電子策劃書
時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,為了迎接新的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的電子策劃書,歡迎大家分享。
電子策劃書1
【大賽目的】
積極培養(yǎng)我系學生的專業(yè)興趣和創(chuàng)新意識,提高學生綜合運用高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結構、算法分析與設計等課程知識的能力,全面促進學生成長成才,進一步優(yōu)化我系學風。
【大賽主題】
科技點亮青春,思維創(chuàng)造奇跡。
【組織機構】
組 長:王義學
副組長:鮑祖尚 賀恩格
成 員:劉紅平、彭高豐、張克新、李小花、宋碧慧、系學生會學習部
【參賽對象】
電子信息工程系全體學生
【報名時間及方式】
1、報名時間:XX年5月30日—XX年6月3日。
2、報名方式:各班學生到本班學習委員處報名,再由學習委員統(tǒng)計本班參賽同學的名單,于6月3日下午將報名表交至系學生會辦公室(即中棟133)。
【比賽時間與地點】
1. 比賽時間:6月14日下午14:00。
2. 比賽地點:446、340機房
【比賽規(guī)則】
1、競賽試題:題量為5題,中文形式;
2、比賽限時3個小時,若比賽期間因為機器故障等原因導致不能正常答題,組委會將根據(jù)具體情況為受影響選手適當延長比賽時間。超過參賽時間不準答題,留在座位上統(tǒng)一處理好,經(jīng)評委老師允許方可離開;
3、比賽過程中,不得抄襲、剽竊,不準攜帶任何媒介資料;參賽選手不得和其他選手交談及分享任何資料;
4、比賽期間,所有參賽者必須關閉手機,違者取消比賽資格。
5、比賽直接進行決賽,沒有初賽和復賽。
6、作品提交:競賽任務完成或時間到之時,各選手必須將所寫程序及程序文件放入以自己“姓名+學號”命名的文件夾中,提交到指定處以便評委評分;未提交或提交不全者后果自負。
【比賽流程】
一、開幕式
1、時間:XX年6月7日
2、地點:第一實驗樓104教室
3、邀請嘉賓:教務處、系領導及專業(yè)教師
4、具體安排:
a、比賽要求及方案介紹
b、相關考試操作演示說明
c、參賽代表發(fā)言
d、專業(yè)老師發(fā)言
二、閉幕式
1、時間:XX年6月21日下午14:30
2、地點:五樓學術報告廳
3、具體安排
a、公布比賽結果
b、頒發(fā)獎金和榮譽證書
c、獲獎學生發(fā)言
d、學生會學習部總結
e、領導總結
【比賽評判標準】
1、邀請計算機相關專業(yè)的領導及老師作為本次大賽的評委。
2、要求選手的程序能根據(jù)正確的輸入得出正確的.輸出,程序須有優(yōu)良的結構和良好的程序風格。具體評分細則由評委老師統(tǒng)一決定。
【評審及獎項設置】
1、成立由系專業(yè)老師組成的評審組,負責出題、監(jiān)考、評分等各項工作,具體負責成員為劉紅平老師
2、獎項設置:獎勵前20名,分別獎勵獎金和頒發(fā)榮譽證書。
【其他注意事項】
1、如果比賽期間出現(xiàn)死機或者軟件故障,應及時跟工作人員說明情況;
2、若比賽期停電,維持秩序,等待電力恢復再繼續(xù)進行比賽。
3、比賽相關事項安排如有特殊情況,以通知為準。
電子策劃書2
一、活動名稱:物電系“金秋杯”大學生電子設計大賽
二、活動目的及意義:
本次活動旨在為電子信息工程技術與通信工程專業(yè)的學生提供一個鍛煉和展示的舞臺,讓同學們積極參與實踐,提高動手能力,真正掌握一門技術,為就業(yè)和創(chuàng)業(yè)打下堅實基礎。
三、主辦單位:滄州師范學院物理與電子信息系
四、承辦單位:物電系學生會學習部、電子協(xié)會
五、比賽對象:電信11-1班8個學習小組、電信12-1班4個學習小組和電信12-2班2個學習小組必須參加,20xx級學生自愿參加。
六、舉辦時間:
準備制作階段:20xx年10月7日至11月15日
提交產品說明書:20xx年11月12日前
評比階段:20xx年11月18日至22日
七、舉辦地點:
準備階段:電子設計實驗室、教室、宿舍等
評比:理11教室
八、比賽流程策劃
1、準備階段:在10月7日至11月15日,各學習小組在指導老師指導下,每小組設計一項電子產品,題目自選。每兩周召開一次交流會。
2、評比:在11月18日至22日,系里成立評委會對各學習小組設計的電子產品進行評審。評審內容包括:電子產品說明書、設計原理、制作過程說明、電子產品演示等。
九、比賽注意事項
1、 提前向參賽選手傳達本次比賽的相關事項,讓選手充分了解本次比賽。
2、負責本次比賽的`部門要提前做好相關準備工作,確保比賽順利進行。
3、比賽過程要本著公平公正的原則,對選手的成績要公正公開。
4、提前和本次比賽的評委溝通,讓他們清楚本次比賽的評審標準。
十、獎項設置 :
1、通過評委會認真評選,評出“一等獎”1名, “二等獎”2名; “三等獎”3名。發(fā)證書。
2、給獲得一等獎的指導老師發(fā)“優(yōu)秀指導教師”證書。
電子策劃書3
一、活動目的
1、給我校一直有創(chuàng)業(yè)夢想但又苦于找不到方向的同學們提供一個較為明確的方向。讓他們在大賽中感受創(chuàng)業(yè),拓展思維,幫助他們找到合適他們自身的創(chuàng)業(yè)方向。
2、給早有電子商務創(chuàng)業(yè)想法的同學一個展示自己創(chuàng)業(yè)想法的舞臺,讓他們親身感受電子商務創(chuàng)業(yè)的前期工作。在大賽中,參賽隊員之間的討論,親自收集各種資料的過程,寫創(chuàng)業(yè)計劃書的體驗,創(chuàng)業(yè)計劃的現(xiàn)場展示以及專家評委的點評都是有電子商務創(chuàng)業(yè)夢想的同學所不容錯過的好機會。
3、希望通過大賽引起同學們對電子商務創(chuàng)業(yè)各方面的思考。
二、參賽人群
在校大學生。只要有創(chuàng)業(yè)的想法,只要有創(chuàng)業(yè)的熱情,只要承諾在比賽過程中你們的團隊將通力合作完成自己的創(chuàng)業(yè)計劃,其他方面我們對參賽同學沒有更多的`要求。
三、大賽概述
(一)大賽項目
1、初賽:提交電子商務創(chuàng)業(yè)計劃書
2、復賽:就自己提交的電子商務創(chuàng)業(yè)計劃書進行現(xiàn)場展示,接受專家評委的提問。
(二)報名形式
3-5人一組參賽,要求參賽人員為高校學生;
采取網(wǎng)上報名和直接交報名表到理工學部學生管理辦公室兩種方式。
(三)大賽內容
1、要求參賽人員撰寫《電子商務創(chuàng)業(yè)計劃書》評審指標包括內容完整性、設計創(chuàng)新性、創(chuàng)業(yè)計劃合理性、人員分工和運營管理科學性等;該創(chuàng)業(yè)計劃書應在規(guī)定截止日期前提交大賽組委會。
2、現(xiàn)場進行創(chuàng)業(yè)計劃的展示,接受評委的提問及點評等。
(四)大賽評委
大賽評委將由企業(yè)主管、學校專業(yè)老師代表組成。
(五)獎項設計
一等獎 一隊 獲獎證書及獎金300元
二等獎 兩隊 獲獎證書及獎金150元
三等獎 三隊 獲獎證書及獎金100元
優(yōu)勝獎 若干 進入復賽者均獲得優(yōu)秀獎證書
四、大賽具體流程
1、報名階段:要求團隊人數(shù)3-5人;
2、比賽開幕儀式;
3、比賽輔導;
4、上交創(chuàng)業(yè)計劃書;
5、創(chuàng)業(yè)計劃書評選;
6、復賽名單公示;
7、復賽;
8、頒獎典禮及論壇啟動儀式。
五、注意事項
1、電子商務創(chuàng)業(yè)計劃書要求交電子版及書面版;
2、創(chuàng)業(yè)計劃書內容包括:(1)計劃摘要;(2)產品(服務)介紹;(3)人員及組織結構;(4)市場預測; (5)營銷策略;(6)財務規(guī)劃;(7)制造計劃(如果需要自己制造產品的要寫出制造計劃,否則不用寫)。
3、創(chuàng)業(yè)計劃書評審指標包括內容完整性、設計創(chuàng)新性、創(chuàng)業(yè)計劃合理性、人員分工和運營管理科學性等;
4、創(chuàng)業(yè)計劃書的寫作建議,見附錄二;
5、由于比賽賽程安排比較緊湊,所以各隊要明確分工,在撰寫計劃書的同時要準備好復賽的展示準備。建議使用PPT幻燈片展示。
電子策劃書4
一、 活動背景
這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。
二、 活動目的
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性
三、 活動主題
XXXXXXX
四、 活動形式
活動形式有許多種,例如舞臺表演,比賽,游園會等。每個活動的活動形式不一定相同,根據(jù)每場活動的活動性質決定每場活動的形式。
五、 辦事單位
主辦方:廣東技術師范學院天河學院院團委
承辦方:廣東技術師范學院天河學院院社團聯(lián)合會
協(xié)辦方:廣東技術師范學院天河學院各個社團
活動對象:廣東技術師范學院天河學院全院師生
辦事單位有主辦方、承辦方、協(xié)辦方、活動對象等。每項的對象必須寫出對象的全稱。根據(jù)每場活動的`需要,辦事單位也有所增減。
六、 活動時間、地點
時間:20xx年XX月XX日XX:XX-XX:XX
地點:XXXX
活動時間必須寫出年月日何時何分開始至何時結束,要求精確到分鐘;顒訄龅乇仨殞懗鰣龅氐臏蚀_名稱以及范圍,不能寫出簡稱。如果有備用場地一起寫出并且標注備用。
七、宣傳方式
宣傳方式有許多種例如廣播、海報、橫幅、傳單、擺攤、視頻等。每種宣傳方式都必須寫出宣傳的時間、地點、人員以及宣傳品的簡單介紹。宣傳方式應該有所創(chuàng)新,能夠吸引更多的人注意此次活動。活動參與者是一場活動的重要組成部分。
八、活動流程
XX:XX-XX:XX XXXXXXXXXX
活動流程作為策劃的重要部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易
電子策劃書5
網(wǎng)站策劃書參考網(wǎng)站總策劃首先在做網(wǎng)站之前給要做的網(wǎng)站一定準確的定位,沒有方向的船哪邊的風都不會是順風。所以給網(wǎng)站定位,明確建站目地是第一步要做的。給網(wǎng)站做定位時,與公司決策層人士共同討論,以便于讓上層領導能對網(wǎng)站的發(fā)展方向有一定的把握,同時最好調動公司其他部門一起參于討論,及時從公司立場提出好的見意,結合到策劃中去。一個公司的好壞與部門之間工作結合的是否緊密是有著很大關系的!
前期信息收集在明確建站目的和網(wǎng)站定位以后,開始收集相關的意見,跟公司其他部門結合,跟公司的實際情況結合,這樣可以發(fā)揮網(wǎng)站的最大作用。
這一步是前期策劃中最為關鍵的一步,因為做網(wǎng)站一定是為公司服務的,所以收集其他部門的意見和想法是最為必要的,這一步需要整理成文檔,可以讓其他部門配合提交一份本部門需要在網(wǎng)上開辟的欄目計劃書,這份計劃書呢,一定要考慮充分,因為如果要把網(wǎng)站做為一個正式的站點來運營的話,所做的每一項欄目的設置都應該是有規(guī)劃的,如果考慮不充分會導至以后突如其來的新加內容破壞網(wǎng)站的整體規(guī)劃和風格,這也并不意味著網(wǎng)站成形后是不許添加欄目的,只是在添加的過程中需要跟網(wǎng)站的情況結合著來,也最好是當初策劃時考慮全面!
具體分欄目策劃收集完其它各部門的相關信息以后,對其進行整理,整理以后找出重點,根據(jù)重點以及公司業(yè)務的側重點,結合網(wǎng)站定位來敲定網(wǎng)站的分欄目需要有哪幾項,可能開始時會因為欄目較多進而難以確定最終需要哪幾項,這又是一個討論的過程,需要大家在一起把自己的意見說出來,一起反復比較,給定下來的內容進行歸類,形成網(wǎng)站欄目的樹狀列表用以清淅表達站點結構。
然后以同樣的方法,來討論二層欄目下的子欄目,對它進行歸類,并逐一確定每個二級分欄目的主頁面需要放哪些具體的東西,二級欄目下面的每個小欄目需要放哪些內容,讓欄目負責人能夠很清楚的了解本欄目的每個細節(jié)和每個欄目,大家討論完以后,就應由欄目負責人來按照討論過的結果寫欄目規(guī)劃書,欄目規(guī)劃書要求寫得詳細,具體。并有統(tǒng)一的格式,以備網(wǎng)站留檔,這次的策劃書只是第一版本,以后在制作的過程當中如果出現(xiàn)問題及時修改該策劃書,并且也需要留檔。策劃書要求有電子版和書面版兩份。
下面就是需要說一下策劃書設計到的具體內容。每個欄目的`策劃書應該是格式統(tǒng)一的。
第一,是欄目概述,其中包括欄目定位,欄目目的,服務對像,子欄目設置,首頁內空,分頁內容!這一部分起到一個索引的作用,讓領導看起來能對欄目有一個大概的整體把握和了解。
第二,為欄目詳情。欄目詳情就是把每一個子欄目的具體情況描述一下,其中包括到各個子欄目的名稱,6欄目目的,(把子欄目的目的寫清楚)服務對像,(用以明確欄目的發(fā)展方向,更好的為達到目的而做哪些具體內容)內容介紹,(詳細說明本子欄目的具體內容)資料來源,(說明該欄目的內容來源是什么,以保證欄目開展下去不會出現(xiàn)沒有內容的情況)實現(xiàn)方法,(講述實現(xiàn)這個欄目的具體方法)有關問題,(欄目負責人在欄目的策劃過程當中想到的,目前尚未解決的問題)
重點提示(重點提示美工人員或編程人員需要注意的地方,或需要結合的地方,也可是欄目策劃人員對該子欄目在這些方面的良好見意)
第三,相關欄目,這一項是用以說明本欄目和其它欄目之間的結合,溝通,之所以要有這一項是想通過各個欄目之間的聯(lián)系,來加強網(wǎng)站的整體性。第四,參考網(wǎng)站,標明本欄目參考了哪些網(wǎng)站,或可以參考哪些網(wǎng)站。并一定要說明參考其它網(wǎng)站的哪些優(yōu)點,哪些地方是我們在建設過程當中應該注意的。決不是只寫上一個網(wǎng)址就可以了!
第四,最后一項為附錄,用以記錄這個文檔的歷史修改過程,和改了哪些內容。
好了,策劃書的內容格式就這么多了,可能會覺得多了些繁鎖了些,不過,要知道策劃書是寫給我們自己的,不是為了讓別人看,而是我們網(wǎng)站在以后的建設過程中的一個依據(jù)。有了這個策劃書以后的工作我們可以很輕松的解決!具體設計制作(包括頁面設計,制作,編程)
再接下來,需要做的就是讓頁面設計人員跟根每個欄目的策劃書來設計頁面,重申一下,在設計之前應該讓欄目負責人把需要特殊處理的地方和設計人員講明!在設計頁面時設計人員一定要根據(jù)策劃書把每個欄目的具體位置和網(wǎng)站的整體風格確定下來,為了讓網(wǎng)站有整體感,應該在網(wǎng)頁中放置一些貫穿性的元素,最終要拿出至少三種不風格的方案,每種方案應該考慮到公司的整體形象,與公司的精神相結合。設計方案拿出以后,由大家討論定稿。
設計完成下一步是實現(xiàn),由制作人員負責實現(xiàn)網(wǎng)頁,并制作成模版。在這個過程實現(xiàn)的同事,欄目負責人應該開始收集每個欄目的具體內容并整理。模版制作完成后,由欄目負責人往每個欄目里面添加具體內容。網(wǎng)站的建設計應該是同時進行的,這如何統(tǒng)籌是一個比較重要的問題。在上面所講述的過程進行的同時,網(wǎng)站的程序人員應該正是處于開發(fā)程序的階段,如果實現(xiàn)的這個過程中出現(xiàn)什么問題編程人員應和制作人員及時結合,以免程序開發(fā)完成后發(fā)現(xiàn)問題要進行大規(guī)模的反工。
整合測試接下來,當兩邊的工作都完成以后,就是整合。把程序和頁面時行整合。整合完以后,需要內部測試,測試完成,整個項目就順利完工了。
電子策劃書6
一、項目綜述
1.項目背景
現(xiàn)在電子商務有三種模式,B2B,B2C,C2C,B2Bxx三足鼎立,C2Cxx一家獨大,B2C這種企業(yè)與消費者之間的電商模式由于先天的成本節(jié)約,必將成為本世紀最主要的貿易方式之一,但是在20xx年開始興起的電子商務,出收、價格戰(zhàn)、物流、支付和C2C的多重夾擊下,B2C卻一直無法振作!但是20xx年以后,B2C在瘋狂的增長,卻是不爭的事實了,從xx等可以看出。
據(jù)調查,以B2C模式的電子商務的增值幅度可達到1:50左右。目前,隨著我國區(qū)域經(jīng)濟的快速發(fā)展,特別是以地域、地緣、區(qū)域經(jīng)濟的迅速崛起,從而使用戶對本地信息需求的增加的到了空前。這就促使了區(qū)域性B2C電子商務商業(yè)價值的快速釋放。
隨著xx市政府的大力支持和xx各高校的積極響應與配合,xx大學城的建設正在火熱的進行著,集聚好十多萬人口的大學城仿佛在暗示著一個巨大的商機,特別是大學城的各種配套設施的不健全,更加驗證了這種可能。但是網(wǎng)絡寬帶的接入率相當高,以及達到了“宿宿通網(wǎng),一室全孔”,網(wǎng)絡覆蓋率達98%,這就為上網(wǎng)營造了良好客觀因素。更重要的是,隨著電腦硬件的價格不斷走低,學生購買電腦的幾率不斷的攀升。據(jù)調查,未來一兩年內大學生個人電腦擁有率為39.7%以上,而這個數(shù)據(jù)將在以每年3%~6%的速度快速增長。這樣就大學生網(wǎng)上購物創(chuàng)造了先決條件。當代大學生不一樣的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同,科技不斷的進步,生活水平的不斷提高,網(wǎng)上購物并不是什么新鮮和稀奇的事情,它卻成為日益影響我們日常生活的一部分,成為生活中不可缺少的一個分支。而將傳統(tǒng)零銷售業(yè)與傳統(tǒng)的物流結合起來形成地域性強勁的B2C模式的電子商務。這也將在一定程度上彌補了大型購物網(wǎng)站在區(qū)域上的不足繼而產生了優(yōu)勢的競爭力。
2.項目總體目標
在近幾年內,“為你來”將以xx大學城為依托,立足大學城,建立一個以學生為主,涵蓋周邊地區(qū)的大型綜合電子商務平臺。
3.項目商業(yè)模式
b2c的商業(yè)模式;網(wǎng)站和實體店相結合攻占整個xx大學城市場。
二、目標市場
1.市場描述
“為你來”電子商務立足xx大學城,致力于xx大學城的綜合性電子商務。目標市場是那些電腦擁有率較高的各個高校,以及附近周邊地區(qū)的居民。如xx的居民。
2.市場大小和發(fā)展趨勢
xx大學城是一個正在快速發(fā)展的大學城,市場潛力大就目前來說這邊的同類電子商務幾乎空白,是一個未開發(fā)的處女地。入住師生將達十幾萬的人口。而在大學城的崛起中,響應的配套實施并不齊全,更重要的是相應的零售商,以及大型商場幾乎少之甚少,不能滿足用戶的需求。
那么,以區(qū)域經(jīng)濟為依托的電子商務的發(fā)展將正好可以彌補這一市場空白。
3.目標顧客
3.1一般特征:
“為你來”面對的顧客具有如下的一般特征:
1、具備上網(wǎng)的條件,及有電腦。
2、喜歡上網(wǎng)。
3、具有在網(wǎng)上購物的習慣。
4、對時間有一定要求的人。
3.2、主要顧客群體
學生:學生都喜歡上網(wǎng),而網(wǎng)購越來越流行,學生又是喜歡追求流行的東西,追求新鮮事物,特別是本地乃至鄭州都沒有的東西。
教師:對生活的質量要求較高,對時間有一定的要求,以及他的特殊角色,他將是網(wǎng)上購物的忠實消費者。
4.市場細分
網(wǎng)上購物行為分層:
1、收入:通過調研我們把月消費在350元以上的消費者列為對象,大學生的月消費主要的用處是購買日用物品,比如送朋友生日禮物,給音像、書籍等等。
2、性別:女生占多數(shù),在通常情況下女生購物的頻率要比男生高,所以在這一方面把女生列為重點。
3、消費習性:學生無收入,生活費都需要父母來供給,因此都想買到價廉物美的東西,再加上圖個方便的心理。
三、競爭分析
1.外在的市場競爭
與“為你來”在同時涉及目標市場競爭的外部電子商務有一下幾類:xx等!盀槟銇怼辈淮蛩闩c他們進行競爭。因為這類的電子商務不具有區(qū)域性和特殊目標的群體一致性。
2.本地競爭
目標市場的競爭:
目前xx大學城涉及這一目標市場的同類電子商務都不具有市場的占有率。
而真正的競爭來源于實體商鋪的競爭,主要包括以下實體在同一目標市場的競爭:
各個高校的商業(yè)街,大學城商業(yè)街,以及周邊地區(qū)的商業(yè)街。就大學城的發(fā)展趨勢來看真正產生競爭的也只能是高校的商業(yè)街。
3.其他競爭
隨著xx大學城的不斷發(fā)展,外資的引入,可能面臨著新的競爭和未發(fā)發(fā)現(xiàn)的潛在競爭。
4.競爭優(yōu)勢
為你來超于競爭對手的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在:
a、目標市場尚未開發(fā),市場處于真空。
b、大學城相應配套設施還未健全,不能滿足用戶的需求。
c、由于自身原因,能夠體驗到一名大學生的消費心理。
d、利用自身的平臺優(yōu)勢,為消費者提供品種繁多,物美價廉的產品,吸引商家入住進行網(wǎng)上銷售(商家有無網(wǎng)站均可),豐富自身產品線,實現(xiàn)雙贏,即所謂的`商業(yè)街模式
e、為你來將憑借網(wǎng)上購物的優(yōu)勢,向目標市場提供廉價的商品與便捷的購物渠道,并將物流做到最快最貼心。
f、為你來可以提供了各種增值服務。如:全部免費送貨,免費維修電腦等等,以增加客戶的回顧率和忠誠度。
g、為你來將商品單一化銷售擴展為多元化網(wǎng)上銷售模式。通過多元化商品推介、連鎖推廣、商家加盟等多種形式,將有貨源和銷售網(wǎng)絡優(yōu)勢的商家聯(lián)合起來,擴大宣傳推廣規(guī)模,形成良好的品牌效應
h、我們的團隊具有富于創(chuàng)新,敢于挑戰(zhàn),并能體會到主要客戶的心理及其需求。
5.戰(zhàn)略機遇
對目標市場的調查顯示來看,目前大學城各高校網(wǎng)上購物的頻率還是相對較低,主要是對網(wǎng)上購物的信任感和實體感缺乏相應認識。所以目標客戶群體對區(qū)域電子商務又有了一下要求:
信任的認可度(我能找到實體嗎,是否存在)。
時間上的簡單,送貨的便捷(隨叫隨到)。
商品的質量的可靠。
品種的多樣,更接近生活(日用品)。
目標客戶對當前的網(wǎng)上購物的嚴格要求,為為你來的市場擴展提供了非常難得的機會。
四、戰(zhàn)略定位與風險評估
為你來的目標是成為xx最出色的以學生為主,涵蓋周邊地區(qū)的大型綜合電子商務。為了達到這一目標我們著重強調:
品牌效應,樹立品牌,以品牌為戰(zhàn)略的出發(fā)點和落腳點。
時刻恪守誠信,以誠信為戰(zhàn)略的靈魂和指南。
顧客的利益始終是我們戰(zhàn)略定位的準則。
確實為這一群體服務是我們戰(zhàn)略的目標和宗旨。
xx的戰(zhàn)略定位是基于以下因素的評價為基礎的:
A、行業(yè)趨勢;
B、我們的目標市場;
C、競爭環(huán)境;
D、我們的優(yōu)勢;
E、風險
對我們構成的潛在威脅是處于日益發(fā)展的大學城經(jīng)濟在被越來越多的企業(yè)所關注,特別是擁有較強的經(jīng)濟實力,同類競爭目標市場的企業(yè)的入住,不過在這迅速膨脹的經(jīng)濟發(fā)展勢頭,也必將是機遇與挑戰(zhàn)的并存;隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)上購物越來越被人們認可,這將是更多的企業(yè)進入這一市場,又受到電子商務自身的缺陷,復制性較強也將勢必降低了進入門檻;與此相關的大型購物商場的快速發(fā)展,也在一定程度上分得了市場份額;潛在的競爭還有大學生相關的各類網(wǎng)站,我們的發(fā)展勢必將和他們存在一定的競爭,主要是來自業(yè)務擴展方面的競爭,如:廣告業(yè)務等;受到這一特殊群體的因素,學生的收入主要依靠家庭的來源,在購買力上將受到一定的限制;經(jīng)濟的衰退會導致,總體行業(yè)消費總額的相對減少,也相應的受到總體行業(yè)陰影的影響,但受到的影響比起其他類型目標市場的電子商務來說會很小,因為受中國這個特殊民族的特點,學生的支出始終是每個家庭的主要支出。
戰(zhàn)略定位:
從以上因素的分析中我們得到的結論是,主要來源:直接、各個高校商業(yè)街的競爭,盡管我們打算在每個高校都設置物流集散點,以爭取這一臨近市場的地理環(huán)境,但目前受到資金的因素未能搶占這一目標市場。間接、我們在業(yè)務開拓方面,還受到來自與大學城相關網(wǎng)站的影響,不過就業(yè)務的細分來說,他們在一定程度上又不存在和我們的直接競爭,但,在以后的發(fā)展中他們卻是我們的一個勁敵。潛在、外在資本進駐同一目標市場,也將使我們的競爭,所以我們又存在機會成本,那就是快速搶占市場。
盡管存在來自直接、間接、潛在的競爭,我們還是對市場對于我們出色運營策略充滿了信心。
五、營銷策略
1.網(wǎng)站市場推廣
A、登錄搜索引擎與網(wǎng)站優(yōu)化
統(tǒng)計表明,網(wǎng)站60%的訪問量來自各大搜索引擎,但是考慮費用以及我們的xx的服務區(qū)域,采用搜索引擎并不會很好地達到我們的營銷目的,如,竟價排名,關鍵字廣告,由于定位程序高,因此會加大我們的費用,相比于我們的網(wǎng)站服務區(qū)域,搜索引擎營銷將只作為我們輔助的營銷方法。當然對網(wǎng)站的搜索引擎優(yōu)化這一方面,我們一開始開發(fā)時,都是要遵循建立網(wǎng)絡營銷型網(wǎng)站的方法。
B、參加許可郵件營銷
郵件營銷是快速、高效的營銷方式,但應避免成為垃圾郵件廣告發(fā)送者,參加可信任的許可郵件營銷,向目標客戶定期發(fā)送郵件廣告,是有效的網(wǎng)站推廣方式;具體的外部郵件列表營銷步驟如下:
。1)目的:許可營銷是網(wǎng)絡策略的一個重要組成部分,采用外部郵件列表,即郵件廣告,是為了用短期的投入獲得明顯的推廣效果,達到提醒用戶使用本平臺提供的服務的目標。
。2)選擇服務產商與獲取電子郵件地址:通過大學城各大學提供的一些平臺來獲取地址,如大學城網(wǎng)的論壇、二手市場從這些針對性較強的網(wǎng)站獲取Email地址。還有可以從其它網(wǎng)站獲取用戶的QQ郵箱的址。此外,建設自己的郵件列表,在提供注冊服務,需用戶填入電子郵件地址,適時地將為你來網(wǎng)上最新信息發(fā)給用戶,如最新商品,或是艾伊屋活動,能有效的聯(lián)系網(wǎng)站訪客,提高用戶忠誠度。使用網(wǎng)站聯(lián)盟的方法,同時將發(fā)給內部列表的內容發(fā)給其它網(wǎng)站的會員。同時與其它網(wǎng)站建立長期的資源共享的合作。由于內部列表營銷的資源的獲取需要一段時間,所以目前主要采用外部列表營銷的方法。
C、網(wǎng)吧廣告
并不是每個學生都有電腦,因為網(wǎng)吧的用戶基本是學生,也是我們的網(wǎng)站訪問群體,所以針對上網(wǎng)吧的用戶,我們采取另一種推廣方法。將利用這個用戶集中上網(wǎng)的特點,將網(wǎng)吧的瀏覽器主頁全部變成我們的艾伊網(wǎng)站,使網(wǎng)吧用戶一上網(wǎng)就能看到我們的xx網(wǎng)站。
D、網(wǎng)站互動推廣
策劃開展網(wǎng)站互動活動是有效的網(wǎng)站推廣手段,且能提高訪客忠誠度,持續(xù)深入的傳播網(wǎng)站和品牌。
將顧客在使用本網(wǎng)站的過程中提出的問題,選定一個合適的專題,在論壇專門開辟一個欄目,促顧客們之間進行討論,并對參加討論的顧客進行獎勵,對發(fā)起這個問題的顧客有給予較大鼓勵,同時在論壇上提供一個欄目,使顧客也可以自行發(fā)起問題的討論,對此我們也將給予不同程度的討論,這樣可以吸引更多人前來,激勵大家的積極性。引導顧客對網(wǎng)站運行中存在的問題進行討論,從中我們也可以得到顧客更多的建議,從中找到最佳的解決方案。這個將是我們長期的工作,對于網(wǎng)站的發(fā)展將起到長期的促進作用。
為了進一步促進網(wǎng)站互動的效果,我們將結合線下推廣的方法,聯(lián)合各間學校的一些協(xié)會,如青年志愿者協(xié)會,與用戶開展各類戶外活動,由網(wǎng)站提供物質支持和獎勵。
E、網(wǎng)站合作
各種合作是效果明顯的網(wǎng)站推廣方式,可以借合作伙伴的力量,促使網(wǎng)站的系列活動有效開展;與各間學校的其它論壇,電子商務網(wǎng)站進行網(wǎng)站鏈接或活動內容介紹與鏈接。利用各網(wǎng)站的管理系統(tǒng),將我們?yōu)槟銇淼幕顒右怨娴男问交蚨绦畔⒌姆绞酵ㄖ鱾網(wǎng)站的會員。
此外,廣泛征求友情鏈接,擴大網(wǎng)站外部鏈接活力,能增加網(wǎng)站的搜索引擎抓取率,獲得理想的排名效果。
F、人口密集,學生經(jīng)常去的場所(如:網(wǎng)吧,商業(yè)街)
在大學城人流密集的地區(qū)進行宣傳,不定期的進行宣傳和推廣。
G、xx將會在每學期的開始和即將結束是定期開展各種推廣手段和活動。已達到網(wǎng)站推銷和商品推銷的雙重效果。
H、校園推廣
積極在校園組織或間接參與各種活動,已達校園推廣。
I、外媒體宣傳
網(wǎng)站自身宣傳
J、網(wǎng)站定期向會員發(fā)放網(wǎng)絡優(yōu)惠卷。
K.購買產品可以獲得一定比例的積分,通過網(wǎng)站系統(tǒng)可以用積分換取禮品。
L、其它
利用小組在大學城的朋友,同學等圈子通過見面或者QQ等即時通訊工具宣傳我們的網(wǎng)站。
2.產品策略
2.1產品定位
產品多樣化、時尚化,年輕化,多元化。
因為我們的產品受眾體主要是年輕人—學生,所以這類受眾體追求的產品應該是具有活力的代表時尚潮流的產品。故網(wǎng)絡推廣應該結合這一實際特點做出相應的推廣策略。
2.2品牌和商標
通過市場運作,熟悉行業(yè)特點,創(chuàng)出自己的品牌。
2.3質量和服務
追求正常經(jīng)營下客戶無退貨要求,把好質量關,質量不好的貨,堅決不發(fā)貨。加強售后服務的管理。
2.4產品策略的調整
根據(jù)市場需求做出適當?shù)恼{整,以完善網(wǎng)站經(jīng)營的缺口。
3.銷售策略
A.銷售渠道
網(wǎng)絡,實體店鋪,網(wǎng)站聯(lián)盟。
B.銷售步驟
(1)注冊會員。
(2)在線下訂單。
。3)郵件或電話確認信息。
。4)客戶銀行匯款。
。5)組織發(fā)貨。
。6)電話或email通知。
(7)貨到付款。
4.分銷物流策略
以配送中心根據(jù)訂單來源和其他需求來源,由本店配送人員早中晚三次直接從供貨商分發(fā)到各大高校的代理,最后以送貨上門的形式完成配送。為了確保各代理供貨的萬無一失,配送中心還有一個特別配送制度來和一日三次的配送相搭配。每個代理點都會隨時碰到一些特殊情況造成缺貨,這時只能向配送中心打電話告急,配送中心則會用安全庫存對代理點緊急配送,如果安全庫存也已告罄,中心就轉而向供應商緊急要貨,并且在第一時間送到缺貨的代理點手中。在此配送階段,供貨商保證商品質量,對顧客無論訂單大小一律免費。我們保證嚴把商品來源,商品質量關以樹立我們質量品牌。
電子策劃書7
一、項目介紹
以電子商務為基礎,主打運行團購、商城、電子卷為主導,排隊返錢為重要插件,實現(xiàn)商家與網(wǎng)站,網(wǎng)站與消費者的共贏模式。
本地化——提供最貼近的信息
生活化——提供最有用的服務
互動性——提供最開放的平臺
后期規(guī)劃:將發(fā)展為新型電子商務,主要結合手機短信和
手機網(wǎng)站,讓商家和消費者互動起來,隨時隨地獲取商家優(yōu)惠信息,商家定向廣告。
二、網(wǎng)站定位:城市生活消費類網(wǎng)站;
對網(wǎng)民——我們是理性消費指導專家,為您提供最新最實用最全面的生活資訊;
對商家——我們是您發(fā)布企業(yè)信息的平臺,是助您提升企業(yè)形象的最佳途徑,以提升商家市場競爭力!
面向群體:主要面向的群體是擁有一定消費能力和消費意識的中高端人群。
定位于享樂人群,特征是:平均年齡18—40歲;擁有一定的消費能力,生活積極樂觀,容易接受嘗試新鮮事物;擁有時尚、豐富、健康的生活方式,容易影響他人消費傾向。
三、常見問答:
1、返錢網(wǎng)和法律有沖突嗎。
答:沒有,該模式是一種促銷模式,跟消費返利同出一轍。消費者是買到實實在在的物品,就算沒有我們給予返錢消費者同樣要花出這些錢。賣卡的錢是商家自愿并簽署合作協(xié)議而付的`。這個屬于商家私人行為,只是網(wǎng)站運營者把所有商家聯(lián)合在一起而已,消費者即使沒有返到錢也不會有損失,返現(xiàn)卡是商家免費送的,而且送的時候和卡的背面都明確寫有游戲規(guī)則,消費者也是同意規(guī)則自愿來參加,所以完全不會是違法。
2、我想單獨要自己的模板可以嗎?
答:可以的,本系統(tǒng)目前只做了一套模板,如果更換模板,你可以自己做,如果不會可以聯(lián)系我們定做模板,另收費。
3、程序版本是需要會員與卡號結合注冊登入的,能不能只要返錢卡號與密碼就可以直接登入的?
答:很多人問這個問題專門開發(fā)成會員登陸的,
比如一個人有20張卡,如果想查看自己的排隊情況,是不是需要把卡找出來登陸20次,現(xiàn)在有會員系統(tǒng)只需要記住用戶名和密碼隨時隨地都可以看,而且會員還積分功能,是不是要方便得多,第二是為了以后擴展全功能商業(yè)網(wǎng)站做基礎!
4、有沒有自動打款的功能
很多人都問這個問題怎么可能自動打款嘛
1、銀行在線支付是不能跨行的,會員的卡各個銀行都有,并且銀行支持在線付款但是不會自動付款,自動都吧錢給你轉走了你愿意啊,銀行的密匙動態(tài)密碼卡證書,U盾又有干什么用呢
5、會不會其他返錢網(wǎng)告我們,這個怎么回事
這個是嚇唬不懂的人,大家可以去版權局的查詢網(wǎng)站查詢,其他返錢網(wǎng)是注冊的軟件版權,意思是不能有人盜用,或者使用他的程序源碼,她的源碼是受保護的,并不是返現(xiàn)這個模式是她的版權。除非是專利,返錢網(wǎng)模式不可能申請專利,因為他是一種模式而不是一個產品,如果一個模式可以注冊專利,那我注冊零售業(yè)的專利,是不是全國都不能開超市,不能零售。
另外計算機軟件是不能申請專利的,其次。PHPWO返現(xiàn)網(wǎng)程序代碼完全是原創(chuàng)代碼,所以和她版權毫無沖突。
例舉:金山殺毒有自己版權請問360殺毒等其他殺毒軟件是侵權不
百度是搜索引擎有版權搜搜搜狗谷歌等其他搜索引擎是侵權不
6、我什么都不懂,也沒用運營過網(wǎng)站,我可以做嗎?
答:肯定可以的,我們的系統(tǒng)是全后臺操作,您只需要認識漢字和基礎的電腦知識就可以了,
有的客戶連使用QQ和打字都不熟悉,這個就沒辦法了,您找個稍微懂點的人給你管理程序就可以了。
另外,本項目注重的是線下的市場運營,不是網(wǎng)站的運營!
7、運營返錢網(wǎng)需要多少錢?
8、空間和數(shù)據(jù)庫是什么?
空間就是存放網(wǎng)站程序和圖片的一個虛擬服務器,放在機房里,供訪問者24小時就可以打開,數(shù)據(jù)庫是存放卡號和會員數(shù)據(jù)的。
9、域名是什么?
答:域名就是網(wǎng)址。是訪問你網(wǎng)站的唯一的一個網(wǎng)址。
電子策劃書8
一、活動背景:
隨著計算機的普及,接踵而至的電腦游戲也成為了熱門,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,英雄聯(lián)盟是眾多游戲中熱度很高的游戲之
一、英雄聯(lián)盟這個游戲在高校中也有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。
二、活動目的:
以不影響同學們學習為基礎,以增強同學們對計算機的`興趣為出發(fā)點,開展電競比賽,豐富課余生活,同時開拓視野,增進各寢室各班級的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各團隊之間的競爭精神和集體凝聚力,鍛煉大家合作的能力,行政部門特舉辦英雄聯(lián)盟電子競技比賽。
三、活動主題:
英雄聯(lián)盟電子競技比賽
四、比賽形式:
英雄聯(lián)盟5v5團體賽
五、比賽及報名時間安排:
1、報名時間:
2、比賽時間:
3、報名方式:團體報名(5人一組)
4、比賽對象:軟件學院(雨花)大一學生
六、比賽流程:
活動共分為小組賽、半決賽和決賽三個階段進行(具體依據(jù)參賽人數(shù)核定)
、艌竺Y束后,每個團體派一名代表抽簽決定所在組別,然后再進行比賽;
、朴芍鞒秩酥v話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。
⑶比賽采取淘汰制,依小組順序逐一進行比賽。
、让啃〗M的優(yōu)勝團體出線進行半決賽,
⑸半決賽產生兩組優(yōu)勝團體進行決賽。
注:小組賽階段采取一局定勝負制,決賽和半決賽階段采取三局兩勝制。
七、比賽獎品:
冠軍獎勵:
亞軍獎勵:
季軍獎勵:
八、宣傳方式:
1、制作電子競技大賽的專題海報及橫幅
2、在學院貼吧、以及QQ群上進行宣傳
九、比賽規(guī)則:
1、在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則直接剝奪團隊參賽資格。
2、比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,,則裁判將判該參賽團隊的對手獲得此次比賽的勝利。
3、比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務器有問題以至不能繼續(xù)進行比賽等情況,由裁判根據(jù)實際情況做出相應的決斷。
4、參賽選手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格。
5、觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流。
6、同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍。
十、主辦單位:
軟件學院(雨花)行政部門
電子策劃書9
1創(chuàng)辦目的:這是我們曾經(jīng)年少時的夢,為了實現(xiàn)它,我們找尋一群和我們有同樣夢想的人和我們一起去行動,無關乎盈虧,無關乎商業(yè),我們只是筑夢,還有做我們自己!希望有這樣一個舞臺來展示我們,這便是我們最初的目的,至于以后,是要將它作為一種職業(yè),一種生存的姿態(tài),無從闡述。
2風格定位:我們不是《楚天都市報》那樣的快捷時事,我們也不是《城市畫報》那樣受到都市人的追捧,我們只是在講述我們用不一樣的視角看到的故事,我們只是想讓我們自己還有懂我們的人在夜深的時候,聽著我們我們的音樂,看著我們的圖片,品讀我們的文字,跟隨我們的腳步,讓思想遠行,心靈岑寂!
3欄目設計:a:封面:封面是我們每一期主題的靈魂
b:封面和卷首之間:封面和卷首之間將會有一個白色的版面,上面用只言片語講述一個想法,原則,或者只是單單的說:這一期獻給我們的父母,這一期獻給他們和那些關注他們的人
c卷首語:每一期的卷首語都會很新穎,具體的內容視情況而定,不一定是故事,也不一定是格言
d主題:每一期一個主題,就像wzine一樣,找到一個合適的主題,各地的撰稿者從不同的視角寫,最好撰稿者本人拍攝能表達自己文字的圖片,但是我們無須像他們一樣一個主題貫穿始終,當然主題的分量盡量大一點,多視角!在主題里我們不僅僅有文字,有圖片,也或者有討論,用筆記錄下來每一個人的想法,因為他們的想法或者不能寫成一篇文字,只言片語卻啟迪了我們所有的人!(主題是我們每一期雜志的核心,必須緊緊把關,選好主題,主題的內容,很寬泛,比如說我們可以有一期的主題是:印象,幻象,身邊,還可以是“病”,講一下各種各樣的奇怪的病,幻想,這些能夠帶來什么樣的人生,也可以是心理學一些簡單淺顯的詞語,比如墨菲法則,暈輪效應等等,講這些給我們帶來怎樣的生活,總之就是要很寬泛,很獨特!
e留聲機:留住那些曾經(jīng)感動你的'東西,你在那么一瞬間有一絲絲的不一樣,都應該還有值得被記錄下來,因為那么一瞬間的不一樣,就是我們平凡人生當中的另一種體會,一種飛翔,可以是一個沖動,一個海闊天空的想像,一個永遠無法實現(xiàn)的夢,一句話,一個動作,一首歌,一個游戲,一種食品,一條街,只要你想說,我們就愿意傾聽,并且共同分享!總之,就是散文式的一種感想!
f攝影師的瞳孔:當你抵達一個地方,那個地方有你想要表達出來的東西就可以,它不需要美,它可以丑,它也可以是我們每個人都天天見到的東西,地點,只是沒有人注意過它不一樣的一面,它也可以是某一天,某一個清晨,黃昏,它甚至可以是一個幻影,但是你用攝影機表達出來了,還是圖文結合,讓人心靈饜足!
g人物專場秀:我們所生活的社會就是任何人,沒有一種東西能比人更能啟迪人,我們在這里會介紹一些人物,他的不同的人生體驗,他不須很有名(我們也沒有資金和名氣去采訪這樣的人),他也許頹廢,他也許得到過幫助,又或者我們知道一個這樣的人,我們去報道他,我們去幫助他,然后和他一起成長,一起飛躍,在這里,我們可以講述我們每個人在這里得到的東西!
f one word ,one world,我們只講一兩句話,是某個普通的同學說的,或是我們的爺爺奶奶說的,把這么幾句話用電腦技術造成好的效果,然后讓讀者去想像,也許我們只講了一句話,卻讓讀者得到了整個世界!
h story from makers:我們是一個龐大的團隊,來自中國的各個城市,我們每一期的雜志都要克服距離,分歧等各種各樣的困難,我們每一期雜志的制作,背后都會有故事,是為了讓那些想懂我們的人有參與感,也為了記錄我們自己的奮斗!
4,雜志的管理:雜志的管理是我們雜志能否成功的至關重要的關鍵:
暫定模式:
中心組成員:六位,
。1)總編輯:協(xié)調雜志內部中心成員的關系,對每一期的主題,內容有著最終的確定權,全權掌管雜志內部各種事宜!
。2)兩名執(zhí)行總編:一名執(zhí)行總編主要負責管理讀者的相關評論,負責在網(wǎng)頁上回復讀者的留言,并且將讀者的建設性提議反饋到編輯部各位編輯(日后,若是讀者的評論多了,該編輯可以自行招助理幫助,只需通報總編輯便可),另外一名執(zhí)行總編負責審核各板塊的定稿問題,監(jiān)督其他各編輯記者做好工作,并且及時報告總編輯需要協(xié)商決定的問題,同時組織召開各種會議(每期雜志正常開會三次,編前討論會,討論每一期的主題,中心組成員都發(fā)言,講明自己下一期的理念,各地方編輯根據(jù)其地方特色生活提出建議在會上討論,雜志正式出刊前召開一次會議,由總編等中心組成員極其秘書構成,審核刊物,在每一期刊物出了之后,也要召開一次會,主要獎勵做的好,得到讀者大反響的地方編輯及作者,指出刊物存在的問題,所謂會議就是在qq群里討論)相當于總編輯的秘書
。3)兩名美編:兩名美編共同負責挑選圖片,排版,盡全力的表現(xiàn)作品的思想,同時還要和供稿者討論思想,以便更好的表達主題!當雜志缺少圖片時,美編要發(fā)揮自己的作用,能夠畫出圖片填補雜志,美編的工作任務繁重,也可自行招助理
。4)計算機編輯兩名:計算機編輯負責雜志最后的制作,上傳到網(wǎng)上,主要任務就是和美編討論,負責制作,達到美編要的效果!計算機編輯也可以找人幫助制作
。ㄖ行慕M成員基本上要保持穩(wěn)定,有編輯離職便從其助理中選取人才提升,同時根據(jù)雜志日后發(fā)展狀況,靈活擴充,比如說,在雜志正?庖k特刊,暑假加刊,都可以擴展)
。4)地方編輯:我們的團隊就是來自各個城市的人,暫時我們只是找身邊有才華的朋友,我們通過一群人認識另一群人,我們在各地設一個地方編輯,比如說黃石站編輯,長沙站編輯,重慶站編輯,北京站編輯等,這些編輯的要求是必須負責認真的投入到工作,及時高質量的完成總編派發(fā)下來的任務,地方編輯自己審查自己的稿子,地方編輯的有征集撰稿者的權力,充分利用自己的人際關系,集思廣益,但是地方總編不得隨意的將一名撰稿者發(fā)展成為記者,地方編輯招募的記者必須在刊物上發(fā)表多篇高質量的稿子,擁有深邃的思想,這樣做也是為了方便雜志的管理!
告各位編輯:這是我們電子雜志的初期策劃書,在很多的地方還要等到確定好地方編輯,中心組成員之后來討論,我們雜志的風格,欄目,受眾,甚至雜志名,以及以后工作當中可能遇到的一系列問題,都還要進行深入的討論,請各位編輯以此為靶,進行批判,獲得我們雜志更深一步的發(fā)展,同時,我們的工作沒有物質上的回報的,我們所聯(lián)系的人都是通過友誼,還有共同的夢想,在這種還不知道未來的情況下,我們除了需要才華和能力以外,更需要一種執(zhí)著,我們堅信,在我們共同的努力下,我們的雜志將會走向成熟與成功!
電子策劃書10
在多姿多彩的大學生活中,網(wǎng)絡游戲毋庸置疑是同學們課余生活的一個重要的組成部分,為了豐富同學們的課余生活,為了引導同學們正確認識電子游戲,合理安排時間,在不影響學習的'情況下適當?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團隊精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。
一、主辦單位:
共青團鄭州大學委員會
鄭州大學學生會
二、協(xié)辦單位:
鄭州大學各院系團委、學生會
三、活動時間:
04月21日--05月10日
四、活動地點:
信息工程學院中心機房、大學生活動中心
五、活動對象:
鄭州大學全日制在校生
六、活動安排:
DOTA競技比賽
電子策劃書11
一.活動背景
體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。
隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于XX年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
為了提高大學生的團隊協(xié)作能力,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
二.活動目的
1. 鍛煉和提高參與者的'思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。
2. 引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。
3. 為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。
三、組織單位:
策劃主辦單位:生物技術寢室團支部
贊助單位:
四、參賽對象:生物技術全體男生
五、比賽項目
1. 名稱: 穿越火線
賽制: 5人團體賽
地圖: 沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)
種類: 第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡競技游戲
特點: 目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲
2、名稱:真.三國無雙
版本:3.9最新版本
賽制:團體賽
種類:對戰(zhàn)類
3、名稱:地下城與勇士
版本:騰訊最新版本
賽制:團體賽
種類:動作類
4、名稱:炫舞
版本:騰訊最新版本
賽制:個人賽
種類:音樂舞蹈類
六、賽制模式:積分制
抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
七、賽程安排
參賽時間:xx.10—
活動地點:寢室,網(wǎng)吧
八、比賽流程
九、比賽過程
1. 比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。
2. 比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3. 留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。
4. 比賽結束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5. 比賽結束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
十、比賽細則
比賽總規(guī)則
1. 比賽選手以戰(zhàn)隊形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達賽場的選手將被判為自動棄權;
2. 比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果后方可離開比賽場地;
4. 比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失。
5. 比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決;
6. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;
7. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動的正常進行;
9.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;
10.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給予警告直至取消比賽資格;
比賽守則
1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。
2.參賽選手在比賽場地應保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。 cf不允許使用人民幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
6.其它不可預料情況由當場裁判全權負責處理。
注意事項:
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應機器設備,主要是指鼠標和鍵盤、耳機等設備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
十一 、比賽獎項
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評
一,二,三等獎各設一名
一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書
二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書
三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書
附:本次比賽榮譽證書不參與年終綜合素質測評
電子策劃書12
一、活動名稱:
海洋與環(huán)境學院電子競技大賽
二、活動目的與活動背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡進行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內迅猛發(fā)展。當今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。
為推動電子競技運動在國內高校的發(fā)展,豐富我院同學課余生活,使同學在緊張的學習中得到放松,增進團隊協(xié)作能力和團隊成員間的'溝通能力,故舉辦本次活動。
三、活動具體安排:
。ㄒ唬┍荣愴椖浚
魔獸爭霸1v1
cs反恐精英
實況足球
其余比賽項目將有全學院學生從:
魔獸爭霸2v2
魔獸爭霸rpg之dota
魔獸爭霸rpg之真三國無雙
星際爭霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
預計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
。ǘ﹨①悓ο
廈門大學海洋與環(huán)境學院本科生、研究生有興趣者均可以報名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎項設置
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊)、dota冠軍隊或真三國無雙冠軍隊
星際爭霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊
實況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:單項冠軍
。ㄋ模┚唧w時間安排
5月1日~12日:前期策劃、準備以及投票工作
13日~15日:活動宣傳及選手報名
15日:選手統(tǒng)計、抽簽,比賽分組、比賽時間地點安排公布
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
25日:比賽結果公布,活動總結工作
。ㄎ澹Q賽階段線下比賽時間安排
2個小時:cs反恐精英決賽
1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽
1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽
3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
1個小時:選手調試與準備時間
四、其他事項
1、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導健康的、有意義的進行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡游戲的同學敲響警鐘。
2、報名方式采用網(wǎng)絡報名,屆時登陸學院網(wǎng)站填寫報名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結果無效。比賽期間若有問題,請當場向裁判反映。
4、活動期間,學院網(wǎng)站將開設電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關信息、比賽通知、變動情況將第一時間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關注學院網(wǎng)站。
5、關于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負責人聯(lián)系
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子策劃書13
1、網(wǎng)站的導航系統(tǒng)
網(wǎng)站采用全局導航系統(tǒng),訪問者可以清楚了解網(wǎng)站的內部結構,方便他們在不同部門之間跳轉。
2、 功能模塊
網(wǎng)站建設以界面的簡潔化,功能模塊的靈活變通性為原則,為***數(shù)碼產品有限公司網(wǎng)站設計制作維護人員提供一個自主更新維護的動態(tài)空間與發(fā)揮余地,去完善辦好他們的網(wǎng)站,達到一次投資,長期受益,降低成本的根本目的。
3、網(wǎng)站首頁
網(wǎng)站首頁是網(wǎng)站的第一內容頁,整個網(wǎng)站的最新、最值得推薦的內容將在這里展示。以達到整個公司的企業(yè)形象的與諧統(tǒng)一;在制作上采用ASP動態(tài)頁面,系統(tǒng)可以調用最新的內容在首頁顯示。在內容上,首頁有公司的新聞熱點,推薦產品等信息,并且管理員在后臺可以動態(tài)更新首頁的內容,使整個網(wǎng)站時時充滿生機與活力。在設計上,注重協(xié)調各區(qū)域的主次關系,以營造高易用性與視覺舒適性的人機交互界面為終極目標。
4、網(wǎng)站建設進度及實施過程
根據(jù)本網(wǎng)站建設過程中的工作內容與范圍,將成立一個9個人左右的項目工作組來負責本項目的開發(fā)。包括項目經(jīng)理、高級程序員、HTML 制作等。同時擁有一套實際運用與不斷完善的實施方法與富有經(jīng)驗的項目管理人才。保證網(wǎng)站能夠得以順利完成,有效協(xié)同各種專業(yè)人員共同參與,有組織有計劃的進行資源管理與分配。
5、網(wǎng)站后期的維護管理
在網(wǎng)站的日常運行中,維護管理是很重要的。除了對活的系統(tǒng)進行必須的'監(jiān)視、維護來保證其正常運作外,管理維護階段更重要的任務是從正處于實際運營的系統(tǒng)上測試實際的系統(tǒng)性能;在運營中發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)需要完善與升級的部分;衡量并比對系統(tǒng)較商業(yè)目的與需求的成功與否。將所有這些信息整理成一份計劃以便于將來對網(wǎng)站系統(tǒng)的增強與升級。
電子策劃書14
1、建設網(wǎng)站前的市場分析
。1)目前行業(yè)的市場分析(目前市場的情況調查分析、市場有什么樣的特定和變化、目前是否能夠并適合在因特網(wǎng)上開展業(yè)務。)
。2)市場的主要競爭者分析(競爭對手上網(wǎng)情況及其網(wǎng)站規(guī)劃、功能作用等)
。3)公司自身條件分析(包括公司概況、市場優(yōu)勢,可以利用網(wǎng)站提升哪些競爭力,建設網(wǎng)站的能力――費用、技術、人力等。)
2、建設網(wǎng)站目的
。1)為什么要建立網(wǎng)站。
。ㄆ髽I(yè)的需要還是市場開拓的延伸)
(2)網(wǎng)站功能
。ǜ鶕(jù)公司的需要,確定網(wǎng)站的功能。)
。3)網(wǎng)站的目標
。ù_定網(wǎng)站應達到的目標和作用)
3、網(wǎng)站技術解決方案
根據(jù)網(wǎng)站的功能確定網(wǎng)站技術解決方案
(1)服務器――自建、租用虛擬主機或主機托管
(2)操作系統(tǒng)――UNIX,Linux還是Window20xxServer/NT。分析投入成本、功能開發(fā)、穩(wěn)定性和安全性等。
。3)網(wǎng)站安全措施,防黑、防病毒方案
。4)相關程序開發(fā)――網(wǎng)頁程序ASP、JSP、CGI、數(shù)據(jù)庫程序等
4、網(wǎng)站內容規(guī)劃
(公司簡介、產品介紹、服務內容、價格信息、聯(lián)系方式、網(wǎng)上訂單、會員注冊、詳細的商品服務信息、信息搜索查詢、訂單確認、付款、個人信息保密措施、相關幫助等)
5、網(wǎng)頁設計
。1)網(wǎng)頁美術設計要求――色彩、圖片應用、版面規(guī)劃等
(2)制定網(wǎng)頁更新和改版計劃
6、網(wǎng)站維護
(1)服務器及相關軟硬件的維護――對可能出現(xiàn)的.問題進行評估,制定響應時間
(2)數(shù)據(jù)庫維護-數(shù)據(jù)管理、備份、災難恢復等
。3)內容維護――內容的更新、調整等
7、網(wǎng)站測試
在網(wǎng)站發(fā)布前要進行周密的測試,以保證正常瀏覽和使用
。1)服務器-穩(wěn)定性、安全性等
。2)程序、數(shù)據(jù)庫測試
。3)網(wǎng)頁兼容性測試――瀏覽器、分辨率等
。4)其他測試
8、網(wǎng)站的發(fā)布與推廣
。1)發(fā)布的公關、廣告活動
。2)搜索引擎登記
。3)其他推廣活動
9、網(wǎng)站建設日程表
各項規(guī)劃任務的開始完成時間、負責人等
10、費用明細
各項事宜所需費用清單。
電子策劃書15
一、組織機構
主辦:湛江師范學院人文學院弘雷傳媒中心
承辦:湛江師范學院人文學院弘雷傳媒中心報紙部
二、活動目的:
為了提高同學們對報紙軟件的應用技能,對電子報刊的設計能力,進而提高同學們學習報紙軟件的熱情,營造良好的學習氛圍。同時給予同學們一個展示自我,挑戰(zhàn)自我的機會,豐富同學們的.校園文化生活,現(xiàn)人文學院弘雷傳媒中心舉行"弘雷社"電子報刊設計大賽。
三、參賽對象
人文學院11級、12級、13級的各班學生均可參加,接受自由組隊(可以不同年級或不同班級形式組隊),每隊人數(shù)1-3人。
四、報名方式
參賽者請于5月10日前將《報名表》發(fā)至指定郵箱,請于5月18日前將參賽作品(電子檔)發(fā)至指定郵箱。
五、大賽流程策劃
。ㄒ唬┏踬愲A段
1、時間:4月28日-5月18日,截止時間XX年5月18日晚12:00
2、參賽者在日前將參賽作品提交到指定郵箱,由弘雷傳媒中心報紙部干部收集整理
3、由弘雷傳媒中心報紙部成員組成評審小組評選出10個優(yōu)秀作品進入決賽
。ǘQ賽階段:
1、時間:5月19日-23日
2、對進入決賽的10個優(yōu)秀作品進行微博投票,結合評審小組的分數(shù)得出最后的獲獎作品。
(三)頒獎階段:
1、頒獎時間:5月23日或24日或25日晚7:30—9:30
2、與"模擬采訪大賽"決賽時間同步
六、參賽作品主題內容與要求
電子報刊的制作,應該是形式和內容完美結合:版面設計精美、內容可讀性強。
1.參賽作品要求內容積極健康,信息準確(主題自定)。
2.版式設計生動活潑,各頁風格協(xié)調。
3.版面設計合理,圖文并茂。
4.具有一定的創(chuàng)意和表現(xiàn)力。
5.堅決杜絕抄襲他人作品,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消參賽資格。
6.要求使用Coreldraw、Adobe InDesign或其他軟件制作報紙,不接收用Word和powerpoint制作的報紙作品。
7.報紙規(guī)格統(tǒng)一為A3大小,即420mm X 297mm。周邊和中縫大小不作統(tǒng)一要求,可根據(jù)版面需要自行調整。
8.參賽者需上交電子檔和紙質作品。上交電子檔作品時,統(tǒng)一將報紙導出成JPEG格式圖片,并壓縮。
七、評比標準
1、思想性、科學性
主題明確,內容積極、健康向上,能科學、完整地表達主題思想;內容切合作者的學習和生活實際;文字內容通順,無錯別字和繁體字。
文摘部分注明出處
2、創(chuàng)造性
素材獲取、內容創(chuàng)作及其加工屬原創(chuàng);主題表達形式新穎、直接;構思、創(chuàng)意獨特、巧妙;具有想象力和個性表現(xiàn)力。
3、藝術性
反映出作者有一定的審美能力;版式設計生動活潑,各頁風格協(xié)調;版面設計合理,圖文并茂,文字清晰易讀,色彩運用得當。
4、技術性
選用制作工具和制作技巧恰當;技術運用準確、適當、簡潔;包含報刊各要素。
八、獎項設置:
一等獎1名(院級證書+相應綜測加分+獎金+精美禮品)
二等獎2名(院級證書+相應綜測加分+獎金+精美禮品)
三等獎3名(院級證書+相應綜測加分+獎金+精美禮品)
優(yōu)秀獎4名(院級證書+相應綜測加分+精美禮品)
("獎項設置"會根據(jù)學生參與大賽的積極性進行名額的調整。)
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