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      中班數(shù)學(xué)游戲教案

      時(shí)間:2024-10-10 15:35:11 教案 我要投稿
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      中班數(shù)學(xué)游戲教案

        作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的中班數(shù)學(xué)游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案

      中班數(shù)學(xué)游戲教案1

        活動目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒有”。

        2、聯(lián)系生活,讓幼兒認(rèn)識“0”在我們生活中的重要作用。

        活動準(zhǔn)備:

        1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

        2、數(shù)字卡片;0-4各一個(gè),豆子與數(shù)字的量相等。

        3、生活中與“0”有關(guān)的物品。

        活動過程:

        一:游戲:介紹自己

        T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

        C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。

        二、認(rèn)識“0”的意義。

        1、認(rèn)識紡錘棒與紡錘棒箱。

        2、老師示范操作,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識0表示沒有。

        3、教師小結(jié):0表示沒有。

        三、游戲:0的游戲

        1、抓豆子

        玩法:請5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對應(yīng)的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

        2、看誰聽的準(zhǔn)玩法:老師任意說:小朋友跳X下,幼兒跳相應(yīng)的'次數(shù),跳錯(cuò)的取消游戲資格。

        四、聯(lián)系生活,讓幼兒知道0的重要作用。

        1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。

        2、認(rèn)識緊急求救電話110、120,服務(wù)熱線1001,知道0也不可以省略。

        3、幼兒講一講,在哪兒還見過0。

        4、請幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

        教案評語:

        在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,“0”的教學(xué)常常被忽視,而在蒙氏教學(xué)中,“0”的教育格外重視。在本次活動中,我們通過蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認(rèn)識“0”,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,通過這個(gè)活動,幼兒對“0”的認(rèn)識一定會提升一個(gè)高度!

      中班數(shù)學(xué)游戲教案2

        教學(xué)目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒珍惜時(shí)間,遵守時(shí)間的良好習(xí)慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

        2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識時(shí)鐘,能區(qū)分時(shí)針、分針,學(xué)會看整點(diǎn)。

        3、引導(dǎo)幼兒講出幼兒園一天的生活,并學(xué)習(xí)運(yùn)用文字、符號、圖畫等形式制作作息時(shí)間表。

        教學(xué)準(zhǔn)備

        1、教具:的鐘面一個(gè)(能撥動時(shí)針和分針),課件

        2、學(xué)具:幼兒自制的小時(shí)鐘、表現(xiàn)幼兒一日活動的圖片每人一套、1——12的數(shù)字頭飾

        2套,分針時(shí)針各2根,每人一套作畫工具、廢舊材料、膠水、剪刀、黏土等。

        教學(xué)方法

        觀察法、探索法、操作法

        教學(xué)時(shí)間

        1課時(shí)

        教學(xué)過程

        1、通過談話的形式引出課題。

        師:小朋友助老師修好了鐘表,老師可真高興,謝謝你們,現(xiàn)在我再也不會因?yàn)椴恢綍r(shí)間而發(fā)愁了,只要看看表我就知道是幾點(diǎn)了,小朋友你們認(rèn)識時(shí)間嗎?

        評析:通過談話,激發(fā)了幼兒認(rèn)識鐘表的愿望

        2、了解鐘表的外部構(gòu)造。

        師:小朋友,你們知道時(shí)鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細(xì)觀察一下,鐘表上有哪些數(shù)字?(1、2——12)

        師:鐘表上還有什么?他們的長短一樣嗎?粗細(xì)一樣嗎?他們轉(zhuǎn)動的速度一樣嗎?誰轉(zhuǎn)得快?誰轉(zhuǎn)得慢?(教師通過課件演示讓幼兒了結(jié)時(shí)針和分針轉(zhuǎn)動的規(guī)律)請小朋友用自己的小時(shí)鐘指一指哪是時(shí)針哪是分針。

        師:小朋友發(fā)現(xiàn)了時(shí)鐘這么多的小秘密,你們可真了不起,看,連小叮當(dāng)也在稱贊小朋友呢,來,家和小叮當(dāng)打個(gè)招呼吧。小叮當(dāng)想?yún)⒂^我們的幼兒園,下面請小朋友帶小叮當(dāng)一起出發(fā),看看小朋友在幼兒園一天的生活并參觀我們的幼兒園好嗎?

        3、學(xué)習(xí)看整點(diǎn)。

        (1)師:早上,太陽公公露出了紅紅的笑臉,小朋友們背著小書包高高興興的來上幼兒園,小朋友,告訴小叮當(dāng)你是幾點(diǎn)來上幼兒園的?(

        課件演示)(引導(dǎo)幼兒自由發(fā)言)

        師:小朋友看看幼兒園的鐘現(xiàn)在是什么時(shí)間?看看分針指在什么地方?時(shí)針指在哪里?

        教師小結(jié):看整點(diǎn)的時(shí)間有一個(gè)小竅門,分針指在12,時(shí)針指在幾,就是幾點(diǎn)整。小朋友現(xiàn)在你知道我們幼兒園的鐘現(xiàn)在是什么時(shí)間了嗎?

        (2)(課件演示)上課時(shí)間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認(rèn)真,看,連小鐘表都在夸家呢。

        小朋友看看現(xiàn)在是幾點(diǎn)?你是怎么知道的?引導(dǎo)幼兒說出分針指向12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)。

        評析:活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最的熱情投入到學(xué)習(xí)中來。

        4、通過游戲《時(shí)針分針轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》復(fù)習(xí)鞏固對整點(diǎn)的認(rèn)識。

        師:小朋友,游戲的時(shí)間到了,讓我們和小叮當(dāng)一起來做個(gè)游戲好嗎?我們這個(gè)游消稱是《時(shí)針分針轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》,請12位小朋友分別代表鐘面上的12個(gè)數(shù)字,按照鐘表上數(shù)字的排列順序圍成一個(gè)圓圈,請兩位小朋友分別代表時(shí)針、分針,站在圓圈的中間,聽小叮當(dāng)?shù)目诹,小叮?dāng)說什么時(shí)間,時(shí)針和分針就趕快把小叮當(dāng)說的時(shí)間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉(zhuǎn)得又對又快。取勝的小隊(duì)小叮當(dāng)會獎(jiǎng)給他們一張小叮當(dāng)圖片,小朋友有沒有取勝的信心?這里有1—12的數(shù)字頭飾,和時(shí)針、分針請小朋友選擇自己喜歡的頭飾帶好,我們的游戲馬上就要開始了。(教師指導(dǎo)幼兒游戲,時(shí)針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關(guān)整點(diǎn)的知識)

        評析:游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中,復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)知識,能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的.積極性;而以比賽的形式進(jìn)行,又充分調(diào)動了幼兒的競爭意識。

        5、創(chuàng)作《我的一天》

        師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎?

        幼兒的設(shè)想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。

        師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設(shè)計(jì)小鐘表吧。

        幼兒開始制作。

        評析:多樣的作業(yè)形式,徹底打破了以往單一技能的訓(xùn)練,充分考慮到了幼兒的個(gè)別差異,有利于幼兒個(gè)性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。背景音樂的播放讓幼兒有身臨其竟的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

        6、活動結(jié)束

        幼兒互相欣賞同伴的作品。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案3

        活動目標(biāo)

        1.復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

        2.通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

        3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

        活動準(zhǔn)備

        1.Ppt課件-圖形

        2.趣味練習(xí):各種各樣的形狀

        3.大的圓形、正方形和三角形各一個(gè),小箱子一個(gè)(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

        3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

        教學(xué)具圖片

        幼兒園課件

        活動過程

        一、引出課題,激起興趣

        今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個(gè)圖形寶寶呢。

        二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

        1.課件

        請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

        2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個(gè)?

        3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

        4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

        三、游戲“圖形變變變”

        1.請你們來試試用兩個(gè)三角形寶寶能拼成什么圖形?

       。ń處熡^察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

        2.我們來比賽,用四個(gè)三角形寶寶拼一個(gè)正方形,看誰拼得最快。

        四、幼兒操作活動

        請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

        比比誰設(shè)計(jì)的`小房子最漂亮。

        五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

      中班數(shù)學(xué)游戲教案4

        一、活動目標(biāo):

        1、在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

        2、通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

        3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、每人一個(gè)花生(大小不一);每人一張白紙;

        2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗(yàn),有一定的動手能力。

        3、PPT

        三、活動過程:

        1、出示花生,引出課題

       。1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個(gè)花生寶寶?

        師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個(gè)花生里面都有可愛的花生寶寶。

        (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

        (2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請每個(gè)幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個(gè)花生寶寶?

        幼兒操作,教師鼓勵(lì)幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個(gè)花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個(gè)花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

       。3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個(gè)花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個(gè)花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個(gè)花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個(gè)?)下面我們來當(dāng)小裁判幫他們比一比。

        提問:

       。1)用你們的小眼睛仔細(xì)的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

       。2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個(gè)?

        (3)誰生的比美美和多多多?有幾個(gè)?

        多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的'花生王。

        2、串花生串,通過串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。

        師:你們想不想當(dāng)花生王,請你們把花生一個(gè)個(gè)貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

        3、送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個(gè),我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎(jiǎng)品。(提出要求:送的時(shí)候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)

        活動反思:

        紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯(cuò)順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時(shí),更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊(duì)合作意識。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案5

        活動目標(biāo)

        1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

        2.體驗(yàn)數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

        活動準(zhǔn)備

        1.動畫片:有趣的數(shù)字

        2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

        3.教具:電話

        動畫片

        趣味練習(xí)

        活動過程

        一、看圖找數(shù)字

        1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

        2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

        二、感知數(shù)字的豐富變化。

        1.情景表演

        教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

        2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

       。娫捥柎a)

        電話號碼是用什么組成的?(數(shù)字)

        3.說電話號碼

       。1)教師:誰知道自己家的電話號碼是多少?爸爸、媽媽的電話號碼是多少?

       。2)思考:為什么電話號碼是不一樣的?

        討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

        三、交流有關(guān)電話方面的知識

        1.分別請幼兒 自己知道的電話號碼。

        了解電話號碼是多位數(shù)的。

        2.你們知道的電話是幾位數(shù)的?

       。ㄕ堄變焊鶕(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

        小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

        四、動畫片,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

        1.教師:請小朋友看一個(gè)動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

        2.請幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

        五、給小動物編電話號碼

        1.有許多小動物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個(gè)電話號碼吧。

        提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

        2.提示幼兒是否每個(gè)數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

        你編的電話是幾位數(shù)的。

        中班計(jì)算《小花園》活動設(shè)計(jì)

        《小花園》活動設(shè)計(jì)

        實(shí)驗(yàn)幼兒園 曹麗娟

        活動目標(biāo):

        1、觀察物品的特征并進(jìn)行計(jì)數(shù)。

        2、學(xué)習(xí)將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

        活動重點(diǎn):

        將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

        活動準(zhǔn)備:

        1、 小兔子、小熊、小山羊圖片各一張。

        2、 紅色、藍(lán)色、黃色的花園圖片各一張。

        3、 12張作業(yè)紙、圖卡和數(shù)字卡片。

        活動過程:

        1、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動主題:

       。1)今天老師給小朋友們請來三位小客人,我們一起來看看會是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

       。2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們在自己的花園里種了好多漂亮的花,想請小朋友們?nèi)ニ鼈兊幕▓@里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

        2、欣賞小花園,認(rèn)識形狀、顏色并進(jìn)行計(jì)數(shù):

        (1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

       。2)創(chuàng)設(shè)情景,分別出示三個(gè)小花園圖片:

       、偾榫耙唬撼鍪拘⊥米踊▓@

       。ǘ嗝襟w播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦!

        小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的花園一共有幾朵花?

        幼兒自由回答,師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),如:幼兒說花的形狀時(shí),師告訴孩子這種花有一個(gè)好聽的.名字,叫郁金香。說顏色和計(jì)數(shù)時(shí),找幼兒找出相應(yīng)的卡片,師貼在對應(yīng)的表格里。最后,師強(qiáng)調(diào)幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

       、谇榫岸撼鍪拘⌒艿幕▓@

        小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

        小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”

        方法同上

       、矍榫叭撼鍪拘∩窖虻幕▓@

       。ǘ嗝襟w播放)小山羊的哭聲,請幼兒認(rèn)真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會這樣?引導(dǎo)幼兒看小山羊的花園。(方法同上 )

        4、 做練習(xí):

        師給每個(gè)幼兒發(fā)一張表格和卡片。師講要求,幼兒動手貼一貼。

        5、 小結(jié):

        三位小客人看到小朋友們真能干,想請我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發(fā)吧。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案6

        活動目標(biāo):

        1、嘗試運(yùn)用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行7以內(nèi)的推理游戲。

        2、在游戲中學(xué)會仔細(xì)觀察,體驗(yàn)成功的快樂。

        活動準(zhǔn)備:ppt、草地背景、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干、數(shù)字卡。

        活動過程:

        一、活動導(dǎo)入:雞媽媽孵小雞

        1、你們看看這是誰?今天雞媽媽出來散步,也要帶上她的小寶寶,數(shù)數(shù)雞媽媽孵了幾只小雞?(幼兒數(shù))

        2、雞媽媽一共孵了7只小雞。你是怎么數(shù)的.?(幼兒介紹數(shù)法)

        小結(jié):數(shù)東西有好辦法,從左往右數(shù),數(shù)看得清楚、容易數(shù)的地方就能數(shù)清楚。

        二、七只小雞做游戲

        游戲一:小雞排排隊(duì)

        1、小雞小雞真調(diào)皮,吵吵鬧鬧擠一起。誰來幫他們排個(gè)隊(duì),從小到大要整齊。(幼兒給小雞排隊(duì))

        2、你們有不同的意見嗎?(集體糾錯(cuò))

        3、我們給小雞寶寶取個(gè)名字。

        游戲二:猜猜我是幾號小小雞

        1、七只小雞排排隊(duì),從小到大真整齊,這是幾號小小雞?這是幾號小小雞?(幫助幼兒記住小雞的號數(shù))

        2、小雞小雞真調(diào)皮,通通轉(zhuǎn)過身子去,請你想一想,這是幾號小小雞?(猜測轉(zhuǎn)過身的小雞的號數(shù))

        3、(改變小雞排隊(duì)的位置)小雞小雞真調(diào)皮,跑到隊(duì)伍前面去,請你再來想一想,這是幾號小小雞?(7號)為什么?說出理由。

        4、又有3只小雞,跑到隊(duì)伍前面去,請你再來猜一猜,這是幾號小小雞?(5號)(3號)

        游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞

        1、我們小朋友真聰明,小雞說要加大難度了。(第一次:翻5猜2)小雞小雞真調(diào)皮,跑到東來跑到西。(我們先來看看這些是幾號小小雞?不見了幾號小小雞?(5號和2號)

        2、你是怎么知道的?(1號后面2號沒有了)

        3、第二次:翻4猜3。

        小結(jié):猜數(shù)字也有竅門的,只要先記住自己的數(shù)字,再想一想自己的前面是幾,后面是幾,就能找到好朋友了。

        三、情景游戲:七只小雞做游戲

        1、我們班小朋友真棒真聰明,小雞邀請你們一起做游戲好不好?我是雞媽媽,你們是雞寶寶,和朋友說一說你是幾號小小雞?

        2、小雞小雞快排隊(duì),弟弟一排,妹妹一排,從小到大要整齊(幼兒排隊(duì))

        3、小雞跟著媽媽抓蟲子,小雞小雞真調(diào)皮,愛吃小蟲愛吃米,老鷹要來抓小雞,遮住眼睛變成木頭雞,別動啊,動了老鷹就要吃了你,如果哪只小雞有危險(xiǎn),媽媽拍到你的小腦袋,你就趕緊躲到山洞里。(請走兩個(gè)幼兒)

        4、老鷹走了,弟弟、妹妹各一排,從小到大要整齊,不見了誰。浚ㄕ埑鲂‰u)

        我們肚子還沒有吃飽,我們繼續(xù)抓蟲子吃。(躲掉3只小雞)

        重復(fù)游戲(1——2次)

        小雞小雞回家了(結(jié)束)

      中班數(shù)學(xué)游戲教案7

        教學(xué)目標(biāo):

        1、通過"圖形分家"的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。

        2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

        3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

        4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

        教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

        學(xué)習(xí)分類的方法教學(xué)準(zhǔn)備:

        教師:大轉(zhuǎn)盤一個(gè),圖形操作材料一套。

        幼兒:人手一份圖形操作材料。

        教學(xué)方法:

        愉快教學(xué)法 游戲法教學(xué)過程:

        一、開始部分組織教學(xué),師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個(gè)"分家家"的游戲。

        2、 交代游戲名稱與規(guī)則:

        師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時(shí)候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個(gè)名字記在心里,待會兒告訴老師。3、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。

        4、 討論:你們是怎么分的?

        (請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?

        小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

        (二)、再次嘗試:

        1、 要求:等一會兒分家家的時(shí)候要求不一樣了,再取兩個(gè)好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

        2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

        3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

        (三)、提高嘗試:游戲"大轉(zhuǎn)盤"師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎(jiǎng)品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個(gè)圖形,就請你拿一個(gè)和它一樣的。我們先來試試:"快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。"看看,請你拿什么樣的`圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次) 2、 進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?

        3、 增加難度:看看這個(gè)轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?

        拿好了舉在手里4、 比賽:四個(gè)人一個(gè)隊(duì),小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個(gè)隊(duì)的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊(duì)里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯(cuò)的)反復(fù)嘗試4-5遍。

        (四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習(xí)。

        三、結(jié)束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

        教學(xué)反思:

        本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對幼兒的運(yùn)動能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個(gè)活動幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動中只一對一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳;顒又袑τ诓糠帜芰θ醯挠變哼應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案8

        活動目標(biāo):

        1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進(jìn)行排序。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

        3、通過分類合作比較,體驗(yàn)快樂。

        4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

        活動過程:

        一、目測

        1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

        2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

        師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

        小結(jié):原來一樣?xùn)|西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

        3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

        師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

        4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

        師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

        5、出示鞋盒

        師:咦,那這兩個(gè)盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

        小結(jié):我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

        二、觸摸

        1、教師出示圍巾

        師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

        師:你們都覺得是這條厚嗎

        師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

        2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

        師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

        小結(jié):我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

        3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

        師:老師在你們每個(gè)小朋友的椅子下面放了個(gè)籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時(shí)貼,貼好的'小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗(yàn)2-3樣物品。

        小結(jié):我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

        三、并放比較

        1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

        師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

        師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

        師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進(jìn)行比較

        師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

        師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊

        師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊講述比較厚和比較薄

        2、出示餅干盒

        師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

        師:你用什么辦法比較出來的

        小結(jié):對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

        四、超市

        1、出示不同厚薄的東西

        師:剛才我們的小朋友都學(xué)會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

        師:等一下請每個(gè)小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進(jìn)行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊(duì)。

        檢驗(yàn):師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗(yàn)

        總結(jié):今天我們學(xué)會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進(jìn)行比較。

        五、尋找,操作

        師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

        活動延伸:

        找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

        活動反思:

        活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導(dǎo)入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結(jié)束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了!

        但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時(shí),由于三件衣服比較之后已經(jīng)是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標(biāo)2,其實(shí)可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序?礃幼釉谠O(shè)計(jì)活動的時(shí)候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機(jī)應(yīng)變的方面還需要再加強(qiáng)鍛煉。

        接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因?yàn)槿狈ι罱?jīng)驗(yàn),我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時(shí)生活中的教育還需多關(guān)注,老師要做一個(gè)有心人,擴(kuò)充孩子們的知識面。

        最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個(gè)組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因?yàn)榍懊婧鲆暳苏媾判颍赃@里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊(duì),卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導(dǎo)致能力強(qiáng)的孩子獨(dú)攬大局,能力弱一些或內(nèi)向一點(diǎn)的孩子無所事事。其實(shí)如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊(duì),就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案9

        設(shè)計(jì)意圖:

        數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

        活動目標(biāo):

        1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

        2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

        3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。

        4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

        5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        活動準(zhǔn)備:

        1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

        2、數(shù)字排列圖若干、

        3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、

        活動過程:

        一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

        2、出示藏有數(shù)字的`表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"

        3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、

        4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

        二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)

        1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。

        "小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰最大,誰最?(9最大,0最小)"

        2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?"

        3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"

        4、讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標(biāo),問幼兒像什么?

        三:在日常生活中數(shù)字的用處

        1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"

        2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)

        四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣

        1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?

        2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。

        3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

        4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個(gè)數(shù)字只用了一次。

        5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?

        6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?

        教學(xué)反思:

        通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        小百科:數(shù)字:人類最早用來計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案10

        【活動目標(biāo)】

        1、正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

        2、復(fù)習(xí)鞏固5、6、7這3個(gè)數(shù)。

        3、引導(dǎo)幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。

        【活動準(zhǔn)備】

        多媒體課件、幼兒操作材料、筆。

        【活動過程】

        一、小猴摘水果

        1、小猴家里有一個(gè)果園,他在果園里種了很多果樹。秋天到了,他種的水果都成熟了,小猴想請我們小朋友一起到他的.果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果?你們想不想去?(幼:想)那我們就一起去吧。ǔ鍪緢D一)

        2、小朋友你們看梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?柿子樹上有幾只柿子?

        幼:梨樹上有5只梨;蘋果樹上有6只蘋果;柿子樹上有7只柿子。

        二、給水果排隊(duì)

        1、果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個(gè)一個(gè)摘下來,摘了三盆水果。(見圖二)

        第一盆是什么水果?第一盆是梨。

        第二盆是什么水果?第二盆是蘋果。

        第三盆是什么水果?第三盆是柿子。

        第一盆有幾只梨?第一盆有5只梨,五只梨可以用數(shù)字幾表示?五只梨可以用數(shù)字5來表示。(見圖三)

        第二盆有幾只蘋果?第二盆有6只蘋果。(見圖四)六只蘋果可以用數(shù)字幾表示?六只蘋果可以用數(shù)字6來表示。(見圖四)第三盆有幾只柿子?

        第三盆有7只柿子。七只柿子可以用數(shù)字幾表示?七只柿子可以用數(shù)字7來表示。(見圖五)

        2、小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊(duì),應(yīng)該怎么排呢?

        幼:這三盆水果應(yīng)該5只梨排在第一;6只蘋果排在第二;7只柿子排在第三。(見圖六)

        三、分水果

        1、小猴非常高興,摘了那么多(幼兒教育www。mamanv。com)的水果,他想把這些水果分給他的好朋友吃,讓大家一起來嘗一嘗。

        看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。(見圖七)小朋友看看有幾只小兔?

        幼:有5只小兔。

        師:小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?

        幼:小猴把梨分給小兔吃,才是正好每只小兔分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)(見圖八)

        師:為什么把梨分給小兔呢?

        幼:因?yàn)檎美婧驼眯⊥靡粯佣,都?只。

        小朋友你們分對了,小兔和小猴高興得跳了起來。(見圖九)

        2、看!小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。(見圖十)小朋友看看有幾只小貓?

        幼:有6只小貓。

        師:小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?

        幼:小猴把蘋果分給小貓吃,才是正好每只小貓分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)(見圖十一)

        師:為什么把蘋果分給小貓?

        幼:因?yàn)樘O果正好和小貓一樣多,都是6。

        師:小朋友你們分對了,小貓和小猴高興得跳起了舞。(見圖十二)

        3、瞧!小猴又來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。(見圖十三)有幾只小狗?

        幼:有7只小狗。

        師:小猴該把哪一種水果分給小狗,才是正好每只小狗分一只,不多也不少呢?

        幼:小猴把柿子分給小狗吃,才是正好每只小狗分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)(見圖十四)

        師:為什么把柿子分給小狗?

        幼:因?yàn)槭磷诱煤托」芬粯佣,都?。

        小朋友你們分對了,小狗和小猴也高興得跳起了舞。(見圖十五)

        四、分組練習(xí):

        1、小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習(xí)題,考考小朋友。

        連線。按題目中給的數(shù)字和動物一一對應(yīng)起來。

        小猴還說如果哪個(gè)小朋友全做對了,就邀請小朋友到他家里去做客。

        五、作業(yè)評價(jià)。

        六、活動結(jié)束。

        師:小猴的果園里還有很多的果樹,果樹上有很多的水果,我們一起去幫它摘下來好嗎?

        幼:好。

        師幼一邊聽音樂一邊做摘水果狀跳出教室。(放音樂)

        活動評價(jià):

        《摘果子》這一活動運(yùn)用了我們自行設(shè)計(jì)制作的多媒體課件進(jìn)行輔助教學(xué),這一課件以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進(jìn)行思考和學(xué)習(xí),為幼兒創(chuàng)設(shè)了極佳的教學(xué)環(huán)境。

        通過這一活動的開展,我發(fā)現(xiàn)多媒體系統(tǒng)的運(yùn)用是幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)突破傳統(tǒng)的教學(xué)方法、解決難點(diǎn)的有效途徑且每一部分結(jié)構(gòu)緊湊,使幼兒在動眼、動手、動腦與動口的過程中掌握知識,鞏固記憶,發(fā)揮了幼兒在學(xué)習(xí)中的主體地位。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案11

        活動目標(biāo)

        1.了解梯形的基本特征,認(rèn)識直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。

        2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形,發(fā)展觀察力、判斷力和思維能力。

        3.尋找生活中的梯形,在操作游戲中體驗(yàn)成功的快樂。

        活動準(zhǔn)備

        1.教學(xué)課件、輕音樂。

        2.各種正方形、長方形、梯形、三角形圖形卡片若干,貼有圖形標(biāo)志的分類籃3 個(gè),圖形小路一張。

        活動過程

        一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣

       。úシ臥PT)看,在一個(gè)寬闊的草地上,住著一只可愛的小兔子,小兔子有一座特別漂亮的房子,看看是由什么圖形組成的呢?

        小結(jié):這是一座特別的房子,是由各種各樣的幾何圖形組成的。有梯形的房頂,圓形的窗戶,正方形的身體,長方形的門和正方形的門。

        二、引導(dǎo)幼兒觀察、了解梯形的基本特征

        1.幼兒拿出梯形,教師提問:這個(gè)圖形長得什么樣子呢?有幾條邊?有幾個(gè)角?這兩條平平的邊是什么樣子的`?

        小結(jié):有四個(gè)角四條邊組成,兩條邊不一樣長并且平平的,這個(gè)像滑梯的圖形名叫——梯形。

        2.小兔子的家周圍還有梯形嗎?我們來數(shù)數(shù)看小兔家和周圍一共有幾個(gè)梯形?

        3.出示幾個(gè)梯形,探索圖形守恒。

        提問:現(xiàn)在它還是梯形么?

        小結(jié):原來不管梯形改變位置、變大或者變小,變化顏色,它還是梯形,因?yàn)樗是有四個(gè)角四條邊,兩條邊不一樣長并且平平的。

        4.引導(dǎo)幼兒觀察、比較、區(qū)分直角梯形和等腰梯形的不同。

        提問:這個(gè)圖形寶寶有滑梯么?有幾個(gè)滑梯?

        小結(jié):直角梯形有一個(gè)滑梯,等腰梯形有兩個(gè)一樣的滑梯。

        5、觀看ppt,討論交流周圍生活中的梯形。

        提問:生活中你見到什么東西是梯形的呢?

        小結(jié):原來我們生活中有這么多神奇的梯形,而且它的用處多多,給我們的生活帶來了方便。

        三、鋪路游戲,進(jìn)一步鞏固對梯形基本特征的認(rèn)知

        1.出示教具,幼兒拿出學(xué)具,按對應(yīng)的梯形貼在教具圖上。

        2.小兔子家?guī)缀螆D形的路鋪好了,我們沿著這條梯形的小路到小兔子家去玩玩吧。

        活動延伸:繼續(xù)尋找生活中的梯形或與其相似的物品。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案12

        活動目標(biāo)

        1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

        2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)圖形變化的樂趣。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        重點(diǎn):將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點(diǎn):嘗試將12個(gè)三角形裝入盒子

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識三角形、正方形、長方形,并會正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗(yàn)。

        材料準(zhǔn)備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個(gè)

        (三角形、正方形、長方形)、磁性板一塊。

        活動過程

        一、說說圖形(目的:鞏固對圖形的認(rèn)識)

        ①展示圖形卡片,幼兒指認(rèn)并正確說出它們的名稱。

       、谔釂枺哼@里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?

        (豐富:平行四邊形)

        ③關(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動圖形卡片,你還認(rèn)識卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)

       、芙處熜〗Y(jié):原來轉(zhuǎn)動卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的。

        二、拼搭圖形(目的:感受圖形拼搭組合的變化)

        1、游戲:圖形碰碰樂

        玩法:根據(jù)兒歌指令,用相應(yīng)數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。

        兒歌:碰碰樂、碰碰樂,X個(gè)三角形碰碰樂;你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。

        規(guī)則:

       、俾犌宄皫讉(gè)三角形碰碰樂”。

       、谌切蔚囊粭l邊和另一個(gè)三角形的一條邊必須全部“碰”

        (重合)在一起。

       、廴切巍芭觥痹谝黄鸷,馬上回到坐位上。

        2、第一次游戲(2個(gè)三角形碰碰樂)

        ①師幼一起念兒歌進(jìn)行圖形拼搭

        ②拼搭后交流,教師記錄拼搭的結(jié)果

       、坳P(guān)鍵提問:你用2個(gè)三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?

       、芙處熆偨Y(jié):原來2個(gè)三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)

        3、第二次游戲(4個(gè)三角形碰碰樂)

        ①關(guān)鍵提問:你們覺得多幾個(gè)三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?(鼓勵(lì)幼兒猜測)

       、趦焊瑁号雠鰳,碰碰樂,4個(gè)三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

       、蹘熒餐涗浧闯龅'圖形

        ④關(guān)鍵提問:4個(gè)三角形碰出了什么圖形?

        ⑤小結(jié):真神奇,4個(gè)三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形正方形長方形梯形……);

        追問:那如果用5個(gè)三角形、6個(gè)三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

        三、圖形回家(目的:運(yùn)用圖形拼搭經(jīng)驗(yàn)解決問題)

        (三角形、長方形、正方形的圖形底板各一個(gè))

       、賳栴}情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個(gè),才是12個(gè)三角形的家。要把這12個(gè)三角形不多不少、全部送回一個(gè)家,你們覺得哪一個(gè)是它們的家?請說說理由。

       、诮處熜〗Y(jié):大部分小朋友都認(rèn)為xxx形是12個(gè)三角形的家;也有的認(rèn)為是xx形(或xx形),我們來試一試吧。

       、塾變阂粋(gè)接一個(gè),輪流將三角形送進(jìn)“家中”(三角形、正方形、長方形)

        小結(jié):三角形的家太大,再多幾個(gè)才行;正方形的家又太小

        12個(gè)三角形住不下;長方形不大不小正好是12個(gè)三角形的家。

        活動延伸:

        原來長方形才是12個(gè)三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個(gè)三角形的家嗎?

        待會老師會這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。

        活動反思:

        在活動中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合。活動第一環(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,豐富幼兒對平行四邊形的認(rèn)識。同時(shí),通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認(rèn)識,并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對平行四邊形沒有足夠的認(rèn)識,經(jīng)我一再的引導(dǎo)后,只有個(gè)別幼兒有了初步的認(rèn)識。

        在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。在4個(gè)三角形拼搭的過程中,我引導(dǎo)了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導(dǎo)呢?在執(zhí)教時(shí)由于時(shí)間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導(dǎo)他們活動結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形

        標(biāo)簽:中班數(shù)學(xué)游戲有趣的圖形教學(xué)設(shè)計(jì)

      中班數(shù)學(xué)游戲教案13

        教學(xué)目標(biāo):

        1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。

        2、初步知道“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實(shí)物玩具,第10只籃子內(nèi)不放玩具。多媒體課件(有關(guān)“0”的課件,尺、溫度計(jì)、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一個(gè)數(shù)字。磁帶《我的朋友在哪里》。

        教學(xué)過程:

        一、引出數(shù)字“0”

        1、依次出示籃子里的`玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復(fù)習(xí)數(shù)字1-9)

        2、第10只籃子內(nèi)沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字“0”來表示。

        3、感知“0”的形狀。

        4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。

        二、討論

        1、教師:你在什么地方見到過“0”。

        2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

        (1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。

        (2)濕度計(jì)上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

        (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個(gè)數(shù)字。

        (4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。

        (5)球賽時(shí)比分牌上的“0”表示沒有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個(gè)球。

        3、總結(jié)!0”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。

        三、觀看表演

        1、復(fù)習(xí)0-10的排序。

        2、知道“0”在自然數(shù)列中的位置。

        3、啟發(fā)幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數(shù)字。

        四、游戲“找朋友”

        1、要求兩個(gè)數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰誰小,數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

        2、要求兩個(gè)幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應(yīng)的身體表現(xiàn)出來。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案14

        目標(biāo):

        1.學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的兩個(gè)特征(小、形狀或顏色)

        2.觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。

        準(zhǔn)備:教具:數(shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標(biāo)記卡片若干張(小、形狀、顏色標(biāo)記)學(xué)具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、小、形狀標(biāo)記若干;膠水;幼兒人手一把標(biāo)有顏色、形狀標(biāo)記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。

        過程:

        一、集體活動

        1、玩游戲“開火車”序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準(zhǔn)備好了,火車就要開了哦。師:嘿、嘿,我的火車就要開幼:幾點(diǎn)開師:(出示數(shù)字卡片)你們看幼:(看數(shù)字)X點(diǎn)開教師帶領(lǐng)幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個(gè)別幼兒游戲。

        2、看圖形做標(biāo)記

        (1)教師出示有不同形狀的屋頂圖片師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了?墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。(出示標(biāo)記圖)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標(biāo)記記錄下來了,讓我們小朋友看標(biāo)記來找到他的家。啟發(fā)幼兒根據(jù)標(biāo)記來找出相應(yīng)的圖形,注意引導(dǎo)幼兒要兼顧多個(gè)標(biāo)記來找出圖形?勺寕(gè)別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認(rèn)識。師生共同驗(yàn)證結(jié)果。

        (2)小鹿看見了也想請我們來它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口-)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起它來寫這封信吧。啟發(fā)幼兒嘗試用標(biāo)記將圖形的特征記錄下來,可先找出圖形的三個(gè)特征,再引導(dǎo)幼兒任意選擇其中兩個(gè)特征記錄下來,可請個(gè)別幼兒上來自由選擇標(biāo)記進(jìn)行記錄師生共同檢查操作結(jié)果?纯次覀冃∨笥咽遣皇切÷拱研艑憣α四亍

        二、幼兒操作活動

        看圖形記錄特征

        小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們它們寫信呢。幼兒取出操作材料,觀察上面的`屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個(gè)特征。幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

        三、活動評價(jià)展示展示個(gè)別幼兒操作結(jié)果并請幼兒膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價(jià)。

        四、活動延伸:

        游戲《找房子》小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標(biāo)記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個(gè)小朋友。教師示范講解。幼兒活動,教師檢查評價(jià)。

      中班數(shù)學(xué)游戲教案15

        活動目標(biāo)

        1、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

        2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。

        3、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備

        1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動物圖片

        2、PPT

        3、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》

        活動過程

        一、創(chuàng)設(shè)情景,初步理解相鄰數(shù)的簡單關(guān)系。

        1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了!我們先認(rèn)識一下它們。ǔ鍪緫醒笱、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)

        2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來負(fù)責(zé)分吧!

        3、看,老師已經(jīng)分好了,哎呀!怎么還有房子空著?原來是好多羊還沒有到,肯定在路上貪玩,忘記趕路了,等下要懲罰下它們?

        4、這時(shí)。懶洋洋氣喘吁吁的來了,(錄音)懶洋洋問:我的'房子是幾號?——你是2號的鄰居。

        5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?

       。涸瓉砭o挨著住在你兩邊的就是你的鄰居。

        6、那我們聽聽。懶洋洋知道了么?——放錄音。

        7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數(shù)字卡)

        8、我們來看一下,懶洋洋是不是住在一號!

       。簯醒笱笾懒。原來2號有兩個(gè)鄰居,一個(gè)是1號一個(gè)是3號。

        二、理解相鄰數(shù)多1少1的簡單關(guān)系。

        1、其實(shí)2號和它的兩個(gè)鄰居還藏著一個(gè)小秘密!(按ppt,出示點(diǎn)子卡)。

        2、我們來看一下。2和它前面的數(shù)字1,誰多誰少?——少幾個(gè)?

        3、:原來2前面那個(gè)鄰居比它少一個(gè),是2的小鄰居。

        4、再來看2和另外一個(gè)3,它們誰多誰少?——多幾個(gè)?

        5、:原來2后面那個(gè)鄰居比它多一個(gè),是2的大鄰居。像這樣一個(gè)數(shù)前面少一個(gè),后面多一個(gè)就是相鄰數(shù)關(guān)系。我們就可以說2的相鄰數(shù)是1和3。

        6.懶洋洋已經(jīng)找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門牌號是4的相鄰數(shù)。(黑板出示數(shù)字4)

        7、我們看看。4的相鄰數(shù)是3和5.可是3號已經(jīng)住著小羊了。那沸羊羊住幾號?——我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)

        8、力洋的小朋友小腦袋真聰明。在考考你們。3的相鄰數(shù)是幾個(gè)幾。那5的相鄰數(shù)呢?那再來難一點(diǎn)的1的兩個(gè)相鄰數(shù)呢?

        三、操作活動按ppt。

        1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門牌號掉了。請小朋友根據(jù)剛才學(xué)的相鄰數(shù)把門牌號安裝回去吧!

        2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎(jiǎng)勵(lì)大蘋果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。

        3、PPT上檢查作業(yè)!

        四、游戲《智救羊羊》

        謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來更加漂亮了!正準(zhǔn)備要慶祝的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有聲音。——這時(shí),音樂聲響起,灰太狼來了!灰太狼又要來抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應(yīng)該怎么辦呀!大灰狼說:如果你們想救這只4號沸羊羊的話,就說出4的兩個(gè)相鄰數(shù),我就放了它!哎呀,不好;姨怯职2號美羊羊給抓走了!快說出2的兩個(gè)相鄰數(shù)!

        五、乘火車回羊村小朋友們。

        謝謝你們用剛學(xué)的本領(lǐng)救了我們,現(xiàn)在我們邀請你們一起去羊村玩吧!我們坐上火車出發(fā)吧!怎么回事;疖囋趺床婚_。原來是要說出這些數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)才會開呢?2的相鄰數(shù)是幾和幾。4的兩個(gè)相鄰數(shù)是幾和幾。3的兩個(gè)相鄰數(shù)是幾個(gè)幾?

        六、游戲結(jié)束哇!

        火車出發(fā)嘍。我們一起坐上火車吧!

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