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      科技策劃書

      時(shí)間:2023-01-16 04:35:51 策劃書 我要投稿

      科技策劃書

      一、 活動的背景“飛思卡爾”、“挑戰(zhàn)杯”等全國大學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技作品競賽是一項(xiàng)具有導(dǎo)向性、示范性和群眾性的全國競賽活動,被譽(yù)為中國大學(xué)生學(xué)術(shù)科技的“奧林匹克”,每兩年舉辦一屆,該比賽現(xiàn)已形成國家、盛學(xué)校三級賽制。在我校校領(lǐng)導(dǎo)的重視下,現(xiàn)以在校園內(nèi)形成了良好的反響,為了為我校的學(xué)生進(jìn)行學(xué)術(shù)研究提供一個(gè)廣闊的舞臺,我院將組織一次校內(nèi)大賽,一方面提高學(xué)生對科技制作興趣。另一方面為我校培養(yǎng)一批具有創(chuàng)新性,能吃苦耐勞的人才,參加國家級大賽。

      科技策劃書

      二、活動目的與意義

      培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神,提高自主創(chuàng)新能力,并在此基礎(chǔ)上促進(jìn)我校學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技活動的蓬勃開展,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)一批在學(xué)術(shù)科技上有作為、有潛力的優(yōu)秀人才,促進(jìn)我校科研創(chuàng)新深入發(fā)展,為建設(shè)一流大學(xué)和創(chuàng)新型國家提高智力支持。

      三、參賽辦法:

      1.參賽對象:全日制在校學(xué)生。

      2.組隊(duì):由學(xué)生自主或組成優(yōu)勢互補(bǔ)的團(tuán)隊(duì)參加,每組最多三人,鼓勵(lì)跨學(xué)院、跨學(xué)歷層次組隊(duì)。

      3.參賽作品要求:以牙簽為主器材,制作小船,以所用牙簽的數(shù)量、小船在水中的載重量與小船的美觀度為評比標(biāo)準(zhǔn),所用牙簽數(shù)最少、載重量最多、穿最美觀為最佳。

      4.獎(jiǎng)勵(lì):大賽設(shè)置一、二、三等獎(jiǎng)和優(yōu)秀獎(jiǎng),頒發(fā)獲獎(jiǎng)證書和獎(jiǎng)金,其中一等獎(jiǎng)一組,二等獎(jiǎng)二組,三等獎(jiǎng)三組,優(yōu)秀組二組。

      四、活動展開程序:

      第一階段:

      活動正式啟動

      1.前期宣傳啟動階段

      積極開始活動,觀看視頻、下發(fā)通知,工作正式展開。協(xié)調(diào)各院(部)將通知下發(fā)到 各個(gè)學(xué)院(年級、班級),學(xué)校各個(gè)社團(tuán)和學(xué)生組織。通知本次大賽的組織安排情況。以便各位學(xué)生掌握好時(shí)間進(jìn)度,抓緊備戰(zhàn)。

      2.宣傳拓展階段:

      在前期的基礎(chǔ)上,此階段我們將加大宣傳的力度和廣度,旨在為同學(xué)們提供一個(gè)翔實(shí)的了解平臺,認(rèn)識這次大賽的目的和意義。我們會聯(lián)系校內(nèi)各大新聞媒體,開展網(wǎng)絡(luò)、紙質(zhì)、人力全方位的宣.

      <南京信息工程大學(xué)首屆電子競技大賽策劃書 >

      一、 背景

      04年整個(gè)夏天,整個(gè)中國為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。

      同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。

      主辦方: 南京信息工程大學(xué)團(tuán)委

      協(xié)辦方: 南京信息工程大學(xué)IT協(xié)會(Information Technology Association of NUIST)

      比賽專用宣傳網(wǎng)址: www.oh100.com (IT協(xié)會官方網(wǎng)站)

      二、 比賽項(xiàng)目:

      1.

      - 名稱: FIFA世界杯足球2004

      - 版本: 2004 FIFA World Cup

      - 賽制: 1 VS 1單人賽,三局兩勝

      - 種類: 體育模擬類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 特點(diǎn): 最優(yōu)秀的體育模擬類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 版權(quán): EA SPORT

      2.

      - 名稱: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英

      - 版本: Counter-Strike V1.5

      - 賽制:5人團(tuán)體賽

      - 種類: 第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲

      - 版權(quán): Vivendi/Sierra

      3.

      - 名稱:魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

      - 版本: War Craft 1.15

      - 賽制: 1 VS 1

      - 種類: 即時(shí)戰(zhàn)略類網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 特點(diǎn): 現(xiàn)今最具開發(fā)潛力的網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 版權(quán): Vivendi/Sierra

      4.

      - 名稱:QQ游戲(待議)

      - 賽制:1 VS 1

      - 種類:網(wǎng)絡(luò)競技游戲

      - 特點(diǎn):目前流行的休閑類小游戲

      - 版權(quán):Tencnet

      三、 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      1.FIFA世界杯足球2004

      冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      2. Counter-Strike 1.5 反恐精英

      冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      3. 魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15

      冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      4. QQ游戲

      冠軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      亞軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      季軍: 獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金未定

      參賽隊(duì)伍名額不限。

      四、比賽規(guī)則

      4.1、比賽總規(guī)則

      1. 比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人的形式參賽,每人收兩元報(bào)名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過這個(gè)數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動棄權(quán);

      2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

      3. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

      4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

      5. 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

      6. 比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

      7. 在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

      8. 參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

      9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;

      10 選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

      11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

      12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

      13.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)

      需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

      14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

      15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;

      16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;

      17.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

      18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.

      4.2、 選手守則

      參賽資格:

      1、范圍:南京信息工程大學(xué)在校學(xué)生

      2、性別:無性別限制

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