欧美日韩在线免费观看,久久精品合集精品视频,每日更新在线观看AV_手机,这里是精品中文字幕

<mark id="47rz2"><center id="47rz2"><dd id="47rz2"></dd></center></mark>

    <legend id="47rz2"><u id="47rz2"><blockquote id="47rz2"></blockquote></u></legend>

      當(dāng)前位置:好文網(wǎng)>實(shí)用文>教案>據(jù)木頭游戲教案

      據(jù)木頭游戲教案

      時(shí)間:2023-11-18 07:42:37 教案 我要投稿
      • 相關(guān)推薦

      據(jù)木頭游戲教案

        作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的據(jù)木頭游戲教案,歡迎大家分享。

      據(jù)木頭游戲教案

      據(jù)木頭游戲教案1

        一、激趣導(dǎo)入:

        1、大家喜歡玩游戲嗎

        2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢

        二、游戲規(guī)則

        1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)

        2、做“木頭人”游戲要注意什么呢

        3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。

        (幻燈出示兒歌)

        三、游戲:

        1、 演“木頭人”:

        做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。

        (板書:演)

        (1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢快快想,游戲馬上要開始了。

        (2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

        (3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢

        (4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。

        準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說話不許動(dòng)!(三十秒)

        (5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎你來說說什么地方最好玩(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么聽到了什么時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢)

        2、逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎(板書:逗)

        (1) 說活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。

        另兩位同學(xué)要盡量用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。

        堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。

        千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

        (2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來逗。

        其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰表演得最有趣。

        最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

        (3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:

        a、游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

        b、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

        (4)逗笑。

        (三十秒)

        (5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺得誰表演得最好什么地方最有趣(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個(gè)動(dòng)作、語言、表情。)

        3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢和你的.同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。

        建議:

        1、注重人物動(dòng)作、神態(tài)的描寫:

        例:抿著嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、松了口氣

        2、注重人物心理的描寫:

        例:緊張、開心、矛盾、擔(dān)憂

        3、注重場(chǎng)面描寫:

        例:鴉雀無聲、熱鬧、炸開了鍋、沸騰

        1、安靜的連一根針掉下來的聲音都聽得見。

        2、周圍安靜得好像時(shí)間停滯了一樣

        3、教室里鴉雀無聲,靜得仿佛能聽到自己的心跳聲。

        4、感覺心跳都慢下來了。

        實(shí)在太靜了!

        逗笑“木頭人”規(guī)則:

        一方當(dāng)“木頭人”,另一方當(dāng)“逗笑人”,你要用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,設(shè)法讓他動(dòng)或笑起來,但注意不可以有身體的接觸,也不可以說一些過分的話。

        評(píng)委要求:

        1、游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

        2、逗笑的同學(xué)是怎樣逗“木頭人”發(fā)笑的。

      據(jù)木頭游戲教案2

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力和肢體表現(xiàn)能力。

        2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,愿意在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        幼兒熟悉兒歌。

        活動(dòng)重難點(diǎn)

        在規(guī)定時(shí)間內(nèi)控制自己的身體動(dòng)作。

        活動(dòng)過程

        一、熱身活動(dòng):

        幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

        二、激趣導(dǎo)入:

        1、小朋友喜歡玩游戲嗎

        2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢

        三、游戲的玩法和規(guī)則:

        1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。

        2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎讓我們一起讀一讀吧

        3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說兒歌一邊走,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng),如果誰動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。

        4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說話,不許動(dòng),最后只能跳一下。

        四、游戲:

        1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。

        (1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢快快想,游戲馬上要開始了。

        (2)演一演:想好了嗎老師說“木頭人”你們就擺姿勢(shì),準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次。

        (3)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:開始。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復(fù)游戲)

        (4)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎"你來說說什么地方最好玩

        2、逗“木頭人”:剛才小朋友們演“木頭人”演得那么好這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎

        (1)活動(dòng)方法:逗笑人要用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的'“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

        (2)最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,最后我們還要請(qǐng)場(chǎng)外的小朋友來給我們?cè)u(píng)一評(píng)誰表演得最好,什么地方最有趣 (游戲反復(fù)進(jìn)行)

        3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。

        4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。

        五、活動(dòng)結(jié)束:

        幼兒隨著舒緩的音樂做放松活動(dòng)。

        活動(dòng)反思

        本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

      據(jù)木頭游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

        2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。

        3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來的快樂。

        活動(dòng)過程:

        1、 復(fù)習(xí)韻律活動(dòng)“紅綠燈”

        教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行!

        2、 學(xué)唱歌曲。

        (1) 教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

        教師:“音樂王國到了,我們找個(gè)地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們?cè)谧鍪裁茨啬銈儊砺犚宦牎!?/p>

        “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢”

        (2) 幼兒學(xué)唱

        (3) 隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

        “剛才我們已經(jīng)會(huì)唱木頭人的`歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣” (教師不斷加快演唱速度)

        幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。

        3、 學(xué)習(xí)音樂游戲

        (1) 在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動(dòng)作造型。

        “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時(shí)候,每個(gè)人都要擺一個(gè)造型不動(dòng),看誰最像木頭人!

        (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則

        “木頭人先干什么敲木魚的時(shí)候木頭人動(dòng)沒動(dòng)”

        (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點(diǎn)拍木頭人走的節(jié)奏。

        (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。

        (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵(lì)下,尋找空間進(jìn)行活動(dòng)。

        “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會(huì)邊走邊唱,看誰會(huì)找空地方!

        (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

        “我們來和動(dòng)畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點(diǎn),音樂會(huì)越來越怎么樣呢你們來邊聽邊做!

      據(jù)木頭游戲教案4

        活動(dòng)主題的選擇:

        民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來說,對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

        活動(dòng)目的:

        1、鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

        2、提高幼兒語言的表達(dá)能力。

        3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

        4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

        5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        活動(dòng)過程:

        一、熱身活動(dòng):幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

        二、游戲的'玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動(dòng)作,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng)。如果誰動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

        三、游戲反復(fù)進(jìn)行。

        四、活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)。

        活動(dòng)反思

        本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

      【據(jù)木頭游戲教案】相關(guān)文章:

      《木頭人》游戲教案10-23

      小班游戲教案:木頭人01-17

      《快樂的木頭人》游戲教案03-07

      小班游戲教案木頭人03-29

      中班游戲我們都是木頭人教案03-29

      《一二三木頭人》游戲活動(dòng)教案03-03

      《木頭人》教案03-23

      木頭人教案03-27

      小班《木頭人》教案03-04