中班游戲教案通用15篇
作為一位杰出的教職工,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的中班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班游戲教案1
【活動設(shè)計】
影子是幼兒日常生活中常見的科學(xué)現(xiàn)象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子……影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的關(guān)注點,千變?nèi)f化的影子現(xiàn)象一直吸引著孩子們的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種姿態(tài)的變化,有的孩子還表演起了手影戲。為了滿足幼兒的這種探索欲望,我設(shè)計了本次活動。先讓幼兒在玩小兔的影子游戲時發(fā)現(xiàn)影子會變大變小的秘密,然后探索如何為小兔的影子來找“眼睛”,了解光的直射現(xiàn)象;顒舆^程中,幼兒不斷地探索與驗證,能夠激發(fā)他們熱愛科學(xué)的興趣和培養(yǎng)良好的學(xué)科學(xué)的態(tài)度。
【活動目標(biāo)】
1、了解光的直射現(xiàn)象,探索為小兔的影子找“眼睛”。
2、培養(yǎng)幼兒對光和影科學(xué)現(xiàn)象的'興趣。
【活動準(zhǔn)備】
幼兒準(zhǔn)備:小兔頭飾若干、眼睛、記號筆、橡皮泥、剪刀。
教師準(zhǔn)備:小兔頭飾、記錄表兩份、√×標(biāo)記、投影儀、背景板、手影視頻。
【活動過程】
1、玩影子游戲,發(fā)現(xiàn)影子變大變小的秘密。
。1)師:今天老師要跟小朋友一起來玩影子游戲。
看!這是誰的影子?(小兔)在什么地方能看到影子呢?(太陽光、月光、燈光……)
教師小結(jié):只要有光的地方就有影子
。2)師:今天我們也要來玩影子游戲,找找光源在哪里?老師為你們準(zhǔn)備了小兔,請你到旁邊的桌子上每人拿一只兔子,到燈光下來走一走、玩一玩,看看影子會怎么樣?
幼兒探索。
(3)師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(我動它也動,我跳它也跳……)
那你們剛才有沒有向前向后走走?想不想上來試一試?
影子怎么啦?誰來告訴大家,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(影子會變大變小)師:!影子還會變大變小?再試試看。哇~影子真的會變大變小。(教師記錄)
(4)師:那離光源怎么樣,影子會變大變小,請你和小朋友說一說,試一試(往前走離光源遠(yuǎn)影子變小,往后走離光源近影子變大)
。5)教師記錄。
師:哦,原來小兔離光源近,影子就大,離光源遠(yuǎn),影子就小。
(評析:導(dǎo)入部分開門見山,直接用小兔的影子引出活動,知道有光的地方就有影子。那么要玩影子游戲,就必須有光源,引導(dǎo)幼兒找到光源,為接下來幼兒探索發(fā)現(xiàn)影子的大小與距光源的遠(yuǎn)近的關(guān)系作鋪墊。玩影子游戲時,給了幼兒一個自由探索的空間,讓他們在玩中自主發(fā)現(xiàn)影子會變大變小,然后再一步步引導(dǎo)他們得出離光源近影子變大,離光源遠(yuǎn)影子變小的原理,教師幫助幼兒小結(jié)并記錄,將得出的結(jié)論更清晰的展現(xiàn)在幼兒面前。)
2、猜測如何讓小兔的影子上有眼睛。
(1)師:接下來我們要為小兔的影子找眼睛,怎樣讓小兔的影子上有眼睛呢?
。2)幼兒講述方法(如畫、貼、剪等),教師用相應(yīng)標(biāo)記記錄。
。3)師:咦,那這些方法能成功使小兔影子上有眼睛嗎?老師為你們準(zhǔn)備了許多材料,我們?nèi)ピ囋嚢伞?/p>
。ㄔu析:此猜測環(huán)節(jié)充分尊重了幼兒的意愿,按照幼兒自己的想法來為小兔找“眼睛”,讓他們在操作驗證中發(fā)現(xiàn)自己方法的正確與否,這樣更利于幼兒對知識的掌握。教師設(shè)計了記錄表,將幼兒的想法一一記錄下來,并進行驗證,有利于培養(yǎng)幼兒合理的科學(xué)記錄方法的養(yǎng)成。)
3、幼兒操作并驗證。
(1)有剪。
師:你用了什么方法?(畫)有誰也用了這種方法嗎?趕快上來試一試吧!成功了嗎?那說明用畫的方法不成功(記錄)。
師:誰用了xx方法?師幼共同驗證。
師:看了這幾種方法都不成功,那剪的方法會成功嗎?用了這種方法的小朋友趕快來試試吧。成功了嗎?哦,剪的方法能使小兔的影子上有眼睛。
師:那剛才沒成功的小朋友去試試這種剪的方法吧!已經(jīng)成功的小朋友想一想,為什么用剪的方法影子上就有眼睛了呢?
。2)無剪。
師:你用了什么方法?(畫)有誰也用了這種方法嗎?趕快上來試一試吧!成功了嗎?那說明用畫的方法不成功(記錄)。
師:誰用了xx方法?師幼共同驗證。
師:看了這幾種方法都不成功,還能有別的方法嗎?幼:剪。哦,你覺得剪的方法能成功嗎?你覺得呢?只有試過才知道了,那就讓我們?nèi)ピ囋嚢伞?/p>
可以先畫兩只眼睛,然后再每只眼睛的中間折一折,剪一剪。先完成的小朋友可以先去試一試哦!
師:我們把小兔舉高嘍,看看你的小兔影子上有眼睛沒?耶~我們都成功了!
師:那為什么用剪的方法影子上就有眼睛了?(多問)
師小結(jié):因為剪了洞,光就能從洞中穿過去,射過去,所以影子上就有了眼睛。
。ㄔu析:此環(huán)節(jié)是本活動的重難點所在,讓幼兒在自主的探索驗證過程中發(fā)現(xiàn)只有剪的方法才能幫小兔找到“眼睛”,從而引發(fā)不成功的幼兒也想去嘗試這種剪的方法。那么,如何來剪呢?又將一個問題拋出,和幼兒一起來討論剪“眼睛”的方法,盡量幫助幼兒克服在操作過程中可能遇到的困難。操作完成以后,請幼兒到燈光下來試一試,讓每個孩子都獲得成功體驗的同時,又引起了幼兒的再一次思考,為什么用了剪的方法,影子上就有眼睛了呢?師幼一起總結(jié)折射的現(xiàn)象。)
4、欣賞手影表演。
。1)師:小朋友的眼睛可真亮!今天啊老師帶來了一段有趣的手影表演,一起來看看吧!
。2)師幼共同欣賞。
。3)師:哇,手影表演真美,真有趣。我們也來燈光下玩一玩吧。
。ㄔu析:最后的結(jié)束環(huán)節(jié),通過欣賞手影表演來拓寬幼兒的視野,了解影子在日常生活中的運用,激發(fā)他們玩手影游戲的興趣,感受科學(xué)活動快樂有趣的氛圍。)
【活動反思】
本節(jié)科學(xué)活動設(shè)計合理,環(huán)節(jié)清晰,符合中班幼兒思考的過程。整個活動幼兒自主探索的空間很大,教師拋出問題(即影子的大小與距光源遠(yuǎn)近的距離、怎樣讓小兔的影子上有“眼睛”、如何來剪“眼睛”、為什么用了剪的方法小兔的影子上就有“眼睛”了),幼兒在不斷地探索發(fā)現(xiàn)中尋求答案,幼兒的參與性、積極性都很高。但是,在操作環(huán)節(jié)中,教師沒有提醒幼兒將剪下的廢紙扔到筐里,在科學(xué)活動中同樣也要培養(yǎng)幼兒環(huán)保意識的養(yǎng)成。
中班游戲教案2
一、活動目標(biāo):
1.培養(yǎng)反應(yīng)力和團結(jié)力。
2.養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。
二、活動準(zhǔn)備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子
三、活動玩法:
將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。
規(guī)則:
1. 游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2. 在接力賽時前面的'隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。
中班體育游戲教案:爆米花
一、活動目標(biāo):
培養(yǎng)動作靈敏性。
二、活動準(zhǔn)備:兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“米!薄S螒蜷_始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米!眹谌(nèi),直至全部“米!迸艹,調(diào)換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
1. 只有念到“砰”時,“鍋”和“米!辈拍芡瑫r向上跳。
2. 跑出的“米!背鋵嵉健板佔印钡年犖橹。
中班游戲教案3
丟手絹(中班)
游戲目標(biāo):
1. 學(xué)習(xí)簡單的律動,鍛煉身體。
2. 發(fā)展幼兒跑的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性和注意力。
3. 體驗游戲帶來的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
無(在戶外場地)
游戲玩法:
請一個小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。
其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。
但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的'小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。 游戲規(guī)則:
1. 幼兒丟手絹的時候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。
2. 在追逐過程中要注意安全。
中班游戲教案4
【活動目的】
訓(xùn)練小肢體和大肢體動作以及協(xié)調(diào)能力。
【活動中班】
1、數(shù)樣用來夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。
2、干凈的工作地板或桌面。
3、夾子。
4、大碗。
【活動過程】
1、收集數(shù)樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓(xùn)練孩子夾取技巧,但又不至于難道他們的東西。
2、和孩子面對面坐下來,把所有的'物品擺在你們倆眼前。
3、依照夾取難度,一一把物品分類好。
4、將碗擺在你和孩子中間位置。
5、給孩子夾子,請他先試著用用看。
6、讓孩子用夾子夾取第一樣?xùn)|西,放入碗里。
7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。
【活動提示】
1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!
2、確保夾子松緊度適當(dāng),而且沒有任何會傷及孩子的利角。
3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。
中班游戲教案5
活動目標(biāo):
1、探索竹梯的各種玩法。
2、鞏固長短、寬窄的`概念。
活動準(zhǔn)備:
1、大小、長短不同的梯子若干
2、輔助物:輪胎、水筒等。
活動過程:
一、區(qū)別長短、寬窄
竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什么地方不一樣?然后進行比較。
二、幼兒探索竹梯
1、你想玩什么樣的竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。
2、教師巡回觀察、指導(dǎo)。
3、集中交流
請個別小朋友或組進行交流怎么玩的。
三、再次引導(dǎo)幼兒探索如:
1、走間隔
2、走橫檔
3、手腳爬行
4、爬斜梯
5、豎梯橫行
6、交梯橫行
7、抬梯子等等。
四、游戲:取水接力游戲
把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。
活動結(jié)束:小朋友一起排隊回教室。
中班游戲教案6
1、土豆
土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,"心"時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,"皮"時雙手手背相對拍一下)
土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)
土豆皮,土豆心。(動作同上)
土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,"絲"時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)
土豆絲,土豆片。(動作同上)
土豆片,土豆絲。(動作同上)
2、五指歌
你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交—擊手)
食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)
你拍二,我拍二,(同一的動作)
食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)
你拍三,我拍三,(同一的動作)
大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)
你拍四,我拍四,(同一的動作)
兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)
你拍五,我拍五,(同一的動作)
大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀)
3、手指親親
小指勾勾(小指互勾)。拇指頂頂(拇指相頂)
轉(zhuǎn)個圈兒(小指分開,手心相對,右手向前伸)
轉(zhuǎn)個圈兒(拇指也分開,手指向前轉(zhuǎn)動)
握手親親(兩手繼續(xù)旋轉(zhuǎn),順勢上一互換位置)
握手親親戚再繼續(xù)轉(zhuǎn)動,使兩手指尖向內(nèi)互相緊握)。
4、小花貓
小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)
扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)
不要你金,不要你銀,(雙手?jǐn)[動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)
要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)
四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)
四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)
四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)
四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)
咦—里—哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)
5、手指謠(準(zhǔn)備:雙手握拳)
大拇哥,最強壯。(雙手同時伸出大拇指)
二拇弟,有力量。(雙手同時伸出食指)
中三指,個子高。(雙手同時伸出中指)
四兄弟,沒出息。(雙手同時伸出無名指)
小妞妞,最淘氣。(雙手同時伸出小拇指)
手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(雙手同時做挽花動作)
胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(雙手拍肩膀)
耳朵,聽聲。(雙手食指各指兩耳朵)眼睛,看亮。(雙手食指各指兩眼睛)
鼻子,聞味。(雙手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(雙手指向嘴巴)
咕嚕嚕嚕嚕,(雙手手指抖動由嘴向下移動)咕嚕嚕嚕嚕,(動作同上)
"嗝兒―――"(雙手手心向上,由肚向上移動作打嗝狀)"嗝兒―――"(動作同上)
喝飽了。(雙手手心由胸向下移動)
6、五只小花豬
五只小花豬,(雙手打開指尖向上,掌心向前)
長得肥嘟嘟,(雙手五指捏在一起,指尖相對,肥嘟嘟時碰三次)
排隊起步走,(雙手五指張開手心相對上下移動做走路狀)
唱歌呼嚕嚕,(雙手五指并攏,手背拱起,拍三下)
一二三四五,(輪指:握拳,拳心向內(nèi),先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)
五只小花豬。(握拳,拳心相對,打開,掌心相對)
7、土豆、土豆真好玩
土豆、土豆、絲兒、絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動四下)
土豆、土豆、片兒、片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動四下)
土豆、土豆、塊兒、塊兒,(雙手握空拳,動四下)
土豆、土豆、丁、丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動四下)
土豆絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動兩下)
土豆片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動兩下)
土豆塊兒,(雙手握空拳,動兩下)
土豆丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動兩下)
絲兒、片兒、塊兒、丁。(動作同上,動一下。)
8、大象蓋房子
大象卷起木棍子,(兩手十指交叉,然后雙手相握小臂向上卷起,學(xué)大象)
要蓋一幢新房子。(雙手十指指尖相碰做頂指,慢慢舉起至頭頂)
它請朋友來參觀,(雙手手腕相碰,然后雙手從小指開始輪指)
第一個來的是小耗子(雙手伸1,然后合在嘴前向前兩下,學(xué)耗子)
第二個來的是小兔子,(雙手伸2,然后放在頭頂,左右各跳一下,學(xué)兔子)
第三個來的.是貓媽媽,(雙手伸3,然后雙手張開放在嘴邊學(xué)小貓)
帶著它的貓孩子,(學(xué)小貓左右各做一次小貓捋胡子的動作)
第四個來的是小鴨子,(雙手伸4,再雙手上下相疊,學(xué)鴨子嘴巴張合兩次)
搖搖擺擺進了院子。(學(xué)鴨子手上動作不變,身體左右搖擺四下)
第五個來的是臭蚊子,(雙手伸5,手指伸縮四下)
一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)
9、指點點
手指點點(伸出食指在身體正前方點三下)
手指剪剪剪(伸出食指,中指在身體正前方像剪子一樣剪三下)
手指抓抓抓(伸出食指、中指、無名指在身體正前方朝前抓三下)
手指插插插(伸出食指、中指、無名指、小指在身體正前方兩手相對插三下)
五指開花不見了(五指張開,從體前呈圓弧狀劃到背后)
10、會變的畫
藍(lán)藍(lán)的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)
朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)
小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)
小鴨捉小蝦,(雙手學(xué)鴨子張合兩下)
小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)
小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉(zhuǎn)動,雙手互搓手心)
風(fēng)兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)
藍(lán)天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)
結(jié)語:
幼兒天生愛玩,只要是游戲,幼兒都很樂意玩。通過手指游戲來將幼兒帶入課堂,遠(yuǎn)比用嘴巴大喊"安靜,要上課了"有用得多。以上10個幼兒園中班手指游戲僅供參考,希望幼兒老師更創(chuàng)編出更多、更有趣的幼兒園手指游戲,帶幼兒進入屬于快樂的世界。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。
中班游戲教案7
游戲目標(biāo):
鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。
通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的.樂趣。
能遵守規(guī)則玩游戲。
游戲玩法:
游戲開始,幼兒左手當(dāng)槍,教師說:"一槍打四個",幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:"一槍打二個、一槍打五個……"幼兒聽指令做動作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說的速度由慢到快。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班游戲教案8
設(shè)計意圖
自從開展在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構(gòu)興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構(gòu)游戲中。根據(jù)中班年齡特點為此設(shè)計了《汽車》這次活動。
活動目標(biāo):
1.了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車。
2.在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能圍繞主題進行拼插。
3.能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。
活動準(zhǔn)備:
各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。
重難點:在觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能圍繞主題進行拼插
活動過程:
1、以謎語引入,引起幼兒興趣。
謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!
2、觀察圖片,了解汽車的特征。
重點觀察:汽車的形狀和顏色。
3、提出游戲時的要求:
(1)選圖片。
。2)找材料。
(3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。
。4)游戲時的常規(guī)要求。
4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。
幼兒需要幫助時,教師進行幫助。(指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀)
5、指導(dǎo)要點:
1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的`游戲主題,激發(fā)幼兒建構(gòu)“玩具”的興趣。
2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構(gòu)造。
3、結(jié)合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導(dǎo)幼兒用簡單的方法建構(gòu)簡單的玩具。
4、介紹游戲材料,提出游戲要求:
(1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。
。2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。
6、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。
7、游戲結(jié)束評議。
。1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。
。2) 幼兒互相欣賞作品。
。3)請小朋友來說說自己建構(gòu)的是什么類型的汽車。(可以請有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)
活動反思
一、適宜行為
。、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。
。、 指導(dǎo)重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。
。场 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。
二、不適宜行為
1、 活動前沒有強調(diào)要友好解決糾紛。
。、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。
原因:
。、 建構(gòu)汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。
。、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。
3、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。
對策:
。薄 多投放搭建汽車的材料。
。病 在建構(gòu)前強調(diào)活動常規(guī),引導(dǎo)幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調(diào)評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。
。、 教給幼兒評價他人的方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)評價他人的作品懂得愛護他人作品等。
總之結(jié)構(gòu)游戲活動是通過幼兒利用各種不同結(jié)構(gòu)材料動手造型的活動,構(gòu)造物體或建筑物,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。這種游戲?qū)τ變菏值募寄苡?xùn)練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結(jié)構(gòu)游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經(jīng)驗,并在使用材料中獲得知識。此游戲很好地發(fā)展了幼兒的審美能力和表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。還培養(yǎng)了幼兒的目的性、堅持性和互相合作的良好品質(zhì)。
摘要:要注意的汽車形狀和顏色。 4游戲時的常規(guī)要求。 4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。 幼兒需要幫助時,教師進行幫助。指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀 5、指導(dǎo)要點: 1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題
中班游戲教案9
目標(biāo)
1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的.準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。
2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。
準(zhǔn)備
若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細(xì)繩。
過程
1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。
2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。
3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲?凑l踢進門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。
4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
提議
1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。
2、能夠?qū)⑻呒埱、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進幼兒身體全面發(fā)展。
3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
中班游戲教案10
玩法:
1.教師出示任意一組圖片,如"小豬是胖的,猴子是……"
2.幼兒立即接"猴子是瘦的"。
3.教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。
4.幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。
5.教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。
揭示:
1.發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。
2.教師可變換上句的.句式向幼兒提問,以活躍幼兒的思維。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班游戲教案11
一、目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識街道上的各種常用字。
2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。
二、準(zhǔn)備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的`場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
中班游戲教案12
【活動目標(biāo)】
1、讓孩子學(xué)會蛙跳的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。
【活動準(zhǔn)備】
準(zhǔn)備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠(yuǎn)的進行調(diào)整。
【活動過程】
1、帶領(lǐng)小朋友站在場地的圓圈上,調(diào)整好小朋友之間的距離
(今天,我們要學(xué)會一個很重要的體育動作——叫作蛙跳,首先我們要做一下準(zhǔn)備活動)
做準(zhǔn)備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示范動作邊念“伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重復(fù)做個兩遍。
(現(xiàn)在我們要學(xué)習(xí)蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前后擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標(biāo)準(zhǔn)。)
2、進行游戲。(熱身完了,現(xiàn)在我們要進行分組,然后進行小青蛙跳箍拉圈的游戲)將小朋友分成3組:以“1、2、3、4”的順序循環(huán)報數(shù),喊到“1”“2”“3”“4”的小朋友分別站成一排,形成4列隊,在起跑線內(nèi)站好。老師示范游戲的規(guī)則:從起跑線開始跳到箍拉圈的位置,然后跳到箍拉圈里面,借助箍拉圈渡過小河,首先跳到對岸的小朋友得第一,依此類推。在對岸有四個區(qū)域,分別為第一、二、三、四名蛙跳高手們所在區(qū)。跳到對岸的小朋友呆在對岸的四個區(qū)(將4張紙片上面寫有1、2、3、4的數(shù)字貼在地面上,以示4個區(qū)域)中做小裁判,看哪個小朋友成功第一個過河。現(xiàn)在,4組的第一個小朋友準(zhǔn)備好了嗎?
3、一輪過后,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進行比賽。(現(xiàn)在,我們要加大難度了,來比一比你們的本領(lǐng)誰最大。現(xiàn)在,我們走回到起跑線,來比賽吧。)
活動后的反思:
首先,游戲前的準(zhǔn)備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的`效果。動作太少,幅度不夠大,應(yīng)該設(shè)計讓全身各個部位都動起來。
其次,做示范動作的時候不夠標(biāo)準(zhǔn)。指導(dǎo)老師建議,如果要老師示范的動作,教師一定要做準(zhǔn)確,講解清楚,然后讓小朋友練習(xí)。
然后,游戲的過程中,教師沒有強調(diào)紀(jì)律。教師應(yīng)該講清楚游戲的流程,幼兒進行完游戲該如何走,等待的幼兒充當(dāng)什么角色……
最后,老師說我的膽子應(yīng)該再大一點,講話的時候配上表情,幼兒會更容易聽進去。這些就是我此次活動的反思。
中班游戲教案13
活動設(shè)計背景
幼兒園教學(xué)大綱中指出幼兒園音樂教育的任務(wù)是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。中班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。
活動目標(biāo)
1、提高對音樂游戲的'興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動作,從中體驗游戲的快樂。
2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動作。
3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
活動重點:掌握此音樂游戲的玩法。
活動難點:能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應(yīng)的情節(jié)。
活動準(zhǔn)備
1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。
2、袋鼠媽媽的頭飾一個,袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個,玩具槍一個、白頭巾一個。
活動過程
一、開始部分
教師帶領(lǐng)幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動作進教室。
二、基本部分
1、復(fù)習(xí)歌曲。
。1)小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。
。2)以接唱的方式再次復(fù)習(xí)歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請小朋友看,老師唱的時候用這個動作表示,老師做請的動作,小朋友唱。
2、學(xué)袋鼠跳。
(1)學(xué)習(xí)蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學(xué)一學(xué)并點評兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)
。2)教師示范蹦跳步,幼兒學(xué)習(xí)。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧。ㄕ堄變郝犚魳,跟隨教師學(xué)做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)
3、幼兒兩人一組做蹦跳步。
。1)請幼兒兩人一組,一人當(dāng)袋鼠媽媽,一人當(dāng)小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經(jīng)會聽前奏提醒幼兒兩人動作協(xié)調(diào)一致,同時一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。
(2)教師啟發(fā)幼兒用不同動作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(引導(dǎo)幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)
4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)
。1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時,森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!
(2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個故事有趣嗎?老師還能把這個故事編成一個好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時,幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時,兩人相對擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結(jié)束句時,袋鼠一起蹲下不動。音樂二時,大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結(jié)束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。
。3)第一遍游戲請四五組幼兒玩,教師當(dāng)袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時,“袋鼠”們蹲下不動。音樂再響起時,提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結(jié)束后教師簡單講評。
。4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請個別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?
三、結(jié)束部分
游戲結(jié)束時袋鼠媽媽帶領(lǐng)小袋鼠們離開活動室。(教師完整放錄音一遍。)
教學(xué)反思
本次活動通過學(xué)唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調(diào)做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。
幼兒在這活動中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們在我的引導(dǎo)下,以各種各樣的動作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時,孩子們學(xué)習(xí)歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們在欣賞歌曲的同時已被歌曲深深吸引。“袋鼠媽媽有個袋袋,袋袋里面有個乖乖,乖乖和媽媽相親相愛!庇變鹤园l(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動作。
中班游戲教案14
活動目標(biāo):
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。
2、學(xué)會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動作技能。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
事先認(rèn)識蜘蛛,彩帶 、音樂
活動過程
一、手指律動。
幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動作。
二、理解歌詞。
1、師用動作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。
今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
2、幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事,理解故事內(nèi)容。
幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事。
三、熟悉旋律。
師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。
四、律動游戲。
1、師介紹游戲玩法并示范。
2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作。
五、合作游戲。
1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。
6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。
六、結(jié)束活動。
中班游戲教案15
【活動目標(biāo)】
感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關(guān)系。
體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
【活動準(zhǔn)備】
樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
【制作方法】
1、將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2、用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。
3、將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法一:
人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。
玩法二:
可設(shè)障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
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