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      大班教案《加法基礎(chǔ)》

      時間:2025-03-10 09:47:24 教案 我要投稿
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      大班教案《加法基礎(chǔ)》

        作為一名教職工,常常需要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的大班教案《加法基礎(chǔ)》,希望能夠幫助到大家。

      大班教案《加法基礎(chǔ)》

      大班教案《加法基礎(chǔ)》1

        活動目標

        1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

        2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

        3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

        4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        教學重點、難點

        重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

        難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

        活動準備

        1.課件 2.數(shù)字卡片、符號卡片 3.瓶蓋 4.頭飾等

        活動過程

        一、預備活動

        幼兒說《數(shù)字歌》入場

        二、集體活動

        1.創(chuàng)設(shè)情境:

        師:小朋友們,智慧王國到了。

        國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰(zhàn)嗎?

        2.探索活動:

        師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?

        師:你覺得應該用什么數(shù)字表示?

        師:你覺得應該用什么符號表示?

        師:這些數(shù)字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?

        3.游戲活動:

        游戲一:《瓶蓋游戲》

        方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數(shù)量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數(shù)字卡片擺出算式。可變換方法再進行。

        游戲二:《下雨了》

        方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據(jù)兩間房子里動物數(shù)量說出加法算式。

        4.交流小結(jié):

        三、結(jié)束

        教學反思

        1.導入環(huán)節(jié):用故事情節(jié)引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發(fā)了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。

        2.感知環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環(huán)節(jié)我采用的是教師設(shè)定情節(jié),幼兒自己探索發(fā)現(xiàn)數(shù)量之間的關(guān)系,自己發(fā)現(xiàn)加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。

        3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的`出現(xiàn)厭學現(xiàn)象,有的幼兒過早的出現(xiàn)近視現(xiàn)象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環(huán)境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設(shè)計了兩個游戲活動。

        一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數(shù)的方法進行,并用加號、等號區(qū)分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結(jié)果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。

        第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現(xiàn)什么樣的算式,但幼兒通過點數(shù)每間小房子里的小動物數(shù)量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調(diào)動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內(nèi)容,而且培養(yǎng)了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內(nèi)容,讓孩子既學到知識又培養(yǎng)了綜合能力。

        4.結(jié)束部分。結(jié)束時我設(shè)計了一個小小的懸念,調(diào)足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現(xiàn)是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區(qū)分左右,一個小環(huán)節(jié)滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。

        5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內(nèi)涵,領(lǐng)悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創(chuàng)造豐富的游戲環(huán)境,有效開展幼兒數(shù)學活動,促進幼兒健康和諧發(fā)展。

      大班教案《加法基礎(chǔ)》2

        活動目標

        1、初步理解加法算式的意義,認識符號“+”、“=”。

        2、能算出算式的答案并正確讀出算式。

        3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

        4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

        教學重點、難點

        1、讓學生能夠初步理解加法算式的真正含義。

        2、養(yǎng)成善于動腦思考的良好習慣

        活動準備:

        材料準備:動物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。

        活動過程:

        一、謎語導入,創(chuàng)設(shè)情境。

        教師:小朋友們喜歡小動物嗎?老師來說一個謎語,你們猜一猜是哪種小動物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。

        二、導入故事情境,出示課件。

        1、提問:“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”

        2、認識“+”、“=”。

        3、小朋友們和老師一起用手來做一做“+”、“=”。

        4、找生列算式、讀算式,師點評。

        5、出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動物,每種小動物來了多少只,學生列算式,算結(jié)果。

        6、課間休息:“兔子舞”

        7、游戲“聽音取筆”。教師講述游戲規(guī)則,學生們合作進行游戲,并把游戲結(jié)果記錄下來,請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。

        8、學生們填寫操作材料上的習題,師巡視并指導。

        三、鞏固練習,拓展提高。

        請學生們利用課堂資源,提出一個關(guān)于加法的數(shù)學問題,并列出加法算式。

        四、談收獲。

        找生談談本堂課有哪些收獲,對本堂課表現(xiàn)優(yōu)異的學生老師給予表揚,學生們給予掌聲的`鼓勵。布置家庭作業(yè)。

        教學反思

        本節(jié)課是一節(jié)學前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據(jù)孩子的年齡特點,比較喜歡卡通童話和小動物,因此我以到小兔子家做客一故事情節(jié)貫穿整堂課的始終展開教學,激發(fā)了孩子濃厚的學習興趣。

        游戲是孩子們都喜歡的,我設(shè)計了與本課相關(guān)的游戲,讓孩子們在“玩中學,學中玩”充分感受到學習知識是很快樂的一件事情。

        但我忽略了孩子本身的個體差異,沒做到去觀察每個孩子的聽課狀況。好的孩子把知識都學會了,但個別孩子聽課狀態(tài)不是很好,沒有全身心的投入到課堂氣氛當中去,我也沒能做到及時的去提醒、去點撥。今后的課堂中我一定要更細心的去觀察我的每一個學生,讓他們都能更好的去聽課,去學習。還有游戲的時候,不可能做到每個孩子都到前面來進行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒能到前面來游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設(shè)計一些游戲,讓每個孩子都有機會參與。

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