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      可能性教案

      時間:2024-08-13 13:08:28 教案 我要投稿

      關(guān)于可能性教案范文匯總八篇

        作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的可能性教案8篇,希望能夠幫助到大家。

      關(guān)于可能性教案范文匯總八篇

      可能性教案 篇1

        教學(xué)內(nèi)容:

        人教課標(biāo)版教材三年級上冊第八單元(P110—111)

        教學(xué)目標(biāo):

        1、通過練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

        2、通過實(shí)際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力,合作交流能力。

        3、鞏固本單元知識。

        教學(xué)過程:

        一、情境引入,回顧再現(xiàn)

        師:同學(xué)們,通過前面的學(xué)習(xí)我們知道有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。哪位同學(xué)愿意用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性呢?(指2—3名同學(xué)舉例,其他同學(xué)評判,教師適時點(diǎn)評。)

        師:我們還知道事件發(fā)生的可能性有大有小。下面就請同學(xué)們猜一下三、一班的張晨同學(xué)做哪個游戲的可能性比較大?(大屏幕出示:大課間活動,三、一班的40名同學(xué)在操場上做游戲,有30人在丟手絹,6人在跳繩,4人在踢毽子。張晨是三、一班的學(xué)生,她做哪個游戲的可能性大?為什么?)

        生1:張晨做丟手絹游戲的可能性大,因?yàn)椤?/p>

        生2:……

        生3:……

        師:這節(jié)課我們就來針對這些內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)練習(xí)。(引出并板書課題:可能性的練習(xí)。)

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生通過對“一定”“可能”“不可能”等現(xiàn)象的描述和事件發(fā)生可能性大小的解答,回憶再現(xiàn)新授課中有關(guān)的知識和方法。)

        二、分層練習(xí),強(qiáng)化提高

        師:首先,看一看同學(xué)們能不能做一名合格的小法官。(出示)

        1、基本練習(xí)

       。1)我是小法官。(快速搶答,看誰說的又對又快。)

        ①一周有七天。()

       、谌说囊簧幸欢ㄒ燥。()

       、坌∶鏖L大后一定能當(dāng)飛行員。()

       、芟轮芤灰欢ㄊ顷幪臁#ǎ

       。2)從放5個紅球和1個綠球的口袋中隨意摸出一個球,摸出什么球的可能性更大些?(指生回答,重點(diǎn)說原因。)

        師:剛才同學(xué)們的表現(xiàn)真棒!下面我們來做個游戲好嗎?

        2、綜合練習(xí)

        (1)課本110頁第8題。

        師:擲骰子游戲喜歡嗎?請同學(xué)們拿出寫有1—6這幾個數(shù)字的骰子來,我們一起玩。

       、僮屔f一說擲出后可能出現(xiàn)的.結(jié)果有哪些?

       、诓聹y試驗(yàn)后的結(jié)果會有什么特點(diǎn)?

       、蹖(shí)踐、記錄、統(tǒng)計。(全班一起擲一次,師參與記錄各個面出現(xiàn)的次數(shù)。)

        ④說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了什么?

        ⑤由于實(shí)驗(yàn)結(jié)果與理論概率存在差異,如果得不到預(yù)期結(jié)果,可以再讓學(xué)生多擲次,增加實(shí)驗(yàn)總次數(shù),盡量使實(shí)驗(yàn)結(jié)果接近理論概率。

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生親自動手實(shí)踐,使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的等可能性。)

       。2)課本110頁第9題。(出示主題圖)

        師:過元旦的時候,

        三、一班用抽簽的形式來決定每位同學(xué)所要表演的節(jié)目。其中講故事5張,唱歌3張,跳舞1張。如果你是其中的一員,你最有可能表演什么節(jié)目?

        生:我最有可能表演講故事。

        師:為什么?

        生:因?yàn)橹v故事的簽比較多。

        師:誰能用“最有可能”和“最不可能”說一說其它兩個事件發(fā)生的可能性?

        生:我覺得最有

        可能抽到唱歌,最不可能抽到跳舞。

       。3)課本111頁第10題。

        師:我這里有4個盒子,其中一個盒子里放有硬幣,猜一猜可能在哪個盒子里?(注意:每個同學(xué)只能選擇一次,不能重復(fù)選。)

       、偕隆

       、诤唵谓y(tǒng)計猜測情況。

       、劢沂窘Y(jié)果。

       、苷f一說為什么猜錯的比猜對得多。(引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):硬幣只能在4個盒子中的1個,有3個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)比較多猜錯的可能性大。)

        師:同學(xué)們真聰明!考慮問題真全面。接下來老師提高一下難度,有沒有信心做好?

        3、提高練習(xí)

       。1)課本111頁第11題。

        師:請同學(xué)們拿出自制的正方體來,在它的6個面上涂上紅、藍(lán)兩種顏色,要使擲出的紅色的可能性比藍(lán)色大,應(yīng)該怎樣凃?

       、偕鷦邮滞可

        ②小組展示交流,說想法。

       、奂w展示交流凃法。(只要涂色后正方體的紅面比藍(lán)面多就行。)

        (2)課本111頁第12題。(出示)

        ①生獨(dú)立思考應(yīng)怎樣填。

        ②小組合作完成。

        ③集體展示交流。(只要寫有數(shù)字“1”的卡片數(shù)量最多,寫有數(shù)字“5”的卡片數(shù)量最少就行。)

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生通過動手、動腦,合作交流,匯報展示,使學(xué)生積極的參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。)

        三、自主檢測,評價完善

        (一)自主檢測

        師;剛才同學(xué)們用所學(xué)的知識,解決了這么多的數(shù)學(xué)問題,真了不起。老師還為同學(xué)們準(zhǔn)備了一組測試題,請同學(xué)們趕快大顯身手吧。ㄗ屔鲈跍y試紙上)

        1、選擇題。

       、儆幸粋盒子,里面裝著4個白球和5個黃球,任意從盒子中取出一個,( )的可能性較大。

        A、白球 B、藍(lán)球 C、黃球

       、诎岩恍┌咨珖遄臃旁跁,從中任意摸出一個,( )是白棋子。

        A、可能 B、一定 C、不可能

        ③從8個紅色的的玻璃球和2個黃色的玻璃球中任意摸出一個,找到( )色的玻璃球可能性更大些。

        A、紅色 B、藍(lán)色 C 黃色

       、軓1個藍(lán)色的玻璃球和10個白色的玻璃球中任意摸出一個,摸到( )玻璃球可能性更小一些。

        A、白色 B、藍(lán)色 C、紅色

       、莅3個白球和5個紅球放在盒子里,任意摸出一個,( )是藍(lán)色的。

        A、可能 B、一定 C、不可能

        2、按要求凃一涂

       。1)摸出的一定是

       。2)摸出的不可能是

       。3)摸出的可能是

       。ǘ、評價完善。

        生匯報答案,其余自我核對,糾正錯誤。

       。ㄔO(shè)計意圖:通過自主檢測,進(jìn)一步強(qiáng)化“雙基”,找出存在的問題,訂正錯誤,并體驗(yàn)學(xué)習(xí)成功的喜悅。)

        四、歸納小結(jié),課外延伸

        1、歸納小結(jié)

        師:這節(jié)課主要練習(xí)了什么內(nèi)容?你最大的收獲是什么?你覺得你表現(xiàn)的怎樣?

      可能性教案 篇2

        第一課時

        教學(xué)目標(biāo):

        1、 使學(xué)生經(jīng)歷和體驗(yàn)收集、、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫"正"字的方法數(shù)據(jù),認(rèn)識條形圖(1格表示1個單位),初步學(xué)會用條形圖描述數(shù)據(jù),能完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

        2、 使學(xué)生經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)的具體過程,從中體驗(yàn)?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實(shí)驗(yàn)可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小做出判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉,能正確使用"經(jīng)常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發(fā)生的可能性的大小,并和同學(xué)交流自己的想法。

        3、 培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

        教學(xué)內(nèi)容:

        P90--91

        教學(xué)目標(biāo):

        1、 經(jīng)歷和體驗(yàn)收集、、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫"正"字的方法數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

        2、 經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)的具體過程,能對實(shí)驗(yàn)可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉專瑥闹畜w驗(yàn)?zāi)承┦录l(fā)生的可能性是相等的。

        3、 培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

        教學(xué)過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

        1、談話:老師帶來了一個袋子,你們能猜出袋子里有什么嗎?

        2、打開袋子驗(yàn)證:3個紅球,3個黃球。

        二、活動體驗(yàn),探索新知

        1、想一想

        問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,可能會摸到什么顏色的球?為什么?

        說明:袋子里有紅球、黃球。摸到紅球和黃球都是有可能的。

        2、猜一猜

        問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,摸出后把球再放會口袋,一共摸40次,紅球、黃球可能各摸到多少次?

        學(xué)生各抒己見。

        講述:同學(xué)們的意見各不相同,這僅僅是我們的估計和猜測,有什么好辦法可以知道紅球和黃球各摸到多少次呢?

        引出課題,并板書。

        3、說一說。

        問:我們已經(jīng)學(xué)過哪些記錄數(shù)據(jù)的方法?

        講述:今天我們一起來學(xué)習(xí)一種用畫"正"字的方法進(jìn)行記錄。你知道"正"字是由幾筆寫成的嗎?

        教師講解示范畫"正"示范的書寫格式。

        4、 摸一摸。

        講解游戲規(guī)則:每個小組的袋子里都由3個紅球,3個黃球,摸球前要先把口袋搖一搖,然后閉上眼睛任意摸一個球,如果摸到紅球,組長就在紅球的后面用畫"正"字的方法記錄。摸過以后要把球放回口袋,要搖動口袋。小組同學(xué)輪流摸球,一直摸完40次。

        想一想,每組4個同學(xué),平均每人要摸多少次呢?

        學(xué)生活動。

        ⑴每組組長負(fù)責(zé)記錄,并把記錄結(jié)果填在統(tǒng)計表里。

        ⑵組長匯報摸球結(jié)果。

        ⑶問:統(tǒng)計的結(jié)果和你開始的估計差不多嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?在小組內(nèi)說一說。

        ⑷講述:在袋子里紅球和黃球的個數(shù)同樣多的情況下,從袋子里每次摸一個球,摸球的次數(shù)又比較多,那么摸到紅球和黃球的次數(shù)是差不多的,這就說明了在這種情況下,任意摸一個球,默禱紅球的機(jī)會和摸到黃球的機(jī)會是相等的.,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。

        三、玩中交流,內(nèi)化提高

        1、想想做做1

        ⑴請每組拿出一個小正方體。

        問:知道這個小正方體有幾個面嗎?在6個上都有寫數(shù)字,小組內(nèi)輪流看一下有哪些數(shù)字?各出現(xiàn)了幾次?

       、苹顒右(guī)則:把小正方體拋30次,組長用畫"正"字的方法記錄數(shù)字1、2、3朝上的次數(shù)。其它同學(xué)統(tǒng)計并填表格。

        學(xué)生活動,并填寫表格。

        ⑶收集各小組數(shù)據(jù),并完成班級各小組的匯總表。

       、葐枺嚎粗嫌嫏诶锏臄(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?

       、芍v述:通過觀察合計欄里的數(shù)據(jù),我們可以看出,拋的次數(shù)越多,數(shù)字1、2、3朝上的次數(shù)就越接近,那么拋一次,向上的數(shù)字有幾種可能?這三種可能性的大小怎樣?(相等的)

        2、想想做做2

        談話:在布袋子里放4枝鉛筆,怎樣放才能分別達(dá)到下面的要求?

       、湃我饷恢,不可能是紅鉛筆。

        想想口袋里該裝什么鉛筆?

        小組同學(xué)合作裝鉛筆,問:你為什么這樣裝?

        ⑵任意摸一枝,可能是紅鉛筆。

        問:你是怎樣想的?

       、敲看稳我饷恢︺U筆,摸50次,摸到紅鉛筆和藍(lán)鉛筆的次數(shù)差不多,應(yīng)該怎樣裝鉛筆?為什么?

        四、反思,知識

        談話:今天我們在玩的過程中一起研究了統(tǒng)計與可能性,你學(xué)會了什么?知道了什么?

        第二課時

        教學(xué)內(nèi)容:

        P92--93

        教學(xué)目標(biāo):

        1、 通過活動,體會事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、 初步學(xué)會用條形圖描述數(shù)據(jù),能完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖。

        3、 通過積極參與猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證、分析的過程,培養(yǎng)思維能力,提高實(shí)踐能力。

        4、 培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作意識以及樂于探索、勇于實(shí)踐的。

        教學(xué)過程:

        一、引入活動

        1、談話:老師想在這個布袋里放一些紅球和黃球,你能出個注意,怎么放使每次任意摸一個球,摸若干次,摸到紅球和黃球的次數(shù)差不多?

        2、學(xué)生交流并反饋。

        3、:當(dāng)布袋里放入同樣多的紅球和黃球時,摸到兩種球的可能性是相等的。

        4、談話:如果布袋里放入的兩種顏色的球的個數(shù)不一樣多,摸到的結(jié)果又會怎么樣呢?

        二、開展活動

        1、摸球活動

        問:如果在布袋里放3個黃球,1個紅球,摸10次,摸到哪種球的次數(shù)可能多一些?

       、挪孪

        同桌猜一猜。

       、茖(shí)驗(yàn)

        四人一組討論分工、記錄摸球結(jié)果的方法;小組活動。

       、欠治鰯(shù)據(jù):統(tǒng)計的記過和你的估計差不多嘛?你發(fā)現(xiàn)了什么?你能分析一下產(chǎn)生這種結(jié)果的原因嗎?如果我從這個布袋里任意摸一個球,摸到哪種球的可能性大,摸到哪種球的可能性?

        問:每次涂一個方塊做記錄的方法和每次涂一個方格做記錄涂成一個條形圖的方法哪一種更好?為什么?

       、韧茰y

        問:如果要使摸到黃球的可能性更大一些,怎么辦?

       、删毩(xí)

        如果老師在袋子里按下面的數(shù)量放球,你能很快判斷摸球結(jié)果嗎?

        袋子里8個全是黃球。

        4個紅球,4個黃球。

        7個紅球,1個黃球。

        2、擲小正方體活動

        問:一個小正方體,四個面寫"1",一個面寫"2",一個面寫"3",把小正方體拋30次,猜一猜哪個面朝上的次數(shù)多一些?哪兩個面朝上的次數(shù)差不多?

        猜想。實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。分析:在條形圖里你發(fā)現(xiàn)了什么?

        3、裝鉛筆活動(想想做做2)

        出示課本圖片,談話:圖中小朋友在干什么?

        提出活動要求:玩兩次,第一次的要求是裝好后,從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數(shù)比藍(lán)鉛筆多。第二次裝好后從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數(shù)比藍(lán)鉛筆少。

        每次活動都按下面的程序進(jìn)行:同桌進(jìn)行操作;交流,說一說是怎么裝的?怎么想的?

        三、活動

        今天這節(jié)課你參加了哪些活動?你有什么收獲?

        練習(xí)課

        教學(xué)內(nèi)容:P94--95練習(xí)九

        教學(xué)目標(biāo):

        鞏固本單元統(tǒng)計與可能性知識的綜合練習(xí)課,使學(xué)生經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)的具體過程,從中體驗(yàn)?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實(shí)驗(yàn)可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小做出判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉,能正確使用"經(jīng)常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發(fā)生的可能性的大小,并和同學(xué)交流自己的想法。

        教學(xué)過程:

        一、練習(xí)指導(dǎo)

        1、P94.1

        先讓學(xué)生觀察統(tǒng)計圖并填表,進(jìn)一步認(rèn)識條形統(tǒng)計圖,認(rèn)識條形統(tǒng)計圖的不同形式。

        評講:圖中每一格表示多少?你是怎么知道的?

        要求學(xué)生將"經(jīng)常"、"偶爾"等表達(dá)方式與統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)特點(diǎn)緊密聯(lián)系在一起,有根據(jù)地使用"經(jīng)常"、"偶爾"描述事件發(fā)生的情況,從而發(fā)展數(shù)學(xué)思考。

        2、P94.2、3

        通過觀察、分析和實(shí)踐,使"經(jīng)常"、"偶爾"等詞的含義與事件發(fā)生的可能性大小之間建立相應(yīng)的聯(lián)系,讓學(xué)生在獲得個人感受的基礎(chǔ)上,學(xué)會使用相應(yīng)的詞語。

        問:看了這幾個轉(zhuǎn)盤后,你有什么想法?

        你能用"經(jīng)常"、"偶爾"來說明轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動情況嗎?

        在生活中有哪些事情是經(jīng)常出現(xiàn)的?哪些事情是偶爾出現(xiàn)的?

        3、P95.4

        出示題目圖畫,要求學(xué)生觀察思考問題,再用線連一連。

        交流:你是怎么連的?為什么這樣連?你是怎么想的?

        4、P95.5

        出示統(tǒng)計圖表,觀察圖表,了解題目要求。

        提出小組活動要求及分工合作情況。

        討論活動步驟,教師及時給予糾正與幫助。

        小組活動。

        匯報活動結(jié)果。

        評講:從統(tǒng)計表中你看懂了什么?想到了什么?

        如果在你們組開展一項(xiàng)體育競賽,你認(rèn)為組織什么項(xiàng)目比較合適?

        如果我們班想開展一項(xiàng)體育競賽,你認(rèn)為組織什么項(xiàng)目比較合適?

        5、P95思考題

        明確題目要求。

        問:這道題中的要求是什么意思?你打算怎么涂色?

        學(xué)生活動。

        組織交流討論。

        二、全課

        三、作業(yè):

        準(zhǔn)備四種花色的撲克牌各1張,混放在一起并疊整齊。每次任意摸一張,摸20次。先估計每次摸的結(jié)果,再把實(shí)際摸得的結(jié)果記錄在下面的表中。

        你能涂出條形圖來表示摸牌的結(jié)果嗎?

        問:如果再放進(jìn)3張紅心的牌,任意摸20次,結(jié)果可能會怎樣?

      可能性教案 篇3

        1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

        2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        教學(xué)重點(diǎn):

        初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

        教學(xué)難點(diǎn):

        能列出簡單試驗(yàn)所有可能性發(fā)生的結(jié)果。

        教學(xué)關(guān)鍵:

        選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學(xué)的素材,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識

        教具準(zhǔn)備:

        課件、硬幣、珠子、彩球。

        教學(xué)過程:

        一、 創(chuàng)設(shè)情境,引入課題。

        師:同學(xué)們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

        1、明天是不是星期四?

        生:是。

        師:能確定嗎?

        生:能。

        2、 明天是不是晴天?

        生:(可能會說),是,不是,不知道。

        師:分別讓說是,不是,不知道的同學(xué)說一說自己的理由。

        師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

        生:不能。

        師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結(jié)果,有的事情則不能確定它的結(jié)果。這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題)

        二、探究新知

       。ㄒ唬⒀芯坎淮_定現(xiàn)象

        1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

        (出示幻燈片)請看大屏幕

        拋硬幣。(例1)

        拋硬幣活動要求:

        (1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

       。2)、分組進(jìn)行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結(jié)果。

        (3)、活動后,同學(xué)們想一想怎么用語言準(zhǔn)確的描述描述硬幣落地后的'出現(xiàn)的結(jié)果。

        2、師:教師引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范語言描述:這位同學(xué)說的挺好的,挺恰當(dāng)?shù),我們就可能也可?來說這種現(xiàn)象好不好。(板書:可能也可能.)

        3、練習(xí)。

        好,再來看一下,現(xiàn)在老師手里有一個盒子,老師找?guī)讉同學(xué)來摸球,摸到球后,請同學(xué)大聲的告訴大家你摸到的是什么球。

      可能性教案 篇4

        教學(xué)目的:

        1、能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、通過實(shí)際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力。

        3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強(qiáng)學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

        教學(xué)重、難點(diǎn):

        能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        教學(xué)過程:

        一、引入

        用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。

        今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)

        教案《人教版三年級數(shù)學(xué)上冊《可能性》教案》,來自網(wǎng)!

        關(guān)于“可能性”的.知識。

        二、實(shí)踐探索新知

        1、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大。

        (1)觀察、猜測

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍(lán))

        如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?

        和同桌說一說,你為什么這樣猜?

       。2)實(shí)踐驗(yàn)證

        學(xué)生小組操作、匯報實(shí)踐結(jié)果。

        匯總各小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍(lán)色。

        從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?

        小結(jié):摸到紅色多,摸到藍(lán)色的少,因?yàn)楹兄星蚣t多藍(lán)少。

       。3)活動體驗(yàn)可能性的大小

        小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

        活動匯報、小結(jié)

        實(shí)驗(yàn)過程中,要讓學(xué)生體會到兩點(diǎn):一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍(lán)色,這是隨機(jī)的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍(lán)的次數(shù)比紅多。

       。4)小組實(shí)驗(yàn)結(jié)果比較

        比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

        出示多組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,雖然數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的

        2、教學(xué)例4

        (1)出示盒內(nèi)球(一綠四藍(lán)七紅)

       。2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最小?為什么?

        3、P106“做一做”

        圖中每種顏色進(jìn)行了分割,此時學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。

        利用前面學(xué)過的分?jǐn)?shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因?yàn)楦怕逝c這些分?jǐn)?shù)相等)。

        三、練習(xí)

        P1094

        第4題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,只要紅比藍(lán)多,就能滿足條件。第2小題,只要藍(lán)比紅多,都滿足條件。

        P1095

        教學(xué)反思:

      可能性教案 篇5

        教學(xué)目標(biāo):

        1.使學(xué)生結(jié)合具體的實(shí)例,初步感受簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機(jī)事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小。

        2.使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實(shí)際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機(jī)意識。

        3.使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)活動的過程中,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗(yàn),感受與他人合作交流的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

        課時安排:

        教學(xué)本單元用2課時

        第1課時

        重點(diǎn)難點(diǎn):

        感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),能列舉出簡單隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,能對簡單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        師:紅、黃、綠球各2個、撲克牌、投影儀等;生:紅桃A—4、黑桃4撲克牌

        教學(xué)過程:

        一、揭題

        談話:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識。(揭示課題)

        二、探究

        1.教學(xué)例1。

        談話:先請看,這是一個不透明的空口袋,這里還有2個球,1個是紅球,1個是黃球。把這2個球放入口袋里,想一想,如果從口袋里任意摸出1個球,你認(rèn)為摸出的會是哪個球?相機(jī)板書:可能談話:可能是紅球,也可能是黃球,到底能摸到哪個球并不確定(板書:不確定)。情況是不是這樣呢?我們可以通過摸球游戲來檢驗(yàn),先看老師怎樣摸球,(示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個球攪一攪,再任意摸出1個球,看一看是什么顏色,并把摸出的'結(jié)果記錄在這張表里,然后把球放回口袋里,攪一攪,再摸。會做這樣的游戲了嗎?請小組長拿出課前準(zhǔn)備好的口袋,在口袋里放1個紅球和1個黃球。小組合作,輪流摸球,摸10次,并按順序記錄每次摸出球的顏色。

        學(xué)生按要求活動,教師巡視。反饋摸球結(jié)果:請各小組選派一名代表到投影儀前展示你們組摸球的結(jié)果,并說說摸出紅球和黃球各多少次。展示后,把各小組的記錄單對應(yīng)著排列起來。

        討論:比較各小組的摸球結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)什么?學(xué)生討論,明確:各小組摸出紅球、黃球次數(shù)不完全相同;每次摸出的球的顏色也不完全相同;但每個小組既摸出了紅球,也摸出了黃球。提問:通過摸球游戲,你有什么體會?

        2.教學(xué)“試一試”。

        出示口袋,并在口袋里放2個紅球。提問:現(xiàn)在口袋里有幾個球?是什么顏色的?如果從這個口袋里任意摸出1個球,結(jié)果會怎樣?(板書:一定)提問:如果口袋里只放了2個黃球,從中任意摸出1個球,可能摸出紅球嗎?為什么?(板書:不可能)追問:如果口袋里放1個黃球和一個綠球,從中任意摸出1個球,能摸出紅球嗎?比較:請同學(xué)們回顧一下例1和“試一試”的學(xué)習(xí)過程,想一想,同樣在口袋里摸球,例1和“試一試”有什么不同?

        3.小結(jié)

        像這樣,有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性不確定性)4.教學(xué)例2。

        談話:通過摸球游戲,我們知道了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)如果把這4張牌打亂后反扣在桌上,從中任意摸出1這,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?提問:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:現(xiàn)在的4張牌中,既有紅桃,又有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出1張,可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?學(xué)生在小組里討論,交流。

        驗(yàn)證,各小組合作進(jìn)行摸牌游戲。一共摸40次。

        展示摸牌結(jié)果。比較發(fā)現(xiàn)。

      可能性教案 篇6

        教學(xué)目標(biāo):

        1.通過媒體能夠列出簡單的試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

        2.通過模擬實(shí)驗(yàn),知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        3.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交換想法。

        教學(xué)過程:

        一.引入:

        1.投飛鏢游戲:

        計算機(jī)模擬兩個飛鏢盤:

        先讓同桌進(jìn)行比賽,各投五次(計算機(jī)發(fā)鏢)

        學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲不公平,說出理由。

        2.驗(yàn)證:計算機(jī)同時投擲20鏢。(告知學(xué)生,同樣的個數(shù),同樣的投擲發(fā)現(xiàn))

        小結(jié)展示:兩個鏢盤都有可能被投到黑色和白色 區(qū)域,但是后面一個被投中的.可能性更大。

        3.師:今天我們來研究一下不確定事件中可能性的大小問題。

        二.探究:

        1.實(shí)驗(yàn):出示一個透明的箱子,展示出里面的內(nèi)容,再遮蔽,學(xué)生通過鼠標(biāo)去摸取一個棋子,用電子表格記錄,再放回去,重復(fù)20次。

        2.匯總結(jié)果:從主機(jī)上展示所有同學(xué)的記錄情況

        (1)摸出的棋子有兩種可能性,一是摸出紅旗子,二是摸出蘭棋子。

       。2)而且發(fā)現(xiàn)總是摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。

        3.組織討論,思考:

        為什么不會摸出其他顏色的棋子?

        為什么摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。

        3.反饋小結(jié)和展示:因?yàn)楹凶永镏挥袃煞N顏色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個棋子的大小樣式都一樣的情況下,每個棋子被摸出的可能性都一樣大,但是紅旗子的數(shù)量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的。紅旗子數(shù)量多,摸出紅旗子的可能性就大。

        演示系統(tǒng)再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那種棋子的可能性大?

        4.轉(zhuǎn)盤辯析:

        出示兩種轉(zhuǎn)盤,請學(xué)生預(yù)測指針停的可能性有幾種?哪一種可能性大。

        5.情景辯析:

        小明家離車站100米左右,平時走路5分鐘就可走到。今天他要出門,車子9:30到,他在9:20分準(zhǔn)備出門?他能趕上這輛車嗎?

        (1)預(yù)測可能性有幾種?(趕上和沒趕上兩種)

        (2)哪一種的可能性大?

        三.練習(xí):

        1.在原盤中涂上藍(lán)色和紅色兩種顏色。

        要求:(1)指針停在紅色的可能性大。

        (3)指針停在藍(lán)色的可能性大。

        2.設(shè)置模擬情景:我是小小督察員。

        一個商場門口,有一個轉(zhuǎn)盤抽獎活動,根據(jù)轉(zhuǎn)盤來判斷,商場是否有欺詐消費(fèi)者的嫌疑,抽獎是否公平。

        四.小結(jié):

        數(shù)學(xué) - 可能性的大小

      可能性教案 篇7

        教學(xué)目標(biāo)

        1、使學(xué)生通過復(fù)習(xí),進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分?jǐn)?shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

        2、進(jìn)一步體會游戲規(guī)則的公平性,能判斷簡單游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計簡單的公平游戲規(guī)則。

        3、使學(xué)生通過復(fù)習(xí),進(jìn)一步體會可能性與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機(jī)性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

        教學(xué)過程

        一、復(fù)習(xí)可能性的含義以及可能性的大小

        1、出示下列四個圖形

        四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球

        2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?

        3.師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。

        4. 用分?jǐn)?shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.

        5.完成后進(jìn)行交流。

        二、完成練習(xí)與實(shí)踐的1-3題。

        1、完成第1題,要讓學(xué)生連線后,說說連線時的'思考過程。

        2、第2題在學(xué)生獨(dú)立判斷的基礎(chǔ)上,再說說思考的方法。

        3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓學(xué)生按要求進(jìn)行判斷。

        三、復(fù)習(xí)游戲規(guī)則的公平性

        1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生判斷游戲是否公平,為什么?

        2、啟發(fā)學(xué)生思考,要使游戲規(guī)則公平,你認(rèn)為口袋里可以怎樣放球,為什么?

        3、小結(jié):不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。

        四、指導(dǎo)完成練習(xí)與實(shí)踐的4-5題。

        1、讓學(xué)生交流對題目的理解。

        2、讓學(xué)生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。

        3、交流時可讓學(xué)生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結(jié)果。

        4、完成第5題。著重要讓學(xué)生說說每個分?jǐn)?shù)的思考過程,注意讓學(xué)生從不同的角度進(jìn)行思考。

        五、全課小結(jié)

        通過這節(jié)課的復(fù)習(xí),你對可能性又有了哪些新的認(rèn)識?課后再收集一些有關(guān)可能性的例子,從中提出一些問題進(jìn)行解答。

        六、補(bǔ)充練習(xí)

        前思考:

        考慮到《統(tǒng)計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設(shè)計的兩課時合并成一課時上。

        通過本課時的復(fù)習(xí),幫助學(xué)生弄清有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的(即有可能發(fā)生);再進(jìn)一步認(rèn)識到:在不確定的事件中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性大一些,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性小一些,然后復(fù)習(xí)用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。判斷一個游戲規(guī)則是否公平,應(yīng)該看可能出現(xiàn)的游戲結(jié)果中,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小是否相等。

        課前思考:

        練習(xí)與實(shí)踐的第1題要讓學(xué)生說說連線的思考過程,突出有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,而不確定中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會大一些,而有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會小一些。第2題(2)要突出判斷的理由。交流后教師可再引導(dǎo)學(xué)生思考,任意摸1個球,球上的數(shù)是素數(shù)的可能性大,還是合數(shù)的可能性大?還可以讓學(xué)生說說球上的數(shù)是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認(rèn)識。

        課后反思:

        通過復(fù)習(xí),我發(fā)現(xiàn)對于選擇哪種統(tǒng)計量來表示一組數(shù)據(jù)的一般情況和分析游戲規(guī)則是否公平時,學(xué)生們會感到有困難。

        如出示一組學(xué)生跳繩情況的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在求出這組數(shù)據(jù)的眾數(shù)、中位數(shù)和平均數(shù)后讓學(xué)生選擇用哪個統(tǒng)計量表示這些同學(xué)的跳繩情況比較合適。這里需要學(xué)生分析這組數(shù)據(jù)中有沒有極端數(shù)據(jù)以及平均數(shù)的位置是否偏離這組數(shù)據(jù)的中心。對于少數(shù)學(xué)生來講,要做這樣的數(shù)據(jù)分析的確困難不少。針對學(xué)生學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的這些情況,還需要補(bǔ)充類似的練習(xí),幫助學(xué)生進(jìn)一步掌握這些知識。

        課后反思:

        練習(xí)與實(shí)踐的第4題學(xué)生對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有一定的困難。關(guān)于第(3)題設(shè)計游戲規(guī)則,提醒學(xué)生,設(shè)計的方法應(yīng)該有可能出現(xiàn)三種結(jié)果,而且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性要相等。第5題(2)鼓勵學(xué)生根據(jù)指定的可能性設(shè)計不同的選法,提醒學(xué)生在每次選擇后及時進(jìn)行驗(yàn)算,以確認(rèn)選擇的方法是否符合指定的要求。

      可能性教案 篇8

        一、教學(xué)目標(biāo)

        1通過摸球等活動,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。

        2 培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。

        3培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

        二、教學(xué)重難點(diǎn):

        重點(diǎn):感受體驗(yàn)有些事件發(fā)生的確定性和不確定性

        難點(diǎn):理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件

        三、教學(xué)過程:

        (一)玩游戲,引入新課

        師:我知道小朋友們都特別喜歡做游戲,是嗎?那么在今天上課前,我和大家一起先來玩一個石頭、剪子、布的游戲,這個游戲大家都會玩,是吧?可別小看這個小游戲,它里面還藏著數(shù)學(xué)知識呢,不信我們玩玩看!我說石頭剪子布之后,大家同時出手勢,不許變哦,我們一起看看有多少個小朋友能贏老師。(師生共玩)

        誰贏了老師?誰輸了?(學(xué)生舉手表示)怎么還有幾個小朋友沒舉手呢?有輸,有贏,還有平的,你們在玩游戲之前想贏老師嗎?那為什么想贏,有的小朋友沒有贏呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出可能贏,可能輸,可能平)

        現(xiàn)在我們再玩一次,這次我告訴你們我要出剪刀,(再玩一次師出剪刀),這次結(jié)果怎么樣?(引導(dǎo)生說出出石頭一定贏老師,出布一定輸,出剪刀一定打平)

        師小結(jié):我們在玩石頭、剪子、布的時候,如果我不告訴你們我出什么,可能是老師贏,也可能是小朋友贏,我們雙方都有贏的可能性,但當(dāng)我告訴你們我出剪刀,小朋友們就一定會贏了,這里面藏的數(shù)學(xué)知識,就是今天我們要研究的——事情發(fā)生的可能性。

       。ò鍟嚎赡苄裕

       。ǘ⿲(shí)踐體驗(yàn),探索新知

        1、可能性

        過渡:嗯,小朋友們做游戲都特別厲害,下面我要考考你們的眼力了。

        師:(出示一只盒子)瞧,我手里拿的是什么?(盒子)老師往袋子里放3個白球和3個黃球。(現(xiàn)場放)接著,我從這個盒里任意摸一個,請小朋友們先猜一猜,老師能摸到什么?(可能是白球,可能是黃球。)

        師:對不對呢,我們一起來驗(yàn)證一下。摸之前,我先用手在里面攪幾下,閉上眼睛,然后任意摸一個。(師摸)是什么?(白球)好。我再來摸一個,小朋友先猜猜,會是什么?瞧,是什么?(黃球)我再摸一次,會是什么呢?(黃球)那么通過你的.觀察,老師摸出的球,出現(xiàn)了什么情況?(可能是白球,也可能是黃球。)

       。ò鍟嚎赡埽

        師:你能說說為什么嗎?

       、、不可能與一定

        師:現(xiàn)在我要拿走一個白球,任意摸一個球,肯定摸到白球嗎?(不一定,是可能是白球)為什么呢?

       。ɡ锩嬗2個白球還有3個黃球,所以任意摸一個,可能是白、黃球其中的一種。) 師再拿走一個白球,任意摸一個,能摸到白球嗎?(能)為什么?(白球還有一個)

        師再拿走一個白球,現(xiàn)在可能會摸到白球嗎?

        生:不可能。

       。ò鍟翰豢赡埽

        師:你們?yōu)槭裁催@么確定?(里面沒有白球了。)

        師:對了,我們現(xiàn)在摸到的不可能是白球。那你們認(rèn)為會摸到什么球呢?(黃球)你們也是那么確定,說說道理。

        (板書:一定。)

        3、小結(jié)

        師:通過剛才的摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)了一件事情的發(fā)生通常有可能發(fā)生、不可能發(fā)生、一定發(fā)生這三種情況。有些事情發(fā)生的結(jié)果不可以確定,這時就該用“可能”;有些事情是不會發(fā)生的,這時就用上“不可能”。還有些事情結(jié)果是可以確定的,這時我們就會用上“一定”。

       。ㄈ┡e球游戲,鞏固新知

        師:還想玩游戲嗎?現(xiàn)在老師要加大難度,看ppt,上面有4個小箱子,里面裝著不同顏色的小球,現(xiàn)在我們從每個箱子中抽,與結(jié)果連線。

        (四)探究生活中存在的可能性

        1、尋找生活中存在的可能性

        大家看下面三個地方的小學(xué)情況,我們應(yīng)該用那個詞來說呢?小組討論,老師請同學(xué)來回答。(根據(jù)海南,哈爾濱,還有武漢的天氣情況來分析)

        2、學(xué)習(xí)例二

        生活中處處都有可能性,數(shù)學(xué)就在我們身邊,那么,你能用“一定”,“可能”和“不可能”對這幾個與我們生活緊密相關(guān)的現(xiàn)象進(jìn)行判斷嗎?

       。╬pt出示生活中的現(xiàn)象,生判斷并說理由)

        (五)談收獲與總結(jié)

        師:今天,我們一起學(xué)習(xí)了“可能性”的知識,小朋友們,你們有什么收獲?課后找一些生活中具有可能性的事情說給爸爸、媽媽,好朋友們聽聽,好嗎? 總結(jié):像這樣存在“可能性”的問題,是數(shù)學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數(shù)學(xué)問題,看看誰最有偵探頭腦,善于發(fā)現(xiàn)和分析問題。

        四、板書設(shè)計

        可能性

        一定

        確定事件不確定事件: 可能

        不可能

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