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      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案

      時間:2023-11-20 14:32:07 教案 我要投稿
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      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案

        作為一名教職工,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案

      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案1

        [教學(xué)目標(biāo)]:

        1.探究獲勝的對策,體驗對策的重要性。

        2.通過做游戲,聽故事,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、分析及推理能力。

        3.感受我國古人的數(shù)學(xué)思想文化,幫助學(xué)生用數(shù)學(xué)的視角觀察思考身邊的問題,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和用數(shù)學(xué)的意識。

        [教學(xué)重點]:

        通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法

        [教學(xué)難點]:

        將所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去

        [教學(xué)準(zhǔn)備]:紙牌

        [教學(xué)過程]:

        一、游戲?qū)?/strong>

        上課之前我們進(jìn)行兩個熱身小游戲

        游戲一:石頭剪刀布看誰能戰(zhàn)勝老師,一起來,三局兩勝制

        戰(zhàn)勝老師的請舉手,你能說下制勝秘訣嗎?

        (老師三次都是出的布)你真是個善于觀察的孩子,不光想自己出什么,還要觀察對手出什么,也就是要做到知己知彼!

        [設(shè)計目的:1.熟悉三局兩勝制的游戲規(guī)則。2.引導(dǎo)學(xué)生要想贏就要做到知己知彼,在后面紙牌問題中要讓對方先出。3.激發(fā)學(xué)生興趣,使全體學(xué)生積極投入到課堂當(dāng)中來]

        游戲二:請你快速的將1.2.3.這三個數(shù)字進(jìn)行排列,要求做到不重不漏!

        要想做到不重不漏就得進(jìn)行有序排列!

        [設(shè)計目的:為后面探究田忌的所有策略做鋪墊]

        還想繼續(xù)玩游戲嗎?我們這節(jié)課就來做游戲,看一下我們這節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)(課件出示):一個字贏!探究獲勝的方法也叫作對策,體會對策的重要性。

        [設(shè)計目的:獲勝的方法也就做獲勝的對策,初接觸對策這個詞語,幫助學(xué)生理解對策的含義。]

        出示紙牌游戲,熟悉游戲規(guī)則。

        先觀察再選牌:這兩組牌,如果要你選,你想選哪組?為什么?

        (大牌,因為是比大小,大牌更容易獲勝。)

        同意他的觀點嗎?那我們來試試。

        學(xué)生大牌,老師小牌。上臺比試。

        誰先出?你覺得誰先出對你有利?為什么?

       。ɡ蠋熛瘸,老師先出我就能根據(jù)你出的牌想應(yīng)對的方法。也就是做到知己知彼)

        老師輸了,學(xué)生贏了

        老師反問:小牌就一定會輸嗎?小牌能戰(zhàn)勝打牌嗎?

        [設(shè)計目的:先觀察再選牌,誰先出對你有利,用兩個問題引發(fā)學(xué)生的思考,小牌能戰(zhàn)勝大牌嗎?引發(fā)思考,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,為下面田忌賽馬的故事做鋪墊]

        二.聽故事,學(xué)對策

        1.在我國古代就有一個以弱勝強(qiáng)的故事叫做《田忌賽馬》下面我們就來探究下這個故事里的對策。

        請同學(xué)們帶著這兩個問題來聽故事。(板書課題)

        2.聽讀質(zhì)疑:

       。1)田忌和齊王一共賽了幾次?每次比幾場?

       。2)每次比的結(jié)果怎樣?分別是怎么比的?

        聽故事,找學(xué)生回答

        學(xué)生邊回答,教師邊用課件中的表格回顧田忌賽馬的過程。

        3.用問題引發(fā)學(xué)生對以弱勝強(qiáng)策略的思考與理解。

       。1)第一次田忌是怎樣和齊王對陣的?為什么輸了?

       。2)第二次田忌又是怎樣應(yīng)對的呢?

       。3)第二次比賽中為什么能戰(zhàn)勝齊王呢?

       。4)為什么要用自己最弱的下等馬去對齊王最強(qiáng)的上等馬?這場他不就輸了嗎?

        引導(dǎo)學(xué)生理解:

        要想獲勝不能光考慮一場比賽的輸贏,要全盤考慮。用最弱的.馬去牽制對方最強(qiáng)的馬,以確保后面兩場比賽的勝利。

       。5)同學(xué)們觀察這兩次的對戰(zhàn),什么變了?什么沒變?你聽了這個故事有什么感受?

        在同等級別的馬中,田忌的馬不如齊威王的馬,而經(jīng)過孫臏這么一調(diào)換,卻讓田忌贏取賽馬的勝利。這說明對策在這場比賽中起了重要的作用。

        [設(shè)計目的:通過對比兩次賽馬的相同點和不同點,引導(dǎo)學(xué)生體會對策的重要性]

       。6)田忌總共有多少種應(yīng)對的策略呢?都是誰獲勝了呢?

       。7)田忌所用的這種對策是不是唯一能贏齊王的方法呢?

        那就需要同學(xué)們把田忌所用可能應(yīng)對的策略一一列舉出來。

        下面就請學(xué)生以小組為單位,合作交流,上面的問題。

        學(xué)生匯報,教師課件展示。

        把解決問題的所有可能性都一一找出來,然后從中找到最優(yōu)策略,這是數(shù)學(xué)中一種很重要的方法。

        [設(shè)計目的:通過列舉法滲透最優(yōu)策略的數(shù)學(xué)方法]

        4.第三次賽馬

        在第二次比賽中,強(qiáng)一些的齊王意外地輸給了田忌很不服氣,強(qiáng)烈要求再賽一場,第三次賽馬,想一想,他應(yīng)如何使自己獲勝?

        要想獲勝,就要讓對方先出!

        [設(shè)計目的:轉(zhuǎn)換角度,齊王要想獲勝就要讓對方先出,為尋找田忌獲勝的條件埋下伏筆]

        5.田忌要想獲勝必須滿足幾個條件?

        1、讓齊威王先出;(對方先出)

        2、田忌用最弱的馬牽住齊王最強(qiáng)的馬才能換取其他兩場的勝利。(全盤考慮)

        [設(shè)計目的:總結(jié)回顧田忌賽馬的對策]

        三.應(yīng)用對策解決生活中的問題

        1.田忌能以弱勝強(qiáng),那我們小牌能戰(zhàn)勝大牌嗎?

        同桌用手中的紙牌嘗試探究出牌對策。

        找兩個學(xué)生上臺比試,從中讓學(xué)生根據(jù)情況理解以弱勝強(qiáng)的對策。

        2.對策問題在我們生活中也常常用到。

        出示拍球比賽問題。

        [設(shè)計目的:學(xué)會了以弱勝強(qiáng)的對策,回到課前的紙牌游戲,小牌怎樣戰(zhàn)勝大牌?通過對以弱勝強(qiáng)對策的應(yīng)用加深對對策的理解]

        3.你學(xué)會以弱勝強(qiáng)的對策了嗎?這只是對策中的一類,我們生活中的許多問題也需要運用數(shù)學(xué)上的對策去解決。

        取筆問題:

        有3枝筆,甲、乙兩人輪流取走,每次只能取1枝或2枝,誰取到最后一枝筆誰就贏。怎樣確保獲勝?

        先讓學(xué)生嘗試,后上臺演示,說獲勝的對策。

        如果是4枝筆、5枝筆呢?

        以小組為單位小組交流后,匯報。

        根據(jù)學(xué)生的回答,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出這一類問題的處理方法。

        [設(shè)計目的:以弱勝強(qiáng)只是對策中的一類問題,具體問題還要具體分析]

        四.課堂小結(jié)

        生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)上的對策去解決。不同的問題需要采取不同的策略,但只要同學(xué)們敢于動腦筋,我們就能從中找到最好的那種策略。

        說一說本節(jié)課的收獲。

        板書設(shè)計

        田忌賽馬

        ------對策問題

        對方先出 全盤考慮

        最優(yōu)策略

        提醒:

        小學(xué)數(shù)學(xué)試題、知識點、學(xué)習(xí)方法

      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案2

        教材分析

        密切聯(lián)系實際,體現(xiàn)數(shù)學(xué)優(yōu)化的實用性。本課的教學(xué)使學(xué)生理解優(yōu)化的思想,形成從多種方案中尋找最優(yōu)方案的意識,提高學(xué)生解決問題的能力。

        學(xué)情分析:

        教材中的情境學(xué)生都很熟悉,也能解決這些問題,但是并不是所有的學(xué)生都能選用優(yōu)化的方法來解決問題。類似于教材中的問題生活中隨處可見,因此要讓學(xué)生認(rèn)識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識,發(fā)展實踐能力與創(chuàng)新精神。這些能力與意識的培養(yǎng),也為提高學(xué)生的解決問題能力和實踐能力創(chuàng)造了條件。

        教學(xué)目標(biāo):

        1、通過田忌賽馬的故事讓學(xué)生體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,感受對策在生活中的重要作用。

        2、嘗試用數(shù)學(xué)方法來解決實際生活中的簡單問題,使學(xué)生認(rèn)識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識。

        3、初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決實際問題的能力,初步感知對策的數(shù)學(xué)思想方法。

        教學(xué)重、難點:

        體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,能從多樣化的方案中,選出最

        滿意的方案,實現(xiàn)方法最優(yōu)化

        教學(xué)過程

       一、創(chuàng)設(shè)情境,生成問題。(5分鐘)

        1、玩撲克牌,比大小。(出示PPT)

        出示兩組撲克牌,分別是3、5、7和4、6、8問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。

        2、質(zhì)疑:為什么老師總能贏?(此時滲透"三局兩勝制")

        3、揭題:老師總能贏是因為用到了數(shù)學(xué)中的對策。今天就來學(xué)

        習(xí)有關(guān)"對策問題"。(板書:數(shù)學(xué)廣角—策略)

        設(shè)計意圖:用玩牌游戲?qū),可以激活學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,為后面的探究活動提供學(xué)習(xí)材料。

        二、探究新知(25分鐘)

        1、播放故事。(視頻播放故事)

        (1)你們聽過"田忌賽馬"的故事嗎?請帶著下面的問題聽故事。

        1)共進(jìn)行了幾次比賽?分別是誰贏?

        2)第二次比賽田忌是怎樣贏了齊王的?為什么要用自己最弱的馬對齊王最強(qiáng)的馬?

        設(shè)計意圖:引領(lǐng)學(xué)生從故事中發(fā)現(xiàn)、整理信息。

        2、自主探索,合作交流。

       。1)把田忌在賽馬中使用的方法在書上106頁的第一個表中補(bǔ)充完整。(同時課件出示表格)

        齊王田忌本場勝負(fù)

        第一場上等馬下等馬齊王

        第二場中等馬上等馬田忌

        第三場下等馬中等馬田忌

       。2)生獨立完成后小組交流。

       。3)抽小組展示匯報結(jié)果。

        師提示:怎樣找,才能有順序、不重復(fù)、不遺漏呢?引導(dǎo)學(xué)生運用以前學(xué)過的搭配知識來解決問題。

       。4)出示課件中的答案。

        (5)總結(jié)對策。

        師:填了這張表格(出示課件),你發(fā)現(xiàn)齊王一共贏了幾次?田忌贏了幾次?

        生:田忌可采用的策略一共有6種,但只有一種是唯一可以獲勝的。

       。◣熣故具@種策略)

        設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過有序排列、列舉填表、相互對照,從而找到獲勝的`策略。

        3、鞏固應(yīng)用,拓展延伸

        師:在第二次比賽中,強(qiáng)一些的齊王意外的輸給了田忌,很不服氣,要求第三次比賽。(請兩名同學(xué)上臺扮演齊王和田忌進(jìn)行比賽,并結(jié)合比賽的思想:如何使自己勝?)

        師:但這種"最優(yōu)策略"能順利實施并取得"以弱勝強(qiáng)"的結(jié)局需要滿足什么前提條件?

        此問題可以根據(jù)具體情況引導(dǎo)生回答。

       。1、是齊王先出,且知曉他的應(yīng)對策略。2、是做到知己知彼,全盤考慮,從而整體取勝。)

        (2)師小結(jié):把解決問題的所有可能性都一一找出來,然后從中找到最好的策略,這是數(shù)學(xué)中一種很重要的方法。(同時課件展示)

        設(shè)計意圖:再次有意識的強(qiáng)化了"讓對方先出"的策略意識。

        4、此時你想對田忌說什么呢?

        三、鞏固新知(8分鐘)

        數(shù)學(xué)游戲:

        1、兩人輪流報數(shù),每次只能報1或2,把兩人報的所有數(shù)加起來,誰報數(shù)后和是10,誰就獲勝。

        想一想:如果讓你先報數(shù),為了確保獲勝,你第一次應(yīng)該報幾?接下來應(yīng)該怎么報?

        2、完成106頁的"做一做"(出示課件)

        4、完成練習(xí)二十的第三題。

        設(shè)計意圖:指導(dǎo)學(xué)生分析實施"最優(yōu)策略"的基本條件。

        四、這節(jié)課你有什么收獲?(1分鐘)

        五、布置作業(yè)。(1分鐘):

        1、寫一篇數(shù)學(xué)日記

        2、完成練習(xí)冊本課時的習(xí)題。

        教學(xué)反思:

        教學(xué)本課時先讓學(xué)生玩紙牌游戲,初步感知策略的好處,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣。接下來充分利用多媒體輔助教學(xué),通過動態(tài)的故事情境,讓學(xué)生感受田忌賽馬中的對策問題,引出探究的內(nèi)容,不由自主的進(jìn)入了探索"最佳對策"的思索中,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生填寫書上的表格,在交流、展示后體驗對策論的方法在實際中的應(yīng)用。要真正發(fā)揮"數(shù)學(xué)廣角"滲透數(shù)學(xué)思想方法的作用,需要我們一線數(shù)學(xué)教師進(jìn)一步更新觀念,加強(qiáng)學(xué)習(xí),促進(jìn)自身數(shù)學(xué)素養(yǎng)的不斷提升。在練習(xí)的設(shè)計上偏重于解決生活實際問題等情景,提高了學(xué)生完成練習(xí)的積極性。

      新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案3

        一、教學(xué)目標(biāo):

        1、學(xué)生通過了解田忌賽馬的故事,體會"策略"的重要性。

        2、通過了解題意幫助學(xué)生列出田忌所有可以采取的策略,通過對照找到贏齊王的唯一方法。

        3、幫助學(xué)生聯(lián)系生活實際想一想,田忌的這種策略可以在哪些地方應(yīng)用。

        二、教學(xué)重難點:

        重點:通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法。

        難點:學(xué)生能夠把所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去。

        三、教學(xué)過程:

        [游戲?qū)胄抡n]

        1、我們來玩?zhèn)游戲,每人三張撲克牌,比大小,三局兩勝制三局兩勝什么意思?

        出示兩組撲克牌,分別是紅桃10、7 、5和黑桃9、6、3

        問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。

        2、你有什么想法?

        3、 "比賽中,怎么研究雙方的情況,運用策略,找到能夠取勝的方法非常重要,今天我們要學(xué)的《田忌賽馬》,講的就是這樣一個故事。有興趣嗎?"

        [提出問題,研究策略]

        1、老師講故事:田忌賽馬師:齊王和大將田忌喜歡賽馬,他們把馬分成三等,按照3局兩勝制論輸贏,第一次比賽,齊王的上等馬對田忌的上等馬,齊王的中等馬對田忌的中等馬,齊王的下等馬對田忌的下等馬,由于田忌每個等級的馬都比齊王的稍差一些,所以田忌輸了,田忌很不服氣,要與齊王再賽一局,你來幫田忌想一想,可以怎么安排三匹馬的比賽順序?

       。▽W(xué)生可以隨意說一說想到的方法)

        師:同學(xué)們真能干,幫田忌想到了這么多方法,究竟一共有多少種比賽的方法呢?其中哪些方法是能夠贏得齊王的呢?

        2、同桌兩人合作研究。

       。1)找一找田忌共有多少種比賽方法以及能夠贏得齊王的方法。

        (2)分析這種方法為什么能夠取勝齊王。

        3、匯報研究分析結(jié)果。

       。1)談一談你是按照怎樣的順序來找的。

       。2)你有什么發(fā)現(xiàn)?(田忌只有一種可以取勝齊王的方法。)

       。3)分析:這種方法為什么能夠取勝齊王?

        小結(jié):像同學(xué)們剛才這樣,把解決問題的所有可能性一一找出來,并從中找到最好的方法,這是數(shù)學(xué)中的一種很重要的方法。

        4、想知道田忌賽馬的故事結(jié)局嗎?

        師:田忌第一局比賽輸了,正當(dāng)他束手無策時,他的'一個謀士,也就是出謀劃策的人,叫孫臏,就像同學(xué)們剛才一樣,為田忌一一分析各種策略的優(yōu)缺點,最后找到了這唯一能夠取勝的對策,最后,田忌以弱對強(qiáng),反敗為勝。

        5、這個故事給我們什么啟發(fā)?

        [學(xué)以致用]

        1、聯(lián)系課開始的撲克牌游戲

        同學(xué)的牌:10、7 、5老師的牌:9、6、3

        老師怎樣出牌,能夠確保自己一定取勝?

        小結(jié):在游戲中,能不能找到確保自己一定取勝的方法,非常重要。

        2、乒乓球團(tuán)體比賽,如果你是教練打算如何出兵中國隊隊員:王勵勤、孔令輝、王皓、馬琳、陳王己),世界隊隊員:瓦爾德內(nèi)爾、薩姆索洛夫、柳成敏、波爾、施拉格

        師:你們認(rèn)為要保證勝利最主要是什么?(平時的勤奮訓(xùn)練,實力+用兵)

        3、出示游戲規(guī)則:10顆棋子,兩人輪流拿,每次只能拿一顆或兩顆,誰最先拿到最后一顆,誰就獲勝。

        (1)游戲怎么玩?(解釋游戲規(guī)則)

       。2)試玩幾次,想辦法找到自己必勝的對策,找到以后在四人小組里進(jìn)行討論。(學(xué)生活動)

       。3)反饋方法。

        四、課堂總結(jié)

        師:通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

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      (經(jīng)典)北師大版四年級上冊數(shù)學(xué)教案11-07