中班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的中班教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班教案 篇1
活動目標
1、在游戲中能積極探索通過墊子的不同玩法,較好地聽指令執(zhí)行命令,能積極開動腦筋多樣進行挑戰(zhàn)活動;
2、在情境游戲中體驗在軟墊上進行手腳著地爬和側(cè)身滾的動作練習,初步掌握手腳著地爬、側(cè)滾翻的動作要領(lǐng),提高身體動作協(xié)調(diào)能力。
3、體驗游戲的快樂與成功感,增強互相協(xié)調(diào)的團隊精神。
重點難點
重點:學習手腳著地爬和側(cè)身滾的動作要領(lǐng);難點:能夠根據(jù)指示完成游戲的規(guī)則要求。
活動準備
音樂《火箭少女》、《夜空的寂靜》,軟墊8張。
活動過程
一、引入環(huán)節(jié)——熱身運動
1、小游戲暖場:感知聽要求、看示范及開動腦筋思考的'重要性。
2、師:我們?nèi)ヒ粋好玩的地方玩一玩,準備好了嗎?我們開著飛機出發(fā)吧!
3、跟隨音樂,一起做熱身運動(頭部———各種走的動作—調(diào)整呼吸放松走)
二、游戲動作學習環(huán)節(jié)——用多種方式通過墊子
1、自由動作通過墊子:
。1)分男女兩組列隊,教師提醒游戲玩法和規(guī)則;
(2)老師提出游戲要求:
、僬埿∨笥延米约翰煌姆椒ㄍㄟ^墊子;
、趬|子上一次只能容納一個人,后面的小朋友該怎樣做;
、劢Y(jié)束后從兩側(cè)回到自己的隊伍后。
。3)自由通過軟墊,老師適合提醒游戲規(guī)則,肯定、鼓勵、引導和糾錯;
。4)加大難度,(快速通過、方式與別人不同),提煉好方法集體學一學。
2、情景游戲通過墊子:
(1)師引入:“來了兩只大鱷魚(主配兩位老師),你們要像大老虎手腳著地爬的動作從鱷魚身上爬過去千萬不要碰到大鱷魚。
(2)鱷魚隨意變化動作、姿勢和有規(guī)律頻率變換動作,幼兒快樂玩游戲;
。3)小結(jié)并提煉:我們一起學一學這個方法。
(4)加大難度,玩?zhèn)壬頋L過墊子,老師隨機調(diào)動及指導。
、僖螅簤|子上一次可以容納兩個人,第一個人到達第三塊墊子上面,第二個人才可以發(fā)出;第二個要求滾的時候只能沿著墊子滾,不能滾到其他地方去了;結(jié)束后從兩側(cè)回到自己的隊伍后。
②游戲開始,教師提醒和糾正,教師小結(jié)示范。
、劢處熆偨Y(jié)側(cè)身翻的技巧:
、芎⒆觽冊俅螄L試:(提醒常規(guī))
⑤教師小結(jié):
3、“老虎抓刺猬”游戲比賽:
。1)老師介紹游戲玩法:老虎(站在這個起點用手著地爬得方法去抓刺猬)——————刺猬(刺猬在第四個墊子處趴下做好側(cè)身翻滾的方法逃跑)
(2)兩位老師示范一次,強調(diào)這個游戲聽音樂來玩。音樂響,老虎撲上去抓住。老師
解說比分和提醒注意事項。
。3)男生、女生交換角色再玩一次游戲。四、結(jié)束環(huán)節(jié)——放松運動
1、帶領(lǐng)幼兒隨舒緩的音樂放松、整理,自然結(jié)束活動。
2、收器械,整理場地,離場。
活動總結(jié)
在活動中,孩子們的興趣特別高漲,整個活動都在一個愉悅、積極、高參與的狀態(tài)下來學習和體驗手腳著地爬及側(cè)身滾的動作要領(lǐng),整個活動以動物比賽的游戲貫穿始終,符合孩子們的學習興趣特征,對于新奇、特別的游戲體驗孩子們特別感興趣,全程高效參與游戲,老師絲毫不費力,孩子又很喜歡,而且在有挑戰(zhàn)的游戲活動中,孩子們有思維、發(fā)展的挑戰(zhàn)空間留給孩子,體驗最近發(fā)展區(qū)的教學觀念,環(huán)節(jié)緊扣、自然過度、層層遞進,活動效果佳,完成教學目標好。在難點的把握上,部分孩子對規(guī)則的理解能力還較弱,需要多嘗試這樣的規(guī)則游戲練習,引導孩子們加強聽指定、理解指令的能力,活動就更加完美了!
中班教案 篇2
活動目標:
1、喜歡欣賞幽默的故事,獲得愉快的情緒體驗;
2、從"有笑聲"和"沒有哭聲"的不同感受中,體驗好心情能使生活更快樂;
活動準備:
1、制作"神奇"的箱子,內(nèi)有能有效感染、引人自然發(fā)笑的玩具(或者把各種笑聲錄在錄音機里,裝在箱子里)
2、圖畫六副
活動過程:
一、出示教具"神奇的箱子",引起幼兒聽故事的興趣
師:鼴鼠大夫有一只箱子,(出示箱子)它出門去給病人治病時,總是帶著這只箱子,猜猜里面會有什么?
師:這可不是一只普通的藥箱,而是一只神奇的箱子。它神奇在什么地方?請聽故事《神奇的箱子》。
二、欣賞理解故事,感受作品的幽默風格
1、欣賞故事前半部分,了解動物媽媽犯愁的原因
(1)欣賞故事產(chǎn)生懸念,感受箱子的神奇
(2)教師組織幼兒交流欣賞后對故事的理解師:鼴鼠大夫的箱子神奇在哪里?
讓我們一起來學鼴鼠大夫是怎么對著箱子喊的?
師:小兔、小松鼠、小狐貍沒有生病,媽媽們?yōu)槭裁催@么著急?
對!如果小兔娃娃、小松鼠娃娃和小狐貍娃娃整天板著臉,不笑也不快活,會影響健康的。
。3)師:你有什么辦法幫鼴鼠大夫讓動物娃娃們開心地笑起來嗎?
2、欣賞故事后半部分,讓笑聲飛出來
。1)教師講故事,講到神奇的事發(fā)生時,就打開箱子,傳出一陣陣的笑聲,感染幼兒大笑。
。2)師:你怎么會笑的這么開心?那么動物娃娃們聽了箱子里發(fā)出的聲音會笑嗎?
3、繼續(xù)講述故事結(jié)尾
師:鼴鼠大夫這才明白,動物娃娃們怎么會得了不笑的怪病。
三、體驗笑與不笑的`不同感受
1、師:現(xiàn)在請小朋友們心里想著最開心的事,大聲的笑出來。
。ń處熶浺,收集幼兒的笑聲)
2、關(guān)閉笑聲師:你們的笑聲也被關(guān)進了箱子,誰也笑不出來了。
現(xiàn)在我要請你看表演了,但是千萬不能笑,看誰憋的住。
教師做各種能讓幼兒發(fā)笑的動作師:你覺得表演很好笑又不能笑的時候是什么感覺?
如果沒有笑聲,你的心情會怎么樣呢?
誰每天都有好心情,快快樂樂的過每一天。
四、在"把微笑留下"的音樂聲中結(jié)束活動。
神奇的箱子鼴鼠大夫有一只神奇的箱子,只要對著箱子喊上三遍病得名稱--感冒、感冒、感冒;拉肚子、拉肚子、拉肚子,再念上一段話"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……",病就關(guān)進了箱子,不用打針吃藥了。鼴鼠大夫天天背著箱子出去看病。
鼴鼠大夫來到小兔的家,小兔媽媽說:"我的孩子沒有生病,可是它總是不笑,真是難受。""沒?不笑?讓我回去想一想怎么治。"鼴鼠大夫說。
鼴鼠大夫來到小松鼠的家,松鼠媽媽說:"我的孩子總是板著臉,從來都不笑。請你治一治。"鼴鼠大夫著急起來:"怎么都得了不會笑的病呀?"鼴鼠大夫回到家想呀想,想了半天,也沒想出個辦法。正在這時候,兔媽媽、松鼠媽媽和狐貍媽媽都帶著孩子來了,大家都愁眉苦臉地想辦法,誰也想不出好法子。
鼴鼠大夫說:"讓我打開箱子看一看,看看箱子里面有沒有治這種怪病的藥。"鼴鼠一打開箱子,神奇的事情發(fā)生了。一串笑聲從箱子里飛出來:"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……"小兔、小松鼠、小狐貍立刻笑起來:"嘿嘿嘿……咯咯咯……哈哈哈……"媽媽們也都高興地笑起來。鼴鼠大夫一拍腦門,明白過來:啊呀,自己把疾病關(guān)進箱子里時念的那一段話,就是笑聲呀,把笑聲都關(guān)進了箱子,大家就沒辦法笑了。鼴鼠大夫想到這里,也大聲地笑了起來:"嘿嘿嘿…… 咯咯咯……哈哈哈……"
中班教案 篇3
活動目的:
1、能掌握種植的方法及基本步驟。
2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。
活動準備:
塑料小桶、沙勺、樹枝等。
預設活動過程:
1、 利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?
讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。
2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。
3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。
4、游戲后,幼兒互相參觀、、欣賞自己和同伴的`勞動成果,體驗勞動的快樂。
中班教案 篇4
活動目標:
1、了解一些感冒的病癥以及傳播途徑。
2、懂得預防感冒的小常識,積累一些健康生活的經(jīng)驗。
3、知道檢查身體的重要性。
4、了解主要癥狀,懂得預防和治療的自我保護意識。
5、初步了解健康的小常識。
活動準備:
教學掛圖《預防感冒》。
活動過程:
一、引出話題:
1、教師由班級點名活動引出今天的教學活動。
2、 "這些天,xx小朋友為什麼沒來呀?"3、幼兒相互交流各自對感冒的感受與體會。
4、 "你得過感冒嗎?感冒的時候人會有什么感覺?"5、教師小結(jié):感冒的時候會出現(xiàn)發(fā)燒、咳嗽、流鼻涕、鼻塞等癥狀。
二、了解感冒的傳播途徑:
1、 教師介紹患感冒的原因及感冒傳播的主要途徑。
2、 "人們一般是由于什么患上感冒的?""除了著涼以外,感冒會不會是別人傳染給你的`,又是怎么傳染上的呢?"教師歸納3、 不注意冷暖或身體抵抗力差的人容易得感冒。另外,流行性感冒還可以通過吐沫、痰等傳播。
三、掌握預防感冒的小常識:
1、教師與幼兒一起交流預防感冒的方法。
2、 "我們應該怎么來保護自己,盡量不讓自己和別人患上感冒?"教師出示圖片,幼兒了解預防感冒的具體方法,師生一起進行歸納小結(jié)。
3、不隨地吐痰、常開窗通風、勤洗手洗臉、經(jīng)常鍛煉身體、適當吃點醋及大蒜、洋蔥。流行性感冒肆虐期間,幼兒要盡量減少到人多擁擠的地方去。如果已患上感冒,則打噴嚏時要用手帕或紙巾捂住口鼻,而且要側(cè)轉(zhuǎn)身,不能對著他人打噴嚏,因為這是不禮貌的行為。
中班教案 篇5
活動準備:
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教 具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
活動過程:
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的`火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。
師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。
中班教案 篇6
活動目標:
1.掌握一些安全玩的方法,學會保護自己。
2.初步了解受傷后的簡單救助方法。
活動準備:
事先安排情景表演,幼兒頭飾。
活動過程:
一、怎樣安全地玩
(一)情景表演《跳跳蛙撞疼了頭》
1.老師請你們看表演,呆會告訴大家你看到了什么?
(觀看情景表演前半段:跳跳蛙撞疼了頭)
2.剛才你看到誰在干什么?只聽見“哎呀”一聲發(fā)生了什么事情?跳跳娃為什么會受傷?應該怎樣做才不受傷?
(二)情景表演《火帽子扭傷了腳》
1.誰也來了?(火帽子)火帽子來干什么呢?我們繼續(xù)往下看
(看情景表演前半部分:火帽子扭傷了腳)
2.火帽子有沒有受傷?它為什么會受傷?應該怎樣做才不受傷?
(三)看圖片:安全地玩
1.我們小朋友都知道要安全地玩,可是在幼兒園里還有許多小朋友還不知道,我們一起去看看小圖片中的小朋友在玩的時候發(fā)生了什么事情呢?
2.一組的幼兒共同看小圖片,重點來看看在玩的小朋友是怎樣受傷的,我們應該怎樣來玩才能做到保護自己不受傷。
二、不小心受傷了怎么辦
(觀看情景表演后半段:跳跳蛙撞疼了頭以后)
1.跳跳蛙的頭撞到石頭上了,這時誰來了?(紅袋鼠)它是怎么說的怎么做的?(跳跳蛙,你怎么了?不要緊。我?guī)湍闳嗳,以后走路、跑步的時候眼睛要看前面,這樣就不會撞疼頭了)
2.那我們來告訴跳跳蛙走路、跑步的`時候應該怎么樣才不會受傷?
(看情景表演后半部分:火帽子扭傷了腳)
3.火帽子的腳扭傷了,他直叫喊:“好疼啊!好疼啊!”怎么辦呀?(幫它揉揉,請一個幼兒去揉一揉)“哎呀,哎呀,你怎么越揉我越疼啊?”“小朋友,不能揉,不能揉”紅袋鼠過來阻止!凹t袋鼠,為什么不能揉?”“扭傷了腳可不能揉,先用冷水敷一敷,再把它送到醫(yī)院里!
4.如果你在生活中不小心受傷了,應該怎么做呢?
讓孩子知道,在幼兒園里如果有孩子受傷的時候,小朋友應該第一時間告訴老師,這樣就能得到及時的處理,能減少傷害的程度。
中班教案 篇7
活動目標:
1、樂于探索生活的樂趣。
2、分辨各種種子的形狀、大小、顏色、名字。
3、能積極動腦筋,獨立解決問題。
4、初步了解種子的小常識。
5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
重點難點:
分辨各種種子
活動準備:
幼兒帶各種各樣的種子,各種相對成長果實的圖片
活動過程:
一、 談話引題
昨天老師讓你們帶來了很多種子,我們一起來看看,他們長大后會變成什么!
二、 認識種子
1、認識南瓜種子。
。ń處熌闷鹨活w南瓜種子)大家知道這是什么種子嗎?(幼:南瓜,香瓜)
2、有的小朋友說對了,這是一粒南瓜籽,我們來看看,南瓜子長什么樣,誰來說說看?(幼:顏色黃黃的,樣子扁扁的)(師出示南瓜圖片)
3、認識玉米種子。
。贸隽硪涣#┠沁@是什么?(幼:玉米的肉)那這是不是種子呢?(不是)小朋友們錯了,這是種子,玉米熟了可以吃,但生的玉米是可以做種子的。
4、認識其他種子
現(xiàn)在請一個小朋友上來,你找出一粒你認識的,請其他小朋友來認識下這是什么種子。(幼一:這是蒜的.種子,因為它會發(fā)芽,我在家看過,小朋友知道了嗎?)
。ㄓ锥哼@是黑黑的是西瓜種子,這個也是。
5、蘋果籽和西瓜種子
6、了解綠豆本身也是種子
三、種種子
大家認識了這么多的種子,現(xiàn)在讓我們一起動手把種子寶寶們種起來吧。
活動延伸:
每天早晨幼兒幫忙澆水,拔草,看著種子一天天長大。
小百科:種子是種子植物的繁殖體系,對延續(xù)物種起著重要作用。種子與人類生活關(guān)系密切,除日常生活必需的糧、油、棉外,一些藥用(如杏仁)、調(diào)味(如胡椒)、飲料(如咖啡、可可)都來自種子。植物、大樹、花草也是種子繁殖而來。.許多種子能進行食用,是餐桌上的美味佳肴。
中班教案 篇8
游戲目標:
鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學生互相合作的精神。
游戲準備:
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2—4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群",教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。
游戲規(guī)則:
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當說到三天的時候開始打魚,被打著的'小朋友,由當魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:
(一)當魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。
(二)當魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
活動反思:
表揚今天動腦筋過難關(guān)的小朋友。從彎曲橋上走時,剛開始有些小朋友不敢走,就爬過去;男孩子在從大型玩具上下來時,發(fā)現(xiàn)直接向下走有些難,就想辦法反過來向下爬……這些都比較好,能夠想辦法克服困難,解決問題。表揚大部分能夠遵守規(guī)則的孩子,對其中一個貪玩的,從大型玩具上下來之后重要爬上去的孩子的行為說出來讓大家討論,大家都認為這樣做是犯規(guī)的。我們玩游戲時遇到困難就是一要膽大、二要心細,多動腦,就能挑戰(zhàn)成功!
中班教案 篇9
【活動目標】
1、在嘗嘗、說說、猜猜中,理解故事內(nèi)容;
2、學會運用火辣辣、酸溜溜、甜蜜蜜來形容食物的味道,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3、感受故事情節(jié)中蘊含的趣味性,發(fā)展幼兒想象力。
【活動過程】
一、出示小灰鼠,導入活動。
1、出示小灰鼠,引導幼兒和小灰鼠打招呼。
2、(播放錄音)提問:小灰鼠要去干什么?
二、品嘗三種食物,感知故事第一段。
(一)出示三家店,引導幼兒猜想。
師:小灰鼠走著走著,看見了3家食品店,你們猜猜這3家店會賣什么?
(二)分組品嘗辣、酸、甜三種味道。
1、出示辣椒、酸醋、糖,幼兒分成3組品嘗3種味道。
2、教師帶領(lǐng)幼兒集體分享品嘗后的感覺。
3、教師小結(jié):原來小灰鼠來到了火辣辣的辣椒店,你還吃過火辣辣的什么呢?
原來小灰鼠來到了酸溜溜的酸醋店,酸溜溜的'還有什么呢?
原來小灰鼠來到了甜蜜蜜的糖果店,你還知道甜蜜蜜的什么呢?
(三)討論小灰鼠到底喜歡哪家店。
1、問:火辣辣的辣椒店、酸溜溜的酸醋店、甜蜜蜜的糖果店,小灰鼠到底喜歡什么店?不喜歡什么店呢?我們一起來聽一聽。(播放錄音,完整講述故事第一段)
2、引導幼兒討論小灰鼠到底喜歡哪家店,并說理由。
三、通過自主閱讀,感知故事第二段。
1、師:來到糖果店,小灰鼠開心極了,他一口接一口地吃著,不一會兒,就變成了一只甜鼠。變成甜鼠后的小灰鼠會遇到誰,發(fā)生什么事呢?讓我們到書里去尋找答案。
。ń處焸別指導,播放輕音樂)
2、問:誰來說說變成甜鼠后的小灰鼠遇到了誰,發(fā)生什么事?
四、完整傾聽故事。
1、小灰鼠回家以后,把這一天發(fā)生的事,寫成了一個故事,叫《小灰鼠食物歷險記》,讓我們一起再來欣賞一下吧。(根據(jù)圖片講述故事,播放音樂)
2、小灰鼠變回了原來的自己,可是小河卻變成了甜河,這條甜河又會發(fā)生什么有趣的故事呢?我們回去以后和好朋友一起創(chuàng)編一下,好嗎?
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