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      幼兒園大班游戲教案

      時間:2024-07-01 17:37:11 教案 我要投稿

      幼兒園大班游戲教案(優(yōu)秀)

        作為一名教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班游戲教案 ,歡迎大家分享。

      幼兒園大班游戲教案(優(yōu)秀)

      幼兒園大班游戲教案 1

        活動目標:

        1、能用肢體語言表現花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂。

        2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應。

        3、進一步提高幼兒的語言表達能力。

        4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

        活動準備:

        用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂

        活動過程:

        一、活動身體:

        聽歌曲《馬蘭花開》引導幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的.興趣。

        二、游戲《馬蘭花開》:

        讓幼兒先在繩內圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:

        1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。

        2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。

        3、當念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應,相應數量的幼兒抱在一起。

        4、數量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

        集體游戲:馬蘭花開

        師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:

        在玩游戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍后師幼一起說兒歌,等幼兒能夠熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行游戲。

        三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,__在說話,請你馬上就開花。

      幼兒園大班游戲教案 2

        活動目標:

        1、教幼兒學會用剪、添畫、串插制做陀螺,學會玩陀螺。

        2、通過把圓片看向上、向下移動探索陀螺轉的速度會有什么變化。

        3、培養(yǎng)幼兒動手制作探索陀螺的`玩法及變化。

        4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準備:

        范例2個,紙殼若干同幼兒數,彩筆同幼兒數,教師用材料,彩筆盒、紙殼2張,火柴2盒。

        活動過程:

       。ㄒ唬╅_始部分:

        幼兒聽音樂做模仿動作,穩(wěn)定情緒,準備上課。

       。ǘ┗静糠郑

        1、出示范例引導幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興趣,分析有幾部分組成,點出課題。

        2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

       、偌魣A片②添畫裝飾圓片③找出圓片的中心點,用火柴串插成陀螺,玩陀螺。

        3、教幼兒制作陀螺

        〈1〉老師示范剪圓片,講解要領。幼兒剪圓片,老師指導。

        〈2〉老師指導幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點。

        〈3〉老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

        〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的高低變化對陀螺轉動速度的影響。

        〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

        〈6〉組織幼兒評價作品。

      幼兒園大班游戲教案 3

        活動目標:

        1、聽信號做相應的動作,發(fā)展幼兒靈活的的反應能力。

        2、能勇敢、不怕冷地參加體育鍛煉。

        活動準備:

        會念兒歌《我們一起來運動》

        活動過程:

        一、談話導入活動

        1、師:小朋友,現在是什么季節(jié)了?冬天天氣怎么樣?那有什么好辦法能讓我們的&39;身體變得更暖和些呢?

        2、師:那就讓我們一起來運動運動吧!

        3、邊念兒歌邊做模仿操。

        二、玩結冰游戲

        1、師:現在感覺怎么樣了?(暖和)那我們來玩?zhèn)好玩的.游戲“結冰游戲”。

        提出游戲要求:當聽到老師說結冰塊時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到冰塊融化了,你們就可以自由活動了。聽明白了嗎?

        2、幼兒開始游戲:師:冬天到了,天空中飄起了雪花,你們會學小雪花從天空中飄落下來的樣子嗎?(幼兒自由表演)雪越下越大,我們來滾雪球拉!(引導幼兒雙手抱緊做轉的動作表示滾雪球)滾呀滾,滾呀滾,雪球滾累了,想休息了。ㄓ變赫驹匦菹ⅲ┨鞖庠絹碓嚼,雪球變成了冰塊。(提醒幼兒擺造型不動,保持十秒)太陽出來了,冰塊融化了,變成了水蒸氣。(幼兒做放松運動)

        3、第二遍游戲時,教師提出難度:要求兩個幼兒抱著滾雪球、結冰塊。

       。L雪球結冰塊可以三個人,四個人。教師根據情況而定。)

        三、結束

        今天玩得開心嗎?讓我們學著機器人走回教室吧!

        模仿操:我們一起來運動

        冬天到,天氣冷,我們一起來運動。

        伸出雙手騎小車,叮鈴鈴,叮鈴鈴,叮鈴叮鈴騎得歡。

        張開雙臂開飛機,左邊開,右邊開,轉個圈兒飛一飛。

        彎下腰,拍皮球,拍一拍,跳一跳,球兒球兒真聽話。

        再來玩?zhèn)蕩秋千,往前蕩,往后蕩,蕩來蕩去真好玩。

      幼兒園大班游戲教案 4

        《從不同角度說》這一活動是以培養(yǎng)幼兒求異創(chuàng)新精神,通過不同的物品,啟發(fā)幼兒觀察、嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、并充分發(fā)揮自己的想象體驗創(chuàng)新設計的樂趣。教材本身內容來源于生活,激發(fā)幼兒多留意、關注并觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎上注重了觀察能力、推理能力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養(yǎng)。

        [幼兒分析]

        大班的孩子已經有意識的關注自己身邊的周圍事物,而且,對于身邊發(fā)生的問題有一定的`主見,能夠善于觀察、大膽說出自己的觀點并進行創(chuàng)新。因此,注重他們自身已有的生活經驗是很重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇于創(chuàng)新。

        [活動目標]

        1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

        2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

        3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

        [活動準備]

        物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

        [活動過程]

       。ㄒ唬┕适聦耄

        出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

       。ǘ┏鍪菊n件,欣賞故事《小熊過生日》

        1、結合課件講故事:

        第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

        第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

        第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面發(fā)對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

        第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

        2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

       。ㄈ┯螒颍簭牟煌嵌日f

        1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

        孩子們回答。

        教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

        2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

        請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

        教師小結:

        小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

       。ㄋ模┙M合創(chuàng)新和分組操作:

        小小設計師《我來變》

        你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

        引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

        (五)活動結束:

        作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

      幼兒園大班游戲教案 5

        教學目標:

        1、嘗試邊跳邊轉身,提高身體的協調能力和平衡能力。

        2、體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

        3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

        4、提高動作的協調性與靈敏性。

        5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        教學準備:

        1、物質準備:呼啦圈人手一個、音樂。

        2、知識準備:幼兒已有玩圈的經驗。

        教學重點:

        學會轉身跳的技能。

        教學方法:

        談話法、游戲法、討論法。

        教學過程:

        一、熱身運動。

        在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

        二、體驗活動。

        1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

        (1)師:現在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

        提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

        (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

        (3)指導幼兒交流展示不同的玩法。

        師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

        誰有不一樣的`玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉、夾在小結。

        三、放松運動。

        1、幼兒聽音樂放松身體。

        2、教師以開火車的形式,帶領幼兒一起離開場地。

        教學反思:

        本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

        活動過程:

        1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

        2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線?捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

        3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的機器人。

        4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

        5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

        6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

        活動反思:

        這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

      幼兒園大班游戲教案 6

        活動目標:

        1、學會玩游戲《毛毛蟲》,能遵守游戲規(guī)則。

        2、培養(yǎng)幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗幼兒所帶來的`快樂。

        活動準備:

        幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標記。

        重難點:

        引導多個幼兒合作玩游戲。

        活動過程:

        一、導入活動

        1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來當魔術師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)

        汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩游戲啦,你們聽它在玩什么游戲呢?

        二、幼兒學玩游戲。

        1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。

        毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鉆進洞,(右手握成空心拳做成洞)轉一轉,挖一挖,拉一拉

        2、分解游戲的&39;玩法。

        ⑴毛毛蟲玩了什么游戲?我們要念到“洞”時,毛毛蟲才能鉆進洞。

       、泼x鉆進洞,它做了哪些動作?

       、敲x在洞里卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)

        3、幼兒學玩手指游戲(2—3遍)

        ⑴教師完整地示范游戲一遍。

        ⑵幼兒學玩游戲2遍

       、怯變哼叴舐暤啬顑焊柽呌螒蛞槐椤

        三、幼兒結伴合作玩游戲

        1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當毛毛蟲,另一人當山洞)

        2、交換角色玩。

        3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩只手來玩。(貼有小標記的手當洞,要求洞不動,毛毛蟲動)

        4、幼兒合作玩。

        四、三幼兒合作玩。

       。ㄒ笥變郝犞噶,迅速找到三個朋友一起玩,并能做好準備工作等待玩游戲。)

        1、教師請兩名幼兒來示范玩游戲一遍。

        2、三人為一組,幼兒合作玩。

        教師小結:這個游戲我們可以一個人玩、可以兩個人玩,還可以三人玩,還可以很多個人一起玩。

        五、結束活動。

        現在我們去把這個游戲教給其他小朋友吧!

        附:毛毛蟲

        毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)

        鉆進洞,(右手握成空心拳做成洞)

        轉一轉,挖一挖,拉一拉,一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)

      幼兒園大班游戲教案 7

        活動目標:

        1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。

        2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。

        3、進一步鍛煉幼兒身體的平衡、協調能力。

        4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        5、體驗模仿的樂趣。

        活動準備:

        跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個,小旗一面,小兔一只

        活動過程:

        1、活動準備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。

        隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。

        2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動腦筋,想一想,看誰想的玩法多。

        3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。

        4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

        5、游戲:捉尾巴

        教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。

        6、競賽游戲:幫兔媽媽運食物

        師:游戲的`名字叫《幫兔媽媽運東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務?

        將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的&39;手,游戲以此進行,在規(guī)定的時間內運回最多的勝利)

        7、教師小結:表揚肯動腦筋,想出各種玩繩的方法。

        今天小朋友真棒,都動腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。

        8、結束:隨著音樂領幼兒做放松運動。

      幼兒園大班游戲教案 8

        【活動目標】

        1.練習頭頂跑球技能,發(fā)展動作的協調性、平衡性和耐性。

        2.在與同伴分組游戲的活動中體驗合作的重要性。

        3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

        4.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

        【活動準備】

        1.球每人一個。

        2.在場地中間畫好三條直線(起點和終點)。

        【活動過程】

        一、準備活動。

        教師帶領幼兒玩球。在玩的時候鼓勵幼兒用不同的形式進行玩球活動,并將幼兒覺得好玩的、新奇的玩法告訴其他幼兒。

        二、學習新內容:頭頂跑球。

        1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動作將球穩(wěn)住保持不掉落。

        2.幼兒自由練習頭頂跑球,教師巡視并指導。

        三、游戲活動。

        1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點到終點頭頂跑球。

        2.要求前一個幼兒到達終點后下一位幼兒才可以進行,球中途掉落時可以快速撿起繼續(xù)進行游戲,直到終點為止。

        3.最新完成任務的一組獲勝。

        四、放松活動。

        1.教師總結,點評,給予每一位幼兒的肯定,體驗成功的快熱。

        2.幼兒相互給對方捶背,揉肩做各種按摩動作,體驗團結友愛。

        3.整理場地,退場。

        【活動反思】

        本次活動的主要特點是從幼兒的'興趣愛好出發(fā),突出了以幼主體活動為中心,教師引導為輔的教學理念。教學過程活躍有序,取得了良好的效果,教師在活動中為幼兒創(chuàng)設了比較寬松的環(huán)境,鼓勵幼兒主動與同伴合作,促進了幼兒快跑的基本動作,進一步加強了幼兒的靈活性和協調性,培養(yǎng)了幼兒的合作意識,充分發(fā)揮了幼兒的自覺性和主動性。但是對于個別能力較差的幼兒,教師還得通過不斷鼓勵來增強其信心。

      幼兒園大班游戲教案 9

        一、開始部分

        二、活動目標

        1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協作能力;

        2、得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協調性和靈活性;

        3、感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

        三、活動過程:

        熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

        四、游戲部分:

        1、協作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

        2、協作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的`沙包最多為勝。

        3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

        4、夾球跑

        5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)

        五、結束部分

        身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

        整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

        六、活動總結

        天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

      幼兒園大班游戲教案 10

        醫(yī)院【游戲主題由來】

        通過一次談話活動,我發(fā)現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

        【游戲總目標】

        一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

        二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

        三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

        四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

        五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

        六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

        第一次游戲【游戲目標】

        一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

        二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

        三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

        【游戲準備】

        經驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

        2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

        物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境

        [游戲過程】

        一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

        師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

        二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的.流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

        師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

        三、提出游戲要求

        1.要協商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

        2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

        3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

        四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

        1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

        2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

        3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

        五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

        1.整理游戲材料和環(huán)境。

        2.交流游戲情況。

        師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

        2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

        3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

        第二次游戲【上次游戲回顧】

        從上次游戲中,我發(fā)現幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

        【游戲目標】

        一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

        二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

        三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

        【游戲準備】

        經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的&39;病癥的不同的診斷方法。

        物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

        環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

        【游戲過程】

        一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

        師:上次游戲中,老師發(fā)現扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

        師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

        師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

        二、提出游戲要求。

        1.與同伴協商角色分配。

        2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

        三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

        1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

        2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      幼兒園大班游戲教案 11

        活動目標

        1、發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

        2、發(fā)展幼兒四肢的協調性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號快速反應做相應動作的能力。

        3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維。

        4、探索、發(fā)現生活中解放軍的特征。

        5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

        教學重點、難點

        幼兒走跑交替及跳躍,聽信號快速反應做相應的動作。

        活動準備

        1、黃、銀、綠色的塑料圈每人四個。

        2、黃、銀、綠色小旗各一面。

        3、鼓一面。

        4、音樂。

        活動過程

        一、談話引出課題,激發(fā)興趣。師:小朋友們你們喜歡解放軍嗎?你們想當解放軍嗎?

        二、活動熱身。師:戰(zhàn)士們,現在我們要去訓練場操練了,準備好了沒有?(放音樂)教師帶領幼兒進行隊列整合和熱身運動。

        三、基本部分。

        (一)、熟悉鼓聲,練習基本動作,初步練習聽信號快速反應做相應動作的能力。

        1、幼兒熟悉鼓聲。師:解放軍在打仗的時候都會聽信號行動,今天我這里有幾種信號請你們來聽一聽?師:請問你們聽到了幾種?如果用走、跑、跳這三種動作來表示,你覺得用哪一種動作表示哪一種聲音更合適呢?

        2、聽信號做動作。幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走?焖偾谩埽霉倪叀。

        (二)走跑交替、跳躍練習,聽信號快速反應做相應動作

        1、出示四種不同顏色的圓圈,增加顏色為第二種信號。師:現在當信號停止的時候,我會舉起手中的`信號旗,我舉起什么顏色的旗子就請你快速的跳入相應顏色的圓圈占領那塊陣地,明白了嗎?

        2、增加信號旗顏色的種類。師:現在當信號停止的時候,我會舉起兩種(三種、四種)顏色的信號旗,請你想一想你要怎樣才能同時占領這兩個顏色的陣地!

        3、訓練結束收拾訓練場地。

        (三)集體游戲——炸碉堡戰(zhàn)士們全體集合!馬上執(zhí)行司令部的命令進行軍事戰(zhàn)斗!

        1、戰(zhàn)略部署分兩隊同時向敵人進攻。

        2、進行軍事戰(zhàn)斗

       、龠^橋

       、谶^電網

       、圻^雷區(qū):幼兒分為兩組,以老師出示的信號旗的顏色為信號分組前進,信號旗的顏色種類不斷變化,幼兒要根據信號旗的顏色向前跳入相應顏色的圓圈才能安全度過雷區(qū),踩錯顏色的幼兒將被視為踩到地雷受傷不能參加戰(zhàn)斗。此環(huán)節(jié)顏色種類和幼兒人數都在不斷增加,并且整個過程都是在行進中完成,因此,這個環(huán)節(jié)不僅鞏固了前面的知識,又為幼兒提出了更高的聽信號做相應動作的難度;顒拥闹仉y點在這個環(huán)節(jié)得到了突破。

       、苷ǖ锉,攻陷陣地,奪旗歡呼。幼兒勝利的急昂的情緒得到抒發(fā)和釋放。

        3、結束部分戰(zhàn)斗結束,幼兒跟著情緒歡快的音樂勝利回營(退場)。

      幼兒園大班游戲教案 12

        教學目標

        1、豐富長凳游戲經驗,提高幼兒的力量與平衡素質。

        2、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒合作意識與能力。

        活動準備:

        長凳4條(可以坐6--8人)

        活動過程

        1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據器械情況進行分組。

        2、練本領。

        導入大力水手情境,帶領幼兒做熱身練習。

       。1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

       。2)在凳上進行平衡練習:正向通過、側向通過、前腳掌行進練習等。

        3、嘗試練習。

        幼兒根據分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將“大船”移動至指定地點。

       。1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;

       。2)教師關注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。

        4、交流點評。

        教師根據各組幼兒游戲情況進行適當點評,并提出需要解決的`問題。

        5、再次集體練習開船游戲。

        6、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法,說說體會,集體觀摩后再次練習,練習中教師根據實際情況進行重新分組游戲。

        7、集體競賽。

        幼兒以組為單位進行開船競速游戲。

        8、放松游戲。

        以意念放松與動作放松形式進行。

      幼兒園大班游戲教案 13

        游戲目標:

        1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。

        2.提高身體動作的協調性,激發(fā)對體育活動的興趣。

        3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

        4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        游戲準備:

        1、大皮球(每人一個)

        2、平整、無障礙的空地。

        游戲規(guī)則:

        1、聽口令行動,不可以自己隨意行動。

        2、滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

        3、幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

        游戲玩法:

        1、邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。

        2、滾球接球,幼兒兩兩結伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向對面的同伴。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。

        注意事項:

        1、重點指導幼兒如何把握滾動的方向。

        2、幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的.太快,以免摔倒或碰他人。

        3、根據幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

        游戲反思:

        滾球這個游戲孩子比較喜歡,因為大班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導,讓孩子對游戲產生興趣才能從中得到鍛煉和成長。

      幼兒園大班游戲教案 14

        結構游戲:秋天的公園

        主題來由

        每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的`大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

        看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

        活動目標

       。、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

       。、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經驗之間的聯系。

       。、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協商游戲。

        活動準備

        大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

        活動指導

        1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

        師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

       。病⒁龑胂,鼓勵創(chuàng)造;

        師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

        3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

       。础⒂變航Y構游戲,師指導;

        鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

        5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

        活動反思

        幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

      幼兒園大班游戲教案 15

        活動目標:

        1.能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

        2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

        3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質。

        活動準備:

        平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

        《洋娃娃和小熊跳舞》的.音樂磁帶。

        活動過程:

        1.準備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

        (1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友。"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

        2.游戲活動-小熊過橋。

       。1)介紹游戲內容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

       。2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

       。3)討論:你是怎么走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。

        (4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

       。5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

        3.放松活動。

        教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

        評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

      幼兒園大班游戲教案 16

        活動目標:

        1、能創(chuàng)造性地用身體動作造型。

        2、提高身體的柔韌性。

        活動準備:

        選擇草地或軟質場地。

        活動過程:

        一、聽音樂活動頭部、腰部和四肢關節(jié)。

        二、啟發(fā)幼兒回憶橋洞的特征,嘗試用身體造型。

        (1)幼兒自由造型,教師引導幼兒組合造型。

        請幼兒展示各種造型動作。

        (3)重點練習三種造型。

       、偕眢w向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

        ②身體仰臥抬起,四肢撐地。

       、蹆扇嗣鎸γ孀诓莸厣希p手在身后撐地,雙腳抬起并相互支撐。

        三、鉆橋洞。

        選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鉆橋洞,相互輪流游戲。游戲反復進行,也可以進行鉆橋洞比賽。

        四、聽音樂做放松運動。

        拓展閱讀:幼兒園小班游戲:《小熊過橋》

      幼兒園大班游戲教案 17

        活動目標:

        1、提高幼兒的快速反應能力和動作的靈活性。

        2、教會幼兒練習一個跟著一個向前走成螺旋形。

        3、能夠與同伴合作,體驗傳統(tǒng)舞龍的樂趣。

        4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

        5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準備:

        用紙箱制作的龍一條。

        花球一個,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。

        活動過程:

        1、導入:

        “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”

        游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應的動作。

        2、聽音樂玩游戲“舞龍”。

        基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。

        老師出示頭飾,引起幼兒興趣。

        “現在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?

        幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學一個新的本領,把長長的.龍卷在一起!

        幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!

        3、結束部分,游戲“雙龍奪珠”。

        “剛才我們的舞龍表演真精彩,現在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!

        注意事項:

        “龍身”不要脫節(jié)。

        活動反思:

        本次活動,通過熱身——自主嘗試一一交流經驗——有意練習一下——放松活動等環(huán)節(jié),引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。

      幼兒園大班游戲教案 18

        活動目標:

        1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時的程序。

        2、激發(fā)幼兒對醫(yī)護人員的敬佩之情。

        3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

        4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

        活動準備:

        白大褂、護士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒。

        玩法:

        由2-3名幼兒做醫(yī)生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時仔細醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。

        游戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。

        活動反思:

        角色游戲是現實生活的再現,通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的'活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

      幼兒園大班游戲教案 19

        教學目標:

        1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現樂曲內容。

        2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

        教學準備:樂曲、 節(jié)奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

        教學過程:

        一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

        白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

        小矮人:(幼:“好吧!”)

        白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)唱:一個、兩個、三個

        小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

        二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

        一)感知樂曲中的“重音”。

        1、聽音樂找“重音”。

        白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

        vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

        白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

        小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

        白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

        2、聽音樂用動作表現“重音”節(jié)奏

        白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯

        了讓別人給挖走了!

        二)感知樂曲中的延長音。

        1、聽音樂找延長音。

        白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

        白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車!

        白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

        白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

        白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

        2、聽音樂用動作表現“延長音”節(jié)奏

        白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

        音樂打節(jié)拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現)

        注:通過以上環(huán)節(jié)分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創(chuàng)設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

        四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

        一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。

        白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

        就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節(jié)奏模仿。)

        注:強調小矮人走路時要有節(jié)奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節(jié)奏。

        二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

        白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

        哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

        白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

        白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

        注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

        三)引導幼兒讀圖譜。

        1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

        白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

        注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

        2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

        白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準備——出發(fā)......”

        四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律

        白雪:“我發(fā)現了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

        發(fā)現這里面的規(guī)律了嗎?”

        白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

        所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個!保

        注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的.旋律和節(jié)奏的異同。

        五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

        一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

        白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

        注:幼兒徒手有節(jié)奏地練習,為下一環(huán)節(jié)的表演打基礎。

        二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

        1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

        白雪:“其實每個小矮人都非?蓯邸⒏阈,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

        勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

        1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

        動作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意!保

        注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

        2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

        白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學!

        注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

        2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

        白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

        比誰的動作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個幼兒來表演)

        注:重視幼兒個性化的發(fā)展,

        三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

        白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!

        六、勞動結束。

        白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

        七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

        聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。

        注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

      幼兒園大班游戲教案 20

        活動目標

        1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。

        2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

        3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5、喜歡參與游戲,體驗。

        活動準備:

        1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

        2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

        3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

        活動過程

        一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)

        二、合作探索,嘗試練習

        1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

        (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)

        2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)

        3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

        (1)師:你剛才和誰一起玩的`?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

        (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

        4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

        (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

        (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的&39;過程中不踩邊緣線。

        三、游戲:"爭奪紅旗"

        1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

        2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

        3、幼兒開始比賽。

        4、教師小結比賽情況。

        四、結束

        幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

        五、活動延伸:

        在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

        活動反思:

        幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

      幼兒園大班游戲教案 21

        活動目標

        1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

        2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

        3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

        4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

        5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        教學重點、難點

        1、對影子的探索。

        2、體驗影子的變化。

        活動準備

        1、光源(手電筒、燈泡等)

        2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”

        活動過程

        一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

        “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。

        二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

        “請你們到外面看看自己的.影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

        三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

        “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞四敲炊嗍钟,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

        活動延伸:

        1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子!

        2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。

        教學反思

        由孩子在戶外活動不經意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。

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