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      中班角色游戲教案

      時(shí)間:2024-04-15 07:07:44 教案 我要投稿

      中班角色游戲教案

        作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編整理的中班角色游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      中班角色游戲教案

        中班角色游戲教案 篇1

        一、情況分析

        1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

        2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來(lái)找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長(zhǎng)方形的積木替而代之。

        3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來(lái)回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺(jué)得苦,但他不知道怎么做。

        4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒(méi)有水龍頭(自來(lái)水),感到很不舒服。

        ……

        說(shuō)明

        玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂。很多情況下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的'事物不能激起熱烈的行為”。

        二、游戲要求

        在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

        說(shuō)明

        從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來(lái)、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開(kāi)。

        三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

        1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

        原始材料箱:積木、萬(wàn)能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

        2.重視引導(dǎo)幼兒對(duì)日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。

        說(shuō)明

        教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請(qǐng)同伴或老師幫忙。

        觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

        游戲評(píng)價(jià):可通過(guò)“你們是怎么做的?”提問(wèn)來(lái)展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過(guò)“你需要什么,可以怎么做?”來(lái)引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

        說(shuō)明

        引導(dǎo)幼兒掌握解決問(wèn)題的基本途徑,可減少幼兒面對(duì)問(wèn)題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

        中班角色游戲教案 篇2

        一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

        經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

        二、游戲目標(biāo)與材料提供:

        《我的家》

        目標(biāo):

        1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。

        2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

        成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

        半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

        《小餐館》:

        目標(biāo):

        1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

        2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

        成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

        半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

        《小超市》

        目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

        成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

        半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

        三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

        1、創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的`帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

        2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感

        3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

        中班角色游戲教案 篇3

        角色游戲:照相館(4)娃娃家、商店等

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.豐富游戲情結(jié),拍攝藝術(shù)照。

        2.增強(qiáng)與其他角色區(qū)的聯(lián)系,互動(dòng)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:新增-各種服裝、道具、化妝品、背景墻、柔光燈、角色牌、水杯、紙、筆等。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、回憶上次游戲的.情況,探討本次游戲的玩法。

        1.照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?

        2.應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)?(引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)與其他角色的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門,給幼兒園的小朋友們照相等)

        二、幼兒自主選擇角色游戲重點(diǎn)指導(dǎo):

        1.利用方開(kāi)形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來(lái)給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型。

        2.畫師利用畫紙給客人畫出他們的相片

        三、師幼互評(píng)游戲情況

        四、收拾材料場(chǎng)地

        中班角色游戲教案 篇4

        目 標(biāo)

        培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

        準(zhǔn) 備

        創(chuàng)設(shè)各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

        過(guò) 程

        1、選擇游戲內(nèi)容

        ① 讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

        ② 幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

        2、分配角色

        ① 能大膽地講出自己想承擔(dān)的.角色,并征得其他小朋友的同意。

        例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”“我想當(dāng)值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

       、 分配角色時(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

        例如:

        兩個(gè)幼兒都想當(dāng)醫(yī)生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

        兩個(gè)幼兒都想當(dāng)值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒!

        3、發(fā)展游戲情節(jié)

       、 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“開(kāi)小飯館游戲”。

        師:請(qǐng)問(wèn)有什么飯啊?

        生:饅頭、面條。

        師:沒(méi)有菜嗎?

        生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

        師:請(qǐng)來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。

        生:好吧,請(qǐng)等一會(huì)兒。

        ……

       、 在游戲中,根

        據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

        例如,商店的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

        4、游戲評(píng)價(jià)

        引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

       、 誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

       、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

        中班角色游戲教案 篇5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。

        2、加強(qiáng)各游戲主題與角色間的聯(lián)系。

        3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、通過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

        2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強(qiáng)的孩子獨(dú)占“老師”的角色。

        3、提出游戲要求:

        (1)通過(guò)協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

        4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

        (1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的`程序。(2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。

        5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。觀察與反思:

        幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過(guò)幼兒園這個(gè)角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。

        存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:

        問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。

        對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

        中班角色游戲教案 篇6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

        2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

        3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

        制作各種小吃所需要的材料、工具

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

        2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

       、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

       、诮處熝惨暎笇(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

       、酆屯橛押孟嗵帲瑦(ài)護(hù)游戲材料。

        3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

        ①整理制作材料,擺放各種小吃。

       、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

       、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的`交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

        4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

       、僬(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

        到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

       、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

        中班角色游戲教案 篇7

        首先說(shuō)一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺(tái)、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實(shí)施。前面的四項(xiàng)是園里采購(gòu)的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說(shuō)一下我與孩子的合作。

        一、告訴幼兒要新開(kāi)一個(gè)餐廳,請(qǐng)幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽(yáng)餐廳”。

        二、請(qǐng)幼兒繪畫菜譜,我再進(jìn)行包裝、塑封,裝定成冊(cè)——菜單,有的畫出了自己愛(ài)吃的水煮魚(yú)、清蒸魚(yú),有的畫了糖醋里脊,有的`畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

        三、與美工活動(dòng)捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。

        四、請(qǐng)幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

        其次說(shuō)一下我的布置過(guò)程:

        一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽(yáng)的樣子。

        二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

        三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。

        最后說(shuō)一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒(méi)被幼兒崇拜了,那就開(kāi)個(gè)角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請(qǐng)幾名幼兒示范游戲時(shí),他們開(kāi)心極了,很好地發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開(kāi)展我們會(huì)投放更多幼兒喜歡的東西。

        中班角色游戲教案 篇8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

        2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

        3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

        4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

        5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。

        游戲過(guò)程:

        1.提出上次游戲存在的`問(wèn)題。

        師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

        2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

        師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

        小結(jié):

        今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

       。1)調(diào)藥水

       。2)刷染膏

       。3)蓋錫箔紙

        (4)蒸發(fā)

       。5)整理、噴定型水

       。6)帶發(fā)套

        3.提出游戲要求:

        (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

       。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

        4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

        重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

        5.游戲講評(píng)。

        交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

        6.幼兒收拾整理游戲材料

        要求:

       。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

       。2)那里的玩具放回到原位。

        中班角色游戲教案 篇9

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

        2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

        3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1、幼兒和家長(zhǎng)一齊了解各地風(fēng)味美食、小吃。

        2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的.使用。

        3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

        4、環(huán)境布置:美食一條街。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

        請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

        2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。

       。1)師:這天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

        (2)幼兒自由分組,選取自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

       。3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作狀況。

        3、主角游戲;美食一條街。

       。1)整理制作材料,擺放各種小吃。

       。2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。

       。3)幼兒進(jìn)行主角游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)

        4、結(jié)束游戲。

        (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲狀況,討論下次游戲資料。

       。2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

        中班角色游戲教案 篇10

        時(shí)間:周四下午(第一次游戲)

        地點(diǎn):中一班活動(dòng)室自助餐廳旁

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:哲瑋、宇輝、以寧

        教師實(shí)錄:

        思瀅、希穎、昕瑤開(kāi)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒(méi)人來(lái)吃,希穎就無(wú)聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來(lái)了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說(shuō)“我們來(lái)燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來(lái)了“你們?cè)诟墒裁?”“我們(cè)跓荆阋詥?”“好,我也?lái)幫忙!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰(shuí)要吃燒烤?不用錢的!蔽易哌^(guò)去問(wèn)“你們?cè)诟墒裁囱剑俊薄拔覀冊(cè)谵k燒烤店,要吃嗎?不用錢的!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問(wèn)。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的。”宇輝解釋道!澳莵(lái)一份吧!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的!彼麄冞@時(shí)的燒烤架上雜放著許多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒(méi)熟呢。”我驚訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

        教師分析:

        從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無(wú)意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長(zhǎng)期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開(kāi)的試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無(wú)肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無(wú)目的的擺弄上。這也許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或者受其經(jīng)驗(yàn)的制約而無(wú)法作深入的開(kāi)展。以致于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒(méi)有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

        時(shí)間:周一下午(第二次游戲)

        地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:陽(yáng)陽(yáng)、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

        教師實(shí)錄:

        游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的`,幼兒說(shuō)“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。

        開(kāi)始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過(guò)時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒(méi)搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡?”“可以”“那我也做根香腸吧!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來(lái),宇輝在旁邊邊看邊說(shuō)“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長(zhǎng)后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒(méi)卷起來(lái)呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整!昂昧,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說(shuō),“我做的是豆腐卷呀。”“對(duì)呀,對(duì)呀,我有看過(guò)這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。

        小朋友看我做完了,又開(kāi)始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們。“我的香腸好了嗎?”“好了,給你!标楷庍f了一根香腸給我。“呀,怎么沒(méi)味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了!标楷幖傺b放了些鹽!霸趺春诤诘模俊蔽矣行吧鷼狻钡貑(wèn)。“呀,要涂油的”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō),并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了!昂昧耍o你。”“真香!謝謝。”

        陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_(kāi)展著,我悄然退出了游戲。

        教師分析:

        在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。因?yàn)榇蠖鄶?shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該如何有效地開(kāi)展有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

        時(shí)間:周二下午(第三次游戲)

        地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:勇志、潘龍、禮熙、書(shū)鴻、奕錚、陳麟、文欽

        教師實(shí)錄:

        一開(kāi)始,勇志、潘龍、書(shū)鴻三人爭(zhēng)著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭(zhēng)了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃!比齻(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。

        懋東來(lái)了,“我要吃圓圓的肉串!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下!闭f(shuō)完拿了一本書(shū)給懋東看。懋東看了一下,又問(wèn):“好了沒(méi)有?”“好了,你自己去烤吧!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了許多燒烤物過(guò)來(lái),“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)!耙腿ビ變簣@的!蔽臍J在一旁插話!芭叮∧悄銈兛焖腿グ!庇轮灸昧艘粋(gè)德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

        潘龍回來(lái)后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        教師分析:

        因?yàn)樯洗蔚闹v評(píng)我表?yè)P(yáng)了陽(yáng)陽(yáng)會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭(zhēng)著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干預(yù)法,只說(shuō)了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問(wèn)題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

        時(shí)間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

        地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:哲瑋、以寧、潘龍、書(shū)鴻、陳麟

        教師實(shí)錄:

        一開(kāi)始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書(shū)鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶?jī)?nèi)還有油(裝水)。

        游戲已經(jīng)玩過(guò)多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說(shuō)“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)以寧說(shuō):“你開(kāi)車去看看,有沒(méi)有人要吃燒烤,載他們來(lái)!币詫幘痛饝(yīng)了,拿了方向盤四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到!睙镜甑姆⻊(wù)員就出來(lái)熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問(wèn)你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來(lái)了,他們還把鐵架下的頭飾用來(lái)贈(zèng)送給來(lái)用餐的“小朋友”,他們說(shuō)“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈(zèng)送的。”這下,來(lái)燒烤店的人更多了,每個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開(kāi)心。

        教師分析:

        隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

        時(shí)間:周一下午(第五次游戲)

        地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)

        教師實(shí)錄:

        最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)所事事的樣子,后來(lái),以寧去拿了一些頭飾來(lái)放在燒烤店的一邊說(shuō):“這兒是賣東西的!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲!痹S多小朋友都來(lái)買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

        教師分析:

        游戲由一開(kāi)始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開(kāi)展了將近一個(gè)月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開(kāi)始尋找別的游戲主題了,此時(shí),我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他一把,也許,又一個(gè)好主題要誕生了……

        后記:

        當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭苍S,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        中班角色游戲教案 篇11

        活動(dòng)來(lái)源:秧歌是我國(guó)特有的民間舞蹈,是中國(guó)民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹(shù),它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨(dú)特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們?cè)跉g樂(lè)、豐收等重大場(chǎng)合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂(lè)是一首傳統(tǒng)民間音樂(lè),節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會(huì)它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對(duì)秧歌的喜愛(ài)之情。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過(guò)活動(dòng)感受舞起紅綢扭秧歌的.熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足幼

        兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂(lè)。

        2.知識(shí)與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。 。

        3.技能目標(biāo):在樂(lè)曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對(duì)樂(lè)曲的感知和運(yùn)用身體動(dòng)作進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)

        的能力。

        4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng)造力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前欣賞幾個(gè)“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點(diǎn),豐

        富動(dòng)作語(yǔ)匯。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

        3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機(jī),幼兒用《紅綢舞》音樂(lè)磁帶兩盤,教師用

        《紅綢秧歌》音樂(lè)磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、導(dǎo)入

        (一)師生談話,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

        (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯。

        師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國(guó)民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂(lè)熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

        豐收的時(shí)候,還有過(guò)大年、正月十五鬧花燈的時(shí)候,人們開(kāi)心極了,就會(huì)聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

        綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂(lè)、激動(dòng)的心情。

        二、展開(kāi)

        (一)初步探索學(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。

        1.鼓勵(lì)幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

        2.邀請(qǐng)3名幼兒逐一展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

        (引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)等動(dòng)作)

        3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還走什么樣的步子?這個(gè)套掌毳來(lái)參一爹攀澄幼兒園教育活動(dòng)親

        倒及評(píng)析動(dòng)作叫踏步,我們一起來(lái)做一做好嗎?” (教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒

        練習(xí))

        (2)教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步揮舞紅綢)

        師:“我們一起來(lái)做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

        4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè)性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師哼唱樂(lè)曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)完整做動(dòng)作。(一遍)

        (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的其他動(dòng)作。

        1.邀請(qǐng)3個(gè)具有代表性動(dòng)作的幼兒展示舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)

        在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動(dòng)作)

        2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動(dòng)作可以放慢,我們一起來(lái)做一做

        好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

        (2)教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步在體前舞∞

        字等)

        3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè)性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師播放樂(lè)曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)完整做動(dòng)作。(一遍) ‘

        (三)鼓勵(lì)幼兒隨樂(lè)曲隨機(jī)、自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自由創(chuàng)編舞蹈的樂(lè)趣。

        三、結(jié)束

        (一)小結(jié)活動(dòng)過(guò)程。

        師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動(dòng)作,.

        真棒呀!”

        (二)教師表演自編紅綢舞。

        師:“今天呀,老師也編了一個(gè)漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

        (三)延伸活動(dòng)

        師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

        活動(dòng)反思

        在本次活動(dòng)中,教師有意識(shí)地營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過(guò)課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。隨后運(yùn)用啟發(fā)談話、鼓勵(lì)表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn), 自由地進(jìn)行創(chuàng)編表演;顒(dòng)中幼兒充分體驗(yàn)到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

        專家點(diǎn)評(píng)“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動(dòng)作為中班教材,重點(diǎn)立足于引導(dǎo)幼兒“簡(jiǎn)單模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作"。因此,在經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備中必然要通過(guò)提前欣賞幾個(gè)相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂(lè)和動(dòng)作特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。教師在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂(lè),體驗(yàn)創(chuàng)編過(guò)程的成功喜悅;顒(dòng)的結(jié)構(gòu)分三個(gè)版塊:第一版塊是通過(guò)談話和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,引導(dǎo)幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn),初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯,為解決活動(dòng)重點(diǎn)做準(zhǔn)備。第二版塊是引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動(dòng)作,解決活動(dòng)重、難大紅綢子舞起來(lái)蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動(dòng)親倒及評(píng)析點(diǎn)。在創(chuàng)編動(dòng)作過(guò)程中,教師按照由易到難的原則引導(dǎo)幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己對(duì)舞蹈和樂(lè)曲的理解自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂(lè)趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點(diǎn)充分展示出來(lái),將舞蹈活動(dòng)的氣氛推向高潮。使幼兒進(jìn)一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點(diǎn),豐富了動(dòng)作語(yǔ)匯,,-達(dá)到對(duì)秧歌舞更加深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

        中班角色游戲教案 篇12

        活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、熱愛(ài)生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

        2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.

        3、能在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過(guò)去超市的經(jīng)驗(yàn)

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

        指導(dǎo)要點(diǎn):

        1、提問(wèn)導(dǎo)入

        師:你們?nèi)ミ^(guò)超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?

        顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?

        2、選擇游戲內(nèi)容

       、僮層變鹤杂捎懻摚x定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

       、谟變号c教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的`活動(dòng),為什么?

        3、分配角色

        請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

       、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

        例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

       、诜峙浣巧珪r(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

        例如:

        兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

        兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒!

        4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

       、俳處焻⒓拥接螒蛑腥ィ^察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

        師:我好象聽(tīng)到娃娃在哭,她好象生病了?

        生:是的呀,怎么辦。

        師:家里要買一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

        生:我是媽媽,我要去買菜了。

        ……

       、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

        例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

        4、游戲評(píng)價(jià)

        引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

        師:①誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?

       、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧希肯麓蜗胪媸裁从螒?為什么?

        中班角色游戲教案 篇13

        一、教學(xué)內(nèi)容:

        娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

        2 游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

        三、教學(xué)準(zhǔn)備

        增添垃圾桶,熱水器等物品。

        四、教學(xué)指導(dǎo)

        1游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        2 幼兒自主開(kāi)展

        觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

       。1) 幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

       。2) 觀察幼兒在游戲中的'語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

       。3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

        3 游戲后談話

        以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

        中班角色游戲教案 篇14

        小醫(yī)院

        一、設(shè)計(jì)意圖:

        角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過(guò)扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛(ài)模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛(ài)的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

        二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

        1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過(guò)討論,感知醫(yī)院的'組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

        2.通過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

        3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

        4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

        三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:

        1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。

        四、指導(dǎo)要點(diǎn):

        1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。

        2.大膽想象進(jìn)行游戲。

        3.加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

        五、活動(dòng)過(guò)程:

       。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。

        師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過(guò)病嗎?

        師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

       。ǘ┙榻B游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。

        1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

        2、教師介紹醫(yī)生帽、聽(tīng)診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。

        3、在醫(yī)院里要小聲說(shuō)話,不可大聲吵鬧。

        4、提醒幼兒使用正確的角色語(yǔ)句交流。

       。ㄈ┯變夯顒(dòng),教師注意指導(dǎo)。

       。ㄋ模┗顒(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

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