欧美日韩在线免费观看,久久精品合集精品视频,每日更新在线观看AV_手机,这里是精品中文字幕

<mark id="47rz2"><center id="47rz2"><dd id="47rz2"></dd></center></mark>

    <legend id="47rz2"><u id="47rz2"><blockquote id="47rz2"></blockquote></u></legend>

      當前位置:好文網(wǎng)>實用文>教案>中班教案

      中班教案

      時間:2023-12-31 11:10:32 教案 我要投稿

      中班教案

        作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的中班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      中班教案

      中班教案 篇1

        活動目標: 1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

        2、初步感知相鄰數(shù)的概念。

        活動準備: 十座寫有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。

        活動過程: 一、理解“鄰居”的關系。

        1、小動物搬家。

       。1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數(shù)1——10。

        (2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

        依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

        (3)、今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

        引導幼兒用完整話來回答問題:

        問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

        問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

        ……一直問到10號小公雞的鄰居。

       。4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

        請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

        (5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了。▽⑿游锶磕米撸涣粝聨в袛(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)

        2、理解“相鄰數(shù)”的`關系。數(shù)字寶寶找鄰居。

        聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

        二、理解“相鄰數(shù)”。

        1、師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。那3的相鄰數(shù)是幾和幾?

        2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?

        三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數(shù)》

        1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。

        2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內(nèi)最后以誰的牌多為勝。

        4、活動結(jié)束。

      中班教案 篇2

        活動目標:

        1、通過安裝電池的活動,了解一些電池和安裝電池的基本常識。

        2、培養(yǎng)幼兒的動手、發(fā)現(xiàn)能力,并嘗試以自己的方式記錄探究過程。

        3、了解電池給人們生活帶來的益處和危害,增強幼兒的環(huán)保意識。

        活動準備:

        1、不同型號的電池若干;

        2、鐘表、手電、電動玩具、錄音機、手機等;

        3、 記錄單;

        活動過程:

        1、老師介紹活動任務要求:

        * 第一個任務是;用老師準備的電池,讓鐘表走起來,讓手電筒亮起來;讓玩具動起來。

        * 第二個任務是:在安裝電池的過程中,讓幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察、思考:電池上有什么小秘密?你是怎樣安裝電池的?找一找看安裝電池有沒有小竅門,好辦法。

        2、介紹記錄單,鼓勵幼兒把安裝電池的方法,用自己的方式去記錄。

        提示:記錄表上有個X,√?幼兒也可以自己畫笑臉、哭臉等。

        3、介紹活動一共分四桌,幼兒可以選擇喜歡的物品去操作。

        4、幼兒動手操作,老師觀察、指導幼兒活動情況。

        指導重點:

        (1)電池上有什么標記?電池兩頭一樣嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?

        (2)安裝時電池鼓的一端頂在哪兒?平的一端放在哪兒?

       。ǎ常┬$姳、手電筒、電動玩具等在安裝電池的地方有什么標記?有沒有和電池一樣的標記?

       。ǎ矗┠銥槭裁催x擇這個電池?你知道你裝的是幾號電池嗎?

       。ǎ担┯變旱挠涗浨闆r。

        5、幫助幼兒總結(jié)歸納電池的一般常識和安裝電池的一些方法。

        (1)老師檢查幼兒第一項任務完成的情況:讓鐘表走起來,讓手電筒亮起來;讓玩具動起來。

       。2) 老師引導幼兒把操作中的經(jīng)驗,進行歸納總結(jié):

        第一步:歸納有關電池的一般常識。

        * 提問:電池上有什么標記符號?知道電池上有“+”正極、“-”負極。

        * 電池的.兩端一樣嗎?知道鼓出來的一端是正極,平的一端是負極。

        * 電池都是一樣大小的嗎?知道電池的大小不同,型號也不同。常用電池有1號、2號、5號、7號電池等。

        第二步:引導、歸納安裝電池的方法。

        * 引導幼兒歸納安裝電池槽中的彈簧和電池安裝時的關系。知道把電池平的一端(負極)放在彈簧上,鼓的一端(正極)放在沒有彈簧的一端。

        * 引導幼兒歸納雙向電池排列方法。知道雖然是兩排,但仍然是電池平的一端(負極)放在彈簧上,鼓的一端(正極)放在沒有彈簧的一端。

        * 引導幼兒歸納單向兩節(jié)電池的安裝方向。知道電池是正級負級、正級負級相連。

        * 引導幼兒發(fā)現(xiàn)說出:電池上正負極的標記,和電池槽中正負極標記的關系和作用。知道這些標記是告訴人們安裝電池的方法;

        6、了解電池給人們生活帶來的益處和危害,增強幼兒的環(huán)保意識。

        活動結(jié)束:

        幼兒可以到其他組去嘗試,讓別的玩具也亮起來、動起來。鞏固所學的知識經(jīng)驗。

      中班教案 篇3

        一、設計思路:

        《指南》中明確指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。同時,《綱要》也指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,本節(jié)活動課,是以我園“354游戲教學模式活動的研究”成果為指導,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織幼兒活動。在整個活動中,教師充分利用多媒體手段吸引孩子們的注意力,激發(fā)幼兒的探索興趣,讓幼兒體驗參與活動的樂趣,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。首先讓幼兒說說自己喜歡的動物,并學學自己喜歡的動物的樣子,從而將活動內(nèi)容引入到幼兒對動物尾巴的關注上。

        眾所周知,游戲是幼兒園的基本活動。接著,我創(chuàng)設小動物和小朋友玩起了捉迷藏的游戲,激發(fā)幼兒的好奇心,引導幼兒細心觀察,大膽交流自己看到的動物尾巴的樣子,并讓幼兒大膽猜測想象會是誰的尾巴。當幼兒的好奇心被點燃時,再利用多媒體為幼兒展示動物尾巴,并交流動物尾巴的作用。《新綱要》指出:幼兒的科學教育要提供豐富的材料,要培養(yǎng)幼兒合作的意識和能力。然后,我組織幼兒玩拼圖游戲這一活動,發(fā)展幼兒的探究能力和動手能力。最后我組織幼兒交流自已知道的其它動物尾巴的特殊作用,鼓勵幼兒課后繼續(xù)探索動物尾巴的作用。

        二、活動目標:

        1、認識幾種動物尾巴,并初步了解它們的妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣。

        2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。

        3、加深幼兒對小動物的喜愛之情。

        三、活動重難點:

        重點:認識幾種動物的尾巴。

        難點:初步了解幾種動物尾巴的妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣。

        四、活動準備:

        1、多媒體課件。

        2、燕子、牛、袋鼠、孔雀、松鼠身體和尾巴分離圖片。

        3、動物尾巴若干條。

        4、音樂《誰的尾巴長》。

        五、活動過程:

       。ㄒ唬┯螒蚧顒拥膶耄

        師幼問好,談話:小朋友,你們喜歡什么小動物嗎?你能學學自已喜歡的小動物的樣子嗎?(引導幼兒交流,激發(fā)幼兒活動興趣。)

       。ǘ┯螒蚧顒拥臏蕚洌

        1、師引:今天,老師也請來了一些動物朋友,可它們卻和我們玩起了捉迷藏的游戲,你們看它們多粗心呀,身體藏在了里面,尾巴卻露在了外面,擦亮你們的小眼睛,看看誰能找出這些好朋友。(播放課件,展示動物的尾巴)

        2、引導幼兒觀察并用自己的語言描述自已看到的動物尾巴的樣子。

        3、播放課件,展示動物圖片,讓幼兒試著說說動物尾巴的作用。

        4、播放動畫課件,展示動物尾巴的作用。

       。ㄈ┯螒蚧顒舆^程:

        1、師引:小朋友接下來我們玩一個拼圖游戲。老師這里準備了一些動物的身體和尾巴圖片,請小朋友為你喜歡的動物找到尾巴,并把它們貼起來?凑l找得準,貼得好。

        2、為幼兒分發(fā)動物身體和尾巴分離的圖片,并強調(diào)游戲規(guī)則。

        3、引導幼兒合作為小動們找尾巴,并將身體和尾巴貼在一起。

        4、請幼兒上臺展示,說說為誰找到了尾巴,它的尾巴長什么樣,又有什么用?

        5、總結(jié)幼兒游戲中的表現(xiàn),鼓勵表現(xiàn)好的幼兒。

        四)游戲活動的延伸:

        1、師引:是不是只有這些動物有尾巴呀,你還見過哪些動物的尾巴,它長什么樣,又有什么用?(組織幼兒交流,并適時播放課件)

        2、師小結(jié):動物世界真奇妙,小動物的尾巴呀,有的長長的、有的短短的,有長的粗粗的,有的細細的……小朋友們回家后還可以和爸爸媽媽一起交流動物尾巴的作用。明天把你知道的講給小朋友們聽,好嗎?

        3、結(jié)束活動:

        小朋友,小動物們都有尾巴,那么我們小朋友想不想也有一條尾巴,體驗一下有尾巴的樂趣呢?現(xiàn)在請xx老師為小朋友分發(fā)尾巴,我們一起到外面去玩揪尾巴的游戲。

        (播放音樂《誰的尾巴長》,結(jié)束活動。)

        六、活動反思:

        (一)從課題選擇上來說,幼兒園大班的孩子好奇心都特別強,加之他們又都非常喜歡動物,但通過了解我發(fā)現(xiàn),孩子們對動物的某一身體部位,比如說“尾巴”的了解就比較少。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望。

        (二)從設計思路上來說,《綱要》指出,幼兒科學教育的.首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,在本節(jié)活動課的設計上,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織教學。作為教師,把活動的主動權交給幼兒,做好幼兒活動的支持者,合作者。另外,在整個活動中,充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,滿足孩子們的好奇心,讓幼兒從中知道各種動物尾巴的用途,同時克服活動難點——了解動物尾巴的不同作用。通過觀察、描述培養(yǎng)幼兒的觀察力和語言表達能力,同時在游戲環(huán)節(jié)里,讓幼兒在合作參與中,培養(yǎng)幼兒的動手能力,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。

        通過本節(jié)課的活動,我有了以下幾點思考:

        一是如何激發(fā)幼兒學習的興趣!翱茖W始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內(nèi)在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養(yǎng)幼兒對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,在本節(jié)活動課的設計中,我沒有講枯燥的尾巴知識,而是努力創(chuàng)設了和小動物們玩捉迷藏游戲這一情境,讓幼兒由尾巴猜動物,并大膽探索、積極交流動物尾巴的作用。不僅滿足了幼兒的好奇心,而且還進一步發(fā)展了幼兒的探究能力。為了讓幼兒進一步鞏固了動物尾巴的特征,我設計了拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒的大膽嘗試和合作交流的意識。通過活動,我明白——幼兒活動的設計,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發(fā),設計適合他們的游戲來組織教學,這樣孩子們的學習興趣才會被激發(fā)出來。

        二是如何做到以教材為范例,教給幼兒更多的知識,真正做到“小課堂,大生活”呢?在本節(jié)活動的設計上,我努力做到不局陷于教材,充分利用了教具、多媒體等現(xiàn)代化的教學設備拓寬幼兒的視野。另外,通過幼兒利用已往獲得經(jīng)驗的講述,通過幼兒之間的交流,通過詢問家長讓幼兒獲得更多的知識,并激發(fā)幼兒探索動物世界奧秘的欲望。通過本節(jié)活動,我明白,要想真正做到“小課堂,大生活”,就要做到課前準備充分,課中興趣激發(fā)到位,課后拓展適當、爭取家長支持,我們的幼兒課堂才會呈現(xiàn)出和諧的“原生態(tài)”、“自然美”!

      中班教案 篇4

        活動目標:

        1、通過變魔術的游戲,感知兩種顏色混合后變出新顏色的現(xiàn)象。

        2、初步嘗試記錄實驗結(jié)果,并能用語言大膽地表達出來。

        3、對玩變色游戲產(chǎn)生興趣,體驗探索活動的樂趣。

        活動準備:

        1、裝有小半瓶水的透明瓶子人手1個、瓶蓋2個,在瓶蓋里面分別涂有紅黃藍顏料。記錄卡人手一份。

        活動過程:

        一、導入游戲

        1、師:今天,老師帶來了一樣東西,瞧,是什么呀?瓶子里有什么?水是什么樣子的?(無色透明 )教師小結(jié):水是透明的,無色,會流動。

        2、師:水寶寶可好玩了,F(xiàn)在它要和我們玩變魔術的游戲,但我們要一起念一句好聽的話“水寶寶,變變變,水寶寶,變變變!”他才會變的。我們來試試?

        (教師【先橫著】搖動瓶身,據(jù)幼兒情況而定,讓水接觸瓶蓋里的顏料)師(語氣的神秘感):哇,水寶寶怎樣了?會變色呢!變出了什么顏色?你們想玩嗎?

        二、探索激趣

        師:老師準備了好多瓶子,聽好,每個小朋友拿一個瓶子,我們一起來變魔術,一定要說:“水寶寶,變變變哦”。

        1、幼兒自行取一個瓶子,輕搖瓶身,使其變色。(老師指導鼓勵孩子)提問:你們的水寶寶變了嗎?變出了什么顏色?(幼兒交流討論)和老師一樣顏色的舉起來。紅色的,藍色的呢?2、師:水寶寶玩累了想休息了,我們幫它放到小椅子下面休息會兒。

        三、解讀秘密

        師:好奇怪呀,水寶寶怎么會變顏色呢?(幼兒猜測)肯定有秘密,我們快來找找(教師同時搖動沒有顏料的瓶子和有顏料的瓶子再次試驗)提問:

        1、你發(fā)現(xiàn)了什么?

        2、這瓶怎么沒變不出來,而另外一瓶卻變出來了?(幼兒猜想)教師小結(jié):哈哈,其實老師把一個秘密放在了瓶蓋里。(同時打開瓶蓋讓幼兒說:你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?)教師小結(jié):原來蓋子里的顏料被水溶解就變成了有顏色的水,而蓋子里沒有顏料當然就變不出來了。

        3、把你們蓋子打開看看,為什么有的小朋友的蓋子里還有顏料呢?

        (師幼再次搖晃,鼓勵幼兒用點力,加加油)

        四、交換瓶蓋感知兩種顏色混在一起的變化。

        1.師:看,老師瓶子里的'水是什么顏色,我又要變了哦!我現(xiàn)在瓶子里的水又變成什么顏色了?(綠色)這又是為什么呢 ?原來我換了一個瓶蓋,瓶蓋里的藍色和黃色做朋友就變成了綠色。老師剛才選了藍色做朋友,你想選什么顏色做朋友呢?老師還可以把我變的結(jié)果記錄下來呢!

        2、你們想不想試一試

        先把你們的瓶蓋擰下放到中間的盤子里,然后再選一個跟你不一樣的顏色,把瓶蓋擰緊。搖一搖晃一晃看看你的變成了什么顏色。再把變出的結(jié)果記錄下來。記住一定要擰緊,要不然調(diào)皮的水寶寶會跑出來的。

        2.幼兒交換瓶蓋,嘗試將兩種不同的顏色混合在一起,觀察色彩的變化。

        幼兒操作,師巡回指導。

        變好了以后把你們的記錄卡帶到前面的位置上。提問:你用哪兩種顏色做朋友變成什么顏色了?展示記錄卡。

        3、師總結(jié):哇,顏色可真有趣,原來不同的顏色混在一起還會變成另一種新的顏色呢!讓我們回家把這個秘密告訴爸爸媽媽再來玩一玩,好嗎?

      中班教案 篇5

        【活動目標】

        1、初步了解賀卡的種類和功能。

        2、培養(yǎng)幼兒動手能力,發(fā)展手指小肌肉的靈活性。

        3、在活動中,培養(yǎng)幼兒對繪畫活動的參與興趣,提高幼兒對顏色的認知過程。

        【重點難點】

        重點是在培養(yǎng)孩子的動手能力,和讓他們學習卡片的分類。

        【活動準備】

        蠟筆、鉤線筆、賀卡模版(人手一份)

        【活動過程】

        一、直接引出課題我班的孫欣怡小朋友要回老家了,那我們大家可以送什么禮物給她留作紀念呢?(小朋友自由講述)。

        老師呢給欣怡小朋友制作了一張賀卡,你們想不想看看是什么樣子的?(幼:想),出示賀卡,老師做的賀卡漂不漂亮呀。

        二、基本部分。

        1、教師示范講解:我們先來看一下封面是什么樣子的?(幼兒回答)哦,封面上有花邊,還有可愛的圖案,小朋友說的真棒,看得也很仔細,那我們再翻開看看賀卡的里面有什么呢?哦,賀卡里面呀和封面差不多,里面也有圖案和漂亮的花邊,還有老師寫給欣怡小朋友的話呢。那你們想不想也做一張賀卡送給欣怡呢?(幼:想),那我們就一起來動手吧!

        2、分步驟講解制作過程:

       。1)封面我們可以用蠟筆畫上自己喜歡的圖案,或在邊上畫上漂亮的花邊,并且可以用老師幫你們準備好的小花或其他圖案貼上去。如果小朋友愿意的話還可以把賀卡的封面向老師這樣把中間挖空,在圖形里面畫上自己的頭像。

       。2)在賀卡里面小朋友也可以畫上漂亮的圖畫,還可以讓爸爸媽媽幫助你們寫上一句祝福**小朋友的'話。

        3、幼兒作畫,教師巡回指導。

        【結(jié)束部分】

        小朋友都想把最美、最好的祝福送給**小朋友,那老師請小朋友說說看,你想對**小朋友說什么?(請個別幼兒講述)說好了,就可以把自己制作的賀卡送給**小朋友。表揚在活動中能認真完成作品的孩子。

        教后反思:活動中,孩子們都愿意給自己喜歡的朋友或親人做賀卡。在動手方面,有的孩子畫畫比較強,能畫出自己想象的東西;有的孩子動手剪賀卡剪得比較細致,最難的就是摳中間的愛心。有一部分小朋友對于摳愛心的地方?jīng)]理解會,把中間的愛心剪破了,影響了賀卡的美觀,還要加強指導能力弱的孩子。

      中班教案 篇6

        活動目標:

        1.在正確感知7以內(nèi)數(shù)量的基礎上學習比較7以內(nèi)數(shù)量的多少;

        2.學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;

        3.在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。

        4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

        5.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

        活動準備:

        1.經(jīng)驗準備:在日常生活中幼兒已會辨認1-7的數(shù)字;會正確區(qū)分紅色和藍色。

        2.物質(zhì)準備:教具:1——7的數(shù)字卡;多媒體課件;游戲音樂。學具:紅、黃、藍、紫色小魚若干包裝錯誤的小魚若干份(卡紙中間寫有1——7中的任意一個數(shù)字,卡紙邊上貼上與中間數(shù)字不一樣多的小魚);籃子8個。

        活動流程:

        一、出示釣魚圖片,激發(fā)幼兒活動興趣

        T:你們知道他們在干什么嗎?你有沒有釣過魚?

        T:今天,我們就一起來釣魚吧!

        二、游戲一:釣小魚(紅色),會準確說出小魚總數(shù)(數(shù)量盡量控制在7以內(nèi))

        1.老師講解“釣魚”游戲的規(guī)則和要求。

        T:我們的籃子里有紅色和藍色的小魚,我們一邊跟著音樂一邊釣紅色的小魚,紅色小魚的頭和尾巴連在一起,音樂停止后,我們的小朋友就停止釣魚。

        2.幼兒數(shù)數(shù)自己釣了幾條紅色小魚?

        T:音樂停止了,請你們數(shù)數(shù)自己一共釣了幾條紅色小魚?

        3.請個別幼兒說說自己釣的小魚數(shù)量。

        T:請你來說說你釣了幾條魚。

        4.老師舉1——7的數(shù)卡,每舉一個數(shù)卡,請釣了相應數(shù)量小魚的幼兒站起來展示一下。

        T:老師這里有1-7張數(shù)字卡片,我每舉一個數(shù)卡,請釣了相應數(shù)量小魚的幼兒站起來展示一下。

        5.教師總結(jié):小朋友都很厲害,都知道自己釣了多少條紅色小魚。

        三、游戲二:變小魚,學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多

        1.幼兒嘗試把自己的.紅色小魚變得跟老師的一樣多

       。1)老師出示自己釣的一串紅色小魚(數(shù)量為5),請幼兒一起數(shù)一數(shù),老師釣了幾條紅魚?

        T:老師和你們一起釣了幾條魚,我們一起來數(shù)一數(shù),老師釣了幾條紅魚?

       。2)比一比

        T:請你們比一比自己釣的小魚數(shù)量和老師釣的小魚數(shù)量,誰多?誰少?

       。3)幼兒操作,老師個別指導。

        T:開動你們的小腦筋,怎樣把你的紅色小魚數(shù)量和老師的一樣。

       。4)展示幼兒作品,請幼兒說說自己用什么辦法把小魚變得跟老師的一樣多?

        T:你來說一說,你是用什么辦法把小魚變得跟老師的一樣多?

        (5)老師小結(jié)(豐富詞“添上”) ,幼兒回答鞏固知識。

        T:你釣了3條小魚,添上2條就有5條小魚了。請你來說一說你是怎樣把小魚變的和我一樣多的?

        2.師生釣藍色小魚

        (1)師生在音樂聲中比賽“釣魚”,(游戲規(guī)則同上面釣紅魚的規(guī)則)。

        T:剛剛我們釣了紅色小魚,現(xiàn)在請你們把小魚放在桌面上。但是我們的籃子里還有藍色的小魚,我們再一起釣藍色的小魚吧!

       。2)音樂停的時候,停止“釣魚”,請幼兒輕聲、快速地數(shù)數(shù)自己釣了幾條藍色小魚?

        T:音樂停止了,我們快速的數(shù)數(shù)自己釣了幾條藍色小魚?

        3.幼兒嘗試把自己的藍色小魚變成和老師的一樣多

       。1)老師出示自己釣的藍色小魚,數(shù)量為3。

        T:我們再一起來數(shù)數(shù)老師釣了幾條藍色小魚?

       。2)引導幼兒想一想,用什么辦法把自己釣的藍色小魚變得跟老師的一樣多?

        T: 怎樣把你的藍色小魚數(shù)量和老師的一樣?

       。3)幼兒操作,老師指導。

       。4)請幼兒說說自己用什么方法把藍魚變得跟老師一樣多?

        T:你來說一說,你是用什么辦法把小魚變得跟老師的一樣多?

        (5)老師小結(jié)。(豐富詞“去掉”)

        T:你釣了5條小魚,去掉2條就變成3條小魚了。請你來說一說你是怎樣把小魚變的和我一樣多的?

        4.幼兒練習用“添上”或“去掉”的方法把自己的紅色小魚和藍色小魚變得一樣多

       。1)請幼兒比一比老師的紅魚和藍魚,誰多?誰少?

        T:我們一起來看看,老師釣的紅魚和藍魚數(shù)量一樣嗎?誰多?誰少?

       。2)引導幼兒想一想能用幾種方法把紅魚和藍魚變得一樣多。

        T:你能想出什么好辦法能把小魚數(shù)量變得一樣多?

       。3)幼兒上臺操作,請幼兒說說自己的方法,老師個別指導。

        T:請你來給我們看看你用的什么辦法。請你說一說。

        5.出示圖片,教師總結(jié)“添上”或“去掉”的方法。

        T:我們釣完了小魚,請把你釣的小魚送回籃子里。

        四、游戲三:包裝小魚,練習用“添上”、“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多

        1.老師講解游戲規(guī)則。

        T:食品加工廠有一批小魚不符合包裝要求,每一份小魚數(shù)量與包裝紙上的數(shù)字不一樣多,要求把每一份小魚數(shù)量變得和包裝紙上的數(shù)一樣多。包裝對了就放到盒子里。

        2 . 教師示范并講解游戲注意事項。

        T:包裝上的數(shù)字要和小魚的數(shù)量一樣多。我們怎么樣才能幫助食品加工廠呢,試試我們剛學到的辦法把!

        3.幼兒按“包裝紙”上的數(shù)字進行糾錯操作。

        4 . 組織幼兒集體糾錯。

        T:我們一起來看看,有沒有哪個小魚和包裝數(shù)量錯誤的,請你指出來。

        活動延伸:

        我們把“小魚”放回籃子里,老師帶它們回教室,我們和其他小朋友一起來釣魚。

        教學反思:

        活動開始,我出示圖片,引出釣魚主題,由“釣魚”來激發(fā)幼兒學習的興趣。由此情境,進入了活動。首先,我讓孩子們釣籃子里的紅色小魚,感知小魚數(shù)量。孩子們能夠聽著音樂的口令,開始一邊數(shù)一邊釣魚,當音樂結(jié)束,孩子們馬上停止釣魚。但是由于我在游戲前沒有把規(guī)則講清楚,讓小朋友釣紅色小魚,以至于有些小朋友釣了籃子里藍色的小魚。在各個游戲中,我還讓幼兒比一比,把自己釣的與和老師釣的魚變一變,變成一樣多。孩子們的思維比較活躍,能夠想到用“去掉”幾個或者“添上”幾個把自己釣的魚變得和我釣的魚一樣多。通過變小魚游戲,為下面的包裝小魚環(huán)節(jié)做鋪墊。但是在環(huán)節(jié)后,我應該再添加一個環(huán)節(jié),帶領小朋友鞏固“添加”和“去掉”的方法。在包裝小魚前,我應該指導幼兒整理一下桌面,如:請把你們釣的小魚放回籃子里。這樣才能連接下一個環(huán)節(jié)。在包裝小魚時,大部分孩子都能夠獨自完成包裝,把里面的小魚變得和包裝袋上的數(shù)字一樣多。最后通過讓小朋友自己糾正錯誤的包裝袋進一步鞏固“添加”和“去掉”的方法。在創(chuàng)設情境的過程中幼兒通過操作循序遞進,從而學會了用添上或去掉的方法把數(shù)物變成一樣多。

        反思本節(jié)教學,課前我準備不充分,語言組織不嚴謹,在環(huán)節(jié)上銜接不好,以至于活動層次有點不分明。這個活動的教具太多,擺放的問題我考慮的不周到。針對這個活動中出現(xiàn)的一些問題,課后我深入地反思,希望在下一次活動中,能夠更好地開展數(shù)學教學活動。

      中班教案 篇7

        【活動目標】

        1、在活動中通過觀察畫面,引導幼兒能準確、完整地描述圖片中事情發(fā)生、發(fā)展的有趣過程。

        2、鼓勵幼兒與同伴討論、交流,并能大膽的想象、表述出來。

        【活動準備】

        實物投影儀,故事圖片,大河馬圖片。

        【活動過程】

        一、出示圖片并引導幼兒觀察,通過提問幫助幼兒感知、理解圖片內(nèi)容,大膽想象。

        師:“瞧,誰來了呀?今天呀大河馬過生日了,它請來了好多的動物朋友,你們看,他們是誰?

        出示圖(1),咦,他們坐草地上干嗎呀?哦!原來他們在想,怎樣幫助大河馬過一個既有趣又好玩的生日呢!那小朋友來猜猜看他們會想到些什么方法呢?(幼兒討論)小朋友的辦法都很棒,看,小動物門想到了什么?

        出示圖(2),大河馬股起了腮幫子,在吹氣球呢,動物朋友在開心的玩耍呢,那接下來會發(fā)生什么事情呢?(幼兒討論,猜想)到底發(fā)生了什么事?

        出示圖(3),原來小動物們都飛到天上去了。

        出示圖(4),大河馬看到了,它心里會怎么樣呢?(開心,那為什么會開心?難過,為什么會難過?)大河馬呀還在草地上呢,它一定也想飛到天上去看看,那我們一起幫助它實現(xiàn)這個愿望吧!請你跟你的.好朋友商量一下,看看有什么好辦法。(幼兒討論)

        出示圖(5),演示幼兒想到了辦法。小朋友的辦法都很棒,你們瞧,小動物們幫大河馬想了什么辦法呀?

        出示圖(6),揭示謎底,原來吹了好多好多的氣球。

        二、教師小結(jié),幼兒看圖講述,教師從旁加以引導,提醒。

        大河馬用了很多的氣球,終于飛上天了,那小朋友,這個故事好聽嗎?下面我們就一起來把這個大河馬飛上天的故事再來講一遍吧!

        三、結(jié)束活動。

        剛才大河馬有困難了,小朋友們一起來幫助了它,那小青蛙呀也碰到困難了,你們愿不愿意來幫助它呀?

        【活動延伸】

        1、將圖片放入語言區(qū),讓幼兒繼續(xù)講述,鞏固故事內(nèi)容。

        2、請幼兒將他們的想到了方法在美術區(qū)畫出來。

      【中班教案】相關文章:

      教案中班教案02-23

      中班教案12-10

      中班教案12-09

      中班教案12-09

      中班教案12-11

      中班教案12-08

      中班教案12-08

      中班教案12-08

      中班教案12-08

      中班教案12-12