大班科學教案10篇[熱]
作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的大班科學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班科學教案 篇1
活動目標
1、通過游戲活動,使幼兒初步了解什么是彈性,知道生活中有許多東西是有彈性的。
2、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備
1、每人座位靠背上系一根松緊帶。
2、教室桌面:彈簧、海綿、彈跳熊、高彈棉絨布玩具、橡皮筋、圓珠筆、軟橡膠玩具等。
3、室內:小沙發(fā)、高彈棉靠墊等。
4、室外:蹦蹦床、跳跳球、橡皮筋、皮球等。
活動過程
(一)探索游戲:
教師交待要求和注意事項:今天帶小朋友到活動室玩游戲,桌子上有許多有趣的東西,你們每一個人可以去取一樣玩,玩了以后你們發(fā)現(xiàn)了什么感覺怎么樣
1、 啟發(fā)提問引導幼兒認識彈性。
請小朋友告訴大家,你是怎么玩的感覺怎么樣引導幼兒發(fā)言。(教師)你們按一按、壓一壓后發(fā)現(xiàn)這些東西會彈回來。
教師小結:一樣東西,用了力氣壓下去和按下去。手松掉后,它又會彈起來,這就叫彈性。
2、請小朋友回頭找找自己椅子背后有什么東西 (松緊帶)請你們去拉拉,發(fā)現(xiàn)它會怎樣什么道理呢 小結:對了,有力拉拉,它變長了,放松后,它又彈回來,所以說松緊帶也是又彈性的東西。
3、 現(xiàn)在小朋友用壓一壓、拉一拉、按一按的方法找找身上那些地方和那些東西也是有彈性的。
(皮膚、頭發(fā)、毛衣、襪子、松緊袖口等) 輔助提問:你是怎么發(fā)現(xiàn)和感覺到的 (啟發(fā)幼兒說出自己的感覺)
(二)啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)彈性與自己周圍生活的聯(lián)系。
剛才,小朋友在自己身上找到了許多東西是有彈性的,我們生活中有許多有彈性的物品,接下來請小朋友自己想辦法去發(fā)現(xiàn)活動室時還有哪些東西有彈性,然后告訴大家你是用什么方法發(fā)現(xiàn)的 (去掉遮布,幼兒分散活動尋找,給幼兒一定時間找一找、玩一玩)
1、老師請小朋友回到座位上組織大家一一講自己的感受,引導幼兒說出用拉、按、壓、捏、坐、跳、踩等動作感受到的彈性物品。
2、教師小結:剛才大家用了不同的方法,找到了許多有彈性的東西,有的是拉的、有的是壓的、有的是按的、有的是跳的`、有的是坐的,不管哪一種方法,都是用了力氣,所以說都是用了力后,這些東西才會有彈性。
(三)最后請大家到外面游戲場上去找一找哪些東西也是有彈性的。
(帶領幼兒到場地上去玩有彈性的運動器具)
活動延伸
1、把一些小的有彈性的東西放在科學區(qū),讓幼兒進一步探索。
2、回家后找找還有哪些有彈性的東西。
活動反思
本次活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝烁鞣N各樣的彈性物體,這些物體都是幼兒生活中常接觸的,他們很感興趣。通過引導幼兒動手操作、實踐,讓他們感知彈性物體的特征,探索彈性的秘密,從而使他們的觀察力、創(chuàng)造力、思維能力等得到發(fā)展。
大班科學教案 篇2
活動目標:
1.了解夏季的特征及各種拖鞋的外形特征、制作材料等,并能按一定的規(guī)則進行分類。
2.積極參與游戲活動,與同伴共同討論游戲規(guī)則,大膽地表達、表現(xiàn)。
3.體驗游戲的快樂。
4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
大班科學優(yōu)秀教案《拖鞋》
活動準備:
請幼兒與家長一起收集各種拖鞋帶到幼兒園。游戲用貨幣。
活動過程:
1.請幼兒展示并介紹自己收集的拖鞋。
2.引導幼兒討論并設計各類“拖鞋商店“游戲,如冬季拖鞋商店、夏季拖鞋商店、兒童拖鞋商店、婦女拖鞋商店、塑料拖鞋商店、工藝拖鞋商店等。
3.在討論開店的過程中,啟發(fā)幼兒觀察拖鞋的款式、制作材料等特征,分析其使用季節(jié),使用人群或其他用途等。
4.請幼兒討論分工管理商店,按一定規(guī)律陳列拖鞋,布置展示臺。
鼓勵“售貨員”使用廣告語大力推銷自己商店的拖鞋,并熱情接待前來購買拖鞋的“顧客”。
活動反思:
興趣與情感是思維最大的驅動力。在活動中我抓住幼兒的興趣點——這么小的刷子是做什么用的`?……等有趣的問題進行探索交流,從而使幼兒積極主動圍繞“刷子”這一話題進行嘗試探索,較好地貫徹了新《綱要》的指導思想;顒映浞煮w現(xiàn)了幼兒的科學活動應叢身邊的事物開始的選材原則。生活中各種各樣的刷子,引發(fā)了孩子們的興趣。教師因勢利導地引導幼兒發(fā)現(xiàn),有利于他們真正理解科學、熱愛科學,感受到“科學就在我們身邊”,孩子們在與同伴的交流互動中主動建構了新的知識經(jīng)驗。
大班科學教案 篇3
【活動目標】
1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內加減運算、看圖口述應用題列算式的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的快樂。
【活動準備】
1、PPT,五角星若干。
2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。
【活動過程】
一、引題師:
小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關,我們快樂大闖關的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關,快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關有三關,你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關。
二、快樂闖關第一關
1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答?茨且魂牭奈褰切莻數(shù)最多,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的'二號選手答題。(依次進行)小結:第一關七輪必答題結束,我們來關注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會,F(xiàn)在我們進入今天的第二關。
三、快樂闖關第二關
1、師:第二關"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。
2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。
師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星,F(xiàn)在請***隊出題。
3、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)
下面進行第三關。
四、快樂闖關,第三關
1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們列算式。
2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當搶答器,當我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準備!請注意看圖片。搶答開始。
3、小結:搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。
五、統(tǒng)計
1、三關過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。
2、結束:今天的快樂大闖關到這里就結束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)
大班科學教案 篇4
設計思路:
幼兒雖然對幾何形體有了基本的感知能力,在實際生活中,幼兒對一些現(xiàn)實物體容易混淆,特別是圓柱體的物體,孩子往往和圓形和球體分不清楚。為了讓幼兒進一步認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征,特設計了本次活動。
活動目標:
1、通過實踐體驗,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的積極性,培養(yǎng)主動的探索精神。
2、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征在動手嘗試的基礎上,會自己說出、找出與圓柱體相似的物體。
活動準備:
用各種圓柱體制成的機器人一個。胡蘿卜、粉筆、小刀。人手十枚一樣大小的硬幣。漿糊、長方形紙8張、水筆8盒廢衛(wèi)生紙筒8個、各色臘光紙若干、吸管一籃、薯片筒若干、各種空心小形體。
活動過程:
1、通過機器人柱柱激發(fā)參觀圓柱世界的興致。
2、聽音樂開火車帶領幼兒到《柱柱世界》,通過反復嘗試初步認識圓柱體,引導幼兒體驗圓柱世界的秘密。
(1)玩一玩、想一想引導幼兒第一次游戲嘗試,知道圓柱體的名稱。
讓幼兒任意挑選一種玩具,自由感知圓柱世界的`秘密。
啟發(fā)提問:你玩的是什么?它像什么形狀?你還發(fā)現(xiàn)了圓柱世界的什么秘密?鼓勵幼兒完整表述自己的經(jīng)驗,重點能說出它像什么形狀?
以機器人口吻小結:《柱柱世界》里的每樣東西都像柱子一樣,這種形體就叫圓柱體。
。2)量一量說一說引導幼兒第二次測量嘗試,感知圓柱體的特征。
啟發(fā)嘗試:你發(fā)現(xiàn)圓柱體是什么樣的?它跟圓形一樣嗎?請你再玩一玩,想一想,你是怎么玩的?每個圓柱體摸上去都是什么感覺?能用手,繩子,尺子量一量圓柱體的兩端和中間是否一樣?引導幼兒用語言表述自己的發(fā)現(xiàn)。
小結:圓柱體的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,放倒了還會滾動。
3、通過動手操作和觀察比較,鞏固認識圓柱體,提高幼兒對圓柱世界的辨別能力。
疊一疊,變一變,讓幼兒在比較嘗試中加深對圓柱體的印象。啟發(fā)提問:你知道硬幣是什么形狀的?你能不能用許多硬幣變一個圓柱體?幼兒操作,你是怎么變的?一個一個一樣大的圓形疊起來像什么?
小結:一個一個一樣大的圓形疊起來像圓柱體。
4、讓幼兒想辦法,把粉筆、胡蘿卜變成圓柱體。
活動延伸:
1、讓幼兒導生活中找出圓柱體的物體,并畫出來。
2、體育角內放高蹺、圓柱狀沙袋、棍、易拉罐、滾筒等,進一步感知圓柱體的基本特征。
3、在美工區(qū)各種圓柱材料,讓幼兒通過小制作延伸幼兒對圓柱世界的想象創(chuàng)造能力。
效果分析:
本次活動教師提供了豐富的操作材料,讓幼兒再看看、玩玩、想想、量量、做做過程中,充分感知圓柱體的基本特征。
教師始終以一個引導者的身份出現(xiàn),引導幼兒通過兩次探索嘗試基本掌握了圓柱體的特征,又通過變一變、削一削進行鞏固。幼兒始終是活動的主體,積極探索的精神得到了充分的發(fā)揮。
削一削,把粉筆、胡蘿卜變成圓柱體,孩子們在操作時難度較大。
大班科學教案 篇5
活動意圖:幼兒有著與生俱來的好奇心與探究欲望。正是受到好奇心和興趣的直接驅使去探索求知。好奇心和興趣是幼兒主動進行科學探究和學習的基本前提,針對幼兒這一特點,開展了此次活動。旨在培養(yǎng)幼兒愛科學、學科學,激發(fā)幼兒探索科學活動的興趣。
活動目標:
1、感受杠桿、平衡的原理和現(xiàn)象,探索小丑倒立的原因。
2、學習填寫記錄表。
3、喜歡科學探索活動。
活動準備:
小丑2個;事先畫好的'小丑圖片(貼好襯底)、底座(小杯子、油泥、吸管);吸鐵石、回形針、雪花插片、文件夾每人各2個;幼兒記錄表、筆、黑板等。
活動過程:
1、出示小丑。
。1)出示雙面范例小丑
“你們看過小丑表演嗎?我這兒有個小丑,他會表演倒立,想不想看?”
為什么小丑能倒立?你們的小丑會嗎?幼兒嘗試。
(2)2種小丑進行比較
為什么我的小丑能倒立,你們的小丑不能倒立?
(3)幼兒用硬幣進行嘗試
硬幣貼哪小丑倒立。
(4)講述自己的發(fā)現(xiàn)
把硬幣貼在什么部位小丑能倒立?
為什么小丑手部貼上硬幣能倒立?為什么貼在別的地方就不能?為什么要貼2個硬幣呢?
總結:2個一樣重的硬幣貼在小丑手部,才能平衡,就能倒立了。
。5)嘗試未倒立起來的小丑。
。、記錄還有哪些材料能使小丑倒立起來
。ǎ保﹩l(fā)幼兒討論
除了硬幣,還有什么材料能使小丑倒立?
(2)猜想并記錄
小筐里有吸鐵石、回形針、雪花插片和文件夾,我們來猜一猜,哪些材料能使小丑倒立起來,并把你的猜想記錄在表格的‘?’后面,可以的就打‘√’,不可以的就打‘x’。
3、幼兒實驗
(1)用各種材料試一試,做記錄
猜好的小朋友就用小筐里的4種材料分別去試一試,看看哪些材料也能使小丑倒立起來,試好后記錄在表格的‘小手’后面,可以的打‘√’,不可以的就打 ‘x’。注意:每次只用一種材料進行實驗。
(2)將幼兒的記錄表貼在黑板上
為什么吸鐵石和文件夾也能使小丑倒立,而雪花插片、回形針不可以呢?
總結:這4種材料是不一樣的,吸鐵石和文件夾重一點,所以能使小丑倒立,回形針、雪花插片輕一點,小丑就倒立不起來了。
。3)試一試不同的材料貼在小丑手部是不是也能倒立?
。4)嘗試用同一種材料但大小不一,比如紐扣,但提供大小不一的紐扣去嘗試小丑是否也能倒立呢?
大班科學教案 篇6
活動目標:
1.認識人體的主要消化器官,了解食物的消化過程,知道胃與身體健康的關系。
2.加深對身體的了解,提高自我保護意識。
3.逐步養(yǎng)成良好的飲食和衛(wèi)生習慣。
活動準備:
1.多媒體課件ppt
2.動畫視頻。餅干。
活動過程:
一、教師與幼兒每人吃一塊小餅干,談話引出課題。
今天老師給每個小朋友帶來了一塊好吃的餅干,你們開心嗎?那我們一起來嘗嘗。好吃嗎?
二、欣賞故事,感知作品內容的有趣,認識主要消化器官,了解食物的消化過程。
剛才我們吃的餅干還在嘴巴里嗎?去哪兒呢?有的.小朋友說餅干去了---還有的小朋友說---那餅干究竟去了哪兒?老師這兒還有一個有趣的故事,請你們仔細聽聽食物經(jīng)過了人體的什么地方?
欣賞故事視頻
三、回憶內容,體驗自己身體的消化器官
1.聽完了這個有趣的故事,你們知道食物去人體旅行,都去了些什么地方?
幼兒說到哪個部位,教師點擊相應圖片。
口腔(咀嚼功能)嘴巴-它還有呢外一個名稱叫口腔,它有什么本領呢?
食道(運輸功能)脖子-對脖子,它里面有一根細細的長長的管子,你們知道叫什么嗎?(食道)它可以干什么呢?食道就像滑梯一樣,幫助人體運送食物。
胃(攪拌功能)胃又有什么本領呢?把食物顛來倒去地,像攪拌機一樣把食物絞成稀泥糊糊,小腸(吸收營養(yǎng))它可以干什么?從食物中吸收營養(yǎng)大腸(垃圾的倉庫)大腸是食物垃圾聚集的地方,大腸的終點是什么?()負責把垃圾排出人的體外
2.師小結:小朋友們真聰明,知道食物經(jīng)過人體都去了口腔-食道-胃-小腸-大腸--這些地方。這些地方它有一個共同的名字叫消化器官。(豐富詞匯"消化器官"。)我們每個人身體里面都有這些消化器官,這些消化器官在我們身體里工作著……口腔里的牙齒能咬碎食物、食道像滑梯一樣往下運送食物、胃把食物顛來倒去地,像攪拌機一樣把食物絞成稀泥糊糊、、小腸從食物中吸收營養(yǎng)、大腸是食物垃圾聚集的倉庫、大腸的終點就是,負責把垃圾排出人的體外。
3.幼兒操作游戲:圖片排序。(演示畫面二)下面我們來玩一個排序游戲:請看圖片上有一根長什么?繩子上夾著-夾子,請你們按照人體消化的順序,對下面的這些消化器官進行排隊,一個一個的夾到夾子上。誰來說說,誰排第一---------
四、游戲"翻翻樂",鞏固和拓展相關經(jīng)驗
1.小朋友們真能干,下面我們再來玩一個"翻翻樂"的游戲。(放PPT),這個游戲一共有六道題,不管你指到誰,它就會翻開,給你帶來一個有趣的問題;卮鹫_方能過關,才能進入下一題。小朋友加油喓!
2.關于人體消化器官,你還有什么問題可以提出來。
3.游戲:對錯猜猜猜。
1.吃飯時細嚼慢咽(對)
2.運動后馬上喝水(錯)
3.吃完后慢慢地散步(對)
4.飯后劇烈運動(錯)
5.天熱時多喝開水,少喝飲料(對)
6.吃湯泡飯(錯)
7.一邊吃飯一邊講話(錯)
8.不吃早飯(錯)
五.結束部分
今天小朋友們的表現(xiàn)真棒!坐了這么長時間,為了讓我們的身體更健康,那我們一起動起來吧!
附"翻翻樂"游戲題: 1."飯后,我們一起去踢球吧!"這樣的做法可以嗎?為什么?
2."游戲真好玩呀,大便先憋一下吧。"這樣的做法可以嗎?為什么?
"為什么有時候我們會拉肚子呢?"你能說出原因嗎?
3.身體里哪個消化器官有點像攪拌機?為什么說胃或口腔像攪拌機?
4.暴飲暴食對嗎?
5.經(jīng)常吃粗糧好嗎?(可以追問:粗糧有哪些?)
6.睡覺蹬被子對嗎?
大班科學教案 篇7
設計意圖:
根據(jù)《幼兒教育新綱要》明確指出“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象,盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣”。由于孩子們對周圍的事物特別感興趣,我便和孩子一起開展了此活動——《小蝌蚪的生長變化》。
春天來了,萬物復蘇,周圍一切事物在發(fā)生著變化,小草、樹木都變綠了,各種各樣的小動物也趁熱出來了。瞧,池塘里的小蝌蚪拖著長長的尾巴在水里游來游去,它好像在尋找自己的媽媽。它和媽媽長得一樣嗎?在這次活動中,通過讓幼兒觀察,討論和操作等活動,初步了解小蝌蚪的生長變化過程,激發(fā)幼兒關心愛護小動物的情感。
教學目標:
1、引導幼兒初步了解小蝌蚪的生長過程。
2、知道青蛙是人類的好朋友,初步萌發(fā)愛護青蛙的意識。
3、提高幼兒的.動手動腦能力。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
教學重點、難點:
重點:引導幼兒了解小蝌蚪生長的過程
難點:小蝌蚪生長的操作步驟
教學準備:
1、資源的選擇:在自然區(qū)角的魚缸里,養(yǎng)數(shù)條小蝌蚪。
2、媒體的應用:自制的多媒體課件 小蝌蚪生長變化圖片 音樂
教學過程:
一、觀察蝌蚪的特征
1、猜謎語導入:圓腦袋,長尾巴,變成蝌蚪小娃娃,游來游去找媽媽。它的媽媽是誰?它和媽媽長得一樣嗎?
2、教師引導幼兒觀察水里的蝌蚪,并提問:蝌蚪長得什么樣子?(頭大大的、圓圓的,有一條長尾巴,像個音符)再看一看每只蝌蚪是否長的一樣?
3、蝌蚪是怎樣運動的?是用身體的哪個部分讓它前進呢?(游動、尾巴)
二、觀看動畫課件,了解小蝌蚪的生長過程
1、播放蝌蚪的生長變化課件并提問:
。1)從小蝌蚪變青蛙會經(jīng)歷哪幾個階段?
(2)蝌蚪變青蛙是先長出前腳還是后腳?
。3)身體的哪個部分會消失?
。4)變成青蛙后都停在哪里?
2、教師讓幼兒講述蝌蚪的生長過程。
。ㄇ嗤軏寢屔侣选蝌健L出后退→長出前腿→尾巴變短→青蛙)
三、比較青蛙和蝌蚪
1、請幼兒觀察比較蝌蚪和青蛙,然后提問:
。1)青蛙長得是什么樣子的?(有四只腳,嘴很大、眼睛凹凸的)
(2)青蛙是怎樣運動的?
。3)青蛙和蝌蚪外形有什么不同?運動方式有什么不同?
四、幼兒操作練習
按蝌蚪的生長變化將這些圖片進行排序(引導幼兒說出 “青蛙媽媽先在池塘里產(chǎn)下卵,接著變成了小蝌蚪,小蝌蚪先長出了后腿,又長出了前腿,尾巴慢慢變短,最后變成了一只小青蛙。”)
五、討論交流
小青蛙有哪些本領?它喜歡吃什么?為什么說青蛙是保護莊稼的能手?如果沒有青蛙,莊稼會怎樣?我們應怎樣保護青蛙?
教師小結:告訴幼兒青蛙是莊稼的好朋友,每天要消滅許多的害蟲,大家一定要保護它。
六、音樂律動《小青蛙》
活動延伸:今天我們了解了蝌蚪的生長過程以及他的本領,你們喜歡他嗎?你還喜歡哪些小動物,它們的生長過程又是怎樣的呢?
教學反思:
在整個教學活動過程中,體現(xiàn)了幼兒觀察在前,教師引導在后的理念。思路清晰,各環(huán)節(jié)過渡自然、流暢,達到了預期效果。本次活動的成功之處表現(xiàn)在:
1、幼兒參與的積極性高。能夠根據(jù)幼兒的年齡和興趣特點,結合季節(jié)特征來選擇和設計活動,增強了活動的趣味性。通過多媒體教學,不僅讓幼兒對蝌蚪變青蛙的過程有直觀的影響,而且讓幼兒在活動的過程中潛移默化的掌握到教學的重難點,并且進行了反復練習。在排圖的過程中,孩子們根據(jù)自己的猜想,有的說先長前腿,有的說先長后腿,各抒己見,更進一步激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。
2、較好地完成了活動目標。在設計活動時我注意使用了自制的多媒體課件,多種教學方法:演示法、觀察法及引導教學法,能夠使幼兒主動探究、積極思維。新《綱要》明確指出:“幼兒能用多種感官動手、動腦,探究問題;用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果!币虼嘶顒又幸龑в變嚎匆豢础⒙犚宦、說一說、做一做等多種感官的參與,幼兒不知不覺對小蝌蚪的成長變化產(chǎn)生了興趣。而游戲體驗法,使幼兒在玩的過程中體驗小蝌蚪慢慢長大,小朋友愛護小青蛙的快樂心情,進一步產(chǎn)生關愛小動物的情感 。
不足之處表現(xiàn)在:
通過這節(jié)活動,我深深的感受到自己的教學實踐能力還需要提高,在活動過程中存在很多問題,例如:幼兒的操作時間較短,雖然有動手操作可是操作過程中幼兒的協(xié)作能力沒有得到很好的培養(yǎng)。如果讓我在重新上這節(jié)課我想在活動中幼兒操作的環(huán)節(jié)可以讓幼兒分組進行有步驟的操作,加強幼兒協(xié)作能力的培養(yǎng);在活動完成后和幼兒進行怎樣保護青蛙的討論,并讓幼兒分角色表演,加深幼兒保護青蛙的意識。
大班科學教案 篇8
一、設計意圖
小動物們都有各自的尾巴,可它們長的什么樣?有什么用?卻是幼兒平時非常容易疏忽的。小動物我們都要全力保護它。為了進一步培養(yǎng)幼兒對小動物的喜愛之情,在本活動中層層深入地展開,先讓幼兒通過"做朋友",觀察發(fā)現(xiàn)它們尾巴的不同,在互相講解中激活幼兒興致,在"捉迷藏"中進一步鞏固了解動物尾巴的外形特征,則本活動的重點順利通過。再則,活動的難點"尾巴的用途"又在多媒體課件所設置的情境中得到解決。
針對我班幼兒園不同發(fā)展水平,我先讓能力弱的幼兒在來園活動中先接觸了一下內容,相信這樣在活動中,幼兒的發(fā)揮會均衡些。
目的要求:
1、認識一些動物的尾巴,初步了解它們的用途。學習詞:平衡、觀賞。
2、加深幼兒對小動物的喜愛之情。
3、發(fā)展幼兒良好的觀察力和操作想象力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
重點難點:
重點是認識各種動物尾巴不同的樣子;難點是初步了解它們的用途。
活動準備:
1、各種動物圖片掛件若干。
2、背景圖一幅,動物圖片和象征物若干。
3、多媒設備及課件。
4、錄音機、磁帶。
活動過程:
一、帶領BRPP幼兒說說講講動物,觀賞動物,了解動物尾巴的不同。
1、師:"今天,有好多小動物到我班來作客,這些小動物是誰它們的尾巴是怎樣的?讓我們跟它們做做好朋友吧!"2、幼兒在音樂中自由地講解各種動物,教師指導幼兒比較它們尾巴的不同。
3、集中幼兒講解尾巴的不同。
師:"你同誰做好朋友,它的尾巴怎樣的。"二、幼兒獨立操作。
師:"還有一些小動物也想來和你們做朋友,可它們把尾巴忘帶了,我們幫它們裝上尾巴吧!"幼兒操作,并互相檢查。教師巡回指導,及時獎五角星。
集中講一講幼兒的操作。
三、玩"捉迷藏"游戲,認識一些動物尾巴的外形特征。(目的1)1、師:"現(xiàn)在還有一些小動物要同我們玩捉迷藏的游戲,我們來找找它們是誰。"2、幼兒找出小動物:猴子、牛、燕、袋鼠、松鼠、魚、孔雀。
3、認識這些小動物尾巴的外形特征。
師:"這些小動物真粗心,身體藏好了,尾巴卻露在外面,我們看它們的尾巴是什么樣的,象什么?"幼兒講解,教師出示相應的圖片。
三、初步了解尾巴的用途。(目的1)
(一)聽錄音,了解
1、幼兒自由講。
師:"尾巴有粗有細,各不相同,那它們有什么用呢?"幼兒講解。
2、聽錄音。
3、再次講解。學習詞(1)"平衡"(不摔跤,很平穩(wěn))。教師做不同動作讓幼兒猜,再請幼兒做不同的`動作,進一步理解;學習詞(2)"觀賞"(讓別人觀看,得到他人的贊揚)。
。ǘ┛措娔X,了解:設置情境"換尾巴"。
1、看電腦。師:"換尾巴后,發(fā)生了奇怪的事,你們猜是怎么回事。"2、幼兒互相猜測,再講解。
3、聽電腦告訴大家,再講解。
4、集體給小動物換回尾巴。
五、動物舞會。
師:"今天,你們做了這么多好事,高興不高興,我們一起來扮演喜歡的小動物,參加它們的舞會吧!"幼兒找喜歡的動物掛上,集體跳舞。
活動反思:
興趣是最好的老師。由于選擇的兒歌內容與孩子們最喜歡的小動物有關,所以能夠吸引他們的注意力。也因為孩子們已經(jīng)積累一些有關動物知識,又有一定的表達能力,所以一開課創(chuàng)設一個充滿兒童情趣的動物園比尾巴大賽的情境,讓幼兒調動各個感官,仔細觀察,細心發(fā)現(xiàn),大膽地說。在整個教學活動過程中,我讓幼兒充分發(fā)揮學習主人翁的角色,在玩中學、學中玩。
大班科學教案 篇9
目標:
1、在操作過程中充分感受電線與毛線的不同。
2、在活動中能大膽想象拼出各種有趣的線條造型,并嘗試用記錄的方法記錄已用線條的數(shù)量。
3、體驗有趣的線條造型、分享自己和同伴成功的快樂。
準備:
1、長短不一的電線、毛線若干。
2、記錄表、筆。
過程:
一、猜一猜,激發(fā)活動興趣。
今天,蔡老師帶來了一只神奇的口袋,里面裝了什么呢?請小朋友上來摸摸看(一幼兒上來摸)你說說里面上什么?摸上去有什么感覺?
二、出示電線與毛線介紹其特性與用處。
1、對了,神奇的口袋中裝了電線和毛線,電線摸上去有點硬、光滑的,毛線摸上去有點軟、毛毛的。
2、什么地方需要用電線呢?
3、毛線可以做成什么呢?
三、介紹操作材料及記錄方法。
1、今天,老師給小朋友準備了長短不同的電線和毛線,我們用這些電線和毛線拼出各種有趣的線條造型,并記錄在記錄表上。
2、(拿記錄表演示)小朋友身上貼了數(shù)字,一會找和自己的數(shù)字相對應的記錄表和操作板來操作,我們要動手拼出三種不同的`造型,并將它們記錄在相應的位置里,同時也要數(shù)清楚長線用了幾根短線用了幾根也用數(shù)字來記錄在相應的格子里。每種拼好、記錄好以后要等老師拍好照后再選擇另外一種材料。
四、幼兒動手選擇材料操作并記錄。
五、通過大屏幕展示幼兒作品,并請幼兒介紹自己的線條造型,同時驗證所用線條的數(shù)量。
大班科學教案 篇10
教學目標:
1、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力;
2、嘗試用各種辦法讓各種船浮到水面上;
3、激發(fā)幼兒對科學小實驗的興趣。
設計理念:由于幼兒天生就愛玩水,為此本著教育內容要從幼兒生活經(jīng)驗出發(fā)、關注兒童的興趣、引導兒童積極主動地參與活動、提供選擇與創(chuàng)造的條件的理念,設計這節(jié)在水中玩船的`,以游戲形式進行探索的活動。
教學準備:
1、七種(七種以上)質地不同、補救方式不同的沉船;
2、輔助材料:泡沫、塑料、紙、衛(wèi)生筷、鐵絲、透明膠、皮套,鹽;
3、潛水艇模型。
教學過程:
1、出示潛水艇模型。
---你們知道這是什么嗎?
---潛水艇是做什么用的?
---潛水艇是怎么在水里走的(進行演示)
2、探索做小實驗
---出示七種質地不同的船,可這么多人就七只船怎
么辦?讓幼兒感受合作,并提醒不搶、互相謙讓。
---老師和幼兒一起玩(請幼兒自己選擇一個伙伴,
兩個人一起選擇一種船去玩)
---你們發(fā)現(xiàn)什么問題?(這些船都沉到水底)
---船在哪兒走?一起想辦法讓船都浮到水面上,
---幼兒探索,教師引導,
3、再探索、留作業(yè)
---拿出胡蘿卜做的小船,問:剛才你們是用什么辦
法讓胡蘿卜船浮在水面上的?出示鹽,把鹽放入
水中,讓船浮上來。
---回家后你可以跟父母再探索,一起再試試
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