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      中班角色游戲教案

      時間:2023-01-07 08:05:53 教案 我要投稿

      中班角色游戲教案

        作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的中班角色游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

      中班角色游戲教案

      中班角色游戲教案1

        游戲概述

        游戲名稱:小草長大了

        適用年齡段:2-3歲

        材料準(zhǔn)備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

        游戲功能

        1.訓(xùn)練寶寶想象力

        2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

        3.促進(jìn)親子間的感情

        游戲方法

        1.家長首先將準(zhǔn)備好的東西一一放好。

        2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!

        3.講完小草的成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的'頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

        4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長高了、很快樂。

        小提示

        游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

      中班角色游戲教案2

        活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

        活動目標(biāo):

        1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

        2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

        3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

        1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

        指導(dǎo)要點:

        1、提問導(dǎo)入

        師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

        顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

        2、選擇游戲內(nèi)容

       、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

        ②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

        3、分配角色

        請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

       、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

        例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

       、诜峙浣巧珪r,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的`關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

        例如:

        兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

        兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒!

        4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

       、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

        師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

        生:是的呀,怎么辦。

        師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

        生:我是媽媽,我要去買菜了。

        ……

       、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

        例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

        4、游戲評價

        引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。

        師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

       、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?

      中班角色游戲教案3

        活動目標(biāo):

        1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的.醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

        2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

        活動準(zhǔn)備:

        幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

        活動過程

        一、開始部分

        1.課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

        (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

        (2)誰看病?誰護(hù)理病人?

        (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

        二、基本部分

        1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

        2.醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

        3.游戲指導(dǎo)。

        教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

        (1)先給病人掛號、排隊。

        (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

        (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

        4.換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

        三、結(jié)束部分

        游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚

      中班角色游戲教案4

        活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。

        2、幼兒學(xué)會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

        活動準(zhǔn)備:

        各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

        愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的`衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械

        多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱

        面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

        鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

        中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、

        急救中心:電話、急救車、

        公用電話亭:電話

        活動過程:

        1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么?” ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!”

        2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機(jī)會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動工作區(qū)域,獨立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。

        3、設(shè)計情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

        4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準(zhǔn)備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。

      中班角色游戲教案5

        一、情況分析

        娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學(xué)舞蹈。

        公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機(jī)”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進(jìn)行了“公共場所不能吸煙”的教育。

        游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當(dāng)別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。

        ……

        說明

        隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認(rèn)知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當(dāng)指導(dǎo),不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進(jìn)幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗及游戲水平的提高。

        二、活動目標(biāo)

        在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

        三、游戲準(zhǔn)備

        1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴(kuò)大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。

        啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標(biāo)記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

        說明

        不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的'生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。

        四、觀察指導(dǎo)

        1.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進(jìn)醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”

        說明

        教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強(qiáng)化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進(jìn)作用。

        2.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。

        說明

        兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習(xí)慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至?xí)䦃阂种T如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。

        當(dāng)觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。

        說明

        由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強(qiáng),教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。

      中班角色游戲教案6

        角色游戲:照相館(2)娃娃家小吃店

        活動目標(biāo):

        1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

        2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的`聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

        3.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。

        4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        1.幼兒共同收集照片、玩具照相機(jī)以及娃娃家等角色所需的物品

        2.新材料:方形插塑、紙花、畫紙

        活動過程:

        1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

        A照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?

        B應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)。

        2.幼兒自主選擇角色游戲。

        重點指導(dǎo):

        A、利用方開形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。

        B、畫像師利用畫紙給客人畫出他們的相片。

        3.師幼互評游戲情況。

        4.收拾材料場地。

      中班角色游戲教案7

        角色游戲:照相館照相館(3)娃娃家.商店

        活動目標(biāo):

        1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。

        2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

        活動準(zhǔn)備:

        照相機(jī)、白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

        活動過程:

        1.出示幼兒在上次活動中的照片,猜猜照片里的是誰?

        2.回顧"照相館"的活動經(jīng)驗,請幼兒討論:提出活動要求。

        (1)嘗試自己布置新的活動區(qū)。

       。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對象的.動態(tài)和特點。

        (3)活動中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

       。4)對待同伴友好,愛護(hù)玩具。

        3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

        (1)鼓勵其他組的孩子參與照相館的游戲,

       。2)鼓勵照相館的孩子能積極地邀請其他寶寶到照相館來活動。

        (3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

        4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

        5.教師提出建議,活動結(jié)束。

      中班角色游戲教案8

        時間:周四下午(第一次游戲)

        地點:中一班活動室自助餐廳旁

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:哲瑋、宇輝、以寧

        教師實錄:

        思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的!庇钶x解釋道!澳莵硪环莅伞!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著!澳敲炊嗍称贩旁谝黄,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

        教師分析:

        從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

        時間:周一下午(第二次游戲)

        地點:中一班活動室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

        教師實錄:

        游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。

        開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡?”“可以”“那我也做根香腸吧!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整!昂昧,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀!薄皩ρ,對呀,我有看過這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。

        小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你!标楷庍f了一根香腸給我!把,怎么沒味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了!标楷幖傺b放了些鹽。“怎么黑黑的?”我有些“生氣”地問!把,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了!昂昧,給你。”“真香!謝謝!

        陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。

        教師分析:

        在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

        時間:周二下午(第三次游戲)

        地點:中一班活動室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽

        教師實錄:

        一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

        懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在制作),等一下!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問!耙腿ビ變簣@的!蔽臍J在一旁插話!芭!那你們快送去吧!庇轮灸昧艘粋德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

        潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        教師分析:

        因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的.發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

        時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

        地點:中一班活動室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟

        教師實錄:

        一開始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。

        游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來!币詫幘痛饝(yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的!比绻腥艘,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務(wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈送的!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

        教師分析:

        隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

        時間:周一下午(第五次游戲)

        地點:中一班活動室

        內(nèi)容:燒烤店

        人物:潘龍、以寧、陽陽

        教師實錄:

        最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

        教師分析:

        游戲由一開始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開展了將近一個月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開始尋找別的游戲主題了,此時,我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時幫他一把,也許,又一個好主題要誕生了……

        后記:

        當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      中班角色游戲教案9

        【活動目標(biāo)】

        1、培養(yǎng)幼兒進(jìn)取的參與意識和在團(tuán)體中的配合本事。

        2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自我自信心和勇氣。

        3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。

        【活動準(zhǔn)備】

        1、哨子一個,小紅旗兩個。

        2、音樂《向前沖》。

        【活動過程】

        1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

        2、練習(xí)彎腰半蹲走。

        3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過隧道的.情景,其他幼兒認(rèn)真看。

        4、游戲分組。

        將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。

        5、開始游戲。

        幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一齊喊著加油。!

        6、一輪完成后,幼兒換主角進(jìn)行游戲。

      中班角色游戲教案10

        一、情況分析

        有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復(fù)強(qiáng)調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

        說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很膚淺,片面。

        說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認(rèn)角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。

        二、要求

        知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動

        三、教師指導(dǎo)

        1、提供材料

       。1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。

       。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的`廢舊物品或替代品。

        2、豐富經(jīng)驗

        討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。

        請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

        談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?

        3、觀察重點與指導(dǎo)方式

       。1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

       。2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

        4、游戲評價

       。1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

       。2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識和反映水平。

        說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。

        說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

        說明(3):游戲的評價要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認(rèn)識,則應(yīng)在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

        說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。

      中班角色游戲教案11

        一、設(shè)計意圖:

        經(jīng)過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學(xué)會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的`游戲經(jīng)驗。

        二、游戲目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)運用禮貌用語與人交往,體驗游戲的樂趣。

        2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

        三、游戲準(zhǔn)備:

        1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。

        2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場地。

        四、游戲過程:

       。ㄒ唬╅_始部分:

        1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。

        引導(dǎo)語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

        2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

        引導(dǎo)語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

        ②顧客去銀行領(lǐng)錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?

        3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場地布置。

       。ǘ┯螒虿糠郑

        幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

       。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

        (2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。

        (3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

       。ㄈ┙Y(jié)束部分:

        1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

        2、師生共同評價游戲情況,重點根據(jù)本次游戲的要求開展評價活動。

      中班角色游戲教案12

        一、教學(xué)內(nèi)容:

        娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

        2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

        三、教學(xué)準(zhǔn)備

        增添垃圾桶,熱水器等物品。

        四、教學(xué)指導(dǎo)

        1游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        2 幼兒自主開展

        觀察與指導(dǎo)重點:

        (1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

        (2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

       。3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的.角色語言和行為。

        3 游戲后談話

        以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

      中班角色游戲教案13

        活動背景:

        《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進(jìn)行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達(dá)能力有促進(jìn)作用。幼兒在角色游戲中認(rèn)識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!

        活動目標(biāo):

        1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。

        2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。

        3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的.習(xí)慣。

        4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動準(zhǔn)備:

        一、知識準(zhǔn)備:

        1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊等待的地方。

        2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。

        二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機(jī)、毛巾、卷發(fā)棒等

        活動過程:

        第一階段:

        1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。

        2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的工具。

        3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。

        4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。

        5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。

        第二階段:

        1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進(jìn)行角色游戲。

        2、教師扮演各種角色,進(jìn)入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活原景。

        3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。

        4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗。

        活動反思:

        在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強(qiáng),有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

        在知識準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

      中班角色游戲教案14

        教材分析:

        通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。

        活動目標(biāo):

        1、輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

        2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

        活動種難點:

        輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

        難點剖析

        幼兒對超市的認(rèn)識只限于表面。

        活動準(zhǔn)備:

        幼兒超市操作材料

        活動過程:

        1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述

        超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

        2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

        3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

        后續(xù)反思與調(diào)整策略:

        超市購物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的`零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強(qiáng)社會交往的能力。

      中班角色游戲教案15

        活動目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

        2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

        3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

        活動準(zhǔn)備

        1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

        2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

        活動過程

        1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

        師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

        2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的'不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

        師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

        3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網(wǎng)!

        4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

        剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

        5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

        6、結(jié)束游戲:

        (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

        (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

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