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      可能性教案

      時間:2024-07-22 18:08:50 教案 我要投稿

      有關可能性教案集錦9篇

        作為一位無私奉獻的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的可能性教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

      有關可能性教案集錦9篇

      可能性教案 篇1

        復習目標

        1、 經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析試驗結果等活動過程。

        2、 初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,能區(qū)分確定事件與不確定事件。

        3、 知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,能列舉出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,并和同伴交換想法。

        復習內(nèi)容

        一、基礎知識填空

        1.在一定條件下,肯定會發(fā)生的事情稱為 必然事件 ;在一定條件下,一定不會發(fā)生的事情稱為 不可能事件 ;必然 事件與 不可能 事件都是確定 的;在一定條件下,可能會發(fā)生,也可能不會發(fā)生的事件稱為 不確定 事件。

        2.在“轉盤游戲”中,哪個區(qū)域的面積大,則指針落到該區(qū)域的 可能性 大。

        二、典型例題

        例題1:下列事件中,哪些是必然事件?哪些是不可能事件,哪些是不確定事件?

       。1)一年有12個月; (2)擲一枚一元硬幣,停止后國徽朝上;

       。3)明天要下雪; (4)1/4周角=1直角;

       。5)任意買一張電影票座位號是奇數(shù);(6)小明的生日是2月30日;

       。7)一條魚在白云中飛翔。

        分析與解:(1)、(4)是必然事件;(6)、(7)是不可能事件;

       。2)、(3)、(5)是不確定事件。因為(6)中2月只有28天,不可能有30日,所以是不可能事件。

        注意:在判別事件是確定還是不確定,關鍵是根據(jù)一定的條件弄清它是一定會發(fā)生或一定不會發(fā)生,還是無法肯定它會不會發(fā)生。

        例題2:醫(yī)院的護士給病人注射青霉素類藥水時,要先做皮試。但根據(jù)有關數(shù)據(jù)顯示,只有大約千分之一的人對青霉素過敏,但護士為什么每次都這樣做呢?這樣做是不是多此一舉?

        分析與解:青霉素過敏的可能性只有千分之一,但它總是有可能發(fā)生的,我們不能確定每一個注射的病人都不會過敏,因此“青霉素過敏”這一事件是可能事件。為了每位病人的生命安全,一定要先做皮試,此種做法不是多此 一舉。

        注意:“不太可能事件”雖然可能性很小,但它仍有可能發(fā)生。

        例題3:一只螞蟻在如圖所示的一塊地板上爬行,這塊地板由黑白兩種不同顏色外其它完全相同的地磚鋪成,爬行一段時間后,螞蟻停在哪種顏色地磚上的可能性大,為什么?

        分析與解:

        因為白色的塊數(shù)是10,黑色的塊數(shù)是6,白色區(qū)域的面積大,所以螞蟻停在白顏色地磚上的可能性大。

        注意:有關可能性問題,有時可通過比較各種區(qū)域所占面積的.大小來確定。

        例題4:袋中有4只紅球、2只白球、1只黃球,這些球除了顏色以外完全相同,小華認為袋中共有三種不同顏色的球,所以從袋中任意摸出一球,摸到紅球、 白球、黃球的可能性一樣大,小強認為三種球的數(shù)量不同,摸到紅球、白球、黃球的可能性肯定也不同,你認為誰說的正確,并說明理由。

        分析與解:

        注意:此題中摸到各種顏色球的可能性大小只與該球的顏色有關,與該球的大小、形狀等其它因素無關。

        三、課時

        1、能舉例說明生活中的不確定事件,并能用“不可能”、“有可能”、“幾乎不可能” 等詞語描述它們發(fā)生的可能性大小。

        2、了解事件發(fā)生的可能性是有大小的,并初步學會求不確定事件的可能性大小。

        3、能養(yǎng)成獨立思考的習慣,學會與同伴充分交流的良好學習方式。

        四、課外作業(yè)

      可能性教案 篇2

        教材分析

        從選擇的素材看,準備部分是十分簡單的隨機事件,事件的可能性是1/2;例2的情境復雜一些,要用其他分數(shù)表示可能性的大小。從研究的可能性看,兩道例題都是等可能性,可以用相同的分數(shù)表示;“試一試”和練習出現(xiàn)可能性不相等的現(xiàn)象,要用不同的分數(shù)分別表示。從問題的難度看,先是摸到某只球、某張牌的可能性,然后是摸到某種花色的牌、某種顏色的球的可能性。

        學情分析

        是讓學生初步認識確定性事件和不確定現(xiàn)象。在此基礎上,繼續(xù)教學可能性,用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性有多大。從感性描述可能性到定量刻畫可能性,對可能性的體驗深入了一步。

        教學目標

        1、通過學習,讓學生進一步感受事件發(fā)生的不確定性,增強學生量化的數(shù)學意識。

        2、學會初步預測不確定事件發(fā)生的可能性的大小,理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。

        3、認識數(shù)學與生活的聯(lián)系,使學生明確生活中任何幸運和偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。

        4、進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

        教學重點和難點

        重點:理解并掌握用分數(shù)表示可能性的大小的基本思考方法。

        難點:是在認識事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象中感受統(tǒng)計概率的數(shù)學思想。

        教學過程

        一、復習舊知,喚起經(jīng)驗。

        同學們一定玩過拋硬幣游戲,其實拋硬幣在生活中有很多的應用(足球、排球),我們一起來看看它在足球比賽中的運用吧。

        板書:可能性

        這一環(huán)節(jié)的設計是從學生感興趣的事出發(fā),帶領學生用數(shù)學的眼光來研究生活現(xiàn)象,增強學生學習的欲望,提高學生學習興趣。

        二、創(chuàng)設情境、引導發(fā)現(xiàn)

        1、教學例1

       。1)課件出示例1場景圖 ,提出問題。

        足球比賽中是用拋硬幣決定誰先發(fā)球的,乒乓球比賽中時是怎么決定誰先發(fā)球的?

        提問:用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球公平嗎?為什么?

        2、同步體驗:試一試

        這一環(huán)節(jié)的設計是讓學生在可能性的基礎上,有意義地接受“猜對或猜錯的可能性都相等”。同步練習和體驗幫助學生進一步明確用幾分之一表示可能性大小的思考方法。

        三、遷移和提升。

        教學例2

        1、 課件出示例2中的實物圖(逐一出示,學生說出各是什么牌)

        2、提問遷移。

        3、對比提升。

        這一環(huán)節(jié)的設計是讓學生在可能性的'基礎上,有意義地接受“猜對或猜錯的可能性都相等”。同步練習和體驗幫助學生進一步明確用幾分之一表示可能性大小的思考方法。

        四、實踐與應用。

        1、生活中的數(shù)學問題。(一邊說一邊出示“轉一轉”課件)

        2、出示練一練

        這一環(huán)節(jié)的設計是借助轉盤創(chuàng)設了轉盤的游戲情境,讓學生自主探索事件發(fā)生的可能性是幾分之幾,幫助學生進一步鞏固用幾分之幾表示可能性大小的方法。

        五、鞏固練習

        六、課堂小結

        這兩個環(huán)節(jié)的設計是通過總結、游戲和釋疑,既呼應了開頭,解開了學生心中的疑團,培養(yǎng)了學生小組合作的精神和動手操作的能力,也使學生明確生活中任何幸運和偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。進一步感受數(shù)學思考的嚴謹性。

      可能性教案 篇3

        教學目標:

        1、通過猜測、游戲活動、生活體驗讓學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

        2、能結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出合理判斷,并能簡單地說明理由。

        3、培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。

        4、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和良好的合作學習態(tài)度。

        教學重點:

        能對一些事件的可能性做出正確判斷。

        教學準備:

        1、學具:彩色筆1盒、學習答題卡等。

        2、教具:課件、紙盒(3個)、乒乓球(白色和黃色各12個)。

        教學時間:

        1課時

        教學過程:

        一、游戲激趣,導入課題

        師:同學們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)玩過“剪刀、石頭、布”的猜拳游戲嗎?

        1、先讓學生以同桌的形式試一試,再請兩名同學到臺前玩猜拳游戲。玩之前猜一猜:誰會贏呢?舉手表決,你們支持誰呢?

        2、猜拳2-4次,出現(xiàn)不同的結果,問:你們猜對了嗎?

        3、教師小結:剛才的猜拳游戲中,有可能是自己贏,也有可能是對方贏,這就是一種可能性。(相機板書課題:可能性)

        [設計意圖]通過學生熟悉的猜拳游戲活動,激發(fā)學生學習的興趣。

        二、摸球游戲,探究新知

        師:(出示1號盒,教師搖一搖)聽一聽,猜到老師給大家?guī)砹耸裁?(讓學生猜一猜,再開始摸球游戲)

        1、初步感知確定性事件。認識“一定”、“不可能”

       。1)、出示裝有8個白球的'盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?用一句話來表示。(學生猜測,板書:一定)

        (2)、出示裝有8個黃球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?我們可能從這盒子里摸出白球嗎?(板書:不可能)

        你們?yōu)槭裁茨敲纯隙?(板書:確定)

        2、初步感知不確定性事件。認識“可能”

        出示裝有4個黃球和4個白球的盒子,每人只能摸一次。用一句話猜猜你摸到的結果。(板書:可能)

        當事情的結果是不確定的,我們用“可能”來描述。(板書:不確定)

        [設計意圖]學生通過摸球游戲活動,在猜一猜、摸一摸、說一說中,感受事件發(fā)生的可能性,能用一定、不可能、可能等詞語做出合理的判斷。

        三、聯(lián)系生活,鞏固新知(教學例2)

        師:原來,數(shù)學就在我們身邊,在我們生活中處處都有“可能性”。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個與我們生活緊密相關的現(xiàn)象進行準確的判斷和說說理由嗎?

        1、觀察課本第105頁的例2,思考后在書上作出判斷。

        2、與組內(nèi)的同學交流自己的想法。

        3、匯報,小結。

        重點提示:圖1教師借助視頻資料幫助學生理解“地球每天都在轉動”是一定的;圖5通過一些圖片資料展示,讓學生理解“吃飯時,人用左手拿筷子”是可能的;圖6借助調查資料顯示讓學生明白“世界上每天都有人出生”是一定的。

        [設計意圖]通過教學例2,讓學生體驗生活中可能性的現(xiàn)象,感受數(shù)學與日常生活是相互聯(lián)系的。

        四、鞏固練習,強化新知

        1、完成練習二十四第1題。

       。1)、指明學生判斷事件可能性的方法。

       。2)、重點提示:圖1大王花像糞便一樣臭,再列舉緬桂、蘭花等花是香的花,所以“花是香的”是不確定的。圖2教師可播放“月球的運動”視頻幫助學生理解“月球繞著地球轉”事件發(fā)生的必然性。

        2、完成練習二十四第2題。(按要求涂一涂)

       。1)、要求學生讀懂題意后再涂一涂。學生獨立完成。

       。2)、學生匯報,教師小結。重點提示:圖1的5個小方塊全部涂成紅色即可;圖2的5個圓形只要不涂成藍色,其它顏色和五顏六色都可以;圖3的五個錐體至少有1個或2個以上黃色。

        3、完成練習二十四第3題。(結合你的生活經(jīng)驗,在下面的句子里用上“可能”、“一定”、“不可能”這些詞。)

        [設計意圖]通過涂一涂、想一想、說一說練習,培養(yǎng)學生的表達能力,鞏固強化可能性知識。

        五、課堂小結

        這堂課,你學到了什么?(指名說,教師小結)

        板書設計:

      可能性教案 篇4

        教學內(nèi)容

        義務教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》三年級上冊104頁例1、例2及相關練習

        設計理念

        根據(jù)新課程標準和教材的要求,我利用多媒體教學以及讓學生通過小組討論、獨立解決問題以及動手操作等形式讓學生感受什么事件是可能發(fā)生的,什么事件是不可能發(fā)生的,什么事件是一定發(fā)生的,達到本課的教學目的。

        教學目標

        1、通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習的能力。

        3、培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力。

        4、讓學生在活動過程中懂得數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,從而使學生產(chǎn)生積極的情感體驗;激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣及培養(yǎng)良好的合作學習態(tài)度。

        教學重點

        1、通過猜測和簡單試驗,初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        2、培養(yǎng)學生的`猜想意識、口語表達能力及合作學習能力。

        教學難點

        正確用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的可能性。

        教具、學具準備

        教學光盤;每組準備A盒(里面放有6個藍色的玻璃珠)、B盒(里面放有紅、黃、綠色玻璃珠各2個)各1個;每組2個信封(內(nèi)裝有題卡);玻璃珠。

        教學過程

        一、游戲激趣,導入新課

        小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師和一們一起玩好嗎?

        1、游戲活動一:“猜一猜”

        師:小朋友們,今天老師想跟你們玩的第一個游戲是“猜一猜”。老師這里有一顆漂亮的玻璃珠(舉起雙拳),它就在我其中的一個拳頭里,你們猜猜它會在哪只手里?

        生答……

        師:看來大家的意見不一樣,老師幫幫你們吧!(教師慢慢張開空著的手,再次握緊拳頭)

        生再次回答。

        師揮動拿球的一只手問:為什么你們這次那么肯定玻璃球就在這只手里呢?(指名回答)

        師:在日常生活中,有些事情我們不能肯定它發(fā)生的結果,有些事情可以肯定它發(fā)生的結果,類似的例子還有很多,大家有興趣研究嗎?這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性)看看哪個小組研究得最好,將得到一顆“集體智慧星”。

        二、合作學習、探究新知

        (一)游戲活動二:石頭剪子布

        師:小朋友們,你們會玩“石頭剪子布”的游戲嗎?老師跟你們一起玩好嗎?(開始游戲)游戲結束后,教師問:誰贏了老師?誰輸給了老師?(讓學生舉手表示贏和輸)接著問:還有些同學沒有舉手,為什么?(指名回答)

        師:有輸、有贏、還有平的。那么,我們再來玩一次好嗎?(讓幾個學生回答游戲結果)

        師:你在開始游戲時想贏老師嗎?結果呢?為什么想贏又贏不了?(指名回答)如果咱們再玩一次,猜一猜,結果會怎樣?(引導學生說出可能輸、可能贏、可能平并板書:可能)

      可能性教案 篇5

        教學內(nèi)容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

        教學目標:

        1、知識目標:經(jīng)歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。

        3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

        教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據(jù)知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

        教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。

        學具準備:顏色筆。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,激趣猜測

        1、聽故事,激發(fā)學習興趣

        (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

       。▌赢嫴シ牛

        2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

        學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

        師:那追到的可能性會......很小。

        3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。

        (板書課題:可能性的大。

        實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

        二、探究、驗證

        1、試驗準備。

        (1)介紹試驗材料。

        師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。

        (2)說明試驗要求。

        (多媒體出示小組合作要求。)

        師:請同學們根據(jù)屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據(jù)摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題。

       。3)提出注意事項。

        師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

        2、合作試驗、初步推測。

       。1)各小組試驗,教師巡視。

        (2)觀察、匯報。

        師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

        學生匯報。

        3、推測、驗證、歸納。

        (1)觀察。

        (集中展示各小組的摸球情況統(tǒng)計圖。)

        師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?(學生匯報)

        師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

       。2)思考。

        師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

       。ù蜷_盒子看看。)

        師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開吧!

        師:請同學們數(shù)一數(shù),盒子里有幾個紅球?有幾個藍球?知道了這兩種色球的數(shù)量,再聯(lián)系剛才的試驗結果,你知道了什么?

        師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

       。ㄅc球的數(shù)量有關。)

        師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。

       。3)歸納。

        師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現(xiàn)了可能性的大小與不同顏色的球的數(shù)量有關。哪種顏色球數(shù)量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數(shù)量少,它的可能性就......(小)。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

        三、應用、拓展

        師:其實生活中還有不少事情的出現(xiàn)與可能性的大小有關,你們能運用今天學習的可能性大小的知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

        1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

        師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的.轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

       。ㄉ赡軙x黃色)你為什么會選黃色格呢?

        轉轉試試看?

        不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

        師:為什么只有()個同學拿到圖案?

        真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

        3、拓展。

        師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

        商場為了吸引顧客購物,經(jīng)常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?

        師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

        2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

        師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

       。1)課件出示設計要求。

        轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。

        要求一:指針指在紅色的可能性大;

        要求二:指針指在藍色的可能性大。

        請同學們在書本109頁上涂一涂。

       。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

        問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

       。3)。

        師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數(shù)量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數(shù)量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

        4、解決問題。

        師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

        師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

        師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

        師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

        師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大,F(xiàn)在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

        師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

        師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

        師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

        聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)

       。◣熡谜n件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

        5、猜一猜。(練習二十第10題。)

        師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

        師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F(xiàn)在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

        匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。

        師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

        四、、延伸

        1、延伸。

        師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數(shù)學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數(shù),但老師建議次數(shù)多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流,好嗎?

        2、。

        (1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現(xiàn)得怎樣?

       。3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

        出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

        師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

        小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!

        五、板書設計

        可能性大小

        數(shù)量多可能性大

        數(shù)量少可能性小

      可能性教案 篇6

        教學內(nèi)容:

        義務教育課程標準小學數(shù)學第三冊青島版第93—95頁,分類統(tǒng)計。

        教學目標:

        1.會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應的統(tǒng)計表。

        2.感受分類的多樣性,體會分類統(tǒng)計的統(tǒng)計的意義,進一步提升初步的統(tǒng)計觀念。

        3.經(jīng)歷分類統(tǒng)計的過程,發(fā)展運用數(shù)學知識解決問題的意識,培養(yǎng)熱愛大海熱愛大自然的情感。

        重點難點:

        1、會用不同的方法進行分類,完成相應的統(tǒng)計表。

        2、能用分類統(tǒng)計的方法來解決相應的數(shù)學問題。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境

        師:同學們喜歡大海嗎?(喜歡)你們?nèi)ミ^大海嗎?(去過,沒去過)。說說你們在大海上都看到了什么?(藍色的大海,海鷗,等等)老師知道有一群小朋友和他們的爸爸媽媽到海里去游泳了,咱們一起去看看,好嗎?閉上眼睛,現(xiàn)在我們已經(jīng)坐上火車了,嘟嘟,睜開眼睛吧,我們到了,(出示圖片)說說你們都看到了什么?

       。ㄔO計意圖:談話導入使學生很自然的引入課題,“閉上眼睛”使學生有一種神秘感,這樣更能提高學生學習的興趣,激發(fā)他們求知的欲望。此環(huán)節(jié)學生們暢所欲言的談自己在大海上看到的情景,滿懷激情的去求知)

        評析:從學生感興趣的大海入手,通過輕松愉快的談話,一下子拉進了師生的距離。

        小學低年級的學生往往是活潑好動,想象力是豐富的,教師創(chuàng)設:閉上眼睛,坐上火車,同時加上教師模仿“嘟嘟”的火車聲,使學生仿佛身臨其境。正因為教師創(chuàng)設的情景是符合學生年齡特點的,學生睜開眼睛看到大海圖片時,才會表現(xiàn)出驚訝、激動的樣子,使學生很快地全身心地投入到了新課中。

        二、自主探究

        1、引導看圖提問題;師:你都看到了些什么?

        生:一群人在海里游泳,海;師:那你們能根據(jù)剛才觀察到的信息提出問題嗎?;

        生1:游泳的一共有多少人?;

        生2:一共有多少只船?;

        生3:沙灘上有多少人?;

        生4:有多少個女孩在游泳?等等,;

        師:大家是不是還有好多問題要問啊,那你們知道觀海;

        1、引導看圖提問題。

        師:你都看到了些什么?

        生:一群人在海里游泳,海面上有一些船,還有一把傘,還有坐在沙灘上觀海的人,遠處有小島,島上還有寶塔,等等。

        同學們觀察得真仔細!

        師:那你們能根據(jù)剛才觀察到的信息提出問題嗎?

        生1:游泳的一共有多少人?

        生2:一共有多少只船?

        生3:沙灘上有多少人?

        生4:有多少個女孩在游泳?等等,

        師:大家是不是還有好多問題要問啊,那你們知道觀海的人提出了什么樣得問題嗎?

       。ǔ鍪菊n件;正在游泳的有多少人?海面上一共有多少只船?)

        剛才有的同學提出的問題和觀海人體的一樣,有的包含在這兩個問題里,這節(jié)課我們先來幫這位觀海人來解決這兩個問題,好嗎?

        (師板書問題:正在游泳的有多少人?海面上一共有多少只船?)

        (設計意圖:在觀察中激發(fā)學生的學習興趣和熱情,培養(yǎng)問題意識。此環(huán)節(jié)學生幾乎都想把觀察到的說出來,并且提出了好多有價值的問題,從而看的出學生們思維是十分活躍的,有很強的問題意識)

        評析:“同學們觀察得真仔細!”教師恰當?shù)貙W生進行了表揚評價,鼓勵了學生,同時為下面學生繼續(xù)觀察畫面提供了努力方向,只有仔細觀察畫面才能發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意了學生學習習慣的培養(yǎng)。

        提出一個問題往往要比解決一個問題重要的多。此環(huán)節(jié)激發(fā)了學生的學習興趣和熱情,培養(yǎng)了問題意識。同時此環(huán)節(jié)的設計有的放矢、收放自如,既避免了學生不提問題、直接進行新課的死板,又避免了學生提出很多問題,不知從何入手。

        2、解決問題,對分類統(tǒng)計的研究。

        片段一:師:看第一個問題,老師讀題,咱們先來看看正在游泳的都是些什么樣的人?

        學生1:有男的,女的。

        師:哦,你這是按性別來分類的,是嗎?

        學生2:有大人小孩;師:哦,你是按年齡來分類的,是嗎?

        學生3:有戴游泳圈的,又不戴游泳圈的

        師:哦,你是按有沒有游泳圈來分類的.。

        學生4:有戴游泳帽的,不戴游泳帽的

        師:哦,他是按什么分類的?學生齊答是按有沒有游泳帽來分類的。

        學生5:還有穿衣服的和不穿衣服的。

        師:噢,你們同意嗎?(學生的意見不一致)

        師:這位同學觀察得很細致,其實他們都穿這衣服了,只不過他們穿的衣服有的潛在水里我們看不到。

        老師:大家觀察得很仔細,分得也很仔細。

        片段二:師:那大家想想咱們把這些游泳的人分類,對解決這個問題有沒有用?有。好,咱們就試一試。ǔ鍪窘y(tǒng)計表)知道這表的名稱嗎?(生答:統(tǒng)計表)恩,對,咱們來一起看一看:類別誰知道是什么意思?(是分類情況)大家同意嗎?那類別這一欄填什么呀?誰知道?(填分得什么)

        師:比如說填什么?(生答男女)。如果是按大人小孩呢?(分別填大人,小孩)同意嗎?同意。那人數(shù)是指什么?(就是各類的人數(shù)),合計是什么意思?(把它們加起來的數(shù))同意嗎?同意。

        師:大家能根據(jù)剛才你們的分類填好這張統(tǒng)計表嗎?好,請你們的組長把表一表二拿出來兩個人共選一張來填,如果你們兩個都不想用這兩種分類方法,你們就選表三,用你們的分類方法來統(tǒng)計。兩個人一個數(shù)的一個填得,看看哪組填的又快又好,老師就把他們的統(tǒng)計表展示出來。如果看不清屏幕上的圖的話,可以借助老師為大家準備的照片,也在你們的桌子上,如果你有困難請舉手,老師隨時幫助你。好,開始填吧。ɡ蠋熝惨曋笇В瑢W生合作填統(tǒng)計表)

        評析:通過觀察統(tǒng)計表激起學生們以往學過的知識,感受知識的系統(tǒng)性。此環(huán)節(jié)能看的出部分學生對以前的知識掌握良好,部分同學借助集體的力量對知識進行了復習,學生感受到了分類統(tǒng)計的多樣性,又通過兩人合作填統(tǒng)計表無形當中培養(yǎng)了他們的合作意識,還給學生創(chuàng)造了自主創(chuàng)新的機會。

        3、反饋展示。

        師:我發(fā)現(xiàn)有的同學已經(jīng)填完了,填完的請用眼睛告訴我,好,誰來展示一下你填的統(tǒng)計表?講一講你是怎么填的?師:其他的同學是不是也想展示你們的統(tǒng)計表啊?(是!)那好,看準了,和他的不一樣的請拿過來,不過要有秩序噢!(學生紛紛展示,對于填得很好的獎勵小粘貼)

        觀察這些統(tǒng)計表,從每種統(tǒng)計表中可以讀到什么信息?

        生1:男生10人,女生11人,合計21人,

        生2:我在表二中能知道大人多少人,小孩多少人,等等

        師:是不是通過這統(tǒng)計表咱們就很容易掌握游泳人的情況?(是)老師把不同分類的統(tǒng)計表放在一起請同學們來觀察一下它們有什么不同和相同的地方。

        生:相同的是合計一樣,不同的是分類不一樣。

        師:你這是個重大的發(fā)現(xiàn),老師要把它記下來。板書其中的發(fā)現(xiàn):分類不一樣,合計相同。

        評析:此環(huán)節(jié)通過引導學生觀察統(tǒng)計表說出所讀到的信息,有利于學生理解分類統(tǒng)計的必要性,從而體會了分類統(tǒng)計的意義」

        4、總結分類統(tǒng)計的方法。

        師:這種統(tǒng)計的方法就叫分類統(tǒng)計。(板書:分類統(tǒng)計)師說:剛才咱們是根據(jù)什么填的這表?根據(jù)分類啊,那我們叫它分類統(tǒng)計好不好?那我們在分類統(tǒng)計時應該注意些什么呢?要數(shù)仔細,合計要算對。

        5、解決第二個問題。

        師:解決第二個問題可不可以用你們剛才的分類統(tǒng)計法來解決呢?(可以)那好,來,我們一起看一看。這些漂亮的船只可以怎樣分類呢?你們可以兩人一組或四人一組來一起份一份。待會看那組分的種類多。

        6、反饋展示。

        (1)看哪組坐的好就先讓那組來說一說!

        生1:分為大船,中船,小船;

        生2:分為粉色的,紅色的,還有藍色的;

        生3:分為汽艇,客船,油輪

        師:大家觀察得非常細。有關解決第二個問題的統(tǒng)計表也躺在信封里,還是請組長安靜又快速的拿出表二來,兩個人填一張表,和剛才一樣一個數(shù),一個填;

       。2)誰想來展示一下你的統(tǒng)計表?先說一說你是安什;

        生1:我是按顏色分類的,黃色的有五只,藍顏色的有;

        師:大家同意嗎?有和她不一樣的分類統(tǒng)計的嗎?

        評析:此環(huán)節(jié)學生在有分類統(tǒng)計的基礎上讓學生自主來;

        三、應用拓展

        1、師:今天咱們幫觀海人用分類統(tǒng)計的方法解決了,;

        2、師:今天是老師第一次和大家上課,我想了解一下;等,然后再算出合計來,

        只要有一個數(shù),一個填?凑l填得又快又對。(學生自主填統(tǒng)計表)

       。2)誰想來展示一下你的統(tǒng)計表?先說一說你是安什么分類的,然后再說說你是怎樣填的?

        生1:我是按顏色分類的,黃色的有五只,藍顏色的有三只,粉紅色的有兩只,合計是十只。

        師:大家同意嗎?有和她不一樣的分類統(tǒng)計的嗎?(學生紛紛展示)

        評析:此環(huán)節(jié)學生在有分類統(tǒng)計的基礎上讓學生自主來填統(tǒng)計表,再次經(jīng)歷了統(tǒng)計的過程,感受了分類統(tǒng)計的多樣性。學生們能夠積極自主的填統(tǒng)計表,合作意識也有所提高。

        1、師:今天咱們幫觀海人用分類統(tǒng)計的方法解決了,我想他肯定會很高興,你們呢?(高興)出示課件練習1,看這些花漂亮吧,就像你們高興的臉蛋一樣。你們認識這些花嗎?(月季,太陽菊,)都是什么顏色的?(紅的,黃的)你們能用今天學過的分類統(tǒng)計的方法來統(tǒng)計統(tǒng)計嗎?(想)好,請大家打開課本第94頁,看到了嗎?開始填吧!我要把最大的貼粘畫獎給田的又對又快地同學。ㄕ故,評價)

        2、師:今天是老師第一次和大家上課,我想了解一下咱們班的人數(shù)情況,你們可不可以用今天學過的分類統(tǒng)計的方法讓我了解一下。糠帜信,分扎辮子的不扎辮子的,分年齡,分高矮,分胖瘦,等等,然后再算出合計來,(只要有理就給與肯定。實際驗證一下,采用比較明顯的。)

        評析:在學生掌握了分類統(tǒng)計方法的基礎上,充分讓學生來運用知識進行實踐,進一步體會分類統(tǒng)計的意義,感受數(shù)學知識的應用性」

        四、課堂總結

        同學們說說這節(jié)課你有什么收獲?(學到了分類統(tǒng)計的方法)那是不是這種方法只用在咱們校園里呢?(不是)那老師給大家布置一小任務,放學回家把今天學到統(tǒng)計方法教給你的家長,并且討論一下在什么地方還可以用到分類統(tǒng)計的方法,回來了告訴大家,好嗎?

      可能性教案 篇7

        3.1 認識事件的可能性(教參)

        【教材分析】

        (一)教學內(nèi)容分析:本節(jié)課內(nèi)容屬于概率范疇,意在幫助學生分清不確定的現(xiàn)象和確定的現(xiàn)象,使學生能定性地認識事件“可能、不可能、必然”發(fā)生的含義.讓學生學會怎樣用觀察的方法去認識身邊的不確定現(xiàn)象的數(shù)學規(guī)律.

        (二)學情分析:學生在日常生活中接觸過一些不確定的現(xiàn)象,但他們對這些不確定現(xiàn)

        象的觀察往往是零星的,短暫的.同時,學生對未知的事物又充滿好奇且敢于質疑,很愿意投人到合作探究的實踐活動中去.在學生小學階段已學的有關事件可能性的認識的基礎上,進一步使學生通過實例體會到可以用列舉法來獲得各種可能的結果數(shù),從而使學生的認識達到升華.

        【教學目標】

        1.通過實例進一步體驗事件發(fā)生的可能性的意義.

        2.了解必然事件、不確定事件、不可能事件的概念.

        3.會根據(jù)經(jīng)驗判斷一個事件是屬于必然事件、不可能事件,還是不確定事件.

        4.會用列舉法(枚舉、列表、畫樹狀圖)統(tǒng)計簡單事件發(fā)生的各種可能的結果數(shù).

        【教學重點、難點】

        1.事件發(fā)生的可能性的意義,包括按事件發(fā)生的可能性對事件分類.

        2.用列舉法(列表、畫樹狀圖)統(tǒng)計簡單事件發(fā)生的各種可能的結果數(shù),需要較強的分析能力,是本節(jié)教學的難點.

        (基于對教材、教學大綱和學生學情的分析,制訂相應的教學目標.同時,在新課程理念的指導下,注重對學生的動手能力、合作交流能力和對學生探究問題的習慣和意識的培養(yǎng).這里沒有用“使學生掌握…”,“使學生學會…”等字眼,保障了學生的主體地位,反映了教法與學法的結合,體現(xiàn)了新教材,新理念.)

        【教學過程】

        一、激趣、設疑、引題

        同學們做過拋擲硬幣的游戲嗎?請你試一試拋一枚硬幣10次,把結果記錄下來,看看有幾次正面朝上,有幾次反面朝上?

        做完游戲后,提出問題:

        (1)拋擲硬幣10次,每次都正面朝上或反面朝上,可能嗎?可能性大嗎?

        (2)在剛才的.游戲中,可能正反面同時朝上嗎?

        (3)在剛才的游戲中,還有哪些事件一定會發(fā)生?你能得到哪些結論?

        事實上在我們的周圍有很多事件一定不會發(fā)生,有些事件可能會發(fā)生,也可能不會發(fā)生,有些事件必然會發(fā)生.

        引出課題:認識事件的可能性.

        (利用學生都感興趣的小游戲引入,可以激發(fā)學生的學習欲望,讓他們迅速投入到數(shù)學知識的學習中,同時加強了人文數(shù)學的教育)

        二、觀察、思考、鞏固

        (一)觀察和思考:你能舉出幾個生活中必然發(fā)生,不可能發(fā)生,

        可能發(fā)生的例子嗎?(請大家發(fā)言)

        不僅在現(xiàn)實生活中有很多例子,而且在我們所學的各學

        科中也有很多例子.(利用多媒體展示“鐵杵磨成針”“守株待兔”

        “愚公移山”這三個成語故事和天氣預報的動畫)

        同時給出必然事件、不可能事件和不確定事件的概念:

        在數(shù)學中,我們把在一定條件下必然會發(fā)生的事件叫做必然事件(certainevent);

        在一定條件下必然不會發(fā)生的事件叫做不可能事件(impossibleevent);

        在一定條件下可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件叫做不確定事件(uncertainevent)或隨機事件.

        (這里用貼近學生生活的事例和動感十足的多媒體展示,不但能激起學生的學習興趣和熱情,而且能讓學生感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活以及其他學科之間的聯(lián)系,增強學生應用數(shù)學的意識.)

        (二)鞏固、檢測、反饋(利用題組區(qū)分概念):

        在課件巾設置能力區(qū)分度不同的三組題,以利于同學們正確理解概念.

        1.頭腦運動會(設置一組容易題,以快速搶答的方式請同學在規(guī)定的時間內(nèi)給出正確答案,對于沒有把握的問題也可以向其他人求助.)

        問題:下面哪些事件是必然事件?哪些事件是不可能事件?哪些事件是不確定事件?

        (1)打開電視機,它正在播廣告;

        (2)拋擲10次硬幣,結果有3次正面朝上,8次反面朝上;

        (3)將一粒種子埋進土里,給它陽光和水分,它會長出小苗;

        (4)黑暗中我從我的一大串鑰匙中隨便選中一把,用它打開了門;

        (5)拋擲一枚均勻的骰子.擲得的數(shù)不是奇數(shù)就是偶數(shù);

        (6)從一副洗好的只有數(shù)字1到l0的40張卡片中任意抽出一張,卡片上的數(shù)比6。

        (7)一個普通的玻璃杯從10層樓落下,落到水泥地上會摔破.

        2.頭腦風暴.

        例在一個箱子里放有1個白球和1個紅球,它們除顏色外都相同。

        (1)從箱子里摸出一個球,是黑球.這屬于那一類事件?摸出一個球,是白球或者是紅球.這屬于哪一類事件?

        (2)從箱子里摸出一個球,有幾種可能?它們屬于哪一類事件?

        (3)從箱子里摸出一個球,放回,搖均勻后再摸出一個球,這樣先后摸得的兩球有幾種不同的可能?

        (列表或畫樹狀圖是人們用來列出事件發(fā)生的所有不同可能結果的常用方法,它可以幫助我們分析問題,而且可以避免重復和遺漏,即直觀又條理分明.)

        不可能事件 可能事件 必然事件

       。黙|的值

        a的倒數(shù)

        若a+b=0(a,b的之間關系)

        3.個性空間(設置一組稍難題,對所學知識進一步鞏固).

        問題1:列表造句:

        問題2:(1)有2種不同款式的襯衣和2種不同款式的裙子,各取一件襯衣和一條裙子搭配,問有多少種搭配的可能?

        (2)籠子里關著一只小松鼠(如圖),籠子的主人決定把小松鼠放歸大自然,將籠子的門都打開.松鼠要先經(jīng)過第一道門(A,B或c),再經(jīng)過第二道門(D,或E)才能出去.問松鼠走出籠子的路線(經(jīng)過的兩道門)有多少種不同的可能?

        (在完成了兩組區(qū)分度不同的練習之后,對于培養(yǎng)學生合作學習,激發(fā)學習興趣都有幫助,至此本節(jié)課的教學目標已達成)

        (三)完成課本課內(nèi)練習.

        三、概括、梳理、升華

        1.采用談話式小結.教師提問:

        (1)你在這節(jié)課的學習中,最大收獲是什么?

        (2)你對哪一點最感興趣?

        (3)你受到哪些啟迪?

        (4)你還有什么新的發(fā)現(xiàn)?

        (這種小結方式很容易溝通師生之間的感情,學生容易投入和參與,讓學生自由說出自己的想法,把總結評價的主動權充分地交給學生,同時給學生一個開放的思維空間,培養(yǎng)學生的知識整理與語言表達能力,情緒會被再度調動起來,從而起到認知升華的作用)

        2.判斷一個事件是屬于必然事件,不可能事件,還是不確定事件.用列舉法統(tǒng)計簡單事件發(fā)生的各種可能的結果數(shù).

        四、布置作業(yè)

        1、課本作業(yè)題

        2、1999年,全國少工委與中國青少年研究中心調查顯示,46.9%的中小學生沒有達到8時的睡眠時間標準,請你在班級里也做一次調查,你的結論是什么?

      可能性教案 篇8

        《可能性》是義務教育課程標準實驗教科書(人教版)三年級上冊104-105頁內(nèi)容。其相關知識是新課標增設的教學內(nèi)容,屬于統(tǒng)計與概率學習領域。本節(jié)課是學生首次接觸有關可能性的知識,是學生對可能性的認識和理解從定性向定量的過渡。小學數(shù)學課程標準中明確指出:數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、生生之間交往互動與共同發(fā)展的過程!皵(shù)學教學活動必須建立在學生認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎之上,教師應激發(fā)學生的學習積極性,向學生提供充分從事數(shù)學活動的機會……”根據(jù)這一理念,基于這樣的教學內(nèi)容和學生的知識基礎,在設計教學時,我注重聯(lián)系學生的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設有效的教學情境,精心組織活動,為學生提供探究空間、交流平臺以促進學生主動學習。

        案例描述:

        教學目標:

        1、通過多種活動,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,并能用“一定、可能、不可能”來描述事情發(fā)生的可能性。

        2、在探索、解決問題的過程中,形成初步的判斷、推理、概括能力。

        3、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生積極的情感體驗。

        教學重點:

        感受體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,會判斷生活中“一定、可能、不可能”發(fā)生的事情。

        教、學具:、彩球、塑料袋

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情景,初步感知

        1、初步感受事情發(fā)生的確定性

       。1)用“一定”來描述事情發(fā)生的確定性。

        師:同學們,老師最近學會了一種很神奇的'魔法,想表演給大家看,你們想看嗎?

        生:想看。

        師:老師手里有一個魔袋(一個不透明的袋子),里面裝著一些彩球,請同學們從里面任意摸出一個,我能猜出它是什么顏色的。你們相信嗎?

       。▽W生有的說信,有的說不信)

        師:那我們就試試吧。

        (師出示一個不透明的袋子,里面裝有彩球,請學生任意摸出一個球,老師都能準確猜出球的顏色。學生猜測,袋中裝的都是黃顏色的球。)

        師:因為袋中裝的全都是黃球,所以從里面任意摸出一個,結果怎樣?

        師:當事情確定會發(fā)生時,我們可以用“一定”來描述。(板書:一定)

        把白球倒入空的不透明的袋子中,請學生描述會摸到什么顏色的球?

       。墼O計意圖:良好的開端是成功的一半,一開始由猜球游戲導入新課,使學生很快進入最佳學習狀態(tài),興趣盎然、主動參與。使學生在參與猜球的過程中明白“一定”的涵義,初步體驗到什么有些事件的發(fā)生是“一定”的。]

       。2)用“不可能”來描述事情發(fā)生的確定性。

        師:林老師想從袋中(剛才裝白球的袋)摸出一個紅球,行嗎?為什么?

        師:確定不會發(fā)生的事情,我們就用“不可能”(板書:不可能)來描述。從這個袋中還不可能摸出什么顏色的球?

       。墼O計意圖:在學生已經(jīng)理解“一定”的基礎上,自然而然地引出“不可能”發(fā)生的事情,進一步體驗什么情況下事件的發(fā)生是“不可能”的。至此,學生對確定性事件已經(jīng)形成了初步的認識。]

        2、初步感受事情發(fā)生的不確定性。

       。1)用“可能”來描述事情發(fā)生的不確定性。

        師:(往只裝有白球的袋中倒入若干個黃球)這時,任意摸出一個球,結果怎樣?

        引導:用“可能”來描述事情發(fā)生的不確定性。

        (2)加深對“可能”的理解。

        請學生從裝有黃、白、紅球的袋中任意摸出一個球,摸之前先猜一猜可能摸到什么顏色的球。

       。墼O計意圖:讓學生在猜測中主動參與,學會用自己的語言來描述事件發(fā)生的情況,為新知內(nèi)化創(chuàng)造條件。]

        二、互動交流,深層體驗

        1、“生本”對話,描述可能性。

        師:通過剛才的活動,我們知道,當事情確定發(fā)生時,我們可以用“一定”來描述,當事情確定不會發(fā)生時,我們可以用“不可能”來描述,當事情不確定發(fā)生時,我們可以用“可能”來描述。下面,老師給大家介紹書上的幾位小朋友(出示例1的插圖)請同學們仔細觀察,你能用“一定”、“不可能”、“可能”對正要摸棋的小朋友說些什么嗎?

       。墼O計意圖:對話是課堂學習、交流不可缺少的,讓學生和書本進行“對話”,學生覺得新穎有趣,樂于對話,敢于對話,在對話交流中既進一步鞏固了新知,又提高了學生的觀察、推理、交流等數(shù)學能力。]

        2、揭示課題

        3、學習例2,判斷可能性。

        出示例2,生獨立判斷,交流匯報。

       。墼O計意圖;至此,學生對本節(jié)課所學的內(nèi)容已經(jīng)有了一定的掌握,對于例2放手讓學生獨立學習,培養(yǎng)學生自主學習的能力。]

        三、聯(lián)系生活,應用拓展

        1、“生生”對話。

        小組內(nèi)活動:

       、偻醒b球,用“一定、不可能、可能”說一句話。

       、谔岢鲆粋要求,根據(jù)要求來裝球。

        小組間活動:

        小組派代表,向其它小組的同學提問題,當場解決。

       。墼O計意圖:再次設計對話環(huán)節(jié),小組內(nèi)的生生交流,小組間的生生對話無不體現(xiàn)學生的自主性,充分發(fā)揮了學生的主體作用。]

        2、辨一辨。(書本習題)

        3、涂一涂。(書本習題)

        4、用“一定、可能、不可能”舉一舉生活中的例子。

       。墼O計意圖:讓學生帶著數(shù)學去理解生活,結合生活去體會數(shù)學的價值。]

        四、課堂總結,升華情感

        師:這節(jié)課,你學會了什么,有什么收獲?覺得自己學得怎樣?心情如何?

        教學反思:

        1、 較好地整好教學資源。

        這節(jié)課的教學應創(chuàng)設更多的情境讓學生在其中體驗。教科書提供了豐富的情境材料,在此基礎上,我以進行了整合。如例1這之前先設計摸球、猜球的顏色等活動來初步感知事情發(fā)生的可能性。對例1也進行了改編,與書本的小朋友進行對話,進一步體驗事情發(fā)生的可能性。

        2、 靈活地組織數(shù)學活動。

        “數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學”本節(jié)課的教學按照學生的認知規(guī)律和教學內(nèi)容的特殊性,靈活地組織數(shù)學活動,給學生提供較充足的活動空間,探索空間和創(chuàng)造空間,使學生在操作、比較、實踐中認識“可能性”如課一開始的“猜一猜”活動,接下來的“摸球”活動,小組內(nèi)及小組間活動等,全過程無處不是“可能性”的學習與判斷,可以說活動貫穿全課,“可能性”也融貫全課。

        3、 精心設計教學對話。

        每一堂課都離不開對話,本節(jié)課的教學對話可以說是一個亮點。在教學設計時,我非常注重“對話”在教學過程中的積極作用。主要體現(xiàn)在以下三點。

       。1) 師生對話

        在與學生對話中,我注重用飽滿熱情、生動的語言,自然可親的態(tài)度與學生進行交流互動,創(chuàng)設平等、**、和諧的課堂氛圍,同時關注對學生表達、概括能力的培養(yǎng)。

       。2) 生本對話

        教學例1時,我設計了“生本”對話環(huán)節(jié):“你能用一定、不一定、可能和書上這位正要摸球的小男孩說些什么嗎?”學生對這一活動感到新穎、有趣,樂于對話,敢于對話,在對話中既進一步鞏固了新知,又提高了學生的觀察、推理、交流等數(shù)學能力。

       。3) 生生對話

        在教學完例2后,我又設計了“生生”對話環(huán)節(jié)。小組內(nèi)的生生交流,小組間的生生對話無不體現(xiàn)學生的自主性,充分發(fā)揮了學生的主體作用。

        反思不足之處:

        在小組間的交流活動過程中,教師過于放手,學生所提問題不能很好的圍繞“可能性”來展開。好果教師事先做一定的示范、指導,再放手讓學生活動,這樣可增強活動的可操作性和有效性。

      可能性教案 篇9

        教學目標:

        1、通過“猜測—實踐—驗證”,讓學生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

        2、能對一些事件發(fā)生的可能性大小進行描述,結合具體情境,能對某些事件進行推理,知道其結果可能性的大小。

        3、獲得一些初步為數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,并在和同伴的合作與交流的過程中培養(yǎng)學生的合作學習的意識和能力。

        教學重點:

        感受某些事件發(fā)生的可能性大、小,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

        教學難點:

        通過動手操作,分析推理,得出事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

        教學過程:

        一、游戲激趣,談話引入(飛鏢)

        1、引出“可能”

        今天老師要請大家一起玩?zhèn)游戲,你們喜歡嗎?(出示轉盤)

        請兩個學生上來比賽,猜猜誰會贏?

        教師小結:剛才這兩位同學在沒有比賽之前,我們是不能確定他們的輸贏情況,在這種不確定的情況下,可以用“可能”來描述。(板書:可能—不確定)

        現(xiàn)在誰能用可能一次來說說他們兩個的輸贏情況。(XX可能會贏,XX可能會輸,從不同角度說說)

        2、引出“不可能”、一定

        比賽開始,規(guī)則每人投5次,等到第一位同學投完第5次,隨機再讓學生猜猜他們的輸贏情況,并說說理由。從而引出“一定”、“不可能”

       。ò鍟海ㄒ欢--確定)

       。ú豢赡--確定)

        3、小結:剛才我們所講到的“可能、不可能、一定”它是判斷一件事情會不會發(fā)生的三種情況。其實像這樣的例子在我們生活中還有許多,有些事情它可能發(fā)生,有些事情它不可能發(fā)生,而有些事情則一定發(fā)生,下面的事情請你用“可能、不可能、一定”來說一說。

        4、練習(課件出示)

       。1)小紅說:“出生到現(xiàn)在我沒有吃過一點東西!

       。2)太陽從西邊出來。

        (3)吃飯時,有人用左手拿筷子。

       。4)世界上每天都有人出生。

        5、教師說學生用手勢進行判斷。

        (1)兩個因數(shù)相乘,積是兩位數(shù)。

       。2)三位數(shù)除以兩位數(shù)的商是兩位數(shù)。

        (3)一個人身高10米。

        (4)角有一個頂點兩條邊。

        二、操作活動探索規(guī)律

        1、出示活動要求

       。1)每人摸3次,摸的時候要按順序,不能搶。

       。2)摸之前將棋子搖一搖,任意摸出一個,小組長記錄是什么顏色,然后把棋放回袋子再摸。

       。3)小組長統(tǒng)計一共摸了幾次,白棋幾次,黑棋幾次。

        2、小組活動,教師巡視指導

        2、匯報摸球情況

        請各組的組長匯報你們組的摸球情況。(師將學生的摸球的情況統(tǒng)計在記錄表中)仔細地觀察這個表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?

        3、猜猜袋子里裝有什么顏色的棋子,以及兩種棋子數(shù)量的多少。

        4、驗證猜測結果

        5、師小結:通過再一次的`實驗證明,可能性的大小與什么有關?(數(shù)量)數(shù)量

        多的可能性就大,數(shù)量少可能性就少。那么兩者的數(shù)量相等或差不多時,它們的

        可能性就差不多了。

        三、生活應用

        我們掌握了可能性大小的規(guī)律,利用它可以解決生活中的很多問題。

        1、現(xiàn)在我們再來玩玩這個飛鏢游戲吧(請兩位學生上來)

        (1)猜猜他們兩個投在那個地方的可能性大一些

       。2)學生投了幾次之后,猜猜誰贏的可能性大一些(隨機察看情況)

        2、定分

        老師這兒有一個沒有定分的飛鏢,請你運用今天所學的知識,你覺得如何定分最合理?

        3、摸獎

        瞧,元旦馬上到了,一百商店舉行摸獎活動,規(guī)定凡是摸到白球均可獲得價值100元的精美禮品。你會選擇那一只摸獎工具箱。(說說你的理由)

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