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      中班游戲教案

      時(shí)間:2024-08-19 07:11:34 教案 我要投稿

      中班游戲教案(優(yōu)秀8篇)

        作為一名教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的中班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      中班游戲教案(優(yōu)秀8篇)

      中班游戲教案1

        一、活動(dòng)目的

        1、通過(guò)開(kāi)展慶!傲弧蔽乃嚮顒(dòng),在積極的參與中體驗(yàn)成功、合作與交往的快樂(lè),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。

        2、使家長(zhǎng)在參觀幼兒的節(jié)日慶;顒(dòng)中,進(jìn)一步感悟幼兒教育的`新觀念,從而對(duì)如何教育孩子有所啟發(fā)。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、布置富有歡慶氣氛的班級(jí)環(huán)境及全園周圍環(huán)境(5月29前各班創(chuàng)設(shè)慶“六一”環(huán)境,布置戶外演出環(huán)境,張貼慶“六一”宣傳標(biāo)語(yǔ)、彩旗、舞臺(tái))。

        2、以班級(jí)為單位做好參加活動(dòng)的準(zhǔn)備

        1)各班排練2---3個(gè)節(jié)目

        2)各班做好活動(dòng)前的環(huán)境布置

        3)各班需提前為幼兒購(gòu)買好服裝。

        3、5月上旬每班確定好節(jié)目?jī)?nèi)容,列好節(jié)目單,并根據(jù)節(jié)目?jī)?nèi)容定好主持稿,由小主持人配好主持詞。

        4、由幼兒園準(zhǔn)備節(jié)日禮物。

        三、活動(dòng)內(nèi)容

        1、慶“六一”文藝表演。

        2、幼兒園發(fā)送節(jié)日禮物。

        四、活動(dòng)方案

        (一)活動(dòng)內(nèi)容

        1、活動(dòng)時(shí)間安排:2018年5月30日前分別進(jìn)行兩次節(jié)目彩排;5月31日下午舉行慶“六一”活動(dòng)(初定)

        2、活動(dòng)對(duì)象:本園每位教職工、幼兒及家長(zhǎng)

        3、活動(dòng)地點(diǎn):本園大操場(chǎng)

        4、活動(dòng)內(nèi)容形式:舞蹈、獨(dú)唱、歌表演、時(shí)裝表演等

        (二)活動(dòng)主要流程

        1、小主持人開(kāi)場(chǎng)致詞

        2、園長(zhǎng)主持講話

        3、文藝表演活動(dòng)開(kāi)始

        4、給各位幼兒分發(fā)小禮物

        (三)注意事項(xiàng)

        1、活動(dòng)當(dāng)天,各班教師需提前做好幼兒更換服裝及化妝準(zhǔn)備;顒(dòng)開(kāi)始后需做好提前兩個(gè)節(jié)目之前的準(zhǔn)備工作。

        2、活動(dòng)中安排現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)秩序,照看好家長(zhǎng)的車輛以及幼兒的安全。

        提醒家長(zhǎng):

        (1)請(qǐng)家長(zhǎng)自覺(jué)坐在事先安排好的座位觀看演出。

        (2)請(qǐng)家長(zhǎng)如需攝影或拍照,不要超越本園所規(guī)定的安全線,以免影響后面的觀眾。

        (3)請(qǐng)家長(zhǎng)維護(hù)好現(xiàn)場(chǎng)秩序,不要大聲喧嘩,并照看好自己的孩子。

        (4)在接走幼兒后,需與帶班老師打招呼。

        (5)請(qǐng)家長(zhǎng)、幼兒注意路上安全。

      中班游戲教案2

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        共度快樂(lè)六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

        二、活動(dòng)組織:

        策劃:xx員:xx勤:xx影新聞:x

        三、活動(dòng)時(shí)間:

        20xx年6月1日(星期x)上午8:30—10:50

        四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。

        2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。

        3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。

        4、每位家長(zhǎng)一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。

        五、活動(dòng)流程:

        1、8:30—9:00家長(zhǎng)憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級(jí)簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對(duì)孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長(zhǎng)介紹本次活動(dòng)具體安排和游戲玩法。

        2、9:00—10:30家長(zhǎng)帶孩子隨意參加同年齡班級(jí)組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。家長(zhǎng)憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過(guò))換小禮物。

        3、10:30—10:50家長(zhǎng)帶孩子回班級(jí),領(lǐng)取六一禮物。家長(zhǎng)離園,原則上不帶孩子。

        六、活動(dòng)項(xiàng)目:

        (一)小班組

        游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場(chǎng)地組織者:xx

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長(zhǎng)將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

        規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績(jī)。

        游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:xx

        準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,家長(zhǎng)用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動(dòng)到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。

        規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

        游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:xx

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

        玩法:一位家長(zhǎng)和一位幼兒參加活動(dòng),幼兒和家長(zhǎng)分成四隊(duì),幼兒和家長(zhǎng)面對(duì)面站好,幼兒的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

        規(guī)則:幼兒的腳不許離開(kāi)家長(zhǎng)的腳。

        游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:xx

        準(zhǔn)備:在活動(dòng)室內(nèi)貼好橫線、四只小動(dòng)物箱子、四籃積塑。

        玩法:一位幼兒和一位家長(zhǎng)為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長(zhǎng)和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的.積塑最多為勝。

        規(guī)則:投積塑時(shí)家長(zhǎng)和幼兒的腳不能超過(guò)橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。

        游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xx

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊,繩子四根。

        玩法:八人為一組,幼兒和家長(zhǎng)并肩站著,家長(zhǎng)左腳寶寶右腳摟綁住,聽(tīng)信號(hào)開(kāi)始,誰(shuí)先到終點(diǎn)獲勝。

        規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

        游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xx

        準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

        玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,幼兒拋球,家長(zhǎng)手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。

        規(guī)則:掉在地上不能撿起來(lái)。

        (二)中班組

        游戲一:聽(tīng)音樂(lè)搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:xx

        準(zhǔn)備:三張大椅子

        玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(zhǎng)抱著自己的孩子聽(tīng)音樂(lè)圍著椅子走,音樂(lè)停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

        規(guī)則:要求音樂(lè)停止后才能搶椅子坐下!

        游戲二:樹(shù)袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:xx

        準(zhǔn)備:障礙物

        玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住家長(zhǎng),家長(zhǎng)從起點(diǎn)以最快的速度繞過(guò)障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長(zhǎng)不得用手去抱住孩子,誰(shuí)最快為勝!

        規(guī)則:寶寶若不小心滑下來(lái)掉地,游戲終止。

        游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:xx

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。

        玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(zhǎng)和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

        規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長(zhǎng)和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

        游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:xx

        準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

        玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長(zhǎng)用手握住孩子的兩只腳提起來(lái),孩子和家長(zhǎng)一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。

        游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xx

        準(zhǔn)備:1-10的紙牌

        玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來(lái),數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來(lái)數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

        游戲六:壘壘樂(lè)(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xx

        準(zhǔn)備:麻將牌若干

        玩法:家長(zhǎng)手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會(huì)只有一次中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

        (三)大班組

        游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:xx

        準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

        玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

        游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:xx

        準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)

        玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

        游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:xx

        準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。

        玩法:家長(zhǎng)與孩子面對(duì)面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過(guò)小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

        規(guī)則:在運(yùn)球的過(guò)程中如果掉下來(lái)要重新從起點(diǎn)開(kāi)始。

        游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:xx

        準(zhǔn)備:四條繩子。

        玩法:由孩子和自己的家長(zhǎng)將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對(duì)進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對(duì)即為獲勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中

        游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xx

        準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

        玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

        規(guī)則:家長(zhǎng)和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來(lái)繼續(xù)游戲。

        游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xx

        準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)

        玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,家長(zhǎng)與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。

        規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

      中班游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,讓家長(zhǎng)和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)孩子表演的'才能,讓孩子體驗(yàn)參與節(jié)目表演的快樂(lè)和自豪。

        2、增強(qiáng)家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

        3、通過(guò)活動(dòng)開(kāi)展向家長(zhǎng)、社會(huì)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。

        4、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過(guò)競(jìng)賽的形式參加各組游戲活動(dòng),以增強(qiáng)家長(zhǎng)和幼兒之間的合作,體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè)。

        活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月31日上午(如遇雨天進(jìn)行調(diào)整)

        活動(dòng)主題:“六一游園會(huì)”

        活動(dòng)地點(diǎn):?jiǎn)⒚餍遣賵?chǎng)、一樓教室

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、各班提前發(fā)放通知,請(qǐng)家長(zhǎng)選擇集體參加項(xiàng)目,各班教師做好運(yùn)動(dòng)會(huì)的報(bào)名、統(tǒng)計(jì)、練習(xí)等工作

        2、游戲規(guī)則牌制作和器材準(zhǔn)備:各項(xiàng)活動(dòng)負(fù)責(zé)人

        3、場(chǎng)地劃分:各游戲負(fù)責(zé)人,活動(dòng)前一周熟悉、準(zhǔn)備

        4、場(chǎng)地布置:全體教師

        說(shuō)明事項(xiàng):

        1、全園幼兒、教師當(dāng)日統(tǒng)一穿園服。

        2、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

        3、活動(dòng)當(dāng)天各班教師管理好本班幼兒,通知組織好本班家長(zhǎng),注意安全,不在賽場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng)或奔跑。

        4、不隨意扔垃圾,保持比賽場(chǎng)地衛(wèi)生,做文明人。

        5、提前通知家長(zhǎng)自備水、運(yùn)動(dòng)服、運(yùn)動(dòng)鞋等。

        6、幼兒園保健醫(yī)生準(zhǔn)備急救藥品。

        活動(dòng)流程:

        1、主持人開(kāi)場(chǎng)致辭

        2、園長(zhǎng)致辭

        3、文藝匯演

        4、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲活動(dòng)

        5、六一禮品抽獎(jiǎng)

        6、活動(dòng)結(jié)束

      中班游戲教案4

        【關(guān)鍵詞】拼圖游戲 材料選擇 游戲指導(dǎo)

        《幼兒園工作規(guī)程》中指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”。拼圖游戲是智力游戲的一種,是幼兒自選的游戲,它是將完整的圖案分割成許多不規(guī)則的小塊,讓幼兒通過(guò)拼組,完成一幅美麗的圖案,融愉悅性與教育性為一體,是幼兒非常喜愛(ài)的游戲之一。

        一、拼圖游戲有利于促進(jìn)幼兒多種能力的提升

        拼圖游戲是需要幼兒有足夠耐心、觀察分析能力和手眼協(xié)調(diào)配合的過(guò)程。

        幼兒在玩拼圖游戲時(shí),要將一堆凌亂的、不規(guī)則的圖片拼成一幅完整的圖案,需要調(diào)動(dòng)手眼的協(xié)調(diào),需要通過(guò)大腦的思考、推理判斷,將一塊塊圖案根據(jù)圖案的色彩、圖形進(jìn)行對(duì)比,有次序的嘗試拼接,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒的小肌肉的技能得到鍛煉,如:抓、鑲嵌等多種技能,我們經(jīng)常看到在幼兒拼圖游戲時(shí),不時(shí)地在選擇圖片,這是一個(gè)抓-放-鑲嵌的過(guò)程,在這一過(guò)程中幼兒的小肌肉得到鍛煉。同時(shí),幼兒的視覺(jué)空間、圖像認(rèn)知、順序、秩序及邏輯、推理思考能力也得到了提高,拼圖過(guò)程中,幼兒時(shí)常翻看手中拼圖的色彩、形狀或是圖案中的形象,然后嘗試拼接,看看是否正確,小朋友會(huì)經(jīng)過(guò)嘗試不同的選擇,到?jīng)Q定正確的一片放下去,也就是經(jīng)過(guò)假設(shè)、判斷到選擇的過(guò)程,在這樣的過(guò)程中,幼兒的分析能力、觀察能力、邏輯思維能力等都得到很大的提升。拼圖游戲進(jìn)程中,語(yǔ)言自始至終地伴隨活動(dòng)進(jìn)行,拼圖游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z(yǔ)言實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)。當(dāng)幼兒拼出一幅完整的圖案時(shí),教師有意識(shí)地引導(dǎo)孩子將圖案的內(nèi)容描述出來(lái)或是將圖案的內(nèi)容編成一個(gè)故事講述給同伴聽(tīng),這個(gè)過(guò)程極好的提升了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。拼圖游戲雖然是幼兒自主選擇的游戲,但是在拼圖過(guò)程中,我們還發(fā)現(xiàn),當(dāng)一個(gè)幼兒拼圖出現(xiàn)困難時(shí),經(jīng)常會(huì)得到其他幼兒的幫助,他們會(huì)很熱心的幫助尋找、拼接,在幫助同伴的同時(shí)不僅自己獲得滿足感和成功的體驗(yàn),也在無(wú)形中學(xué)會(huì)了與人合作、友好相處、分享、樂(lè)于助人等多種社會(huì)技能和良好的道德品質(zhì)。

        拼圖游戲?yàn)橛變旱亩喾N技能和智能的發(fā)展和提高提供了空間,在幼兒園開(kāi)展拼圖游戲是提升幼兒多種技能和智能發(fā)展的一個(gè)有效手段。

        二、幼兒園拼圖游戲材料的選擇

        豐富而適宜的材料,為每一個(gè)孩子提供了活動(dòng)的條件和表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),是決定幼兒主動(dòng)活動(dòng)的重要因素之一,它直接影響幼兒的興趣,F(xiàn)在市面上拼圖種類很多,讓人看了眼花繚亂,我們應(yīng)該選擇適合幼兒年齡特點(diǎn)的拼圖材料,根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、實(shí)際需要,有目的、有計(jì)劃地投放相關(guān)的拼圖材料。

        首先,拼圖的選擇必須適合幼兒的年齡特點(diǎn),我們?cè)诮o幼兒選擇拼圖材料時(shí),應(yīng)該注意拼圖材料的材質(zhì)和安全性,選擇圖案簡(jiǎn)單,圖案形象最好是幼兒熟悉的喜愛(ài)的,比如:幼兒所喜歡的卡通圖案美羊羊喜羊羊等。拼圖的材質(zhì)硬一些比較好,太軟的材質(zhì)容易變形,也不方便保存。一旦天氣變化容易受潮變形不利于幼兒拼接,影響幼兒的拼圖效果。提供給幼兒的拼圖一定要色彩鮮艷、明快,對(duì)比要強(qiáng),最好不要有漸進(jìn)色或是色彩過(guò)于復(fù)雜,這樣不方便幼兒拼接,對(duì)幼兒的拼圖效果造成無(wú)端的干擾。

        一般小班幼兒拼圖塊數(shù)以4—6塊為宜,數(shù)量較少,圖案單一些比較好,拼塊要大,線條色塊要分明。中班幼兒可以玩10—18塊拼圖,圖案也可以較小班更復(fù)雜些,拼圖可以出現(xiàn)不規(guī)則圖案,拼圖的種類也可以增多,適當(dāng)增加一些立體的拼圖。到了大班就可以玩18—30塊拼圖,甚至能力強(qiáng)的幼兒可以拼更多塊數(shù)的拼圖了。拼圖的'種類和圖案可以更加復(fù)雜一些,讓幼兒通過(guò)一定的努力才能完成,這樣有一定挑戰(zhàn)性的拼圖更適合于大班幼兒。

        再者,拼圖材料投放要有層次性。教師在選擇、投放拼圖材料前,能夠預(yù)先作思考,將所要投放的拼圖材料,逐一與幼兒通過(guò)操作該材料可能達(dá)到的目標(biāo)之間,按由淺入深、從易到難的要求,分解成若干個(gè)能夠與幼兒的認(rèn)知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料“細(xì)化”。不要以為愈多片的拼圖會(huì)讓孩子感覺(jué)愈有趣,因?yàn)檩p松容易的拼圖可以讓孩子增加成就感,而較難的拼圖雖然能讓孩子培養(yǎng)耐心、增加觀察力,但是,如果超出孩子的能力范圍,孩子很容易產(chǎn)生挫敗感。例如:我們?cè)谛“鄷r(shí),給幼兒提供的拼圖是色彩鮮艷的圖案單一的水果或是動(dòng)物的拼圖,大約4—6片左右,一般用直線切割的方法進(jìn)行切割,切割成的圖形也一般是幼兒所熟悉的三角形、正方形、長(zhǎng)方形等形狀。到了中班以后,我們?cè)趫D案上提供稍微復(fù)雜一些的,有一定背景圖案的拼圖材料,幼兒可以通過(guò)色彩的連接、圖案中形象的空間想象來(lái)完成,片數(shù)也有所增加,切割方法也由直線切割改為不規(guī)則切割,如:波浪線切割、折線切割、圖形掏空等,出現(xiàn)了不規(guī)則圖案,這樣的拼圖對(duì)于中班幼兒有一定難度,但是通過(guò)努力可以完成,不僅保證幼兒對(duì)拼圖不會(huì)失去興趣,又能促進(jìn)幼兒的各項(xiàng)技能智能在某種程度上有所提高。到了大班的時(shí)候,由于幼兒掌握了一定的拼圖技能,我們提供的拼圖材料就更為復(fù)雜了,片數(shù)也增加了,種類也增多了。孩子們更多的自己動(dòng)手制作拼圖,有的用廢舊圖書(shū)、鼠標(biāo)墊子制作拼圖;有的用可樂(lè)瓶子或是筷子做成立體的拼圖,還有的和爸爸媽媽一起制作動(dòng)畫拼圖小游戲。這種拼圖具有一定的挑戰(zhàn)性,比較適合于大班幼兒。

        三、幼兒拼圖游戲的指導(dǎo)

        拼圖游戲雖然是一種幼兒自主選擇的游戲,但是如果沒(méi)有適宜的環(huán)境,沒(méi)有成人的啟發(fā)、引導(dǎo)和支持,就不可能順利進(jìn)行。當(dāng)孩子參加拼圖游戲時(shí),可能由于經(jīng)驗(yàn)或其他因素的制約,無(wú)法很順利地進(jìn)行拼圖,會(huì)碰到這樣那樣的問(wèn)題,這時(shí)需要教師的指導(dǎo)和幫助。所以,教師適宜的指導(dǎo)也是幼兒拼圖游戲的關(guān)鍵。

        在拼圖游戲的指導(dǎo)過(guò)程中,教師一定要明確幼兒的主體地位,要把幼兒放在支配游戲的地位。教師首先要認(rèn)真仔細(xì)的觀察孩子,并根據(jù)拼圖內(nèi)容的不同,孩子情況的不同給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。對(duì)于小班幼兒,教師可以通過(guò)語(yǔ)言的提示、或是適度的動(dòng)作幫助,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拼圖中的關(guān)聯(lián),鼓勵(lì)幼兒不能半途而廢。到了中大班,幼兒已經(jīng)掌握了一定的拼圖技巧,在引導(dǎo)他們玩拼圖時(shí),等待就顯得很重要了,如果直接告訴他這塊放這里,那塊放那兒,孩子的依賴心理就會(huì)很重,不如讓孩子自己去發(fā)覺(jué)其中的關(guān)聯(lián),發(fā)現(xiàn)一些有用的拼圖技巧,更能有效激發(fā)他們的思維能力。教師可以啟發(fā)幼兒觀察圖案的色彩、形象,通過(guò)語(yǔ)言的指導(dǎo)讓幼兒自己觀察、思考得出結(jié)論,這種啟發(fā)式引導(dǎo)的結(jié)果更能讓幼兒體驗(yàn)成功獲得喜悅。

        拼圖游戲中幼兒間的互動(dòng)也是不容忽視的,所以,在拼圖游戲的指導(dǎo)過(guò)程中,還可以充分調(diào)動(dòng)幼兒資源,讓幼兒來(lái)給自己的同伴當(dāng)小老師。例如:一次拼圖游戲中,道平小朋友拿著一塊拼圖,不知所措的放在這放在那,好像都不對(duì),這時(shí),旁邊的嘉怡小朋友走過(guò)去,只見(jiàn)她觀察了圖案一會(huì),然后對(duì)道平小朋友說(shuō):“你把它放在這試一試。”在她的指導(dǎo)下,道平小朋友將拼圖完整的拼好,兩個(gè)小朋友都非常高興。

        中大班幼兒在玩拼圖時(shí),教師也可以采用多種的形式進(jìn)行,除了平時(shí)在區(qū)域活動(dòng)中投放拼圖材料讓幼兒進(jìn)行練習(xí),或是在幼兒來(lái)園離園活動(dòng)中提供拼圖讓幼兒游戲外,我們還可以采用競(jìng)賽的形式提高幼兒對(duì)拼圖活動(dòng)的興趣。有一次,在區(qū)域活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)班上有兩位幼兒在玩拼圖游戲,他們選擇的是同一副拼圖,其中一個(gè)幼兒比另一位幼兒更快,他興奮的叫道:“我拼好咯!我比你快!”另一個(gè)幼兒不服氣,說(shuō):“再來(lái)比試一次!”兩位幼兒重新將拼圖打亂,津津有味的比試起來(lái)。這一次的比試,兩位幼兒都非常認(rèn)真,生怕稍有疏忽就會(huì)輸給對(duì)方。從這里可以看出,中大班的幼兒有一定的榮譽(yù)感,他們能從競(jìng)賽式的拼圖游戲中找到更大的快樂(lè)和成功的體驗(yàn)。

      中班游戲教案5

        一、指導(dǎo)思想

        “六一”是孩子們自己的節(jié)日,全體教育工作者都有義務(wù)幫助孩子們興高采烈地歡度著,讓那一張張笑臉,都充滿著幸福和快樂(lè).給校園在六一前后披上節(jié)日的盛裝,宣造校園每一個(gè)角落都洋溢著節(jié)日的喜悅。通過(guò)豐富的活動(dòng)增強(qiáng)幼兒在校感到自豪,感到值得自豪和幸福!

        二、活動(dòng)目的

        通過(guò)游園活動(dòng),增強(qiáng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。讓幼兒在實(shí)踐活動(dòng)中,體驗(yàn)校園的.快樂(lè),體驗(yàn)生活的樂(lè)趣。同時(shí)提高幼兒的鑒賞能力,實(shí)踐動(dòng)手能力。

        三、活動(dòng)地點(diǎn)

        教室及學(xué)校操場(chǎng)。

        四、活動(dòng)要求

        1、游園各節(jié)目規(guī)則統(tǒng)一公示于宣傳欄上,以便學(xué)生能積極的參與游戲。

        2、學(xué)生游園后所得獎(jiǎng)勵(lì)由責(zé)任教師發(fā)放。

        3、活動(dòng)前老師要向?qū)W生宣講活動(dòng)規(guī)則,并注意安全教育。活動(dòng)結(jié)束后,班級(jí)要搞好衛(wèi)生工作。

        4、參加活動(dòng)學(xué)生要自覺(jué)遵守活動(dòng)場(chǎng)所秩序(排隊(duì)、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等).

        五、學(xué)生活動(dòng)準(zhǔn)則

        1.參與活動(dòng)需要按秩序排隊(duì),排隊(duì)時(shí)不可喧嘩、吵鬧。

        2.學(xué)生選擇喜歡的活動(dòng)參加。

        3.活動(dòng)中必須注意自身與他人安全。

        4.在各個(gè)活動(dòng)地點(diǎn)一切聽(tīng)從在場(chǎng)老師指揮。

        5.活動(dòng)之中不可亂丟垃圾,保持校園清潔。

        六、游園活動(dòng)游戲

        1、方案一:畫鼻子

        畫一張卡通畫,圖上沒(méi)鼻子,幼兒蒙上眼睛,父母拿起畫板,幼兒畫鼻子,畫準(zhǔn)通過(guò)。

        2、方案二:拋接球。

        父母拿水桶,幼兒將皮球往桶里丟,丟進(jìn)三個(gè)通過(guò)。

        3、方案三:保齡球。

        幼兒將球滾向堆疊好的罐子方向,全倒為通過(guò)。

        4、方案四:盲人擊鼓。

        每人擊一次,父母蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,幼兒帶領(lǐng)父母擊鼓,擊中為通過(guò)。

        大(二)班教師:xx

      中班游戲教案6

        一、指導(dǎo)思想

        “六一”兒童節(jié)是孩子們最重要的節(jié)日,為了讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè)、充實(shí)而有意義的節(jié)日,以“貫徹《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神”為指針,弘揚(yáng)中華民族傳統(tǒng)美德,促進(jìn)社會(huì)主義精神文明建設(shè),培養(yǎng)幼兒良好的文明禮儀品質(zhì)。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        通過(guò)開(kāi)展慶!傲弧被顒(dòng),使幼兒在積極的參與中體驗(yàn)合作與交往的快樂(lè),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);使家長(zhǎng)在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶;顒(dòng)中,進(jìn)一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對(duì)如何教育孩子有所啟發(fā);通過(guò)向家長(zhǎng)、社會(huì)展示幼兒的“六一”活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象。

        三、活動(dòng)主題及口號(hào):

        主題:慶繽紛“六一”展幼兒風(fēng)采

        口號(hào):“我能行,我努力,我真棒!”

        四、活動(dòng)安排:

        1、活動(dòng)時(shí)間:

        5月28日早上9:00各班組織節(jié)目彩排;(9:00大班;9:50中班;10:40小班);

        5月29號(hào)早上9:00全園組織彩排;

        5月30日9:00節(jié)目正式演出。

        2、活動(dòng)地點(diǎn):x鎮(zhèn)中心幼兒園

        3、參與人員:全園幼兒、家長(zhǎng)、教師。

        4、組長(zhǎng):

        5、主持人:

        6、安全工作:各班班主任、科任教師、門衛(wèi)

        7、醫(yī)療衛(wèi)生:

        8、音響設(shè)備:

        9、后勤人員:

        五、活動(dòng)流程:

        1、家長(zhǎng)代表講話

        2、幼兒文藝匯演

        3、園長(zhǎng)總結(jié)講話

        六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、布置富有歡慶氣氛的六一演出環(huán)境

        2、以班為單位作好參加活動(dòng)的準(zhǔn)備

        3、幼兒園準(zhǔn)備活動(dòng)獎(jiǎng)品和禮品。

        4、利用板報(bào)向教師、家長(zhǎng)發(fā)出倡議和向每個(gè)幼兒的家長(zhǎng)發(fā)出倡議書(shū),引起家長(zhǎng)的重視,爭(zhēng)取全體教師和家長(zhǎng)對(duì)此次慶祝活動(dòng)的配合與支持。

        七、活動(dòng)方案及具體時(shí)間安排:

        (一)、慶祝大會(huì)

        1、入場(chǎng)9:00以前完成(各班按指定位置坐好,主持人開(kāi)場(chǎng)白)

        2、園長(zhǎng)講話及家長(zhǎng)代表發(fā)言

        (二)幼兒文藝匯演。

        (1)目的:讓幼兒在表演中感受節(jié)日的'快樂(lè),同時(shí)帶給大家愉快地節(jié)日體驗(yàn);培養(yǎng)幼兒大膽表達(dá)、表現(xiàn)的能力。

        (2)要求:選材符合幼兒水平的體裁;表演活潑、大方;服裝設(shè)計(jì)符合劇情需要;根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂(lè)良好。

      中班游戲教案7

        一、活動(dòng)目的

        1、激發(fā)幼兒對(duì)戶外體育活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒積極參加體育活動(dòng),喜歡大自然。

        2、讓家長(zhǎng)在親子活動(dòng)中充分體驗(yàn)親子游戲的快樂(lè),感受晶寶貝團(tuán)結(jié)、快樂(lè)、健康、詳和的氣氛。

        3、通過(guò)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的精神和集體榮譽(yù)感。

        二、活動(dòng)方案:

        1、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間:20xx年11月2日上午10:00(遇天氣變化順延)

        2、參與人員:全園幼兒、家長(zhǎng)及員工

        3、活動(dòng)地點(diǎn):二龍?zhí)豆珗@籃球場(chǎng)

        4、幼兒致辭:大班組4個(gè) (陳夢(mèng)娟負(fù)責(zé))

        5、家長(zhǎng)代表講話:涂楚菁的爸爸

        6、總策劃:曾麗華 后勤負(fù)責(zé):曾菊華、曹丹

        7、主持人:王媛媛 童玉娟 王倩 陳夢(mèng)娟 (王媛媛負(fù)責(zé))

        三、活動(dòng)設(shè)計(jì)措施:

        1、全園教師集體制作運(yùn)動(dòng)會(huì)道具,要求制作精細(xì)、美觀。

        2、抓幼兒體能訓(xùn)練,開(kāi)展豐富的體育活動(dòng)。

        3、動(dòng)員家長(zhǎng)參與各類游戲的準(zhǔn)備活動(dòng)。

        4、抓緊時(shí)間排練開(kāi)幕式、團(tuán)體操,游戲及運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)方隊(duì)練習(xí)。

        5、各班準(zhǔn)備游戲道具及游戲說(shuō)明,主班教師合理分配班級(jí)人員的具體工作(發(fā)放獎(jiǎng)票,布置游戲場(chǎng)地)。

        6、各班要求幼兒家長(zhǎng)以家庭為單位穿親子服裝。

        7、全園教職工統(tǒng)一穿藍(lán)色園服、運(yùn)動(dòng)鞋,化淡妝。

        四、運(yùn)動(dòng)會(huì)籌備工作:

        1、所需物品:表演用的舞臺(tái)(4*6米)、橫幅、彩旗、拔河繩一根、各色彩紙

        2、音響、攝影、搭舞臺(tái)外請(qǐng)人實(shí)施

        3、購(gòu)買幼兒禮品、音樂(lè)負(fù)責(zé)(王倩 童玉娟)

        4、與公園管理處聯(lián)系,運(yùn)動(dòng)會(huì)當(dāng)天請(qǐng)公園保安協(xié)助運(yùn)動(dòng)會(huì)的安全工作。

        五、運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)流程:

        1、開(kāi)幕式:全體班級(jí)列隊(duì),開(kāi)展親子長(zhǎng)跑(孩子站在家長(zhǎng)的右手邊),每班派一個(gè)家庭站在隊(duì)伍前舉牌、領(lǐng)跑。

        長(zhǎng)跑順序:幼小銜接組、大班組、中班組、小班組

        運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng):左邊入口(幼小銜接組、大班組)、右邊入口(中班組、小班組)

        2、幼兒代表致辭、家長(zhǎng)代表致辭

        3、團(tuán)體親子體操表演(童玉娟 王倩舞臺(tái)帶動(dòng))

        4、家長(zhǎng)參加親子游戲,自選游戲,注意安全,每個(gè)家庭參與項(xiàng)目不得少于6種。

        5、家長(zhǎng)憑獎(jiǎng)票(參與每一個(gè)游戲可獲得老師的一個(gè)印章,手中的獎(jiǎng)票集齊6個(gè)印章)領(lǐng)取獎(jiǎng)品。

        6、運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束。

        7、全體教職工清理場(chǎng)地,做到整潔有序。

        六、活動(dòng)的實(shí)施安排:

        1、10月8日進(jìn)入運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)月,各班抓緊排練團(tuán)體操,開(kāi)展豐富多彩的.體能訓(xùn)練。

        2、10月8日-10月27日各班團(tuán)體操,游戲方案及游戲訓(xùn)練的準(zhǔn)備。

        3、10月23日-10月27日制作運(yùn)動(dòng)會(huì)道具(班級(jí)牌),準(zhǔn)備游戲材料。

        4、團(tuán)體操和游戲節(jié)目的檢查(10月30日上午)

        5、10月24日各班上交游戲方案(電子文檔),運(yùn)動(dòng)會(huì)口號(hào),運(yùn)動(dòng)員手上的道具說(shuō)明。各班抓緊時(shí)間進(jìn)行練習(xí),發(fā)放游戲方案在空間日志里通知家長(zhǎng)在家輔導(dǎo)練習(xí)。

        6、10月 31日下午15:00進(jìn)行全園第一次彩排練習(xí):包括運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng),團(tuán)體親子操表演,運(yùn)動(dòng)會(huì)游戲。

        7、11月 1日上午10:00進(jìn)行全園第二次彩排練習(xí):包括運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)、幼兒代表致辭、主持人解說(shuō)、團(tuán)體操表演。

        8、10月31日檢查各班游戲材料、場(chǎng)地說(shuō)明、場(chǎng)地布置材料,幼兒園統(tǒng)一制作獎(jiǎng)票。

        9、10月30日下午15:00召開(kāi)家委會(huì)伙委會(huì)會(huì)議,商討運(yùn)動(dòng)會(huì)有關(guān)事宜。

        10、11 月 1日、11 月 2日現(xiàn)場(chǎng)彩排,明確場(chǎng)地的分配及布置。

        11、10 月 28日通知全園家長(zhǎng)參加,做好運(yùn)動(dòng)會(huì)準(zhǔn)備工作,(各班教師負(fù)責(zé)給未入園的幼兒家長(zhǎng)打電話,王媛媛通知親子班家長(zhǎng)參與)。

        七、安全工作:

        1、運(yùn)動(dòng)會(huì)籌備期間各班組織幼兒開(kāi)展體育游戲時(shí)要注意幼兒的護(hù)理及安全保護(hù)工作。

        2、加強(qiáng)對(duì)幼兒的自我保護(hù)教育。

        3、安全保衛(wèi)工作:諶章紅 曾浩(負(fù)責(zé)場(chǎng)地的安全及場(chǎng)地物品整理工作)。

      中班游戲教案8

        目標(biāo):

        1.了解石頭、剪刀、布之間“一物克一物”的關(guān)系。

        2.觀察所搭物體的高與低,比較所用材料的多與少。

        3.能按規(guī)則開(kāi)展游戲,愿意找同伴一起游戲。

        準(zhǔn)備:

        1.選擇或自制紅、綠骰子各一個(gè),在骰子的六個(gè)面分別貼上石頭、剪刀、布、石頭、剪刀、布的圖案。

        2.選取紅、綠兩色形狀相同的樂(lè)高積木各10塊(也可用其他材料替代),并將其分別放入兩個(gè)小盤子內(nèi)(如圖1)。

        玩法:

        玩法一:

        1.游戲開(kāi)始前,兩個(gè)幼兒任意拿一個(gè)骰子,拿紅骰子的代表紅方,取用放有紅色樂(lè)高積木的小盤子,拿綠骰子的代表綠方,取用放有綠色樂(lè)高積木的小盤子。

        2.游戲開(kāi)始,兩個(gè)幼兒面對(duì)而坐,各持一個(gè)骰子一起念“石頭剪刀布”,念完“布”后馬上投出骰子,然后觀察骰子朝上的一面是什么圖案,如果圖案分別是“石頭”“剪刀”,則“石頭”勝出;如果圖案分別是“剪刀”“布”,則“剪刀”勝出;如果圖案分別是“石頭”“布”,則“布”勝出。每輪獲勝的一方可以在自己的小盤子內(nèi)取出一塊樂(lè)高積木并壘高,以此類推(如圖2)。如果圖案相同則重投。

        3.如果一方小盤子里的10塊積木全部用完了,一輪游戲就算結(jié)束。最后比一比獲勝的一方所壘的積木高樓比另一方多壘了幾層(如圖3)。

        玩法二:

        兩名幼兒面對(duì)而坐,一邊念“石頭剪刀布”一邊投骰子,玩法同上。獲勝的一方可以取一塊樂(lè)高積木壘高,二人共同用積木蓋一幢高樓。最后看一看所蓋的'高樓有幾層,比一比是紅色積木多還是綠色積木多,多多少。

        規(guī)則:

        1.游戲時(shí),兩名幼兒一起念“石頭剪刀布”,念到“布”時(shí)投骰子。

        2.如果兩名幼兒投出同樣的圖案,則重投。

        3.若一方骰子投落到地上,需停投一次。若一方骰子連續(xù)三次投落到地上,則要拿走一塊已搭積木,將它放回小盤子里。

        評(píng)析:

        小班后期,幼兒已不再滿足于平行游戲,開(kāi)始萌發(fā)與同伴共同玩需要遵守簡(jiǎn)單規(guī)則的游戲的意愿,“石頭剪刀布”就是教師為滿足幼兒的這一需求而設(shè)計(jì)的游戲。通過(guò)這個(gè)游戲,幼兒不僅能獲得對(duì)規(guī)則游戲的認(rèn)知與體驗(yàn),而且可以感知和理解石頭、剪刀、布之間的相克關(guān)系。

        教師將“獲勝方取一塊積木壘高樓”的情節(jié)融入游戲中,一方面可以幫助幼兒記錄自己的游戲成果,提高幼兒的游戲興趣,另一方面可以引發(fā)幼兒進(jìn)行“手口一致數(shù)數(shù)、比多少、比高低”等有關(guān)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與自發(fā)練習(xí)。兩種不同的玩法可以滿足不同游戲水平幼兒的需要,培養(yǎng)幼兒初步的合作能力,積累初步的競(jìng)賽經(jīng)驗(yàn),為日后開(kāi)展規(guī)則游戲打好基礎(chǔ)。在幼兒熟悉這一游戲規(guī)則之后,教師也可以引導(dǎo)幼兒直接用猜拳的方式來(lái)玩這一游戲。

        一起來(lái)釣魚(yú)(適合小班、中班)

        目標(biāo):

        1.通過(guò)游戲鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力,通過(guò)對(duì)圖形、顏色、花紋等的辨別發(fā)展觀察力。

        2.體驗(yàn)與他人合作獲得成功的快樂(lè)。

        準(zhǔn)備:

        1.制作立體小魚(yú)20條左右(如圖4),魚(yú)身上有橫條紋、圓形、三角形、正方形等圖案。

        2.拼接起來(lái)的大河場(chǎng)景(如圖5)。

        3.若干個(gè)畫有不同圖形、顏色、花紋提示的紙制小魚(yú)池(如圖6)。

        4.釣鉤盤系上4根繩子,釣鉤盤下可掛魚(yú)鉤(如圖7)。

        玩法:

        游戲時(shí),幼兒兩人用雙手分別拉住釣鉤盤上的4根繩子,合力移動(dòng)釣鉤盤,用這個(gè)釣鉤盤下的魚(yú)鉤去鉤“小魚(yú)”身上的圈,嘗試將“大河”中的“小魚(yú)”釣起,并觀察所釣到的“小魚(yú)”身上的圖形、顏色、花紋,根據(jù)某一特征將“小魚(yú)”送到相對(duì)應(yīng)的“小魚(yú)池”里(如圖8~10)。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至把“小魚(yú)”全部釣完。

        規(guī)則:

        1.游戲中,幼兒雙腳可移動(dòng),但不能踏入“大河”和“小魚(yú)池”,否則犯規(guī),游戲重新開(kāi)始。

        2.游戲時(shí),幼兒不得用手去觸碰“小魚(yú)”和釣鉤盤,否則停玩一次游戲。

        3.幼兒釣到的“小魚(yú)”要根據(jù)其特征送到相應(yīng)的“小魚(yú)池”里才算成功,才可繼續(xù)游戲,否則要把“小魚(yú)”重新送回“大河”里。

        評(píng)析:

        這則游戲由傳統(tǒng)的釣魚(yú)游戲改編而成,其設(shè)計(jì)的亮點(diǎn)有三:

        其一,讓幼兒通過(guò)雙人雙手牽繩玩釣魚(yú)游戲,體驗(yàn)到與他人合作的快樂(lè)。幼兒通過(guò)反復(fù)探索,可對(duì)動(dòng)作幅度、用力輕重、距離遠(yuǎn)近、釣鉤高低、行進(jìn)方向等作相應(yīng)調(diào)整,從而領(lǐng)悟到只有相互配合才能獲得成功的道理。

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