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      《城堡》教案

      時間:2024-09-14 13:28:15 曉鳳 教案 我要投稿

      《城堡》教案(精選14篇)

        作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的《城堡》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      《城堡》教案(精選14篇)

        《城堡》教案 1

        一、教材分析:

        《童話城堡》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(人教版)一年級下冊第15課。課文內(nèi)容充滿了濃濃的童話趣味,能讓學(xué)生產(chǎn)生極大的興趣,激發(fā)學(xué)生展開大膽的想象。課文內(nèi)容分為兩大塊:認(rèn)識各種不同的形,會用大小不同的形概括、組織成建筑群;在認(rèn)識形的基礎(chǔ)上刻畫局部,大膽地畫出自己心目中的城堡由于城堡的復(fù)雜性,學(xué)生一節(jié)課內(nèi)完成所有任務(wù)有一定的難度,本人將內(nèi)容分兩課時來上,這課時主要圍繞第一大塊內(nèi)容,讓學(xué)生通過擺各種形來設(shè)計(jì)城堡。 整堂課強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)的合作和創(chuàng)新,突出一個“動”字,在動中探究,在動中創(chuàng)新,在動中表現(xiàn)。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        顯現(xiàn)目標(biāo):認(rèn)識大小不同的形,會用大小不同的形概括、組織成建筑群。

        隱性目標(biāo):培養(yǎng)觀察和想象能力,初步學(xué)會合作、評價和傾聽的能力。

        三、設(shè)計(jì)思路:

        本課在設(shè)計(jì)上緊扣住“童話”和“城堡”兩塊內(nèi)容,以城堡設(shè)計(jì)大賽為主線,整堂課的各個環(huán)節(jié)都圍繞著這一主線展開,使整堂課緊湊而有富有濃濃的兒童情趣。

        本堂課一開頭就用錄像導(dǎo)入,把學(xué)生從現(xiàn)實(shí)中拉到童話世界里,營造一個童話氣氛。而緊接著欣賞一些童話故事的圖片,又把童話故

        事的重心移到童話城堡來,使學(xué)生平穩(wěn)地進(jìn)入精心設(shè)計(jì)的課堂氛圍中,不致于太過突兀,又為以后的學(xué)習(xí)埋下伏筆。緊接著馬上創(chuàng)設(shè)一個特定的情境:童話王國舉行城堡設(shè)計(jì)大賽,邀請小朋友為心目中的童話人物設(shè)計(jì)城堡。這樣立刻就調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使“要我學(xué)”轉(zhuǎn)化為“我要學(xué)”。在探究城堡的基本構(gòu)成時,讓學(xué)生觀察城堡,發(fā)現(xiàn)哪些熟悉的形狀,著重培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,讓一年級的孩子學(xué)會觀察,為學(xué)生以后的探究學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。在了解了城堡基本構(gòu)成的基礎(chǔ)上,為了讓學(xué)生把握好城堡設(shè)計(jì)的整體布局,我摒棄了以往的師生問答或講授的形式,設(shè)計(jì)了一個幫助丁丁、冬冬挑選參賽作品的環(huán)節(jié),使學(xué)生的挑選的過程中,自己領(lǐng)悟到設(shè)計(jì)城堡的整體布局要點(diǎn)。整體設(shè)計(jì)把握好以后,在細(xì)節(jié)或各部分的設(shè)計(jì)上,本課采用了師生合作方式,由學(xué)生來說各部分什么樣子,教師按學(xué)生說的方式進(jìn)行,加強(qiáng)了師生之間的交流,也大大拉近了師生之間的距離。在這樣的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,放手讓學(xué)生小組合作設(shè)計(jì)心目中的城堡就水到渠成了。而整堂課的`評價部分采用了學(xué)生參觀并投票的方式進(jìn)行,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體性,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人翁。

        四、教學(xué)準(zhǔn)備:

        1、小組材料:剪刀、蠟筆、事先剪好的各種形狀及顏色不一的彩紙、一張大的鉛畫紙;

        2、演示材料:課件、一份事先剪好的各種形狀及顏色不一的彩紙、剪刀。

        五、教學(xué)過程:

       。ㄒ唬、激趣導(dǎo)入

        1、談話:小朋友,你們喜歡童話故事嗎?今天老師給大家?guī)砹艘粋童話。

        2、播放錄像。

        3、談話:老師還帶來了其它的一些童話故事圖片,請小朋友們再欣賞欣賞,不過看的時候要仔細(xì)。

        4、看了這些多的童話圖片,小朋友你都注意到童話故事里都有一個共同的建筑物是什么呀?

        5、揭示課題。

       。ǘ﹦(chuàng)設(shè)課堂整體情境

        談話:小朋友,最近童話王國的國王發(fā)現(xiàn)了一個嚴(yán)重的事情:童話王國里的城堡由于時間久了,都變得很舊很難看,國王準(zhǔn)確舉行一個設(shè)計(jì)師大賽,來招聘一些優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師為白雪公主等建一些新的城堡,你們愿意參加嗎?你想為誰設(shè)計(jì)城堡呢?

        生:我要為奧特曼設(shè)計(jì)城堡,因?yàn)閵W特曼很厲害,專殺怪物,保護(hù)人們。

        生:我為灰姑娘設(shè)計(jì)城堡,因?yàn)榛夜媚锖芸蓱z。

        (三)認(rèn)識各種形

        1、過渡談話:那么怎么才能設(shè)計(jì)出一個又漂亮又有個性的城堡呢,我們趕快研究研究。

        2、課件展示兩座城堡圖片

        3、談話:請大家仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)了哪些熟悉的形狀?

        生:第一座城堡的屋頂是半圓形的。(教師適時點(diǎn)擊課件出示) 生:我發(fā)現(xiàn)第二座城堡的門是長方形的(教師適時點(diǎn)擊課件出示) ??

        4、總結(jié)談話:這些基本圖形就像魔術(shù)師一樣可以變出許多的城堡來。(點(diǎn)擊課件,出示各大小的各種基本圖形)

        (四)把握設(shè)計(jì)整體構(gòu)思

       。薄⑶榫吃O(shè)置:丁丁和冬冬也想?yún)⒓舆@次城堡設(shè)計(jì)大賽,他們每個人都畫了兩幅圖,可是不知道哪幅圖去參加比賽,請我們班的小朋友來幫他們選一選,請每組小朋友先想好要幫誰,再討論哪幅圖好,好在什么地方?

       。ǔ鍪颈容^圖片:)

       。、小組討論

       。、反饋:你覺得哪幅圖好呢?

        生:我覺得丁丁選第一幅好,因?yàn)樗鼈兙o緊地湊在一起,而且有

        前有后。

        生:我覺得冬冬也選第一幅圖好,因?yàn)橛写笥行 ?/p>

       。、總結(jié)性談話:一座優(yōu)美的城堡必須有遠(yuǎn)有近,有大有小,有高有低,有主體有部分。

       。ㄎ澹┌盐粘潜ぞ植吭O(shè)計(jì)

        1、過渡談話:看到冬冬和丁丁都設(shè)計(jì)好了漂亮的城堡,老師也真想來試一試。

       。、師生合作,學(xué)生提出城堡各個部分的構(gòu)思,教師擺放各種基本形狀,擺出一幅城堡。

        3、作品交流:我們能不能使這幅圖變得更漂亮呢?

        生:給城堡周圍種上花草樹木,會變得更好看。

        生:再在空中畫一些小鳥,還可以畫個公主在城堡旁邊。 生:給城堡上畫上磚頭。

       。础⒖偨Y(jié):給城堡添上背景,花紋可以使我們設(shè)計(jì)的作品更加生動。你們想親手?jǐn)[一擺嗎?

       。⿲W(xué)生自由創(chuàng)作

        1、明確要求:老師你們準(zhǔn)備的各種圖形,你們根據(jù)需要,可以用,也可以不用,也可以直接拿起剪刀來剪出你要的形狀,在設(shè)計(jì)的時候要注意小組合作好。現(xiàn)在我代替國王宣布城堡設(shè)計(jì)大賽現(xiàn)在開始。

        2、學(xué)生自由創(chuàng)作。

        《城堡》教案 2

        教學(xué)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)紙盒組拼,剪挖,粘貼等方法制作城堡。

        2、培養(yǎng)學(xué)生動手能力,合作

        3、了解一些建筑文化,培養(yǎng)熱愛生活的情感。

        教學(xué)重點(diǎn):

        組拼,剪挖,粘貼,裝飾的方法。

        教學(xué)難點(diǎn):

        分工合作,講故事。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        1、課件

        2、紙盒“城堡”實(shí)物

        3、泡沐板展臺

        4、剪刀,雙面膠,紙盒。

        教學(xué)過程:

        一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

        1、廢舊的紙盒有什么用?猜一猜。生答。

        2、出示范例“城堡”。這是一個小朋友用廢棄的紙盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住著一個國王。國王是個威武的君主,他曾經(jīng)親自率領(lǐng)千軍萬馬打敗了外國侵略者。所以,小朋友很喜歡他,給他建立了這座王者之城。國王在這里住的真舒服阿!這里還有很多可愛的小人,有花仙子、米老鼠、王子、豬八戒等,他們也想擁有自己的城堡,你能不能利用手中的.紙盒來給他做一個城堡呢?

        3、揭示課題:紙盒城堡

        二、欣賞評述,開拓眼界。

        1、欣賞各種城堡,感受,城堡的外形有什么特點(diǎn)?

        讓我們來欣賞一些全世界都很有名的城堡。一邊看,一邊想,這些城堡的外形和普通房子有什么區(qū)別?生答。(城堡更大,更威風(fēng)。房頂有尖的,也有圓的,還有方的。城堡由好多高低不同的房子組成,有的城堡還有圍墻)

        三、嘗試創(chuàng)造,學(xué)習(xí)做法。

        1、分析制作方法。

        a、課件出示城堡(1),這個城堡兩邊有兩個大圓柱,旁邊還有圍墻。中間是房子。想想看,圍墻適合用什么樣的盒子來制作?(薄薄的盒子)房子適合用什么來做呢?(又高又厚的紙盒)我們看這個小朋友是怎么制作出來的——課件出示紙盒城堡。

        b、分析有有4根柱子的城堡(課件出示),學(xué)習(xí)用細(xì)長的紙盒搭城堡柱子的方法。

        c、分析有樓梯的城堡(課件出示),學(xué)習(xí)用小紙盒搭樓梯的方法。

        2、這里有一些紙盒,你能嘗試搭出來城堡嗎?兩個學(xué)生比賽。

        3、反饋與:拼擺要有高低層次變化才好看。

        同樣是一些紙盒,我們可以拼擺成不同的樣子。(課件:)

        4、小人住在沒有門和窗戶的房間里,會感覺舒服嗎?那怎樣做門窗呢?生答,剪挖、或者畫(教師示范)

        5、怎樣使城堡牢固?——粘貼(學(xué)生上臺粘貼)

        6、最后可以進(jìn)行裝飾——裝飾。(課件圖片)

        四、制作表現(xiàn),堆砌成型。

        1、欣賞其他學(xué)生作業(yè)(課件圖片)

        2、作業(yè)要求:

        四人合作作,一邊做,一邊想,你們想要給哪個可愛的小人做城堡呢?你們給城堡取個什么名字?里面會發(fā)生什么故事呢?

        五、作業(yè)展示,自我。

        1、自評:將城堡放在泡沫展示臺上。說說,你是給誰做的城堡?為什么適合這個人物呢?說說城堡的故事。

        2、他評:你最喜歡哪個城堡?為什么?

        六、想象拓展,課堂延伸。

        今天我們學(xué)習(xí)了怎么樣用紙盒來制作城堡,讓廢舊的紙盒變成了美的東西。這說明,生活中處處都有美,我們的雙眼能發(fā)現(xiàn)美,雙手能創(chuàng)造美!

        《城堡》教案 3

        活動目標(biāo):

        1、在閱讀中想象理解故事內(nèi)容。

        2、嘗試運(yùn)用個人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)新城堡。

        3、了解故事,體驗(yàn)設(shè)計(jì)城堡的樂趣。

        活動重點(diǎn):

        理解故事內(nèi)容。

        活動難點(diǎn):

        運(yùn)用個人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)新城堡。

        活動準(zhǔn)備:

        1、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會畫各種各樣的基本輪廓,了解城堡的多樣性。

        2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:蠟筆、水彩筆、圖畫紙、PPT圖片。

        活動過程:

        一、開始部分

        教師向幼兒講述故事,幼兒仔細(xì)聽故事內(nèi)容。

        “今天我們來聽一個城堡的故事,小朋友們仔細(xì)聽內(nèi)容,之后老師要提問?”

        二、基本部分

        1、展示故事書,講述故事的開頭,請幼兒猜測故事的走向。

        小朋友們你們想一想把這3種城堡結(jié)合在一起會是什么樣?小朋友們來說說阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?

        2、請幼兒自主閱讀圖書,鼓勵他們自由講述故事的發(fā)展。

        老師請問大家為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?你們知道阿寶國王后來怎么了?他為什么會生。砍潜だ锩媸鞘裁礌顩r?為什么小王子會摔跤?后來這座城堡有什么變化?你們從哪里看出來的?

        3、運(yùn)用故事書完整地講述故事,再請幼兒發(fā)表對城堡的想法?

        阿寶國王的城堡為什么一開始不受歡迎。后來整修的城堡為什么大家都喜歡呢?如果讓你設(shè)計(jì)一座城堡,你覺得什么最重要?

        4、請幼兒將自己設(shè)計(jì)的城堡畫一畫。

        你們想設(shè)計(jì)一座什么樣的城堡?試一試吧。

        5、請幼兒描述自己設(shè)計(jì)的城堡,設(shè)計(jì)前的想法。

        老師請小朋友們來給大家講講你設(shè)計(jì)的城堡,你為什么要這樣設(shè)計(jì)呢?

        三、結(jié)束部分

        教師評選出設(shè)計(jì)的最科學(xué)最有創(chuàng)意的幾名幼兒,給予獎勵,并想幼兒講述選出的作品的優(yōu)點(diǎn)。

        活動延伸:

        美工區(qū):將幼兒的作品投放到美工區(qū)供幼兒參考,鼓勵幼兒用不同材料和方式完成城堡的美工作品。

        建構(gòu)區(qū):教師投放一些城堡圖片讓幼兒搭建城堡,也可讓幼兒自己搭建有創(chuàng)意的城堡。

        活動反思:

        本節(jié)課結(jié)合故事讓孩子嘗試運(yùn)用個人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)新城堡,體驗(yàn)設(shè)計(jì)城堡的`樂趣。故事很吸引幼兒,尤其是提問“為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?你們知道阿寶國王后來怎么了”把幼兒的好奇心推向了高潮,再設(shè)計(jì)城堡的時候孩子們的想象力都很豐富。在美術(shù)教育活動之中激發(fā)幼兒對創(chuàng)造的熱情是激發(fā)靈感的開始,當(dāng)幼兒不在只是對美術(shù)活動是畫畫,而是有目的性的去創(chuàng)造就會更加關(guān)注自己的繪畫的內(nèi)容的條理性、邏輯性、創(chuàng)造力和技術(shù)能力。在教育策略上利用故事的情節(jié)讓繪畫更加有意思。

        《城堡》教案 4

        活動目標(biāo):

        1、了解城堡的結(jié)構(gòu)、感知紙版畫拓印的藝術(shù)效果。

        2、通過教師的示范講解,了解紙版畫的制作方法,運(yùn)用拼貼方法創(chuàng)作城堡

        3、喜歡紙版畫創(chuàng)作活動。

        活動重難點(diǎn):

        1、運(yùn)用已有圖形進(jìn)行創(chuàng)作拼貼。

        2、學(xué)會紙畫的制作流程。

        3、用水粉顏料進(jìn)行拓印時要涂薄一些。

        活動準(zhǔn)備:

        1、 卡紙

        2、剪刀

        3、水粉

        4、膠棒

        5、水粉紙8K

        活動過程:

        一、故事激趣

        森林深處,有一座神秘的城堡,那里生活著一群美麗的`小花仙。有一天,花仙女王想要邀請世界各地善良的小朋友來參加她的舞會。她需要很多很多張印有城堡圖片的邀請函,可是她的打印機(jī)壞了,那怎么辦呢?(幼兒回答)

        老師想了個辦法,今天我們來學(xué)一種從沒有接觸過的畫法,它能夠在短時間內(nèi)做出很多張一摸一樣的畫。他的名字就叫紙版畫。

        二、幼兒創(chuàng)作想象城堡的結(jié)構(gòu)

        可是,邪惡的精靈將花仙女王的城堡變成了碎片,首先我們要恢復(fù)花仙城堡。

        1、城堡會有著怎樣的屋頂呢?(幼兒說)

        (出示教具)

        2、你覺得城堡的窗戶是什么形狀的呢?上面還少了什么?(出示教具)

        3、城堡的門是什么樣的呢?

        三、教師示范版畫制作

        將這些碎片在紙上組合粘貼,我們就可以恢復(fù)城堡。

        1、出示老師制作的半成品。

        印刷邀請函

        2、涂水粉進(jìn)行拓印。紙版畫的魔法咒語:薄薄的涂,來回的刮,輕輕打開。

        四、幼兒操作

        注意事項(xiàng):

        1、作品橫豎都可以。

        2、膠水不要漏在圖案外面。

        3、涂色時顏色要均勻,用力稍微輕一點(diǎn)。

        4、拓印的時候不能移動紙張。

        五、展示幼兒作品

        提醒保持畫面整潔,結(jié)合操作要點(diǎn)進(jìn)行評價。

        《城堡》教案 5

        活動目標(biāo):

        通過此游戲重復(fù)練習(xí)丟球的動作,可讓小孩體會損壞與重組的趣味,與此同時發(fā)泄緊張與焦躁的心情。

        預(yù)備道具:

        小球、積木數(shù)個。

        游戲講明:

        1、父親與母親先誠邀小孩一塊兒拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好以后,告知小孩要開展一個丟炸彈的`游戲。

        2、大人與孩子輪換拿球攻擊城堡,一直到城堡坍塌為止。

        3、大伙兒一塊兒再將城堡蓋起來,或者許也可想一想,蓋成怎么樣的城堡比較不容易被打垮。

        4、再輪換用球攻擊。

        需要注意的地方:

        1、勉勵小孩多多練習(xí)丟。小孩的力道可能欠缺,可思考讓小孩站前方一點(diǎn),并幫幫他們學(xué)習(xí)怎樣瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

        2、例如果用的是紙積木,可請小孩迭得高高的再享受坍塌的快樂,可是倘若是實(shí)心的積木,則高度最好不要高于90厘米,防止脫落時碰傷小孩。

        3、在丟球前必須要告訴小孩,不能將球扔到其它人身上。

        《城堡》教案 6

        活動目標(biāo)

        1、學(xué)會拼太陽,增強(qiáng)動手動腦能力。

        2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

        3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學(xué)會自己收玩具。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        1、雪花片若干筐。

        2、教師范例一個。

        活動內(nèi)容與指導(dǎo)

        一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡

        1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

        師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長得都一樣嗎?

        2、教師講解拼插過程。

        3、教師提出活動要求:

       。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

       。2)可以用你自己喜歡的'顏色來拼。

       。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

        4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

        重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

        5、教師小結(jié);顒咏Y(jié)束。

        《城堡》教案 7

        教學(xué)目標(biāo):

        通過認(rèn)識各種形,并會用大小不同的形概括、組織成建筑群,感受建筑的美以及它與生活的關(guān)系,體會和了解建筑的文化內(nèi)涵,培養(yǎng)合作意識。

        教學(xué)重點(diǎn):

        感受城堡的美,引導(dǎo)學(xué)生展開想象,大膽創(chuàng)作。

        教學(xué)難點(diǎn):

        城堡的外形美感與創(chuàng)新。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        彩色筆、彩色紙等。

        教學(xué)過程:

        組織教學(xué)

        1、穩(wěn)定紀(jì)律、檢查用具。

        2、說明本節(jié)內(nèi)容、要求。

        導(dǎo)入:

        1、請幾個小朋友上黑板畫城堡。

        2、比一比,這些城堡有哪些特點(diǎn)。

        欣賞探究:

        欣賞圖片:

        說說可用什么形狀來概括表現(xiàn)城堡的建筑?

        說說城堡的.大體結(jié)構(gòu)。

        欣賞圖片,討論。

        小組討論:我們用什么方法來表現(xiàn)城堡?

        學(xué)生作業(yè):

        小組合作,用自己喜歡的方法,來創(chuàng)作一座美麗的城堡。

        小結(jié)評價:

        作業(yè)展示和評價。

        小結(jié)。

        《城堡》教案 8

        游戲目的:

        通過此游戲反復(fù)練習(xí)扔球的動作,可以讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

        準(zhǔn)備道具:

        小球、積木若干個。

        游戲說明:

        1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個丟炸彈的游戲。

        2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

        3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的`城堡比較不容易被打垮。

        4、再輪流用球攻擊。

        注意事項(xiàng):

        1、鼓勵孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

        2、如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

        3、在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

        《城堡》教案 9

        設(shè)計(jì)意圖:

        《指南》社會領(lǐng)域中提到:建構(gòu)游戲能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動手操作嘗試解決。設(shè)計(jì)此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會選擇合適的材料來進(jìn)行搭建,能在活動中學(xué)會合作、協(xié)商解決問題,并能運(yùn)用積木進(jìn)行搭建,進(jìn)一步了解房屋建筑的外形構(gòu)造,能發(fā)揮自己的想像,拼搭各類房屋建構(gòu)。

        活動名稱:

        美麗的城堡

        活動目標(biāo):

        1、感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對象的外形特征,學(xué)會正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行搭建。

        2、在共同使用積木或共同搭建過程中,促進(jìn)分享、合作、協(xié)商等社會性行為能力的'增強(qiáng);體驗(yàn)創(chuàng)造與成功的喜悅。

        活動準(zhǔn)備:

        木制本色積木,建筑物圖片及輔助材料。

        活動過程:

        一、開始部分。

        師:(出示城堡圖片)這是什么呀?這漂亮的城堡里都有些什么呢?

        二、基本部分。

        1、介紹游戲材料,鼓勵幼兒大膽嘗試。

        師:“你們看老師這里有很多可以建造城堡的材料,我們來當(dāng)小小建筑師,搭建我們心中最美的城堡,好嗎?”

       。1)請幼兒自愿結(jié)合,成立搭建小組。

       。2)每組幼兒把選擇搭建對象,共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?

        2、幼兒開始搭建。

        老師以游戲者身份進(jìn)入游戲,對游戲進(jìn)行提升,并對遇到困難的小組提供幫助。

        三、結(jié)束部分。

        教師帶領(lǐng)全體幼兒排隊(duì)進(jìn)入“城堡”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評價,肯定幼兒作品中的優(yōu)點(diǎn),激發(fā)幼兒的自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。

        1、每組請一名幼兒代表對自己的作品進(jìn)行介紹,并說一說在搭建過程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。

        2、師幼對游戲進(jìn)行評價,并對下一次搭建提出要求。

        活動延伸:

        幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)建構(gòu)城堡或其他建筑物。

        活動反思:

        幼兒在游戲過程中積極性很高,也能學(xué)會分工與合作,但老師事先沒能強(qiáng)調(diào)需要注意的問題,如建筑物底部要大一些、輕拿輕放等,以至于有些孩子在拼搭過程多次發(fā)生倒塌現(xiàn)象。

        《城堡》教案 10

        一、教學(xué)目標(biāo)

        1、知識與技能

        初步了解城堡的外形特征,感知城堡是一個建筑群組,具有高低錯落、形狀各異的風(fēng)格,學(xué)習(xí)運(yùn)用各種圖形組合出自己想象的童話城堡。

        2、能力目標(biāo)

        通過引導(dǎo)學(xué)生對城堡外形、結(jié)構(gòu)的分析,培養(yǎng)學(xué)生細(xì)致觀察的習(xí)慣,鍛煉概括分析圖形的能力,在運(yùn)用各種圖形組合的活動中,調(diào)動學(xué)生發(fā)散思維激發(fā)想象力。

        3、情意目標(biāo)

        通過對童話城堡的創(chuàng)作表現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生感受城堡建筑的形式美,以及它與生活的密切關(guān)系,體驗(yàn)圖形組合、創(chuàng)新表現(xiàn)城堡造型的樂趣,豐富學(xué)生的想象,寄托他們對生活的美好愿望。

        二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):運(yùn)用各種圖形組合出具有高低、大小等變化的城堡造型,根據(jù)想象,適當(dāng)添加有趣的情景,使畫面富有童話色彩。

        難點(diǎn): 表現(xiàn)的城堡造型新穎富有創(chuàng)意,注意細(xì)節(jié)的'添加與描繪。

        三、 教學(xué)過程設(shè)計(jì)參考

        教學(xué)環(huán)節(jié)

        教師活動

        學(xué)生活動

        意圖

        一、游戲引入

        1、猜圖游戲

        創(chuàng)設(shè)情境:老師帶大家去個神秘的地方……

        2、圖片欣賞交流感受

        提問:你都在哪里見過城堡?

        看到這些城堡你會聯(lián)想到什么?

        3、板書課題

        走進(jìn)城堡就像走進(jìn)童話世界一樣,充滿神奇與幻想,今天我們就來一起為童話王國建造你想象中最漂亮的城堡。

        動手制作。

        展示新圖形。

        鍛煉學(xué)生動手能力的同時激發(fā)興趣,為后面運(yùn)用多種圖形的組合做鋪墊。

        二、探究活動

        1、考眼力找圖形—看書

        找一找城堡上都由什么形狀?

        說一說它是城堡的哪一部分?

        2、根據(jù)學(xué)生的回答,利用基本圖形拼擺出一座簡單的城堡。

        小結(jié)城堡結(jié)構(gòu):

        城墻、城樓、塔樓、城門、窗戶……組成。

        出示各種圖形組成的城堡圖片。

        小結(jié):(課件演示)

        漂亮的城堡由各種圖形組合而成,并且組合時要有高低、大小、前后……的變化。

        3、啟發(fā)想象豐富的外形

        我們要給童話王國設(shè)計(jì)城堡,大家想一想,還可以用哪些新穎的圖形來表現(xiàn)城堡?

        (出示自然圖形)

        提問:想一想,你會選擇什么圖形做城堡的哪個部分?

        4、觀察細(xì)節(jié),對比兩種不同的繪畫方法。

        出示城堡圖片——局部放大

        提問:還有什么方法使城堡變得更加漂亮?

        在城堡的屋頂、墻壁、窗臺……都有裝飾性的圖形與線的組合。

        欣賞圖片,觀察城堡的各部分形狀,匯報。

        觀察分析城堡的結(jié)構(gòu)組合規(guī)律。

        思考想象運(yùn)用新穎圖形創(chuàng)作城堡。展開想象,提出自己的設(shè)想。

        仔細(xì)觀察,分析細(xì)節(jié)裝飾。

        引導(dǎo)學(xué)生觀察分析城堡的基本造型及圖形組合的方法規(guī)律,解決教學(xué)重點(diǎn)。

        引導(dǎo)學(xué)生感受細(xì)節(jié)裝飾帶給城堡造型豐富的美感,從而進(jìn)一步指導(dǎo)學(xué)生在表現(xiàn)時做更加富有美感及創(chuàng)新的造型。解決教學(xué)難點(diǎn)。

        三、課堂實(shí)踐

        用你喜歡的形式,利用各種圖形為你喜歡的童話故事里的小主人公畫出漂亮的城堡。

        學(xué)生表現(xiàn)

        四、課堂評

        1、(課件演示)老師請來了童話王國里的小公主和小飛俠來評價你們的作品:

        小公主——造型美觀裝飾漂亮

        小飛俠——造型奇特表現(xiàn)大膽

        2、請你根據(jù)兩位評委的意見,符合誰的意見,就把誰的貼畫貼在你的畫上。

        3、相互欣賞作品。

        4、課后拓展

       。ㄕn件演示)欣賞各種利用城堡造型美化生活裝飾的藝術(shù)作品。

        學(xué)生自評

        相互欣賞

        設(shè)計(jì)評價活動,貼近學(xué)生的年齡特點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生有效地自評。

        《城堡》教案 11

        目標(biāo):

        熟練掌握8的分合法

        準(zhǔn)備:

        數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗

        撲克牌

        玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的'數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。

        規(guī)則:

        1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

        2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

        過程:

        1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

        2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

        3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)

        4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。

        《城堡》教案 12

        活動設(shè)計(jì)背景

        幼兒中班的幼兒在各方面有了一定的發(fā)展,我發(fā)現(xiàn)這些孩子愛做城堡,但孩子們的協(xié)調(diào)性及靈活性還需發(fā)展,為了培養(yǎng)學(xué)生動手,動腦,團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力和發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性和靈活性,故開展這項(xiàng)活動。

        活動目標(biāo)

        1,在活動中讓學(xué)生動手動腦,促使幼兒的協(xié)調(diào)性及靈活性的發(fā)展。

        2,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

        3,體會集體活動的樂趣

        4,鍛煉幼兒堅(jiān)持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

        5,培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):幼兒協(xié)調(diào)性及靈活性的培養(yǎng)鍛煉

        難點(diǎn):對個別幼兒 協(xié)調(diào)性及靈活性培養(yǎng)的指導(dǎo)。

        活動準(zhǔn)備

        沙坑 木質(zhì)鐵鍬 小桶 小紅旗

        活動過程

        1,開始

        給學(xué)生分組,帶學(xué)生進(jìn)入活動場地做準(zhǔn)備活動。

        2,游戲

       。1),讓學(xué)生選地,確定城堡修建的范圍。

       。2),讓學(xué)生說一說選地的原因。

        (3)讓學(xué)生動手做城堡,教師巡視觀察學(xué)生。

       。4)對協(xié)調(diào)能力差和靈活性不高的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

       。5)城堡建成,讓幼兒互相觀摩,評一評誰的城堡建的好,說一說自己的城堡問題出在哪里,并動手重新建造,爭取建造的更好。

        3,活動結(jié)束

        讓孩子們說說對這次活動感受。

        教學(xué)反思

        1,幼兒中班的孩子由于心理特征的發(fā)展,他們的獨(dú)立性和有意行為得到了發(fā)展,要讓孩子們在活動中學(xué)會交往,更要孩子們在團(tuán)隊(duì)活動中學(xué)會團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

        2,對活動過程的反思

        (1)師生互動的反思:大部分的孩子能安老師的`要求去做,有個別的孩子注意力不集中,只看熱鬧,不見自己行動。老師對這部分孩子進(jìn)行個別指導(dǎo)。效果良好。

        (2)對自身專業(yè)知識的反思:因?yàn)橐郧岸际巧闲W(xué)的課程,最近一年來上幼兒的課程,覺得很多事情無從下手,現(xiàn)在明白有關(guān)的理論知識太欠缺了,而且經(jīng)驗(yàn)也不夠。需加強(qiáng)有關(guān)幼兒教育理論知識的學(xué)習(xí)。

       。3)男孩子做城堡比較快,比較粗糙。一做完無所事事,女孩子做的比較慢,做的比較的仔細(xì)。在以后的活動中對男孩子要提高要求。讓男孩子養(yǎng)成踏實(shí),認(rèn)真的習(xí)慣。

        (4)在以后的教學(xué)中,加強(qiáng)對理論知識的學(xué)習(xí),同時多觀察學(xué)生,多和學(xué)生接觸,走進(jìn)學(xué)生的心里,了解學(xué)生的心理。

        《城堡》教案 13

        活動目標(biāo)

        1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。

        2、認(rèn)識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來的向往之情。

        3、通過創(chuàng)造活動,體驗(yàn)大膽創(chuàng)作的快樂。

        4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

        5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式。

        活動難重點(diǎn)

        1、重點(diǎn):用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

        2、難點(diǎn):設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

        活動準(zhǔn)備

        1、多媒體課件。

        2、有畫建筑物的經(jīng)驗(yàn)。

        3、了解并掌握基本的幾何圖形。

        4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。

        活動過程

       。ㄒ唬┮鹋d趣,導(dǎo)入課題。

        1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進(jìn)活動室。

        2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個熱氣球旅游活動,今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的.義烏,你們看它們來了……(播放)

        3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”

        4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個別幼兒回答)

        5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!

       。ǘ┱J(rèn)識福田幼兒園。

        1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動當(dāng)起了小導(dǎo)游,帶小企鵝們參觀了整個福田幼兒園。úシ牛

        小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮。∮袌A圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!

        2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設(shè)計(jì)了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ桑⌒∨笥岩哺黄鹑⒂^,好嗎?

        3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設(shè)計(jì)的幼兒園最漂亮!敢不敢?

       。ㄈ┯^察討論三所幼兒園的外貌特征。

        1、老師:小朋友先仔細(xì)回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)

        2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認(rèn)識的圖形寶寶!

        3、幼兒再次討論。

       。ㄋ模┬蕾p范例,講解創(chuàng)作要求。

        1、老師:小企鵝們已經(jīng)設(shè)計(jì)好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

        2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?

        3、教師講解一下比賽規(guī)則:

        A、要積極動小腦筋,設(shè)計(jì)出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。

        B、邀請你認(rèn)識的各種圖形寶寶一起來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

        C、設(shè)計(jì)的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。

        D、設(shè)計(jì)的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。

       。ㄎ澹┯變鹤鳟,教師指導(dǎo)要點(diǎn)。

       。┬蕾p作品,評出最佳設(shè)計(jì)師

        1、評價較有特色的作品。

        2、老師:小企鵝們看了小朋友設(shè)計(jì)的作品可喜歡了,它們說每個小朋友都設(shè)計(jì)得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!

        3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!

        活動結(jié)束

        1、評價

        2、總結(jié)

        教學(xué)反思:

        抓住孩子的好奇心和興趣點(diǎn)我及時組織了美術(shù)活動,因此在教學(xué)中孩子們興趣盎然,觀察認(rèn)真細(xì)致,迫不及待的希望用自己的方式來表現(xiàn)這些獨(dú)具特色的“城堡”。

        《城堡》教案 14

        教學(xué)目標(biāo)

        1、了解鍵盤的分區(qū)和每個鍵的名稱

        2、知道基準(zhǔn)鍵的名稱和位置

        3、學(xué)會8個基準(zhǔn)鍵的正確擊鍵方法

        過程與方法

        通過教師示范和學(xué)生實(shí)踐,讓學(xué)生充分了解鍵盤的分區(qū),初步認(rèn)識空格鍵以及回車鍵,當(dāng)學(xué)生在擊鍵的同時,感覺基準(zhǔn)鍵的位置,特別是F和J鍵。

        情感態(tài)度價值觀

        良好的習(xí)慣是成功的開始,在學(xué)生初步接觸鍵盤的時候,教師要強(qiáng)調(diào)擊鍵的標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)調(diào)姿勢的正確性。教師在學(xué)生進(jìn)行練習(xí)的時候要有意識地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識的遷移,增加學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。

        教學(xué)重點(diǎn):

        了解鍵盤的組成及各個鍵的名稱和位置,認(rèn)識8個基準(zhǔn)鍵。

        教學(xué)難點(diǎn):

        能正確、熟練使用基準(zhǔn)鍵。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        鍵盤平面圖、正確擊鍵圖示

        教學(xué)用時:1課時

        教學(xué)、學(xué)法:講授法、任務(wù)驅(qū)動法、合作探究法。

        教學(xué)過程:

        一、導(dǎo)入

        我們已經(jīng)跟隨丁丁進(jìn)入信息王國一段時間了,在這里我們認(rèn)識了可愛的鼠精靈,并和它成了好朋友。今天,我們要跟隨丁丁認(rèn)識一個全能的朋友,它就是電腦城堡的傳令兵——鍵盤。

        出示:鍵盤圖片。

        二、任務(wù)驅(qū)動,新知教學(xué)

        任務(wù)一,認(rèn)識鍵盤的分區(qū)

        請同學(xué)們仔細(xì)觀察鍵盤、嘗試用直覺給鍵盤分區(qū)

        學(xué)生觀察鍵盤、并分區(qū)

        教師出示鍵盤分區(qū)圖片,并請同學(xué)們對照圖片,認(rèn)識鍵盤分區(qū)

        學(xué)生依據(jù)圖片提示,以及自我觀察,認(rèn)識鍵盤分為四個區(qū)

        任務(wù)二,了解主鍵盤區(qū)

        同學(xué)們,我們看到四個區(qū)中,哪個區(qū)擁有的按鍵最多?

        學(xué)生回答:主鍵盤區(qū)

        可是主鍵盤區(qū)除了我們熟悉的字母鍵之外,還有那么多英文單詞我們都不了解,我們怎么認(rèn)識、分清他們呢?

        請同學(xué)們打開課本,對照課本10頁的主鍵盤圖,了解每個鍵的名稱。

        學(xué)生回答,并具體描述。教師總結(jié)解釋。

        任務(wù)三,找準(zhǔn)基準(zhǔn)鍵

        同學(xué)們,現(xiàn)在老師要請同學(xué)們發(fā)揮大家觸覺的優(yōu)勢,請大家閉上眼睛,用你們的手指輕輕觸摸我們的主鍵盤區(qū),感覺一下,然后一起告訴老師,這么多鍵中,有沒有摸起來不一樣的?

        有沒有同學(xué)能自信的告訴老師有幾個鍵不同,他們大致的方位在那里?

       。◤(qiáng)調(diào)學(xué)生在回答之前不能睜開眼睛)

        學(xué)生回答:有兩個

        在主鍵盤區(qū)的中間一些

        現(xiàn)在請同學(xué)們睜開眼睛,然后一起告訴老師,剛才大家的感覺到的是哪幾個鍵?

        學(xué)生回答:F和

        教師出示:基準(zhǔn)鍵位圖

        現(xiàn)在請大家將兩只手的食指分別放在F和上,然后將中指、無名指和小指依次放在相鄰的鍵上。

        教師巡視指導(dǎo)

        三、學(xué)生上機(jī)練習(xí)

        現(xiàn)在我們要請我們的老朋友鼠精靈幫我們打開一個程序,它叫“記事本”,和我們原來的`游戲程序是鄰居,大家現(xiàn)在找一找,它家住哪里?

        學(xué)生遷移運(yùn)用打開游戲的方法,打開“記事本”。

        教師在發(fā)現(xiàn)學(xué)生打開有困難時,及時指導(dǎo)并示范。

        開始----所有程序-----附件------記事本

        現(xiàn)在,老師要檢驗(yàn)一下,你們是不是已經(jīng)認(rèn)識了我們今天的幾個朋友,請同學(xué)們打開課本11頁,按照課本要求將它們輸進(jìn)我們的記事本中,(輸入過程中強(qiáng)調(diào)回車鍵和空格鍵的用法)。

        教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題時,及時指導(dǎo)。

        四、學(xué)生自評

        在指法正確的前題下,完成“做一做”指法練習(xí),正確完成一行得一顆星,看看你能得幾顆,請?zhí)钊胝n本表2-4-1評價表中。

        五、教師總結(jié)

        今天我們又認(rèn)識了一個新的朋友——鍵盤,并通過學(xué)習(xí)、實(shí)踐,明確了鍵盤的各個分區(qū),了解了每一個鍵的位置,知道了擊鍵的方法和十指的分工,并重點(diǎn)進(jìn)行了8個基準(zhǔn)鍵的指法練習(xí)。

        我們下節(jié)課要看看那位同學(xué)最了解我們這幾個基準(zhǔn)鍵朋友。

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