中班教案4篇[薦]
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的中班教案4篇,歡迎大家分享。
中班教案 篇1
目標(biāo):
1、應(yīng)用色彩和圖案隔斷分列的要領(lǐng)對稱裝潢鱗片。
2、體驗(yàn)互相體貼、互相資助的快活。
預(yù)備:
1、在畫紙上畫一條沒有魚鱗的大魚,幼兒人手一張半圓形紙。
2、魚鱗范畫三張,紙制小魚(作教具)三條。
歷程:
1、景象導(dǎo)入
小魚的誕辰到了,尤物魚問小魚須要什么禮品。黃色小魚看到尤物魚身上閃閃發(fā)亮的魚鱗,就說:“如果我身上也有像你一樣漂亮的魚鱗,那該多好呀!”尤物魚就取下一片魚鱗送給它。
2、觀賞評論辯論
A、評論辯論:魚鱗上的色彩是怎么分列的?
B、幼兒手工制作桔黃色小魚也想要,尤物魚也送它一片。這片魚鱗和適才的那片有什么差別?除了色彩差別,另有什么差別?(分列要領(lǐng)差別。)
C、粉赤色魚也想要尤物魚送給它一片。這片魚鱗的色彩是怎么分列的`?圖案的分列又有什么紀(jì)律?
3、勉勵獨(dú)創(chuàng)
A、尤物魚把身上的魚鱗全送給了小魚,小魚們就探討著要資助尤物魚穿上新裝。
B、實(shí)時發(fā)明幼兒富有創(chuàng)意的隔斷要領(lǐng),開導(dǎo)幼兒實(shí)驗(yàn)多種分列要領(lǐng)。展現(xiàn)作品,請幼兒將本身裝潢的魚鱗粘貼在大魚上。
中班教案 篇2
一、設(shè)計用意:
當(dāng)小孩到這世界,出于自個兒生存與進(jìn)一步提高的需要,常常在試著融入社會,他們通過教學(xué)與大人或小伙伴接觸相處,慢慢地接受與內(nèi)化社會制度、品德原則及行為方法,漸漸使自個兒從一個生物意義上的“自然人”變?yōu)闉椤吧鐣恕。依照孩子社會化進(jìn)程特征,本幼兒園在構(gòu)建社會領(lǐng)域課程里,留意培育吻合將來社會要求的完好無損人才,在目標(biāo)與內(nèi)容選取上,總體地反映社會要求與社會情況,深入淺出地啟發(fā)孩子熟識、清楚自個兒所處的社會,包含家庭、故鄉(xiāng)、國家乃到世界;清楚并懂得處理自個兒與社會、別人間的關(guān)系,進(jìn)而產(chǎn)生其親社會感情。在組織模式上,踴躍彩種種五彩繽紛的游戲方法,由于游戲自身即是孩子清楚社會與參加假期實(shí)習(xí)的有效方法,這具體地顯現(xiàn)在孩子游戲的內(nèi)容、模式與規(guī)定里。在游戲中孩子能心情快樂、自己獨(dú)立地教學(xué)、能踴躍反映接觸的東西,現(xiàn)實(shí)日常生活內(nèi)的要求,以身作則效仿大人的教學(xué)小伙伴互相游戲中懂得怎樣分工與適宜團(tuán)體日常生活,從中實(shí)踐了輪換、禮讓、一同分享、合作等行為制度,較佳地累積了生活閱歷,為孩子日后變成社會合格成員打好前提,從面推動其社會性進(jìn)一步提高。下方具體推薦本幼兒園組織大型社會性游戲教學(xué)“絕妙小世界”的設(shè)計。該教學(xué)是在孩子已然對故鄉(xiāng)、中華民族及世界些許國家有了淺顯的認(rèn)知的前提上開展,目的在于讓孩子置身于生動有趣活潑的場景里,體會與種種皮膚顏色的人種友善往來的幸福情誼,并懂得互相清楚、協(xié)作、服從規(guī)定等較佳行為制度。通過初步接觸國公民教育,讓孩子擴(kuò)展眼界,提高積極探究,產(chǎn)生產(chǎn)生清楚與關(guān)愛我們的世界,令他們自幼便有初步的全球觀念。
二、教學(xué)目標(biāo):
(一)在游戲中進(jìn)而了解不一樣國家、民族的不一樣文化、生活方式與習(xí)慣,懂行應(yīng)當(dāng)相互尊重、和諧相處,初步產(chǎn)生熱愛世界、熱伴侶類的感情。
(二)懂得與小伙伴互相商議、一同分享、禮讓、協(xié)作等基本相處技巧,并得到對應(yīng)心底體會。
三、教學(xué)預(yù)備
充實(shí)孩子些許與游戲內(nèi)容有關(guān)的感性經(jīng)驗(yàn);教師跟幼兒一致創(chuàng)建好所負(fù)責(zé)的游戲場所與教學(xué)材料。
四、過程:
(一)每個班孩子自個兒商議所開辦設(shè)立主題的角色分派,按自個兒意愿打扮成不一樣的人種的社會角色。例如金發(fā)的小女孩子、黑人父親等,小伙伴間可相互協(xié)助化妝、裝扮。
(二)幼兒園小班三位教師以導(dǎo)游的角色,分管班內(nèi)三個“游玩團(tuán)”,手拿“透支卡”,坐“游玩車”到各個游玩點(diǎn)旅游。幼兒園大班與幼兒園中班可自由組合成XX一家里的親人的關(guān)系去旅游。例如飾演“祖父”“祖母”可一致去找個“小孫女”。(四)各游戲主題的內(nèi)容與指導(dǎo)。
1。世界餐廳(1)日式料理根本目的:在游戲中初步了解、清楚日本有意思的膳食方法,學(xué)習(xí)禮貌相處技能。預(yù)備:練習(xí)幾位日式料理的“服務(wù)生”(由孩子飾演),并學(xué)講幾句簡易日本禮貌用語:你好!歡迎光臨等;自制日本膳食品:海鮮、豆腐、小豆飯、米團(tuán)、三色米糕等代替物;教師跟幼兒一致安排“日式料理”店:用印有小木板紋理的塑料膠紙鋪在地面,并隔成一個個小廂房,廂房內(nèi)放置小木板桌面,以便“客戶”能跪坐吃飯。要點(diǎn)指導(dǎo):①教師以餐廳“領(lǐng)班”角色參加游戲,叮囑身穿與服腳著木履的 “服務(wù)生”用自個兒已經(jīng)有了解經(jīng)驗(yàn)與聯(lián)想,學(xué)習(xí)以日本禮儀向“客戶”給予服務(wù)。例如:站在日式料理門前迎候“客戶”,當(dāng)“客戶”到來時,用日語慰問、彎腰鞠躬,并引入入廂內(nèi)……在廳內(nèi)可播放“櫻花”樂曲,“服務(wù)生”可不論什么時候跳日本舞為“客戶”助興,“客戶”也可即興換上木履跳日本舞等服務(wù)項(xiàng)目。②啟發(fā)“客戶”吃飯時,依照已經(jīng)具備的經(jīng)驗(yàn)效仿日本人的膳食習(xí)性。例如“客戶”忘卻或不明白日式料理的膳食方法,“領(lǐng)班”或者“服務(wù)生”可不論什么時候予以叮囑與協(xié)助。(2)潮汕風(fēng)味館根本目的:提高清楚潮汕特色食品的特征,會自制潮汕特色食品2至3種,學(xué)習(xí)彬彬有禮地招待客人的技能。預(yù)備:給予種種米果印、面團(tuán)、竹葉、濕雜志團(tuán)等半成品教學(xué)材料;紅桃米果、水晶球、粽等種種風(fēng)味特色食品的代替物數(shù)個;種種盤碟、湯匙、筷子等潮汕吃飯的用具與炊具玩具幾套; “廚師”與“服務(wù)生”的服裝。要點(diǎn)指導(dǎo):①啟發(fā)“廚師”依照“客戶”口味,運(yùn)用半成品教學(xué)材料制作種種潮汕特色食品。例如幼兒教師以“客戶”的角色向“廚師”提出于己要吃啥口味的粽球,讓“廚師”用竹葉包“餡肉”(濕雜志碎),并多放些其余“蝦米”或者 “雞蛋”的配料等情節(jié),使“廚師”明白應(yīng)該以服務(wù)客戶為主,讓“客戶”吃得滿意才有生產(chǎn)做的道理。②啟發(fā)“服務(wù)生”用已經(jīng)有潮汕習(xí)俗服務(wù)方法的經(jīng)驗(yàn)接待 “客戶”。例如可合適的時間為“客戶沖上潮汕工夫茶;或者播放潮劇、潮樂,并效仿潮人樂手搖頭腦演奏以招攬生意;幼兒教師亦能“客戶”角色向“風(fēng)味館”預(yù)訂特色食品,啟發(fā)“服務(wù)生”開辦設(shè)立“送貸上門”等服務(wù)項(xiàng)目。世界餐廳除進(jìn)行“日式料理”、“潮汕風(fēng)味館”的主題外,還與此同時進(jìn)行了“麥當(dāng)勞餐廳”、 “我國烹調(diào)”等主題(具體教學(xué)內(nèi)容可依照孩子實(shí)際需要而定)。
2世界習(xí)俗村村內(nèi)設(shè)有我國與西歐習(xí)俗村,區(qū)內(nèi)有各具特點(diǎn)的節(jié)目游戲。(1)狂歡節(jié)根本目的:體會西方狂歡節(jié)的快樂場面,痛痛快快感受狂歡的快樂。預(yù)備:各式假面具:王子、公主、巫婆、精靈、小丑等。要點(diǎn)指導(dǎo):當(dāng)“游客”投幣后,可自選喜歡的面具帶上,接著播放狂歡舞痛痛快快狂舞。教師以“游客”的角色戴上假面具與別的“游客”一塊兒手舞足蹈,有時候能做些許幽默的動作來調(diào)動狂歡舞曲痛痛快快狂的氛圍,以此帶動其余“游客”,并啟發(fā)他們盡可能與更加多的“游客”互換舞伴、面具,擴(kuò)大相處范圍。(2)過年根本目的:進(jìn)而清楚我國最盛大的傳統(tǒng)佳節(jié)的風(fēng)俗,體會其快樂、祥與的氛圍。預(yù)備:女“工作人員”頭扎紅頭繩,身穿“如意衫”,男“工作人員:頭戴留著辮子的“鄉(xiāng)紳帽”;面團(tuán)、色紙、紅紙袋等數(shù)個;舞獅頭二個;錄音機(jī)二臺。要點(diǎn)指導(dǎo):當(dāng)“游客”投幣后,“工作人員”向“客戶”恭祝新春愉快,產(chǎn)切送紀(jì)念品及禮品。幼兒教師以“游客”的角色啟發(fā)其余“游客”風(fēng)面時相互恭喜,例如“新的一年好”、“身體健康”、“學(xué)習(xí)提高”等等,并互送新的一年禮品;也可按意愿去看舞獅表演、隨鼓點(diǎn)舞動獅頭;或者去關(guān)剪貼對聯(lián)、窗花,或者去參與包餃子、;才湯圓,或者去玩“放爆竹”游戲等教學(xué)內(nèi)容。(3)ChristmasDay根本目的:了解西方最隆重的節(jié)假日,并體會因?yàn)檫@樣而帶來的快樂。預(yù)備:裝扮圣誕樹;ChristmasDay長輩一名(孩子飾演);如果干小禮物放于大袋里。要點(diǎn)指導(dǎo):當(dāng)“游客”投幣后,可與其余“游客”一塊兒圍攻著圣誕樹唱K、跳舞,“圣誕長輩”向“游客”散發(fā)禮品,孩子還可依照自個兒的經(jīng)驗(yàn)制作禮品、賀卡或請“圣誕長輩”把自個兒制作的禮品贈送給所喜歡的人;或者裝扮、安排圣誕樹等。(4)潑水節(jié)(首要效仿云南較少數(shù)量民族的民間教學(xué)潑水節(jié),“水”由泡泡碎替代,具身體內(nèi)容從略)。
3。世界景色攝影樓(把世界各個地方的名勝古跡與孩子玩開照相館游戲相融合,具體教學(xué)內(nèi)容從略)。
4。環(huán)球Bank根本目的:為參與各游戲點(diǎn)給予流通服務(wù)。預(yù)備:制作“借記卡”的.代替物;有“儲蓄”、“取款”等窗口標(biāo)識,很多塑料花片。要點(diǎn)指導(dǎo):“工作人員”會按“客戶”所持的“借記卡”面額況換成零星的“鋼镚”,以便使“客戶”能參加游戲。叮囑“老外”取款物續(xù)時,使用英文“Hello” 與人招待,我國人則用一般語“你好”等禮貌用語。
5。交通單位根本目的:使各游戲間獲得自然聯(lián)系,學(xué)習(xí)服從交通規(guī)定。預(yù)備:用大紙板箱制作成大型的“汽車”、“出租車”等交通工具;交通警察衣衫、帽子2套;設(shè)定交通信號燈牌與候車站。要點(diǎn)指導(dǎo):幼兒教師以“交通警察大隊長”角色查驗(yàn)“駕駛員”是不是按交通規(guī)定行進(jìn),并清晰明了各個游戲點(diǎn)的路線,熱情招待乘客。(四)游戲自然完結(jié),教師跟幼兒一致點(diǎn)評。
五、效果講評:
(一)通過游戲推動孩子社會性進(jìn)一步提高社會性指的是人在開拓成自我觀念、開展社會相處、內(nèi)化社會制度、開展自控及開展其余社會教學(xué)所表現(xiàn)的心理特點(diǎn)。因?yàn)楹⒆釉谟螒蛑凶杂裳b扮自個兒所喜歡的人種、社會角色,因此他們在飾演過程內(nèi)一直看起來非常自信、獨(dú)立性強(qiáng),十分有創(chuàng)造性。他們因?yàn)槭茏詡兒喜歡的角色行為支配,在游戲中懂得與小伙伴協(xié)作、協(xié)作、一同分享、互相尊重較佳社會行為制度。例如有個“客戶”走入“日本餐廳”后,不脫鞋子就坐有小木板上吃飯,“服務(wù)生”立刻予以叮囑:“先生,這就是日本餐廳,應(yīng)把鞋子放到廂外頭。”飾演“客戶”的也非常愿意糾正,連講:“抱歉,我忘了”。他們有游戲中已然懂得尊重其它人習(xí)慣,服從游戲玩法,明白不可以肆無忌憚、由著脾氣,懂得了自控?偠灾谟螒蚶,他們能以禮相待、互相尊重,自信也隨之提高,在此較佳的氣氛里大伙兒也愿意按游戲玩法辦事,該投幣的投幣,該排隊的排隊,已能初步顯現(xiàn)出與自個兒所飾演的角色相吻合的舉動制度。
(二)體會世界五彩繽紛文化日常生活,產(chǎn)生了世界人們一家親的幸福感情。實(shí)踐是人產(chǎn)生感情的前提,在整個游戲中孩子一直在充滿“世界公民”、 “世界餐廳”、“世界習(xí)俗村”的環(huán)境刺激下,與不一樣皮膚顏色,不一樣種族的人形影不離,友善往來,親如姊妹與兄弟地一塊兒嘗試種種有意思的“吃飯”方法,一塊兒嬉鬧種種民俗游戲,一致體會 “世界”日常生活文化的多樣性,在他們的心里一丁點(diǎn)沒蔑視、抗?fàn)幣c惡意的成分,在此幸福、親切體貼的“世界”氣氛里體會到人們?nèi)粘I畹木_麗多姿及和諧相處的感情陶冶,“世界”在他們稚嫩的內(nèi)心已然是“人們的大伙兒庭”,他們長大以后將會更愛惜、熱愛這人類的世界。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、通過游戲和操作活動,練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和合作能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣和解決實(shí)際問題的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。
2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。
3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學(xué)具“棋子”若干。
活動過程:
一、引出課題,激起興趣:
今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?
二、游戲“替換”。
1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。
2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號。
3、提問:你最喜歡吃什么?
4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”、“5”。
3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。
三、游戲“快樂電報”。
1、告訴幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?
2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發(fā)報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。
四、游戲“走飛行棋”。
1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這
么多人怎樣玩最合適?最有趣?
2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。
3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達(dá)終點(diǎn)。
五、操作活動:
1、數(shù)鎖鏈,做點(diǎn)卡(實(shí)物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的`最后一個曲別針上。
2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。
3、蓋印章(數(shù)字符號層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動?梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。
六、延伸活動:占“棋盤”。
兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。
中班教案 篇4
一、說教材
《變魔術(shù)》是未來出版社中班語言課本中的一節(jié)游戲活動課,版面是以圖文并茂的形式出現(xiàn)的,主要是一些孩子們經(jīng)常見到的物體,并輔助了文字。本來是一節(jié)語言活動,但教材卻設(shè)計成了游戲的形式,充分地抓住了中班孩子的特點(diǎn),把培養(yǎng)孩子的語言能力借助變魔術(shù)來完成,既激發(fā)了幼兒的興趣,又容易讓孩子接受,是一節(jié)很典型的語言教育活動課。
二、說教法
這節(jié)課主要是讓幼兒學(xué)會用數(shù)量詞描述一些物體,為了讓孩子能更多更好地接受這些內(nèi)容,而且又學(xué)的輕松愉快,我抓住了教材的編排特點(diǎn),利用變魔術(shù)這個游戲,課前精心準(zhǔn)備,把整個教育活動設(shè)計成小猴變魔術(shù)。
1、我利用小猴的圖片制成課件,因?yàn)楹⒆觽冎缹O小猴是很有本事的,正好會七十二變化,和變魔術(shù)能巧妙地結(jié)合起來,當(dāng)孩子們看到孫小猴的時候就會興趣大增,這樣引題既抓住了孩子的興趣,又為后面一系列活動的開展埋下了伏筆。
2、當(dāng)孩子們興趣正濃的時候,我趕快用孫小猴的金箍棒引出將要出示的內(nèi)容,巧妙過度,使教育活動順理成章地進(jìn)入下一環(huán)節(jié),借助白板中變大變小的功能出示一些物體,孩子們就會覺得很興奮,學(xué)習(xí)數(shù)量詞就會輕而易舉,這樣就會大大降低教學(xué)難度。
3、當(dāng)孩子們興趣未盡的時候,我又利用魔法袋給孩子們提供更多說話的機(jī)會,讓孩子們自己動手摸東西,然后說出摸到的是什么時,孩子們就會覺得這只是一個游戲,而且會使孩子們的興趣更進(jìn)一步,這個時候,我的教育活動也就進(jìn)入了高潮期,留給孩子們充分的表達(dá)機(jī)會,讓他們在玩耍中輕松掌握知識。
4、為了檢驗(yàn)孩子們對所學(xué)知識的記憶程度,我又利用孫小猴考考他們的環(huán)節(jié),把鞏固知識和游戲巧妙結(jié)合,也為活動的結(jié)束做好了準(zhǔn)備。
5、在結(jié)束活動的時候,我故意留給孩子們懸念,要想讓小猴再變魔術(shù),那就要好好表現(xiàn),明天再見,整節(jié)活動順理成章,環(huán)環(huán)相扣,使教學(xué)內(nèi)容輕松傳授,教育活動目標(biāo)愉快實(shí)現(xiàn)。
活動目標(biāo):
1、理解故事情節(jié),感受故事中想象變化的神奇。
2、明白貪吃冷飲的壞處。
3、大膽想象,初步嘗試仿編故事情節(jié),體會想象的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、小猴變魔術(shù)的掛圖。
2、變魔術(shù)的道具。
三、說學(xué)法
中班的孩子只有4、5歲,在他們眼里只有直觀的形象,在他們的世界中也只有玩,所以,我在設(shè)計活動時,充分地考慮到了這些特點(diǎn),所以孩子們在學(xué)習(xí)的時候只有游戲的感覺,沒有覺得有什么負(fù)擔(dān),留給他們最深的就是孫小猴變魔術(shù),變了好多的東西,他們除了動嘴,還自己動手參與了游戲,所以整節(jié)活動他們覺得好玩,興致也高。其實(shí),在他們游戲的過程中,他們已經(jīng)把知識掌握了,教學(xué)已經(jīng)達(dá)到了目的`。這樣的活動既傳授了知識,又玩得開心,真是何樂而不為。
四、說活動程序
一)看圖談話引題
1、播放課件小猴子的圖片,吸引幼兒的注意力,師一邊讓幼兒看圖一邊給他們口述兒歌,激發(fā)幼兒的興趣。
2、師:小猴子今天要給大家變魔術(shù),它的魔法袋里裝了好多好多東西,你們想知道是什么嗎?出示課題;變魔術(shù)
二)引導(dǎo)學(xué)習(xí)
1、師讓幼兒閉上眼睛,看看小猴子變得第一樣?xùn)|西是什么?(一根魔法棒)
2、師:這根魔法棒什么都不怕,有了它就可以變出更多的好東西,你們想不想看看?
3、利用電子白板中的資源,給幼兒變一些物體,讓他們用準(zhǔn)確的數(shù)量詞表示物體。
4、師:你們想不想試一試魔法棒的厲害呢?請小朋友到白板前畫出自己想畫的物體,并說出他們的名稱。
5、師:變了這么多東西,我們還是覺得不過癮,干脆把小猴子的魔法袋也讓我們摸摸吧。
6、師出示一個事先準(zhǔn)備好的袋子,袋子里裝滿了好多好多物體,讓幼兒自己摸東西,然后用 "一( )XX"的形式來描述。(師要幫助他們準(zhǔn)確表達(dá))
7、師:小猴子說我們班的小朋友都很聰明,都了不起,它想檢驗(yàn)一下你們是不是都記住了?播放課件圖片,讓幼兒一起說一說(主要讓幼兒鞏固所學(xué)內(nèi)容)
三)小結(jié)師:小猴子厲害不厲害?要想看更好的東西,你們好好表現(xiàn),我還會來的,再見。ǔ鍪咀詈笠粡堈n件圖片)
反思總結(jié):
1、課程開始時,用一個小魔術(shù)引起幼兒的興趣,調(diào)動了他們的情緒,使他們的注意力能夠集中起來,他們表現(xiàn)的也很好。
2、本課程中,我的節(jié)奏沒有把握好,語速語調(diào)太平穩(wěn),聲音沒有放開,情感的體現(xiàn)不足,導(dǎo)致幼兒后面的表現(xiàn)也比較沉悶,有話不敢說。在猜想故事的環(huán)節(jié)中,沒有讓幼兒多觀察,多表達(dá)自己的想法,限制的他們的發(fā)散性思維,而我對幼兒的應(yīng)對能力不足,對幼兒回答的點(diǎn)評不太到位。
3、因?yàn)楸净顒釉O(shè)計為兩課時,而這是第一課時的課程,應(yīng)將難點(diǎn)定位"明白貪吃冷飲的壞處",創(chuàng)編故事可以放到第二課時。
【中班教案】相關(guān)文章:
教案中班教案02-23
中班的教案01-08
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14
中班教案01-14