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      大班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-08-13 13:48:48 教案 我要投稿

      大班數(shù)學(xué)教案(經(jīng)典8篇)

        在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,總不可避免地需要編寫教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案8篇,希望能夠幫助到大家。

      大班數(shù)學(xué)教案(經(jīng)典8篇)

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        說目標(biāo):

        根據(jù)大班的年齡特點(diǎn)及認(rèn)知實(shí)際情況,制定教學(xué)目標(biāo)為

        1。激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。

        2。通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

        說重難點(diǎn):

        活動的重點(diǎn)為激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣。難點(diǎn)是理解并區(qū)分十以內(nèi)的單雙數(shù)。

        活動準(zhǔn)備:

        3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊的動物卡片和火車票若干。

        二、說教法

        興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"的誘惑下,把本來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗(yàn)。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗(yàn)到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于"教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者"的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

        三、說學(xué)法

        根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學(xué)教育要"引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題"。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強(qiáng)、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念,也促成了"合作探究式"師生互動的形成。

        四、說教學(xué)程序

        為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,感知"單"和"雙"

        森林里要開動物PARTY,老師和小朋友去參加,但是小動物們要考一考小朋友,我們身上哪些東西是"單"的?出,處!哪些是"雙"的?

       。ㄔ谡勗捴校變赫f嘴巴是一只,眼睛是兩只,教師小結(jié),像嘴巴、鼻子這樣只有一個的,叫"單",像鞋子、手、眼睛這樣兩個兩個成雙成對的,叫"雙"。)

        二、參加動物PARTY

        1。小動物圓舞曲

        故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結(jié)伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!

        幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

        教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

        幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

        教師:哪些小動物剩下一只沒有舞伴?這些小動物是幾只?

        幼兒:小兔子(3只)、小貓(5只)

        教師:哪些小動物都有舞伴?這些小動物是幾只?

        幼兒:小狗(4只)、小山羊(6只)

        教師小結(jié):兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

        現(xiàn)在我們一起來玩一個 "抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

        三、鞏固單雙數(shù)——游戲"抱雙,躲單"

        游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

        師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的'是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

        四、結(jié)束

        小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細(xì)看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,你就不能和小朋友們一起去旅行了,大家準(zhǔn)備好火車進(jìn)站了,小朋友們請上車火車馬上開啦!

       。ㄈ┯變和ㄟ^親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

       。ㄋ模┯變涸谟螒"抱雙,躲單中鞏固單、雙數(shù)。

        結(jié)束環(huán)節(jié):老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細(xì)看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。

        活動反思:

        如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,是數(shù)學(xué)活動的主要目標(biāo)。世界學(xué)前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進(jìn)行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設(shè)計的這個教學(xué)活動,拚棄了以往陳舊的教學(xué)模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        【活動目標(biāo)】

        1、在游戲中體驗(yàn)用多種方法進(jìn)行7以內(nèi)湊數(shù),鍛煉思維的靈活性與敏捷性。

        2、會玩新授的游戲,敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。

        【活動準(zhǔn)備】圖片。

        【活動過程】

        一、學(xué)會舟山童謠,掌握游戲口令。

        1、學(xué)習(xí)舟山童謠,了解游戲情境。

        2、續(xù)編童謠。

        二、介紹游戲玩法與規(guī)則。

        1、幼兒分成男生組和女生組,男生代表1元,女生代表2元。

        2、幼兒問“幾元啦?”之后,根據(jù)教師給出的價格,幼兒迅速抱團(tuán),湊到指定數(shù)量的隊伍過關(guān)。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。

        三、玩游戲。

        1、第一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。

        掌握游戲方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。

        小結(jié):原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。

        2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。

        將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上,請大家一起來驗(yàn)證,鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。

        3、鞏固與提升。

        幼兒自主游戲。

        四、總結(jié)與延伸。

        今天大家與同伴合作湊夠了錢,買到了螃蟹,成功招待了朋友,請和自己的'同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩,大家玩的很開心,下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        活動目標(biāo):

        引導(dǎo)幼兒了解溫度計的外形及用途。

        活動準(zhǔn)備:

        自制的溫度計、圖片

        活動過程:

        一、開始部分:用猜謎語的形式,引出主題

        二、基本部分

        1、謎語--玻璃身體直伸長,一根紅線在中央,有時上來有時下,人們生活需要它。

        請幼兒猜猜謎底。

        幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說一說平常在哪里見過?(每次洗澡的時候)

        2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀察,說一說為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰熱不熱,涼不涼)

        3、當(dāng)我們生病的時候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)

        4、觀察大屏幕,讓幼兒說一說再用溫度計測量什么?出示圖片(食物汽車植物魚)

        5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀察:

        (1)溫度計上最大的數(shù)字50,最小的數(shù)字0.

       。2)水銀

       。3)長短不一的3種線,長短不一的線代表什么?(一小格代表一度)

       。4)讓幼兒說一說自己是怎么數(shù)的?(可以從下往上數(shù),也可以從上往下數(shù))

        三、讓幼兒從凳子底下取出溫度計,說一說溫度計上面的溫度提問:你們的溫度計是一樣的.,為什么溫度不一樣呢?

        老師在大屏幕上出示圖片,讓幼兒觀察溫度計測量的地方(陽光曬的地方溫度高,陰涼的地方溫度低)

        四、活動延伸

        讓幼兒去了解一下在同樣的地方為什么測量出來的溫度不一樣?為什么溫度計還有測量動物?還有測量植物的?

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        設(shè)計思想:

        單數(shù)、雙數(shù)的概念對5、6歲的孩子來說比較抽象難懂。在我園以往的教學(xué)中,有的老師為了讓幼兒盡快掌握,把單、雙數(shù)分別列出來讓幼兒死記硬背。幼兒由于理解不夠,雖然能搖頭晃腦地背得滾瓜爛熟,但應(yīng)用起來卻容易混淆。為此,我設(shè)計了以下教學(xué)活動,以游戲“搭火車山洞”為導(dǎo)線,通過讓孩子們親身參與搭火車山洞來感受兩個兩個對應(yīng)的關(guān)系,然后再請他們幫數(shù)字寶寶搭山洞,層層遞進(jìn),使幼兒知道能兩個兩個成對的是雙數(shù),反之則是單數(shù)。然后再讓幼兒通過“數(shù)字寶寶找朋友”、“我是小小記錄員”活動來進(jìn)一步鞏固對單、雙數(shù)的認(rèn)識,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識。

        活動目標(biāo):

        1、教幼兒初步了解10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù);

        2、學(xué)習(xí)用兩個兩個對應(yīng)的方法識別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù);

        3、能用簡單的符號標(biāo)記(○、○○)來記錄單數(shù)和雙數(shù)。

        活動準(zhǔn)備:

        幼兒每人一套1—10的數(shù)字卡片及圓點(diǎn)卡片若干;

        胸飾數(shù)字掛件人手一份,單數(shù)、雙數(shù)標(biāo)記頭飾備一個;

        黃豆、圍棋、雪花積木、小木珠若干,記錄紙人手一張。

        活動過程:

        一、游戲“火車鉆山洞”

        師:今天,我們來玩一個火車鉆山洞的游戲。

        幼兒兩個兩個面對面站好,雙手相對搭起“山洞”。游戲開始,站在隊尾的二名幼兒先當(dāng)小火車鉆過“山洞”,然后又站到隊伍最前面搭起“山洞”。依次類推,游戲反復(fù)進(jìn)行。

        二、基本部分

        1、出示數(shù)字卡片1—10,幫數(shù)字寶寶搭山洞

        師:剛才,我們玩了火車鉆山洞的游戲,現(xiàn)在,這些數(shù)字寶寶也想請小朋友幫它們搭“山洞”做游戲,你們愿不愿意幫忙?

       、俳處熓痉稁蛿(shù)字4搭山洞

        拿4張小圓點(diǎn)卡片兩個兩個對著搭山洞。

       、诮處熓痉稁蛿(shù)字5搭山洞

        拿5張小圓點(diǎn)卡片兩個兩個對著搭山洞。

       、塾懻摰贸鰯(shù)字4能搭成山洞,數(shù)字5不能搭出山洞,有一個圓點(diǎn)卡片孤零零的,沒有朋友和它一起搭山洞。

       、苷堄變河脠A點(diǎn)卡片幫數(shù)字寶寶1—10搭山洞,看看哪些數(shù)字能搭成,哪些不能搭成,教師巡回檢查指導(dǎo)。

        2、引出單數(shù)、雙數(shù)概念

        師:剛才,小朋友在幫數(shù)字寶寶搭山洞的時候發(fā)現(xiàn)有的能搭成山洞,有的不能。那么,像數(shù)字4這樣能兩個兩個一對搭成山洞的數(shù)字它們有個共同的.名字叫雙數(shù);像數(shù)字5那樣兩個兩個對應(yīng)后總有一個成單的數(shù)字,它們也有一個共同的名字叫單數(shù)。

       、僬堄變喊褑螖(shù)找出來放在一塊,得出單數(shù)是1、3、5、7、9;

       、谡堄變喊央p數(shù)找出來放在一塊,得出雙數(shù)是2、4、6、8、10;

        3、認(rèn)識單數(shù)、雙數(shù)標(biāo)記

        ①認(rèn)識單數(shù)標(biāo)記符號:○

       、谡J(rèn)識雙數(shù)標(biāo)記符號:○○

        ③游戲:單數(shù)、雙數(shù)寶寶找朋友

        每位幼兒身上掛好不同數(shù)字胸飾當(dāng)數(shù)字寶寶,如果老師頭戴單數(shù)標(biāo)記頭飾,單數(shù)寶寶就是老師的好朋友,一起跟著老師開小火車,如果老師頭戴雙數(shù)標(biāo)記頭飾,雙數(shù)寶寶就和老師一起開小火車。

        三、結(jié)束部分,我是小小記錄員

        師:今天,我們認(rèn)識了單數(shù)和雙數(shù),還知道了它們的標(biāo)記,F(xiàn)在我們來當(dāng)小小記錄員。

        幼兒分成四組活動,每組的桌上分別有第①組:黃豆、第②組:圍棋、第③組:雪花積木、第④組:小木珠

        幼兒分若干次把所抓的實(shí)物數(shù)一數(shù)、擺一擺,再用筆把數(shù)字及標(biāo)記符號記在記錄紙上,結(jié)束。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)9的形成,知道8添上1是9。

        2、理解9的實(shí)際意義,知道9可以表示所有數(shù)量是9的物體。

        活動重點(diǎn):

        學(xué)習(xí)9的形成,知道8添上1是9。

        活動難點(diǎn):

        用完整的話描述9的形成。

        活動準(zhǔn)備

        1、小羊玩偶一只,小白兔和蘿卜圖片各9。

        2、數(shù)字9。

        活動過程

        一、拍手游戲,復(fù)習(xí)數(shù)字2—8的形成

        二、小羊的生日

        1、出示小羊玩偶:今天是小羊的生日,它的好朋友小兔子姐妹要來幫

        它慶祝生日。

        2、出示8只小兔:小朋友看看來了幾只小兔,8只小兔要用什么數(shù)字來表示?

        3、出示8個胡蘿卜:小羊?yàn)榱苏写“淄脺?zhǔn)備了它們愛吃的胡蘿卜,小羊準(zhǔn)備了幾個胡蘿卜呢?八個胡蘿卜要用數(shù)字幾來表示?

        4、數(shù)字8可以表示8只兔子和8個蘿卜,還可以表示什么呢?

        三、學(xué)習(xí)形成

        1、兔姐姐(排在最左邊的`)發(fā)現(xiàn)咦怎么少了一只兔妹妹呀,(學(xué)小兔的口吻,并再出示一只兔子)我來了,我跳得慢,你們也不等等我。

        2、小朋友現(xiàn)在又幾只兔子來參加小羊的生日會?為什么是9只兔子呢?9只兔子要用數(shù)字幾來表示?

        3、小羊的準(zhǔn)備的胡蘿卜夠吃嗎?怎么辦呢?8個蘿卜添上一個蘿卜是幾個蘿卜呢?9個蘿卜要用數(shù)字幾來表示呢?

        4、8只小兔添上一只小兔是9只小兔,8個蘿卜添上一個蘿卜是9個蘿卜,那我們可以說幾添上1是幾呢?

        四、認(rèn)識數(shù)字9

        1、出示數(shù)字9:我們來看看數(shù)字9是什么樣子的?數(shù)字9像什么?

        2、數(shù)字9還可以表示什么?

        3、小結(jié):數(shù)字9可以表示所有數(shù)量是9的物品。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇6

        活動目標(biāo):

        1.20以數(shù)的認(rèn)識和10個一數(shù)再接著數(shù)的計數(shù)方法。

        2.20以內(nèi)以10為加數(shù)的加法。

        活動準(zhǔn)備:

        1.1~20的數(shù)字卡片各一張。

        2.走迷宮的圖紙一張(大)。

        3.畫有櫻桃的圖片20張(見活動內(nèi)容)。

        4.幼兒用書。

        活動過程:

        1.20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和20以內(nèi)家的.數(shù)序。

       。1)請幼兒順唱和逆唱1~20的數(shù)。

       。2)操作游戲:“擺卡片。”

       、俳淮螒蛞。

        教師:這里有1~20的卡片,老師不小心把順序弄亂了,想請你們幫忙整理一下,按1~20的順序或20~1的順序排成一排,誰愿意來幫老師這個忙呢?

       、谟變翰僮,教師巡視。

       、塾變赫故静僮鹘Y(jié)果,集體驗(yàn)證答案。

       。3)游戲:“走迷宮”。

       、俳淮螒蛞。

        教師:瞧,這里有一張去朵迷宮圖,小鴿子要按1~20的順序才能飛出云朵找到媽媽,誰愿意來幫幫它呢?

        ②幼兒操作,教師巡視。

       、塾變赫故静僮鹘Y(jié)果,集體驗(yàn)證答案。

        (提示:給不同層次的幼兒提供展示的機(jī)會。)

        2.觀察圖片,20以內(nèi)以10為加數(shù)的加法。

       。1)看第一張圖片,數(shù)一數(shù),每個盤子里有幾個櫻桃?(10個。)盤子外有幾顆櫻桃?盤子里的櫻桃和盤子外面的櫻桃合在一起是多少?你是怎么知道的?(點(diǎn)數(shù)或開加法算式。)如果用列算式的方式,應(yīng)該用加法還是減法呢?誰愿意來列出算式并計算出答案呢?

        (2)教師依次請幼兒看第二到第二十張圖片,列出算式并算出答案。(圖片依次排在左邊,算式依次排在后面。)引導(dǎo)幼兒觀察出,每個盤子里都有10顆櫻桃,從上到下盤子外面的櫻桃數(shù)量每次遞增1顆,算式里前面一個加數(shù)都是10,后面一個加數(shù)每次遞增1,等號后面的得數(shù)也是每次遞增1。11就是把10后面的0換成1,12就是肥10后面的0換成2……20就是2后面加個0.

        3.操作幼兒用書,完成上面的練習(xí)。

       。1)請幼兒打開幼兒用書頁面,教師交代題意。

       。2)幼兒操作,教師巡視。

       。3)幼兒互相檢查操作結(jié)果。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇7

        (一)活動目標(biāo):

        1、初步感知長度守恒,對量的守恒感興趣。

        2、在嘗試與比較中鼓勵幼兒積極思考,發(fā)展逆向思維和發(fā)散性思維。

        3、培養(yǎng)幼兒小心驗(yàn)證的科學(xué)品質(zhì)。

       。ǘ┙(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會使用自然測量

        (三)活動過程:

        1、教師演示,它們一樣長嗎?(初步感知長度的守恒)

       、俪鍪2條長度相等的毛線,這兩條線一樣長嗎?你是怎么看出來的?(根據(jù)幼兒講述進(jìn)行演示、比較)

        ②將其中一條線擺放成S形,現(xiàn)在這兩條線一樣長嗎?你是怎么知道的? (根據(jù)幼兒講述進(jìn)行演示、比較),引導(dǎo)幼兒初步了解長度的守恒。

       、鄢鍪纠龍D,這兩條線一樣長嗎 (排除箭頭干擾) ? 你是怎么知道的?如幼兒意見出現(xiàn)分歧,借助測量工具(火柴或小棍)來驗(yàn)證。(培養(yǎng)幼兒驗(yàn)證的習(xí)慣) 原來有時候眼睛看到的并不準(zhǔn)確,我們還是要認(rèn)真仔細(xì)地比較、檢查一下。

        2、幼兒操作,進(jìn)一步感知長度的守恒(工具:毛線火柴)

       、俳處熤v解要求:任選一張圖,比較圖中2條線的`長度是否相同。(可借助工具進(jìn)行測量,引導(dǎo)幼兒根據(jù)線條不同,選擇合適的工具)

       、谟變鹤杂蛇x擇,進(jìn)行操作。

       、壅垈別幼兒演示自己的測量過程。

        3、請個別幼兒演示自己的測量過程。

        A B C D

       、苄〗Y(jié),幫助幼兒理解長度守恒。

        4、拼搭火柴(毛線),鞏固長度守恒

       、僦v解要求:利用相同數(shù)量的火柴棍(相同長度的毛線),拼搭出不同線形。

       、谟變鹤杂善创,利用雙面膠將火柴(毛線)粘在白紙。

       、塾變鹤杂山涣。

        5、延伸活動:利用不同材料,組合拼搭出長度相等的不同線形(如毛線的曲線和火柴的折線)

      大班數(shù)學(xué)教案 篇8

        目的:

        1、通過給撲克牌找錯,鞏固幼兒數(shù)物對應(yīng)的知識。

        2、通過比較5以內(nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。

        準(zhǔn)備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的數(shù)字粘紙、印章若干

        過程:

        一、說說看看撲克牌

        1、猜猜老師帶來了什么?(出示撲克牌)

        2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)

        二、理牌

        1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

        2、說說分出了幾幅牌?

        三、找一找、添一添

        1、看看這些牌上缺了什么?

        2、請幼兒把錯的.牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)

        3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯在哪里?(請幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)

        四、相互交流

        1、說說你找到了哪些錯誤?怎么修改的?

        2、修改完成后找個朋友一起玩牌。

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