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      大班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-08-07 11:18:26 教案 我要投稿

      (集合)大班數(shù)學(xué)教案

        作為一名教師,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      (集合)大班數(shù)學(xué)教案

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒探究精神。

        2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。

        3、通過觀察比較在操作活動中認識球體的特征。

        活動準(zhǔn)備:圓圓世界(內(nèi)有圓圓的會滾動的物體)白紙、籃子、膠泥、表格40份。

        活動過程:

       。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動

        老師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)圓的特征,并請幼兒進入圓圓世界。

       。ǘ┱归_活動

        1、幼兒第一次嘗試。

        2、教師引導(dǎo)幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現(xiàn)球體特征。

        3、教師小結(jié)球體特征。

        4、教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。

        5、教師指導(dǎo)幼兒再次感知球體特征,并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。

        6、請幼兒想一想,并說出生活中的球體。

        活動結(jié)束

        請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物。

        活動延伸

        請幼兒和爸爸媽媽一起完成表格。

        活動反思:

        《指南》之科學(xué)領(lǐng)域中強調(diào)“在尊重兒童認知發(fā)展的前提下開展數(shù)學(xué)教育”,對孩子而言行動和經(jīng)驗是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段。本次數(shù)學(xué)活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認識球體;在此基礎(chǔ)上,又通過分類、講講生活中的事物,擴展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的'語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現(xiàn)場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設(shè)想,如果能將這節(jié)課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環(huán)及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經(jīng)驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強的控制活動的應(yīng)對能力和張力,值得嘗試嘗試。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動目標(biāo):

        1.通過講解、辨認鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉(zhuǎn)關(guān)系;

        2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認整點、半點,建立初步的時間概念。

        3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的寶貴。

        活動準(zhǔn)備: 準(zhǔn)備大時鐘一只(可撥動操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學(xué)具。

        活動過程:

        一、活動導(dǎo)入

        1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。

        2.教師:今天我們一起來認識時鐘——請小朋友們在教室里找一找時鐘(幼兒找時鐘)。

        3.教師提問:我們平時用什么來看時間?

        二、活動組織

       。ㄒ唬┱J識時鐘

        1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認識。

        2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

        3.幼兒:進行觀察;嘗試描述鐘面上的`部件與名稱;說說數(shù)字。

        4.師:指導(dǎo)幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

        幼兒:小組人員分別指時針、分針等。

        (二)認識整點1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?

        第一、二組看圖畫指針;第三、四組看圖撥針;第五、六組做“鐘面”等游戲活動,學(xué)習(xí)看時鐘。

        2.請幼兒仔細觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

        3.小結(jié):分針指著12,時針指著幾,就是幾時(某整點)。

        4.游戲游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?

        游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學(xué)習(xí)撥學(xué)具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

        游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學(xué)習(xí)在紙質(zhì)鐘面上畫出來。

        (三)學(xué)習(xí)認識半點

        1.師:出示大教具鐘,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)認識半點,初步了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

        2.引出認識半點的方法

       。1)師問:當(dāng)時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?(幼兒思考、回答)

       。2)幼兒:觀察學(xué)具;4人小組討論;講出半點的特點。

        3.練一練幼兒:撥鐘、辨認半點練習(xí)游戲。

        三、鞏固新知1.游戲一:“爭分奪秒”——看誰認得快。

        師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認時針、分針;整點、半點。

        2.游戲二:“小小修表匠”——教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認后,在自己的學(xué)具鐘上進行“修理”(添畫出正確的時間)。

        四、延伸活動

        1.小結(jié)。

        2.拓展

        (1)師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學(xué),小哥哥、小姐姐們幾點做廣播操?幾點開始上課?可不可以遲到?

       。2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時間的?

       。3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

       。4)引導(dǎo)幼兒收集一些有關(guān)時間的資料,滲透守時、惜時教育。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        活動目標(biāo):

        1.在操作探索中認識球體,了解球體的基本特征。

        2.能辨認生活中含有球體的物品。

        3.能用語言表達游戲中的發(fā)現(xiàn),在游戲中感受數(shù)學(xué)的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        教師用材料:小皮球、乒乓球和硬幣等球體和圓形的物品若干、2個筐子。

        幼兒用材料:操作單頁第25-28頁。

        活動過程:

        一、活動導(dǎo)入

        教師說謎語:一個小寶寶,圓頭又圓腦,用手拍一拍,跳得高又高。

        幼兒自由發(fā)言猜謎語,教師出示小皮球揭示謎底。請幼兒拍一拍皮球,初步感知球體。

        二、操作探索

        1、認識球體。

        教師出示乒乓球,提問:乒乓球是什么樣子的?同時出示硬幣,請幼兒比較球和硬幣,引導(dǎo)幼兒從各個方向看硬幣和乒乓球分別是什么形狀。初步了解球體的基本特征。

        交流小結(jié):像乒乓球這樣不管從哪個方向看都是圓圓的物品,我們稱它是球體。

        2.進一步了解球體的特征。

        請幼兒摸一摸硬幣和乒乓球,比較圓形和球體的不同。

        交流小結(jié):硬幣(圓形)放在桌面上平平的,是平面圖形;乒乓球(球體)放在桌面上高高地凸起來,是立體圖形。

        引導(dǎo)幼兒將是球體的物品在桌子上向多個方向滾一滾。注意不要讓物品離開桌面,啟發(fā)幼兒說出:球體向前、向后、向左、向右都能滾動。

        3.教師出示各種圓形和球體的物品,請幼兒找一找哪些物品是圓形的,哪些物品是球體的`,并把它們分放在2個筐子里。教師檢查幼兒分放的結(jié)果。

        三、拓展游戲

        1、尋找生活中的球體。

        教師:在日常生活中你們還看到過哪些是球體的物品?請幼兒說一說。(如海洋球、羊角球、棒棒糖、地球儀、足球、籃球、臺球等)

        2、完成操作單頁第26頁的活動。

        請幼兒仔細觀察畫面中的三幅畫,說一說他們在進行什么比賽,選擇合適的貼紙粘貼在對應(yīng)的場景中。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        活動目標(biāo):

        1.了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系

        2.通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)。

        3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往能力。

        活動重點:

        讓幼兒充分的理解相鄰數(shù)的關(guān)系

        培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣,在游戲中互動學(xué)習(xí)。

        活動過程:

        1.導(dǎo)入

        小朋友們告訴你們一個好消息,想知道嗎?呂老師今天要帶小朋友去動物園玩(伴隨音樂)小朋友們排好隊讓我們乘上去動物園的車吧。小朋友你們看動物園里有這么多的動物,看看都有那些小動物(幼兒回答所看到的動物)一共有多少個小動物(一共有….個小動物)現(xiàn)在讓我們一起數(shù)一數(shù),(唔唔唔唔….)小朋友聽,誰哭了?原來是小猴子,小猴子怎么了原來小猴子找不到自己的鄰居了,現(xiàn)在,讓我們幫助小猴子找到他的鄰居吧,誰能幫助他呢?(請舉手)原來小猴子的鄰居是…和…,那誰能告訴我小貓的鄰居是誰和誰呢(幼兒回答)動物園的管理員阿姨為了不讓小動物們在排錯隊,給小動物們變好了編號,小朋友仔細看,小動物的編號是幾號。老虎的鄰居是…和… 。那么2的鄰居是1和3(再舉例說明)。

        2. 教師總結(jié):比這個數(shù)少1,比這個數(shù)多1的前后兩個數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)例如567,123,456….下面呂老師和小朋友玩?zhèn)游戲:小朋友小朋友我問你4的`好朋友是幾和幾,老師老師我告訴你,4的好朋友是3和5,

        3.游戲《釣魚》

        (喵…)小貓餓了,想和小朋友們一起去釣魚,不過小貓釣魚是有要求的每個魚竿上都有不同的數(shù)字,釣到的魚要是這個數(shù)字的好朋友?準(zhǔn)備好了么?

        4.《過大橋》

        小動物們說小朋友真聰明,想和小朋友一起做游戲你們開心么?不過答錯問題的小朋友將會被大老虎吃掉

        5.《找朋友》

        小朋友你們玩的開心么?動物園的管理員阿姨,還送給小朋友們一個禮物就在小朋友的椅子后面,但有個小要求就是要找到他的好朋友,現(xiàn)在小朋友撿起你的小禮物,準(zhǔn)備好了么?出發(fā)(伴著《找朋友》結(jié)束本次活動)

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        大班數(shù)學(xué)活動《圖形守恒》

        教師:姚力

        單位:北京市豐臺區(qū)芳莊第三幼兒園

        設(shè)計意圖:

        《綱要》中指出5――6歲幼兒能夠在感知大量事物的基礎(chǔ)上,自己整理、加工已有的知識經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)淺顯的規(guī)律,并且部分的開始理解守恒和包含的關(guān)系。但是,他們的思維特點還是以具體形象思維為主,并且幼兒的語言表達就是他們思維的體現(xiàn),所以這次活動中,我將給幼兒充分的自由,請他們動手操作,同時為誘餌盡可能多的提供表達的機會,通過他們的親自嘗試,感知正方形的'面積守恒。

        活動目標(biāo):

        1、認知目標(biāo):通過游戲,初步感知正方形的面積守恒。

        2、能力目標(biāo):大膽想象,能用完整的語言表達自己的意見。

        3、情感目標(biāo):在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        物質(zhì)準(zhǔn)備:三色正方形、剪刀

        媒體準(zhǔn)備:硬件:交互性電子白板、電腦、投影儀等

        軟件:白板課件

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒熟練掌握正方形、長方形、三角形等多種圖像的基本特征,

        并能使用各種圖形進行圖案拼擺;學(xué)習(xí)過圖形等分。

        活動重難點:感知正方形的面積守恒

        過程:

        活動反思:

        信息技術(shù)的運用,在提高活動效率的同時為幼兒提供了展示的平臺,也為幼兒共同學(xué)習(xí),分享經(jīng)驗提供了幫助.本次活動中,教師充分運用了交互式電子白板的播放、鏈接、互動操作等功能,實現(xiàn)了白板、教師、幼兒的有機互動!罢叫蔚拿娣e守恒”這一概念的理解,無論從教師教的角度還是從幼兒學(xué)的角度都有一定的難度,傳統(tǒng)的教學(xué)也是以幼兒的操作為主,在反復(fù)的操作中感知正方形的面積守恒,但是老師或請小朋友演示起來很繁瑣。本節(jié)課我將傳統(tǒng)教學(xué)和信息技術(shù)結(jié)合起來,運用白板和投影展示幼兒的操作過程和拼擺的作品,又運用flash軟件增加了課堂的隨機性與互動性,方便且直觀,幼兒可以隨心所欲的表達自己的意見,而教師也可以有效的給予幼兒反饋,和幼兒很好的互動起來。同時在這一年齡階段,認知活動中語言的作用明顯增強,幼兒的語言表達很大程度上表現(xiàn)了他們的思維,所以在活動中,我為幼兒盡可能多的提供表達的機會,通過提問、追問等方式引導(dǎo)幼兒積極思考、表達想法。

        白板的運用,減輕了教師操作學(xué)具、教具的繁瑣,使教師可以全身心的投入到教學(xué)活動當(dāng)中,提高了活動效率。

        同時活動利用了信息技術(shù)色彩鮮明、圖像清晰、操作快捷方便的優(yōu)勢,延長了幼兒注意的時間,提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇6

        【活動目標(biāo)】

        1、學(xué)習(xí)2、3、4的分解組成。

        2、通過觀察,尋找發(fā)現(xiàn)數(shù)的組成規(guī)律。

        3、繼續(xù)體驗總數(shù)與兩個部分數(shù)之間的'關(guān)系。

        【活動準(zhǔn)備】

        西瓜圖片若干,藍綠色的籃子圖片各一張,4以內(nèi)數(shù)字卡片若干,分合符號

        【活動過程】

        一、游戲:碰球--教師交代游戲規(guī)則和要求--集體,小組,個人練習(xí)

        二、學(xué)習(xí)4的分解組成

        1、認識西瓜,出示西瓜圖片--這是什么?數(shù)一數(shù)有幾個?

        2、分西瓜出示藍綠色的籃子圖片--請把西瓜分給藍綠色的籃子,可以怎么分?(個別幼兒操作)--誰還有不一樣的分法?

        3、記一記--誰有好辦法把分西瓜的事記錄下來? --請幼兒用數(shù)字和分合符號記錄在黑板上

        4、念一念--幼兒認讀分合式,先說分后說合

        三、出示操作紙,師幼共同了解操作要求--給弟弟妹妹分蔬菜,注意不遺漏,不重復(fù)

        四、根據(jù)幼兒完成情況講評。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇7

        【活動目標(biāo)】

        1.能根據(jù)繪本故事情節(jié)大膽進行推理、預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

        2.在情境游戲中,探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        3.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

        4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        【活動重點難點】

        1、重點:在觀察、比較記錄表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系,初步感知概率。

        2、難點:初步建立統(tǒng)計的概念

        【活動準(zhǔn)備】

        自制ppt,人手一張猜測表和統(tǒng)計表,記號筆、黑板一塊、“進貨部”的場景布置。

        【活動過程】

        一、探索發(fā)現(xiàn)

        1.出示圖片,探索討論

        師:今天,一位糖果店的阿姨請我們幫忙,你們愿意嗎?這里有四張圖片,一組一張請你們看一看,討論一下,說一說你們看到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(出示ppt)

        師小結(jié):在圖片上你們發(fā)現(xiàn)了不同的秘密。

        2.猜測推理,選出糖果

        師:現(xiàn)在,阿姨請你們幫忙猜一猜圖片上的`四位小客人喜歡吃哪種糖?今天會來買什么糖?請你選出來貼在圖片上。

        3.師:接下來一起到店里去看一看,聽一聽我?guī)淼墓适戮椭浪麄兘裉鞎I什么糖了。

        二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖

        (出示ppt)師:故事的名字叫。。。。(幼兒來說)故事開始了。

        (一)咪咪買糖

        1.這一位是糖果店的阿姨,第一位客人她名字叫咪咪,咪咪經(jīng)常來買糖,所以,阿姨一眼就認出了她,一邊說一邊拿出了她的買糖記錄:“咪咪,快進來,我猜你今天肯定買棒棒糖!

        2.你們和阿姨都猜她今天買棒棒糖,為什么?

        3.真是是這樣嗎?一起來看看到底咪咪買了什么糖?果然跟你們猜的一樣,看來她真的很喜歡棒棒糖。

        (二)冬冬買糖

        1.又來了一位客人叫冬冬,阿姨一看是東東,就拿出了他的買糖記錄說:“東東呀,我猜你今天會買巧克力吧!”(出示ppt)。

        2.誒?阿姨又跟你們猜的一樣。(如果不一樣:你們覺得巧克力和棒棒糖他喜歡吃什么?)為什么?!(買巧克力的次數(shù)多,說明他喜歡吃。)

        3.今天東東會買巧克力嗎?(出示ppt)恭喜你們又猜中了,。

        (三)洋洋買糖

        1.這次進來了一個穿紅衣服男孩,叫洋洋。從洋洋的買糖記錄上你們猜他會買......

        2.從記錄表上看,他買過很多糖,誰能告訴我這里有幾種糖?他更喜歡什么糖?根據(jù)次數(shù)來,他是喜歡吃跳跳糖的。

        3.看,他買的是跳跳糖嗎?(出示ppt)又猜對了,真厲害!(如果錯了:誒?跟你們猜得不一樣,請一位小朋友來改正一下吧!)現(xiàn)在對了,真不錯!

        教師小結(jié):原來根據(jù)客人的買糖記錄,算一算,統(tǒng)計一下,次數(shù)多的,就說明他喜歡吃這種糖,這是統(tǒng)計的一種方法。

        (四)菲菲買糖

        這一回呀,來了一個叫菲菲的小姑娘。從記錄表上看,你們覺得她今天會買什么糖呢?為什么?(次數(shù)多)

        1.其實,她的記錄表上藏了一個秘密,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?(原來她兩種糖果都喜歡吃,所以有規(guī)律地買著吃)

        2.一起去看看吧,她會買果凍嗎?(出示ppt)果真一樣,你們真聰明。

        教師小結(jié):所以啊,按照次數(shù)來統(tǒng)計也不是唯一的方法,因為同時喜歡兩樣?xùn)|西時,有可能會有規(guī)律的買,這是統(tǒng)計的第二種方法。

        三、最受歡迎的糖果

        1.阿姨店里生意可好了,賣出了好多糖果,看這是阿姨店里一周的糖果銷售記錄和銷售統(tǒng)計,什么糖果是最受歡迎的呢?

        2.一起來幫忙統(tǒng)計一下吧!先來看看跳跳糖賣出了幾份呢?接下來請你們把這些糖果賣出的數(shù)量統(tǒng)計一下,在最受歡迎的糖果后面畫“√”。

        3.幼兒操作,教師指導(dǎo)。(我來看看,比一比誰做得又快又仔細哦!)

        4.師幼共同驗證。

        師:一起來看看,你們和阿姨統(tǒng)計的一樣嗎?(一一驗證)現(xiàn)在我們知道,阿姨店里最受歡迎的糖果是棒棒糖和巧克力,共賣掉了幾份?現(xiàn)在阿姨要去進貨咯!

        四、一起去進貨

        師:這位阿姨可能干了,她還開了四家連鎖店店,也需要幫忙,你們愿意嗎?

        1.阿姨請我們幫忙統(tǒng)計一下分店里最受歡迎的糖果,然后幫她去進貨。

        2.交代任務(wù):

        師:請你們聽清楚要做哪幾件事哦,第一:四人一組一起統(tǒng)計每種糖果賣出的數(shù)量,第二:請一個代表負責(zé)把數(shù)字記錄在統(tǒng)計表上,第三:統(tǒng)計出你們店里最受歡迎的糖果,拿好阿姨給大家準(zhǔn)備的錢幣到“進貨部”去進貨。

        1.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

        2.客人老師來驗貨

        師:貨進好的一組拿著自己的統(tǒng)計表和進來的糖果請后面的客人老師幫你們驗貨,看看你們的貨進對了嗎?

        3.送貨上門

        師:好了,現(xiàn)在我們?nèi)ソo阿姨的連鎖店送貨去咯!(活動自然結(jié)束)

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