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      大班教案

      時(shí)間:2024-01-24 08:41:16 教案 我要投稿

      大班教案3篇[優(yōu)]

        作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編收集整理的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班教案3篇[優(yōu)]

      大班教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、大膽選擇合適的建構(gòu)材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。

        2、學(xué)會(huì)協(xié)商、合作,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

        3、愛護(hù)他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時(shí)歸類擺放游戲材料的良好習(xí)慣。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒回憶前期分組建構(gòu)的九龍公園有關(guān)的內(nèi)容。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬(wàn)象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、結(jié)合“九龍公園地形圖“,引導(dǎo)幼兒回憶九龍公園的主要設(shè)施、布局。

        1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂(lè)區(qū)等。

        2、結(jié)合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。

        師:九龍公園的布局是怎樣的?前幾次撘的一個(gè)個(gè)建筑物可以擺放在什么位置?今天新增加的九龍公園的噴泉、鮮花、樹等輔助景物,應(yīng)該怎么擺放?

        二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構(gòu)的要求。

        1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂(lè)區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的'人數(shù)。

        2、提出建構(gòu)要求。

        (1)把建構(gòu)好的作品擺放在相應(yīng)的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。

        (2)要分工合作,共同建構(gòu)九龍公園。

        三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構(gòu)作品。

        2、觀察幼兒分工合作的情況。

        3、提醒幼兒要及時(shí)整理散落的建構(gòu)材料。

        4、將幼兒建構(gòu)的情景拍攝下來(lái)。

        四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。

        師:你搭了九龍公園的什么?你把它擺在哪里?今天新增加的鮮花、噴泉、樹搭得怎么樣?你覺(jué)得九龍公園搭建得怎么樣?哪些地方還需要改進(jìn)?

        活動(dòng)反思:

        通過(guò)前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對(duì)于這些建筑能夠根據(jù)自己所學(xué)的知識(shí)和平時(shí)的積累建筑起來(lái)。但是在搭游樂(lè)園的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點(diǎn)難度。應(yīng)該把各種材料組合進(jìn)行搭建游樂(lè)園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個(gè)輪廓進(jìn)行更好的建構(gòu)。

      大班教案 篇2

        設(shè)計(jì)意圖:

        1)現(xiàn)在每個(gè)家庭都是獨(dú)生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心。小朋友一起游戲時(shí)大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。

        2)許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識(shí)不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時(shí)不互相配合。

        3)孩子入園一段時(shí)間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機(jī)會(huì),讓孩子在活動(dòng)中有語(yǔ)言交往,愉快的.情緒體驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)了大帶小游戲。這類活動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過(guò),鉆過(guò)拉繩。

        2、學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲。

        3、體驗(yàn)游戲中愉快的情緒。

        4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、引導(dǎo)幼兒互相問(wèn)好。

        二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每?jī)蓚(gè)大班小朋友一組面對(duì)面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過(guò)去。

        三、開始游戲:

        游戲1:跳繩。

        目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力。

        玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵(lì)小小班小朋友從繩上雙腳跳過(guò)。

        游戲2:邁繩。

        目標(biāo):能掌握好重心;增強(qiáng)腿部肌肉力量。

        玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過(guò)去。

        游戲3:鉆繩。

        目標(biāo):手膝爬行,增強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力。

        玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過(guò)去。

        游戲4:老爺爺怎樣走。

        目標(biāo):學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉。

        玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米。小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過(guò)。

        游戲5:學(xué)做解放軍。

        目標(biāo):能向前自然大步走。體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。

        玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學(xué)習(xí)解放軍走過(guò)。

        游戲6:看誰(shuí)摸得高。

        目標(biāo):練習(xí)縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力。

        玩法:大班小朋友把繩舉高過(guò)頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。

        四、游戲結(jié)束:請(qǐng)幼兒說(shuō)玩得怎么樣。帶領(lǐng)幼兒說(shuō):明天再跟我們玩吧;ハ嘣僖。

      大班教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

        2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng),創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。

        3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        繪本ppt《一根羽毛也不能動(dòng)》、背景音樂(lè)。

        游戲:山上有個(gè)木頭人。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、觀察畫面,認(rèn)識(shí)角色。

        出示鴨子和鵝的圖片。

        提問(wèn):請(qǐng)您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?

        二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。

        1、你看到他們比什么?誰(shuí)贏了?

        小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語(yǔ)言進(jìn)行小結(jié))

        2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?

        三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng)。

       。ㄒ唬、講述故事第二段

        1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?

        2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?

        3、鵝會(huì)怎么想呢?

       。ǘ、體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。

        1、你們想不想來(lái)進(jìn)行木頭人的比賽?

        2、剛才在堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候你們有什么感覺(jué)?

        3、冠軍你是怎么做到一動(dòng)也不動(dòng)的?心里是怎么想的?

        小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。

        四、猜測(cè)故事的結(jié)尾,誰(shuí)是冠軍?

        1、比賽究竟會(huì)有什么樣的結(jié)果呢?后面又會(huì)發(fā)生什么?

        2、一陣風(fēng)吹過(guò),把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們?cè)搫?dòng)了么?

        3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會(huì)動(dòng)嗎?

        五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。

        1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺(jué)得誰(shuí)是冠軍?

        2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。

        活動(dòng)反思:

        最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動(dòng)》的.故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個(gè)繪本運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對(duì)于畫面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。

        在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們?cè)O(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說(shuō)教要容易接受。

        通過(guò)提問(wèn)你覺(jué)得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執(zhí)教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。

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