(精華)美術教案10篇
作為一位杰出的老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的美術教案10篇,歡迎大家分享。
美術教案 篇1
課題:運動場上
課時:1課時
課堂類型:造型表現(xiàn)
教學目標:
1、引導學生利用彩泥表現(xiàn)具有動態(tài)的人物造型。
2、鼓勵學生在創(chuàng)作的過程中發(fā)揚團結協(xié)作的。
教學重、難點:
1、掌握一些泥工的制作方法。
2、對運動中的'人物造型進行大膽的想象
教具學具:墊板,尺、鉛筆、剪刀、牙簽、彩泥
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、導入:小朋友們都比較喜歡上體育課,在運動場上你喜歡干什么?
2、新授:
師:你知道哪些體育項目?你可以來模仿他們的動作嗎?
討論:怎么制作跑步的人?鼓勵學生嘗試著制作一個跑步的人。
展示嘗試的作品:
引導學生思考:怎樣利用彩泥制作出更多不同造型的人物造型(可以從色彩搭配、立體造型、半立體造型等方面引導學生進行想象)
3、學生把自己運動中的人的圖片展示給其他同學。
欣賞圖例并思考:
。1)你學到了哪些方法?
(2)你準備來做一個什么樣的人
三、學生作業(yè),教師輔導
今天我們要來開一個別開生面的"小小運動會"請小朋友盡情的發(fā)揮己的聰明才智。
四、:表揚優(yōu)秀作業(yè)
五、課后拓展
1、運用所學到的制作方法制作不同的人物
2、用其他材料如:陶土、紙張、布等制作運動上的人物。
美術教案 篇2
活動目標:
1、學習正確的握筆姿勢,能用毛筆的中鋒和側鋒進行繪畫,畫出小蝌蚪的基本形態(tài)。
2、喜歡大膽嘗試不同的畫法,對水墨畫產(chǎn)生興趣。
3、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
4、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
活動準備:
活動前滲透《小蝌蚪找媽媽的故事》;小蝌蚪實物小蝌蚪;墨汁、毛筆;廢舊的報紙、圖畫紙、、顏料盤、抹布等。
活動過程:
一、以謎語導入引起幼兒興趣。
“黑黑的身體圓溜溜,細細的尾巴拖后頭,東游游、西游游,好象許多小黑豆!辈虏逻@是什么小動物?
二、觀察實物小蝌蚪。
1、小蝌蚪究竟是什么樣子的,我們一起看一看。(觀察小蝌蚪,相互說一說)提問:小蝌蚪長得什么樣子?它生活在哪里?它是怎樣游泳的?
教師和幼兒共同小結:小蝌蚪有圓圓黑黑的身體,細細長長的尾巴,會在水中游泳。
三、引導幼兒學習小蝌蚪的'基本畫法。
1、小蝌蚪這么可愛,老師真想把它畫出來,小朋友們想不想?那該怎么畫小蝌蚪呢?(提示語:身體怎么畫?然后呢?)
2、請個別幼兒上前示范,并請其他幼兒說說是怎么畫的?
教孩子們正確的拿毛筆姿勢,在毛筆蘸墨時,要讓毛筆喝足了墨水,而且毛筆不能接著從盤子中拿出,要在盤子邊緣滾一滾,舔好筆,將多余的墨汁蘸掉。
3、教師示范小蝌蚪的基本畫法。
‘小小蝌蚪圓腦袋,濃墨側鋒畫出來;長長尾巴彎又細,豎起筆來用中鋒!
四、幼兒操作,教師巡回指導。
要求小蝌蚪的身體要畫的圓一點,涂色要順著一個方向。
五、評價活動。
教師扮青蛙媽媽說:“呱呱,我的寶寶在哪里?教師說:“青蛙媽媽在找小蝌蚪寶寶了,我們一起把小蝌蚪送回家吧!庇伞扒嗤軏寢尅痹u價幼兒的作品。
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
美術教案 篇3
一、活動目標:
1、會用水、墨、宣紙進行拓印。
2、會根據(jù)拓印的影象,大膽想象并進行合適的添畫。
3、積極參與活動,樂于表現(xiàn),體驗新方法作畫的樂趣。
二、活動準備:
毛筆、墨汁、顏料、棉簽、盆子、水及宣紙若干。
三、活動過程:
(一)觀察材料,激發(fā)興趣。
1、今天老師給小朋友準備了一些東西,請你們去看一看,認一認,都有哪些東西?
2、幼兒自由觀察,講講看到的東西。(宣紙、盆、水、墨汁)
3、小結:桌上有水、墨汁、宣紙(介紹與平時不同,吸水性強),這些東西在一起還可以畫畫哦,猜一猜怎么畫?
[自由觀察,一下子把幼兒的注意力引到了作畫工具上,讓幼兒樂意講述怎樣用這些工具作畫。]
(二)介紹方法,訓練技能。
1、介紹水墨拓印步驟:
在水中很快地滴一些墨汁;
看到變化后,拿起宣紙蓋在盆子上,讓水墨充分的吸附在宣紙上;
拎起宣紙,呈現(xiàn)一定的影象。(水墨吸到了紙上,看看像什么?)
[由于墨汁滴入水中馬上就變化了,而且宣紙很快地把影象吸附在紙上,幼兒感到很神奇,為投入到下面的活動打下基礎]
2、幼兒拓印。
(1)你想不想試一試水墨拓印?
(2)拓印要求:
適當?shù)牡我恍┠谒?拿起宣紙,輕輕蓋在盆子上;最后輕輕拿起宣紙。
(3)幼兒操作。
[水墨拓印的演示抓住了幼兒的好奇心,讓幼兒很想動一動,親手實踐,感受水墨變化——吸附變化的過程]
(4)幼兒講講,拓印影像象什么?有沒有覺得這些圖象缺什么?
[在水墨拓印成功后,幼兒活動的熱情更高了,都能圍繞問題大膽想象,并且積極地講述自己的'拓印作品]
(三)大膽想象,適當添畫。
1、出示準備的一些材料——顏料盒、顏料、棉簽,“呆會可以用上這些東西,把畫打扮得更漂亮”。
2、添畫要求:
需要什么顏色,就用棉簽蘸上顏料添畫;
用過的棉簽放在相同顏色的邊上,讓同伴共享;
還需要另外的顏色,可以再另擠顏料;
注意操作衛(wèi)生。
3、幼兒根據(jù)自己拓印的影象進行大膽地添畫,教師巡導。
[在自由想象表述的基礎上,引導幼兒運用顏料添畫,增強幼兒的審美情趣。]
(四)展示作品,師生共評。
[給大家展示的機會,讓每個孩子進一步獲得成功感,積極地體驗到“水墨拓印添畫”的樂趣。]
四、活動延伸:
1、布置畫展,體驗水墨拓印添畫的樂趣。
2、區(qū)域活動中,繼續(xù)拓印添畫,增強幼兒的表現(xiàn)力。
[讓幼兒在寬松的時空上繼續(xù)體驗到新作畫方式的快樂,增強水墨拓印添畫的技能等。]
美術教案 篇4
活動目標:
1.嘗試大膽地為胖胖裝飾服裝;
2.喜歡胖胖的人物形象,愿意為胖胖裝飾服裝,體驗裝飾的樂趣。
活動準備:
ppt、水彩筆、印有胖胖的白紙小朋友一人一張
活動過程:
一、引入活動:新朋友胖胖
1.播放ppt,師:孩子們,今天幼兒園里來了1OO個新朋友,他們是一群小倉鼠,你們喜歡它們嗎?
2.師:其中一只很可愛的小倉鼠叫胖胖,我們一起來認識一下它。(引導幼兒觀察胖胖的服裝:白底花點點上衣、藍色背帶褲)
3.播放ppt(春游照片),師:你們能從照片里找出胖胖嗎?(引導幼兒根據(jù)服裝找出胖胖)
4.師:原來通過衣服一眼就能把胖胖找出來,看來漂亮的衣服真重要呀!
二、為胖胖穿上新衣服
1.師:可是胖胖覺得他的衣服還不夠漂亮,他想請小朋友們幫忙,為它做一件更漂亮的衣服,你們愿意幫忙嗎?
2.提醒幼兒作畫事項。
a.將顏色涂得滿滿的',不留白白的地方。
b.顏色涂在黑線內。
c.可以多用幾種顏色,這樣衣服更漂亮。
d.用過的筆寶寶送回家。
三、幼兒操作,教師巡回指導
四、看誰為胖胖裝飾的衣服最漂亮
美術教案 篇5
活動目標:
1. 有興趣地觀察各種奇特的房子,了解它們的特征。
2. 鼓勵幼兒積極思維,大膽想象未來的幼兒園。
活動準備:
1. 收集自己看到過的最喜歡、最特別的房子資料。
2. 各種奇特房子的ppt課件。
3. 幼兒在兒童樂園里玩充氣房子的錄像,房屋建筑師的采訪錄像。
活動過程:
一、自由介紹,經(jīng)驗分享。
1. 展示幼兒帶來的有關房子的各種資料,幼兒自由介紹自己喜歡的房子。
2. 小結:你們找到的房子真多呀,有新房子和老房子,有中國的房子和外國的房子,這些房子的形狀不一樣,造房子的材料也不同,還給我們的生活帶來了許多的方便。
二、看課件,了解各種奇特的房子。
1. 風帆式建筑。
美觀。例,悉尼歌劇院。
提問:它的'形狀像什么?它有什么用?
2. 球形建筑。
通風。例,日本綠化館。
提問:這個大足球里面會放些什么?我們上海有沒有這樣的球形建筑?
3. 會變色的房子。
隨著天氣的變化而改變顏色。
提問:它有什么特別的本領?
4.懸浮房子。
空中住宅,使城市綠化面積增加。
提問:為什么要這樣造?留出下面的地方做什么?
三、看錄像,了解充氣房子的優(yōu)點。
1. 播放幼兒在兒童樂園里玩充氣房子的錄像。
2. 你們喜不喜歡充氣房子?為什么?說說喜歡的理由。
3. 如果利用充氣材料來造高樓行不行?可能會出現(xiàn)什么問題?并談論對策。
4. 播放采訪房屋建筑師的錄像,了解充氣房子的優(yōu)點。
四、大膽想象,設計房子。
1. 說說自己想象中的幼兒園。
2. 回教室設計未來的幼兒園房子。
美術教案 篇6
活動設計:
在《綱要》的指導下,積極引導偶發(fā)事件中蘊含的教育價值,抓住教育鍥機,如示范印畫時,顏料流下來了,老師立即強調不能把畫好的畫豎起來,因為顏料沒干。這次活動注重的是幼兒對用蔬菜印畫的奇特感受,注重的是參與活動的過程,而不是結果。
當然,在活動中也注意到了對幼兒技能的培養(yǎng)、操作習慣的培養(yǎng)等,這些也可在一日活動中的各個環(huán)節(jié)中滲透,如區(qū)域游戲等,小組指導要比集體指導更為有效。
技能水平提高了,在開展類似集體活動的過程中幼兒就可以充分發(fā)揮想象、創(chuàng)造力,充分體驗藝術活動帶來的各種樂趣了。本次活動是孩子首次接觸印畫,雖然孩子們對各種材料能創(chuàng)作出的作品效果不是很得心應手,但卻激起了孩子們的創(chuàng)作愿望,我相信在下一次此類活動中,孩子們會更加豐富自己的創(chuàng)作,表現(xiàn)出更完美的創(chuàng)造力。
活動目標:
1、能用胡蘿卜、辣椒等蔬菜的橫截面,礁上水粉顏料進行印畫,并能添畫成花朵。
2、使幼兒能夠正確的礁色,不混色。
3、了解美術活動的多樣性,產(chǎn)生對美術活動的興趣,豐富幼兒的想象。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
活動準備:
蘿卜、胡蘿卜、藕等蔬菜,水粉顏料若干。
活動過程:
一、通過談話,豐富幼兒對蔬菜的認識。
1、今天有很多蔬菜寶寶來和我們小朋友一起來做游戲,學本領,你們愿意嘛?我們來看看是哪些蔬菜寶寶來了呢?(介紹各種蔬菜)
2、蔬菜寶寶們今天帶來了一個小魔術,把自己變成了一朵朵漂亮的小花,你們想看嘛?你們能猜出都是哪些蔬菜寶寶變的嗎?
二、教師示范
1、蔬菜寶寶變的真漂亮,你們想知道他們是怎么變的嗎?
2、選一個蔬菜寶寶,礁上顏色,貼在紙上,用手輕輕按壓抹平,呆上一小會后,蔬菜寶寶的魔術就變出來了。(告訴幼兒不要混色,印的時候時間要留長一些,并且要用力壓)
三、幼兒操作
1、小朋友你們想幫蔬菜寶寶變魔術嗎?那我們也輕輕的回到位置上幫蔬菜寶寶去變一下吧!
2、教師巡回指導,告訴幼兒不要混色,挑選一種蔬菜保?梢远嘤∫恍,來豐富畫面。
四、教師點評,并結束
1、小朋友變的真不錯,那我們到教室外面去找找,還有哪些漂亮的花朵呢?(整理后,帶領幼兒出教室)
活動反思:
我們開展了藝術活動《蔬菜印畫》,本次活動的目的在于引導幼兒感知幾種常見蔬菜切面的形狀和其內部結構的不同,養(yǎng)成良好的印畫習慣,感受印畫的樂趣。但是,由于種種原因,本次活動開展得并不那么順利:本來是孩子同時印畫的,后來變成了兩組兩組開展;孩子一開始是眉開眼笑的,后來變成愁眉苦臉了……
活動結束后,我總結出了幾個不足之處:
1、在材料準備方面欠缺考慮。剛剛升入中班的孩子,對于顏料的特性、運用并不那么熟知,常會出現(xiàn)顏料到處撒的情況,而教師完全可以減少這種情況的發(fā)生:在調好的顏料盆中墊上餐巾紙或者棉花即可。
2、對孩子的.能力估計不足,細節(jié)考慮得不周全。在講解如何印畫時,我強調了拿起蔬菜印章后要在盆子的邊上靠一靠,讓顏料瀝干?此坪芎唵蔚膭幼鳎瑓s有部分孩子不會做。如果在示范的時候能夠引導孩子跟著一起練一練這個動作的話,可能效果會好一些。當然,也有可能是孩子過于興奮,急于印畫,而忽略了這一步,導致畫面滴到了顏料。
另外,發(fā)現(xiàn)多數(shù)孩子在印花時習慣于將圖案排成一排,這樣對于整幅畫的效果是有影響的。孩子對于如何對畫面進行布局還不清楚,當然,在發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象后,我也適當提醒他們,找空的地方印,盡量不要讓圖案排得那么整齊,這也是我在講解的時候沒有考慮到的。
3、過于追求結果?匆婎伭先龅玫教幎际,我第一反應就是停止他們的活動,讓孩子輪流印畫。我的這種舉動,也破壞了孩子原本高興、激動的心情。參與活動的積極性減半了,就算畫面再好看又怎么樣呢?這也是我在活動后考慮得最多的一個問題。看著一幅幅干干凈凈的作品,真不知道是該開心,還是……
本次活動注重的是孩子對用蔬菜印畫的奇特感受,注重的是參與活動的過程,而不是結果。當然,類似的活動也應注意對孩子技能的培養(yǎng)、操作習慣的培養(yǎng)等,這些也可在一日活動中的各個環(huán)節(jié)中滲透,如區(qū)域游戲等,小組指導要比集體指導更為有效。技能水平提高了,在開展類似集體活動的過程中孩子就可以充分發(fā)揮想象、創(chuàng)造力,充分體驗藝術活動帶來的各種樂趣了。
美術教案 篇7
教學目的
。薄⑴囵B(yǎng)幼兒的觀察能力,讓幼兒在吹泡泡的游戲活動中,認真觀察和分辨泡泡的形狀、大小、顏色和人吹泡泡時的動作等。
2、讓幼兒把游戲活動中所觀察到的、體驗到的,大膽地用畫表現(xiàn)出來。
教學準備
。薄⒆層變鹤詭Т蹬菖萦镁。
2、準備紅、黃、藍、綠、紫等水彩。
。、印好或畫好的趣味智力游戲圖“小丑少了什么”。
。、幼兒添畫圖。
教學過程
。、戶外觀察活動
教師先引導幼兒帶著自己的吹泡泡玩具到戶外盡情地玩一會兒。然后,教師組織幼兒圍成圓圈,找一兩個會吹泡泡的幼兒到中間吹,其他幼兒邊觀察邊思考老師提出的問題:
“剛吹出來的泡泡是什么樣的?”
“泡泡的大小一樣嗎?”
“在藍天和陽光下,泡泡都是什么顏色的?”
。ㄓ變嚎匆娦∨笥汛党龅呐菖莺,歡呼跳躍,七嘴八舌地說:“泡泡吹出來是一串串的”;“泡泡有大有小”;“風一吹泡泡都飄起來了”;“泡泡有的飛得高,有的飛得低”;“泡泡有紅的、黃的、綠的,還有一半紅一半綠的”……)
。病⒔處熯m當總結幼兒的回答
再引導幼兒分成幾個小組或讓他們自由結伴游戲,彼此觀察對方吹泡泡時的動作、表情等。教師要和幼兒一起玩、一起吹,最好多吹出幾個大泡泡,讓幼兒感到驚喜,以調動他們的積極性。同時,教師提出要觀察的`具體問題:“吹泡泡時嘴是什么樣的?”“兩只手拿著什么?”“身體是什么動 作?”幼兒觀察完了,也玩得差不多了,教師帶著他們回到教室。
師生對話
教師先讓幼兒閉上眼睛,趴在桌上稍加休息,邊休息邊動腦筋想一想:準備畫什么?怎樣畫更有趣?鼓勵幼兒根據(jù)自己的感受和心中的想法去畫。
。、教師演示畫法
教師在黑板上演示,畫出一串一串的泡泡,有的大有的小,有的飛得高有的飛得低。
。、幼兒作畫
幼兒經(jīng)過觀察、思考,急于要表達自己的想法。這時,教師鼓勵幼兒先直接用筆在紙上作畫。幼兒作畫時教師不干涉,讓幼兒自由地畫。
。怠⑴漠嬘螒
課后可讓幼兒分組做拍畫游戲(用圓形模具蘸上各種水彩,拍印在黑紙上或深色紙上,同時將畫好的人物剪下,貼在紙上)。在教師幫助下,幼兒邊玩邊集體創(chuàng)作大型壁畫吹泡泡(將幼兒分組拍畫的吹泡泡畫連接起來即可)。壁畫可以張貼在畫廊里,也可以在教室中專門開辟一塊創(chuàng)造天地專欄,展示幼兒的作品。這不僅能鍛煉幼兒敢于下筆的膽量,同時還可以鍛煉幼兒貼、拍等動手制作的能力。
美術教案 篇8
教學內容:第13課大力神(活動一)
教學目的:(1)掌握以線造形的基本方法,感受線條的表現(xiàn)力。
。2)培養(yǎng)學生觀察能力、設計意識和制作能力。
(3)了解吊車的基本構造,學習一些淺顯的機械常識,擴大知識面。
教學過程:
一、欣賞引入
1.欣賞錄像資料:祖國建設的好幫手,工作中的大力神——吊車。
2.揭示課題:大力神。
二、探討認識
1.認識吊車種類:分組分類搜集的`資料,討論探討:
(1)吊車的用途:用于港口、車間、工地等地。
(2)吊車的種類:
A.可移動式:汽車吊、履帶吊、行吊等。
B.固定式:碼頭吊、塔吊、龍門吊等。
2.了解吊車的基本結構:主機、底座、臂桿、滑輪組等。
3.學生將討論結果寫在展板上并粘貼上課前相關圖片資料,進行匯報。
4.課件展示:多姿多彩的吊車。
三、畫法學習
1.感受線條特點:哪種線條適合表現(xiàn)吊車?為什么?嘗試畫出你所認為最能表現(xiàn)出吊車力度的線條。
2.分析不同結構的表現(xiàn)方法:
(1)出示吊車不同部位的圖片。
(2)學生對應嘗試畫出不同細節(jié)。
3.教師示范繪畫步驟:
(1)確定構圖與大的形體特征。
(2)分塊畫出大的結構外形,注意比例。
(3)細致地畫出內部結構特征。
(4)完善,適當添畫人物和場景。
四、嘗試表現(xiàn)
1.每組選擇一張吊車圖片作為寫生的對象,用線描的方法生動準確地畫出大吊車的特點與結構細節(jié)。
2.注意線條的力度和線條疏密。
3.教師巡回指導。
五、賞評展示
1.分組進行展示欣賞與交流。
2.師生共同點評。
六、課外拓展
I.了解吊車的lI作原理,并自己動手做一些吊重的小實驗。
2.收集相關用品材料。
美術教案 篇9
一、教材分析
泡泡樂是每個兒童經(jīng)歷過且最喜愛的游戲!芭菖輼贰笔墙柚鷮W生玩吹泡泡的快樂感受,來創(chuàng)設玩、印、畫、撕貼泡泡的多種學習情境,泡泡樂促使學生體驗選擇不同的學習方式,從而獲得對泡泡的形、色知識的認知和運用。本課泡泡樂的學習任務是通過玩吹泡泡、感知泡泡形與色、體驗不同表現(xiàn)方式的快樂、選擇適合自己的方法表現(xiàn)等活動來展開的。小學美術教案一年級下:10課 泡泡樂讓學生盡情地玩吹泡泡游戲,加深了對泡泡的形色感受,體驗多種學習方式而只讓學生選擇印、畫、撕貼學習方法的一種來表現(xiàn)對泡泡的感受,大大降低了學習難度,能使學生在整體上獲得良好的學習效果。泡泡樂績效將為今后學習塑造圓形的物件和運用常用色彩打下良好的基礎。
二、教學目標
1.表現(xiàn)出對玩吹泡泡游戲和學習活動的愉悅,能為表現(xiàn)自己的感受選擇適合的方法。
2.能辨識泡泡的形狀變化和豐富的色彩,認知印、畫、撕貼泡泡的方法。
3.大膽創(chuàng)作并表現(xiàn)出畫面組織的美感。
三、教學設計
本課教學為游戲參與與多元體驗及適合選擇的綜合學習活動,突出手工工藝與繪畫知識、技能的綜合運用能力的培養(yǎng)。
教學實施以學生玩吹泡泡游戲為學習導入,進入對圓形事物和常用色彩的學習。教師提示學生在玩吹泡泡時發(fā)現(xiàn)有什么奧秘,找一找泡泡的形狀和色彩。以吹泡泡的快樂感受為話題,進入泡泡形狀與色彩知識的討論與學習。以體驗印、畫、撕貼泡泡的不同表現(xiàn)方式為學習活動的主體任務,教師提示可采用哪些方式來表現(xiàn)泡泡,引導學生利用學生自己或老師準備的材料工具嘗試印泡泡、畫泡泡和撕貼泡泡的方法,采取誰出的主意誰嘗試演示的方式,引發(fā)師生互動解決問題的討論和教師示范,通過參與、討論和示范,突出對圓形大小變化、常用六色的運用以及圓形、色彩的重復組合構成的了解。教師示范注重印的.和撕貼的圓形的重疊秩序和撕紙方法的提示。
教學評價以自評為主,突出能用語言表達對泡泡感受的表現(xiàn)意圖,畫面泡泡的組合有大小、色彩的變化,畫面美觀有趣。
作業(yè)要求:
玩一玩吹泡泡的游戲,觀察泡泡的形狀和顏色,印一印、撕一撕、畫一畫,表現(xiàn)對泡泡的感受。
四、教學建議
針對印、畫、撕貼的三種學習方式開展體驗式的學習和探討,完成作業(yè)時應讓學生明確只選擇一種方法,否則一課時是完不成學習任務的。多課時學習則可考慮合理選擇,并使后一課時在學習要求上有目標層次的提升。
注意在認知多種學習方式的過程中,提示學生積極參與嘗試,鼓勵小組討論和合作學習。
美術教案 篇10
活動目標:
1.啟發(fā)幼兒想象小魚在唱歌時的情景。
2.培養(yǎng)幼兒練習畫圓的技巧。
活動重點:
幼兒根據(jù)自己的想象添畫魚鱗。
活動難點:
魚鱗在輪廓里的安排。
活動準備:
知識經(jīng)驗準備:幼兒有畫圓圈的經(jīng)驗。
物質資料準備:小魚的半成品若干,水彩筆,實物魚、魚缸,魚的圖片。
活動過程:
一、開始部分。
1.談話引起幼兒的興趣。
老師:大家看,我們墻上的折紙多漂亮,它是什么呀?有誰知道它喜歡吃什么?
幼兒:在我們教室的墻上有小貓,小貓它喜歡吃魚。
老師:仔細想想小貓喜歡吃什么?
幼兒:小貓喜歡吃魚。
2.出示用布遮蓋的魚缸,激發(fā)幼兒繪畫的樂趣。
(1)老師神秘的打開魚缸,給幼兒一個驚喜。
老師:魚缸里面有小魚在游,看!他們還在吐泡泡呢,像不像在唱歌呀?但你們看我手里的這些會唱歌的小魚還沒有衣服穿,你們愿意給他們畫上好看的衣服嗎?
二、基礎部分。
1.老師出示小魚的半成品范例,提問魚鱗長的`位置。
老師說:咱們給小魚穿上花衣服吧!花衣服穿在小魚的哪個部位呢?請小朋友用手圈出花衣服的位置。
2.老師示范用圓圈給小魚畫鱗片。
(1)邊畫邊唱。
老師說:小魚是快樂的歌手,你們猜猜它在唱什么歌呀?小朋友說出一首歌,老師就在魚身上畫一個圓,如果小魚輕輕的唱歌就畫小圓,唱首很長的歌就畫大圓,換首歌就換個顏色繼續(xù)畫圓。
。2)鼓勵幼兒邊唱歌邊畫圓圈,體會圓圈變成魚鱗的快樂。
3.小朋友們添畫《會唱歌小魚》,教師巡回指導。
(1)提示幼兒注意圓圈排列的順序。
(2)鼓勵幼兒大膽繪畫,對不會畫的幼兒,教師可以把著幼兒的手畫,再讓幼兒自己畫。
三、結束部分。
1.展示作品。
2.體驗繪畫的樂趣:小朋友們,小魚的衣服畫好了,讓我們把他們貼到創(chuàng)意墻上,讓他們在哪里唱歌,好不好呀?
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