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      可能性教案

      時間:2024-07-30 05:03:54 教案 我要投稿

      關于可能性教案匯編10篇

        作為一位杰出的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的可能性教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      關于可能性教案匯編10篇

      可能性教案 篇1

        教學目標:

        1、使學生經歷和體驗收集、整理、分析數據的過程,學會用畫“正”字的方法收集整理數據,能完成相應的統計圖,并體會統計是研究、解決問題的方法之一。

        2、使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋,和同學交流自己的想法。

        3、培養(yǎng)學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

        教學重點:

        通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性。

        教學難點:

        理解紅球和黃球的個數相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的***會是相等的。

        教學準備:

        多媒體,紅球3個 黃球3個

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,激趣導入。

        1.出示裝有3個紅球的袋子

        (1)談話:如果從中任意摸一個球,結果怎樣?(一定摸出紅球)

       。2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)

        2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情會不會發(fā)生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)

        二、活動體驗,探索新知。

        1.摸球。

       。1)猜測。

       。ǔ鍪旧鲜鲅b有3個紅球和3個黃球的透明口袋)

        談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?

        學生自由猜測

       。2)驗證。

        談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

        ①明確活動要求。

        談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。

       、诿鞔_統計方法。

        提問:怎樣能記住每次摸球的結果呢?

        以前我們用過哪些方法來記錄?(畫“√”、涂方塊…)

        在生活中,你還見過哪些記錄數據的方法?(引導說出畫“正”字的方法)

        怎樣用畫“正”字的'方法來記錄呢?誰能向大家介紹一下?

        教師相***出示“摸球結果記錄表”,向學生介紹。

        講解示范:一畫“一”表示1次,1個“正”字表示記錄5次。

        紅球

        黃球

        ③明確分工。

        談話:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務。請各小組在組長的帶領下進行分工活動。

       、芑顒芋w驗。

        學生分組實驗,教師巡視指導。

        (3)歸納。

       、俑餍〗M交流匯報統計結果,教師用實物投影展示。

       、 提問:統計的結果和你的估計差不多嗎?我們再將各小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數進行比較,你有什么發(fā)現?(有的小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數同樣多,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數多一些,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數少一些)如果繼續(xù)摸下去,摸到紅球的次數和摸到黃球的次數會怎樣?

        講述:這就說明從裝有3個紅球和3個黃球的袋子里任意摸一個球,摸到紅球的***會和摸到黃球的***會是相等的,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。

        提問:我們是用什么方法來記錄摸球結果的?你覺得用畫“正”字的方法來記錄好不好?(記錄簡便、整理迅速)記錄之后我們又對數據作了怎樣的處理?(填入統計表)可見用統計的方法來研究事情發(fā)生的可能性是一個很好的方法。通過實驗和統計得到了什么結論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)

        三、玩中交流,內化交流。

        1.拋小正方體。

        教師出示小正方體,問:知道小正方體有幾個面嗎?在6個面上都寫有數字,小組成員仔細觀察有哪些數字?各出現了幾次?

        如果把小正方體拋30次,那么“1”“2”“3”各字朝上的次數會怎樣呢?

        驗證。

        明確活動要求:小組成員按順序輪流拋小正方體,并記錄朝上數字的次數。

        在小組內明確分工。

        活動體驗:學生先分組實驗,再統計結果,填寫下列表格。

        朝上的數字

        1、2、3

        次數歸納。

        各小組匯報統計結果,教師將數據填入下表。

        朝上的數字

        1、2、3

        合計

        第一小組

        第二小組

        第三小組

        第四小組

        提問:仔細觀察統計表,統計的結果和你估計的差不多嗎?你發(fā)現了什么?

        反思。通過這一活動,你又明白了什么?為什么1、2、3朝上的次數差不多?

        講述:根據合計欄里的數據,我們可以看出拋的次數越多,數字1、2、3朝上的次數就越接近。那么拋一次,向上的數字有幾種可能性?這三種可能性的大小怎樣?(相等)

        三、拓展深化

        談話:如果要在裝有紅球和藍球的口袋中任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等,可以怎樣放球?

        學生各抒己見

        談話:為什么可以這樣放?(因為紅球和藍球的個數相同,所以任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等。)

        2.完成“想想做做”第2題

        先小組討論,再展示交流,說說想法。

        四、總結

        提問:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?知道了什么?

        板書設計:

        統計與可能性

        3個紅球 3個黃球

        當口袋里紅球與黃球一樣多時,摸到紅球與黃球可能性是相等的。

      可能性教案 篇2

        教學內容:

        教材P107—109

        教學目標:

        1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        3、 通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

        3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

        教學重、難點:

        知道事件發(fā)生的'可能性是有大小的。

        教學過程:

        一、引入

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,

        如果請一位同學上來摸一個球, 他 摸到什么顏色的球的可能性最大

        二、探究新知

        1、教學例5

       。1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        記錄次數

        黃

        紅

        活動匯報、小結

       。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

        小組內說一說

        總數量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

       。3)開袋子驗證

        讓學生初步感受到實驗結果與理論概率之間的關系。

        2、練習

        P107“做一做”

        3、小結

        三、鞏固練習

        P109 6

        [1]學生說說擲出后可能出現的結果有哪些

        [2]猜測實驗后結果會有什么特點

        [3]實踐、記錄、統計

        [4]說說從統計數據中發(fā)現什么?

        [5]由于實驗結果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據試驗的結果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結果出現的可能性是相等的。

        P110 7

      可能性教案 篇3

        一、教學內容

        人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》三年級上冊P104頁“可能性”。

        二、教學準備

        教具準備:一個裝著黃球的盒子,一個貼著紅、綠貼紙的骰子,若干投影片投影儀。

        學具準備:六個裝有紅、黃、白三種顏色小球的盒子,六個骰子,若干紅、綠貼紙,水彩筆若干。

        全班分6個學習小組,每組6人。

        三、教學目標與策略選擇

        1、目標確定:

        “可能性”是新教材的內容,學生在生活中或多或少也接觸過,但作為數學中的概率知識來學習還是第一次,對他們而言還是有一定難度的,根據教材內容和學生實際情況,我重組教材,制定了以下幾個教學目標。

       、胖R目標、;通過具體的操作活動,學生能初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。經歷猜測和簡單的試驗初步了解可能性的大小。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        ⑵技能目標:結合具體情境,能對某些事件進行推理,概括其結果。對一些簡單事件的可能性進行描述,并和同伴交流想法。

       、乔楦心繕耍涸谟螒蛑袑W習數學,感受數學學習帶來的快樂,并獲得一些初步的數學實踐活動經驗;在和伙伴交流的過程中獲得良好的情感體驗。

        ⑷教材的重點難點:有關概率知識對學生而言還是一個全新的概念,設計各種活動豐富學生的感性經驗升華為理性認識尤為重要,所以我把體驗、描述生活中的確定和不確定事件為教學重點。通過實驗領悟可能性大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少的密切關系為本節(jié)課的難點。

        2、教學策略選擇:

        根據學生的心里特征和教材實際,本節(jié)課選擇了演示、觀察、操作、啟發(fā)、和情境性等教學策略,改變以往的學習方式,采用小組合作、探究學習,自主學習、重視體驗等多種學習策略,力求培養(yǎng)學生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷和推理能力,激發(fā)學習數學的興趣和養(yǎng)成良好的合作學習態(tài)度。整堂課把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等有效學習方式,推出可能性的幾種情況與“可能性”是有大小的。學生學的積極主動,老師教得輕松自然。整個教學過程教師的作用從傳統的傳遞知識的權威變成學生學習的輔導者,成為學生學習的高效伙伴或合作者。學生在“猜球”、“摸球”、“涂色”、“小小裁判”、“選詞填空”、“設計骰子”等充滿情趣的情境中玩數學、學數學,親身體驗知識的形成過程,體會到運用知識解決實際問題的樂趣。

        四、教學流程及設計意圖

        教學流程

        設計意圖

        一、引入

        小朋友們,我想知道你們喜歡做游戲嗎?好,這節(jié)課我們大家就一起來做游戲。老師帶來了幾種不同顏色的球,悄悄裝在盒子里。每小組的同學輪流來摸球,猜猜看你摸到的會是什么顏色的球?

        二、展開

        (一)認識“可能”、“一定”、“不可能”

        1、初步感知(猜球)

        學生們輪流摸球,前幾個小朋友摸了以后,下面開始有“黃球”、“紅球”、“白球”的叫聲。

        師:誰愿意說一說你們摸球的情況?

        學生各抒己見

        師:“大家說得很好那誰能把這些情況用一句話既清楚又簡單地表達出來呢?”

        引導學生說:在摸球的時候有可能摸到白球,有可能摸到黃球,也有可能摸到紅球,摸到球的顏色不能肯定。

        小結:象這樣當答案不確定的時候,我們可以用“可能”這個詞來表達。(板書)

        師:如果繼續(xù)摸的話,你會摸到什么顏色的球?用黑板上這個詞來說一句話。

        2、再次感知(摸球)

        師:看大家玩得那么開心,我也想玩,老師這也有一個盒子,里面裝的也是小球,看看能摸出什么顏色的球。

        教師第一個摸出是黃球。接著走到學生中,學生參與摸球。

        隨著每個學生摸出的都是黃球,學生喊“黃球”的聲音越來越大。

        輪到最后一個學生摸球了,老師問:“你們能不能馬上說出他摸的球的顏色?”

        如果學生猜測是黃球,說說為什么?(學生猜測里面全是黃球)

        師:一定嗎?

        【備選】當學生回答不一定時,打開盒子驗證一下。

        小結:當我們知道結果只有一種情況時,可以用“一定”這個詞來表示。(板書一定)

        如果在這個裝著黃球的盒子里摸出一個白球,你認為可能嗎?

        根據學生回答板書(不可能)

       。ǘ、初步了解可能性的大小

        1、有什么辦法在這個盒子里可能摸到白球呢?

        2、放幾個可以容易摸到?

        根據學生回答師生共同進行驗證。小組合作,把數量比例不同的黃球、白球放到盒子里進行實驗,驗證結論對錯。

        3、如果要求盒子里摸出的一定是白球該怎么辦?

        4、概括

        通過剛才的摸球游戲,你們發(fā)現了什么?

        讓學生各抒己見

        師:一般事情都有“一定可能不可能三種情況”,當然,可能性是有大有小的,有時候可能性也會發(fā)生變化。

        5、揭題(板書課題――“可能性”)

       。ㄈ┥钪械摹翱赡苄浴

        1、小小裁判(出示書P105插圖)

        生活中的很多事情都具有可能性,你看,這里有幾件和生活緊密聯系的事情,請你運用“一定”、“可能”、“不可能”對這幾件事進行判斷。同意說法的打√,不同意的打×。

       、诺厍蛎刻於荚谵D動。

       、莆覐某錾浆F在沒吃過一點東西。

        ⑶三天后下雨。

       、仁澜缟厦刻於加泻⒆映錾

       、商枏奈鬟吷。

       、食燥垥r,人用左手拿筷子。

       。▽嵨锿队俺鍪静鍒D)學生進行判斷。有爭議的讓學生說說為什么。

        2、選詞填空

        同學們在語文課上我們都做過選詞填空。今天數學課也要來做選詞填空,看誰填得又對又快。

        人()會老。明天的數學測試小明()得滿分。

        冬天()會下雪。在除法中,余數()比除數小。

        魚離開水()會死。在地球上,石獅子()在天上飛。

        三、鞏固

        1、涂一涂

        你看,這里有三個盒子。盒子里分別裝著不同形狀的物體,可是他們都忘了穿衣服,要同學們根據要求給他們涂上顏色,穿上衣服。

        根據要求涂

        ⑴○一定是黃色的

       、啤羁赡苁撬{色的`

       、恰鞑豢赡苁羌t色的

        2、造句

        把今天學到的知識與實際生活聯系起來,找個實例,選擇“一定”、“可能”、“不可能”造一個句子。

        師示范:星期三過后一定是星期四。

        讓學生說給自己的同桌聽,小組交流。

        “太陽不可能從西邊升起。”

        “地震可能會發(fā)生。”

        “其它星球上可能有外星人!

        “人一定會死的!

        “三十歲的爸爸媽媽不可能變成一歲的小寶寶!

        四、拓展

        設計骰子

        師:前幾天老師到溫州樂園玩,參加一個玩骰子的游戲,規(guī)則是骰子上面有兩種顏色,甩到紅色的一面就可以得到一個獎品。你們想玩嗎?

        1、師出示一個一面是紅色,其余五面都是綠色的骰子和學生一起游戲,在游戲的過程中體會到得獎可能性大小和骰子顏色設計有關。

        2、動手設計骰子,根據學生希望中獎率的高低來設計骰子。

        3、學生反饋,展示自己的作品。

        五、總結

        這節(jié)課大家玩得開心嗎?讓你覺得最成功的是什么?

        設計猜球游戲的情境引入,既直接又富有情趣,還貼近學生的生活實際。

        第一次小組合作“猜球”游戲讓學生在良好的學習氛圍里初步感知“可能性”。第二次師生互動“摸球”游戲,再次讓學生在愉悅中真切的感受到:有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。自然而然理解“一定”、“可能”、“不可能”

        這三個數學用語。

        先進行大膽猜想,再進行實驗驗證。

        實驗是一個重要的數學思想方法。通過實驗,讓學生根據結果驗證猜想結論對錯,領悟“可能性”大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少有密切關系,既豐富了感性經驗,又有了實際依據。也突破了教學的難點。

        通過判斷和選詞填空,使學生了解身邊的一些現象,進一步體驗生活中確定和不確定的事件,體會概率知識和生活的密切關系。同時規(guī)范學生的數學語言。

        讓學生找生活中的實例,體會生活中處處有數學,進一步提高學生的口頭表達能力。在這一環(huán)節(jié)中要注意培養(yǎng)學生相互傾聽、汲取經驗和相互交流的能力。

        第一個層次鞏固了新知,第二個層次“設計骰子”不僅激發(fā)了學生的創(chuàng)造欲望,讓學生學以致用、大顯身手,而且發(fā)散了學生的思維,使他們在在獲得成功的喜悅中學會深入地思考問題、解決問題。

      可能性教案 篇4

        課題:

        觀察物體、統計與可能性、數字編碼

        復習目標:

        1、能從不同的角度觀察物體,并畫出平面圖,培養(yǎng)學生的空間觀念。

        2、認識簡單的可能性事件,會求簡單事件發(fā)生的可能性,并用分數表示。能結合具體實例體會游戲的公平性,會求一組數據的中位數,提高學生的統計意識和能力。

        3、通過日常生活中的一些事例,使學生初步體會數字編碼思想在解決實際問題中的'應用,學會運用數進行編碼,初步培養(yǎng)學生的抽象、概括能力。

        復習重點:

        從不同方向觀察多個幾何形體。

        教學準備:

        小正方體10個。

        教學過程:

        一、談話引入。

        今天這節(jié)課,我們一起來復習有關觀察物體、統計與可能性、數字編碼的知識。[板書課題]

        二、整理和復習。

        1、復習觀察物體

        ①觀察長方體,一次最多能看到幾個面?

       、诔鍪究倧土暤8題。

        先讓學生審題,理解題意,再讓他們在草稿本上畫一畫,最后展示學生作品,集體訂正。

       、壅埬阏页鰪纳厦、正面、側面看到的形狀。

        指名口答。

       、躊124第11題。

        同桌之間擺一擺,然后在全班展示學生的不同擺法。

        2、復習統計與可能性

       、貾122第9題。

        小紅和小剛在玩拋硬幣的游戲,誰能說一說他們的游戲規(guī)則。

        游戲規(guī)則公平嗎?說說你的想法。

        兩枚硬幣拋下后可能出現的結果有以下四種情況(如表)小紅和小剛獲勝的可能性都是2/4(1/2),所以游戲公平。

        第一枚硬幣 第二枚硬幣 結果

        1 正 正 小紅贏

        2 正 反 小剛贏

        3 反 正 小紅贏

        4 反 反 小剛贏

       、赑125第12題

        四人小組討論后全班交流。

        三名學生可能會出現以下8種情況(如表),所有同學獲勝的可能性都是2/8(1/4),所以游戲公平。

        第一位同學第二位同學第三位同學 結果

        1 手心 手心 手心 平

        2 手心 手心 手背 第三位同學贏

        3 手心 手背 手心 第二位同學贏

        4 手心 手背 手背 第一位同學贏

        5 手背 手背 手背 平

        6 手背 手心 手心 第一位同學贏

        7 手背 手心 手背 第二位同學贏

        8 手背 手背 手心 第三位同學贏

        ③說出下面這組數據的中位數。

        問:求中位數時要注意什么?

        如果有雙數個數據,怎樣求中位數?

        3、復習數字編碼。

       、僭蹅儗W校的郵政編碼是多少?

        郵政編碼共由幾位數字組成?前兩位數字表示什么?前三位、前四位及最后兩位數字分別表示什么?

       、诮榻B你自己的身份證號碼,并說出各數字代表什么意義?

        師強調:身份證倒數第2位的數字是用來表示性別的,單數表示男性,雙數表示女性。

        三、復習小結

        今天這節(jié)課復習了哪些內容?你有什么收獲?還有什么不懂的問題?

        教學反思:

        前幾部分復習內容,我都安排了學優(yōu)生上復習課,可這部分內容卻再也不敢放手了,其最主要的原因是可能性的部分習題,老師之間都時有爭議,更何況學生。果不其然,今天在教學122頁拋硬幣時,學生們就到底是3種還是4種可能的結果發(fā)生了巨大分歧。教材125頁“手心、手背”一題更是讓他們無從下手。在教學此題時,我將重點放在引導學生如何將各種可能情況既不重復又不遺漏地寫出來。在此特別感謝周欣同學,她的回答思路清晰,給全班同學許多啟示。

        教學失誤:

        周五布置作業(yè)時沒考慮到要學生們準備10個小正方體,所以124頁第11題今天只能請學生上臺用教具拼擺,由于全班同學由“工程師”變成“觀眾”,所以課堂中少了孩子們發(fā)現與創(chuàng)造后的欣喜若狂。我會在明天的數學課中及時彌補這一失誤。

      可能性教案 篇5

        在聽完“可能性”、“認識更大的數”、“觀察物體”這三節(jié)課,特別是最后這節(jié)“觀察物體”之后,我有些話想跟大家說一說。剛才的這節(jié)課引發(fā)了我的回憶,因為兩年前,我也上過這樣一節(jié)課:觀察物體。我的那節(jié)課設計得沒有剛才這節(jié)課這么飽滿,這么豐富。當時,學生也是分成四人小組坐在桌子周圍,中間放著一些物體讓學生畫,聽課的人也很多。下了課以后,聽課的老師對這一節(jié)課產生了較大的反響或者說是沖突,有一位說了這樣兩句話:你這節(jié)課是數學課還是美術課?你的課亂糟糟的,像什么?

        把當時的情形與今天的課作一個比較,我的感觸很深。我們應該給學生一個什么樣的數學?過去,我們常常把數學描述成為計算加證明,好像公式、計算、法則就是數學。其實,數學是非常飽滿豐富的,像“觀察物體”就是很好地培養(yǎng)學生空間觀念的課例,但是,有人認為它不是數學。我們這套新教材有很多課,像觀察物體、設計圖形等,與美術有很密切的聯系,但這些課是教學生們用數學的眼光重新去看待世界,與純粹的美術要求,運用一定的藝術手法表現世界是不一樣的。我們的數學就是要讓學生有這樣一個豐富的數學學習經歷,使他們對世界的認識更加全面、更加完整。數學可以給學生豐富多彩的知識,不像過去,只是單一的計算加證明!稑藴省穼υ瓉淼臄祵W知識刪減了很多,也增加了很多內容來擴大學生的視野,給他們更多接受數學,尤其是現代數學的機會。我欣喜地看到,今天的這節(jié)“觀察物體”課,學生離開了座位,在課堂上有了更大的活動空間。而傳統的課堂上,學生是規(guī)規(guī)矩矩坐在座位上的,老師是絕對的權威,老師可以背著手到處巡視,但是學生是不可以動的,甚至有的學校還要求學生上課時小手背在后面。這應該引發(fā)我們的思考,在課堂中,我們究竟應該關注學生什么?哪些是非本質的東西,我們應當把它淡化?《標準》頒布之后,隨著大家的討論、交流,給我們帶來了許多觀念上的變革,尤其體現在教學方式、教學方法上。我們在座的每一位老師,都有一個共同的心愿:通過我們的努力,為學生一個幸福的學習數學的環(huán)境。這也是每一位數學教育工作者共同追求的目標。

        今天這三節(jié)課,由于三位老師的辛勤勞動,使我們覺得有所感悟。這些課都是研究課,不是評優(yōu)課。既然是研究課,有一個片斷也好,有一個話題也好,或者積極的地方也好,不足的地方也好,只要我們因此有所感悟,就說明我們老師的勞動是非常有價值的,非常有創(chuàng)造性的。應該看到,現在學生的發(fā)展不應該再沿用我們那時的模式了。老師講,學生聽;老師講例題,學生模仿、練習,這是過去的一個最基本的學習方式。但是在信息時代,再沿用這樣的學習方式已經不能適應社會的發(fā)展了。所以,《標準》中非常強調通過變革教師的教學方式來改變學生的學習方式和觀念。也就是說,讓學生在學習的過程當中,更加具有主動性、創(chuàng)造性、探索性,更加具有合作與交流的意識。過去我們將學生獲得知識的多少作為教學質量的一個重要標準,而今天我們更強調學生在課堂中的一種社會化的發(fā)展,這也是當今社會更加關注的一個方面。

        我們要處理好教師、學生與教材之間的關系。這三個要素之間相互依托的關系如何處理呢?不同的教育觀念帶來了不同的處理方法。我們首先應該思考一個問題:教師是什么?新大綱寫得非常清楚:教師是合作者、鼓勵者、指導者等等,定位很多,這些話說起來容易,在實際操作中卻非常困難。這三節(jié)課都較好地體現了教師的.這種角色轉變。正是由于這種轉變,我們的課堂開始變得生動有趣,學生在課堂上表現活躍,這說明他們喜歡上數學課了。首先喜歡上課,才能喜歡學數學。這三節(jié)課都非常貼近學生的生活,這體現了我們一再強調的現實性,這個現實不是我們成人眼中的現實,而是學生眼中的現實,這個現實既有與我們成人相同的,也有學生所處的特定年齡階段的,如童話故事、游戲等等。在“可能性”這節(jié)課中,學生做了很多游戲;“觀察物體”中,讓學生用手勢表示自己看到了茶壺的哪個方位。這些游戲都會吸引孩子的注意力,引起他們的興趣,學生會覺得學習數學并不是高深莫測的,有時就像玩耍似的。有人提出這樣的觀點:不要老是談課堂教學,應該把課堂教學規(guī)范為一個詞,叫課堂生活。如果我們用課堂生活的觀點來看待課堂教學的話,傳遞給學生的東西就會更貼近他們的現實心理。

        這三節(jié)課,老師都注意在課堂上給學生留下更多的探索空間。在傳統的教學中,萬以內數的認識講完以后,再講多位數的讀寫,老師就會覺得沒有什么講頭,學生跟著老師學,跟著老師讀就行了。從“認識更大的數”這節(jié)課可以看出,郭老師在設計上很動了一番腦筋,讓學生去讀數,去分級;在感受大數時她也創(chuàng)設了很多讓學生積極參與學習和探索的機會,如,想一想,你是怎么讀的?怎么能讀得更快?“可能性”、“觀察物體”兩節(jié)課在這方面做得也很好:你去想一想,他是站在哪個方位上看到的?再想一想,如果要求一個黃球也摸不到,應該怎么設計?在低年級時就給學生這么多主動探索的空間,為學生今后的發(fā)展打下了一個非常好的基礎。

      可能性教案 篇6

        復習內容:教科書第12冊112頁-115頁整理與反思和練習與實踐。

        教學目標:

        1、進一步明確各種統計圖在描述數據方面的特點及作用,體會要根據相關數據的特點。恰當地選擇統計圖和統計表進一步體會有關統計量在表示數據特征方面的特點和作用,掌握簡單統計量的基本計算方法。

        2、進一步明確各種統計圖在描述數據方面的特點及作用,體會要根據相關數據的特點恰當地選擇統計圖和統計表。進一步體會有關統計量在表示數據特征方面的特點和作用,掌握簡單統計量的基本計算方法。

        3、進一步體會有關平均數、眾數、中位數在表示數據特征方面的特點和作用;明確各種統計圖在描述數據方面的特點及作用,進一步掌握簡單統計量的基本計算方法。

        教學過程

        一、復習有關統計的知識和方法。

        1、引導學生回憶收集和整理數據的方法。

       、購V泛地有針對性地收集各種原始數據。

       、趯祿M行加工,去粗取精,去偽存真。

       、蹟祿幚怼⒎诸惡陀嬎。

       、 按一定的順序或方式表示出來。

        提問:收集數據有哪些方法?(小組討論,集體交流)

        小結:常用的方法有調查、測量、實驗以及直接從報刊、雜志、圖書和網絡中獲取。

        2、提問:記錄數據有哪些方法?舉例說明。

       。ㄈ邕x舉中隊長統計選票時可以用畫正字的方法,作圖形符號的方法)

        3、出示填空題。

       。 )統計圖能清楚地表示出數量的增減變化情況

        ( )統計圖可以清楚地表示出各部分同總數的關系。

       。 )統計圖能清楚地直接比較出數量的多少。

        小結:我們學過了條形統計圖、折線統計圖、扇形統計圖,它們在描述數據時,各自有自己的特點,我們要根據數據特點進行選擇。

        4、指導學生完成第1題

       、乓龑в^察教材提供的兩張統計表,說說從中獲得哪些信息。(第一張統計表,重點引導學生對各個城市的數據進行比較,突出最多量和最少量;第二張統計表,不僅要引導學生對數據進行比較,還要引導學生說說發(fā)展變化趨勢。)

       、扑伎迹哼@兩組數據分別制成什么統計圖比較合適?為什么?

       、枪膭顚W生獨立完成相應的統計圖,并進一步討論這兩種統計圖的結構和特點。

       、忍岢鲆恍﹩栴}讓學生看圖回答。

        二、回憶不同統計圖的特點。

       。ㄒ唬┏鍪窘滩113頁的統計圖指導觀察統計圖

        1、指名回答,這是什么統計圖?

        2、組織討論:這個復式條形統計圖與普通復式條形圖有什么不同?

       。á僦睏l方向是橫著的,也就是用橫軸方向表示數量的多少;②表示同一組兩個數量的直條不是并著排列的,而時是首尾相接。)

        3、獨立完成統計表

        根據圖中的信息將統計表填寫完整。

        4、小組交流討論教材中提出的.4個問題

        引導學生可以根據統計圖或統計表進行回答出示條形統計圖

       。ǘ┲笇瓿傻3題

        1、出示第3題統計表,說說從表中可以了解哪些信息?

        2、引導學生完成折線統計圖:描點、標數據、連線。(注意實線和虛線之分)

        3、指導觀察完成的折線統計圖,引導發(fā)現,乙車路程和時間所對就的點連接起來有何特點?(小組討論)

        4、進一步分析每輛車行駛時間與路程的關系,明確乙車所行路程和時間是成正比例。

        5、在討論中完成對兩個問題的解答。

        (三)指導完成第4題

        1、討論扇形統計圖的有關特征?

        2、獨立完成書上3個問題的解答,然后集體校對

        課前思考:

        考慮到《統計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設計的兩課時合并成一課時上。

        在復習統計時,要讓學生認識到各類統計圖的特點,有關中位數、眾數的理解可以結合具體的練習題來分析。

        教材提供的第113頁的第2題的條形統計圖與一般的條形統計圖表示有所不同,需要加以指導,要讓學生都能看懂這幅統計圖。

        第3題中涉及的計算較多,需要指導學生根據統計圖提供的數據現分別計算出兩個年級的學生總人數,然后再計算。

        討論第6題時要讓學生看到由于男生體重的10個數據中出現了2個極端數據,所以平均數的位置明顯偏離這組數據的中心,這種情況下用中位數代表男生體重的一般情況比較合適。

        課后反思:

        復習統計的知識要注意引導學生結合具體的例子展開討論。重點幫助學生進一步明確收集、整理數據的方法,體會數據與現實生活的密切關系,明確各種數據收集、記錄和整理方法的特點及作用;不僅要讓學生回憶學過了哪些統計圖,更要引導學生結合實例說說各種統計圖在描述數據方面的特點。

        練習與實踐中,先讓學生觀察教材提供的統計表,并說說從表中能獲得哪些信息,再用統計圖表示出統計表中的數據,體會根據數據特點選擇適當統計圖的必要性。

        通過復習中位數、眾數和平均數的求法,讓學生體會到:中位數、眾數和平均數都是表示一組數據特征的統計量,但由于數據自身特點不同,這幾種統計量在表示數據特征時所具有的代表性也就有所區(qū)別。

        課前思考:

        本節(jié)課不僅要學生能夠會繪制統計圖,更要體會不同統計圖的特點,會靈活選擇適當的統計圖。讓學生知道條形統計圖:能清楚的看出數量的多少。折線統計圖:不僅能清楚的看出數量的多少,而且能清楚的知道數量的增減變化情況。扇形統計圖:能清楚的看出各部分數量同總數量之間的關系。眾數:出現次數最多的一個數。中位數:正中間的一個數。平均數:總數份數。學生不容易判斷的是用中位數、眾數和平均數哪個數據更具代表性。

        課后反思:

        指導學生計算每組數據的中位數,讓學生計算中位數要注意先把數據按從大到小或從小到大的順序進行排列。在完成P114頁第4題時,學生的估計能力不是很好,當然這要在充分讀清楚題意的基礎上,合理的進行估計。如:本課中各檔節(jié)目所占的百分比是容易估計得到的,但時間不太容易掌握,因此先不估計時間。在畫折線統計圖時,一定要注意所描的點和點之間的線段,是直線的連在一起畫,不是直線時,要一段一段畫。

        課后反思:

        復習統計的知識要注意引導學生結合具體的例子展開討論。重點幫助學生進一步明確收集、整理數據的方法,體會數據與現實生活的密切關系,明確各種數據收集、記錄和整理方法的特點及作用;不僅要讓學生回憶學過了哪些統計圖,更要引導學生結合實例說說各種統計圖在描述數據方面的特點。

        練習與實踐中,先讓學生觀察教材提供的統計表,并說說從表中能獲得哪些信息,再用統計圖表示出統計表中的數據,體會根據數據特點選擇適當統計圖的必要性。

        通過復習中位數、眾數和平均數的求法,讓學生體會到:中位數、眾數和平均數都是表示一組數據特征的統計量,但由于數據自身特點不同,這幾種統計量在表示數據特征時所具有的代表性也就有所區(qū)別。

      可能性教案 篇7

        教學目標:

        進一步體會事情發(fā)生的不確定性,體會可能性的大小。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事情發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想。

        能力目標:

        發(fā)展學生的語言表達能力和簡單的推理、分析、判斷能力,并能用所學知識解決生活中的實際問題。

        情感目標:

        培養(yǎng)學生的學習興趣和良好的合作學習態(tài)度。在合作交流中培養(yǎng)學生團隊精神,在自主探索中樹立學生自信,在游戲活動中培養(yǎng)學生學習興趣。

        教學重點:

        通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

        教學難點:

        通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

        教學過程:

        一、游戲引入,感受“一定、可能、不可能”。

        老師這里有兩張紅桃,看看,一會我們玩游戲。我任意抽一張會是什么?誰來猜一猜?再看看。說說為什么?(都是紅桃)

        1、用兩張紅桃,感受抽出來的一定是紅桃。不可能是黑桃

        2、兩張牌紅桃及黑桃,得出可能是紅桃也可能都是黑桃。為什么?板書:一定 不可能 可能

        二、自主探究,初步感受可能性有大小

        1、自己實驗探索可能性的大小

        同學們手里都有一個轉盤, 小組合作,動手做轉盤游戲。游戲規(guī)則:每人轉一次,組長記錄,紅黃的次數。一種黃顏色多,一種紅顏色少。說一說,哪種顏色的可能性大?看各組結果。如果有失誤就加全班。得出結論黃顏色的可能性大。讓學生說說原因。

        總結理由:占的面積多的可能性大,面積少的可能性小。

        教師總結:看來,可能性是有大,有小的。板書:大小

        三、 通過各種練習進一步體會可能性的大小

        1、初步感受可能性的大小及原因。

        現在老師這里有一個同學們玩的游戲轉盤,幫助老師猜猜他們最有可能玩的是哪一個。(1)判斷:根據占的面積大小來判斷,最有可能玩的`是1號,因為面積大。

        老師連線(2)看課件連線,1個。(1)從籠子里跑出兔子?纯磿鰜硎裁搭伾。一定不是白的、一定是白的、可能性大、一樣。讓孩子們先自己判斷。然后交流。

        重點是說理由。

        2、探索有幾種可能性,可能性大小。聯系實際4個課件

       。1)擲骰子、參觀門票、摸球、圓珠筆、撲克牌與生活聯系緊密的事情體會可能性的大小。

        教師:(1)色子是六個面,每個面是表示數字的點。想想有幾種可能?.指名回答。(2)關于門票聯系實際,說說幾種可能?(3)摸球題,自己先看清楚每個盒子里有幾個什么顏色的球?然后判斷,填空。說明理由:什么顏色的多?可能性就大。(4)筆筒類似,比較簡單。(5)審題:花色?紅桃、黑桃、梅花都有可能,所以三種。紅桃張數多,所以可能性大,梅花張數少,所以可能性小。

        四、深化學習,聯系生活,并且試著改變大小。

        老師這里有一個特別有意思的動畫,想看看嗎?那就要認真看,還要認真思考,回答問題,能做到嗎?

       。1)動畫:撲到那種可能性大?因為藍蝴蝶很多,所以可能性大,黃蝴蝶只有一只,所以可能性小。演示。學生看,證實自己的答案。改變大小:怎樣才能抓到更多的黃蝴蝶?多放幾只。可能性就更大了。教師小結:想讓誰的可能性大,就把誰多放進去一些。

        現在同學們看看第四道題。你試著涂一涂。怎樣才能符合要求。設計好了,再做。

       。2)涂色;學生自己涂色,必須有三種顏色,而且紅色必須最多。3個紅色,2個黃色,2個綠色。4個紅色,1個黃色,2個綠色,4個紅色1個綠的,2個黃的。5個紅色1個綠色,1個黃色。展示學生作品。

        (3)設計轉盤, 培養(yǎng)孩子思維能力。

        五、這道題比較難,看看誰最聰明。

       。1) 小組交流先說說怎樣畫,用鉛筆把字寫下了來,覺得合適了再畫?搭}目要求。

        同學們,元旦快到了,班里準備搞一次抽獎活動分別設立一、二、三等獎。請同學們開動腦筋幫助老師設計一下轉盤。

        要求:三等獎最多,用黃顏色表示。

        二等獎其次,用藍顏色表示

        一等獎最少,用紅顏色表示。

        (2)集體交流,展示 兩種:1紅2藍5黃 1紅3藍4黃

        六、總結歸納

        今天我們知道了可能性有大有小,還簡單的接觸到可能性的大小是可以改變的。

      可能性教案 篇8

        教學目標:1、通過具體的活動讓學生體驗事件發(fā)生的等可能性,會判斷游戲規(guī)則的公平性,學會用簡單的分數幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,《等可能性》教案。2、讓學生親身經歷比賽公平性的探究過程,實驗、分析的學習方法,培養(yǎng)學生的觀察分析、邏輯推理能力和合作學習的意識。3、在學習探究活動中,感受探究數學活動的樂趣,體驗游戲與比賽的公平原則,體驗數學與生活間的密切聯系,感受數學知識的使用價值,激發(fā)學習數學的樂趣。教學重點:通過實驗活動讓學生進一步體會等可能性。

        教學難點:使學生學會有根據的思考問題,有條理的說明問題。教具學具準備: 硬幣、多媒體課件等。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,引出問題:談話:你們看過足球比賽嗎?你們知道在足球比賽時我們用什么方式決定誰先開球嗎?我們一起來看一下。(播放課件)你認為我們用拋硬幣的方式決定誰先開球公平嗎?為什么?因為拋硬幣的結果是無法人為控制的,所以拋硬幣的`事件是一種可能性事件。這節(jié)課我們繼續(xù)學習可能性。(板書:可能性)

        二、探索研究,解決問題:談話:剛才大家對老師提出的用拋硬幣的方法決定哪個隊先開球是否公平這個問題(板書:問題)進行了猜測,(板書:猜測)要想驗證我們的猜測是否正確怎么辦?(板書:實驗)老師給每個同學都準備了一枚硬幣,一會兒我們就利用這枚硬幣進行實驗。1、實驗前:我們先來規(guī)定一下,幣值這面我們叫它正面,國徽這面我們叫它反面。實驗的時候為了實驗結果的準確性,我們一定要豎著拿著硬幣,拋的時候先向上。提問:我們實驗幾次呢?(如果實驗一次,看不出正面朝上的次數和反面朝上的次數是否相等,所以最少實驗2次)。2、學生實驗2次。試驗后找一組匯報數據。通過實驗我們的得出的數據,(板書:數據)觀察數據,看一看正面朝上的次數和反面朝上的次數是否相等。根據我們剛才實驗的數據,你們能說著正面朝上的可能性和反面朝上的可能性相等嗎?如果數據不能證明我們的猜測是錯誤的?不是猜測有問題,那是哪兒有問題?3、實驗10次學生實驗。(把結果統計在表格中)匯報次數。觀察數據正面朝上的次數和反面朝上的次數怎樣?

        總結:通過試驗次數的增多,正面朝上的次數和反面朝上的次數越來越相近了,那是不是就近似相等。我們做了十次實驗,出現了相差2次,4次,甚至6次的情況。你覺得我們實驗十次成不成,那我們實驗多少次才成呢?4、統計全班數據正面朝上的次數和反面朝上的次數相差幾次。你們覺得370次實驗,相差10次不多?我們可不可以說正面朝上的可能性和反面朝上的可能性近似相等呢?5、出示科學家數據我們全班做了370次實驗,那你知道我們的科學家為了驗證這個猜測是否正確,做了多少次實驗?(觀看數據視頻)6、得出結論通過科學家的試驗,得到了大量數據根據這些數據我們可以得出一個什么結論?如果用一個分數表示,正面朝上的可能性是多少?如果拋1000次、10000次,會有多好次正面朝上?

        三、鞏固提高。其實不光在足球比賽中,在許多國際比賽中,例如:乒乓球、籃球比賽中,我們也都用到了拋硬幣決定哪個隊先開球,應為這種方式是公平的。生活中,我們同學也選取了一些身邊的材料來進行游戲,我們來看看他們的游戲規(guī)則公平不公平?1、游戲棋:擲正方體的木塊,木塊的各面分別寫著1,2,3,4,5,6。擲到數字幾就走幾步。你認為這個游戲規(guī)則公平嗎?每個面朝上的可能性是多少?如果換成長方體的木塊來做這個游戲,游戲規(guī)則公平嗎?2、桌子上擺著9張卡片,分別寫著1-9各數。如果摸到單數小明贏,如果摸到雙數小芳贏。你認為這個游戲規(guī)則公平嗎?如果不公平怎么辦?3、(1)轉動轉盤,會有幾種可能的情況?(2)指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性相等嗎?(3)指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?

        四、小結:你有什么收獲?板書設計:可能性相等問題→猜測→實驗→數據→結論

      可能性教案 篇9

        教學目標:

        1、學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件 發(fā)生的可能性是有大小的。

        2、使學生能夠對一些問題簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

        3、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

        4、在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意 識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

        教學重、難點:

        1、使學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事 件發(fā)可能性是有大小的。

        2、能夠對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。 教具準備 電腦課件、轉盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

        教學過程:

        一、激情導入,提示課題

        同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩 的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師 比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結 果?學生發(fā)言(可能贏、可能輸、也可能平)師生共同班幾 次,充分體驗。 今天這節(jié)課我們就繼續(xù)研究有關可能性的問題。(板書課題)

        二、實驗探索,學習新知

        活動一:摸名片

        學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。 學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統計結果。 集體交流:匯總每小組的實驗數據。引導學生:通過觀察這些數據,你發(fā)現了什么?為什么摸出屬牛的同學比較 多,而摸出屬鼠的同學比較少呢? 結論:有的小組屬?赡苄源,有的小組屬鼠可能性小。有的小組 屬牛和屬鼠的可能性一樣大。 學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現象?

        活動二:拋紙杯

        1、猜想: 紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到 底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

        2、實驗: 每個人重復拋5 次,并把實驗結果記錄下來。

        3、與同伴說一說,可能出現哪幾種結果并寫下來。

        4、結論: 紙杯拋向空中落到地面后可能出現三種情況:杯口朝上、杯 口朝下、躺在地面上。

        活動三:摸球

        1、出示盒子(里面兩個黃球,一個白球) 任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。 分組實驗加以證明。 小結:任意摸一個球,有2 種結果,摸到黃球的可能性大, 白球的`可能性小。

        2、再放入 個紅球,會出現哪種結果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎? 實驗驗證。 小結。

        3、出示盒子(2 師:一次摸出兩個球,可能出現哪些結果?小組討論并填表。

        4、擴展練習: 前幾天老師在一個商場門口發(fā)現了這樣一種情況:一個人 手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5 個,只需 元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?學生模擬摸球游戲。

        小結:在布袋中能夠摸出5 個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術,在生活中還有許多形形色 色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用 知識武裝我們的頭腦。

        三、總結

        這節(jié)課你有哪些收獲?

      可能性教案 篇10

        教學內容:

        人教版小學數學教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關練習,第49頁“生活中的數學”。

        教學目標:

        1、初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現象中所有可能發(fā)生的.結果。能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        2、借助猜測、實驗、交流等活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

        3、通過學生對確定現象和不確定現象的體驗,體會數學和日常生活的密切聯系。

        教學重點:

        通過活動,使學生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

        教學難點:

        使學生能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        教學準備:

        課件、節(jié)目卡片、抽獎盒。

        教學過程:

        一、游戲導入,激活經驗

       。ㄒ唬┯螒1:猜猜硬幣在哪只手里。

        1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

        2、教師打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

        (二)游戲2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

        1、教師將這枚硬幣拋出,讓學生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

        2、讓學生猜一猜是哪個面朝上。

        3、教師揭示結果。

       。ㄈ┙沂菊n題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發(fā)生的可能性。

        【設計意圖】通過游戲激活學生的生活經驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學生進一步探究奠定堅實的基礎。

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