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      小班角色游戲教案

      時間:2024-05-29 14:12:07 教案 我要投稿
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      小班角色游戲教案必備(15篇)

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家整理的小班角色游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

      小班角色游戲教案必備(15篇)

      小班角色游戲教案1

        游戲目的:

        1、初步認(rèn)識自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責(zé);

        2、在老師的引導(dǎo)下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動,培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識;

        3、體驗(yàn)游戲的快樂。

        游戲內(nèi)容:娃娃家

        游戲人數(shù):依據(jù)場地或空間大小以及班級實(shí)際人數(shù)靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標(biāo)志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機(jī)等;

        2、平時有意識地引導(dǎo)孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

        游戲過程:

        1、導(dǎo)入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當(dāng)一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來玩一個游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們在家里都做些什么?你最想扮演什么人?請小朋友們想一想,然后告訴老師;

        2、教師帶領(lǐng)孩子們布置好娃娃家,在這個過程中教師要發(fā)揮主導(dǎo)者與講解示范者的作用,同時調(diào)動孩子們參與游戲的積極性;

        3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

        4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動;

        5、引導(dǎo)孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的`帶領(lǐng)下收放材料;

        6、對孩子們的游戲做出評價,多表揚(yáng),多鼓勵。

        注意事項(xiàng):

        1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當(dāng)?shù)氐膹U舊材料,不過要安全衛(wèi)生;

        2、剛開始玩角色游戲,小班幼兒之間互動較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導(dǎo),游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。

        3、同一內(nèi)容的游戲可以重復(fù)玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

      小班角色游戲教案2

        游戲目的:

        1、培養(yǎng)良好飲食習(xí)慣,促進(jìn)身體健康。

        2、體驗(yàn)炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

        3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

        游戲準(zhǔn)備:

        布置場景、炊具、蔬菜、食品。

        游戲玩法:

        1、老師指導(dǎo)幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開始游戲。

        2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準(zhǔn)備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

        3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當(dāng)顧客入座后,服務(wù)員詢問顧客要什么菜,并把菜名報(bào)道廚師那里。

        4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

        5、服務(wù)員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應(yīng)該說:謝謝你)。

        6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點(diǎn)的哪一樣菜,為什么要點(diǎn)這個菜。比如顧客說:“我點(diǎn)的是芹菜,因?yàn)榍鄄死锖泻枚噼F元素,常吃芹菜能預(yù)防缺鐵性貧血。”“我點(diǎn)的是香菜,因?yàn)橄悴死锖泻芏嗟拟}元素,多吃香才能使我們的.骨骼和牙齒正常發(fā)育。”“我點(diǎn)的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強(qiáng)抗病能力,保護(hù)皮膚健康!

        7、服務(wù)員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。

        8、顧客與服務(wù)員結(jié)賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說:“再見,歡迎下次再來!”

      小班角色游戲教案3

        一、活動內(nèi)容:角色游戲《快樂街》

        二、活動準(zhǔn)備:

        1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

        2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

        三、游戲準(zhǔn)備:

        1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

        2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗(yàn)。

        3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

        四、游戲過程:

        (一)談話,引出游戲主題。

        1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

        (二)提出游戲要求。

        1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

        2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的.話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

        (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

        教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

        (五)游戲評價。

        1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

        2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

        (六)收拾、整理游戲材料。

      小班角色游戲教案4

        游戲主題:

        娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

        游戲目標(biāo):

        1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。

        2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

        2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機(jī)、錢

        3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

        4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

        5、花店:各種各樣的.塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

        游戲過程:

        一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

        1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰呀?小猴要招聘三個服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢?

        2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

        二、提出游戲要求

        1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

        2、要堅(jiān)守自己的崗位,不能隨意走動。

        三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

        1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)

        2、師:你的玫瑰花怎么賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀?

        3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

        4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。

        四、游戲結(jié)束,討論評價,收拾整理活動材料。

        (1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

        (2)教師小結(jié):對每個角色區(qū)進(jìn)行簡單點(diǎn)評,重點(diǎn)評價花店活動情況。

      小班角色游戲教案5

        游戲目標(biāo):

        1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

        2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

        3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

        2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗(yàn)。

        3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

        游戲過程:

        (一)談話,引出游戲主題。

        1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

        (二)提出游戲要求。

        1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的'時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

        2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

        (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

        教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

        (四)游戲評價。

        1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

        2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

        3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

        (五)收拾、整理游戲材料。

        游戲反思:

        給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

      小班角色游戲教案6

        活動目標(biāo):

        1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

        2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

        3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

        4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

        5、了解數(shù)字在日常生活中的.應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

        營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動過程:

        1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

        (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

        (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

        (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

        2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

        3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

        x引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。

        x教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

        活動結(jié)束:

        x提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

        活動反思:

        超市現(xiàn)已成為都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子們所熟悉。為此做了大量的前期工作,首先得到家長的配合,帶來各類超市購買的物品,在讓幼兒動手布置超市之前,讓他們參觀超市,孩子們的觀察力是豐富的,觀察到超市里的貨物是分類擺放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。

      小班角色游戲教案7

        一、情況分析

        最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強(qiáng)的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當(dāng)大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

        此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

        說明

        以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因?yàn),一般認(rèn)為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實(shí)中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進(jìn)行角色意識的培養(yǎng)。

        二、游戲要求

        1,學(xué)做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

        2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護(hù)玩具。

        三、游戲準(zhǔn)備

        1.提供材料:設(shè)置階梯

       。1)一人一娃娃,餐具若干;

       。2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

        2.豐富經(jīng)驗(yàn):

        (1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

       。2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

        說明

        角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過談話加強(qiáng)記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗(yàn),逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.自由選擇

       。1)啟發(fā):托兒所放學(xué)了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

       。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

       。3)指導(dǎo):激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

        A.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導(dǎo)語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

        B.當(dāng)材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進(jìn)行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指導(dǎo)語:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們家在哪兒呢?

        C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強(qiáng)的幼兒結(jié)對。

        說明

        由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

        2.自主展開:

       。1)重點(diǎn)觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

       。2)指導(dǎo):

        A.引導(dǎo)幼兒積極參與游戲?梢詥l(fā):這是你的.寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

        B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

        C.建立初步的角色意識。當(dāng)幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導(dǎo):你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

        說明

        這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進(jìn)行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

        3.自發(fā)交流

       。1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

       。2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

        如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

        說明

        小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

      小班角色游戲教案8

        游戲內(nèi)容

        琪琪家廚房、洗衣房、臥室,甜甜醫(yī)院配藥室、病房,巧虎超市、送貨車,奶茶鋪,133公共汽車,銀行取款機(jī)

        游戲材料

        游戲角色掛牌,自動取款機(jī):銀行卡、一米線等

        游戲目標(biāo)

        1、愿意參加游戲,扮演喜歡的角色,有初步的角色意識,并在分享時愿意告訴大家。

        2、愿意和大家一起想想說說關(guān)于知道的自動取款機(jī)的事情。

        重點(diǎn)觀察

        1、幼兒來園后是否主動去找角色牌子掛起來參加游戲。

        2、幼兒如何使用自動取款機(jī)的.。

        交流分享

        1、介紹:“你今天在哪里上班?”

        鼓勵幼兒用完整的語句介紹:我今天是巧虎超市的收銀員……

        2、討論:關(guān)于銀行取款機(jī)

        1)這是什么?——了解正確的名稱:銀行的取款機(jī)。

        2)你和誰一起去過銀行?——了解多少幼兒有經(jīng)驗(yàn)。

        3)你看見是怎么用取款機(jī)的?——了解銀行卡(老師出示為幼兒制作的“銀行卡”告訴幼兒應(yīng)該按照小組放置)。

        4)請個別幼兒嘗試使用。

      小班角色游戲教案9

        活動目標(biāo):

        1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

        2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

        3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

        4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

        知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

        活動過程:

       。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗(yàn)

        1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

        (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

        2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

        (教師展示幼兒收集的照片)

       。ǘ┨岢鰡栴},引出新的.游戲內(nèi)容-小客人做客。

        1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

        2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

        3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

       。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

        1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

        2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

       。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

        重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

        活動結(jié)束:

        聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

        1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

        2、客人評選文明家庭。

      小班角色游戲教案10

        一、情況分析

        寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”?梢,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

        說明

        游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點(diǎn),增強(qiáng)角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

        二、游戲要求

        穩(wěn)定原有主題,推動各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。

        三、游戲準(zhǔn)備

        1.提供材料

        增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機(jī);結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴(kuò)充進(jìn)更多的品種。

        說明

        游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時創(chuàng)設(shè)了用材料進(jìn)行替代的物質(zhì)環(huán)境。

        2.豐富經(jīng)驗(yàn)

        圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

        針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導(dǎo)幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

        說明

        心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗(yàn)和知識技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的`可能性也越大。所以,在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)。這對游戲具有重要影響。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.觀察重點(diǎn)

        a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點(diǎn)帶面的效果?

        B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

        C、在游戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

        說明

        因?yàn)橛螒蚴腔趦和膬?nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動,所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進(jìn)程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時調(diào)整并制定下一步措施。

        2.指導(dǎo)方式

        a、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

        說明

        如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時引導(dǎo)其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會水到渠成。

        B.通過自發(fā)交流間接指導(dǎo)?梢圆捎萌缦虏呗裕呵榫氨硌荨皠澊保埞鳛闃恍〔藞鲎鰪V告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

        說明

        以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點(diǎn),力求以點(diǎn)帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節(jié)的發(fā)展。

      小班角色游戲教案11

        活動目標(biāo):

        1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲

        2、大膽想象進(jìn)行游戲

        3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)

        活動過程:

        一、以談話的形式引入。

        1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

        2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

        3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

        二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

        1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

        2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

        三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

        1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

        2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

        3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

        活動反思:

        活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的`材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。

        調(diào)整策略:

        在下一次的游戲中會重點(diǎn)鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性 引導(dǎo),請家長幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

      小班角色游戲教案12

        【游戲主題由來】

        最近我們在開展“小司機(jī)”的主題活動,幼兒對這個職業(yè)特別感興趣,經(jīng)常將膠粒玩具搭成圓圈,裝成方向盤,扮演小司機(jī)。于是,我們決定抓住幼兒的興趣點(diǎn),開展角色游戲“乘公共汽車”。

        【游戲總目標(biāo)】

        1.了解公交車司機(jī)的工作職責(zé)及乘坐公共汽車時注意事項(xiàng),反映簡單的現(xiàn)實(shí)生活。

        2.明確自己在游戲中扮演的角色,表現(xiàn)與角色相符合的語言和行為。

        3.在教師的引導(dǎo)下能夠布置和收拾游戲材料。

        4. 喜歡參與角色游戲活動,學(xué)會用“文明用語”進(jìn)行交往。 第一次游戲

        【活動目標(biāo)】

        1﹒了解公車司機(jī)的工作職責(zé)及乘坐公共汽車的方法。

        2.樂于參與游戲活動。

        【活動準(zhǔn)備】

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請家長帶幼兒乘車,并向孩子介紹乘車的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。 物質(zhì)準(zhǔn)備:方向盤、車頭、投幣箱

        【活動過程】

        一、出示新材料,啟發(fā)幼兒談話,引出新的游戲主題。

        1.師:小朋友們,媽媽想帶寶寶出去玩,但是去得地方比較遠(yuǎn),可以怎么去呢?

        2.引導(dǎo)幼兒討論乘坐公共汽車的方法。

        師小結(jié):前門上車,在投幣箱里投幣,后門下車。

        3.介紹游戲材料,方向盤和車頭,讓幼兒了解游戲的地點(diǎn)及游戲材料的取放。

        二、提出本次游戲的要求。

        1.乘坐公共汽車的小朋友要注意遵守游戲的規(guī)則。

        2.鼓勵幼兒參與游戲,與同伴合作游戲。

        3.合理擺放、收拾材料,不隨意丟棄材料。

        三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        觀察司機(jī)履行職責(zé)的情況。 2.觀察并提醒乘客按要求乘坐公共汽車。

        四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

        1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

        2.分享、評價。 師:你在游戲中扮演了誰?你是怎么做的?下次游戲我們可以增加些什么?

        第二次游戲

        【上一次游戲分析】:

        幼兒對“公共汽車”的游戲都很感興趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主題,并且,大家都很喜歡當(dāng)司機(jī)而不喜歡當(dāng)乘客,因此在本次游戲中,我會鼓勵幼兒帶娃娃家的寶寶乘坐汽車,讓孩子體驗(yàn)乘車的樂趣。另外在游戲結(jié)束時孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停車,顯然孩子對交通規(guī)則還不是很了解。在本次游戲,我將增設(shè)紅綠燈和交通警察這個角色,引導(dǎo)孩子了解在行車時要遵守交通規(guī)則。進(jìn)一步豐富游戲。

        【活動目標(biāo)】

        1. 了解交通警察的工作職責(zé),嘗試指揮交通,

        2. 認(rèn)識交通信號燈,并按交通信號燈的指示行車。

        【活動準(zhǔn)備】 物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)紅綠燈、崗?fù)、和警?/p>

        【活動過程】

        一、出示交通信號燈及警帽,導(dǎo)入游戲。

        1.出示交通信號燈,啟發(fā)幼兒說一說公共汽車在行駛時要注意哪些交通規(guī)則? 師:這是什么?公共汽車要遵守什么樣的交通規(guī)則? 2. 出示警帽,啟發(fā)幼兒了解警察的職責(zé) 師:這是什么?這是誰用的?警察要做些什么?說些什么?

        二、提出本次游戲的要求。

        1.交通警察要維持好交通,控制交通信號燈。

        2.公共汽車要遵守交通規(guī)則,注意觀察交通信號燈的變換。

        3.可以帶寶寶一起乘坐公共汽車。

        三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        1. 提醒司機(jī)遵守交通規(guī)則。

        2.鼓勵幼兒大膽交往,輕聲交談。

        四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

        1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

        2.分享、評價。 師:你在游戲中扮演了誰?你是怎么做的?

        第三次游戲

        【上一次游戲分析】: 在上次游戲中,幼兒對“警察”這個角色產(chǎn)生了濃厚的'興趣,個別幼兒爭搶著扮演警察的角色,但是扮演角色時,不能堅(jiān)守自己的崗位。另外司機(jī)、乘客、警察之間的交流較少,文明用語的使用情況不佳,因此,在本次游戲我會注重幼兒用“文明用語”進(jìn)行交流,并多投放幾頂警帽,讓孩子扮演警察,輪流上下班。

        【活動目標(biāo)】

        1﹒進(jìn)一步明確警察的職責(zé),不空崗。

        2﹒喜歡參與游戲,學(xué)會用“文明用語”進(jìn)行交往。

        【活動準(zhǔn)備】

        物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)警帽、警笛

        【活動過程】

        一、師幼回顧上次游戲的不足,幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。

        1.師:上次游戲中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,這樣對嗎?馬路上如果沒有警察會發(fā)生什么事?

        2. 與幼兒一起討論公車上的“文明用語”。 師: “乘客上車時,司機(jī)應(yīng)該怎樣有禮貌的跟乘客說什么?乘客要怎么回答? 師小結(jié):乘客上車時,司機(jī)可以說歡迎您乘坐2路公交車,請您把你的手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用禮貌用語。

        二、提出本次游戲的要求。

        1.交通警察要維持好交通,不能空崗。

        2.使用文明用語進(jìn)行游戲。

        三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        1. 觀察交通警察維持交通秩序及輪崗的情況。

        2.重點(diǎn)觀察幼兒文明用語的使用情況。

        四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

        師提問:今天你扮演了什么角色?你有發(fā)現(xiàn)什么問題嗎?我們要怎么解決?

      小班角色游戲教案13

        活動設(shè)計(jì)背景:

        本班幼兒大多數(shù)是新生,對舊生都不是很了解的,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。

        活動目標(biāo)

        1. 重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容

        2. 讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動作。

        3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。

        難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,語言表達(dá)不清楚。

        活動準(zhǔn)備

        1. 教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。

        2. 準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。

        活動過程

        一、導(dǎo)入

        1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾。

        2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。

        3.教師提問:“小朋友,請你們說說,圖上的人在干什么?

        二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。

        三.請幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。

        1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的。

        2.教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的'發(fā)音和故事情節(jié)。

        四.表演故事情節(jié)。

        1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識這些圖片。請幼兒分別回答。

        2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。

        3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。

        4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。

        5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請幼兒回答。

        五.教師小結(jié)。

        告訴幼兒人多力量大的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜

        教學(xué)反思

        通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個道理,活動結(jié)束時,有些孩子意猶未盡,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù);顒雍,請幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺得以后的語言活動,我應(yīng)多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,以后我會吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!

      小班角色游戲教案14

        活動目標(biāo)

        1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

        2、初步使用禮貌用語。

        3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

        活動準(zhǔn)備

        投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺等。

        活動過程

        一、教師出示新增的商店游戲材料,導(dǎo)入游戲。

        1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西。

        但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

        2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

        二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

        爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

        三、提出游戲要求。

        1、娃娃家的爸爸媽媽做家務(wù)要分工。

        2、商店的.營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次啊!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當(dāng)老板還是當(dāng)營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

        四、幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        1、重點(diǎn)觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

        2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們?nèi)ド痰曩I東西等。

        3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

        五、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。

        1、整理游戲材料。

        2、交流游戲情況。

        教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

        活動反思

        上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導(dǎo)有很大的關(guān)系,下次在指導(dǎo)的時候要先強(qiáng)調(diào)好規(guī)則和要求,加強(qiáng)孩子們的語言表達(dá)。

      小班角色游戲教案15

        一、設(shè)計(jì)方案

        (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

        在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂。

        (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

        1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

        2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

        3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

        4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

        5.游戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

        6.游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

        7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

        (三)近階段游戲目標(biāo)

        1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

        2.強(qiáng)化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

        3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

        (四)教師觀察要點(diǎn)

        1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?

        2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

        3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

        二、幼兒游戲活動記錄

        (一) 游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

        教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。

        制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今天小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

        分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的.機(jī)會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢姡軡M足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

        (二) 在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

        教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細(xì)節(jié)。

        分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。(靜安區(qū)余姚路幼兒園 潘煒)

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