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      幼兒園木頭人游戲教案

      時間:2024-02-20 18:48:15 教案 我要投稿
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      幼兒園木頭人游戲教案

        作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的幼兒園木頭人游戲教案,歡迎大家分享。

      幼兒園木頭人游戲教案

      幼兒園木頭人游戲教案1

        活動名稱:

        《木頭人》

        活動主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

        活動目的:

        1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

        2. 提高幼兒語言的表達(dá)能力。

        3. 培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

        4. 安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        5 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

        活動過程:

        一.熱身活動:

        幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

        二.游戲的玩法和規(guī)則:

        參加游戲的'幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,

        一不許動,

        二不許笑,

        三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

        四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。

        活動反思

        本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

      幼兒園木頭人游戲教案2

        活動主題的選擇

        游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的`限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

        活動目標(biāo)

        1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

        2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

        活動準(zhǔn)備

        幼兒熟悉兒歌

        活動過程

        開始部分:

        幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

        幼兒請一個"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.

        結(jié)束部分:

        為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

      幼兒園木頭人游戲教案3

        活動主題的選擇:

        民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

        活動目的:

        1、鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

        2、提高幼兒語言的表達(dá)能力。

        3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

        活動過程:

        一、熱身活動:幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

        二、游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

        三、游戲反復(fù)進(jìn)行。

        四、活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。

        活動反思:

        整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的`幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

      幼兒園木頭人游戲教案4

        活動目標(biāo)

        1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。

        2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。

        3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。

        活動準(zhǔn)備

        1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

        2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

        3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

        活動過程

        1.音樂律動,導(dǎo)入主題。

        帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

        2.引導(dǎo)幼兒分組搬運游戲材料。

        (1)按顏色分類。

        場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

        (2)搬運木塊。

        介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

        講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。

        評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。

        3.拼裝木頭人。

        (1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

        師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個數(shù)字又有幾個呢?

        (2)讓幼兒自己探索木頭人的'拼裝方法。

        師:這些木塊可以拼成一個有趣的木頭人。每一對數(shù)字就藏著拼裝木頭人的方法,哪組能先解開這個秘密?看哪組能動腦筋想辦法,拼好木頭人?

        (3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。

        師:還有一個小小的要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務(wù)了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!

        (4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗。

        師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?

        師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)“木頭人的游戲”吧!

        4.裝扮木頭人。

        (1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

        (2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。

        師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。

        (3)引導(dǎo)各隊幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

        (4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗,充分體驗合作的快樂。

        師:現(xiàn)在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現(xiàn)得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

        活動延伸:

        將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計發(fā)型、服裝、表情等。

        設(shè)計意圖

        一次偶然的機(jī)會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。

      幼兒園木頭人游戲教案5

        活動目標(biāo)

        1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

        2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

        3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

        活動準(zhǔn)備

        電腦課件,木魚樂器一只。

        活動過程

        1、復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”

        教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行!

        2、學(xué)唱歌曲。

       。1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

        教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽!

        “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

       。2)幼兒學(xué)唱

       。3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

        “剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的.歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)

        幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

        3、學(xué)習(xí)音樂游戲

        (1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

        “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人!

       。2)觀看課件,講解游戲規(guī)則

        “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

       。3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

        (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

        (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進(jìn)行活動。

        “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方!

       。6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

        “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做!

      幼兒園木頭人游戲教案6

        游戲目標(biāo):

        培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及躲閃能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        空曠的安全場地;

        游戲玩法:

        參加者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽]能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個人繼續(xù)抓。游戲反復(fù)進(jìn)行。

        教學(xué)反思:

        從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的`提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

      幼兒園木頭人游戲教案7

        1幼兒園大班健康游戲教案《木頭人》

        活動目標(biāo)

        1、引導(dǎo)幼兒通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

        2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

        活動準(zhǔn)備

        音樂

        活動過程

        一、游戲《木頭人》,指出人不動是很難受的。

        二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動,是因為人的許多部位都可以動。

        1、聽音樂做動作

        提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

        2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活

        提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什么樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?

        三、讓幼兒通過自身的探索活動,感知自己身體可以動的部位。

        1、每組發(fā)一個紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。

        2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。

        3、游戲《聽口令做動作》。

        由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。

        四、課后延伸

        讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的.部位。

        2 幼兒園大班木頭人教案:我們都是木頭人

        活動目標(biāo)

        1、引導(dǎo)幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進(jìn)行改編。

        2、鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

        活動準(zhǔn)備

        會玩“我們都是木頭人”的游戲。

        活動過程

        1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

        2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。

        3、引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。

        4、引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進(jìn)完善新玩法。

        活動反思

        在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。

        幼兒園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小游戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發(fā)幼兒對于游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作的優(yōu)良品質(zhì)。

        3 幼兒園大班木頭人教案:木頭人

        活動目標(biāo)

        能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

        重點難點

        跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

        活動準(zhǔn)備

        有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表

        活動過程

        一、游戲?qū),激發(fā)興趣

        1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

        2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

        3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

        4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

        5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

        二、熟悉音樂,了解規(guī)則

        1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

        追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

        追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

        2、教師示范聽音樂玩游戲

        關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

        回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

        小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

        3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

        “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

        4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽!

        (播放音樂)

        關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

        小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

        5、幼兒跟著音樂嘗試。

        三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

        1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

        2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

        3、進(jìn)行第二輪比賽。

        4、進(jìn)入第三輪比賽。

        一組幼兒要統(tǒng)一動作。

        5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

        活動延伸:

        音樂停,每組要變一座橋。

      幼兒園木頭人游戲教案8

        活動主題的選擇

        民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

        活動目的

        1.鍛煉幼兒肢體的'表現(xiàn)力和控制能力。

        2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。

        3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

        活動過程

        一、熱身活動

        幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

        二、游戲的玩法和規(guī)則

        參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

        三、游戲反復(fù)進(jìn)行

        四、活動結(jié)束

        幼兒散步做放松活動。

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      中班游戲我們都是木頭人教案03-29

      《一二三木頭人》游戲活動教案03-03

      木頭人教案03-27

      《木頭人》教案03-23

      大班教案木頭人03-26