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      小班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-08-11 11:43:09 教案 我要投稿

      實(shí)用的小班數(shù)學(xué)教案必備(8篇)

        作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      實(shí)用的小班數(shù)學(xué)教案必備(8篇)

      小班數(shù)學(xué)教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1知道餅干的種類,形狀很多,能按形狀對物體進(jìn)行分類。

        2會用視覺、觸覺等感官感知餅干的形狀。

        3樂于講述自己的發(fā)現(xiàn)給小朋友聽。

        活動準(zhǔn)備:

        1餅干(圓形、方形餅干的小包裝),食品盤子5"6個。

        2幾何圖形片若干,小盤子若干(每個盤子里有3"4個幾何圖形片),瓶子娃娃(雪碧瓶子制作的瓶娃娃,嘴巴分別是圓形、三角形和正方形的)若干。

        3活動前組織幼兒將手洗凈。

        活動過程:

        1認(rèn)認(rèn)、嘗嘗餅干。

        (1)教師出示有小包裝餅干的盤子:請每個小朋友拿一袋餅干,摸一摸、猜一猜里面是什么東西?

        (2)教師:餅干寶寶真多呀!看看餅干寶寶長得一樣嗎?(幼兒打開小包裝餅干,仔細(xì)觀察。)

       。3)請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):餅干有各種各樣的,有大的,有小的;有圓形,有方形;有不同顏色;有的上面還有花……

       。4)教師:聞一聞餅干香不香?嘗一嘗餅干是什么味道的?餅干吃在嘴巴里有什么變化?

        2瓶寶寶來作客,幼兒觀察瓶寶寶嘴巴的形狀。

        老師出示瓶寶寶:我們班來了許多可愛的瓶寶寶,看看這些瓶寶寶有什么地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒觀察瓶寶寶,發(fā)現(xiàn)瓶寶寶嘴巴的形狀有圓形的,還有三角形和正方形的。)

        3瓶寶寶吃“餅干”,按形狀分圖形片。

        (1)觀察“餅干”。教師出示圖形片:瓶寶寶肚子餓了, 我們一起喂它們吃“餅干”吧!這是瓶寶寶吃的“餅干”,看看有些什么樣的“餅干”?(幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)“餅干”有圓形的.,還有三角形和正方形的。)

       。2)喂瓶寶寶吃“餅干”。教師:這么多的瓶寶寶要吃什么形狀的“餅干”呢?

        (3)幼兒根據(jù)瓶寶寶的嘴巴形狀,喂相同形狀的“餅干”。幼兒邊喂邊說:瓶寶寶,給你吃“**”餅干。

        (4)幼兒自主地選取一個小盤子和幾塊餅干,根據(jù)瓶寶寶的嘴巴形狀,喂其吃相應(yīng)形狀的“餅干”。(幼兒把小盤子里各種形狀的“餅干”喂完)

        活動延伸:

        在家里和爸爸、媽媽做分餅干、嘗餅干的游戲。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇2

        目標(biāo): 感知物體的大小與數(shù)量的關(guān)系 學(xué)習(xí)用數(shù)字、圖形記錄結(jié)果 準(zhǔn)備: 過程: 一、 為小兔做餅干 ——出示兔子玩具及餅干,小兔從點(diǎn)心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有。 ——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。 ——引導(dǎo)幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點(diǎn)、短線等)的方法記錄。 ——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導(dǎo)幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。 ——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。 二、 誰做的餅干多 ——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。 ——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。 ——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結(jié)果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關(guān)系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗(yàn)和方法。

        認(rèn)識粗細(xì)(數(shù)學(xué))

        活動要求:認(rèn)識、比較物體的粗細(xì),懂得“粗細(xì)”的比較是相對的。

        活動準(zhǔn)備:教師演示用的4種不同粗細(xì)的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)

        幼兒標(biāo)作材料人手一份(能力強(qiáng)的為7種不同粗細(xì)的物體,能力中等的為5種不向粗細(xì)的物體,能力差的為3中不同粗細(xì)的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)

        活動過程:

        一、認(rèn)識粗細(xì)

        1.請幼兒用自己盒內(nèi)的東西穿木珠

        提問:你在玩木珠的過程中發(fā)現(xiàn)什么了?(牙簽、小棒穿進(jìn),蠟筆等沒穿進(jìn))

        2.尋找原即為什么會這樣?(因?yàn)樾“、牙簽?xì),蠟筆粗)

        3.小結(jié):原來東西有粗和細(xì)之分。

        二、比較粗細(xì)

        1、出示小棒

        師:剛才我們玩了穿木珠的游戲,有的東西穿進(jìn)去了,而有的東西沒有穿進(jìn),那么小棒剛剛穿進(jìn)了,它是粗的還是細(xì)的?

       。1)若回答細(xì)的,則出示牙簽,讓幼兒比較

       。2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較

        那么這支筆到底是粗還是細(xì)。

        2.得出結(jié)論:一樣?xùn)|西是無法比較粗細(xì)的,要兩樣?xùn)|西才能比較出租和細(xì)。

        三、利用粗細(xì)不同的物體排序

        師:你們盒子里的東西有粗有細(xì),那么我們來幫他們排上隊(duì)

        1.幼兒操作任意排

        2.提問

        (1)你是怎么排的?(從粗一細(xì),從細(xì)一粗)

       。2)你是怎么排出來的?

        3、師生共同小結(jié)

        (1)先找出最細(xì)的,然后找出最粗的,剩下的兩個進(jìn)行比較、依次排隊(duì)。

       。2)從盒中先找出最細(xì)的,放在第一,然后再在盒中找出最細(xì)的,放在第二,反復(fù)運(yùn)用這個方法依次排隊(duì)

        4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。

        優(yōu)質(zhì)課促成長——中班語言《大餡餅》反思

        昆蟲的世界充滿了生機(jī),充滿了趣味。無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影。面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,大餡餅這個故事發(fā)生在有趣的螞蟻家族,借助這個故事可以讓幼兒對螞蟻的生活習(xí)性有更多的了解,活動設(shè)計來源于幼兒的生活,讓幼兒了解螞蟻家族團(tuán)結(jié)合作的`搬運(yùn)過程和有趣的分工情況,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作的快樂!在活動過程中以游戲的形式進(jìn)行,使整個過程動靜結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),帶領(lǐng)幼兒用報紙當(dāng)作大餡餅,學(xué)習(xí)有力的吆喝聲,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作的快樂。

        整個教學(xué)活動下來,我覺得故事的內(nèi)容很獨(dú)特,里面的對話工整、有序,闡述的道理明顯、易懂,整個環(huán)節(jié)把握得比較合理,但同時也帶給我一些啟示。

        1、第一環(huán)節(jié)出示圖片激發(fā)幼兒的興趣我沒有引導(dǎo)好,當(dāng)幼兒回答螞蟻在搬石頭時,我沒有很好引導(dǎo),導(dǎo)致幼兒以為真的是大石頭。其實(shí)我可以引導(dǎo)他們,“這真的是大石頭嗎?”引出這是一片香腸,不是石頭。

        2、在講述第三張圖片時,應(yīng)該重點(diǎn)講述,上課時我有點(diǎn)急,“螞蟻為什么要吆喝著把大餡餅運(yùn)回洞?”這個問題我沒有拋出去,導(dǎo)致這張圖片沒有講透,還可以讓孩子學(xué)習(xí)螞蟻們的吆喝聲“嘿喲,嘿喲”。

        3、講述故事時,我一張張地出示,讓孩子一張張地看,一張張地講,讓他們猜測下一張圖片的事情,幼兒不太會猜對,有點(diǎn)難度,其實(shí),可以把圖片一起出示,讓幼兒有一個完整的故事概念。

        4、最后環(huán)節(jié)游戲《運(yùn)餡餅》,讓幼兒切身體驗(yàn)小螞蟻搬運(yùn)食物的過程,將分工與合作在游戲中體現(xiàn)出來。游戲,能使整個過程動靜結(jié)合。但是我在游戲前沒有講清楚游戲規(guī)則,導(dǎo)致孩子都拿著刀,不知怎么玩了,要是能講一下6人一組,二人當(dāng)兵蟻,四人當(dāng)工蟻,那么他們就清楚了?赡苁怯昧送婢叩兜木壒,導(dǎo)致孩子對刀非常感興趣,看起來也有點(diǎn)危險,刀可以不用!哆\(yùn)餡餅》的兒歌一時半會不大可能學(xué)會,我想:不要也可以,就讓他們一邊搬大餡餅,一邊吆喝:“嘿喲嘿喲嘿喲嘿喲……”就可以了。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇3

        【活動目標(biāo)】

        1、引導(dǎo)幼兒在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù),并能手口一致的點(diǎn)數(shù)。

        2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)量分類。

        3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

        【活動重點(diǎn)難點(diǎn)】

        引導(dǎo)幼兒在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù),并能手口一致的點(diǎn)數(shù)。

        手口一致的點(diǎn)數(shù)并能按數(shù)量分類。

        【活動準(zhǔn)備】

        教具:課件,小狗、小豬、小鴨的圖片。

        學(xué)具:各種菜的圖片;“快餐盆”圖片。

        【活動過程】

        一、情景導(dǎo)入。

        師:喜羊羊開了間快餐店,生意可好了,他一個人忙不過來,想請我們小朋友幫忙,你們愿意嗎?(愿意)那我們開著車子出發(fā)吧!

        聽音樂做動作。

        二、集體活動。

        1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。

        (1)課件出示圖片1。

        師:喜羊羊的快餐店到了,看,天空當(dāng)中飄著漂亮的氣球呢?數(shù)一數(shù),有多少個氣球呢?可以找?guī)讉點(diǎn)子做朋友呢?

        師幼共同數(shù)一數(shù)、說一說。

        師:快餐店門前有多少個花籃呢?可以找?guī)讉點(diǎn)子做朋友呢?

        師幼共同數(shù)一數(shù)、說一說。

        (2)通過看、聽感知5以內(nèi)的數(shù)量。

        師:看!已經(jīng)有小動物來幫忙了,誰來了?我們用小眼睛看一下(課件出示小狗)有幾只呢?一起來數(shù)一數(shù)。

        師:還有誰也來幫忙了呢?我們用小耳朵聽一聽!(播放小貓的叫聲)有幾只小貓在叫呢?(播放課件)

        師:還有小兔子也來幫忙呢?有幾只呢?(課件出示)數(shù)一數(shù)?5只兔子可以跳幾跳?引導(dǎo)幼兒跳5下。

        2、數(shù)物匹配。

        (1)師:小動物們都去幫忙了,我們也趕快去幫忙吧。喜羊羊說,他接到了一個大訂單,要求我們小朋友幫他來配餐,喜羊羊已經(jīng)為我們準(zhǔn)備好了菜單。

        教師出示帶點(diǎn)子的`“快餐盆”交代要求,根據(jù)餐盤上的點(diǎn)子配上相應(yīng)數(shù)量的菜,并要求幼兒將菜放在格子里,有幾樣菜就放幾個格子里。

        教師示范。

       。2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

       。3)集中幼兒,讓幼兒說一說自己是怎樣來配菜的。

        三、分類活動。

        (出示帶點(diǎn)子的小熊、小豬、小鴨圖片)

        1、師:原來是小熊、小鴨和小豬老板來訂的快餐啊,看一看,我們配好的快餐應(yīng)該送給誰呢?

        引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)幾樣菜的快餐就送給幾個點(diǎn)子的老板,并請幼兒示范。

        2、幼兒分組進(jìn)行分類操作。

        3、師幼共同檢查糾正。

        四、結(jié)束活動。

        喜羊羊非常感謝我們小朋友,對我們小朋友說:“謝謝”。我們應(yīng)當(dāng)怎么說呢?

      小班數(shù)學(xué)教案 篇4

        一、活動準(zhǔn)備

        動物卡片一套(請大、中、小、小小)幼兒,幼兒操作材料

        二、活動目標(biāo)

        1、讓幼兒初步學(xué)習(xí)按物體的大小進(jìn)行排列,并學(xué)說從小到大,從大到小。

        2、在游戲的過程中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。

        三、教學(xué)重難點(diǎn)

        重難點(diǎn):能初步學(xué)習(xí)按物體大小進(jìn)行排列。

        人手一份

        四、活動過程

        (一)引出課題

        1、今天,老師請來了小客人,你們西哪個知道他們是誰嗎?(請出幼兒)

        2、現(xiàn)在老師就把他們請出來,是誰啊?是大班、中班的哥哥姐姐,后面兩個是小班和小小班的弟弟妹妹,客人們來了,我們先請他們坐一下,那你們看看這里誰最大了?誰最小了?老師這里有很多的橘子,請幾個小朋友來分一分,看看哪個小朋友分的最好了。

        3、他們到我們班做完客人,還要到小青蛙家去做客人呢?那

        他們要走了,我們跟他們再見。

        4、剛才有動物寶寶們打來電話想來我們班做客,我們把他們請出來,是一群牛寶寶們,你們看到他們發(fā)現(xiàn)了什么啊?他們是排著隊(duì)伍來的,是從最小的到最大的是嗎?先在他們口渴了老師這兒有牛奶你們說怎么分好?

        (二)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

        牛寶寶走了,又來了一群小動物,但現(xiàn)在不告訴你們是誰?請

        你們輕輕地把小椅子搬回去看看到底是誰?這個小動物說我們很能干給他們排排隊(duì)分一分好吃的'東西好不好?

        1、鼓勵幼兒大膽地操作并對操作好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

        2、幫助一些理解能力差或不會操作的幼兒。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇5

        活動目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒正確感知8以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應(yīng)的同類實(shí)物。

        2、通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        活動準(zhǔn)備:

        1、教具一套,電腦屏幕,軟件、錄音機(jī)、磁帶。

        2、學(xué)具人手一份:作業(yè)紙、點(diǎn)卡、小動物圖片、食物圖片。

        3、隧道口三個,每個隧道口上有不同數(shù)量的點(diǎn)卡和數(shù)字卡;點(diǎn)卡標(biāo)志每人一個。

        活動過程:

        一、創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望、引導(dǎo)幼兒感知8以內(nèi)的數(shù)量。

        1、聽音樂、讓幼兒自由開汽車去探望小動物。

        2、屏幕依次出現(xiàn)小貓、蜜蜂和大象,讓幼兒通過聽、看、點(diǎn)數(shù)說出每一種動物的數(shù)量模仿其動作或叫聲。

        二、教師示范、幼兒操作練習(xí)

        1、教師操作示范、鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。

       、俳處熓痉饵c(diǎn)數(shù)動物、匹配相對應(yīng)數(shù)量的.食物。

        ②教師示范,看點(diǎn)卡標(biāo)記,匹配相應(yīng)數(shù)量的動物。

        2、讓個別幼兒看數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的動物和食物。

        3、讓幼兒自由分組操作,教師巡回指導(dǎo)。(幼兒學(xué)具操作分三種水平)

        ①按紙上的點(diǎn)數(shù)找相應(yīng)數(shù)量的小動物。

       、诎醇埳系男游飻(shù)量找出相應(yīng)數(shù)量的食物。

       、圩層變喊磾(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量的小動物和食物。

        4、教師小結(jié)幼兒操作情況。

        三、游戲《乘車》

        玩法及規(guī)則:讓幼兒數(shù)一數(shù)自己選擇的愛心點(diǎn)卡(車票)上的點(diǎn)數(shù),

        然后根據(jù)點(diǎn)卡乘上相應(yīng)的車,并讓幼兒相互檢查。接著聽音樂做游

        戲,并提醒“司機(jī)叔叔”在穿隧道時,必須選擇相對應(yīng)的點(diǎn)卡隧道。

        活動延伸:

        在日常生活中隨機(jī)地利用環(huán)境中的物品鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。

        教學(xué)反思:

        幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇6

        一、活動目標(biāo):

        1. 引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步感知圓形、三角形、正方形,嘗試根據(jù)形狀及顏色的特征找相對應(yīng)的圖形。

        2.初步感知圖形(圓形、正方形)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。

        3、提高幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、用硬紙制成的小路,上面鏤刻大小不同的圓形、三角形、正方形,圖形周圍涂上顏色(有紅、黃、綠);小路示范圖片一張。

        2、三角形、正方形、圓形若干。

        3、幾何圖形的房子。

        4、歡快的.音樂。

        三、活動過程:

        (一)、以故事形式引出主題

        1、講故事引起幼兒的興趣

        師:小朋友,老師昨天接到小白兔的電話,它說:“昨天,森林里刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了。現(xiàn)在小白兔需要造一間新房子來過冬,昨天老師連夜幫小白兔造了一間新房子。

        2、出示幾何圖形的房子,認(rèn)識房子各部分,鞏固對圖形的認(rèn)識。

        (二)、引起幼兒“修路”的游戲興趣。

        1、小白兔再次打電話給老師,并要求再次幫助

        (嘟…)教師接電話,小白兔說:“謝謝你為我造了一間房子!剛才我想來跟你道謝時,家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

        2、教師引導(dǎo)幼兒在示范圖上“修路”

        引導(dǎo)幼兒觀察泥坑的形狀、顏色:“這些泥坑都是什么形狀?什么顏色?請小朋友拿合適的石頭補(bǔ)上!

        啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

        3、幼兒自己嘗試在用硬紙板做成的小路上“修路”。

        4、教師檢查。

        小結(jié):“小朋友真聰明,大石頭用完了,就用半塊的石頭合起來補(bǔ)上!薄靶÷沸藓昧耍覀儼阉佋诘厣习!

        (三)、游戲:踩石頭

        小路現(xiàn)在變安全啦!我們現(xiàn)在沿著這條小路去小兔家做客吧!(音樂)

        教師引導(dǎo)幼兒,說說:“你現(xiàn)在踩到的是什么形狀的坑?”教師也可向幼兒提要求:“請你踩一個正方形的坑!

        (四)、延伸活動

        1、把示范圖投放在數(shù)學(xué)區(qū)域中,讓幼兒進(jìn)一步練習(xí)根據(jù)不同形狀和顏色的配對活動,引導(dǎo)幼兒找出三角形轉(zhuǎn)換方法。

        2、引導(dǎo)幼兒用彩色紙、皺紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇7

        活動目標(biāo):

        1、依據(jù)局部圖案的外形、顏色等線索,拼貼出完整的圖案。

        2、初步感知圖形部分與整體的關(guān)系,培養(yǎng)邏輯推理能力。

        3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

        4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        準(zhǔn)備材料:

        教具:教師準(zhǔn)備大拼圖一個、番薯干

        學(xué)具:操作圖片人手一份

        活動過程:

        一、找朋友拼一拼

        1.教師:今天我請大家吃好很好吃的東西,這是什么呀?(拿出番薯干),番薯干可好吃了,我把番薯干發(fā)給小朋友,但是我沒請小朋友吃之前,可不可以吃?(幼兒:不可以)。

        2.我發(fā)給小朋友的番薯干和老師的是一樣的嗎?(不是),我發(fā)給小朋友的番薯干啊,只是一部分,它們都有一個好朋友,合在一起就是一整塊番薯干了,請小朋友找一找你的朋友在哪里?找到朋友,拿著你們的番薯干碰一碰,然后把它吃掉。

        3.番薯干好吃嗎?還想吃嗎?把有三解形,長方形、圓形洞洞的番薯干發(fā)給小朋友,再在小朋友桌上放上填補(bǔ)洞洞的番薯塊,填好了,給師看,吃掉番薯干。

        二、猜一猜拼一拼

        1.昨天晚上,我家里啊來了一只小老鼠,它把我的車車都給弄壞了,我想請小朋友幫我把車車修補(bǔ)好。(發(fā)給小朋友圖片)

        2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。車車修好了,就請小黃老師看看對不對?

        3、教師小結(jié)。教師出示大圖片,請幼兒來說說自己是怎么修好的。

        教學(xué)反思:

        上這節(jié)課我很開心,小朋友也很開心,跟小朋友一起玩,一起吃番薯干。后面的操作材料又用了小朋友非常感興趣的車子,所有小朋友都能跟著我走,這是我最開心的,因?yàn)槌跞肱c小朋友上課,最怕的`就是小朋友不跟著我走,我上我的課,他做他的事,這是我最擔(dān)心的事了。這節(jié)課我覺得環(huán)節(jié)上沒有什么問題,但是經(jīng)同事評價,這個活動的目標(biāo)定的太低。所以一節(jié)課如果目標(biāo)都沒有掌握好,應(yīng)該是一節(jié)比較失敗的課了。

      小班數(shù)學(xué)教案 篇8

        活動目標(biāo):

        1、能按形狀給物體進(jìn)行分類。

        2、會用視覺、觸覺等感官感知圓形、正方形。

        3、樂于講述自己的發(fā)現(xiàn)給小朋友聽。

        4、發(fā)展目測力、判斷力。

        5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        1、餅干(圓形、正方形的小包裝),食品盤子一個。

        2、幾何圖形片若干,小盤子若干(每個盤子里有6—7個幾何圖形片),碗寶寶(嘴巴分別是圓形和正方形的)若干。

        3、活動前組織幼兒將手洗凈。

        活動過程:

        一、碗寶寶來作客,幼兒觀察碗寶寶嘴巴的形狀。

        用布遮住碗寶寶,提問引起幼兒的興趣:小朋友們猜猜看,這里面是什么好玩的東西?(幼兒自由猜),那我們來看看到底是什么呀?哦,是兩個可愛的碗寶寶,那小朋友看看這兩個碗寶寶有什么地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒觀察碗寶寶,發(fā)現(xiàn)碗寶寶嘴巴的形狀有圓形的,還有正方形的。)

        二、碗寶寶吃“餅干”,按形狀分圖形片。

        1、觀察“餅干”。

        教師出示圖形片:碗寶寶肚子餓了,它們想吃東西了,老師這里有許多的“餅干”,看看這些“餅干”是什么形狀的?(幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)“餅干”有圓形的,還有正方形的'。)

        2、喂碗寶寶吃“餅干”。

        教師:現(xiàn)在我們就來喂碗寶寶吃東西吧!這個碗寶寶應(yīng)該吃什么形狀的“餅干”呢?(幼兒根據(jù)碗寶寶的嘴巴形狀,喂相同形狀的“餅干”。幼兒邊喂邊說:碗寶寶,給你吃“XX餅干”。

        3、幼兒操作:喂碗寶寶吃“餅干”。

        要求:根據(jù)碗寶寶的嘴巴形狀,喂其吃相同形狀的“餅干”。

        三、幼兒吃餅干。

        1、教師出示有小包裝餅干的盤子:請每個小朋友拿一袋餅干,看看你拿的餅干是什么形狀的?

        2、請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):餅干有圓形的,還有正方形的。

        3、幼兒吃餅干。

        教師:吃的時候可以和旁邊的好朋友說一句話:我吃的是XX餅干。

        活動反思:

        幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,。并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

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