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      可能性教案

      時間:2024-10-06 15:57:00 教案 我要投稿

      可能性教案模板匯總10篇

        作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。教案應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的可能性教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      可能性教案模板匯總10篇

      可能性教案 篇1

        教學目標:

        進一步體會事情發(fā)生的不確定性,體會可能性的大小。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事情發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想。

        能力目標:

        發(fā)展學生的語言表達能力和簡單的推理、分析、判斷能力,并能用所學知識解決生活中的實際問題。

        情感目標:

        培養(yǎng)學生的學習興趣和良好的合作學習態(tài)度。在合作交流中培養(yǎng)學生團隊精神,在自主探索中樹立學生自信,在游戲活動中培養(yǎng)學生學習興趣。

        教學重點:

        通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

        教學難點:

        通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

        教學過程:

        一、游戲引入,感受“一定、可能、不可能”。

        老師這里有兩張紅桃,看看,一會我們玩游戲。我任意抽一張會是什么?誰來猜一猜?再看看。說說為什么?(都是紅桃)

        1、用兩張紅桃,感受抽出來的一定是紅桃。不可能是黑桃

        2、兩張牌紅桃及黑桃,得出可能是紅桃也可能都是黑桃。為什么?板書:一定 不可能 可能

        二、自主探究,初步感受可能性有大小

        1、自己實驗探索可能性的大小

        同學們手里都有一個轉(zhuǎn)盤, 小組合作,動手做轉(zhuǎn)盤游戲。游戲規(guī)則:每人轉(zhuǎn)一次,組長記錄,紅黃的次數(shù)。一種黃顏色多,一種紅顏色少。說一說,哪種顏色的可能性大?看各組結(jié)果。如果有失誤就加全班。得出結(jié)論黃顏色的可能性大。讓學生說說原因。

        總結(jié)理由:占的面積多的可能性大,面積少的可能性小。

        教師總結(jié):看來,可能性是有大,有小的。板書:大小

        三、 通過各種練習進一步體會可能性的大小

        1、初步感受可能性的大小及原因。

        現(xiàn)在老師這里有一個同學們玩的游戲轉(zhuǎn)盤,幫助老師猜猜他們最有可能玩的.是哪一個。(1)判斷:根據(jù)占的面積大小來判斷,最有可能玩的是1號,因為面積大。

        老師連線(2)看課件連線,1個。(1)從籠子里跑出兔子?纯磿鰜硎裁搭伾摹R欢ú皇前椎、一定是白的、可能性大、一樣。讓孩子們先自己判斷。然后交流。

        重點是說理由。

        2、探索有幾種可能性,可能性大小。聯(lián)系實際4個課件

       。1)擲骰子、參觀門票、摸球、圓珠筆、撲克牌與生活聯(lián)系緊密的事情體會可能性的大小。

        教師:(1)色子是六個面,每個面是表示數(shù)字的點。想想有幾種可能?.指名回答。(2)關(guān)于門票聯(lián)系實際,說說幾種可能?(3)摸球題,自己先看清楚每個盒子里有幾個什么顏色的球?然后判斷,填空。說明理由:什么顏色的多?可能性就大。(4)筆筒類似,比較簡單。(5)審題:花色?紅桃、黑桃、梅花都有可能,所以三種。紅桃張數(shù)多,所以可能性大,梅花張數(shù)少,所以可能性小。

        四、深化學習,聯(lián)系生活,并且試著改變大小。

        老師這里有一個特別有意思的動畫,想看看嗎?那就要認真看,還要認真思考,回答問題,能做到嗎?

       。1)動畫:撲到那種可能性大?因為藍蝴蝶很多,所以可能性大,黃蝴蝶只有一只,所以可能性小。演示。學生看,證實自己的答案。改變大小:怎樣才能抓到更多的黃蝴蝶?多放幾只。可能性就更大了。教師小結(jié):想讓誰的可能性大,就把誰多放進去一些。

        現(xiàn)在同學們看看第四道題。你試著涂一涂。怎樣才能符合要求。設(shè)計好了,再做。

        (2)涂色;學生自己涂色,必須有三種顏色,而且紅色必須最多。3個紅色,2個黃色,2個綠色。4個紅色,1個黃色,2個綠色,4個紅色1個綠的,2個黃的。5個紅色1個綠色,1個黃色。展示學生作品。

       。3)設(shè)計轉(zhuǎn)盤, 培養(yǎng)孩子思維能力。

        五、這道題比較難,看看誰最聰明。

       。1) 小組交流先說說怎樣畫,用鉛筆把字寫下了來,覺得合適了再畫?搭}目要求。

        同學們,元旦快到了,班里準備搞一次抽獎活動分別設(shè)立一、二、三等獎。請同學們開動腦筋幫助老師設(shè)計一下轉(zhuǎn)盤。

        要求:三等獎最多,用黃顏色表示。

        二等獎其次,用藍顏色表示

        一等獎最少,用紅顏色表示。

       。2)集體交流,展示 兩種:1紅2藍5黃 1紅3藍4黃

        六、總結(jié)歸納

        今天我們知道了可能性有大有小,還簡單的接觸到可能性的大小是可以改變的。

      可能性教案 篇2

        教材分析:

        本節(jié)課是三年級上冊第八單元“可能性”的第一課時!稑藴省吩谛W第一學段安排的“概率”學習內(nèi)容主要有:初步體會有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,對所有可能發(fā)生的結(jié)果進行簡單的實驗。在二年級上冊第九單元,安排了對確定性與不確定性的學習,這是學習本節(jié)內(nèi)容的基礎(chǔ)。使學生知道事件發(fā)生的可能性有大有小,并能對這些可能性的大小用語言進行描述——這是本單元,也是本課時需要掌握的知識技能目標。

        事件發(fā)生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,如果某種顏色的球數(shù)量多一些,那么摸出這一顏色的球可能性就大一些。對于這些道理,既不能由教師直接告訴學生,也不能在活動中刻意去追求,一定要引導學生在自己的活動過程中悟出其中的道理。因此,本目標實施的重點是通過一系列活動,逐步讓學生悟出事件發(fā)生可能性的大小。

        學校及學生狀況分析:

        三年級的學生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受。我校地理位置特殊,幾乎都是農(nóng)村子女,外來人員也占一半。學生整體認知水平一般,如果用常規(guī)的單一說教形式教學,收效甚微。因此,教師一定要多花心思、多動腦筋,調(diào)動學生積極參與課堂活動,才能獲得令人滿意的效果。根據(jù)這些特點,制定了本節(jié)課的目標,設(shè)計了教學活動。

        教學目標:

        1猜測—實踐—驗證”的摸球游戲,讓學生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

        2痹諢疃交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力,獲得良好的情感體驗。

        3、能理解“一定”、“經(jīng)!、“偶爾”、“不可能”的意義。

        教學重難點:

       重點:感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

        難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

        教具準備:盒子一個、黃球2個、白球8個、轉(zhuǎn)盤一個、卡片、課件。

        學具準備:彩筆、記錄表一份、每小組白球8個、黃球2個。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境 導入新課

        師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡。)好吧,那就讓我們一起來玩一玩。老師這里有一個神奇的盒子,里面裝著許多球,你們隨意從中摸出一個球,我一定能猜出它是什么顏色的,信不信?我們來摸一摸。

       。ㄕ埑鰩讉同學進行摸球,老師一一猜對,同學們一致認為盒子里面全是白球。

        師:真的'全是白球嗎?我們打開看一看。(學生歡呼)正因為盒子里面全是白球,所以老師摸出來的一定是白球,不可能是其它顏色的球。(板書:一定、不可能。)如果盒子里有8個白球,我再放進2個黃球,搖一搖,摸出來會是什么情況?

       。ㄕn件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸到( )球的可能性更大。)

        生:可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)

        師:摸到哪一種球的可能性更大一些呢?(生:黃球!)(板書課題:可能性)

        師:這只是我們的猜測,實際摸的時候是這樣嗎?你們想試試嗎?

        (設(shè)計意圖:低年級的數(shù)學課堂應該成為孩子們積極思考、主動探索的王國。我通過為學生創(chuàng)設(shè)游戲情境,從中復習二年級的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新課:“可能性”,顯得自然,水到渠成,不浪費時間。孩子們在寬松和諧的游戲氛圍中,興趣盎然,躍躍欲試。)

      可能性教案 篇3

        教學內(nèi)容:

        教材P107—109

        教學目的:

        4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

        6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

        教學重、難點:

        知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        教學過程:

        一、引入

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,

        如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

        二、探究新知

        1、教學例5

       。1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        記錄次數(shù)

        黃

        紅

        活動匯報、小結(jié)

       。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

        小組內(nèi)說一說

        總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

        (3)開袋子驗證

        讓學生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

        2、練習

        P107“做一做”

        3、小結(jié)

        三、鞏固練習

        P1096

        學生說說擲出后可能出現(xiàn)的.結(jié)果有哪些

        猜測實驗后結(jié)果會有什么特點

        實踐、記錄、統(tǒng)計

        [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

        [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結(jié)果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。

        P1097

        學生討論完成

        教學反思:

      可能性教案 篇4

        學習目標:

        1.使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

        2.進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性;

        3.培養(yǎng)簡單推理的能力,增強學習數(shù)學的興趣。

        教學重點:

        用分數(shù)表示可能性的大小,理解分數(shù)表示可能性的實際意義。

        教學難點:

        靈活運用可能性的有關(guān)知識,解釋并設(shè)計游戲活動。

        教具準備:

        多媒體課件

        學習方法:

        動手操作、實驗法、觀察思考

        教學過程:

        一、復習可能性的含義以及可能性的大小

        1.出示下列四個圖形:(投影出示)

        2.提出問題:從( )號口袋中摸出的一定是紅球;從( )號口袋中摸出的一定是綠球;從( )號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。

        追問:從上面哪兩個口袋中摸球的結(jié)果是確定的,哪兩個口袋中摸球的結(jié)果是不確定的?(確定 不確定)

        小結(jié):是呀,生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。

        揭題:今天我們就來一起復習可能性。(板書:可能性)

        3.提出問題:從上面圖3或圖4的口袋中摸球,從哪個口袋中摸出紅球的可能性更大一些呢?

        提問:你能用分數(shù)表示從③號和④號口袋中摸到紅球的`可能性的大小嗎?

        從③號口袋中摸到紅球的可能性是( ), 從③號口袋中摸到綠球的可能性是( ), 從④號口袋中摸到紅球的可能性是( ),從④號口袋中摸到綠球的可能性是( )。

        二、指導練習。

        1.做第1題。(投影出示)

        指出:這里有4張圓盤,任意轉(zhuǎn)動指針,指針停留的區(qū)域有以下幾種情況,你能將它們連起來嗎?

        先讓學生各自連一連,再指名說說思考過程。(多媒體演示)

        2.做第2題。(將分別標有數(shù)字1、2、3、4、5的5個小球放在一個盒子里。

        (1)任意摸1個球,下面幾種情況是不可能發(fā)生,還是一定發(fā)生或可能發(fā)生?

      可能性教案 篇5

        教材分析:

        本課教學是在學生已經(jīng)學習了簡單的統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)上,進一步了解事件發(fā)生的可能性以及可能性的大小。

        教學目標:

        1.學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2.使學生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

        3.培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

        4.在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的`學習習慣。

        教學重點:

        使學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

        教學難點:

        能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。

        教學用具:

        轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

        教學過程:

        一、激情導入,提示課題

        同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結(jié)果?學生發(fā)言

        預設(shè):可能贏、可能輸、也可能平。

        師生共同班幾次,充分體驗。

        今天這節(jié)課我們就來研究有關(guān)可能性的問題。(板書課題)

        【設(shè)計意圖:利用剪刀石頭布這一常見的生活情境,激發(fā)學生興趣,使學生們切身感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并能直接喚起學生學習新課的興趣!

        二、實驗探索,學習新知

        活動一:摸名片

        1. 學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。

        2. 老師介紹游戲規(guī)則。

        3. 學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統(tǒng)計結(jié)果。

        4. 集體交流:匯總每小組的實驗數(shù)據(jù)。

        預設(shè)1:摸出來的屬相是屬牛。

        預設(shè)2:摸出來的屬相是屬鼠。

        共有兩種可能性。

        接著引導學生:通過觀察這些數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?

        預設(shè)1:摸出的屬牛的同學多。即摸出牛的可能性大。

        預設(shè)2:摸出的屬鼠的同學多。即摸出鼠的可能性大。

        預設(shè)3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。

        5. 質(zhì)疑:為什么呢?

        學生會發(fā)現(xiàn):有的小組屬牛的人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數(shù)一樣多。

        6. 提問:可能性的大小與這個數(shù)量有什么有關(guān)系?小組討論。

        7. 學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現(xiàn)象?

        活動二:拋紙杯

        1.猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

        2.實驗:每個人重復拋5次,并把實驗結(jié)果記錄下來。

        3.與同伴說一說,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。

        4.結(jié)論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。

        活動三:摸球

        1.出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)

       、偃我饷粋球,摸哪種顏色球的可能性大。

       、诜纸M實驗加以證明。

       、坌〗Y(jié):任意摸一個球,有2種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。

        2.再放入3個紅球,會出現(xiàn)哪種結(jié)果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?

        ①實驗驗證。

        ②小結(jié)。

        3.出示盒子(2個白球,2個黃球)

        師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?那種可能性大?

        這個問題很簡單,學生都能答對。

        【設(shè)計意圖:通過游戲的方式吸引學生的注意力。另外讓學生自己動手操作,不僅體現(xiàn)了課堂以學生為主的教學模式,更能使學生在動手操作,動眼觀察,動腦思考的過程中深化知識,加深印象!

        三、鞏固練習

        課后習題和配套上選取。

        【設(shè)計意圖:學完新知識后立刻進行練習,可以在做題過程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實踐的轉(zhuǎn)化。】

        四、拓展延伸

       、偾皫滋炖蠋熢谝粋商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需5角球就能玩一次,誰能在布袋里摸5次,摸5個紅球或5個綠球就獎勵5元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?

        ②學生模擬摸球游戲。

       、坌〗Y(jié):在布袋中能夠摸出5個紅球或5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用知識武裝我們的頭腦。

        【設(shè)計意圖:數(shù)學就是來源于生活又服務(wù)于生活,本節(jié)課以游戲開始,也以游戲結(jié)束,能使學生體會到學習數(shù)學的樂趣!

        五、總結(jié)

        這節(jié)課你有哪些收獲?

        請學生談收獲。

        板書設(shè)計:

        摸名片----統(tǒng)計與可能性

      可能性教案 篇6

        教學目的:

        1、經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學會用畫“正字”的方法記錄整理數(shù)據(jù)

        2、會運用規(guī)律結(jié)實生活現(xiàn)象

        教學重點、難點:

        發(fā)現(xiàn)規(guī)律

        教具:8個布口袋。紅球、綠球各48個。

        教學過程:

        一、 復習“一定”與“不可能”

        師:老師這里有一個口袋,放5個紅球進去,我請同學來摸一摸的話,你能摸出什么顏色的球?一定嗎?為什么?可能摸出黃球嗎?為什么?

        師:那我放一個黃球進口袋,F(xiàn)在,如果你在口袋中摸一個球,會摸出什么顏色的球?為什么?

        總結(jié):是啊,現(xiàn)在我們不能肯定摸到的一定是紅球還是黃球。只能說可能摸到紅球,可能摸到黃球。具有“可能性”

        板書:可能性

        二、 學習可能性

        師:這只口袋了有5個紅球,1個黃球。你能猜一猜摸到紅球的可能性大還是摸到黃球的可能性大?為什么?

        那5個黃球,1 個紅球呢?摸到紅球的可能性大還是摸到黃球的可能性大?為什么?

        師:哦?蛇@畢竟是我們的猜測啊,得想個辦法嚴驗證一下,怎么驗證呢?

        師:是啊,多摸幾次我們才可以發(fā)現(xiàn)規(guī)律。⊥瑢W們,你們真了不起,不光提出了自己的猜想,而且想到做摸球的.實驗來驗證自己的猜想。很有科學家的意識啊!

        師:那我們來驗證一下這個猜想吧!但在實驗前老師有個要求。我請1-4組做5個紅球1個環(huán)球的實驗。5-8組做5個黃球1個紅球的實驗。我們6人一組。由課前選好的正副組長負責記錄和監(jiān)督。其他人每人摸10次。總共40次。

        師:為了讓實驗更科學,大家說說要注意些什么?

        師:那記錄的方法有哪些呢?(沒有正字就說老師這里介紹一種新的方法:正字法)

        師:那誰給大家介紹一下正字法!如果有其他方法,就個正字法比較一下(可以根據(jù)合計比較)

        師:你覺得正字法有什么好處?

        師:我們就規(guī)定實驗的時候,同一用正字法記錄。同學們,實驗的時候一定要像科學家研究科學一樣,認真對待,實事求是。讓我們比一比,哪個小組實驗的最認真,活動最規(guī)范。明確了嗎?小科學家們,開始實驗吧!

        三、 匯報

        師:剛才同學們都猜測摸到紅球的可能性大,那實驗結(jié)果到底是這樣的呢?請各小組匯報數(shù)據(jù),其他同學注意邊聽邊思考問題。

        板書:5個紅球 1個黃球 5個黃球 1個紅球

        師:觀察這2組數(shù)據(jù),比較一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?思考一下然后在小組中交流。

        師:為什么1-4組摸到紅球多,而5-8組摸到黃球的次數(shù)多呢?這說明了什么?

        師:這跟我們原來的猜想一樣嗎?剛才,我們提出了自己的想法,又用實驗驗證了自己的想法。高興嗎?表揚表揚自己!

        四、 實驗

        師:如果在這個口袋中放3個紅球3個黃球,在這個袋子中,猜猜摸帶紅球、黃球的可能性又會怎樣呢?為什么?

        師:要知道我們的猜想是否正確,只要怎樣?大家都知道,那我們來驗證一下吧!還是跟剛剛一樣。大家要認真負責!好了,開始吧!讓老師來看看哪個同學像小科學家。

        五、 匯報

        師:好了。我們來看一下實驗結(jié)果?纯次覀兊牟孪雽Σ粚。

        板書:3個紅球 3個黃球

        師:觀察一下這組數(shù)據(jù),比較一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?

        總結(jié):同學們,摸到紅球黃球個數(shù)相等,所以摸到紅球。黃球的可能性就相等。

        師:這跟我們的猜想一樣嗎?

        六、 鞏固

        師:如果要使1號口袋中摸到紅黃球的可能性相等,怎么辦?

        師:那為什么可能性星相等了呢?是啊,球數(shù)相等,可能性就相等。

        七、 總結(jié)

        今天我們在玩的過程中一起研究了統(tǒng)計與可能性,你學會了什么?知道了什么?

      可能性教案 篇7

        教學內(nèi)容:義務(wù)教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

        教學目標:

        1、知識目標:經(jīng)歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

        3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

        教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據(jù)知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

        教學準備:兩個轉(zhuǎn)盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件,顏色筆。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測

        1、聽故事,激發(fā)學習興趣

        (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

        (動畫播放:有一天,小猴子下山來。它看見玉米地里的玉米結(jié)得又大又多,就掰了一個扛著往前走。走著走著,來到桃樹底下,看見滿樹的桃子又大又紅,就扔了玉米去摘桃子。小猴子棒著幾個桃子走到一個瓜地里,它看見滿地的西瓜又大又圓,就扔了桃子去摘西瓜。它抱著一個大西瓜往回走,走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的多可愛,就扔了西瓜去追小兔。)

        2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結(jié)果會是怎樣呢?

        學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

        師:那追到的可能性會......很小。

        3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關(guān)可能性的問題。

       。ò鍟n題:可能性的大。

        實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

        二、探究、驗證

        1、試驗準備。

        (1)介紹試驗材料。

        師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都有紅球和藍球。

       。2)說明試驗要求。

        (多媒體出示小組合作要求。)

        師:請同學們根據(jù)屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據(jù)摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題:(一)摸到哪種顏色球的可能性大?

        (二)摸到哪種顏色球的可能性?

        (3)提出注意事項。

        師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結(jié)束后不要打開盒子喲,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

        2、合作試驗、初步推測。

        (1)各小組試驗,教師巡視。

        (2)觀察、匯報。

        師:誰把你們組的試驗結(jié)果匯報一下?

        生匯報。

        3、推理、驗證、歸納。

        (1)觀察。

       。姓故靖餍〗M的摸球情況統(tǒng)計圖。)

        師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?

        生發(fā)現(xiàn):每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小。

        師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

       。2)思考。

        師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

        師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開。

        師:請同學們數(shù)一數(shù),紅球有幾個?藍球有幾個?看了這些顏色球的數(shù)量,再聯(lián)系剛才的試驗結(jié)果,你知道了什么?

       。t球的數(shù)量多,摸到的可能性大,藍球的數(shù)量少,摸到的可能性小。)

        師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關(guān)系呢?

       。ㄅc球的數(shù)量有關(guān)。)

        師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?為什么?好,請六個小組長一起來摸摸看。

        (3)歸納。

        師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現(xiàn)了可能性的大小與不同顏色球的數(shù)量有關(guān)。哪種顏色球數(shù)量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數(shù)量少,它的可能性就......(。。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

        三、應用、拓展

        師:其實生活中還有不少事情的出現(xiàn)與可能性的大少有關(guān),你們能運用可能性知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

        1、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。(課本106頁的“做一做”。)

        師:看,這里有個大轉(zhuǎn)盤,想來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉(zhuǎn)到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

       。ㄉ赡軙x黃色)你為什么會選黃色格呢?

       。ㄒ驗辄S色格的數(shù)量多,紅色格的數(shù)量少,所以轉(zhuǎn)到黃色的'可能性大。)

        轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)試試看?

        不行,每次都是你們贏,我得換個轉(zhuǎn)盤,這次如果你還是轉(zhuǎn)到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉(zhuǎn)?(指名3名學生上臺轉(zhuǎn))

        師:為什么只有()個同學拿到圖案?

        (因為黃色格的數(shù)量少,藍色的數(shù)量多,轉(zhuǎn)到黃色的可能性小。)真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

        3、拓展。

        師:老師這里還有一個有趣的轉(zhuǎn)盤(出示幸運轉(zhuǎn)盤)。

        商場為了吸引顧客購物,經(jīng)常讓顧客參與購物轉(zhuǎn)獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設(shè)計呀?

       。ㄒ驗橐坏泉劦莫勂泛苜F重,所以要讓人們轉(zhuǎn)到一等獎的可能性小,轉(zhuǎn)到其它獎的可能性大。)

        師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

        2、設(shè)計轉(zhuǎn)盤。(練習二十第4題。)

        師:看了這個轉(zhuǎn)盤,你們想不想也來設(shè)計這樣有趣的轉(zhuǎn)盤?

       。1)課件出示設(shè)計要求。

        請同學們在書本109頁上涂一涂。

       。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

        問:在設(shè)計轉(zhuǎn)盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

       。3)。

        師:在設(shè)計第一個轉(zhuǎn)盤時我們只要使得紅色格的數(shù)量比藍色格多就行了,在設(shè)計第二個轉(zhuǎn)盤時只要使得藍色格的數(shù)量比紅色格多就可以了,你們都設(shè)計出了符合要求的轉(zhuǎn)盤了嗎?

        4、解決問題。

        師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

        師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

        師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

        (小貓撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

        師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

        師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大,F(xiàn)在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

        (天空中還有6只黃蝴蝶3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,還是撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

        師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

        師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

       。ㄒ驗樘炜罩羞有紅蝴蝶,所以還是有可能撲到紅蝴蝶的,只不過撲到紅蝴蝶的可能性小一點。)

        師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

        聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)

        (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

        5、猜一猜。(練習二十第10題。)

        師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

        師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F(xiàn)在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

        匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。

        師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

        四、、延伸

        1、延伸。

        師:其實,關(guān)于可能性的問題,在很久以前就有不少的數(shù)學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結(jié)果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數(shù),老師建議次數(shù)多一點,這樣試驗結(jié)果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結(jié)果記錄表拿回來全班一起交流好嗎?

        2、。

       。1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現(xiàn)得怎樣?

        (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

        出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上串進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

        師:看了這個故事結(jié)果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

        小朋友們,我們可不要像小猴那樣三心兩意哦!

        五、板書設(shè)計

        可能性大小

        數(shù)量多可能性大

        數(shù)量少可能性小

      可能性教案 篇8

        教學內(nèi)容:

        課本第104頁情境圖,第105頁的例1、例2。

        教學目標:

        1.學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并結(jié)合已有的經(jīng)驗,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”這些詞語做出判斷,并能簡單地說明原因。

        2、培養(yǎng)學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

        3、培養(yǎng)學生勤于觀察,樂于傾聽、善于合作的良好學習習慣。積累豐富的生活經(jīng)驗,讓學生體會到數(shù)學就在我們身邊。

        教學用具: 杯子4個、盒子6個、袋子8個、彩色球若干個。

        教學過程:

        一、游戲激趣,談話導入

        同學們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什么?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,石頭、剪子、布,誰來和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個可能是誰贏?我們兩個再玩?這回你猜誰可能贏?(應該有學生一會兒猜我贏,一會猜學生贏。)剛才猜我贏的同學,你這回為什么不猜我了?(學生可能會說,因為不可能你每回都贏。)

        師:在結(jié)果出來之前,我們會對結(jié)果有一個猜測,有可能我會贏,也有可能他會贏,這就是一種可能性。(揭示課題,板書《可能性》)

        二、組織活動,探究新知

        1、活動一:摸球,體驗“可能”(盒里裝3個黃3個紅)

        規(guī)則:小組1人摸一次球,記住自己摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,再請另一個同學摸。。

        2、活動二:有獎摸球,體驗“一定”“不可能”(盒內(nèi)裝6個黃球)

        師:剛才同學們摸球了,有趣嗎?

        師:現(xiàn)在還想摸嗎?好,(拿出事先準備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸球有獎活動。如果你摸出的是紅球,將會得到這個獎品(出示獎品)。誰來摸呢?

       。ㄖ该荒猩街v臺前來摸球,他的手剛要從盒子里拿出來卻被老師按住。)

        師:他摸的是什么球?(讓學生猜測)

        師:他用上了“可能”這個詞,真好!請你拿出來吧。

        (男生將球拿出,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了一個黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時學生情緒高漲,爭先恐后。)

        師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)好,請拿出來。

        師:(再指名一男生)他能得到這個獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有些騷動。)

        師:還想摸嗎?(還是會有不少孩子舉起了手。)

        師:有沒有人有意見?有沒有想法?(有的學生可能會說出盒子里都是黃球)

        師:真的`嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?

       。ń處煷蜷_盒子,讓學生看到了六個黃球,眾生嘩然。教師將球一個一個拿出來,最后將盒子倒扣過來,孩子們都笑了。也許有學生的聲音:“上當了!”)

        師:上當了?是,這是玩具店老板搞促銷的活動,為了吸引大家去商店購物。這個盒子里面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?

        師:(板書:不可能。)從這個盒子里面摸出一個球----(估計學生會說出一定是黃球)

        師:(板書:一定。)

        3、為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)

        師:你猜盒子里裝有什么球? 再打開盒子驗證。

        4、修改玩具店老板的摸獎盒中的球,再次摸獎游戲體驗“可能”

        三、聯(lián)系生活,鞏固新知

        1、師:不僅是摸球,其實在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生的,有些是可能會發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。課本第105頁例2,請大家根據(jù)自己的經(jīng)驗判斷一下:如果你認為這件事情一定發(fā)生就用√來表示;如果你認為這件事情是不可能發(fā)生的就用×來表示,如果你認為這件事情可能發(fā)生就用○來表示(師板書符號)。

        小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。

       。ㄡ槍ψ詈笠活}世界上每天都有人出生同學會產(chǎn)生較大爭議,出示資料:全世界每秒鐘大約出生4.3人,每分鐘大約出生259人,每小時大約出生15540人,每天大約出生36.5萬人。引導學生對事情不能進行正確判斷時,應多查資料再分析判斷。)

        師:像一定和不可能發(fā)生的事都是確定只有一種結(jié)果的,我們稱之為確定事件(板書:確定),而可能發(fā)生的就屬于不可確定事件。(板書:不確定)

        2、說一說。

        同學們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來說說發(fā)生在我們身邊和周圍的一些事情嗎?小組同學討論一下,看哪個小組說得準,說得多。

        四、實踐活動,活用新知

        1、 有選擇地放球。(每小組有一杯球,內(nèi)有紅球、黃球和藍球,有3個空袋子。)

        出示條件:(小組合作)

       。1) 1號袋中摸出的一定是紅球。

        (2) 2號袋中摸出的不可能是藍球。

       。3) 3號袋中摸出來的可能是黃球。

        (4) 每個袋子里裝5個球。

        師:現(xiàn)在請同學們動手裝一裝。注意:往口袋里放球,一個人把子口袋撐開,其他的小朋友往里面放球。

       。▽W生裝好后)小組長站在前臺,讓同學們看到袋中的球。師:為什么要這樣裝?

        五、總結(jié)評價,深化新知

        說說這節(jié)課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問的地方?

        讓學生暢所欲言。

        師小結(jié):像這樣存在“可能性”的問題,是數(shù)學課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數(shù)學問題。

      可能性教案 篇9

        可能性

        第2課時

        學習內(nèi)容:

        第94、95頁例3、例4及課堂活動,練習二十三第4~6題。

        學習目標:

        1.知道事件發(fā)生的可能性有大有小,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

        2.通過實踐操作,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

        3.會求簡單事件發(fā)生的可能性。

        教學重點:

        會求簡單事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

        教學難點:

        讓學生親身經(jīng)歷事件發(fā)生的過程來感知可能性有大有小。

        教具準備:

        多媒體課件

        學習方法:

        小組合作、探究學習

        教學過程:

        一、復習舊知

        二、自主探索,學習新知

        1.教學例3。

        課件出示例3:有10張倒扣著的相同的卡片,其中有4張畫的燕子,3張畫的大象,2張畫的老虎,1張畫的喜鵲,打亂后從中任意拿1張。

        (1)看了這些信息你有什么感想?

        (2)小娟喜歡燕子,她一定能拿到畫有燕子的卡片嗎?

       。3)拿到畫有燕子的卡片的`可能性和畫有大象的卡片的可能性哪個大?為什么?

        (4)分組游戲,并做好記錄,然后集體匯報。

       。5)思考:可能性的大小和什么有關(guān)系?

        (6)猜想:任意拿1張,拿到燕子的可能性是( ),拿到大象的可能性是( ),拿到老虎的可能性是( ),拿到喜鵲的可能性是( )。

       。7)匯報每組實驗數(shù)據(jù),進行分析計算,驗證猜想。

       。8)教師小結(jié)求簡單事件發(fā)生的可能性的方法。

        2.教學例4。將一副撲克牌的13張方塊牌和勻,從中任意抽出1張,用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經(jīng)常”等來描述抽牌的情況。

       。1)認真審題,弄清題意:說說例4讓我們做什么?

       。2)小組合作進行實驗。

       。3)集體匯報實驗結(jié)果。

        (4)填一填

       。 )抽到方塊2,( )抽到黑桃A,( )抽到方塊A,( )抽到方塊。。。。。。

        3.教師小結(jié):在我們生活中經(jīng)常會用“可能”“不可能”“一定” “偶爾”“經(jīng)!钡葋砻枋錾钪械囊恍┈F(xiàn)象。

        三、運用新知,鞏固提高

        1、小林做5個紙團。并將其中幾個紙團做上記號。小丁任意摸出1個并作記錄,放回和勻后再摸

       。1)小丁摸了40次,將結(jié)果記錄如下

        (2)分析上表中的數(shù)據(jù),得出什么結(jié)論?

       。3)兩人交換角色。小丁做紙團并做記號,再由小林來摸并記錄

        兩人交流對這次游戲活動的感受。

        2、盒中有形狀相同的紅色小棒8根,黃色小棒2根。小蘭從盒中任意取出1根小棒,取出哪種顏色的小棒的可能性大?

        選擇“不可能”、“偶爾”、“經(jīng)!碧羁铡

       。1)( )取出紅色小棒。

        (2)( )取出黃色小棒。

        (3)( )取出白色小棒

        四、學生質(zhì)疑,教師總結(jié)

        教師:通過這節(jié)課的學習,談一談你有哪些收獲?

        五、課堂作業(yè):練習二十三第4~6題。

        家庭作業(yè):第95頁課堂活動。

        板書設(shè)計:

        可能性的大小

      可能性教案 篇10

        學生在前幾冊教材中初步學習了收集、記錄、分類整理信息以及用簡單的表格或涂顏色的方塊表示統(tǒng)計的結(jié)果,還在摸彩球、玩轉(zhuǎn)盤、拋圓片等活動中初步體會了有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,并能用可能不可能一定等詞語描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。本單元繼續(xù)教學可能性,讓學生體會事件中各種情況發(fā)生的可能性有時是相等的、有時是不相等的,學會用經(jīng)常偶爾機會是相等的等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。在教學可能性的時候,教材充分利用學生已有的統(tǒng)計知識,進一步提高統(tǒng)計能力。把可能性的教學與統(tǒng)計方法密切結(jié)合是本單元教材編寫的一大亮點。

        1、第90~91頁教學等可能性,即事件發(fā)生的過程中各種情況出現(xiàn)的機會是相等的。

        例題讓學生玩摸球游戲,口袋里裝了紅球和黃球,這兩種顏色球的個數(shù)相等,讓學生在摸球活動中體驗摸到紅球的機會與摸到黃球的機會是相等的。例題首先明確游戲方法每次摸1個球,摸出以后把球放回口袋,一共摸40次。然后明確記錄方法把每次摸到的顏色用畫正字的方法記錄在《摸球結(jié)果記錄表》里,摸了40次以后,分別統(tǒng)計摸到紅球、黃球的次數(shù),填入《摸球結(jié)果統(tǒng)計表》里。例題還通過四個問題引導學生進行數(shù)學思考:任意摸1個球,可能是什么顏色估計一下,摸的40次里紅球和黃球可能各摸到多少次統(tǒng)計的結(jié)果和你的估計差不多嗎你發(fā)現(xiàn)了什么

        為了保證游戲結(jié)果的客觀性,教學時要注意六點。

       。1) 每次任意摸1個球。學生應該在看不到球的顏色的情境中隨意摸;把摸出的球放回口袋后,要用力把口袋抖動幾次,使不同顏色的球在口袋里隨意分布。

        (2) 摸的次數(shù)要多。因為摸的次數(shù)越多,摸到兩種顏色的次數(shù)越可能接近。如果摸的次數(shù)太少,就不容易顯示出可能性是相等的。例題要求摸40次,教學時只能多于40次,不能少。

        (3) 估計紅球和黃球可能各摸到多少次時,要讓學生在口袋里的紅球和黃球個數(shù)相同的現(xiàn)實情境下,聯(lián)系經(jīng)驗思考,不但要估計兩種顏色的球可能各摸到的次數(shù),而且說說為什么作出這樣的估計。

       。4) 要指導學生記錄。每次摸得什么顏色的球要隨時記錄,游戲結(jié)束后才能統(tǒng)計。學生以前用畫的方法記錄,現(xiàn)在用畫正的方法記錄,應該對學生講講畫正字的.方法,并讓他們體會這種記錄的好處。

       。5) 要組織學生交流。每組學生摸的40次里,一般不會兩種顏色的球各20次,會一種顏色的次數(shù)稍多一些,另一種顏色的次數(shù)稍少一些,個案不容易反映出可能性相等。只有在各組的交流中,在對眾多個案的觀察分析中,學生才能從兩種顏色的次數(shù)差不多,體會機會是相等的。

       。6) 要組織學生反思。讓學生想一想、說一說,為什么摸到的紅球和黃球的次數(shù)差不多,并找到原因口袋里裝的紅球與黃球的個數(shù)是相等的。

        2、第92~93頁教學事件發(fā)生的過程中,有些情況出現(xiàn)的機會多,有些情況出現(xiàn)的機會少,即可能性有大、有小。

        例題仍然讓學生玩摸球游戲?诖镅b了3個黃球和1個紅球,兩種顏色球的個數(shù)不等。每次任意摸1個球,及時記錄球的顏色,摸了10次以后統(tǒng)計哪種顏色的球摸到的次數(shù)多一些。游戲方法和數(shù)學思考與等可能性的例題基本相同,數(shù)學思考的線索仍然是現(xiàn)實情境猜想實驗驗證猜想分析原因。記錄信息采用統(tǒng)計圖,教材提供了兩種統(tǒng)計圖,左邊一種是前幾冊中用過的方塊圖,右邊一種把方格連成了條形,學生可以任選一種記錄。通過這里兩種記錄的圖,引導學生從認識的方塊圖過渡到認識條形圖。

        游戲后組織學生交流要抓住三點。

       。1) 從結(jié)果想原因,體會可能性有大、有小。各組摸球的結(jié)果都是摸到黃球的次數(shù)多,摸到紅球的次數(shù)少。要讓學生想想、說說為什么。

        (2) 把兩種統(tǒng)計圖進行比較。圍繞右邊的統(tǒng)計圖是怎樣畫的、表示什么意思,兩種統(tǒng)計圖有什么相同、有什么不同等問題讓學生討論,實現(xiàn)從方塊圖到條形圖的過渡。

       。3) 把可能性相等與可能性不相等作比較。兩道例題都是摸球,為什么前一道例題摸到黃球的次數(shù)與紅球差不多,后一道例題摸到黃球的次數(shù)比紅球多得多,讓學生自己找到原因。

        3、兩道例題的后面各有一次想想做做,都是兩道題,兩道題的思維方向雖然不同,但都能幫助學生加強對可能性的體驗。

        其中第1題通過拋小正方體繼續(xù)體會例題教學的可能性相等與可能性有大有小。第2題運用對可能性的認識先按照預設(shè)的結(jié)果在布袋里放鉛筆,再通過摸鉛筆活動驗證有沒有達到預期的要求,從而進一步理解可能性相等和可能性有大有小。

        練習九第1~3題分別聯(lián)系天氣情況、玩轉(zhuǎn)盤以及生活中的事情引導學生用經(jīng)常偶爾 可能性相等等詞語形象地描述可能性的大小。

        4、第96~97頁實踐活動讓學生在摸牌和下棋游戲中繼續(xù)體會可能性相等與可能性有大有小。

        摸牌游戲,從四種花色的牌摸到的次數(shù)差不多,到紅桃花色的牌摸得的次數(shù)比其他花色的牌明顯多,能使學生感受由于條件變化會引起可能性的變化。

        下棋游戲的規(guī)則比較復雜。正方體上涂紅色的面比涂黑色的面的個數(shù)多,紅色面朝上在棋盤上走的格子比黑色面朝上走的格子少,最后結(jié)果是拿紅棋的人經(jīng)常獲勝。分析原因,學生能從中獲得很多感受,對可能性的大小有更多體會。

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