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大班教案集合(10篇)
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
設(shè)計思路:
旅游節(jié)的開幕。國慶節(jié)又將至,孩子們從花車巡游到F1賽車中國站的比賽,無不津津樂道。在逛街時,他們看到清河路上打扮得漂漂亮亮的,而相對來說城區(qū)中心廣場——博樂廣場倒是有點(diǎn)冷清,毫無節(jié)日氣氛。孩子們發(fā)現(xiàn)了這一問題,說“如果多放一些花花草草就好看了,心情也會舒服的”。這是一個非常有價值的問題,說明他們對周圍事物開始關(guān)注,也能從“城市讓生活更美好”的角度來考慮問題了,于是我就預(yù)設(shè)了此活動,把周邊資源和孩子現(xiàn)有熱點(diǎn)問題變?yōu)楹⒆訉W(xué)習(xí)活動的基點(diǎn)。在幼兒生成、師生共建的基礎(chǔ)上我充分利用預(yù)設(shè)的活動,整合數(shù)的排序經(jīng)驗(yàn)和社會性情感,通過個體習(xí)得的排序經(jīng)驗(yàn),享用共同的經(jīng)驗(yàn),并加以拓展運(yùn)用,同時也激發(fā)了積極的情感——關(guān)心周圍事物并樂于幫助。
在組織形式上,我通過旅游節(jié)吉祥物樂樂設(shè)計情境,以此為主線,適時適度的發(fā)問、點(diǎn)撥、提升,使幼兒的情感態(tài)度一直處于積極的狀態(tài),同時也根據(jù)大班的課題研究,嘗試小組合作學(xué)習(xí),來解決生活中實(shí)際問題。
活動目標(biāo):
1、在個別、小組活動中運(yùn)用已有的排序經(jīng)驗(yàn)解決生活中的問題。
2、關(guān)心周圍事物,感受幫助別人的.快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、各式花盆;2、繪畫板;3、畫有房子等背景的紙四張;4、幻燈片:樂樂來嘉定等。
活動流程:
1、欣賞與引疑:
1、觀看幻燈:樂樂來嘉定(一):
——“博樂廣場冷冷清清,我們可以做什么?”
2、實(shí)踐與思考:
討論:你打算怎么擺花盆?
借助材料操作。
交流擺花盆的方法及一共用了幾個花盆(提醒幼兒用已學(xué)過的按群數(shù)數(shù)的方法)。
教師小結(jié)。
3、遷移與創(chuàng)造:
觀看幻燈:樂樂來嘉定(二):
——引出問題:在我們周圍還有哪些地方需要我們?nèi)ゴ虬缒兀?/p>
幼兒說說議議。
小組操作實(shí)踐(自由組合四人為一組,提出四個要求:為小組取名、為什么地方打扮、怎樣擺花盆、一共用了幾個花盆。)
4、交流與分享:
1、觀看幻燈:樂樂來嘉定(三):
每組選一代表介紹本組成果。
樂樂表揚(yáng),為自己的小組設(shè)一個獎,進(jìn)行頒獎。
大班教案 篇2
重難點(diǎn)
用完整連貫的語言表達(dá)自己對故事情節(jié)的理解。
活動準(zhǔn)備
故事音頻、課件、圖片。
活動目標(biāo)
能夠用完整連貫的語言清楚表達(dá)自己的意思。
欣賞并理解故事內(nèi)容,了解小蝌蚪找媽媽的過程。
初步了解青蛙的成長過程,獲得變態(tài)成長的概念,知道幾種變態(tài)成長的代表動物。
活動過程
一、猜謎語,引出課題。
"大腦袋,圓肚子,細(xì)尾巴,黑身子。"
教師:"原來是小蝌蚪,可是,小蝌蚪自己并不知道自己是誰,也沒見過自己的媽媽,不知道自己的媽媽是誰。今天,我們一起來聽個故事,故事里會告訴它的,我們也一起來聽聽吧!"
二、欣賞并理解故事。
1.播放故事音頻,幼兒完整欣賞故事。
2.配合教學(xué)掛圖上的圖片,請幼兒回憶小蝌蚪找媽媽的過程。
提問:(1)小蝌蚪在找媽媽的過程中都遇到了誰?互相說了什么?
。2)為什么它們會把大魚、烏龜、白鵝當(dāng)成了自己的媽媽呢?大魚、烏龜、白鵝怎么回答小蝌蚪的?
(3)小蝌蚪的媽媽長得是什么樣的?
(4)小蝌蚪最后找到自己的媽媽了嗎?它們的媽媽是誰呢?
三、小蝌蚪的成長過程。
1.教師請幼兒根據(jù)故事討論小蝌蚪是怎么長大變成青蛙的。
2.教師出示PPT,幼兒欣賞小蝌蚪變成青蛙的課件,幫助幼兒了解青蛙的成長過程。
(1)小蝌蚪和青蛙媽媽長得像嗎?她是長得怎么樣的?小蝌蚪是如何變成青蛙的`?
。2)再次完整看圖片了解青蛙的生長過程。
3.教師小結(jié):原來小蝌蚪過幾天先會長出兩條后腿來,接著又會長出兩條前腿來,等四條腿長齊了,脫掉尾巴,換上綠衣裳,就變成了青蛙。小蝌蚪長成青蛙,小時候和長大后完全不一樣,我們把這種成長過程叫做變態(tài)成長。
四、其他小動物的成長。
1.教師提問:還有什么動物小時候和長大后完全不一樣呢?
教師介紹蝴蝶、蚊子、蠶的成長過程。
這些小動物的成長過程都是變態(tài)成長。
2.教師指導(dǎo)幼兒完成操作材料。
五、教師總結(jié)。
我們今天學(xué)習(xí)了《小蝌蚪找媽媽》的故事,知道了小蝌蚪是怎樣變成小青蛙的,小青蛙多可愛啊,你們知道,小青蛙喜歡吃什么嗎?對,小青蛙喜歡吃害蟲,它是農(nóng)民伯伯的好朋友,我們應(yīng)該怎樣對它們呢?可是你們看,這些人在做什么?(出示PPT)
這些人都捕捉和吃青蛙,我們小朋友應(yīng)該怎么做?
對幼兒進(jìn)行愛護(hù)環(huán)境,保護(hù)青蛙。
大班教案 篇3
設(shè)計意圖
看圖講述《大象救兔子》是一個老教材,它講述了兔子遇險、大象相救、老虎受罰的驚險動人的故事,動物形象栩栩如生,情節(jié)生動有趣,堪稱兒童故事的經(jīng)典之作。這樣一個深受孩子們喜愛的老教材,在新《綱要》的指導(dǎo)和引領(lǐng)下如何新上呢?我在組織幼兒進(jìn)行看圖講述的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),大班幼兒的初步自我講述,往往更像一個個畫面內(nèi)容簡介,缺乏生動性、豐富性和立體性。從畫面簡介到精彩講述之間需要一座橋梁,我為幼兒搭起的橋梁就是標(biāo)記圖。我采用了對話框、云朵和放大鏡這三種標(biāo)記來提示幼兒進(jìn)行細(xì)節(jié)觀察,有了細(xì)致的觀察,故事的講述才能更加生動、豐富。
活動目標(biāo)
1.能仔細(xì)觀察圖片中角色的表情、動作,根據(jù)圖片提供的線索展開合理的想象。
2.在符號標(biāo)記的提示下嘗試完整講述故事內(nèi)容。 3.能大方地在集體面前表達(dá)自己的感受,并愉快地與同伴分享。
活動準(zhǔn)備
1.三張大圖,第一張:老虎躲在大樹后,露出兇惡的腦袋和鋒利的爪子,三只奔跑的兔子;第二張:大象在河面上架起一座橋,三只兔子分別在大象的鼻尖上、背上和尾巴上;第三張:大象用鼻子噴老虎,三只兔子拍手笑。
2.對話框、云朵和放大鏡標(biāo)記若干。 活動過程
一、圖片導(dǎo)入,引發(fā)幼兒對故事情節(jié)進(jìn)行合理的推測
教師:今天我給小朋友帶來了一個有趣的故事,不過這個故事要請你們和我一起講,聽聽誰講得完整、講得生動、講得有趣。這是故事的開頭,這是故事的結(jié)尾。(出示第一和第三張圖)故事發(fā)生在什么地方?三只兔子在干什么?猜猜看可能發(fā)生了什么事情?
教師(揭去遮擋老虎的小圖):原來有一只兇惡的老虎在追小兔子,結(jié)果怎樣?猜猜看,兔子是怎樣逃離虎口的?到底是誰救了小兔子?怎樣救的?(出示第二幅圖)請幼兒講述大象救小兔的事情。 教師:老虎追到河邊,大象會怎樣對付老虎?(幼兒猜測后,教師揭去遮擋“大象用水噴老虎”畫面的小圖,引導(dǎo)幼兒完整講述。)
二、嘗試完整講述故事
教師:現(xiàn)在請你們把大象救小兔的事情講清楚,每幅圖都要講到,看誰講得完整。(幼兒自由講述,教師到幼兒中間傾聽,并請1名幼兒講述。)
教師:你們覺得他把大象救小兔子的事情說清楚了嗎? 教師總結(jié):三幅圖都講到了,大象救兔子的事情講清楚了,這個故事就講完整了。
三、出示對話框的符號,引導(dǎo)幼兒再次講述 教師(在第一幅圖小兔子旁邊放一個對話框):老虎在追趕兔子的時候,兔子會喊什么?都要被老虎吃掉了,慢慢地說行不行?應(yīng)該怎樣說?(著急、有力、快快地說)我們來試一試、學(xué)一學(xué),大象在聽到小兔子的求救聲后會說什么。(幼兒分角色練習(xí)幾次)
教師(在第三幅圖上的小動物旁邊分別放對話框):這時候,老虎會說什么?大象會說什么?小兔子又會說什么? 教師:現(xiàn)在你們再來講講這個故事,這一次要把小動物說的'話全部講到故事里去,試一試吧。(幼兒自由講述,教師到幼兒中間傾聽,并請1名幼兒講述。)
教師:故事講得好不好?好在哪里? 教師總結(jié):原來講故事時加入角色之間的對話,故事就會變得更加生動。
四、出示放大鏡和心里想的符號,引導(dǎo)幼兒再次講述 教師(在第一幅圖老虎旁邊出示放大鏡標(biāo)記):你們剛才都講到了這只老虎,讓我們仔細(xì)看看這只兇惡的老虎,它的眼睛怎么樣?嘴巴和牙齒是怎樣的?老虎看到兔子,心里會怎么想呢?(出示云朵符號標(biāo)記)(啊!這三只兔子真肥呀,正好讓我填填肚子。
教師(在第三幅圖老虎旁邊出示放大鏡標(biāo)記):剛才還很得意的老虎,現(xiàn)在是怎樣的?(嚇得用爪子擋住了臉)心里又會怎么想呢?(出示云朵標(biāo)記)(今天真倒霉,兔子沒吃到反而被大象噴得滿臉是水。) 教師:現(xiàn)在你們再來講講這個故事,這一次要把放大鏡看到的地方和老虎心里想的都要講到故事里去,看誰講得生動,你們試試看。(幼兒自由講述,教師到幼兒中間傾聽,并請1名幼兒講述。)
教師:他講得好嗎?哪里好? 教師總結(jié):原來講故事時,把小動物的樣子、對話和心里想的都編到故事里去,故事就會講得很精彩。
五、給故事取名字 教師:這么精彩的故事還沒有名字呢,誰來取個名字?
附故事: 大象救兔子 一天傍晚,小白、小灰和小黑三只兔子在樹林里高高興興地玩著。突然,從樹林里竄出一只兇猛的老虎,張著大嘴巴,露出尖尖的牙齒,伸出鋒利的爪子,向小兔子猛撲過來。三只小兔子嚇得轉(zhuǎn)身就逃,它們?nèi)鲩_四條腿,飛快地向前跑去,穿過密密的樹林,跑到河邊,看見大象正在河里洗澡,連忙高聲叫喊:“大象伯伯,快救救我們,老虎要吃我們啦!”大象連忙伸出長鼻子,翹起尾巴,好像在河面上架起一座橋,說:“快,快從我身上過河去!”老虎追到河邊,看見小兔子都過了河,氣得直吼。大象用長鼻子吸住了水,用力朝老虎噴去,老虎被噴得睜不開眼睛,只好夾著尾巴逃跑了。
活動反思 第一、第二環(huán)節(jié):我采用的是分解觀察和預(yù)期結(jié)果的方法,幫助幼兒理清故事的主要情節(jié)。制造懸念是激發(fā)幼兒好奇心的策略之一,因此,在教學(xué)活動中三幅圖沒有同時出示,目的是給幼兒制造懸念,為幼兒大膽猜測小兔子是怎樣脫離虎口的提供推理和表達(dá)的機(jī)會。而且,在出示第一幅和第三幅圖時,采用了遮擋圖片部分內(nèi)容的手段來引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié)。這個環(huán)節(jié)講述的重點(diǎn)就是:把大象怎樣救兔子這件事講清楚。
第三環(huán)節(jié):我出示了對話框符號,采用了角色移位、師幼互動等方法幫助幼兒掌握角色之間的對話,理解著急、高興、害怕的語氣語調(diào),為幼兒生動講述提供支持。這個環(huán)節(jié)的講述重點(diǎn)是:豐富角色之間的對話,使故事更加豐滿、生動。 第四環(huán)節(jié):我出示放大鏡和心里想的符號,通過教師提問和放大鏡的暗示,引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面的內(nèi)容,分析角色的表情,運(yùn)用描述性語言描述角色的外形,從而推斷角色內(nèi)心的想法,讀懂畫面所要表達(dá)的信息。這樣由表及里、由粗到細(xì)的觀察引導(dǎo),為幼兒生動講述提供了有效支撐,化解了講述的難點(diǎn)。
第五環(huán)節(jié):給故事取名字,其目的不僅僅是讓講述活動更加完整,更重要的是讓幼兒能抓住講述重點(diǎn),培養(yǎng)幼兒的提煉和概括能力。 縱觀整個活動,在講述要求上采用逐次添加要求的方法。心理學(xué)理論告訴我們:學(xué)習(xí)任務(wù)的性質(zhì)和難度將影響學(xué)習(xí)動機(jī)的激發(fā)和學(xué)習(xí)的效果。第一次只要講清楚大象救兔子這件事情,第二次增加角色之間的對話,第三次增加角色的外貌和心理活動的描述,這種逐步添加的講述,幼兒一般能夠較為輕松地完成講述任務(wù),更容易獲得成就感,從而增強(qiáng)講述的興趣。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、 鞏固鼠標(biāo)左右移動并讓幼兒熟悉如何使用鼠標(biāo)單擊。
2、 發(fā)展幼兒顏色、形狀、空間推理辨別能力。
活動準(zhǔn)備:
1、動畫游戲軟件之星際巡邏。
2、電腦、音箱。
活動過程:
1、讓幼兒觀看自制動畫課件引題。
師:剛才電腦王國控制室發(fā)生了什么事?(警報響起來,敵人打過來)電腦王國出事情,你們愿意幫助它們一起去消滅外星人嗎?(愿意)
2、點(diǎn)擊游戲軟件星際巡邏,教師交代游戲規(guī)則及玩法,鞏固鼠標(biāo)左右移動并讓幼兒熟悉如何使用鼠標(biāo)單擊。
師:外星人很狡猾,變成石頭模樣,太空上有很多石頭和外星人,下面有一排方框,左邊是告訴你剩余飛船,中間是告訴你接下來敵人出現(xiàn)的什么形狀和顏色,右邊是你總共消滅了多少個外星人。鼠標(biāo)就是我們飛船的控制按鍵,當(dāng)你見到中間方框提示,移動鼠標(biāo)找到一樣形狀和顏色,輕輕按一下鼠標(biāo)左鍵就會發(fā)射子彈消滅外星人,如果提示框中不一樣,你就移動鼠標(biāo),不要讓鼠標(biāo)碰到石頭,碰到石頭飛船就會爆炸。
3、教師提問,加深幼兒對游戲規(guī)則的.理解及如何使用鼠標(biāo)單擊。
師:當(dāng)遇到外星人,我們要按鼠標(biāo)哪個鍵才會發(fā)出子彈消滅外星人?(左鍵)怎么樣判斷哪個是外星人(看中間提示框,顏色和形狀都一樣就是外星人)如果顏色、形狀和提示框中不一樣,我們應(yīng)該怎么辦?(移動鼠標(biāo),不讓鼠標(biāo)碰到飛船)
3、 教師請個別幼兒上來操作,了解幼兒掌握情況。
4、 幼兒上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。
①教師檢查幼兒是否已經(jīng)掌握如何玩這個游戲并個別再次講解。
、诮處煓z查幼兒握鼠標(biāo)是否正確,發(fā)現(xiàn)錯誤將其糾正。
大班教案 篇5
設(shè)計意圖:
我們在選擇教育內(nèi)容時,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。此次活動劃小船,就是沿襲了我們小時候的傳統(tǒng)游戲。但是在幼兒玩得過程中提供了豐富的創(chuàng)造元素:如用身體動作來表現(xiàn)小船,讓幼兒在自由探索的過程中將傳統(tǒng)的體育游戲注入創(chuàng)新的活力。同時活動也加入了與同伴合作活動的要求,作為大班幼兒來說,已經(jīng)開始有了合作意識。他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)合著音樂節(jié)拍做不同的劃船動作,訓(xùn)練手與腳動作的協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)與同伴合作劃船的樂趣,感受比賽活動的競爭意識。
重點(diǎn):同伴合作做劃船動作。
同伴合作做劃船動作對大班幼兒來說有一定的難度,技巧的掌握并不容易,兩人之間的默契配合是使船開動的關(guān)鍵。
難點(diǎn):合著音樂節(jié)拍做不同的`劃船動作。
活動準(zhǔn)備:音樂、樂器等。
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動
教師與幼兒一起聽著音樂活動開身體。
二、幼兒創(chuàng)作劃船的動作。(跟著音樂節(jié)拍做不同的劃船動作)
1、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)作劃船的動作。
2、對部分好的創(chuàng)意,教師及時肯定,并組織幼兒進(jìn)行模仿。
三、兩人合作創(chuàng)作劃船的動作。
1、幼兒找到合作伙伴,自由進(jìn)行創(chuàng)作。
2、教師引導(dǎo)幼兒做劃船動作。
3、幼兒間合作進(jìn)行練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
四、劃船比賽(大班幼兒已經(jīng)有了一定的比賽競爭意識,體驗(yàn)通過自己或集體合作贏得比賽的快樂情感)
1、將幼兒分組進(jìn)行劃船比賽。(分組比賽后決出優(yōu)勝者)
2、沒有比賽的幼兒為他們進(jìn)行加油鼓勁。
五、整理活動
教師與幼兒一起聽音樂作放松動作。
大班教案 篇6
主題名稱:運(yùn)動身體
區(qū)域名稱活動目標(biāo)材料投放
科學(xué)區(qū)
1、利用聽診器,感知心跳,引起幼兒的探索興趣。提供聽診器、提供幼兒活動材料第三冊第20頁《我們一起做運(yùn)動》、螺帽、螺栓。磁鐵、回形針、鐵絲等。
2、讓幼兒繼續(xù)尋找身體上能活動的部位。
3、提供螺帽、螺栓,供幼兒組裝,提高手部動作的靈活性。
4、能運(yùn)用磁性原理制作游戲材料
5、飼養(yǎng)螞蟻、蝸牛、蚱蜢,激發(fā)幼兒了解動物運(yùn)動方式的興趣。
益智區(qū)
1、嘗試規(guī)則性游戲走迷宮(七巧板、迷宮圖、找不同)數(shù)物對應(yīng)卡
2、找一找樹叢中藏著幾只綠蚱蜢?幾只黃蚱蜢?幼兒操作材料p42
3、能用幾何圖形拼擺出做操人的'不同姿勢、動作。提供幾何圖形。
4、能將蛋齒輪吻合的拼在一起,并且正反面的數(shù)字要相同。提供拼蛋的原形卡片。
美勞區(qū)
1、能用火柴棒拼擺、表現(xiàn)木偶娃娃的身體動作;鸩癜
3、繪畫手掌樹提供繪畫紙
4、制作各種動物紙偶提供紙偶圖
5、能觀察圖片,自己制作大青蟲大青蟲剪紙、剪刀、漿糊
大班教案 篇7
【活動設(shè)計】
一物多玩是非常適合大班幼兒年齡特點(diǎn)的運(yùn)動方式,它可以在運(yùn)動中發(fā)揮孩子的想象力、創(chuàng)造力。同時,與同伴合作玩也是大班幼兒應(yīng)該培養(yǎng)的,兩者的有效結(jié)合,能夠使幼兒在運(yùn)動中獲得較綜合的發(fā)展。此活動的材料為軟性泡沫類材質(zhì)的棍子,新穎簡單,色彩鮮艷,安全性較高,具有易推廣的價值作用。棍子的高度約1.5米左右,可折疊、彎曲,并可配合幼兒的走、跑、跳等基本動作變出各種造型,故給予幼兒想象的空間較大,能夠使幼兒在運(yùn)動中發(fā)揮其創(chuàng)造力。同時,在活動的過程中,體現(xiàn)了大班幼兒的合作性,尤其是在多人玩棍的環(huán)節(jié),幼兒之間通過商量、合作,設(shè)計了多種合作性的玩法,滿足了幼兒社會性發(fā)展的需要。
【活動目標(biāo)】
1、大膽探索軟棍的多種玩法,同時提高身體的協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)與同伴一起運(yùn)動的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。
4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
【活動重點(diǎn)難點(diǎn)】
1、重點(diǎn):大膽探索軟棍的多種玩法。
2、難點(diǎn):合作玩中棍子的前后連接。
【活動準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒前期已經(jīng)嘗試軟棍的各種各樣的`玩法。
環(huán)境準(zhǔn)備:在大草地上散點(diǎn)放置軟棍,橫放。
材料準(zhǔn)備:軟棍人手一根。
【活動過程】
一、準(zhǔn)備活動:
在老師的引導(dǎo)下,利用軟棍做各種動作,熱身的同時,引起幼兒對玩軟棍的興趣。
“今天我們都來做小小魔術(shù)師,用軟棍來變魔術(shù)好嗎?”
1、變不倒翁——雙手接住、放開棍子,不讓棍子倒下來。
2、變槍——雙手將棍子當(dāng)做“槍”,作瞄準(zhǔn)、射擊狀。
3、變小溝——把棍子放地上,來回跳過棍子。
4、變旋轉(zhuǎn)木馬——雙手持棍,同方向旋轉(zhuǎn)。
二、單人玩軟棍。
“想一想還可以怎么玩,要和剛才玩的方法不一樣!
1、引導(dǎo)幼兒一人一棍玩出各種方法,教師觀察幼兒的不同玩法。
2、分享交流,鼓勵幼兒大膽介紹并演示各種玩法,全體幼兒跟隨演示幼兒一起學(xué)。
預(yù)期的各種玩法:
(1)打怪獸——兩雙手緊握軟棍,用力敲打地面。
(2)騎馬——將軟棍夾在腿中間,做騎馬狀向前跳。
(3)火箭發(fā)射——雙手握軟棍,用力向上拋。
3、教師新授動作——轉(zhuǎn)軟棍。
(1)教師示范——雙手拿軟棍,由慢到快進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時轉(zhuǎn)動身體。
(2)幼兒自行探索,教師觀察幼兒探索情況,幫助個別能力較弱的幼兒。
三、多人玩軟棍。
“剛才我們是1個人和軟棍做游戲,其實(shí)2個人、3個人一起合作玩會更好玩,你們想試試看嗎?”
1、引導(dǎo)幼兒多人結(jié)伴玩軟棍,教師觀察幼兒的不同玩法。
2、分享交流,幼兒分組介紹多人結(jié)伴玩軟棍的方法。
預(yù)期的各種玩法:
(1)鉆山洞——兩人各持軟棍兩頭,呈高低狀,一人鉆進(jìn)鉆出。
(2)風(fēng)火輪——將兩根軟棍呈十字狀擺放地面,幼兒在其間輪流跳躍。
(3)竹竿舞——兩人各持軟棍兩頭擺放地面,一人隨著兩軟棍的分開和并攏作雙腿相應(yīng)的并攏和分開動作。
3、幼兒再次探索多人玩法,教師觀察是否有新的玩法出現(xiàn)。
四、集體游戲:兩人變小汽車
1、兩個幼兒結(jié)伴變汽車——兩人同方向站立,各持軟棍兩頭,變成“小汽車”向前開。
2、游戲:開汽車。
“小汽車”跟隨教師發(fā)出的“綠燈”、“紅燈”、“轉(zhuǎn)彎”、“車頭變車尾”、“倒車”等指令,做相應(yīng)動作。
3、4個幼兒結(jié)伴變汽車——幼兒探索4人前后站立,雙手持棍,教師觀察中間的幼兒能否將前后的軟棍連接住,不分開。
五、放松活動:去旅游。
“我們的小汽車都準(zhǔn)備好了,一起去旅游吧!你們想去哪里玩?”
【教學(xué)反思】
此活動的材料新穎簡單,容易吸引幼兒去探索,同時安全性高,屬于常見的運(yùn)動器具,具有易推廣的作用。男教師帶活動突出了特性,語言干脆利落,要求簡潔明了。整個活動清晰、流暢,孩子們在玩中,走、跑、跳、鉆、爬等各種綜合運(yùn)動能力得到發(fā)展。
小百科:棍也被稱作“棒”,古代多稱棍為“梃”,名稱雖異,實(shí)為一物。棍為無刃的兵器,素有“百兵之長”之稱。中國武術(shù)中的一種打擊兵器。
大班教案 篇8
活動目標(biāo):
1. 理解歌曲內(nèi)容,學(xué)唱歌曲《小猴撓癢癢》,感受歌曲前后部分的不同情緒。
2. 按歌詞內(nèi)容創(chuàng)編表演動作,進(jìn)行歌表演,體驗(yàn)表演的快樂。
3. 感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4. 樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
活動準(zhǔn)備:
電子白板、課件、小猴和小刺猬的頭飾若干。
活動過程:
一、用手勢、動作導(dǎo)入,引出課題。
1.教師用手勢、動作,引導(dǎo)幼兒做相應(yīng)的動作。
小朋友,老師的手會說話,看誰最聰明,能看懂老師的手說的是什么話?教師做相應(yīng)的坐正、起立等動作。
2.再猜猜,我的手現(xiàn)在在干嘛?(撓癢癢的動作)【通過各種手勢動作,集中幼兒的注意力,引出撓癢癢的話題,為后面的學(xué)習(xí)埋下伏筆】
二、初步感受音樂,做做小猴撓癢癢的動作。
1.有一種小動物,它特別喜歡撓癢癢,我們來聽一段音樂,猜猜看會是哪種小動物?(聽音樂)你覺得會是誰?究竟是不是這種小動物呢?我們來看一看。(出示圖片)
2.我們一起來聽著音樂,做做小猴子撓癢癢的動作。
3.小猴一會兒撓撓頭、一會兒撓撓脖子、一會兒撓撓腋窩(重點(diǎn)講解腋窩),覺得撓癢癢可真好玩。
【一首歌曲一下子學(xué)會有點(diǎn)困難,但讓孩子在熟悉音樂后,再學(xué)習(xí)能降低一些難度。幼兒通過感受音樂猜小動物、在優(yōu)美的音樂聲中做各種撓癢癢的動作等,使幼兒初步感受音樂的旋律。根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點(diǎn),教師通過生動的表情、神態(tài)、動作,帶領(lǐng)、感染幼兒,使幼兒進(jìn)入情境,體會撓癢癢的樂趣。在此過程中將"腋窩"一詞滲透其中,為幼兒后面學(xué)習(xí)歌曲提供一定的幫助。】
三、學(xué)習(xí)歌曲《小猴撓癢癢》。
這只小猴子呀!它不僅喜歡自己撓癢癢,還喜歡撓其他小伙伴的癢癢(幼兒看課件)。一首歌曲《小猴撓癢癢》就把小猴給它的伙伴撓癢癢的情景給唱出來了,請你們仔細(xì)聽聽歌曲中是怎樣唱的?
1.教師有表情地、完整地清唱歌曲一遍。
2.提問:你聽到什么了?(根據(jù)幼兒的回答,出示相應(yīng)的圖片),教師根據(jù)幼兒的回答及時進(jìn)行演唱。
3.請小朋友,看著課件圖片,完整的說出歌詞。(看圖片說歌詞)【引導(dǎo)幼兒觀察生動形象的圖片,充分地刺激幼兒的視覺,采用視聽結(jié)合的唱法,用語言和音樂熏陶幫助他們輕松地理解歌曲內(nèi)容】
4.請小朋友聽音樂輕輕地跟老師唱。
5.聽音樂再次演唱歌曲一遍。
6.小猴可調(diào)皮了,為了把小猴調(diào)皮、可愛的樣子表現(xiàn)出來,在歌曲的圖譜中還安了一些小點(diǎn)點(diǎn),你們看哪些地方有小點(diǎn)點(diǎn)?那有小點(diǎn)點(diǎn)的地方是怎樣唱的呢?請你們再仔細(xì)聽老師唱一唱(指圖譜唱),看看你發(fā)現(xiàn)什么了?小朋友你們想不想再試一試?
【為了表現(xiàn)小猴的調(diào)皮、可愛,歌曲中運(yùn)用了多個附點(diǎn),而附點(diǎn)音要唱準(zhǔn)還是有一定的難度的。為了讓幼兒進(jìn)一步感受附點(diǎn)音,唱準(zhǔn)附點(diǎn)音,就設(shè)計了圖譜,通過圖譜的講解和比較,讓幼兒直觀的感受、體驗(yàn)歌曲,學(xué)習(xí)演唱歌曲。】
7.小朋友,這首歌曲前后部分表現(xiàn)的小猴的心情一樣嗎?有什么不同?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):前面部分小猴撓小伙伴的癢癢時,要表現(xiàn)出高興的心情,要用歡快的聲音演唱;后面部分小猴去撓小刺猬時,要表現(xiàn)出害怕的心情,慢慢地唱,唱到"手爪刺破哇哇叫"時,要用快快的聲音唱,"哎呦"要表現(xiàn)出小猴很疼的聲音和感覺(出示前后部分的圖譜)。請小朋友完整的演唱一遍,把小猴不同的心情給唱出來。
8.男、女小朋友分別上前面部分和后面部分。
【教學(xué)活動是老師和幼兒共同表演的舞臺,幼兒是學(xué)習(xí)活動的主體,這首歌曲前后兩部分表現(xiàn)了小猴不同的情緒變化,且非常明顯。在此,讓幼兒自己感受、發(fā)現(xiàn)小猴的情緒變化,分析該如何演唱,幼兒的感受會更加的'深刻,再加上前后圖譜的區(qū)分出示,使幼兒能夠加深理解,也更能夠有感情的演唱!
四、組織進(jìn)行表演唱。
1.小朋友,你們想不想用動作來表現(xiàn)可愛的小猴呢?(師組織幼兒逐句編唱)
2.請小朋友邊唱邊表演,每個小朋友的動作可以不同,看誰最像調(diào)皮的小猴子。
3.完整的再邊唱邊表演一遍。
4.出示頭飾,講解規(guī)則。
小朋友看!老師帶來了什么?(小猴、刺猬的頭飾)請4名幼兒戴上頭飾進(jìn)行表演唱,過程中分析角色,并進(jìn)行相應(yīng)的動作指導(dǎo)。
5.進(jìn)行歌表演。
下面請這4位小朋友進(jìn)行歌表演,其他小朋友一起來幫他們唱,唱的好的小朋友也有機(jī)會來表演哦!
【根據(jù)幼兒活潑好動、愛表演的年齡特點(diǎn),通過創(chuàng)編各種不同的肢體動作來表現(xiàn)歌曲所表達(dá)的情感,頭飾的運(yùn)用進(jìn)一步提高了幼兒表演的興趣,使幼兒在體驗(yàn)中學(xué)習(xí),既滿足了幼兒表演的需求,也鞏固了所學(xué)的歌曲內(nèi)容!
五、結(jié)束部分。
小朋友,歌曲《小猴撓癢癢》有趣嗎?你們還想不想表演?老師為每個小朋友都準(zhǔn)備了頭飾,馬上我?guī)銈兊侥銈儼嗟谋硌輩^(qū)去表演好不好?(聽著音樂全體幼兒跟著老師邊唱邊表演出教室)【幼兒表演活動意猶未盡,但由于時間關(guān)系,不能滿足每個幼兒的需求,這一環(huán)節(jié)應(yīng)該是活動的延伸。讓幼兒在游戲活動的時間進(jìn)行表演唱,是為了滿足孩子的需求,給每個孩子都有表演的機(jī)會,并讓他們充分感受到其中的快樂!
大班教案 篇9
活動目標(biāo):
1、 發(fā)現(xiàn)塑膠地墊的多種玩法,體驗(yàn)玩板塊的趣味。
2、 感受與同伴合作、協(xié)商玩的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、 塑膠地墊若干。
2、 寬敞的'活動場地上散落著若干塊塑膠地墊,但一定要比游戲人數(shù)少一塊。
活動過程:
一、導(dǎo)入部分
1、 導(dǎo)入游戲《占地盤》。利用塑料地墊當(dāng)?shù)乇P,地墊的數(shù)量要比參加游戲的幼兒的數(shù)量少一個。
2、 唱歌曲“拉個圓圈走走”,唱完最后一句,大家迅速搶占地盤,即每人站到其中一塊塑膠地墊上,沒搶到地盤的幼兒暫時退出游戲。
二、互動要素
1、 跳障礙:用三四塊塑膠地墊拼接成三角形或正方形,進(jìn)行跳躍游戲。
2、 跳塑膠地墊:根據(jù)塑膠地墊的不同擺放形式,練習(xí)各種跳法,單腳跳,雙腳跳,跨跳,立定跳,分、和跳,單、雙腳等。
3、 塑膠地墊飛盤:將塑膠地墊裝飾成飛盤,飛著玩。
4、 爬塑膠地墊:將塑膠地墊連接,爬著玩,手膝爬、匍匐爬等。
5、 過小河:每人拿兩塊塑膠地墊,輪換向前移動,人只能踩在塑膠地墊上,逐一通過。
6、 托頂?shù)貕|:可以用身體的不同部位托頂?shù)貕|,跨越障礙等。
7、 跳數(shù)字:在塑膠地墊上粘貼數(shù)字,按照數(shù)字的順序或規(guī)律跳著玩。
8、 看誰站得穩(wěn):兩塊塑膠地墊拼接好,兩人分別占到獨(dú)角地墊兩頭,腳不動,相互伸出雙手,去推對方,看誰站得穩(wěn),腳不能出地墊范圍。
大班教案 篇10
一、設(shè)計意圖:
西溪濕地有悠久的歷史,文化底蘊(yùn)豐富,賽龍舟不僅是西溪濕地的一大勝景,更是一種具有西溪濕地特有的民俗文化色彩的娛樂活動,以其激烈性、比賽性贏得孩子們的喜愛,且孩子們也有許多關(guān)于劃船的生活經(jīng)驗(yàn)。因此,在端午節(jié)來臨之際,我們借助孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)和對賽龍舟的興趣設(shè)計了本次活動,旨在鼓勵幼兒運(yùn)用美術(shù)語言回憶以往生活中的經(jīng)驗(yàn),并大膽表現(xiàn)龍舟比賽這一內(nèi)容。
二、活動目標(biāo)
1.在喜歡和了解賽龍舟的基礎(chǔ)上,樂于用美術(shù)的語言大膽表現(xiàn)賽龍舟。
2.能夠自主運(yùn)用線條、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)語言,通過對龍舟比賽中人物表情、動作等細(xì)節(jié)的刻畫,表現(xiàn)出龍舟比賽時的激烈景象。
三、活動準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對龍舟的結(jié)構(gòu)以及龍舟競賽活動已有初步的認(rèn)識。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:賽龍舟的視頻,龍舟PPT,各種紙張和筆,水粉顏料。
四、活動重難點(diǎn)
重點(diǎn):在充分欣賞和感知圖片的基礎(chǔ)上,體會龍舟比賽的激烈。
難點(diǎn):能大膽刻畫比賽中人物的表情、動作,來完成自己的創(chuàng)作。
五、活動過程
1.播放賽龍舟的視頻DVD。幼兒根椐自己的已有經(jīng)驗(yàn)說一說端午節(jié)賽龍舟比賽的場景。
師:他們在干什么?你是怎么看出這是龍舟比賽的?
(1)出示PPT,了解龍舟的基本特征。
(2)劃龍船人們的動作表情是怎樣的?
師:你是怎么看出來的'?
師:你的眼睛真尖,我們在劃船的時候,大家整齊劃一的動作才能劃得很快!你們看他們的船槳抬得一樣高,他們的身體動作都差不多,所以這艘船一定劃得很快。
2.學(xué)習(xí)表現(xiàn)賽龍舟的場景。
(1)教師重點(diǎn)示范龍舟的龍頭和側(cè)面人的畫法。
★ 龍頭:龍嘴(鋸齒型的牙齒)——龍眼(大又圓)——龍角(有分叉)
★ 側(cè)面人:頭(可以是側(cè)面,也可是正面或背面的)——身體(只畫一側(cè)的手)——手部動作畫出劃槳的姿勢。
(2)啟發(fā)幼兒可大膽設(shè)計不同的龍舟,裝飾龍舟的外形。
★觀察引導(dǎo):觀察幼兒利用夸張的線條、多彩的顏色在想像的基礎(chǔ)上創(chuàng)作出龍舟比賽的場景,教師觀察并支持幼兒大膽表現(xiàn)。
(3)幼兒作畫,教師個別指導(dǎo)。
3.作品分享。
。1)同伴分享:幼兒為身邊的同伴介紹自己的作品。
(2)集體分享:將幼兒的作品布置在墻上,讓他們互相參觀、交流、評評哪一幅作品讓你看到龍舟比賽時激烈的情景?你是從什么地方看出來的?
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