大班教案
作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
活動目標:
1、進一步認識的三個特征,學習按大小、顏色、形狀進行分類。
2、鞏固對已學圖形的認識,能按要求操作,保持記錄整潔。
3、體驗分類的樂趣。
活動準備:
1、分類記錄表
2、不同形狀、大小、顏色的幾何圖形
3、各類標記
4、課前把已經分類好的小房子放在電視機下面,位子排成馬蹄形,有空間)
活動過程:
一、導入活動
1、教師出示由幾何圖形拼成的小汽車,請幼兒認真觀察。
t:這輛小車子上有哪些圖形寶寶呢?(哦!有圓形、三角形)那么這些圖形寶寶有什么不一樣的地方呀?
2、教師引導幼兒說出有圓、三角形;形狀不同、顏色不同、大小不同
3、小結
二、第一次操作
1、教師出示幾何圖形
t:這些圖形寶寶有什么相同點,它們喜歡和相同的好朋友住在在一起,你來分分看!
要求:輕聲的'討論、操作;請當天的值日生操作,其他幼兒幫忙想辦法。
2、教師巡視指導,可重點指導1~2組。
三、展示分類結果
1、教師請個別幼兒以小組為單位展示分類結果。(老師把與幼兒一樣的結果展示出來)
2、t:你說說你們是怎么分的?為什么這么分呀?
t:你們看出來他是怎么分的嗎?為什么這么分呀?
3、引導幼兒大膽積極發(fā)言,用完整的話來表達自己的想法。
4、教師引導幼兒說出是按大小、形狀、顏色來分類,并為每種分法貼上標記寶寶。
5、如果展示后,分類中少了一種,可補充:
t:你們是這樣分的,沈老師還有一個好方法來分……你們來看看老師為什么這樣分呢?
6、小結:我們把這些圖形寶寶可以按照大小、顏色、形狀來分,我們小朋友真厲害!表揚一下自己!
四、第二次操作
1、教師每組分發(fā)標記寶寶。
2、t:老師給每組小朋友都放了標記寶寶,現(xiàn)在請你們用跟剛才不一樣的分法再為圖形寶寶找家,并給它們的房子上貼上相應的標記寶寶。
3、要求:輕聲操作;當天值日生操作。
4、教師巡視指導
5、請個別幼兒展示
6、小結
五、游戲:找朋友
1、教師請幼兒一人拿一個圖形寶寶,舉高(課前要把位子排好)
2、t:請你們每人拿一個圖形寶寶,然后找一個空的地方,我們來玩一個游戲,叫找朋友。
3、要求:注意安全,不推不擠。
附:找找找,找找找,找到我的好朋友,好朋友在哪里?顏色/形狀/大小一樣的好朋友在一起
大班教案 篇2
設計意圖
數(shù)學知識與生活的聯(lián)系十分緊密,只有讓幼兒感到數(shù)學就在我們的生活中,才能引發(fā)他們更積極地投入到數(shù)學學習之中!队腥さ臄(shù)字組合》就是根據(jù)這一理念,做到“數(shù)學活動生活化”。隨著社會的進步,經濟的發(fā)展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關注車牌號碼的幼兒并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數(shù)學知識,排列與組合是車牌中最大的數(shù)學知識。
活動目標
1.了解一些數(shù)字排序的'知識,學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
2.能夠快速地運用3個數(shù)字找出排列組合的規(guī)律。
3.感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
重點難點
重點:了解幾個數(shù)字排列組合的規(guī)律。
難點:尋找又快又全的排列組合方法。
活動準備
1.小汽車若干。
2.記錄紙、鉛筆、橡皮檫。
3.數(shù)字卡片。
4.PPT。
活動過程一、導入:情景表演。
1.幼兒欣賞情景表演。
配課教師——扮演小猴皮皮;
主課教師——扮演黑貓警長;
小猴皮皮:“報告!黑貓警長,我看見罪犯開車逃跑時候的車牌號啦!”
黑貓警長:“小猴,請你把車牌號告訴我吧!”
小猴皮皮:“糟糕,我忘記啦!我只記得有1、2、3這3個數(shù)字!
黑貓警長:“這可有很多可能啊!小朋友,你能說出逃犯車牌號的幾種可能嗎?寫一寫吧!”
二、學習排列,掌握方法。
1. 學習三個數(shù)字的排列。
要求:
(1)每人一份操作紙、一支鉛筆。
(2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復。
。3)完成后,請把鉛筆放回原處;拿著操作紙坐會椅子,可以與好朋友一起輕聲交流。
2.幼兒操作。
3.請幼兒分享,教師記錄。
4.總結出排列規(guī)律與方法。
——教師小結:“現(xiàn)在,老師把重復的拿掉,我們來看看用1、2、3三個數(shù)排列出來一共有6組,它們分別是123、132、213、231、312、321。提示:你們看老師把這些數(shù)字組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?”
——教師小結:“其實,老師有個好辦法,我們可以把1當開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321。固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。并且這些數(shù)字組合也是按照從小到大的順序排列噠。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。”
三、操作練習,鞏固知識。
——師:“不知道你們有沒有學會這個好方法呢?接下來,我們要這個方法與這個小道具一起比賽制作車牌號!
1.要求:
。1)兩位幼兒為一組、一張記錄紙、一支鉛筆、一個小道具。
。2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復。
(3)請從小到大的順序,記錄數(shù)字組合。
。4)速度最快、按照要求、全部數(shù)字組合正確的為勝。
2.幼兒操作,教師指導。
3.幼兒分享操作結果。
4.教師總結:“大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學會了這個好方法,既快又清楚。”
四、延伸活動。
——教師:“今天,我們學習了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處!
活動總結
本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方;顒舆^程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數(shù)字(1、2、3)排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導致后面的3位數(shù)字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學會排列的方法。數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的;顒又,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。
大班教案 篇3
活動目標;
在彩陶活動中挖掘想象力,拓展思維,從而體驗到美術學習的樂趣與成就感。
活動準備:
1.準備海洋生物及潛水員的圖片資料,動畫片《海底總動員》。
2.鞋盒、彩陶泥、色卡紙、細線、剪刀、膠棒。
活動過程:
一、引入課題:
1.播放動畫片《海底總動員》片段,引起孩子們對海洋世界的興趣。
2.分別出示海洋生物和潛水員圖片,分析其特征,小朋友們相互探討與交流。
3.角色引入:小朋友,讓我們變成一個個潛水員,潛入深海去揭開海底神秘面紗,進行一次奇妙的探險之旅吧!
二、設計海底場景。
1.利用鞋盒空間的特點去營造海底場景。
2.用不同的色卡紙去布置海底場景:沙地、珊瑚、水草等。
三、用彩陶制作潛水員和海洋魚類。
1.潛水員做法:
a.先制作潛水員頭部。
b.分別做出身體和四肢。
c.最后裝飾衣服上的.圖案及加上氧氣瓶。
d.插上金屬掛圈。
2.鯨魚做法:
a.用彩陶捏出鯨魚的身體大致形狀,貼上白肚皮。
b.安好眼睛和魚鰭。
c.插上金屬掛圈。
3.孩子根據(jù)其設計制作一些小動物,如:小螃蟹、小海龜、小熱帶魚等。
四、將做好的彩陶作品放入烤箱,使其固化堅硬。
五、將烤好的彩陶作品設計安放在“海底環(huán)境”里。
1.整體設計布局:首先安排潛水員和鯨魚(主體)的位置。
2.運用細線懸掛潛水員和鯨魚于鞋盒,調整其傾斜角度。
3.點綴其他動物,豐富畫面。
4.作品制作完成。
六、孩子作品展示。
大班教案 篇4
活動目標:
1、能大膽地與講述圖片內容,體會作品所蘊含的趣味性。
2、根據(jù)順序仔細觀察畫面角色動態(tài)、表情,發(fā)揮想象的空間。
3、在理解圖片中小老鼠拿蛋、鉆進大象鼻子、被甩到草地上的'基礎上,學習新的講述經驗。
活動準備:
教學掛圖對話框卡片
活動過程:
1、師出示多幅圖,引導幼兒觀察并初步學習講述圖片內容。
。1)師引導幼兒觀察理解多幅圖片中小老鼠拿蛋、鉆進大象鼻子、被甩到草地上的內容,并初步學習講述。
。2)師小結圖片的內容,并進行簡單地講述
2、引導幼兒在對話框卡片的幫助下,豐富講述內容。
。1)出示小老鼠說的話的卡片"咦,我怎么飛起來了!",提問:是誰說的,你為什么知道是小老鼠說的?
(2)出示空白卡片,引導幼兒猜猜是誰說的?發(fā)揮想象:你覺得大象會說什么話?
。3)把空白卡片應用到其他張圖片:圖片上還有誰沒有說過話?提醒幼兒說時注意語氣、表情動作等。
3、出示"奇怪"的卡片,引導幼兒應用到圖片中進行講述。
。1)小老鼠發(fā)現(xiàn)一個蛋變成了一只小雞,它會覺得這件事情怎么樣?(很奇怪)師出示字卡"奇怪",小老鼠會怎么說?
。2)你覺得這個"奇怪"還可以放在哪幅圖上?然后你要把這件奇怪的事情講給我們大家聽,不能光擺,想好了再舉手,誰會?
4、根據(jù)故事內容,請幼兒和同伴一起,能用比較完整地話講述這個故事。
大班教案 篇5
、賻煟簽槭裁匆兂蛇@個正方形?請兩個幼兒來示范將地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戲?
、谠僬埲齻幼兒進入地洞做下蹲的動作。請小朋友再猜要做什么游戲?引導幼兒說出打地鼠游戲。
三、幼兒嘗試玩打地鼠游戲
1、出示圖五 ,請每組小朋友搭成地洞,站在打鼠王周圍圍成一個正方形,請幼兒根據(jù)圖站在指定的線上,做好準備開始進行真人版打地鼠游戲。地洞搭好,地鼠進洞,游戲開始。(教師先示范打地鼠,播放音樂)。
2、以幸運大抽獎的形式抽出一位幼兒當打鼠王。
3、根據(jù)情況,進行角色交換,再次進行打地鼠游戲。
四、放松活動
將墊子移開,伴隨音樂進行放松活動。
活動反思:
經過園區(qū)內的戶外游戲賽課后,推選我去參加本次的區(qū)級比賽。在思考本次戶外體育活動時,反復試驗后設計創(chuàng)作出了多功能布墊。在園領導的指導下,對教案反復修改,經過多次在每一次的磨課中都會有不小的收獲。雖沒有在比賽獲得理想成績。但是這并不是最終審判書,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺點,知道哪些不足之處。有了明確的.目標,就知道怎么樣去改進和努力的方向。
先說一說本次活動的硬傷,整個活動結束后,我感受到自身第一次參加這種大型比賽的難以把控,不管自身的狀態(tài)還是教態(tài)方面,都落后于其他同行老師。在組織幼兒游戲和臨場應變能力也較薄弱,現(xiàn)場的語言組織表達能力有待提高。整個活動中沒有很好到關注到每一位幼兒,難以讓幼兒達到本次的教學目標。幼兒雖喜歡玩本次活動打地鼠的游戲,但是之前的準備任務太多,幼兒真正的運動的時間太少,幼兒的運動量過少,沒有達到大班幼兒運動量的要求。整個活動中,幼兒都要完成拼接墊子的任務才能玩游戲,使體育運動時間減少,沒有認識到體育活動運動真正含義,只片面的注意到體育游戲字眼。
雖在此次比賽中失利,但是我覺得收獲頗多。至少我作為一名新老師有一次機會參加這種比賽。在整個過程中,自己也成長不少,收獲不少。感謝園領導給予我這個機會,并在磨課中一直不厭其煩地指導我,從反復的修改教案,引導我對一字一詞斟酌推敲,讓我認識到該怎樣去完成一篇完整的教案撰寫。這種認真的精神將讓我學習到對任何工作的都需全力以赴。雖不是幼教專業(yè)畢業(yè)的,但我從此次的經驗教訓中,學到很多知識,不管是專業(yè)知識方面還是工作態(tài)度,都使我受益終身。擺正自己的心態(tài),積極面對,正視問題,多花時間去學習,去適應,去解決,這才真會正的成長。
大班教案 篇6
活動目標:
1、學習用手掌拓印出仙人掌,并會畫出仙人掌的刺。
2、以情境表演的形式,讓幼兒以仙人掌的身份參與到游戲中去,體驗美術活動的樂趣。
3、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動準備:
1、知識準備:課前讓幼兒認識仙人掌的形狀、顏色等特點及生長環(huán)境,了解沙漠里有什么。
2、物質準備:長條沙漠背景圖一幅,綠色顏料若干盤,蠟筆人手一份,濕毛巾人手一條,仙人掌若干盤,音樂磁帶
活動過程:
一、以情境表演的形式設置懸念,激發(fā)幼兒學習的興趣。
——通過電話鈴聲響的對話故事,讓幼兒產生幫助沙漠爺爺找仙人掌寶寶的愿望。
1、對話的梗概:沙漠爺爺孤孤單單地一個人在沙漠里,沒人陪他玩,也沒人陪他說話。
2、引導幼兒想出各種方法使沙漠爺爺快樂。
2、引導幼兒說出仙人掌及讓幼兒回憶仙人掌的形狀、顏色及特點。
二、分角色進行游戲繪畫——拓印仙人掌
師扮演仙人掌媽媽,幼兒扮演仙人掌寶寶,開著飛機去沙漠里。
——幼兒分散在沙漠背景圖旁。
1、以兒歌形式導入,激發(fā)幼兒興趣,吸引幼兒注意力。
A、拓印仙人掌一邊念兒歌一邊示范。
“小手從下往上爬,左邊爬,右邊爬,一直爬到頭頂上。”
B、拓印后的常規(guī)——擦手。
“小小毛巾拿在手,卷起兩個小袖口,我把小手伸出來,擦擦我的一雙手。擦手心,擦手背,再擦擦手指頭,顏料娃娃不見了。擦完手,先別急,拿著毛巾放放好,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣!
C、師以變魔術的形式,給幼兒帶來禮物——仙人掌,再次吸引幼兒的注意力,以兒歌形式引導幼兒觀察刺、畫刺。
“仙人掌,愛唱歌,一唱唱出小小刺;仙人掌愛跳舞,一跳跳出小小刺!
2、師交代要求,幼兒游戲繪畫,師巡回指導。
A、提醒幼兒手掌拓印后,馬上將自己的小手擦干凈。
B、鼓勵幼兒用自己喜歡的顏色來畫刺,畫得多。
C、引導能力較弱的幼兒,及時鼓勵表現(xiàn)好的幼兒。
D、以兒歌貫穿游戲繪畫始終,鼓勵幼兒邊念兒歌,邊進行繪畫活動。
3、講評
讓仙人掌寶寶神氣地夸夸自己畫的畫,體驗集體作畫的樂趣。
三、延伸活動
沙漠爺爺出現(xiàn)了——
“小寶寶們,讓我們和沙漠爺爺一起來跳舞吧!”
——音樂起(歌表演《表情歌》
師總結:玩了一天,我們也累了!讓我們和沙漠爺爺說再見,和媽媽一起回家吧!——帶幼兒離開活動場地。
活動反思:
這次活動的主題是“會變形的仙人掌”,幼兒對仙人掌不是很熟悉,只有初淺的知識,因而活動中我也讓幼兒知道了一些仙人掌的特點并讓幼兒看了很多仙人掌的圖片,也讓幼兒知道仙人掌是橢圓形的,身上有很多的刺,幼兒在活動中觀察得很仔細,從整體到局部幼兒都觀察過,也發(fā)現(xiàn)局部的仙人掌像很多圖形,自己只要稍微添加幾筆就會變成很多我們熟悉的小動物等。
為了更好地提高幼兒的創(chuàng)造力,我讓幼兒看了很多變化后的仙人掌圖片,幼兒看到后非常激動,原來仙人掌可以變這么多東西呀,活動中幼兒的繪畫興趣也提高了不少。
當然在活動中我也出示了范畫,是仙人掌變形后的熊貓和蛋糕的`圖片,幼兒對熊貓非常喜愛,我繼而說熊貓要過生日了給熊貓送上蛋糕幼兒就更加喜歡了,觀察也更仔細入微了。
這次活動我覺得幼兒在想象力方面得到了充分的發(fā)揮,我在引導他們想象時也給了幼兒足夠的思考空間,讓幼兒觀察整體的仙人掌和單獨一片的仙人掌,從中引導幼兒展開想象,幼兒對活動非常感興趣,都能很好地將仙人掌變化成其他的物體,如,毛毛蟲,小兔子,太陽等,活動效果也很好。
這次活動存在的問題就是是否需要給作品添加色彩,因為幼兒是用水彩筆創(chuàng)作,勾畫出的線條也很豐富,但是很多作品一經上色卻將勾好的線條覆蓋了,完全失去了原先的創(chuàng)作效果,因而我想,在以后的活動中不要每幅畫都添加顏色,根據(jù)畫面來添加色彩,幼兒創(chuàng)作出的作品會更豐富多彩。
大班教案 篇7
活動目標:
1、初步了解身體里的水與人體健康的關系,知道一些自我保護的方法。
2、觀察畫面,大膽地表達自己的想法。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動重難點:
重點:幼兒了解我們身體里的水與我們健康的關系
難點:了解血液中的血小板和白細胞與我們健康的關系及作用
活動準備:
PPT
活動過程:
一、引入:
1、在生活中,我們看到、用到過很多水,我們來看看有哪些?
過渡語:前面你們說到的水都是來自不同地方的水,這些是我們生活中常見的水,我們身體里也有很多水。
二、經驗回憶
。ㄒ唬⑸眢w里的水
1、你們知道我們身體里有哪些水嗎?
(二)、汗水
1、我們是不是每天都會出汗?什么情況下會出汗呢?
2、出汗有什么用呢?
3、出汗后該怎么辦呢?
。ㄈ┭
1、前面我們說到的這些身體里的水,像汗水都是溜出去后對我們的健康比較有益,但是我們體內還有一種水,我們要保護它不讓它溜出去,是什么呢?
2、這個小朋友叫嘟嘟,他發(fā)生了什么事?
3、你從那里看出他受傷的?受傷會感覺怎么樣?
4、受傷后血會一直流嗎?為什么?
三、觀察圖片,分享交流:
。ㄒ唬、圖一:
1、圖片上是什么地方?
2、出現(xiàn)了哪些人物?
3、你覺得誰是敵人?誰是朋友?(達成度:認識圖片中的兩個人物)
(二)、圖二:
1、細菌的陰謀得逞了嘛?
2、血小板想了個什么辦法讓細菌進不來呢?
3、血小板圍起來堵住傷口時,圍成了一堵厚厚的墻,你們知道這堵墻叫什么名字嗎?
(達成度:幫助幼兒了解,血液中的血小板的.作用)
。ㄈ、圖三:
1、雖然結了痂子,但是還是有細菌會無孔不入地進入我們的身體,在這個時候我們的身體里又會發(fā)生什么事呢?好像又多了一個人,他會是朋友還是敵人?他在干什么?
(達成度:了解血液中白血球的作用)
。ㄋ模、圖四:
1、嘟嘟的傷口好了嘛?
2、血小板、白血球現(xiàn)在怎么樣了?
(五)、圖五:
1、誰是朋友?誰是敵人?為什么?
小結:兇神扼殺的是細菌,像小護士一樣的戴護士帽的是血小板,血小板能幫助我們凝固血液,堵住傷口;另外一個戴帽子的是白血球,他能幫我們消滅身體里的細菌。
三、經驗拓展
1、那么當我們受傷時,除了身體里的這些好朋友來幫助我們,我們還可以想出什么好辦法讓傷口好的更快呢?
活動反思:
在教學中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過操作的形式讓幼兒體會到探究創(chuàng)新的過程和快樂,活動中利用生活經驗交流討論、多媒體引導、發(fā)散思維創(chuàng)新想象,操作實驗、創(chuàng)新實驗交流、記錄總結等活動,引導幼兒創(chuàng)新動腦思維,教師適當?shù)奶峁┝颂剿鞑牧,把問題拋給幼兒自己嘗試著探索創(chuàng)新,形成合作探究式的師幼互動,培養(yǎng)幼兒的思維想象力,創(chuàng)新能力。
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