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      大班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-09-08 10:48:04 教案 我要投稿

      大班數(shù)學(xué)教案(精選9篇)

        作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      大班數(shù)學(xué)教案(精選9篇)

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1、經(jīng)歷從實際情景中提出并解決數(shù)學(xué)問題的過程,理解計算11減幾的方法,并能正確計算11減幾。

        2、在觀察、操作中逐步培養(yǎng)學(xué)生探究、思考的意識和能力,重視算法多樣化,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和思維的靈活性。

        3、在獨立思考的基礎(chǔ)上加強交流,體驗與同伴合作的快樂,樹立合作交流的意識。

        活動重點:

        掌握11減幾的計算方法,能正確計算。

        活動難點:

        11減幾的計算方法。

        活動過程:

        一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

        師:同學(xué)們,今天一大早,大家喜歡的小熊家可熱鬧了!想去看看嗎?(想)

        師:(出示小熊一家圖)原來呀,5只熊寶寶正圍在熊媽媽身邊進行數(shù)學(xué)競賽呢!它們邀請大家一起參加,愿意嗎?

        1.搶答:5 + 6 2 + 9 4 + 7 3 + 8提問:3+8=11你是怎樣想的?

        2.□里填幾?手勢表示。

        9+□=118+□=116+□=11 7+□=11提問: 7+□=11你是怎樣想的?

        3.導(dǎo)入:熊寶寶和大家一樣答對了全部題目,熊媽媽高高興興買鉛筆作獎品去了,你看,熊媽媽碰到了什么?

        二、自主操作,探索算法

       。ㄒ唬、教學(xué)例1

        1.教學(xué)11-5=6

       。1)、出示例1買鉛筆圖,小朋友能說說這幅圖的'意思嗎?

        生:小男孩有11支鉛筆,小女孩要買5支。

        師:小朋友,你覺得聰明的小男孩會怎樣從11支鉛筆中拿出5支給小女孩呢?拿掉了5支,還剩幾支呢?請你用小棒代替鉛筆,邊想邊動手從桌上的11根小棒中拿掉5根,并輕聲說你的拿法。

        (2)、獨立操作

       。3)、組內(nèi)交流

       。4)、全班交流

        根據(jù)學(xué)生交流情況,教師演示相應(yīng)的拿鉛筆過程。

        生1:解開一捆小棒,從中拿出5根給小女孩,還有5根和零的一根合起來,還剩6根。

        生2:解開一捆小棒,與零的一根合在一起,然后從中減去5根。

        … …

       。5)、如果不拿鉛筆,還有沒有好辦法算出11減5呢?引出5+6=11

        師:小朋友們想出了很多11減5的方法,在這些方法中,你喜歡那一種?這種方法是怎樣算的?你能說給大家聽聽嗎?

        過渡:小朋友們,你們找到了自己喜歡的算法,讓我們再來看一看,聽一聽,想一想,算一算。

        2.自選算法,交流體會。

        用你喜歡的算法計算:11-6=□

        同桌交流:你是怎樣計算的?

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        問:用6+5=11的方法計算的同學(xué)請舉手。

        【設(shè)計意圖】讓學(xué)生動手操作,邊拿邊說,為學(xué)生提供了自主探索的空間。通過合作交流,能讓學(xué)生感受和體驗不同算法,并選擇自己喜歡的算法,保護了學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

       。ǘ、教學(xué)例2

        談話:剛才熊寶寶們都得到了熊媽媽買回來的鉛筆,又到河邊放鴨去了。

        1.出示例2圖,看了這幅圖畫,你想說些什么?(引導(dǎo)學(xué)生從不同角度提出數(shù)學(xué)問題,并列出相應(yīng)算式。)

        2.11-8等于幾呢?你是怎樣想的?

        3.11-3等于幾呢?你又是怎樣想的?

        4.你發(fā)現(xiàn)這兩個算式有什么秘密?

        【設(shè)計意圖】讓學(xué)生初步了解加、減法之間的關(guān)系。

        三、鞏固深化,形成技能

        1.課堂活動第1題

        談話:勤勞的熊寶寶放完了鴨子,現(xiàn)在特邀我考考大家

        師把11根小棒任意分成兩堆,每分一次學(xué)生說兩個減法算式。

        2.練習(xí)十三第2題

        談話;看著同學(xué)們學(xué)得那么棒,熊寶寶們商量著出了6道題目,請你們做一做。要求:邊做邊想,每一橫排的3道題

        目有什么秘密?

       。1)學(xué)生獨立完成

       。2)你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

        3.課堂活動第2題

        談話:做對了熊寶寶出的題目,老師也想請你們幫個忙。

       。1)出示11減幾的口算卡片,抽生回答每題得數(shù),然后把卡片張貼在黑板上。

       。2)這8個算式有什么秘密?

       。3)小組討論。

       。4)全班交流。

        (5)抽生到黑板上有規(guī)律的排列。

        4.全課總結(jié):這節(jié)課你學(xué)到了什么?11減幾的算式有幾個?我們得出了哪幾種不同的算法?

        5.游戲:拋方塊,算11減幾。

       。1)師說明游戲規(guī)則:每組發(fā)一個方塊,每個方塊上都寫有6個數(shù),拋動方塊后,用11減去朝上的一個數(shù),大家搶答得數(shù)是幾。在組長的安排下,每人輪流拋一次,比比你們組里誰搶答得又對又快。

       。2)小組游戲,評出優(yōu)勝

       。3)大組決賽,評出冠軍。請獲得冠軍的同學(xué)說一說你是用什么方法算得又對又快的。

        總結(jié)出:算減想加。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)活動“認(rèn)識圓柱體和球體”

        活動目標(biāo):

        1、讓幼兒觀察、比較球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特征。

        2、讓幼兒初步體驗并能區(qū)分平面和立體圖形的不同。

        活動準(zhǔn)備:

        教具皮球1個,圓片紙1張,圓柱體積木1塊。

        學(xué)具幼兒人手一個乒乓球和若干大小不一的圓柱體積木。

        活動過程:

        1、認(rèn)識球體。

        (1)出示皮球“這是什么?”“皮球是什么樣子的?”

       。2)比較圓片紙和皮球,了解球體特征。

        “你們看,這張紙是什么形狀的呢?”“它們一樣嗎?有什么不同?”

       。3)玩乒乓球進一步了解球體的特征。

        “請小朋友在桌上玩一玩乒乓球,不要讓球離開桌面,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

       。4)說出球體的主要特征。

        “球是什么樣子的?不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。你見過的東西中有哪些象球體?”

        2、認(rèn)識圓柱體。

        (1)出示圓柱體積木。

        “它是不是球體?為什么?”

       。2)比較上下兩個圓,了解圓柱體的特征。

        “上面和下面這兩個圓一樣嗎?老師這里有一個和上面的圓一樣大的圓片,我們用這個圓片和下面的圓片比一比,看看它們是不是一樣大?”

       。3)說出圓柱體的主要特征。

        “象這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的.物體,我們叫它圓柱體!薄罢埿∨笥言诤凶永镎乙徽遥男┓e木是圓柱體?能不能把你找到的圓柱體變成一個。”

       。4)幼兒尋找圓柱體并拼接。

        “你找到的圓柱體能不能變成一個長的圓柱體?為什么?”

        結(jié)論:只有一樣粗的圓柱體才能變成一個長長的圓柱體!澳阋娺^的東西中還有哪些象圓柱體?”

        3、小結(jié)。

        “今天我們認(rèn)識了球體和圓柱體,球體是不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。圓柱體是上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,相同大小的圓柱體可以接成一個長圓柱體!

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        設(shè)計意圖:

        數(shù)學(xué)本源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。我在關(guān)注孩子的生活和學(xué)習(xí)體驗中,以捕捉貼近孩子的生活素材,選取孩子生活中熟悉的人、事、物,采拮生活數(shù)學(xué)實例為主,讓幼兒體會到數(shù)學(xué)的生動有趣與豐富多彩,以喚起孩子學(xué)習(xí)的興趣。

        在數(shù)學(xué)生活化的學(xué)習(xí)過程中,把所學(xué)的知識運用到生活中是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最終目標(biāo),也是學(xué)習(xí)“有價值”數(shù)學(xué)的生動體現(xiàn)。教學(xué)中,應(yīng)再現(xiàn)生活情景,引導(dǎo)孩子回歸生活空間,在生活空間中實踐、在生活實踐中感知,激發(fā)孩子自覺地應(yīng)用所學(xué)知識解決生活中相關(guān)的問題,讓孩子在生活實踐中提高解決問題的能力。

        基于以上幾點,我設(shè)計了本次活動。試以幼兒的生活為課程開發(fā)的新的生長點,將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識具有“情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化”特點的一個嘗試性的活動。設(shè)想通過類似的數(shù)學(xué)活動,達到密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使孩子從生活經(jīng)驗出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),發(fā)展數(shù)學(xué)。

        活動目標(biāo):

        1、感受數(shù)字排列的豐富變化,體驗數(shù)字在生活中的運用及帶來的方便,激發(fā)幼兒對數(shù)字排列的興趣。(重點)

        2、嘗試用3個數(shù)字排列出不同的號碼,學(xué)習(xí)排列與組合的方法,探索數(shù)字排列與組合的`規(guī)律性。(難點)

        3、積極參與操作,樂于表達自己的發(fā)現(xiàn),初步培養(yǎng)成合作、協(xié)商的意識。

        活動準(zhǔn)備:

        1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        (1)投影儀、課件、音樂;黑板。

       。2)每位幼兒小數(shù)字卡片(1、5、8),記錄紙一套;房子底板7個,數(shù)字卡片的胸飾(1——9)三套;黑筆。

        (3)教師示范的大數(shù)字卡片、紙、筆。

        2、幼兒生活經(jīng)驗基礎(chǔ):在日常生活中已接觸過門牌號碼;

        活動過程:

       。ㄒ唬┮鹋d趣。

        師:今天我們要去一個糊涂城,為什么叫糊涂城呢?原來城里發(fā)生了許多糊涂事,到底會發(fā)生哪些糊涂事呢?我們一起去看看吧。

       。ǘ┭菔菊n件畫面一、二、三、四、五,引導(dǎo)幼兒排門牌。

        1、師:這是糊涂城的草莓街,房子是靠在一邊的,門牌號碼是1號到10號,里面住著很多小動物。看看,誰來了?

        2、提問:郵遞員是怎么送信的?郵遞員送信怎么會弄得滿頭滿臉都是汗呢?

        3、原來這是一個糊涂城,門牌號碼排得很亂,沒有順序,所以小熊就累得滿頭大汗,那要怎么排才能又快又正確得找到門牌號碼呢?

        4、師:郵遞員又來到了香蕉街,街的兩邊都有房子,門牌號碼也是1號到10號,又該怎么排門牌呢?

       。ㄈ┭菔菊n件六、七,引導(dǎo)幼兒排車牌。

        1、引導(dǎo):郵遞員十分感謝我們小朋友,他邀請我們小朋友去他家玩。他請小豬司機來接我們,車牌號碼是:158。大家看清楚車牌號碼和司機。既要找對車,又要找對司機。

        2、幼兒看課件尋找相應(yīng)車牌號碼和小動物。

        3、幼兒排車牌。

       。1)引導(dǎo):糊涂城可真糊涂,連車牌也會重復(fù),害得我們花了那么長的時間才找到車。我們大家一起想想辦法,幫助它們解決困難,編排不同的車牌號碼。

        (2)要求:每位幼兒只用1、5、8這三個數(shù)字排列出不同的車牌號碼,每次要排得不一樣,看看能排出幾組不同的號碼。

        (3)幼兒排列車牌號碼,教師在黑板上展示幼兒排列的結(jié)果。

        4、找規(guī)律:

        (1)這些是我們自己排出來的車牌號碼,你們看看每張紙上的數(shù)字哪里是一樣的,哪里是不一樣的?

       。2)同樣是這3個數(shù)字,我把它們的位置變一變,你又發(fā)現(xiàn)了什么?

       。ㄋ模┭菔菊n件八,引導(dǎo)幼兒排電話號碼。

        1、引導(dǎo):糊涂城的糊涂市長又遇到麻煩事了,它做了許多糊涂事,門牌和車牌排錯,嚇得連電話也不敢讓居民裝了。可小動物們卻不愿意,市長只好請我們小朋友他。他們的電話號碼是由三個數(shù)字組成的,老師為你們準(zhǔn)備了1—9的數(shù)字卡片,請小朋友四個人為一組從9個數(shù)字里選出3個數(shù)字進行組合,請你們盡可能的排出不同的號碼,越多越好。

        2、幼兒操作。

       。1)規(guī)則:首先根據(jù)數(shù)字的顏色,老師將你們分成7組。整組小朋友合作,一起來排。每組要商量好,一位小朋友作記錄,另外三位小朋友分別掛上1、3、5這三個數(shù)字做數(shù)字寶寶。老師放一段音樂,三個數(shù)字寶寶進行排列,記錄的小朋友將排列的結(jié)果進行記錄。等音樂結(jié)束后,比一比那組記得多,而且還不重復(fù)。

        (2)教師放音樂,幼兒排列電話號碼,教師巡回指導(dǎo)。

        3、音樂停,每組幼兒互相展示、檢查排列結(jié)果。

        (五)活動結(jié)束。

        師:看,居民們都在打電話了!糊涂市長說:“謝謝小朋友們,幫助我們解決了那么多糊涂事,歡迎你們下次再來玩!蹦墙裉煳覀兙屯娴竭@里,接下來我們到教室里去告訴其他小朋友我們在糊涂城遇到的新鮮事吧。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        活動目標(biāo):

        1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,從10數(shù)到1的順數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

        2、 讓幼兒感知從1到10,按順序順數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

        3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和邏輯性。

        活動重點:讓幼兒掌握從10數(shù)到1的倒著數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的排列順序。

        活動難點:讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒著數(shù)逐個少1。

        活動準(zhǔn)備:小老鼠爬樓梯課件、1—10的數(shù)字卡(5組)、磁性教具。

        活動過程:

        一、集體活動,熟悉10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)。

        小朋友們非常喜歡聽故事,今天老師特意為大家?guī)砹艘粋關(guān)于小老鼠卡尼的故事,小朋友想不想聽?在一個星期六的早晨,陽光明媚,小老鼠卡尼要去朋友家做客,他的朋友住在10樓,我們一起來看看卡尼是怎樣一層一層地走到朋友家的。

        1、出示課件《小老鼠爬樓梯》,上樓時順數(shù) 1—10。

        卡尼的朋友非常好客,他們一家熱情的接待了卡尼,和卡尼一起吃飯,還一起游戲,小朋友想不想知道他們玩什么游戲了嗎?老師告訴你們,他們玩的是拍手游戲,我們也一起來玩玩這個游戲。

        2、游戲“拍手”。(鞏固順數(shù))

        游戲玩法:拍手的次數(shù)比說的多1. 如:我說5,我拍6(幼兒拍6下手,6比5多1),如此多練幾次。

        小老鼠卡尼非常聰明活潑,他和朋友們玩了一會兒拍手游戲,感覺沒意思了,于是又想出一個更有趣的游戲,小朋友愿不愿意和他們一起玩這個游戲呢?

        3、游戲“找朋友”。(引出倒著數(shù))

        游戲玩法:教師出示數(shù)卡:(1)、比數(shù)卡上數(shù)字多1的小朋友站起來。幼兒歡呼:“找到了,找到了。” (2)、比數(shù)卡上數(shù)字少1的小朋友站起來。如此多練幾次。

        玩了這么久,小老鼠們很累了,他們決定坐下來給1—10的'數(shù)字寶寶排排順序,我們也來試著排一排。(溫馨提示:可以按照從小到大的順序排列,也可以按照從大到小的順序排列。)

        二、幼兒操作練習(xí)。

        以組為單位,引導(dǎo)幼兒自由排序,教師巡回指導(dǎo)、講評(保留任意一組操作結(jié)果)。

        然后再請兩名幼兒試貼磁性教具。(順數(shù)、倒數(shù))

        三、建立倒數(shù)概念。

        后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。

        后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

        引導(dǎo)幼兒練習(xí)幾次順數(shù)和倒數(shù)。

        卡尼和他的朋友們非常喜歡我們班的小朋友,他還想和我們做一個游戲,叫”數(shù)字接龍”,誰想?yún)⒓佑螒,請舉手。

        活動結(jié)束:數(shù)字接龍。

        1、教師任意指一個數(shù),幼兒接著順數(shù)(到10為止)。

        2、教師任意指一個數(shù),幼兒接著倒數(shù)(到1為止)。

        小老鼠卡尼和他的朋友們在我們班小朋友的陪伴下,今天玩得特別開心,接下來該是小卡尼回家的時候了,大家一起送卡尼下樓去,可別忘了說再見哦!

        出示課件:小老鼠下樓梯(小老鼠下一個樓梯,小朋友說出一個數(shù)字——10、9、8、7、6、5、4、3、2、1) ,“再見……”

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        產(chǎn)生背景:

        游戲,是幼兒最愛的活動;動手操作,是幼兒最愿意干得事。在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,游戲、動手操作的恰當(dāng)運用,將會收到不同凡響的效果。我班幼兒對于自己身邊的事物特別關(guān)注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的夾子,也是孩子們關(guān)注的物體,在收集的過程中,孩子們把自己收集的夾子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的夾子千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動手操作的方法,配上色彩絢麗的花兒圖卡、形象地故事情節(jié),讓幼兒在感受美的同時來達到我的教學(xué)目標(biāo),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

        目標(biāo):

       、闭_感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的`實際意義,復(fù)習(xí)9以內(nèi)的加減。

       、蔡剿饔幸(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的觀察力及動手操作能力。

       、惩ㄟ^“玩夾子”游戲,激發(fā)幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關(guān)注生活中的一些數(shù)學(xué)現(xiàn)象,感受其中的奧秘。

        準(zhǔn)備:

        各種夾子若干、花蕊圖卡若干、動物卡人手一份(動物卡上面分別貼有9以內(nèi)的加減算式),規(guī)律圖表卡、數(shù)字卡一套。

        過程:

        一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

        二、玩夾子游戲,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

        游戲:花兒變變變。(看算式,算得數(shù),夾夾子。)教師任意出示一個10以內(nèi)的加減,幼兒按得數(shù)在花蕊圖卡上夾相同數(shù)量的夾子寶寶。

        三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。

        ⒈幼兒自由給夾子寶寶排隊,感受探索的樂趣。

       、舱堄變喊匆蠼o夾子寶寶有規(guī)律的排隊,并說一說是按什么規(guī)律給夾子寶寶排序的。

        四、幼兒游戲,復(fù)習(xí)9以內(nèi)的加減,練習(xí)分類、按數(shù)排序。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇6

        設(shè)計意圖:

        同數(shù)分解對幼兒來說很難,掌握起來十分不容易,幼兒只有在實際動手操作中感知,才能真正理解、掌握同數(shù)分解,因此我結(jié)合《綱要》精神,根據(jù)幼兒年齡特點和思維的具體形象性,設(shè)計本次活動以游戲和動手操作貫穿始終,讓幼兒輕松愉快的活動中理解并掌握同數(shù)分解。

        活動目的:

        1、幼兒知道將一個數(shù)分成相同的幾部分的分解是同數(shù)分解。

        2、了接大數(shù)對小數(shù)的包含關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:課件、學(xué)具

        活動過程:

        一、問答游戲"編花籃",復(fù)習(xí)6的分解組成。

        師:"今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數(shù)和老師編的數(shù)合起來是6。"師:"編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?"幼:"你編1我編5,1和5和起來是6。"

        二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數(shù)分解。

        1、出示電腦動畫6朵花,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。

        2、師:你們看老師給你們帶來了什么?

        幼:花朵師:一共有幾朵花?

        幼:6朵花。

        這些花有什么不同?

        幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。

       。ㄓ變汉苋菀椎陌l(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)

        2、游戲"分花",使幼兒通過操作學(xué)具能夠找出6的同數(shù)分解。

        師:"老師也給每個小朋友準(zhǔn)備了相同的6朵花,請小朋友根據(jù)特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?"幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。

       。ㄓ變赫页隽6的所有同數(shù)分解。)

        3、幼兒說出操作結(jié)果,教師在電腦上演示組成式。

        4、引導(dǎo)幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的特點。

        師:"在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?"幼:有6個1。

        幼:1是一樣的。

        幼;1、2、3都比6小。

        (幼兒都能發(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的部分?jǐn)?shù)相同。)教師小結(jié):這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的.部分?jǐn)?shù)都相同,而且都比總數(shù)小。象這樣把一個數(shù)分成相同的幾部分的分解組成叫同數(shù)分解。

        5、出示電腦動畫,區(qū)分同數(shù)分解與其他的分解組成。

        請幼兒找出哪些是同數(shù)分解,哪些不是同數(shù)分解。

       。ㄓ變耗苷_的找出同數(shù)分解。)

        三、游戲"蝴蝶找朋友",通過操作學(xué)具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

        1、教師為幼兒準(zhǔn)備不同數(shù)量的蝴蝶,請幼兒找到10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解。

       。ㄓ變耗軌蚋鶕(jù)自己蝴蝶的數(shù)量找到同數(shù)分解。)

        2、幼兒說出操作結(jié)果,教師在電腦上演示組成式。

        3、師:除了1以外10以內(nèi)的數(shù)都能進行同數(shù)分解,至少有幾種方法?

        幼:一種。

        師:是怎么分的?

        幼:都能分成1、1、1、1……教師小結(jié):除了1以外的數(shù)都能進行同數(shù)分解,而且至少有一種方法,就是"是幾就分成幾個1",如3分成3個1、8分成8個1。

        四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

        1、師:"小朋友都知道了同數(shù)分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒。"

        2、電腦顯示10以內(nèi)的數(shù),幼兒以搶答形式進行同數(shù)分解;卮鸷,電腦顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:"嘿,你真棒。"答錯了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。

       。ㄓ變簩ν瑪(shù)分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)

        五、活動延伸游戲"編花瓣"。

        1、師:"除了10以內(nèi)數(shù)能進行同數(shù)分解,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數(shù),看看我們班有多少小朋友。"(幼兒報數(shù)后,知道班級有30名小朋友。)

        2、幼兒游戲:尋找30的同數(shù)分解,如"編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花",教師總結(jié)游戲結(jié)果:"小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數(shù)分解,能分成6個5。"幼兒繼續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數(shù)的同數(shù)分解。

       。ㄓ變簾崃矣螒,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數(shù)分解的含義。)

        六、結(jié)束:小朋友,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,而且有些大數(shù)同數(shù)分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數(shù)的同數(shù)分解,好嗎?

      大班數(shù)學(xué)教案 篇7

        活動目標(biāo)

        以游戲地方法培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

        在游戲中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系。

        培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和總結(jié)一些簡單規(guī)律的數(shù)學(xué)能力。

        在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

        讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,并掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

        活動準(zhǔn)備

        1-10的數(shù)字卡片,空紙箱。

        動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

        活動過程

        一、找鄰居

        小朋友讓我們找找我們生活中的鄰居吧!可以看看小朋友家里的鄰居,座位挨著的鄰居。那小朋友知道我們學(xué)的數(shù)字也有鄰居嗎?那我們先給數(shù)字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。

        二、數(shù)字寶寶找鄰居

        小朋友們先扮演數(shù)字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^的認(rèn)識數(shù)字寶寶的鄰居。

        三、游戲摸彩票

        憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來的`抽象邏輯思維找到數(shù)字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數(shù)字的情況下?梢赃m量的難度加大。

        四、比一比

        讓所有小朋友都參與進來,看誰找得快又準(zhǔn),老師舉數(shù)字卡片,小朋友集中注意迅速反應(yīng),找出數(shù)字的鄰居。也是對整節(jié)課的再一次鞏固練習(xí)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇8

        設(shè)計背景

        本次教學(xué)活動的編排目的在于讓幼兒認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞。會用“第幾”準(zhǔn)確地表示動物在序列中的位置。為了激發(fā)幼兒的興趣愛好和需要;結(jié)合幼兒的年齡發(fā)展特點,更好的發(fā)展幼兒的邏輯思維和想象思維,又為以后順利認(rèn)識和學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)、倒數(shù)、相鄰數(shù)打下一個堅實而良好的基礎(chǔ)。

        活動目標(biāo)

        1、認(rèn)識1-10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)從不同的方向辨別物體在序列中位置。

        2、學(xué)會用序數(shù)詞“第幾”較準(zhǔn)確地表示物體在序列中位置。

        3、在游戲中學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的問題。

        4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        教學(xué)重點、難點

        重點:明確動物相對應(yīng)的.數(shù)在序列中的位置。

        難點:確定從哪開始?朝哪個方向?誰是第一。

        活動準(zhǔn)備

        十種動物圖片(鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、)、動物頭飾

        活動過程:

        一、開始部分

        教師:小朋友開始上課了,先給自己打招呼吧!

        幼兒:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,寶寶早上好,小朋友早上好,老師早上好。

        教師:寶寶早上好。好了,真不錯,談話(老師今天給小朋友帶來了好多動物小朋友,小動物說我們大三的寶寶最聽話,所以他們想來我們大三班做客和小朋友一起玩游戲。那你們想不想知道都有誰呢?)

        幼兒:想

        教師:那好請你們把眼睛閉起來,聽一聽第一個來我們大三班做客的小動物會是誰呢?(教師學(xué)動物叫:)

        幼兒:XXXXX

        教師:好真不錯,那你們睜開眼睛看看是不是XXX。第二、第三---------第十個動物。

        幼兒:XXXXX

        教師:總結(jié)那我們看一看(出示數(shù)字1-10)

        第一個是老鼠,小牛,老虎,小兔,龍,小蛇,小馬,小羊,小猴,小雞,小狗,小豬等。

        提問:有幾個小動物到我們大三班做客?都有誰?排在第一位的是那個動物?最后是誰?

        二、互動:

        教師:寶寶屬什么的,那看看他排在第幾?

        教師:寶寶喜歡那個動物?那看看他排在第幾。(送給寶寶喜歡的動物)

        三、動物做游戲——排在第幾的誰不見了?

        請10名幼兒戴著小動物頭飾排隊,引導(dǎo)大家觀察,說說每名“小動物”在隊伍中的位置。然后請大家閉上眼睛,讓隊列中的一個小動物躲藏起來,大家睜開眼睛,說一說排在第幾的誰不見了。

        四、活動延伸:

        請幼兒回家將家里成員按大小個排列,排在第一,和倒數(shù)第一的各是誰,自己排第幾。

        教學(xué)反思

        1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準(zhǔn)備了直觀,生動的動物圖片進行教學(xué),使幼兒更好的理解和接受。

        2.對活動過程的反思:

        (1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學(xué),加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學(xué)中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

        (2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導(dǎo)下正確的進行教學(xué)活動。

        3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學(xué)活動達到了之前預(yù)想的結(jié)果,幼兒基本都掌握了。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇9

        【活動目的】

        1.引導(dǎo)幼兒在嘗試操作活動中,學(xué)習(xí)5的組成,知道5可以分成2和3,3和2,1和4,4和1。

        2.發(fā)展幼兒的'觀察力和思維力。

        【活動準(zhǔn)備】

        1.小盤每人一只,瓶蓋每人5只(也可用正反棋、雙面雪花片等)。

        2.二套練習(xí)紙每人各一份。

        3.教師用范例表各一份。

        4.?dāng)?shù)形小方塊若干。

        5.鉛筆每人一支。

        【活動過程】

        一、幼兒第一次嘗試

        1.幼兒每人手持5只瓶蓋,在小盤里撒,看看瓶蓋有幾個朝上,幾個朝下?(邊撤邊做記錄)

        能力強:用鉛筆寫在記錄紙上。

        能力弱:用數(shù)形小方塊在記錄紙上表示。

        2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

        3.討論:

        (1)你玩出了幾種方法?有幾種不同的結(jié)果?

        (2)用什么好辦法把這四種方法全部記住?

        4.小結(jié):撒5只瓶蓋按正、反面區(qū)分有四種不同的結(jié)果。

        (邊歸納邊有規(guī)律地記錄于范例表中)

        5.延伸活動:

        (1)可與同伴比比,看誰玩出的方法最多?

        (2)回家后,也與爸爸、媽媽玩這一游戲,比比誰玩出的方法最多?

        二、幼兒第二次嘗試

        1.幼兒每人一張圖表,上面有許多空格,請幼兒將其補填完整。

        提示:

        (1)觀察表格中的不同點。(圓點與數(shù)字的區(qū)別)

        (2)按照表格中圓點與數(shù)字的提示,正確填寫。(若表中的第一行是圓點,則下面的空格也用圓點表示,若表中的第一行是數(shù)字,則下面的空格也用數(shù)字表示)

        2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

        能力強:用筆直接記錄于紙上。

        能力弱:可用5只瓶蓋操作,并用數(shù)形小方塊表示。

        3.討論:請個別幼兒在范例表中進行操作,并要求全體幼兒驗證。

        三、講評、小結(jié)幼兒活動情況

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