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      可能性教案

      時間:2024-10-19 07:19:55 教案 我要投稿

      關(guān)于可能性教案范文集合10篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的可能性教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      關(guān)于可能性教案范文集合10篇

      可能性教案 篇1

        教學(xué)內(nèi)容:

        小學(xué)數(shù)學(xué)蘇教版國標(biāo)本第五冊P92-93的內(nèi)容

        教學(xué)目標(biāo):

        1、體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;

        2、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;

        3、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

        教學(xué)重點:

        使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當(dāng)?shù)慕忉尅?/p>

        教學(xué)難點:

        在實驗過程中引導(dǎo)學(xué)生形成正確的科學(xué)認(rèn)識。

        教學(xué)理念:

        放手讓學(xué)生做實驗的主人。

        教學(xué)設(shè)計:

        教學(xué)步驟

        教師活動過程

        學(xué)生活動過程

        一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

        1.學(xué)生們,我們來開展一次摸球比賽,好不好?每人輪流摸一次球,哪個隊摸到的白球次數(shù)多就取勝。

        請出8名男同學(xué)和8名女同學(xué)分別組成男生隊和女生隊,我們來進(jìn)行男女生對抗賽。(每次摸之前把球先攪動幾下。)

        2、每隊拿一個袋子,袋子里裝著白球和黃球。

        (男生隊的袋子里3白1黃,女生隊的袋子里34黃1白)

        3.(比賽結(jié)束后)哪個隊獲勝?

        4.(取出內(nèi)袋)女生隊,你們有什么想說的?男生隊為什么會贏?

        師:因為袋里的白球和黃球的個數(shù)不同時,摸到的可能性就有大有小了。

        讓學(xué)生先估計。

        學(xué)生實踐。

        讓學(xué)生結(jié)果進(jìn)行討論。

        教學(xué)內(nèi)容

        教師活動過程

        學(xué)生活動過程

        二、實踐探索,初步體驗

        三、做做想想,深化認(rèn)識

        今天我們就要來研究這方面的內(nèi)容。

       。ò鍟n題:統(tǒng)計與可能性)

        1.師生互動:

       。1)同學(xué)們,你們想不想自己來摸球?

        剛才在摸球比賽時大家是通過數(shù)的方法來得到他們摸球的結(jié)果,這次我們要用涂方格的方法來統(tǒng)計摸球的情況。

       。2)請兩名同學(xué)上來摸球,老師進(jìn)行統(tǒng)計。

        2、學(xué)生小組操作(出示要求):

        (1)在還沒摸之前,請大家猜一猜,白球會摸到幾次?黃球會摸到幾次?

       。2)大家的猜測是否正確呢?下面請組長負(fù)責(zé)記錄,其他組員輪流摸球,看哪一組完成得又快又好!

       。3)完成后觀察統(tǒng)計的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

        3、交流。

        (一)拋正方體

        1、做完了摸球游戲,下面我們要來玩拋正方體。

       。1)請大家猜一猜,會出現(xiàn)什么結(jié)果?

        (2)出示統(tǒng)計表,師簡要說明。

       。3)分組活動,師巡視。

       。4)展示交流,指著統(tǒng)計圖說說你們的結(jié)果,算出四個組的合計數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?

       。5)如果要讓“1”出現(xiàn)的次數(shù)更多,怎么辦?

        學(xué)生看桌上的袋子里面裝了哪些球?

        學(xué)生估計誰是勝者。

        學(xué)生分組活動,師巡視。

        學(xué)生展示統(tǒng)計結(jié)果,并進(jìn)行小結(jié)。

        說說從中發(fā)現(xiàn)了什么?

        學(xué)生進(jìn)行討論,如有必要安排實驗。

        教學(xué)內(nèi)容

        教師活動過程

        學(xué)生活動過程

        四、聯(lián)系實際,靈活運用

       。ǘ┻B一連

        1、過渡:剛才我們通過摸球,拋正方體,知道了當(dāng)條件不同時,所產(chǎn)生的可能性是有大小的。下面請大家看一看,這些結(jié)果是怎樣產(chǎn)生的?

        3、連一連,并說說為什么?

        安排運動會:

       。1)我們學(xué)校的喜事接連不斷,在前不久舉辦的江都市小學(xué)生田徑比賽重,我校的田徑隊獲得了全市第一名。這一切都離不開田徑隊平時的艱苦訓(xùn)練。再過幾天,10月份我們學(xué)校舉辦學(xué)校田徑運動會,具體日子還沒定下來,你們認(rèn)為選什么樣的日子比較好呢?

       。2)在我們每組的桌上都有一份1994年到20xx年三月份的'天氣情況,請小組討論一下,你們準(zhǔn)備選哪一天?為什么?

       。3)交流

       。4)小結(jié):大家的選擇都很有道理,我會把它轉(zhuǎn)告給籃球比賽的負(fù)責(zé)人,我相信一定會采納大家的意見的!

        學(xué)生活動

       。1)在小正方體的2個面上寫“1”,2個面上寫“2”,2個面上寫“3”。

        (2)把小正方體拋30次,用涂方格的方法記錄“1”、“2”、“3”朝上的次數(shù)。

        讓學(xué)生對實驗結(jié)果進(jìn)行分析。

       。3)出示P93第4題,學(xué)生獨立完成。

        學(xué)生小組合作,先進(jìn)行討論選擇什么天氣的日期。

        分工合作在已有的就日歷中尋找理想的日期。

        每個小組推舉一名學(xué)生匯報結(jié)果。

        教學(xué)內(nèi)容

        教師活動過程

        學(xué)生活動過程

        五、全課總結(jié)

        同學(xué)們,今天這堂課你有什么收獲?

        教師小結(jié):在我們生活中,有很多事件的發(fā)生都是有它的可能性,而且可能性是有大小的。不過在很多時候,我們可以根據(jù)一些條件,來預(yù)測可能性的大小

        學(xué)生舉手發(fā)言,匯報本課的收獲。

        教學(xué)理念:(教學(xué)設(shè)計說明)

        這節(jié)課的內(nèi)容是通過實驗讓學(xué)生初步體會有些事件發(fā)生的可能性是相等的,有些事件發(fā)生的可能性是有大有小的,引導(dǎo)學(xué)生積累判斷事件發(fā)生可能性大小的經(jīng)驗。在教學(xué)設(shè)計中注意了以下幾點:

        1.放手讓學(xué)生做實驗的主人,通過實驗這一教學(xué)途徑來達(dá)成教學(xué)目的的。

        2.突出了讓學(xué)生在數(shù)據(jù)收集整理的基礎(chǔ)上建立對事件發(fā)生可能性大小的清晰體驗。

        3.不能滿足于引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷實驗的過程,在經(jīng)歷過程的基礎(chǔ)上引領(lǐng)學(xué)生對其中的數(shù)學(xué)思想和知識有所體驗和感受,并能還原于生活,運用于生活。

      可能性教案 篇2

        教學(xué)目標(biāo):

        1、使學(xué)生進(jìn)步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性的大小。

        2、讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和他人團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。 教學(xué)重點 如何判斷游戲的公平性和可能的大小。

        教學(xué)過程:

        一、游戲?qū)?/strong>

        摸球游戲。(注:不透明容器,一個是黃球多,一個是球同樣多)二個學(xué)生來各摸10次。估計袋中黃球多還是白球多(師:你是怎樣想的?)

        二、實踐感悟

        1、透明容器(一黃、一白)摸球比賽: 規(guī)則:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的`取勝。 師:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些) [預(yù)測:學(xué)生有爭議,并學(xué)生說明反對理由。板書:數(shù)量不一樣――不公平] 師:哪你們能不能設(shè)計一個公平的游戲呢?(生:球要同樣多。板書:數(shù)量相等―――公平。)

        2、開始比賽:(站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認(rèn)為打平的舉手)

       。1)比賽并記錄

        [預(yù)測:有可能男生勝,有可能女生勝。問敗的一方,我們的游戲規(guī)則是公平的,為什么會敗給對方呢?生:一次不能定輸贏,再來。]

       。2)修改游戲規(guī)則。再比 師:問輸?shù)耐跻环剑耗銈兎攩幔?[預(yù)測:服;不服。還要摸] 師:問男生和女生,再比你們一定能贏嗎?板書:一定 (生:不一定,一定,可能)

       。3)板書課題《可能性》 師:同學(xué)們,你對事物的可能性是如何理解的?

        (4)、小結(jié):雖然兩種球的數(shù)量相等。也不能說他摸到的數(shù)量就一定相等?梢杂靡粋數(shù)學(xué)語言《可能性》相等。這個游戲是公平的。

        3、是啊:足球比賽,球先給哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認(rèn)為公平嗎?關(guān)于拋硬幣。世界上5位數(shù)學(xué)試驗結(jié)果。(課件)

        三、互動生成 設(shè)計摸球游戲。(摸一次)

        A:

        1、一定能摸到黃球。

        2、可能摸到黃球。(你為什么要這樣放)

        3、不可能摸到黃球。

        B:

        1、摸到黃球的可能性大。(都要說出想法)

        2、摸到白球的可能性大。

        3、摸到黃球和白球的可能相等。

        四、例2變式練習(xí)

       。ㄒ唬4張紅桃牌:(設(shè)計成判斷題(任意摸一張)并說出理由。)

        1、我一定能摸到紅桃A。( )

        2、不可能摸到紅桃A。( )

        3、摸到紅桃A的可能性大。( )

        4、摸到紅桃撲克牌的可能性大。( )

        5、摸到的一定是紅桃撲克牌。( )

       。ǘ┘t桃4換成黑桃4(再判斷,怎樣說才正確)課件

       。ㄈ﹥蓮埫坊6,一張梅花8和10.(任意摸一張)

        1、用可能、不可能、一定說一句話。

        2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。

       。ㄋ模┯懻撃阏J(rèn)為可能性相等和一定相等有什么區(qū)別。

        五、總結(jié)

        我們學(xué)習(xí)可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。

      可能性教案 篇3

        教材分析:

        本課教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了簡單的統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步了解事件發(fā)生的可能性以及可能性的大小。

        教學(xué)目標(biāo):

        1.學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2.使學(xué)生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

        3.培養(yǎng)學(xué)生分析問題,解決問題的能力。

        4.在引導(dǎo)學(xué)生探索新知的過程中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識以及養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

        教學(xué)重點:

        使學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

        教學(xué)難點:

        能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的.可能性作出描述。

        教學(xué)用具:

        轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

        教學(xué)過程:

        一、激情導(dǎo)入,提示課題

        同學(xué)們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認(rèn)為有什么結(jié)果?學(xué)生發(fā)言

        預(yù)設(shè):可能贏、可能輸、也可能平。

        師生共同班幾次,充分體驗。

        今天這節(jié)課我們就來研究有關(guān)可能性的問題。(板書課題)

        【設(shè)計意圖:利用剪刀石頭布這一常見的生活情境,激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生們切身感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,并能直接喚起學(xué)生學(xué)習(xí)新課的興趣!

        二、實驗探索,學(xué)習(xí)新知

        活動一:摸名片

        1. 學(xué)生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。

        2. 老師介紹游戲規(guī)則。

        3. 學(xué)生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統(tǒng)計結(jié)果。

        4. 集體交流:匯總每小組的實驗數(shù)據(jù)。

        預(yù)設(shè)1:摸出來的屬相是屬牛。

        預(yù)設(shè)2:摸出來的屬相是屬鼠。

        共有兩種可能性。

        接著引導(dǎo)學(xué)生:通過觀察這些數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?

        預(yù)設(shè)1:摸出的屬牛的同學(xué)多。即摸出牛的可能性大。

        預(yù)設(shè)2:摸出的屬鼠的同學(xué)多。即摸出鼠的可能性大。

        預(yù)設(shè)3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。

        5. 質(zhì)疑:為什么呢?

        學(xué)生會發(fā)現(xiàn):有的小組屬牛的人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數(shù)一樣多。

        6. 提問:可能性的大小與這個數(shù)量有什么有關(guān)系?小組討論。

        7. 學(xué)生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現(xiàn)象?

        活動二:拋紙杯

        1.猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學(xué)生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

        2.實驗:每個人重復(fù)拋5次,并把實驗結(jié)果記錄下來。

        3.與同伴說一說,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。

        4.結(jié)論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。

        活動三:摸球

        1.出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)

       、偃我饷粋球,摸哪種顏色球的可能性大。

       、诜纸M實驗加以證明。

       、坌〗Y(jié):任意摸一個球,有2種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。

        2.再放入3個紅球,會出現(xiàn)哪種結(jié)果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?

       、賹嶒烌炞C。

       、谛〗Y(jié)。

        3.出示盒子(2個白球,2個黃球)

        師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?那種可能性大?

        這個問題很簡單,學(xué)生都能答對。

        【設(shè)計意圖:通過游戲的方式吸引學(xué)生的注意力。另外讓學(xué)生自己動手操作,不僅體現(xiàn)了課堂以學(xué)生為主的教學(xué)模式,更能使學(xué)生在動手操作,動眼觀察,動腦思考的過程中深化知識,加深印象。】

        三、鞏固練習(xí)

        課后習(xí)題和配套上選取。

        【設(shè)計意圖:學(xué)完新知識后立刻進(jìn)行練習(xí),可以在做題過程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實踐的轉(zhuǎn)化!

        四、拓展延伸

       、偾皫滋炖蠋熢谝粋商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需5角球就能玩一次,誰能在布袋里摸5次,摸5個紅球或5個綠球就獎勵5元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?

       、趯W(xué)生模擬摸球游戲。

       、坌〗Y(jié):在布袋中能夠摸出5個紅球或5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學(xué)好科學(xué)知識,用知識武裝我們的頭腦。

        【設(shè)計意圖:數(shù)學(xué)就是來源于生活又服務(wù)于生活,本節(jié)課以游戲開始,也以游戲結(jié)束,能使學(xué)生體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣!

        五、總結(jié)

        這節(jié)課你有哪些收獲?

        請學(xué)生談收獲。

        板書設(shè)計:

        摸名片----統(tǒng)計與可能性

      可能性教案 篇4

        教學(xué)內(nèi)容:

        國標(biāo)本蘇教版數(shù)學(xué)四年級上冊《可能性》

        教材簡析:

        在小學(xué)階段,蘇教版教材對可能性知識的教學(xué)共安排了四次(見下表)。本節(jié)課是蘇教版教材第一次安排有關(guān)可能性內(nèi)容。 二年級 用一定可能和不可能描述事件的可能性 三年級 用經(jīng)常、偶爾、差不多描述一些事件發(fā)生可能性的大小 四年級 游戲規(guī)則的公平性 六年級 用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小 本節(jié)課將可能性和摸球等活動相結(jié)合,在活動中讓學(xué)生體驗可能性,借助活動的素材用語言描述可能性。一定和不可能是用來對確定事件發(fā)生結(jié)果的預(yù)測,可能則是對不確定事件發(fā)生結(jié)果的預(yù)測。但無論是確定事件還是不確定事件,都存在事件發(fā)生的隨機(jī)性,這是教學(xué)中的難點,難在無法用語言描述,難在無法在一節(jié)課中用事實證明,難在學(xué)習(xí)對象是二年級孩子他們的邏輯思維能力還很弱。對隨機(jī)思想滲透的時機(jī)和程度是教學(xué)設(shè)計時的重要和難點問題。

        教學(xué)目標(biāo):

        1. 通過摸球,經(jīng)歷事件發(fā)生的過程,初步感受事件發(fā)生的隨機(jī)性。

        2. 會用不可能、可能和一定,描述摸球事件發(fā)生的.結(jié)果。

        3. 能根據(jù)摸球的結(jié)果設(shè)計事件,并進(jìn)行解釋。

        4. 能用不可能、可能和一定描述拋硬幣、轉(zhuǎn)盤和擲骰子事件的結(jié)果。

        5. 嘗試用不可能、可能和一定描述已經(jīng)掌握的簡單數(shù)學(xué)知識。 教學(xué)重點: 學(xué)會用不可能、可能和一定,描述數(shù)學(xué)與生活。 教學(xué)難點: 理解不確定事件,感受隨機(jī)性。

        教學(xué)過程:

        故事引入,定位起點 出示故事烏鴉喝水的三幅圖,請學(xué)生用一定可能和不可能分別說一說這三幅圖上的故事。

        【設(shè)計意圖:烏鴉喝水是小學(xué)語文一年級課本中的一篇文章,是學(xué)生耳熟能詳?shù)墓适隆=柚@個故事,讓孩子們用一定可能和不可能進(jìn)行描述,可以充分了解他們對一定可能和不可能這三個詞的理解,定位孩子們對可能性知識的已有認(rèn)知水平。】

      可能性教案 篇5

        教學(xué)內(nèi)容:

        人教課標(biāo)版教材三年級上冊第八單元(P110—111)

        教學(xué)目標(biāo):

        1、通過練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

        2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,合作交流能力。

        3、鞏固本單元知識。

        教學(xué)過程:

        一、情境引入,回顧再現(xiàn)

        師:同學(xué)們,通過前面的學(xué)習(xí)我們知道有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。哪位同學(xué)愿意用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性呢?(指2—3名同學(xué)舉例,其他同學(xué)評判,教師適時點評。)

        師:我們還知道事件發(fā)生的可能性有大有小。下面就請同學(xué)們猜一下三、一班的張晨同學(xué)做哪個游戲的可能性比較大?(大屏幕出示:大課間活動,三、一班的40名同學(xué)在操場上做游戲,有30人在丟手絹,6人在跳繩,4人在踢毽子。張晨是三、一班的學(xué)生,她做哪個游戲的可能性大?為什么?)

        生1:張晨做丟手絹游戲的可能性大,因為……。

        生2:……

        生3:……

        師:這節(jié)課我們就來針對這些內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)練習(xí)。(引出并板書課題:可能性的練習(xí)。)

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生通過對“一定”“可能”“不可能”等現(xiàn)象的描述和事件發(fā)生可能性大小的解答,回憶再現(xiàn)新授課中有關(guān)的知識和方法。)

        二、分層練習(xí),強化提高

        師:首先,看一看同學(xué)們能不能做一名合格的小法官。(出示)

        1、基本練習(xí)

       。1)我是小法官。(快速搶答,看誰說的又對又快。)

        ①一周有七天。()

        ②人的一生中一定要吃飯。()

       、坌∶鏖L大后一定能當(dāng)飛行員。()

       、芟轮芤灰欢ㄊ顷幪臁#ǎ

       。2)從放5個紅球和1個綠球的口袋中隨意摸出一個球,摸出什么球的可能性更大些?(指生回答,重點說原因。)

        師:剛才同學(xué)們的表現(xiàn)真棒!下面我們來做個游戲好嗎?

        2、綜合練習(xí)

       。1)課本110頁第8題。

        師:擲骰子游戲喜歡嗎?請同學(xué)們拿出寫有1—6這幾個數(shù)字的骰子來,我們一起玩。

        ①讓生說一說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些?

        ②猜測試驗后的結(jié)果會有什么特點?

       、蹖嵺`、記錄、統(tǒng)計。(全班一起擲一次,師參與記錄各個面出現(xiàn)的'次數(shù)。)

        ④說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了什么?

        ⑤由于實驗結(jié)果與理論概率存在差異,如果得不到預(yù)期結(jié)果,可以再讓學(xué)生多擲次,增加實驗總次數(shù),盡量使實驗結(jié)果接近理論概率。

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生親自動手實踐,使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的等可能性。)

       。2)課本110頁第9題。(出示主題圖)

        師:過元旦的時候,三一班用抽簽的形式來決定每位同學(xué)所要表演的節(jié)目。其中講故事5張,唱歌3張,跳舞1張。如果你是其中的一員,你最有可能表演什么節(jié)目?

        生:我最有可能表演講故事。

        師:為什么?

        生:因為講故事的簽比較多。

        師:誰能用“最有可能”和“最不可能”說一說其它兩個事件發(fā)生的可能性?

        生:我覺得最有可能抽到唱歌,最不可能抽到跳舞。

        (3)課本111頁第10題。

        師:我這里有4個盒子,其中一個盒子里放有硬幣,猜一猜可能在哪個盒子里?(注意:每個同學(xué)只能選擇一次,不能重復(fù)選。)

       、偕。

        ②簡單統(tǒng)計猜測情況。

       、劢沂窘Y(jié)果。

       、苷f一說為什么猜錯的比猜對得多。(引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):硬幣只能在4個盒子中的1個,有3個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)比較多猜錯的可能性大。)

        師:同學(xué)們真聰明!考慮問題真全面。接下來老師提高一下難度,有沒有信心做好?

      可能性教案 篇6

        教材分析:

        本單元是在學(xué)生學(xué)習(xí)了建大的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認(rèn)識不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,是進(jìn)一步學(xué)習(xí)統(tǒng)計與可能性以及對事件發(fā)生可能性做出預(yù)測的基礎(chǔ)。由于該單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容比較抽象,學(xué)生理解起來有一定困難,因此,要引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)已有的生活經(jīng)驗和知識進(jìn)行學(xué)習(xí),借助操作實驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。

        教學(xué)目標(biāo):

        1.結(jié)合具體實例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        2.能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大;能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果;初步體會統(tǒng)計的'工具性。

        教學(xué)重點:

        能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大小。

        教學(xué)難點:

        初步體會統(tǒng)計的工具性。

        教學(xué)過程:

       。ㄒ唬⿲W(xué)生展示交流自己的名片

       。ǘ┟▽傧啵

        1.提出活動要求。

        把小組的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一

        張,每次摸完后再放回去,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大?

        2.小組同學(xué)先猜測,各選擇代表一種屬相。

        3.實驗驗證。組長將組員每次摸的情況記錄并統(tǒng)計。

        4.根據(jù)統(tǒng)計情況,你發(fā)現(xiàn)了什么?(小組討論)

        小結(jié):從這個游戲中,我們體會到了事件只要存在,就有發(fā)生的可能性,而且可能性是有大小的,存在數(shù)量越大,發(fā)生的可能性越大,存在數(shù)量越小,發(fā)生的可能性越小。

        (三)摸名片(男生女生)

        1.說明活動要求:活動要求同前。

        2.活動前,數(shù)數(shù)各小組內(nèi)男、女生的人數(shù)(一樣多)估計摸到誰的可能性大?

        3.小組開展活動。

        4.全班交流統(tǒng)計結(jié)果。

        5.根據(jù)結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

        檢測反饋

        自主練習(xí)第1題

        1.女孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,20個巧克力)

        2.男孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,10個巧克力)

        他們分別摸出哪種糖的可能性大一些?為什么?

        課外拓展

        完成自主練習(xí)的2、3、4題。

      可能性教案 篇7

        1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

        2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        教學(xué)重點:

        初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

        教學(xué)難點:

        能列出簡單試驗所有可能性發(fā)生的結(jié)果。

        教學(xué)關(guān)鍵:

        選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學(xué)的素材,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識

        教具準(zhǔn)備:

        課件、硬幣、珠子、彩球。

        教學(xué)過程:

        一、 創(chuàng)設(shè)情境,引入課題。

        師:同學(xué)們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

        1、明天是不是星期四?

        生:是。

        師:能確定嗎?

        生:能。

        2、 明天是不是晴天?

        生:(可能會說),是,不是,不知道。

        師:分別讓說是,不是,不知道的同學(xué)說一說自己的理由。

        師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

        生:不能。

        師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結(jié)果,有的.事情則不能確定它的結(jié)果。這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題)

        二、探究新知

        (一)、研究不確定現(xiàn)象

        1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

        (出示幻燈片)請看大屏幕

        拋硬幣。(例1)

        拋硬幣活動要求:

       。1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

       。2)、分組進(jìn)行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結(jié)果。

        (3)、活動后,同學(xué)們想一想怎么用語言準(zhǔn)確的描述描述硬幣落地后的出現(xiàn)的結(jié)果。

        2、師:教師引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范語言描述:這位同學(xué)說的挺好的,挺恰當(dāng)?shù),我們就可能也可?來說這種現(xiàn)象好不好。(板書:可能也可能.)

        3、練習(xí)。

        好,再來看一下,現(xiàn)在老師手里有一個盒子,老師找?guī)讉同學(xué)來摸球,摸到球后,請同學(xué)大聲的告訴大家你摸到的是什么球。

      可能性教案 篇8

        教學(xué)內(nèi)容:

        教材P107—109

        教學(xué)目標(biāo):

        1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        3、 通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。

        3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

        教學(xué)重、難點:

        知道事件發(fā)生的可能性是有大小的`。

        教學(xué)過程:

        一、引入

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,

        如果請一位同學(xué)上來摸一個球, 他 摸到什么顏色的球的可能性最大

        二、探究新知

        1、教學(xué)例5

       。1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學(xué)生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

        記錄次數(shù)

        黃

        紅

        活動匯報、小結(jié)

       。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

        小組內(nèi)說一說

        總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

       。3)開袋子驗證

        讓學(xué)生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

        2、練習(xí)

        P107“做一做”

        3、小結(jié)

        三、鞏固練習(xí)

        P109 6

        [1]學(xué)生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些

        [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點

        [3]實踐、記錄、統(tǒng)計

        [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

        [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預(yù)期的結(jié)果,可以讓學(xué)生再擲幾次,讓學(xué)生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。

        P110 7

      可能性教案 篇9

        教學(xué)內(nèi)容:

        課本第104頁情境圖,第105頁的例1、例2。

        教學(xué)目標(biāo):

        1.學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并結(jié)合已有的經(jīng)驗,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”這些詞語做出判斷,并能簡單地說明原因。

        2、培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

        3、培養(yǎng)學(xué)生勤于觀察,樂于傾聽、善于合作的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。積累豐富的生活經(jīng)驗,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在我們身邊。

        教學(xué)用具: 杯子4個、盒子6個、袋子8個、彩色球若干個。

        教學(xué)過程:

        一、游戲激趣,談話導(dǎo)入

        同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什么?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,石頭、剪子、布,誰來和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個可能是誰贏?我們兩個再玩?這回你猜誰可能贏?(應(yīng)該有學(xué)生一會兒猜我贏,一會猜學(xué)生贏。)剛才猜我贏的同學(xué),你這回為什么不猜我了?(學(xué)生可能會說,因為不可能你每回都贏。)

        師:在結(jié)果出來之前,我們會對結(jié)果有一個猜測,有可能我會贏,也有可能他會贏,這就是一種可能性。(揭示課題,板書《可能性》)

        二、組織活動,探究新知

        1、活動一:摸球,體驗“可能”(盒里裝3個黃3個紅)

        規(guī)則:小組1人摸一次球,記住自己摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,再請另一個同學(xué)摸。。

        2、活動二:有獎摸球,體驗“一定”“不可能”(盒內(nèi)裝6個黃球)

        師:剛才同學(xué)們摸球了,有趣嗎?

        師:現(xiàn)在還想摸嗎?好,(拿出事先準(zhǔn)備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸球有獎活動。如果你摸出的是紅球,將會得到這個獎品(出示獎品)。誰來摸呢?

        (指名一男生到講臺前來摸球,他的手剛要從盒子里拿出來卻被老師按住。)

        師:他摸的是什么球?(讓學(xué)生猜測)

        師:他用上了“可能”這個詞,真好!請你拿出來吧。

       。猩鷮⑶蚰贸,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了一個黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時學(xué)生情緒高漲,爭先恐后。)

        師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)好,請拿出來。

        師:(再指名一男生)他能得到這個獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有些騷動。)

        師:還想摸嗎?(還是會有不少孩子舉起了手。)

        師:有沒有人有意見?有沒有想法?(有的學(xué)生可能會說出盒子里都是黃球)

        師:真的嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?

        (教師打開盒子,讓學(xué)生看到了六個黃球,眾生嘩然。教師將球一個一個拿出來,最后將盒子倒扣過來,孩子們都笑了。也許有學(xué)生的聲音:“上當(dāng)了!”)

        師:上當(dāng)了?是,這是玩具店老板搞促銷的活動,為了吸引大家去商店購物。這個盒子里面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?

        師:(板書:不可能。)從這個盒子里面摸出一個球----(估計學(xué)生會說出一定是黃球)

        師:(板書:一定。)

        3、為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)

        師:你猜盒子里裝有什么球? 再打開盒子驗證。

        4、修改玩具店老板的摸獎盒中的.球,再次摸獎游戲體驗“可能”

        三、聯(lián)系生活,鞏固新知

        1、師:不僅是摸球,其實在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生的,有些是可能會發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。課本第105頁例2,請大家根據(jù)自己的經(jīng)驗判斷一下:如果你認(rèn)為這件事情一定發(fā)生就用√來表示;如果你認(rèn)為這件事情是不可能發(fā)生的就用×來表示,如果你認(rèn)為這件事情可能發(fā)生就用○來表示(師板書符號)。

        小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。

        (針對最后一題世界上每天都有人出生同學(xué)會產(chǎn)生較大爭議,出示資料:全世界每秒鐘大約出生4.3人,每分鐘大約出生259人,每小時大約出生15540人,每天大約出生36.5萬人。引導(dǎo)學(xué)生對事情不能進(jìn)行正確判斷時,應(yīng)多查資料再分析判斷。)

        師:像一定和不可能發(fā)生的事都是確定只有一種結(jié)果的,我們稱之為確定事件(板書:確定),而可能發(fā)生的就屬于不可確定事件。(板書:不確定)

        2、說一說。

        同學(xué)們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來說說發(fā)生在我們身邊和周圍的一些事情嗎?小組同學(xué)討論一下,看哪個小組說得準(zhǔn),說得多。

        四、實踐活動,活用新知

        1、 有選擇地放球。(每小組有一杯球,內(nèi)有紅球、黃球和藍(lán)球,有3個空袋子。)

        出示條件:(小組合作)

       。1) 1號袋中摸出的一定是紅球。

        (2) 2號袋中摸出的不可能是藍(lán)球。

       。3) 3號袋中摸出來的可能是黃球。

       。4) 每個袋子里裝5個球。

        師:現(xiàn)在請同學(xué)們動手裝一裝。注意:往口袋里放球,一個人把子口袋撐開,其他的小朋友往里面放球。

       。▽W(xué)生裝好后)小組長站在前臺,讓同學(xué)們看到袋中的球。師:為什么要這樣裝?

        五、總結(jié)評價,深化新知

        說說這節(jié)課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問的地方?

        讓學(xué)生暢所欲言。

        師小結(jié):像這樣存在“可能性”的問題,是數(shù)學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數(shù)學(xué)問題。

      可能性教案 篇10

        教學(xué)目標(biāo):

        1、使學(xué)生經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),能完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

        2、使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當(dāng)?shù)慕忉專屯瑢W(xué)交流自己的想法。

        3、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動的'意識,初步感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效的方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

        教學(xué)重點:

        通過活動認(rèn)識一些事件發(fā)生的等可能性。

        教學(xué)難點:

        理解紅球和黃球的個數(shù)相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的***會是相等的。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        多媒體,紅球3個 黃球3個

        教學(xué)過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。

        1.出示裝有3個紅球的袋子

       。1)談話:如果從中任意摸一個球,結(jié)果怎樣?(一定摸出紅球)

       。2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)

        2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情會不會發(fā)生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)

        二、活動體驗,探索新知。

        1.摸球。

        (1)猜測。

       。ǔ鍪旧鲜鲅b有3個紅球和3個黃球的透明口袋)

        談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?

        學(xué)生自由猜測

       。2)驗證。

        談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

       、倜鞔_活動要求。

        談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進(jìn)行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。

        ②明確統(tǒng)計方法。

        提問:怎樣能記住每次摸球的結(jié)果呢?

        以前我們用過哪些方法來記錄?(畫、涂方塊)

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