欧美日韩在线免费观看,久久精品合集精品视频,每日更新在线观看AV_手机,这里是精品中文字幕

<mark id="47rz2"><center id="47rz2"><dd id="47rz2"></dd></center></mark>

    <legend id="47rz2"><u id="47rz2"><blockquote id="47rz2"></blockquote></u></legend>

      當前位置:好文網(wǎng)>實用文>教案>大班木頭人教案

      大班木頭人教案

      時間:2024-03-18 07:51:56 教案 我要投稿
      • 相關(guān)推薦

      大班木頭人教案

        作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的大班木頭人教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      大班木頭人教案

      大班木頭人教案1

        活動目標

        能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

        重點難點

        跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

        活動準備

        有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表

        活動過程

        一、游戲?qū),激發(fā)興趣

        1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

        2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的'時候就不能動了?

        3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

        4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

        5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

        二、熟悉音樂,了解規(guī)則

        1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

        追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

        追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

        2、教師示范聽音樂玩游戲

        關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

        回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

        小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

        3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

        “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

        4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽。

       。úシ乓魳罚

        關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

        小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

        5、幼兒跟著音樂嘗試。

        三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

        1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

        2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

        3、進行第二輪比賽。

        4、進入第三輪比賽。

        一組幼兒要統(tǒng)一動作。

        5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

        活動延伸:

        音樂停,每組要變一座橋。

      大班木頭人教案2

        活動目標

        1、引導幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進行改編。

        2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

        活動準備

        會玩“我們都是木頭人”的游戲。

        活動過程

        1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

        2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。

        3、引導幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。

        4、引導幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。

        活動反思

        在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的`嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。

        幼兒園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小游戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發(fā)幼兒對于游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作的優(yōu)良品質(zhì)。

      大班木頭人教案3

        活動目標

        1、引導幼兒通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

        2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學習興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

        活動準備

        音樂

        活動過程

        一、游戲《木頭人》,指出人不動是很難受的。

        二、讓幼兒明白人有各種各樣的.活動,是因為人的許多部位都可以動。

        1、聽音樂做動作

        提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

        2、引導幼兒觀察周圍生活

        提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什么樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?

        三、讓幼兒通過自身的探索活動,感知自己身體可以動的部位。

        1、每組發(fā)一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導,提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。

        2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。

        3、游戲《聽口令做動作》。

        由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。

        四、課后延伸

        讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。

      大班木頭人教案4

        【活動設(shè)計】

        游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

        【活動目標】

        1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

        2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

        3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

        5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        【活動準備】

        幼兒熟悉兒歌。

        【活動過程】

        開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

        身體的.熱身基本部分:幼兒請一個“領(lǐng)導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。

        結(jié)束部分:

        為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

        【活動反思】

        整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

      【大班木頭人教案】相關(guān)文章:

      大班教案木頭人03-26

      《木頭人》教案03-23

      木頭人教案03-27

      小班《木頭人》教案03-04

      《木頭人》游戲教案10-23

      小班游戲教案木頭人03-29

      《快樂的木頭人》游戲教案03-07

      小班游戲教案:木頭人01-17

      木頭人小班游戲教案01-08

      中班游戲我們都是木頭人教案03-29