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      可能性教案

      時(shí)間:2024-10-21 08:40:50 教案 我要投稿

      可能性教案錦集5篇

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編整理的可能性教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      可能性教案錦集5篇

      可能性教案 篇1

        一、談話導(dǎo)入:

        出示撲克牌與篩子:同學(xué)們,你們知道老師要玩什么游戲?想來(lái)一起玩一玩嗎?我們要玩出數(shù)學(xué)味來(lái)。

        二、開(kāi)展活動(dòng):

        1、活動(dòng)一、摸牌游戲。

       。1)談話并猜測(cè):(電腦出示)老師這兒有四種不同花色的撲克牌各2張,混放在一起并疊整齊。如果每次任意摸一張,摸40次。你猜猜,每種花色的牌可能會(huì)摸到多少次?(指名猜測(cè))請(qǐng)把你估計(jì)的數(shù)字寫下來(lái)。

       。2)會(huì)和你猜的情況一樣嗎?我們只要自己試試就可以知道了。

       。3)師宣布活動(dòng)規(guī)則,多媒體演示示范摸牌一次,說(shuō)明活動(dòng)順序和要求:摸牌——畫“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在記錄表下面的方格圖里涂色,用直條表示摸牌結(jié)果。

       。4)學(xué)生同桌合作,一人摸牌,另一人在書(shū)上記錄,然后將結(jié)果用條形圖表示。

        (5)學(xué)生匯報(bào)摸牌結(jié)果?纯春湍愎烙(jì)的是否差不多,并在小組內(nèi)交流活動(dòng)的發(fā)現(xiàn)和體會(huì)。(可以讓猜得很接近的學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么要這樣猜。)

       。6)全班交流摸牌游戲中的體會(huì)。

       。7)談話:如果再放進(jìn)4張紅桃牌,任意摸40次,結(jié)果可能會(huì)怎樣?先猜一猜,再合作實(shí)驗(yàn)。(同桌合作,與剛才分工交換,一人摸牌、另一人記錄在書(shū)上,并制成條形圖)

       。8)全班交流各自的發(fā)現(xiàn),分析產(chǎn)生不同結(jié)果的原因。

        (9)同桌合作活動(dòng),任意選擇不同張數(shù)、不同花色的撲克牌,先估計(jì)像剛才一樣摸40次,結(jié)果可能會(huì)怎么樣,再實(shí)驗(yàn)。并用自己最快的方法記錄在自己本子上。

       。10)談話:如果摸到黑桃牌的可能性最大,你準(zhǔn)備怎么樣?(指名回答)根據(jù)老師的要求選取撲克牌的花色和張數(shù)。

        2、活動(dòng)二:下棋游戲。

       。1)過(guò)渡:老師認(rèn)為自己打牌的水平還可以,可是,有一次和別人下棋,輸?shù)煤軗,到底是怎么一回事呢?/p>

        (2)電腦邊演示邊解說(shuō):那天,我們是這樣下棋的,用一個(gè)小正方體,5面涂紅色,1面涂黑色。一人黑棋,一人拿紅棋,都從“0”開(kāi)始。誰(shuí)走棋用拋下正方體的辦法確定。兩人輪流拋小正方體。不管誰(shuí)拋的.,只要紅色朝上,紅棋就走一格;黑色朝上,黑棋就走兩格。誰(shuí)先走到最后一格誰(shuí)為勝。

       。3)你能按著老師這樣的玩法,和同桌一起玩玩嗎?

        (4)先制作小正方體,剪下教材附頁(yè)上的棋紙。同桌合作,隨意選擇顏色開(kāi)展活動(dòng),一局結(jié)束后,可交換棋子再下幾盤,并在書(shū)上記錄自己哪種顏色棋勝的盤數(shù)。

       。5)小組內(nèi)交流自己獲勝情況,組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)組內(nèi)紅棋和黑棋獲勝的盤數(shù)。

        (6)在班內(nèi)交流游戲結(jié)果。各組匯報(bào),教師記錄,合計(jì)。

       。7)你猜猜那天老師拿得是什么顏色的棋子?(生說(shuō))

        師設(shè)疑:我想,黑色朝上,可以走兩格,所以我選擇了黑色?蔀槭裁春臀蚁胂蟮貌粯幽兀浚▽W(xué)生討論并交流)

       。8)如果要使兩種顏色的棋獲勝的次數(shù)差不多,應(yīng)該怎么改?

        三、拓展思維:

        你能在日常生活中找到利用這種可能性而舉行的一些活動(dòng)嗎?

        假如自己是某商場(chǎng)的經(jīng)理,請(qǐng)你策劃一個(gè)有誘惑力而又很合理的“摸獎(jiǎng)”活動(dòng)。

        板書(shū)設(shè)計(jì):

        摸牌和下棋

        順序:摸牌——畫“正”字——放回——洗牌……

        紅色:走一格

        黑色:走兩格

      可能性教案 篇2

        可能性

        第2課時(shí)

        學(xué)習(xí)內(nèi)容:

        第94、95頁(yè)例3、例4及課堂活動(dòng),練習(xí)二十三第4~6題。

        學(xué)習(xí)目標(biāo):

        1.知道事件發(fā)生的可能性有大有小,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

        2.通過(guò)實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

        3.會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

        教學(xué)重點(diǎn):

        會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

        教學(xué)難點(diǎn):

        讓學(xué)生親身經(jīng)歷事件發(fā)生的過(guò)程來(lái)感知可能性有大有小。

        教具準(zhǔn)備:

        多媒體課件

        學(xué)習(xí)方法:

        小組合作、探究學(xué)習(xí)

        教學(xué)過(guò)程:

        一、復(fù)習(xí)舊知

        二、自主探索,學(xué)習(xí)新知

        1.教學(xué)例3。

        課件出示例3:有10張倒扣著的相同的卡片,其中有4張畫的燕子,3張畫的大象,2張畫的老虎,1張畫的喜鵲,打亂后從中任意拿1張。

       。1)看了這些信息你有什么感想?

       。2)小娟喜歡燕子,她一定能拿到畫有燕子的卡片嗎?

       。3)拿到畫有燕子的.卡片的可能性和畫有大象的卡片的可能性哪個(gè)大?為什么?

       。4)分組游戲,并做好記錄,然后集體匯報(bào)。

        (5)思考:可能性的大小和什么有關(guān)系?

        (6)猜想:任意拿1張,拿到燕子的可能性是( ),拿到大象的可能性是( ),拿到老虎的可能性是( ),拿到喜鵲的可能性是( )。

       。7)匯報(bào)每組實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),進(jìn)行分析計(jì)算,驗(yàn)證猜想。

       。8)教師小結(jié)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性的方法。

        2.教學(xué)例4。將一副撲克牌的13張方塊牌和勻,從中任意抽出1張,用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經(jīng)常”等來(lái)描述抽牌的情況。

       。1)認(rèn)真審題,弄清題意:說(shuō)說(shuō)例4讓我們做什么?

       。2)小組合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

       。3)集體匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

       。4)填一填

        ( )抽到方塊2,( )抽到黑桃A,( )抽到方塊A,( )抽到方塊。。。。。。

        3.教師小結(jié):在我們生活中經(jīng)常會(huì)用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經(jīng)!钡葋(lái)描述生活中的一些現(xiàn)象。

        三、運(yùn)用新知,鞏固提高

        1、小林做5個(gè)紙團(tuán)。并將其中幾個(gè)紙團(tuán)做上記號(hào)。小丁任意摸出1個(gè)并作記錄,放回和勻后再摸

        (1)小丁摸了40次,將結(jié)果記錄如下

        (2)分析上表中的數(shù)據(jù),得出什么結(jié)論?

       。3)兩人交換角色。小丁做紙團(tuán)并做記號(hào),再由小林來(lái)摸并記錄

        兩人交流對(duì)這次游戲活動(dòng)的感受。

        2、盒中有形狀相同的紅色小棒8根,黃色小棒2根。小蘭從盒中任意取出1根小棒,取出哪種顏色的小棒的可能性大?

        選擇“不可能”、“偶爾”、“經(jīng)!碧羁铡

       。1)( )取出紅色小棒。

        (2)( )取出黃色小棒。

        (3)( )取出白色小棒

        四、學(xué)生質(zhì)疑,教師總結(jié)

        教師:通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?

        五、課堂作業(yè):練習(xí)二十三第4~6題。

        家庭作業(yè):第95頁(yè)課堂活動(dòng)。

        板書(shū)設(shè)計(jì):

        可能性的大小

      可能性教案 篇3

        教學(xué)目標(biāo):

        1、結(jié)合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

        教學(xué)重點(diǎn):

        通過(guò)具體的操作活動(dòng),直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

        教學(xué)難點(diǎn):

        結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

        教具準(zhǔn)備:

        多媒體課件。

        教學(xué)過(guò)程:

        一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課

        師:什么是名片?再什么情況下用名片?

        生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。

        在第一次見(jiàn)面時(shí)使用、 在交朋友時(shí)使用。

        教師將事先準(zhǔn)備好的卡片放在幾個(gè)信封里,然后分給每個(gè)小組,同學(xué)們按要求填寫名片。同學(xué)們添完名片后小組討論。

        師:在制作的名片中發(fā)現(xiàn)了哪些規(guī)律?

        學(xué)生會(huì)從性別、屬相、姓名等進(jìn)行回答。例如:有幾個(gè)男的、幾個(gè)女的、有屬豬的、有屬鼠的。

        二、新授

        師:請(qǐng)同學(xué)們記好你們組各種屬相的人數(shù),我們來(lái)做摸名片的'游戲好嗎?

        生:好。

        師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?

        生1:摸到屬鼠的可能性大。因?yàn)槲覀兘M屬鼠的多。

        生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因?yàn)槲覀兘M屬豬的多。

        為了讓同學(xué)們更清楚結(jié)果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個(gè)小組,每個(gè)小組在小組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下去做這個(gè)游戲--摸名片。讓學(xué)生親歷知識(shí)探索的過(guò)程,獲得直觀的感受。在摸的過(guò)程中,每摸一次讓學(xué)生作下記錄去探索其中的規(guī)律。

        在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結(jié)果,實(shí)際的結(jié)果與原來(lái)的猜測(cè)是否吻合。并引導(dǎo)學(xué)生用特定的詞語(yǔ)描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經(jīng)常”等。

        有的同學(xué)會(huì)說(shuō)摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學(xué)生自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)摸到的可能性大小。師:從這個(gè)游戲中,大家體會(huì)到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實(shí)是有大小的。你能說(shuō)

        一些有關(guān)可能性的例子嗎?

        同學(xué)們會(huì)舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎(jiǎng)等。

        三、課堂練習(xí)

        1、教師事先準(zhǔn)備好兩個(gè)盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數(shù)量相等,將全班學(xué)生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學(xué)給女同學(xué)記分,女同學(xué)給男同學(xué)記分,看誰(shuí)的分?jǐn)?shù)高。

        師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?

        學(xué)生根據(jù)問(wèn)題有目的的進(jìn)行探索游戲。

        2、自主練習(xí)第6題。

        四、課堂總結(jié)

        這節(jié)課你有什么收獲嗎?

        板書(shū)設(shè)計(jì):

        一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

      可能性教案 篇4

        課題:

        觀察物體、統(tǒng)計(jì)與可能性、數(shù)字編碼

        復(fù)習(xí)目標(biāo):

        1、能從不同的角度觀察物體,并畫出平面圖,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。

        2、認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的可能性事件,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,并用分?jǐn)?shù)表示。能結(jié)合具體實(shí)例體會(huì)游戲的公平性,會(huì)求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù),提高學(xué)生的統(tǒng)計(jì)意識(shí)和能力。

        3、通過(guò)日常生活中的一些事例,使學(xué)生初步體會(huì)數(shù)字編碼思想在解決實(shí)際問(wèn)題中的應(yīng)用,學(xué)會(huì)運(yùn)用數(shù)進(jìn)行編碼,初步培養(yǎng)學(xué)生的抽象、概括能力。

        復(fù)習(xí)重點(diǎn):

        從不同方向觀察多個(gè)幾何形體。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        小正方體10個(gè)。

        教學(xué)過(guò)程:

        一、談話引入。

        今天這節(jié)課,我們一起來(lái)復(fù)習(xí)有關(guān)觀察物體、統(tǒng)計(jì)與可能性、數(shù)字編碼的知識(shí)。[板書(shū)課題]

        二、整理和復(fù)習(xí)。

        1、復(fù)習(xí)觀察物體

       、儆^察長(zhǎng)方體,一次最多能看到幾個(gè)面?

       、诔鍪究倧(fù)習(xí)第8題。

        先讓學(xué)生審題,理解題意,再讓他們?cè)诓莞灞旧袭嬕划嫞詈笳故緦W(xué)生作品,集體訂正。

        ③請(qǐng)你找出從上面、正面、側(cè)面看到的形狀。

        指名口答。

       、躊124第11題。

        同桌之間擺一擺,然后在全班展示學(xué)生的不同擺法。

        2、復(fù)習(xí)統(tǒng)計(jì)與可能性

       、貾122第9題。

        小紅和小剛在玩拋硬幣的游戲,誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)他們的游戲規(guī)則。

        游戲規(guī)則公平嗎?說(shuō)說(shuō)你的想法。

        兩枚硬幣拋下后可能出現(xiàn)的結(jié)果有以下四種情況(如表)小紅和小剛獲勝的可能性都是2/4(1/2),所以游戲公平。

        第一枚硬幣 第二枚硬幣 結(jié)果

        1 正 正 小紅贏

        2 正 反 小剛贏

        3 反 正 小紅贏

        4 反 反 小剛贏

       、赑125第12題

        四人小組討論后全班交流。

        三名學(xué)生可能會(huì)出現(xiàn)以下8種情況(如表),所有同學(xué)獲勝的可能性都是2/8(1/4),所以游戲公平。

        第一位同學(xué)第二位同學(xué)第三位同學(xué) 結(jié)果

        1 手心 手心 手心 平

        2 手心 手心 手背 第三位同學(xué)贏

        3 手心 手背 手心 第二位同學(xué)贏

        4 手心 手背 手背 第一位同學(xué)贏

        5 手背 手背 手背 平

        6 手背 手心 手心 第一位同學(xué)贏

        7 手背 手心 手背 第二位同學(xué)贏

        8 手背 手背 手心 第三位同學(xué)贏

       、壅f(shuō)出下面這組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。

        問(wèn):求中位數(shù)時(shí)要注意什么?

        如果有雙數(shù)個(gè)數(shù)據(jù),怎樣求中位數(shù)?

        3、復(fù)習(xí)數(shù)字編碼。

       、僭蹅儗W(xué)校的郵政編碼是多少?

        郵政編碼共由幾位數(shù)字組成?前兩位數(shù)字表示什么?前三位、前四位及最后兩位數(shù)字分別表示什么?

       、诮榻B你自己的身份證號(hào)碼,并說(shuō)出各數(shù)字代表什么意義?

        師強(qiáng)調(diào):身份證倒數(shù)第2位的'數(shù)字是用來(lái)表示性別的,單數(shù)表示男性,雙數(shù)表示女性。

        三、復(fù)習(xí)小結(jié)

        今天這節(jié)課復(fù)習(xí)了哪些內(nèi)容?你有什么收獲?還有什么不懂的問(wèn)題?

        教學(xué)反思:

        前幾部分復(fù)習(xí)內(nèi)容,我都安排了學(xué)優(yōu)生上復(fù)習(xí)課,可這部分內(nèi)容卻再也不敢放手了,其最主要的原因是可能性的部分習(xí)題,老師之間都時(shí)有爭(zhēng)議,更何況學(xué)生。果不其然,今天在教學(xué)122頁(yè)拋硬幣時(shí),學(xué)生們就到底是3種還是4種可能的結(jié)果發(fā)生了巨大分歧。教材125頁(yè)“手心、手背”一題更是讓他們無(wú)從下手。在教學(xué)此題時(shí),我將重點(diǎn)放在引導(dǎo)學(xué)生如何將各種可能情況既不重復(fù)又不遺漏地寫出來(lái)。在此特別感謝周欣同學(xué),她的回答思路清晰,給全班同學(xué)許多啟示。

        教學(xué)失誤:

        周五布置作業(yè)時(shí)沒(méi)考慮到要學(xué)生們準(zhǔn)備10個(gè)小正方體,所以124頁(yè)第11題今天只能請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)用教具拼擺,由于全班同學(xué)由“工程師”變成“觀眾”,所以課堂中少了孩子們發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造后的欣喜若狂。我會(huì)在明天的數(shù)學(xué)課中及時(shí)彌補(bǔ)這一失誤。

      可能性教案 篇5

        教學(xué)目標(biāo):

        1、體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

        2、根據(jù)可能性事件與游戲規(guī)則的公平性關(guān)系能設(shè)計(jì)合理的游戲規(guī)則,解決實(shí)際問(wèn)題。

        3、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和興趣。

        教學(xué)重難點(diǎn):

        重點(diǎn): 理解掌握可能性的意義,用分?jǐn)?shù)表示等可能性

        難點(diǎn): 能設(shè)計(jì)合理的游戲規(guī)則,解決實(shí)際問(wèn)題。

        教學(xué)準(zhǔn)備:白球、黃球、硬幣

        教學(xué)過(guò)程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題

        1、今天老師跟大家一起玩?zhèn)比賽好嗎? 這里有三個(gè)盒子,盒子里都裝有了6個(gè)球,老師想跟同學(xué)比賽,看誰(shuí)能摸得到白球,比比誰(shuí)的運(yùn)氣好(老師盒子里裝6個(gè)白球,學(xué)生的一個(gè)裝6個(gè)黃球,另一個(gè)盒子里裝了3個(gè)黃球和3個(gè)白球)

        師生比賽。

        思考:你能猜出老師運(yùn)氣好的奧秘嗎?

        估計(jì)回答:

        1、老師的盒子裝的全是白球,所以一定摸到是白球。

        2、一個(gè)盒子里裝除了白球還有其他顏色的球,所以摸到的可能是白球。

        3、還有一個(gè)盒子沒(méi)有裝白球,所以不可能摸到白球。

        板書(shū): 可能 一定 不可能

        在日常生活中,有的事物可能發(fā)生,有的事物不可能發(fā)生。今天我們來(lái)研究有關(guān)可能性的問(wèn)題。

        板書(shū): 可能性

        二、探究新知

        1、同學(xué)們最喜歡課外活動(dòng),你們看參加課外活動(dòng)的小朋友可多了。

        引導(dǎo)學(xué)生看課本圖

        老師讓我們紅隊(duì)先開(kāi)球吧!還是讓我們黃隊(duì)先開(kāi)球吧!…

        誰(shuí)先開(kāi)球呢?同學(xué)們你們有沒(méi)有公平的辦法。

        學(xué)生匯報(bào)

        1、石頭 剪子 布

        2、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

        3、拋硬幣

        介紹:國(guó)際足球比賽一般采用拋硬幣辦法決定誰(shuí)開(kāi)球,你們認(rèn)為拋硬幣的方法公平嗎?為什么?

        我們來(lái)做拋硬幣實(shí)驗(yàn)來(lái)驗(yàn)證。

        2、活動(dòng)體驗(yàn),感受過(guò)程

        拋硬幣游戲

        游戲規(guī)則:

        1、豎著把硬幣放在20厘米左右的高處讓硬幣自由落在桌面,每組拋20次。2,用“正”法在草稿紙上做好記錄。3,拋完后,小組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)本組的情況并填好記錄表,組內(nèi)同學(xué)共同校對(duì)。4,活動(dòng)時(shí)我們要互相合作,有秩序,保持安靜。

        教師統(tǒng)計(jì)

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        組別

        拋的次數(shù)

        正面朝上

        反面朝上

        第一組

        第二組

        第三組

        合計(jì)

        觀察每小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,正面朝上和反面朝上的可能性是不是各是1/2?

        小結(jié): 拋硬幣的'次數(shù)越多正面朝上和反面朝上的可能性越接近1/2現(xiàn)在我們就把全班的實(shí)驗(yàn)結(jié)果加起來(lái),看看是不是正面朝上和反面朝上的可能性越來(lái)越接近1/2。

        正面朝上 1/2 板書(shū): 拋硬幣 可能性相同都是1/2 反面朝上 1/2 四、鞏固拓展

        放學(xué)以后,你喜歡做什么?(看動(dòng)畫片)你喜歡看什么動(dòng)畫片?

        1、(出示課件:小明喜歡看動(dòng)畫片《電擊小子》小麗喜歡看《羊羊快樂(lè)的一年》,但只有一臺(tái)電視機(jī),該怎么辦)

        生:他們可以抽撲克牌解決。

        生:可以用“石頭、剪子、布”來(lái)解決。

        生:可以擲骰子來(lái)解決。

        ……

        師:你們的方法很好,我們?cè)賮?lái)看小明和小麗的辦法好嗎?

       。ㄕn件:擲一枚正方體決定誰(shuí)看動(dòng)畫片。小正方體共有6個(gè)面,每個(gè)面上標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5,6。如果朝上的數(shù)字是6,則小明看,如果朝上的數(shù)字不是6,則小麗看。)

        生:老師,這樣不公平 。

        生:是呀是呀,小麗要耍賴了。

        生:我給他們改游戲規(guī)則吧!改為如果朝上的數(shù)字是1,2,3則小麗去,如果朝上的數(shù)字是4,5,6則小明去。

        生:這個(gè)辦法對(duì)他們來(lái)說(shuō)是公平的。都是3/6=1/2 師:你想的辦法也很公平。

        小軍不看動(dòng)畫片,他喜歡下飛行棋,你玩過(guò)飛行棋嗎?怎樣玩的?擲一個(gè)正方體骰子,朝上的面數(shù)字是幾,就走幾步。正方體的6個(gè)面上分別寫著1,2,3,4,5,6,擲出每個(gè)數(shù)字可能性一樣嗎?

        生:可能性都是1/6 師:如果我們把這個(gè)正方體改成長(zhǎng)方體,擲出的可能性一樣嗎?為什么?

        師:長(zhǎng)方體的六個(gè)面不一樣大,所以每個(gè)面朝上的可能性不相等。

        五、全課總結(jié)

        今天我們?cè)谟螒蛑兄懒艘患淮_定的事情它的可能性可以用一個(gè)數(shù)表示,例如,擲硬幣擲出正面和反面的可能性都是1/2,擲一個(gè)正方體的骰子,每個(gè)面擲出的可能性都一樣。

        六、布置作業(yè)

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