大班教案(實(shí)用10篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的大班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
一、您好:寶寶(5—10分鐘)
1、問候
指向:感受友好的集體氛圍,愿意大方地介紹自己。
準(zhǔn)備:毛絨小雞
寶寶坐在家長(zhǎng)身邊勇敢的向大家介紹自己!按蠹液茫医蠿XX”。
2、走線活動(dòng)。
指向:穩(wěn)定情緒,培養(yǎng)平衡感、專注力、正確的走姿和優(yōu)美的姿態(tài)。
準(zhǔn)備:輕音樂《想象》
過程:
師:現(xiàn)在是走線時(shí)間,請(qǐng)爸爸媽媽和寶寶站到地毯的黃線上,互相要有一些距離,雙腳并攏,身體站直,雙手輕輕放兩邊,兩眼平視。(邊走邊提醒)一步一步慢慢走,保持身體的平衡,眼睛向前看,仔細(xì)聽音樂,不能說話!
第一圈:自然走
第二圈:右手托物走
第三圈:左手托物走
音樂完畢:請(qǐng)大家回到原地休息。
二、聰明寶寶(30—40分鐘)
。ㄒ唬⿰A夾看
目標(biāo):
1、練習(xí)三指捏,增強(qiáng)手指的肌肉力量,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性。
2、在擺放的.過程中讓幼兒初步感知秩序感。
準(zhǔn)備:托盤置物:人手一份沒有腳的毛毛蟲,碗里放夾子若干。
過程:
1、鋪好工作毯,取回工作托盤,放在工作毯左邊。
T:師:現(xiàn)在是老師的工作時(shí)間。先取工作毯、捏一捏、慢慢走,鋪平,整理工作毯。取工作盤:大拇指按星星,小肚子上靠一靠,慢慢走。(回到原位)
2、教師演示玩法
師:(出示操作材料)寶寶看,這是什么?毛毛蟲,毛毛蟲,這只毛毛蟲沒有腳,哪里都不能去,它覺得沒勁,我們用夾子來給它當(dāng)腳好嗎?從小碗里取出一個(gè)夾子,(請(qǐng)寶寶說說夾子的顏色,)拇指,食指,中指夾夾(邊 說邊示范),把夾子全部夾完,“瞧,毛毛蟲站起來了,可以東走走,西看看,可開心了。”
3、教師示范收拾材料。
請(qǐng)寶寶把一一取下,放回小碗。把托盤送回家。
4、提示家長(zhǎng):
這個(gè)活動(dòng)是鍛煉寶寶三指捏的力量,發(fā)展寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。課根據(jù)寶寶的能力調(diào)整游戲內(nèi)容,如對(duì)于不太會(huì)夾的寶寶可先引導(dǎo)她學(xué)會(huì)打開夾子,要用語言激發(fā)寶寶的操作欲望,鼓勵(lì)寶寶堅(jiān)持夾完。
家長(zhǎng)可以協(xié)作寶寶取工作毯和托盤,寶寶自主操作,進(jìn)行適時(shí)地幫助。
5、操作結(jié)束收歸玩具。放音樂《小星星》
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目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)邊念兒歌邊做手指動(dòng)作,體驗(yàn)手指游戲的樂趣。
2、促進(jìn)寶寶的大腦神經(jīng)的傳導(dǎo)功能和語言感知能力。
過程:
1、教師伸出雙手,引起寶寶的興趣。
師:寶寶看,這是小手。寶寶也把你們的小手伸出來吧!我們的小手很能干,會(huì)變。ㄟ呎f邊做動(dòng)作,速度慢,讓寶寶也來學(xué)動(dòng)作)。游戲:請(qǐng)你跟我這樣做。
變鴨子、玩沙、分開、相疊、搭胸、開鎖、紡紗、拍手、掩耳、摸鼻。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)認(rèn)真尋找藏起來的東西,逐步發(fā)展有意注意。
2、讓寶寶嘗試撕不同質(zhì)地的紙時(shí)的聲音及感覺。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教具:音樂磁帶《雪撬板》,機(jī)動(dòng)小烏龜玩具。
2、學(xué)具:布娃娃、大手帕;一條長(zhǎng)浴巾;一張未完全剪斷的報(bào)紙條條;蠟光紙若干。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):淡粉色墻壁,彩色軟墊子,幼兒可能爬、摸、碰及的地方均以海綿墊包裹,室內(nèi)掛飾、擺放物品盡量少,散落一些捏響玩具、小毛絨玩具、拉繩(在小玩具上拴繩)玩具及水晶球等,配合舒緩、溫馨的音樂。
活動(dòng)過程:
1、問候:拍拍手
——首先媽媽、寶寶和老師互相問好。
——請(qǐng)媽媽抱著寶寶面對(duì)教師坐成半圓。
老師挨個(gè)和寶寶招手說:“XX好!”然后媽媽拿著寶寶的雙手,和老師手心對(duì)手心拍一下,說“老師好!”
2、游戲:碰碰頭
(1)家長(zhǎng)和寶寶面對(duì)面坐好,家長(zhǎng)扶著寶寶的腋下,用自己的額頭輕輕地觸及寶寶額頭,并親切地喚寶寶名字,說:"寶寶,碰碰頭好嗎?"重復(fù)幾次后,家長(zhǎng)只要稍稍將頭向前傾一點(diǎn),寶寶就會(huì)主動(dòng)把頭湊過來。
(2)家長(zhǎng)抱著寶寶去找其他的孩子玩"碰碰頭"游戲。當(dāng)寶寶與其他同伴玩游戲時(shí),家長(zhǎng)應(yīng)扶著寶寶的頭碰一碰,以免相互碰頭時(shí)太重。
交流:動(dòng)作語言是語言表達(dá)方式的一種,在孩子不能進(jìn)行口語表達(dá)之前,動(dòng)作語言尤其重要,對(duì)口語表達(dá)、認(rèn)知、思維等均有幫助。
3、認(rèn)知:娃娃不見了
(1)家長(zhǎng)和寶寶一起玩玩具
家長(zhǎng)帶寶寶散坐在教室地毯上,每人有一個(gè)布娃娃。家長(zhǎng)與寶寶一邊玩娃娃,一邊說:"這是娃娃的手,娃娃的手呢?","這是娃娃的腳,娃娃的腳呢?"家長(zhǎng)帶寶寶指認(rèn)娃娃的手和腳。
(2)找找娃娃到哪里去了
家長(zhǎng)拿起手帕,將寶寶剛才玩的娃娃藏起來,故意露出娃娃的一部分。然后說:"寶寶,把你的娃娃拿給老師看看。""咦,寶寶的娃娃呢?哪兒去了?寶寶找一找。"家長(zhǎng)很認(rèn)真地和寶寶一起找,找到娃娃要給寶寶鼓勵(lì)。當(dāng)寶寶能熟練地找出娃娃以后,家長(zhǎng)也可用手帕蓋住整個(gè)娃娃,讓寶寶根據(jù)鼓起的手帕找到它。游戲可以反復(fù)數(shù)次。
交流:在尋找的過程中培養(yǎng)寶寶的觀察力,玩具找到了,也讓寶寶知道玩具并未消失,積累最初的物質(zhì)守恒的`經(jīng)驗(yàn)。
4、大運(yùn)動(dòng):小烏龜
(1)寶寶觀看烏龜爬行
教師拿出烏龜放在桌子上,打開開關(guān)對(duì)寶寶說:"寶寶們看,烏龜多可愛啊!它的頭和腳伸出來了。喲!一碰又縮回去了。它還有一個(gè)本領(lǐng)呢,寶寶們仔細(xì)看……烏龜爬了。"讓寶寶觀看烏龜爬行,邊看邊引導(dǎo)寶寶拍手歡呼。
(2)寶寶練習(xí)爬行
寶寶們看過烏龜爬行后,家長(zhǎng)將寶寶放在地毯上自己爬行,如果有些寶寶只會(huì)匍行或動(dòng)作不協(xié)調(diào)也沒關(guān)系,家長(zhǎng)給予一定的幫助,如:抓住寶寶雙腳,輕輕往前推,或?qū)殞毜母共枯p輕托起,將寶寶往前送等。
(3)爬過來拿玩具
教師手搖發(fā)響玩具,鼓勵(lì)寶寶爬到教師這里來拿玩具,再爬回家長(zhǎng)處玩玩具。玩過一會(huì)兒,教師拿著小筐,走到寶寶面前,在家長(zhǎng)幫助下將玩具放入筐內(nèi)。
5、美術(shù):看撕紙
(1)看教師撕紙
家長(zhǎng)抱寶寶圍坐在教師身邊。教師拿出一張大一些的黃色蠟光紙引起寶寶的注意,教師對(duì)寶寶說:“看這張紙漂亮吧,老師要把它變成一個(gè)小娃娃。”教師很快把紙撕成一個(gè)小娃娃,并畫上眼睛、鼻子、嘴巴,然后給寶寶看,“變成小娃娃啦,小娃娃好可愛呀!”教師邊說邊將小娃娃從各個(gè)角度展示給寶寶看。在看的過程中,家長(zhǎng)要輕輕地用語言和動(dòng)作提醒寶寶注意看。
(2)看家長(zhǎng)撕紙
家長(zhǎng)將寶寶抱在懷里,撕紙給寶寶看,家長(zhǎng)可選擇寶寶在日常生活中認(rèn)識(shí)的簡(jiǎn)單形象,如:小椅子、小衣服、小房子、小花等。家長(zhǎng)可適當(dāng)?shù)卦谒汉玫臇|西上用水彩筆添畫幾筆,使其形象生動(dòng)。教師可巡回指導(dǎo)家長(zhǎng)撕紙。
(3)寶寶隨意撕紙
如果寶寶看到家長(zhǎng)撕紙,也想拿紙撕時(shí),可給寶寶一張報(bào)紙,讓寶寶隨意地拽、撕。
交流:玩紙是一種重要的學(xué)習(xí),手部和手指需要做出各種動(dòng)作,反復(fù)的練習(xí),這對(duì)培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力和今后使用工具的能力,是一種基本訓(xùn)練。
6、親子游戲:雪橇板
(1)教師示范玩法
教師請(qǐng)出一位膽子較大的寶寶做示范,家長(zhǎng)協(xié)助。
(2)家長(zhǎng)和寶寶一起做游戲。
參考附錄:《雪撬板》兒歌及玩法
雪撬板
雪撬板,雪中跑,
寶寶坐上開口笑,
媽媽拉我團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),
爸爸后面跟著跑。
過門音樂:家長(zhǎng)將寶寶放在大浴巾上坐穩(wěn)。
兒歌及音樂:家長(zhǎng)抓住浴巾一端,隨兒歌節(jié)奏和音樂節(jié)奏慢慢拖動(dòng)。
家長(zhǎng)應(yīng)彎下腰拖布條,要注意讓寶寶坐穩(wěn),拖的時(shí)候速度要慢些,盡量顧及寶寶的重心。
家庭延伸:
1、提供光面報(bào)紙,和寶寶一起玩撕紙的游戲。
2、讓寶寶玩藏物找物的游戲。
注意事項(xiàng):
1、玩‘碰頭’游戲的時(shí)候,要引導(dǎo)寶寶輕輕地、友好地表現(xiàn),避免產(chǎn)生負(fù)面的引導(dǎo),使寶寶受到傷害。
2、活動(dòng)中,引導(dǎo)者宜表現(xiàn)出積極、活潑的態(tài)度,讓幼兒更愿意主動(dòng)參與游戲。
3、幼兒有個(gè)別差異,對(duì)發(fā)展慢、或?qū)δ骋皇挛餂]興趣時(shí),宜嘗試引導(dǎo),不宜勉強(qiáng),避免讓寶寶產(chǎn)生排斥此物的心理。
未來影響:
1、強(qiáng)化幼兒大小肌肉及身體協(xié)調(diào)動(dòng)作,可激發(fā)寶寶成長(zhǎng)過程中更勇敢、積極的探索意愿。
2、通過撕紙得游戲,讓寶寶初步感受到自己有改變外界環(huán)境的能力,從中得到樂趣,激發(fā)探索意愿,促進(jìn)寶寶思維、想象力及動(dòng)手操作能力的更好發(fā)展。
大班教案 篇3
活動(dòng)一:我喜歡的汽車
一、教學(xué)目標(biāo):
1、能掌握觀察的方法,觀察到物體的細(xì)微特征并能對(duì)觀察的事物完整的進(jìn)行描述。
2、了解汽車各組成部分的名稱用途。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
1、小朋友自己收集一些自己喜歡的汽車圖片,玩具。
三、教學(xué)過程:
1、活動(dòng)前請(qǐng)小朋友自己收集有關(guān)汽車的圖片、玩具等材料。
2、請(qǐng)小朋友將自己收集的材料講給大家聽,小朋友之間進(jìn)行交流。
3、討論:請(qǐng)小朋友每一輛汽車一樣的地方有哪些?不一樣的地方有哪些?這些部分都有什么用?
4、教師總結(jié):每一輛汽車都是由車身、車門、車窗、車輪等幾個(gè)部分組成的,除了這些一樣的地方以外,每一輛車都有自己獨(dú)特的地方,每種車都有自己的功能,例如:救火車就要有水箱和云梯,這些裝備在救火的時(shí)候就會(huì)發(fā)揮作用。
5、小朋友和老師一起來用這些收集來的材料布置教室。
活動(dòng)二:馬路上的車
一、教學(xué)目標(biāo):
1、能掌握觀察的方法,觀察到物體的細(xì)微特征。
2、能根據(jù)物體的明顯特征選擇適當(dāng)?shù)牟牧线M(jìn)行制作。
3、會(huì)評(píng)價(jià)自己和他人作品的優(yōu)點(diǎn)。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
4、小朋友自己收集一些自己喜歡的汽車圖片,玩具
5、各種紙盒、膠帶、剪刀、膠棒……
6、馬路背景圖一張
三、教學(xué)過程:
1、請(qǐng)小朋友觀察一下每一輛車都是由什么組成的,在相關(guān)的.圖片中指一指、看一看,再看一看車有哪不一樣?有什么特征?
2、討論:小朋友看一看咱們現(xiàn)有的材料適合用來做車的哪一部分?沒有合適的材料怎么辦?
3、幼兒制作:因?yàn)閺U舊材料制作這種活動(dòng),對(duì)于幼兒來說都是有一定難度的,既要開動(dòng)腦筋,又要?jiǎng)邮植僮鳎M(jìn)行此類活動(dòng)的時(shí)候,建議小朋友們2個(gè)或3個(gè)小朋友一組,這樣大家在制作的時(shí)候能夠互相商量、互相幫助,共同開動(dòng)腦筋想辦法。
4、作品欣賞:小朋友把自己制作的汽車放到馬路背景圖上,介紹一下自己制作中的一些想法,說一說別人的作品好在哪里。
活動(dòng)三:我設(shè)計(jì)的汽車
一、教學(xué)目標(biāo):
1、了解各類汽車的用途,開動(dòng)腦筋設(shè)計(jì)出各種形狀、功能的汽車。
2、會(huì)評(píng)價(jià)自己和他人作品的優(yōu)點(diǎn)。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
1、種紙盒、膠帶、剪刀、膠棒……
2、馬路背景圖一張
三、教學(xué)過程:
1、請(qǐng)小朋友看一看上次制作的汽車,請(qǐng)部分小朋友介紹一下所用材料。
2、提問:小朋友制作的這些汽車都有什么用途?如果請(qǐng)你作一名汽車設(shè)計(jì)師,你希望有什么樣的汽車呢?請(qǐng)你把你的想法畫下來講給小朋友聽。
3、小朋友設(shè)計(jì)圖紙,并把自己想法講給小朋友聽,大家討論這樣設(shè)計(jì)有什么好處,怎樣設(shè)計(jì)就更好了。
4、小朋友分組進(jìn)行制作。
5、作品欣賞:小朋友把自己制作的汽車放到馬路背景圖上,介紹一下自己制作中的一些想法,說一說別人的作品好在哪里。
大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1.觀察畫面,感知畫面人物的動(dòng)作和表情,了解故事的內(nèi)容以及重復(fù)的故事結(jié)構(gòu)。
2.借助圖片,感知?jiǎng)游锍鰣?chǎng)的順序以及動(dòng)物的大小,完整地閱讀圖畫故事。
3.能與同伴好合作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.圖片及頭飾:小老鼠、小猴子、小豬、小馬、小河馬、小象。
2.毛線紅色小背心1件。
3.幼兒用書人手1冊(cè)。
活動(dòng)重點(diǎn) :
感知畫面人物的動(dòng)作和表情,了解故事的內(nèi)容以及重復(fù)的故事結(jié)構(gòu)。
活動(dòng)難點(diǎn):
自主閱讀理解故事。
指導(dǎo)要點(diǎn):
通過觀察、借助圖片了解故事的內(nèi)容以及重復(fù)的故事結(jié)構(gòu)。
活動(dòng)過程:
1.觀察封面。
提問: 封面上有誰?老鼠媽媽給小老鼠編織了一件紅色的小背心,好看嗎?
教師: 小老鼠穿上小背心真漂亮!很多動(dòng)物都喜歡它的小背心,它們都想穿小背心!
2.幼兒自主閱讀故事,初步感知故事內(nèi)容。
(1)知道觀察一頁多幅圖的方法:你們?cè)趺粗老瓤茨姆鶊D呢?
小結(jié):按照每幅圖下面的數(shù)字,按順序的看,看完一幅再看一幅,還要把前后畫面連續(xù)起來才能看懂這個(gè)故事。
(2)幼兒自行閱讀圖書,邊看邊輕聲講述。
。3)閱讀后交流畫面上還有誰?誰穿上了紅背心?看上去好看嗎? 最后,小背心變成什么樣子了?
。4)請(qǐng)個(gè)別幼兒在集體面前交流自己的閱讀經(jīng)驗(yàn)。
3.師幼完整地欣賞、閱讀故事。
。1)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面:誰來了?他說什么呢?穿上小背心,他們的表情是怎樣的?感覺怎樣呢?
。2)教師邊完整地講述故事邊引導(dǎo)幼兒翻閱畫面,講至相同的地方,等待幼兒跟著講述。
。3)這個(gè)故事中哪些地方是相同的?
(4)教師帶領(lǐng)幼兒完整地看圖講述故事。
4.引導(dǎo)幼兒觀察比較動(dòng)物的大小,感知?jiǎng)游锍鰣?chǎng)的次序。
。1)誰第一個(gè)試穿鼠小弟的背心?誰第二個(gè)試穿小背心?第三個(gè)呢?……(教師根據(jù)幼兒的講述,按照動(dòng)物出場(chǎng)的'先后次序出示相應(yīng)的動(dòng)物圖片)
。2)這些動(dòng)物有什么變化?(動(dòng)物越來越大)
。3)一共有幾個(gè)動(dòng)物來穿鼠小弟的紅背心?
。4)紅背心經(jīng)過這么多人試穿,最后變得怎樣了?小老鼠的表情是怎樣的?
。5)小象和小老鼠一起玩什么游戲?它們開心嗎?
5.引導(dǎo)幼兒完整地看畫面講述故事。
6.討論交流。
這么多動(dòng)物都喜歡鼠小弟 的小背心,你有什么好辦法?你喜歡鼠弟弟嗎?為什么?(鼠弟弟有好東西能與大家分享,小背心被穿壞了雖然有點(diǎn)傷心,但他很快的就變得快樂起來了。)
7.表演故事。
(1)學(xué)習(xí)扮演小動(dòng)物角色。
(2)幼兒自主結(jié)對(duì),扮演角色,表演故事。
。3)戴上動(dòng)物頭飾,在集體面前表演故事《鼠小弟的小背心》。
評(píng)價(jià)要素:
幼兒是否能自主有序的閱讀,理解故事內(nèi)容。
活動(dòng)建議:
1.引導(dǎo)幼兒續(xù)編故事結(jié)尾,啟發(fā)幼兒想一想:這么多動(dòng)物都喜歡鼠小弟 的小背心,你有什么好辦法? 引導(dǎo)幼兒根據(jù)《鼠小弟的小背心》故事內(nèi)容,制作相應(yīng)的道具,如動(dòng)物的頭飾,并進(jìn)一步學(xué)習(xí)表演故事。
2.在美術(shù)活動(dòng)中,可引導(dǎo)幼兒裝飾''小背心",學(xué)習(xí)用廢舊報(bào)紙等材料制作服裝。
大班教案 篇5
活動(dòng)設(shè)計(jì):
大班手工操作活動(dòng):草兒變變變
設(shè)計(jì)者:湖父幼兒園沈亞萍
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒感知昌蒲草的特征,激發(fā)他們利用自然資源進(jìn)行手工活動(dòng)的興趣。
2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力和創(chuàng)造性想象力。
3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)成功的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
昌蒲草、剪刀、毛線、雙面膠、高粱及穿編材料
活動(dòng)過程:
一、激發(fā)興趣,引入活動(dòng)
1、教師出示昌蒲草,并向幼兒介紹這種草的名稱。
2、讓幼兒親身感知它的特征并與幼兒親密接觸。
二、引導(dǎo)構(gòu)思,自主選材
1、引導(dǎo)幼兒觀察一些編織的制品,激發(fā)他們的活動(dòng)愿望。
編織的制品有紙編的、藤編的、竹編的實(shí)物等。
2、讓幼兒說一說你打算用草來編什么?鼓勵(lì)幼兒大膽想象。
3、幼兒自主選擇材料,想象制作。
4、幼兒制作過程中針對(duì)個(gè)別幼兒實(shí)際,教師給予適當(dāng)點(diǎn)撥指導(dǎo)。
三、相互介紹,展覽作品
1、幼兒相互介紹自己的作品及制作方法。
2、送到展覽板上展覽,讓其他幼兒欣賞。
活動(dòng)延伸:提供更多的'草入在手工區(qū),讓幼兒繼續(xù)探索、實(shí)踐。
活動(dòng)評(píng)析:
本活動(dòng)中幼兒的動(dòng)手操作能力得到了很好地提高,他們的想象能力豐富,作品表現(xiàn)栩栩如生,我覺得在這一活動(dòng)中,教師的范例還應(yīng)該再加以裝飾,能更大地激發(fā)幼兒園的制作愿望。
大班教案 篇6
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.練習(xí)繞障礙跑和往返跑,發(fā)展奔跑能力,增強(qiáng)腿部力量。
2.學(xué)會(huì)與同伴友好合作與競(jìng)爭(zhēng)。
3.感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。
4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
中號(hào)筒4個(gè)、大號(hào)筒4個(gè)、基礎(chǔ)單元磚8個(gè)、體能條8根。
【游戲玩法】
幼兒分成兩組,成兩路縱隊(duì)在起點(diǎn)線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號(hào)筒、基礎(chǔ)單元磚和大號(hào)單元筒,繼續(xù)往前跑,一只腳踩到終點(diǎn)線后迅速轉(zhuǎn)身,再快速原路跑回起點(diǎn)處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊(duì)尾。第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務(wù)的'小組獲勝。
游戲規(guī)則:
1.幼兒必須"s"形跑過中號(hào)筒、基礎(chǔ)單元磚和大號(hào)單元筒。
2.幼兒到達(dá)終點(diǎn)線時(shí)必須腳踩線才能返回。
【安全提示】
1.游戲前幼兒學(xué)習(xí)快速轉(zhuǎn)身。
2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。
【活動(dòng)反思】
注重過程中的游戲化情境創(chuàng)設(shè)。帶幼兒通過各種曲線,營(yíng)救小羊等情境創(chuàng)設(shè),讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動(dòng)作技能,鍛煉快速跑步的能力。注重各個(gè)環(huán)節(jié)的層層遞進(jìn)。由淺入深地解決難點(diǎn)(快速曲線跑),對(duì)這一難點(diǎn)進(jìn)行分層解析。學(xué)習(xí)曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。讓幼兒自己探索跑彎道的身體動(dòng)作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎(chǔ)上提煉曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。主要的練習(xí)內(nèi)容是跑8字形。
設(shè)置障礙時(shí)要有一定的高度,避免幼兒出現(xiàn)跨越犯規(guī)的情況。
大班教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
2、在探索的過程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗(yàn)游戲的快樂。
3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
能清楚看到影子的場(chǎng)地。
提前畫一個(gè)圈。背景音樂《輕音樂》
活動(dòng)過程:
1、謎語導(dǎo)入:我有一個(gè)好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請(qǐng)你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場(chǎng)地上來回走動(dòng),引導(dǎo)幼兒關(guān)注到老師的影子)
引導(dǎo)幼兒說一說在哪里會(huì)看見影子?為什么會(huì)有影子?
教師小結(jié):當(dāng)光照射到某一個(gè)不透明的物體上時(shí),就會(huì)產(chǎn)生影子。
2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關(guān)系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡(jiǎn)單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)
教師小結(jié):影子是黑的,它的形狀會(huì)變,影子的位置會(huì)跟著我們身體位置的變化而變化的。
3、踩影子游戲。
(1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個(gè)《木頭人踩影子》的游戲吧。這個(gè)游戲的游戲規(guī)則是:1、一個(gè)男孩一個(gè)女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當(dāng)老師說到只踩肩膀不許動(dòng)的時(shí)候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進(jìn)行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。
(2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個(gè)?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導(dǎo)幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導(dǎo)幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的`時(shí)候,影子精靈會(huì)跟在影子巫婆的后面問幾點(diǎn)了。當(dāng)影子巫婆說天黑了的時(shí)候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會(huì)安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會(huì)被吃掉了,也就可以再參加游戲了。
4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動(dòng)的情況下,物體的位置的變化,會(huì)引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動(dòng),光線變化,影子會(huì)不會(huì)變化呢?我們有時(shí)間的時(shí)候再來探索吧。
5、我們和影子一起跳個(gè)舞放松一下吧。
活動(dòng)反思:
為了鍛煉孩子們的身體,讓孩子們可以更健康的成長(zhǎng),幼兒園經(jīng)常會(huì)開辦一些有趣的體育游戲,這周我?guī)е嗬锏暮⒆右黄饏⒓恿艘粋(gè)有趣的小游戲,名字叫做《我和影子做游戲》,它是一個(gè)發(fā)展孩子四散追捉跑能力的游戲。首先讓孩子在陽光下觀察自己的影子,變化不同的姿勢(shì),讓孩子明白姿勢(shì)變化和方位變化結(jié)合起來,影子也就動(dòng)起來了。接下來的游戲活動(dòng)中,孩子們分組進(jìn)行追捉同伴影子活動(dòng),一個(gè)人踩,一個(gè)人躲。
在這個(gè)游戲活動(dòng)中,因?yàn)橐、跑,孩子的運(yùn)動(dòng)量較大,能較好地達(dá)到鍛煉身體的目標(biāo),同時(shí),我在期間也讓孩子們坐下來討論:在游戲中怎樣才能踩到別人的影子,或者怎樣才能不被別人踩到影子?這個(gè)討論既有利于將運(yùn)動(dòng)和思維結(jié)合起來,又讓孩子進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男菹ⅰ?/p>
在活動(dòng)中,我也看到了有些孩子的身體活動(dòng)能力和素質(zhì)很不錯(cuò),很靈活,躲閃、追捉都很靈敏;而有個(gè)別孩子還會(huì)時(shí)不時(shí)被自己絆倒。針對(duì)這樣差距懸殊的群體,我在第二次游戲時(shí),給孩子們調(diào)整了一下同伴,這樣可以使能力強(qiáng)的孩子有更多發(fā)揮的空間,能力弱的孩子也不至于喪失信心。
這個(gè)活動(dòng)在孩子們熟練之后,我覺得也可以集體進(jìn)行游戲,一人或2、3人踩,其他孩子躲閃,進(jìn)一步發(fā)展孩子的靈活性和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
大班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒在手型繪畫中,能夠積極合作,體驗(yàn)合作的樂趣。
2、能根據(jù)手型的不同畫出相應(yīng)的事物。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、白紙、彩筆。
2、帶領(lǐng)幼兒玩手影游戲,讓他們對(duì)手影造型產(chǎn)生濃厚興趣。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入:我們能用自己的小手變出不同的動(dòng)物形象,也可以把自己的小手畫下來,那么我們能不能用手型畫出不同的圖案呢?
2、教師出示范畫,講解基本方法:用手做出事物的簡(jiǎn)單雛形,用筆將輪廓圖畫出,然后根據(jù)輪廓進(jìn)行聯(lián)想,加工完成其具體形象。以手型的簡(jiǎn)單屈伸為主,手型特征與所表現(xiàn)的對(duì)象應(yīng)盡量接近,表現(xiàn)的內(nèi)容以簡(jiǎn)單的常見物體為主,如,讓幼兒?jiǎn)问肿龀鲈煨头旁诩埳,用握筆的手沿造型手的.外型輪廓畫線成輪廓圖,然后在輪廓圖上進(jìn)行獨(dú)立作畫。
3、幼兒構(gòu)思,根據(jù)設(shè)計(jì)的形象,展開想象,適當(dāng)?shù)卦黾、刪改。
4、作畫過程中,啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)幫助和帶領(lǐng)能力弱的幼兒一起畫。
5、作品完成后,請(qǐng)幼兒相互猜猜、說說是用怎樣的手型添畫的,跟同伴學(xué)一學(xué),做一做,掌握更多的手型造型。
活動(dòng)延伸:
在美工區(qū)幼兒共用雙手造型,由同伴把投影輪廓勾畫好,小伙伴間可勾畫多個(gè)造型,并協(xié)商決定畫面主題,進(jìn)一步畫出有情節(jié)的完整畫面。
大班教案 篇9
活動(dòng)名稱:藝術(shù)《織布》(第二課時(shí))
活動(dòng)目標(biāo):
1、在熟悉歌曲的旋律和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)織布的動(dòng)作。
2、感受樂曲歡快的特點(diǎn),能跟著音樂節(jié)奏熟練做動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
磁帶
活動(dòng)過程:
一、開始部分
1、律動(dòng):《金瓶似的小山》、《小孔雀告訴你》
2、練聲:《山谷回聲真好聽》、《小鳥醒來了》
二、基本部分
1、教師彈奏樂曲,讓幼兒回憶樂曲名稱
老師:聽老師彈的是什么曲子?。
2、復(fù)習(xí)織布的`基本動(dòng)作
老師:我們大家來復(fù)習(xí)織布的動(dòng)作。
3、幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
。1)老師引導(dǎo)幼兒逐句編動(dòng)作,逐句學(xué)習(xí)。
。2)引導(dǎo)幼兒編第二遍音樂接沙頭的動(dòng)作
3、完整練習(xí)。
。1)將動(dòng)作組合,跟著音樂跳給幼兒看,提醒幼兒觀察:用了哪些人想的動(dòng)作?。
。2)放慢速度,幼兒完整練習(xí)。
三、結(jié)束部分
復(fù)習(xí)歌曲《雨中接?jì)寢尅,結(jié)束本活動(dòng)。
大班教案 篇10
活動(dòng)目標(biāo)
1.跳格子踢串珠,發(fā)展幼兒的彈跳力、控制力、平衡力及鍛煉腿肌肉。
2.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
重點(diǎn)難點(diǎn)
保持身體平衡單腳跳格,控制踢串珠的力度。
活動(dòng)準(zhǔn)備
畫好格子,格中畫好數(shù)字和準(zhǔn)備好一串珠子
活動(dòng)過程
老師拿起串珠指著地上畫好的格子引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲說:這是小白兔最喜歡吃的胡蘿卜,看誰能最先把胡蘿卜送到小白兔的'家?
1.投串珠、跳格子
。1)投串珠、雙腳跳格子
幼兒站在格子外,投串珠包進(jìn)1號(hào)格子后,雙腳逐格跳進(jìn)1、2、3、4格到小白兔的家,再?gòu)男“淄眉抑鸶穹祷靥?號(hào)格子時(shí),雙腳夾住串珠跳出格子。接著再投2號(hào)格子,跳法相同,當(dāng)跳回2號(hào)格子時(shí)雙腳夾住串珠跳到1號(hào)格然后跳出格子。幼兒跳格子時(shí)腳不能踩到格線,夾串珠時(shí)不能掉地。若踩線或串珠掉地該幼兒被罰下場(chǎng),另換一個(gè)幼兒跳。以此類推,看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。
。2)投串珠、單腳跳格
、偻洞榈姆址椒ㄏ嗤1),從小狗家返回后,原雙腳夾串珠逐格跳出格子可換成先一次性把串珠踢出格子外邊,然后再單腳跳出格子。珠子沒有踢出格子則被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳?凑l線把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。
②投串珠的分方法相同(1),可雙腳逐格跳進(jìn)格子,也可以單腳跳進(jìn)格子。但從小白兔家返回時(shí)必須用單腳跳出格子,串珠由單腳逐格踢出格子。腳和串珠均不可以壓線,否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳。看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。
2.夾串珠、跳格子
用內(nèi)膝彎夾住串珠,單腳跳進(jìn)1號(hào)格子,把夾住的串珠投放在1號(hào)格后繼續(xù)逐格往前跳,從小白兔家返回到1號(hào)格時(shí),用單腳把串珠踢出格子,以此類推。在跳格時(shí)和投放串珠時(shí)均不可以壓線。否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳?凑l先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。
3.頂串珠、跳格子
頭頂串珠,走進(jìn)1號(hào)格子后把串珠投放在1號(hào)格內(nèi),再單腳逐格跳格子。從小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一種均可。
教學(xué)反思
1.本次活動(dòng)課是根據(jù)我們孩子的年齡特點(diǎn)接受能力來設(shè)計(jì)的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計(jì)時(shí)先從簡(jiǎn)單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。
2.本次活動(dòng)我由易入難的推進(jìn)活動(dòng)進(jìn)程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴(kuò)充其他玩法。
3.從活動(dòng)情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。
4.不足的是,由于較少開展類似活動(dòng),所以孩子們?cè)趩文_跳格踢串珠時(shí)容易失去平衡。
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