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      木頭人小班游戲教案

      時間:2024-01-08 10:05:20 教案 我要投稿
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      木頭人小班游戲教案

        作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常需要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的木頭人小班游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

      木頭人小班游戲教案

      木頭人小班游戲教案1

        游戲目標:

        1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

        2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

        3.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

        4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

        游戲準備:

        1.在室外選擇較平整的場地。

        2.兒歌一首。

        游戲過程:

        1.準備活動

        教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的`木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

        2.開始游戲

        首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

        3.教師小結(jié)

        小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

        注意事項:

        兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

        活動反思:

        整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大;厝ズ,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域。

      木頭人小班游戲教案2

        活動目標:

        1.在學(xué)會B段木頭人動作的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《小鼴鼠和木頭人》。

        2.根據(jù)動作的提示,能在A段音樂的句尾處快速回到自己原來的位置上。

        3.體驗控制性游戲的快樂。

        活動準備:

        音樂、魔法棒、小鼴鼠的圖片、有木頭人的動作經(jīng)驗。

        活動過程:

        一、隨《木偶舞曲》進場。

        幼兒跟音樂隨意做木頭人動作。

        師:今天小木頭人要來跟大家玩游戲了,看一看,他來了!你們也來學(xué)一下。

        二、游戲。

        1.通過教師手指游戲熟悉A段音樂。

        師:這是誰呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來玩游戲。小鼴鼠可調(diào)皮了,他會在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂看看小鼴鼠的腳在干嗎!

        2.跟隨音樂玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。

        用小手當小鼴鼠的腳,跟著音樂聽一聽,跑一跑,找到音樂停頓的地方。

        3.跟隨音樂玩小腳游戲,加深對規(guī)則的理解。

        師:音樂放到什么時候小鼴鼠回來排好隊的?現(xiàn)在我要你們的小腳也來玩一下這個游戲。在每段音樂的后面回來,準備好。

        4.隨教師唱A段音樂玩游戲,探索如何才能快速歸隊。

        請幾名幼兒嘗試玩游戲。

        5.隨A段音樂玩游戲,嘗試隨音樂快速歸隊。

        交換幼兒嘗試。

        6.隨音樂完整游戲。

        師:現(xiàn)在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。

        7.再次游戲,增加角色。

        魔法棒定造型。

        幼兒嘗試做木偶人。

        三、結(jié)束活動。

        師:森林里可能會遇見誰呀?一起來聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰呀?還可能有誰?這么多可怕的動物都出來了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的.地方可能更緊張、更危險,可能有更可怕的東西出來,所以我們要學(xué)會躲避,學(xué)會保護自己。好,全體起立,今天我們玩的這個游戲叫什么名字?叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說再見!

        活動反思:

        《小鼴鼠和小木偶》是由兩支樂曲組合而成。根據(jù)這兩個不同的音樂性質(zhì),我設(shè)計了小鼴鼠和小木偶這兩個角色,并貫穿于整個音樂活動之中。小木偶的音樂主要是幫助孩子們掌握合拍和節(jié)奏,這一段音樂中孩子們可以自由發(fā)揮,創(chuàng)編。而小鼴鼠的音樂則是培養(yǎng)孩子們動作的控制性。教師給與幼兒一定的提示,并鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)編與音樂相匹配的形象的動作。最后大家共同設(shè)計成完整的游戲,真正體現(xiàn)了雙主體。

        今天的活動,采用的是漸強模式:上肢+音樂刺激—疲勞時+創(chuàng)編動作—再疲勞時+身體大幅動作+游戲規(guī)則,孩子們很容易就通過動作掌握了兩段音樂的節(jié)奏,搶著要當木頭人。在活動的最后還升華了主題,讓幼兒明白躲避危險的道理。

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