中班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的中班教案9篇,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、通過看一看、摸一摸、剝一剝、嘗一嘗等感知活動,感知、探索荔枝的特征。
2、探索怎樣用又快又方便的方法剝開荔枝,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的探索興趣。
活動準(zhǔn)備:
荔枝若干
活動過程:
一、談話引出課題。
1、師:你們吃過荔枝嗎?
師:今天老師就帶來了許多荔枝呢。我們一起來看看荔枝是怎樣的呢?
二、探索荔枝的奧秘。
1、看一看
師:用小眼睛觀察一下荔枝是什么顏色,什么形狀的?
2、摸一摸
師:用小手摸一摸荔枝的殼是怎樣的?有什么感覺?
3、剝一剝
師:荔枝里面有什么呢?自己想個最好的'辦法來打開荔枝,待會請你來告訴小朋友你是用什么方法將荔枝打開的?
師:我剛發(fā)現(xiàn)有小朋友是用嘴巴咬的方法去打開的,這樣一點都不衛(wèi)生,所以我們不好用嘴巴去咬荔枝。那我們有什么好辦法嗎?要又快又方便。(嘗試第二次剝荔枝)
4、聞一聞
師:我們都剝好了,發(fā)現(xiàn)里面的荔枝肉是有點透明的,那我們現(xiàn)在聞一聞,荔枝是什么味道?
5、嘗一嘗
師:我們一起來嘗一嘗荔枝到底是什么味道的呢?看一下荔枝肉里面還藏著什么?
師:荔枝肉含豐富的維生素C和蛋白質(zhì),有助于增強機體免疫功能。但是荔枝也不能多吃,多吃會出現(xiàn)頭暈、口渴、惡心、出汗、肚子疼、心慌等現(xiàn)象,會得“荔枝病”呢。
三、利用荔枝殼、核制作裝飾畫
師:現(xiàn)在我們用剝下來的荔枝殼或核拼成一幅畫或一個作品。
中班教案 篇2
一、設(shè)計意圖
幼兒美術(shù)教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象。
《綱要》指出:“尊重幼兒在發(fā)展水平,能力經(jīng)驗,學(xué)習(xí)方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。并要以幼兒為本。我在設(shè)計中班美術(shù)活動《魚,變變變》時,整個思路就是以這兩點為依據(jù)。魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當(dāng)?shù)牧私夂褪煜ぃ夷軓闹邪嘤變旱恼J(rèn)知特點和繪畫發(fā)展水平出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,充分體現(xiàn)以幼兒為主體,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,充分調(diào)動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設(shè)“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒強烈的好奇,激發(fā)幼兒探索及創(chuàng)作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具及載體,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式進行美術(shù)創(chuàng)作,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造,表達自己的意圖及對美術(shù)作品的感受,讓幼兒盡情地表現(xiàn),畫出自己喜歡的、富有創(chuàng)造性、個性的魚,從而培養(yǎng)幼兒的審美情趣。在教學(xué)方法上利用直觀教學(xué)和幼兒操作法相結(jié)合。
活動目標(biāo):
1、嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術(shù)創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。
。、養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。
活動準(zhǔn)備:
。薄⑺、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等
。病嬘泻5姿莸谋尘皥D一張、音樂磁帶
活動過程:
一、開始部分
。、律動進場
指導(dǎo)語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準(zhǔn)備好了嗎?出發(fā)吧。ㄓ變焊蠋熉犚魳纷鱿鄳(yīng)的動作進場,坐成半圓形)
。、來到范畫前,引導(dǎo)幼兒猜測
師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?
3、出示水粉筆
這是一只魔術(shù)筆,它一定知道魚躲在哪里?
魔術(shù)筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。
二、基本部分
。薄⒄垈別幼兒嘗試作魚
師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)
2、小結(jié),作畫練習(xí)的過程。
。场⑷w幼兒操作
師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術(shù)?
4、提出操作要求
。ǎ保┰谧凈~前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。
(2)畫好魚和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。
。ǎ常┰谕可珪r水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。
。ǎ矗┍3肿烂婧鸵路鹊母蓛,手臟了要及時擦干凈。
5、幼兒分散操作,教師巡回指導(dǎo)。
三、結(jié)束部分
。薄⒃u析
師:請動作快的小朋友坐上潛水艇去觀察水里的'魚,老師指出有特色的魚和幼兒一起分享,這魚漂亮嗎?為什么?
。病㈤_潛水艇離開教室
師:小朋友變出了這么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看吧!
課后反思:
這是一堂比較成功的美術(shù)活動,本次教學(xué)活動讓我最感欣慰的應(yīng)該是:這是真正屬于幼兒自己的繪畫活動,真正體現(xiàn)幼兒為主體的教學(xué)活動,整堂課環(huán)節(jié)思路清晰流暢,形式新穎,真正體現(xiàn)幼兒為主體這一教學(xué)宗旨,下面我為談?wù)劚敬谓虒W(xué)活動的優(yōu)缺點:
一、優(yōu)點
。、改變老師教,幼兒學(xué)的傳統(tǒng)模式,充分體現(xiàn)幼兒為主體,讓幼兒自主創(chuàng)造,教師不包辦、不代替,尊重幼兒的想象和創(chuàng)作,如:在教師教學(xué)活動中我都非常注重幼兒的獨立創(chuàng)作及對他們的作品贊揚。
。病⒛艽笙薅鹊募ぐl(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣,很好的調(diào)動幼兒的積極性和主動性,活動的興趣性強,符合幼兒年齡特點。在開始部分,我采用了蠟筆和水粉的奇妙組合,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造熱情,從幼兒專注的神情中我看到幼兒特別感興趣,覺得很好奇,而“興趣”是第一位“老師”,是活動的“催化劑”尤為重要,沒有興趣的活動不能使其目的落實到位,充其量也不過是“教學(xué)載體”,而非幼兒內(nèi)心真正的需求,沒有內(nèi)驅(qū)力。
。场⒛繕(biāo)落實比較好,在各環(huán)節(jié)的設(shè)計上較注重其相接的緊湊性,環(huán)環(huán)相扣,注重時間上的分配。
二、缺點
雖然本次教學(xué)活動具有許多“閃光點”,但也存在著許多不足之處:
。、如我在幼兒操作部分,沒有考慮到幼兒的個體差異,因而看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,而忽視了對幼兒作品相學(xué)的破壞,對作品的內(nèi)容提升不夠。
。、對個別幼兒的指導(dǎo)不夠。指導(dǎo)語言不精煉,評析沒抓住幼兒的亮點,應(yīng)該在幼兒高度興趣驅(qū)動的活動中融入恰當(dāng)?shù)募记芍笇?dǎo)。
3、在教具準(zhǔn)備時稍有疏忽,水粉刷子太小了,使得整個畫面缺乏了整體性。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1:嘗試對數(shù)量在10以內(nèi)的`兩個集合進行多少的比較。
2:理解并遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
3:發(fā)展目測力、判斷力。
4:有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動重難點:
幼兒理解,遵守規(guī)則的情況。
想同時打開2個寶箱得到2份禮物用什么辦法。
活動準(zhǔn)備:
大呼啦圈一個、磁性板一塊、記錄卡片若干、金鑰匙若干、寶箱2個。
活動過程:
一;師幼打招呼,并向客人老師問好
二:師:老師知道中班小朋友可厲害了,現(xiàn)在老師有一個問題考考大家,今天來了多少位客人老師?
師:今天李老師帶小朋友玩一個游戲,名字叫金鎖銀鎖。
三;介紹游戲玩法
兒歌:金鎖銀鎖,咔拉咔拉一鎖,快快逃過,3、2、1逃。
師:鎖抓住鑰匙了嗎?(沒有)
帶幼兒做一次
換一把鎖,換一個開鎖的人。(換只手來一次)
四:師幼一起玩游戲,講述游戲角色分配。
五:介紹游戲玩法及規(guī)則
1:3、2、1逃,才能逃回家,原地坐下。
2;比比哪家金鑰匙多就能打開寶箱得到禮物。
六:師:小朋友還有沒有問題?
七;開始游戲
先請幾個人?(5個)
金鑰匙送給誰?
比5個多是幾個人?(7個)
金鑰匙送給誰?
八:師:現(xiàn)在我們可以打開一個寶箱了,那你們想不想打開另一個寶箱,得到兩份禮物,有什么辦法呢?
人數(shù)依次是(9、11人)
九:念兒歌開寶箱,數(shù)禮物。
十:分禮物。
中班教案 篇4
教材分析:
歌曲《哈羅哈羅》旋律跳躍、歡快,后十六分音符使歌曲增添了幾分活潑感,表現(xiàn)好朋友見面后快樂的場景,貼近幼兒的生活。中班幼兒交往的愿望不斷增強。本次活動設(shè)計情景表演,引導(dǎo)幼兒體驗好朋友在一起的快樂,鼓勵幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。并一步表達自己內(nèi)心的情緒、情感,在不同的體驗中不斷加深與同伴在一起的快樂感受.引導(dǎo)幼兒學(xué)會與好朋友在一起的相處之道,同時在玩玩唱唱跳跳過程中加強對音樂的感受。
活動目標(biāo):
1.感受歌曲歡快、活潑的.節(jié)奏,唱出與同伴打招呼的快樂情緒。
2.嘗試創(chuàng)編招手、擁抱等和朋友打招呼的不同動作,與朋友結(jié)伴舞蹈。
3.和朋友見面的時候能夠主動打招呼,愿意做有禮貌的孩子。
活動準(zhǔn)備:
1.教師自制課件《友誼王國》,表現(xiàn)好朋友禮貌打招呼的各種場面。
2.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?音樂》CD。
活動建議:
一、創(chuàng)設(shè)“我們都是好朋友”游戲情境,引導(dǎo)幼兒進行發(fā)音練習(xí),激發(fā)幼兒活動興趣。
1.指導(dǎo)幼兒用“哈羅”的連音和跳音與同伴打招呼,進行發(fā)聲練習(xí)。
2.鼓勵幼兒說一說、做一做遇到好朋友還可以怎樣打招呼。
二、播放歌曲《哈羅哈羅》,引導(dǎo)幼兒欣賞,感受歌曲活潑、歡快的情緒,理解歌詞內(nèi)容。
1.教師清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感受歌曲活潑、歡快的情緒,初步理解歌詞內(nèi)容。提問:聽了歌曲你有什么感覺?
引導(dǎo)幼兒初步懂得二拍子歌曲活潑、歡快的節(jié)奏。
2.教師隨音樂第2遍演唱歌曲,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
提問:歌曲中好朋友是怎樣打招呼的?小朋友是怎樣唱歌跳舞的?
三、引導(dǎo)幼兒有表情地用活潑、歡快的歌聲表現(xiàn)歌曲,表達與好朋友在一起的提問:和別人打招呼時你的心情足怎樣的?
請個別幼兒示范演唱歌曲,也可以分組對唱,凋動幼兒演唱的積極性。
四、開展歌表演活動,引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編和好朋友打招呼的不同動作,如招手、擁抱、鞠躬等,鼓勵幼兒與好朋友結(jié)伴舞蹈。
1.提問:你還會用哪些動作和同伴打招呼?
2.請幼兒兩兩結(jié)伴進行歌衣演,提示幼兒聽間奏交換同伴,和好朋友見面的時候主動打招呼,做有禮貌的孩子。
五、引導(dǎo)幼兒找到好朋友再次表演,感受好朋友在一起的快樂。
中班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、能在觀察生活的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)作畫人像,提高用線條概括造型的能力。
2、能相互合作共同完成一件事,體驗集體創(chuàng)作的愉悅。
活動準(zhǔn)備:
1、各種人物動態(tài)的圖片。
2、鉛畫紙8張,勾線筆,顏料、油畫棒、皺紋紙、蠟光紙、報紙、排筆、剪刀、膠水、范例(班上一個小朋友的像)、水桶、抹布。
3、錄音機、磁帶。
活動過程:
1、師帶領(lǐng)幼兒觀察各種人物動態(tài)的圖片。(跳舞、做操、踢球、踢毽子……)請幼兒說說,做做他們所做的動作。
2、師:“剛才,小朋友學(xué)圖片上的人擺的造型可真神氣、真象!我們也來想個造型,讓大家猜一猜。老師給10秒鐘的時間讓你們考慮一下。想好的小朋友來擺個神氣的造型,讓大家猜一猜?”(請兩到三個幼兒上臺嘗試)。
3、師出示范例,引導(dǎo)幼兒猜猜,做做。
師:“你們看,這是誰?她在干什么?擺了個什么造型?”(他在跳舞,臉上是笑咪咪的,畫出笑的表情。)
4、師:“其實老師的這位小模特就在我們班上,是XX。你們猜猜,老師把小朋友畫得和她的人一樣大小,是怎樣畫的呢?”(幼兒互相商量后回答)
師:“好,現(xiàn)在我們一起來試試!
5、師帶領(lǐng)幼兒范畫。
師:“老師請兩個小朋友來做我的`小助手。和老師三個人一起來畫。誰來做我的小模特(想個造型)?誰來做我的小助手?”
模特做好造型后,師和助手一起從頭部開始向兩邊畫,筆要豎起來,畫個輪廓。(注意不碰到小朋友的衣服。)師重點講解頭部的畫法(突出表情)。能構(gòu)出四肢。
師:“畫好頭部、四肢后我們還要為小模特穿上漂亮的衣服,老師為你們準(zhǔn)備了一些裝飾的材料,有……,小朋友在畫好輪廓后,自己可以選用這些材料來裝飾!
6、請小朋友自己找朋友,三人一組。確定三人中畫誰。
7、小朋友畫像,師巡回指導(dǎo)。
。1) 畫好輪廓線后,引導(dǎo)畫出小朋友的五官和四肢。
(2) 能選擇各種作畫材料,創(chuàng)造各種方法畫衣服。
。3) 能整理好自己的物品。
8、共同欣賞點評作品。
師:“畫好的小朋友去看看別的組畫的是誰,學(xué)學(xué)小朋友做的神氣的動作!
活動延伸:
繼續(xù)進行三人互換合作畫人的活動。
中班教案 篇6
教學(xué)目標(biāo):
1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。
2、 初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
教學(xué)準(zhǔn)備:
10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內(nèi)不放玩具。多媒體課件(有關(guān)"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一個數(shù)字。磁帶《我的朋友在哪里》。
教學(xué)過程:
一、 引出數(shù)字"0"
1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復(fù)習(xí)數(shù)字1-9)
2、 第10只籃子內(nèi)沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字"0"來表示。
3、 感知"0"的形狀。
4、 讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。
二、 討論
1、 教師:你在什么地方見到過"0"。
2、 幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的`不同作用。
(1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。
。2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
。3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。
。4) 尺子上的"0"表示起點。
。5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、 總結(jié)。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。
三、 觀看表演
1、 復(fù)習(xí)0-10的排序。
2、 知道"0"在自然數(shù)列中的位置。
3、 啟發(fā)幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數(shù)字大。
四、 游戲"找朋友"
1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。
2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應(yīng)的身體表現(xiàn)出來。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、知道哪些是危險的事,懂得要遠(yuǎn)離它。
2、積累安全生活的經(jīng)驗,增進自我保護的意識。
活動重點:了解哪些是危險的事
活動難點:學(xué)會自我保護
材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):圖片若干情境表演"胖胖喝進了鹽酸"
活動流程:
情境表演——討論活動——看圖片——總結(jié)評價
一、情境表演"胖胖喝進了鹽酸"胖胖是一個虎頭虎腦,模樣長得十分可愛的中班男孩。一個星期天的下午,胖胖從外面與小伙伴一起玩好,滿頭大汗地回到了家里。媽媽正在廚房忙著燒飯,胖胖擦了臉、洗了手,就忙著找水喝。這是胖胖突然發(fā)現(xiàn)雪碧瓶里有"飲料",捧起雪碧瓶就喝了起來……十分慶幸的是胖胖的爺爺、爸爸媽媽都在長海醫(yī)院工作,而且他們的家也住在長海醫(yī)院的職工大樓里。因搶救即使,沒有造成嚴(yán)重的后果。經(jīng)過幾個月的調(diào)理,胖胖又能正常地進食了。事后,經(jīng)了解才知道,胖胖的.媽媽將鹽酸拿回來,是為了洗馬桶,打掃衛(wèi)生用的。沒想到一時疏忽險些釀成慘劇。
二、討論活動
1、胖胖為什么會生?
2、我們平時應(yīng)該怎樣做?
小結(jié):我們平時不能隨意的去碰、去吃一些物品。
三、看幾副安全教育的圖片圖片一:下雷雨是小朋友在大樹下避雨圖片二:一個人在摸插座圖片三:陌生人敲門馬上把門打開說說他們做得對嗎?為什么?
那我們碰到這樣的事應(yīng)該怎樣做?
四、總結(jié)評價。
活動反思:
通過情景表演知道一個人在家遇到有人敲門時正確處理的方法。先從討論“獨自在家時有人來敲門應(yīng)該怎么辦?應(yīng)不應(yīng)該該開門?”開始,幼兒有的回答“應(yīng)該從貓眼里看看是誰:是自己家的人就開門,不是自己家的人就請他下次再來!、有的說“問清楚他是誰?再決定開不開門!薄⑦有的說“告訴他,我爸爸不在請他下次再來!薄谇榫氨硌莸牟讲缴钊,幼兒懂得了當(dāng)爸爸、媽媽不在家時,遇到陌生人敲們,不要輕易開門。因為表演的小朋友天天演得很生動,這個環(huán)節(jié)幼兒積極性很高,完成得很好。
第二環(huán)節(jié)通過觀察圖片讓幼兒清楚明了的知道了玩小刀、燒東西吃都是危險的事,經(jīng)過討論知道一個人在家時很多危險的事情不能做,形成了初步的自我防范和自我保護的意識。這個環(huán)節(jié)欠生動,幼兒自己說其他危險的事情時,不夠積極,缺少經(jīng)驗。
在課后的延伸活動中,觀看了影片《小鬼當(dāng)家》,不但進一步懂得了自我防范和自我保護的意識還知道遇事情要勇敢沉著、多動腦筋等等道理。教師要為幼兒提供更加廣泛、自由的探索空間,真正體現(xiàn)幼兒的主體性,使其成為學(xué)習(xí)的主人。
中班教案 篇8
活動目標(biāo):
1、使幼兒初步熟悉游戲音樂,能根據(jù)音樂的強弱變化來變現(xiàn)相應(yīng)的動物。
2、借助已有的生活經(jīng)驗,創(chuàng)想各種強弱不同動物的動作。
3、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
4、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。
活動重難點:
能區(qū)分音樂的強音和弱音
根據(jù)音樂創(chuàng)編動物的動作
活動準(zhǔn)備:
音樂《強音和弱音》
動物課件:頭飾,老虎,大象,熊貓,小兔,小貓,青蛙,蝴蝶。
活動過程:
一、開始部分
1、 熱身運動《身體音階歌》
二、基本部分
1、請欣賞音樂,猜動物的名稱,并用動作表現(xiàn)出來。
2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂強弱來表現(xiàn)不同的動物,盡量每次表現(xiàn)的動物要有所不同。
3、師幼共同整理創(chuàng)編動作。
4、總結(jié)剛才模仿的`那些動物,誰是強的?誰是弱的?
三、幼兒分角色表演
1、幼兒選擇自己喜歡的角色,并清楚知道這種動物是強或者弱,聽到相應(yīng)的音樂開始做動作,不是自己的音樂就停止不動。
2、邀請其他老師一起進行音樂游戲。
3、老師分析樂曲,有A和B兩種音樂。
(1)的音樂比較沉重,恐怖的聲音。
(2)的音樂比較清脆、動聽。
四、結(jié)合音樂《強音和弱音》使用了不同的樂器進行配樂。
1、認(rèn)識樂器并共同探討分別用什么樂器表現(xiàn)強音和弱音。
2、合作使用樂器演奏樂曲。
五、結(jié)束部分
1、引導(dǎo)孩子有序地收回樂器。
2、用好聽的節(jié)奏說再見。
中班教案 篇9
活動目標(biāo):
1.借助故事情節(jié),感知、理解5以內(nèi)的數(shù)量和形成。
2.能用語言表述自己的學(xué)習(xí)過程和結(jié)果,體驗幫助別人解決問題的快樂。
3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備:
1.白板課件。
2.幼兒操作卡片和材料人手一份。
活動重點難點:
活動重點:
在故事情節(jié)的幫助下,讓幼兒感知、理解5以內(nèi)的數(shù)量和形成。
活動難點:
能用語言與同伴交流表述自己探究的過程和結(jié)果,體驗幫助別人解決問題的快樂。
活動過程:
一、看一看、說一說、數(shù)一數(shù),認(rèn)識青蛙一家
師:小青蛙有一個幸福的家,它的家里有誰?我們一起來看一看。
師:你發(fā)現(xiàn)了誰?你是怎么知道的?
師:數(shù)一數(shù),它們家有幾口人?
二、分段講述故事《小青蛙請客》,感知、理解5以內(nèi)的數(shù)量和形成。
1.情景一:迎接客人。
師:小青蛙邀請了哪些動物朋友來做客,它會請來誰呢?(逐步出示小動物圖片)有幾個?
師小結(jié):今天小青蛙請來的客人真多呀,有兩只小熊、三只小兔、四只小貓、五只小狗,小動物們都到齊了,小青蛙的家里可真熱鬧呀!
2.情景二:購買食物。
師:小青蛙一家去超市買了許多好吃的食物招待客人,是誰買的?買了什么?有幾個?
3.情景三:分發(fā)食物。
①師:小青蛙有些發(fā)愁,朋友們到底愛吃什么呢?這些食物夠不夠呢?我們一起動手來幫幫小青蛙吧。
、谟變翰僮鳎簬椭∏嗤芊职l(fā)食物,了解動物與食物的'對應(yīng)。
、劢涣鞑僮鹘Y(jié)果:你是怎么分的?
4. 情景四:添加食物。
、賻煟涸趲托游锓质澄锏倪^程中你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?小青蛙準(zhǔn)備的食物夠不夠?怎么辦?
、谟變翰僮鳎簽樾游锾砑邮澄,感知、理解5以內(nèi)數(shù)的形成。
師:我們一起動手為小青蛙的朋友添上好吃的食物,讓每一個小動物都能吃到。一邊分一邊說一說你是怎么分的?
三、師生完整講述故事,進一步感受5以內(nèi)的的數(shù)量和形成。
教學(xué)反思:
在活動開始時過白板課件的導(dǎo)入,讓幼兒猜測小青蛙的一家都有誰,你是怎么知道的,將人物的特征的匹配也暗含在其中,但在實施中發(fā)現(xiàn)孩子們對爸爸和爺爺容易混淆,白板課件我也增加了與幼兒互動的機會,讓孩子上來演示尋找,帶動了幼兒參與活動的興趣。
在活動的第二部分,通過形象生動的講述故事《小青蛙請客》,幼兒猜測點數(shù)請來的小客人,通過采用幼兒集體點數(shù)和個別幼兒點數(shù)的方式來復(fù)習(xí)5以內(nèi)的點數(shù)。通過情景二、情景三的故事講述,引出為動物朋友匹配食物的內(nèi)容,從活動中幼兒的表現(xiàn)看出,孩子們在食物匹配方面掌握的情況不錯。在請幼兒進行第一次操作活動時,有些孩子為小動物們分完食物,就發(fā)現(xiàn)了其中的問題,不夠吃,叫著:“老師,我的小動物們的食物都不夠吃,你再給我些吧。”順著孩子們的回答,但不急著將答案告訴他們,而是反問他們,你們都發(fā)現(xiàn)小動物們的食物不夠吃,那誰來幫小青蛙想想辦法,讓每一個小動物都能吃到自己想吃的食物呢?這時涂涂就說,再去超市買一些,我肯定了涂涂的想法,接著又說,那要再買多少就能兩只小熊都吃到自己喜歡吃的呢?這時孩子們紛紛否說“再買一個”,原來一罐蜂蜜添上一罐蜂蜜是兩罐蜂蜜正好分給兩只小熊吃,然后我請幼兒再次進行操作,為小動物,并提出了:一邊分一邊說說你是怎么分的要求,聽過分一分、添一添、感知理解5以內(nèi)數(shù)的形成。在操作中,孩子們能夠較好的參與其中,體驗幫助別人解決問題的快樂。
在活動的最后一個部分,完整講述故事時,通過前面幾個環(huán)節(jié)的講述孩子們能夠跟著老師一起來完整的講述故事,在說說講講中鞏固5以內(nèi)數(shù)量和形成。
游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學(xué)習(xí)的知識和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),為幼兒設(shè)置游戲化、故事化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。
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