大班教案實用(9篇)
作為一名老師,時常需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1、產(chǎn)生與同伴親密交流的愿望。
2、愿意和同伴說說自己的心里話。
活動準備:
。、幼兒曾在日;顒又杏眉埍、棉線制作紙杯電話。
2、幼兒活動材料第二冊第5―6頁。
活動過程:
一、小鳥和小田鼠。
1、傾聽故事第一、二小節(jié)。
2、小鳥和小田鼠好想交朋友,可是小鳥還不會飛,小田鼠還不會爬樹,他們怎么交朋友呢?
3、幼兒大膽設想小鳥和小田鼠交朋友的多種方法。如:可以大聲地叫喊或者傳遞紙條,也可以揮手、打電話等。
4、你們想了那么多辦法,小田鼠也想了一個好辦法,是什么呢?讓我們一起來看一看吧。
二、喇叭花電話。
1、幼兒翻閱幼兒活動材料第二冊5―6頁,和同伴一起小聲地交流圖片內(nèi)容。
2、你看懂了嗎?小田鼠想的是什么好辦法?你覺得喇叭花像什么?
3、小田鼠和小鳥都說什么?你做些什么呢?
4、啟發(fā)幼兒講講自己猜測的小田鼠和小鳥的對話片段。
5、喇叭花電話真好,它連著兩個家,這樣小鳥和小田鼠就可以天天說悄悄話了。
三、我們也來打電話。
1、小鳥和小田鼠天天說著悄悄話,真高興。你和你的好朋友有沒有悄悄話想說呢?你們會怎么說悄悄話呢?
2、啟發(fā)幼兒選出多種方法說悄悄話,如:耳語、手語、用紙杯電話說話等。
3、引導幼兒兩兩結伴,用自制的'紙杯電話交流,體驗與同伴親密交流的樂趣。
大班教案 篇2
活動目標:
1、學習用團紙粘貼的方法制作葡萄和葡萄串。
2、學會親手制作皺紋紙粘畫.
3、學會與人合作。
4、體會手工制作葡萄的樂趣和美感。
活動準備:
1、彩色皺紋紙團若干和報紙團若干。
2、白乳膠,牙刷若干。
3、畫有葡萄形狀的畫紙幼兒人手一份.
活動過程;
一、謎語導入
1.教師出謎語請幼兒猜。
師:小朋友們今天老師想請小朋友們先來猜一謎語,小朋友們你們可要仔細的聽好了呀!“彎彎的樹,彎彎的藤,彎彎的藤上掛珠珠,串串珠珠酸又甜”打一種生活中常吃的水果。小朋友們你猜到了嗎?
幼:葡萄
師:小朋友們真聰明。
二、討論葡萄的特點及形狀特征。
師:那你們見到的葡萄是什么顏色的?
幼:紫色,綠色,紅色······
師:那你們知道葡萄是什么形狀的?
幼:三角形。
師:那我們現(xiàn)在來看一看葡萄是不是你們所說的那樣.
三、觀看葡萄圖片,激發(fā)幼兒制作興趣。
1.教師出示圖片讓幼兒觀看。
2.教師再次強調(diào)葡萄的外形特征。
四、出示示范作品。
1.引導幼兒觀察示范粘貼畫。
師:小朋友們看一看這串葡萄和你們剛剛看到的有什么不一樣的?
幼:葡萄有好多種顏色。(幼兒自由回答)
師:漂亮不?
幼:漂亮。
2.教師講解示范作品的制作方法。
師:你們知道這串葡萄是怎么做的?
幼:把小紙團粘上去就好啦。
師:你們看一看葉子是用什么粘的.?
幼:報紙團。
師:那葡萄呢?
幼:皺紋紙團。
師:小朋友們真棒。
3.教師介紹作畫的工具和材料。
師:這是皺紋紙團和報紙團,還有白乳膠,還有你們拿來的牙刷。
五、幼兒作畫,教師指導
1、幼兒親手做的時候,教師要巡回指導。
2、提醒幼兒粘葡萄的順序,畫面整潔。
3.提示幼兒葡萄的外形特征是上多下少成個倒三角形。
六、作品展示
展示個別幼兒的作品
七、活動延伸
在美工區(qū)投放相關的材料,讓幼兒課后便于操作。
大班教案 篇3
一、活動目標:
1、樂意參加閱讀活動,懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵保持良好的友誼。
2、通過動作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
二、活動重難點:
重點:通過動作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
難點:初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
三、活動準備:
故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個幼兒一本。
四、活動過程:
。ㄒ唬﹥A聽故事,感受快慢節(jié)奏。
教師結合大書講述故事《吉吉和磨磨》。
——吉吉和磨磨是一對好朋友。吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。他們在一起發(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。
。ń處熤v述時注意根據(jù)故事內(nèi)容情節(jié)加快或放慢語速,并用不同的語氣語調(diào)表現(xiàn)兩個主人公不同的性格特點,讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)
。ǘ┳灾鏖喿x,初步獲得相反的概念并感受故事中的友誼。
請幼兒仔細觀察畫面,并說一說:
——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)
——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應該怎樣互相幫助、鼓勵?
(三)表演故事,用動作表情表現(xiàn)相反的人物性格。
教師講述故事,請幼兒用動作表情大膽的表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
。ㄋ模┘w討論,遷移生活。
——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的`現(xiàn)象?
——可以用什么詞語來表達?(多和少、長和短、大和小、粗和細等。)
(五)相反詞游戲,鞏固相反的概念。
1、運用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。
。ǹ上葟拇蠛托〉氖挛镩_始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法后,再換為長短、高矮、胖瘦等相反詞。)
2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。
3、鼓勵幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。
大班教案 篇4
【設計意圖】
一、選材
音樂素材來源于生活,這首加伏特舞曲其實是我在一個偶然的機會中聽到的,整個音樂靈動又非常美妙,讓人聽了非常愉快,怎樣讓幼兒來充分感知這段音樂?我借助了生活中幼兒最喜歡聽的故事。《小老鼠的故事》簡短、淺顯,卻告訴孩子們一個小小的道理,那就是與朋友在一起是快樂的。借助故事讓音樂有了生命,也使音樂活動更生動有趣了。
二、對音樂和故事素材的分析和調(diào)整
舞曲表達的是一種歡快情緒,故事表現(xiàn)的是動物過橋會面好朋友的歡快情緒,它們雖然運用不同的語言符號,卻表達著共同的快樂情感。
根據(jù)本班孩子的.發(fā)展水平以及大班幼兒的認知特點,我試圖讓幼兒在理解音樂的基礎上去表現(xiàn)故事中的角色。但是,故事本身我作了部分調(diào)整和修改。如原本故事中的角色是大胖子、貓咪和小老鼠。但是很快我在試教中發(fā)現(xiàn)問題了,幼兒都不喜歡扮演大胖子,因為胖子不健康,幼兒更告訴我老鼠怕貓,是敵人,可見,大班幼兒已經(jīng)有了自己的價值判斷和是非觀,因此我將故事中三個動物形象分別改變?yōu)楣沸堋⑿』ü泛突依鲜,使素材更貼近生活,更為幼兒認同和探索。
三、思考:幼兒在本次活動中學什么?怎么學?
二期課改追隨的,是學習能力、學習興趣的培養(yǎng),為幼兒的后繼生活學習奠定基礎。因此本次活動中孩子們是一種對音樂的發(fā)現(xiàn)、探索和表達,是一種與教師、同伴互動的學習方式,是幼兒的主動活動。
四、目標定位和重難點的把握。
目標應該是整合的,因此我定位本次活動目標如下:
1、在理解故事情景的基礎上,感知音樂的歡快節(jié)奏。
2、嘗試用不同的節(jié)奏型表現(xiàn)動物角色,體驗共同表演的快樂。
重點:在故事的情景中運用不同的節(jié)奏感知并表現(xiàn)不同的動物形象。
難點:與同伴的共同表現(xiàn)時對節(jié)奏的把握,特別是灰老鼠過橋的節(jié)奏。
【活動材料】
前期經(jīng)驗:
初步學習游戲:小老鼠和老貓
初步學習游戲:拉個圓圈走走
能正確使用樂器:鼓、小鈴、雙響筒
教玩具:
圖譜一幅、泡沫墊板若干
樂器:鼓、小鈴、雙響筒
音樂:加伏特舞曲、拉個圓圈走走
音樂伴奏:小老鼠和老貓
【活動設計】
一、音樂游戲:小老鼠和老貓
重點指導:幼兒發(fā)個別字音的方法。
看來小老鼠和老貓是不能做朋友啦,今天,我就繼續(xù)給大家講講小老鼠和它的朋友們的故事,聽聽發(fā)生了什么。
二、小老鼠的故事
1、教師講述故事
猜猜哪些朋友來了,并說說理由。
2、模仿小動物走路
出事圖譜,欣賞音樂:加伏特舞曲
提問:聽了這段音樂,你覺得怎么樣?
小結:這段音樂聽起來多歡快呀,見到朋友真快樂。
聽音樂,認識圖譜,模仿三種角色走路。
提問:大狗熊是怎樣過橋的呢?
教師指揮,幼兒模仿大狗熊走路。
提問:小狗和大狗熊走路有什么不一樣的地方?
一名幼兒指揮,其他幼兒模仿小狗走路。
提問:灰老鼠和小狗、大狗熊走路又有什么不一樣的地方?
一名幼兒指揮,其他幼兒模仿灰老鼠走路。
3、游戲:過獨木橋
聽音樂,個別幼兒模仿大狗熊、小狗、灰老鼠過獨木橋。
聽音樂,根據(jù)樂器打擊的節(jié)奏,幼兒自選一種角色過獨木橋。
三、音樂游戲:拉個圓圈走走。
小老鼠家一下子來了這么多朋友呀,它可高興了,想和好朋友們一起跳跳圓圈舞呢,你們也和好朋友一起游戲舞蹈好嗎?我們變成一個大圓圈。
想不想挑戰(zhàn)難一點的,那么我們變成2個圈試一試。
要不要再難一點變成3個圈呢?
以后,我們還可以玩更難一點的,嘗試變成四個圈做游戲好嗎?
大班教案 篇5
活動目標:
1.欣賞噴泉圖片,感受多姿多彩的噴泉景觀。
2.學習用滴水法表現(xiàn)噴泉。
活動準備:
1.幼兒已見過噴泉
2.顏料、筆、有水的噴壺、水粉紙和護袖等人手一份
3.教師范畫作品
4.教學掛圖60-53
活動過程:
1.通過談話,引起活動話題,導入活動。
——教師:你喜歡看噴泉嗎?幼兒回憶見過的噴泉。
——教師介紹秋水廣場噴泉概況。請幼兒欣賞掛圖進行觀察。教師:這幅圖片中的噴泉像什么呀?(孔雀開屏)教師描述孔雀開屏的特征,請幼兒回憶。教師:請小朋友想一想,你是不是也講過孔雀開屏?你還見過哪種水型?請幼兒觀察圖片并描述,教師總結。
2.教師出示自己范畫的作品,請幼兒欣賞。
——教師:請你們看看,這種噴泉是怎么畫出來的?
——教師按照作畫步驟講解邊示范。教師:先用水粉筆醮上五顏六色的顏料,刷在水粉紙上。再用噴壺在畫上噴清水,此時你們會發(fā)現(xiàn)水滴會將顏色沖開,產(chǎn)生斑斑點點的效果,這種方法可以用來表現(xiàn)水。
3.幼兒進行創(chuàng)作。教師:下面,我們來試試看,請你們在畫之前戴上護袖,注意顏料和噴壺的正確使用。請一名畫得又快又好的幼兒上臺進行創(chuàng)作表演,讓不敢動手繪畫的.幼兒進行模范學習。教師:我們一起來看看我們班的樂樂是怎么畫的?他畫的像嗎?哪里像?
4.展示作品,相互欣賞、評價。
——教師:看看你們的畫中有斑斑點點的效果嗎?如果有,恭喜你,成功了。
大班教案 篇6
活動設計背景
1、在陽光燦爛的戶外場地進行。
2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。
活動與指導:
1、教師帶領幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。
2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。
3、幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)
4、交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。
活動目標
1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。
2. 激發(fā)幼兒運動的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。
教學重點、難點
鍛煉幼兒四散跑的'能力。
活動準備
安全的場地。
活動過程
1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。
幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。
2.玩“踩影子”游戲,練習躲閃跑和追逐跑。
(1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?
(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。
(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。
3.集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。
4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。
大班教案 篇7
本次活動的目標為:
1、通過回憶交流四季的相關經(jīng)驗,進一步感知四季的不同和美。
2、通過裝扮四季娃娃,體驗裝扮的樂趣,培養(yǎng)幼兒合作、創(chuàng)造和表現(xiàn)表達能力。
活動第一環(huán)節(jié):
我讓孩子充分交流和爸爸媽媽一起回憶收集的四季秘密,讓孩子進一步認識了解了四季特征的基礎上,體會四季不同的美,激發(fā)幼兒熱愛大自然的美好情感。
活動第二個環(huán)節(jié):
裝扮四季娃娃的過程,這是本次活動的重點。我以四季媽媽來到我們班級,召開舞會為切入口,讓媽媽穿著具有有四季特征的美麗服裝展示在孩子面前,讓孩子感受四季媽媽給我們帶來的快樂的.同時季節(jié)的不同特征,這時我就及時啟發(fā)幼兒留意媽媽服裝上材料,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的運用各種材料裝扮自己,讓孩子在實踐中了解,在實際操作中更加明確四季的特征和美。為了滿足不同層次孩子的需要,在投放材料時,我沒有按季節(jié)特
大班教案 篇8
設計意圖:
我們在選擇教育內(nèi)容時,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗和視野。此次活動劃小船,就是沿襲了我們小時候的傳統(tǒng)游戲。但是在幼兒玩得過程中提供了豐富的創(chuàng)造元素:如用身體動作來表現(xiàn)小船,讓幼兒在自由探索的過程中將傳統(tǒng)的體育游戲注入創(chuàng)新的活力。同時活動也加入了與同伴合作活動的要求,作為大班幼兒來說,已經(jīng)開始有了合作意識。他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。
活動目標:
1、學習合著音樂節(jié)拍做不同的劃船動作,訓練手與腳動作的協(xié)調(diào)性。
2、體驗與同伴合作劃船的樂趣,感受比賽活動的競爭意識。
重點:同伴合作做劃船動作。
同伴合作做劃船動作對大班幼兒來說有一定的難度,技巧的掌握并不容易,兩人之間的默契配合是使船開動的'關鍵。
難點:合著音樂節(jié)拍做不同的劃船動作。
活動準備:音樂、樂器等。
活動過程:
一、準備活動
教師與幼兒一起聽著音樂活動開身體。
二、幼兒創(chuàng)作劃船的動作。(跟著音樂節(jié)拍做不同的劃船動作)
1、教師引導幼兒創(chuàng)作劃船的動作。
2、對部分好的創(chuàng)意,教師及時肯定,并組織幼兒進行模仿。
三、兩人合作創(chuàng)作劃船的動作。
1、幼兒找到合作伙伴,自由進行創(chuàng)作。
2、教師引導幼兒做劃船動作。
3、幼兒間合作進行練習,教師巡回指導。
四、劃船比賽(大班幼兒已經(jīng)有了一定的比賽競爭意識,體驗通過自己或集體合作贏得比賽的快樂情感)
1、將幼兒分組進行劃船比賽。(分組比賽后決出優(yōu)勝者)
2、沒有比賽的幼兒為他們進行加油鼓勁。
五、整理活動
教師與幼兒一起聽音樂作放松動作。
大班教案 篇9
活動目標
一、能在集體面前大膽的說出自己喜歡的動畫片,以及動畫片里的人物,并能
安靜的傾聽別人的談話。
二、能辨別那些角色是善良,勇敢,聰明等,哪些角色是陰險,狡猾等。
三、幼兒能大膽表現(xiàn)動畫片里角色的神態(tài)、動作,以及他們對動畫片的興趣。
活動準備
一、教師平日注意了解幼兒觀看動畫片的情況,鼓勵幼兒多看兒童動畫片。
二、教師應對近期電影、電視上放映的動畫片有一定的了解,以便指導幼兒更
好地了解人物形象。準備多部動畫片中角色的掛圖。
三、教師準備有關動畫片角色的電腦課件,投影儀一臺,錄音機一臺。
活動過程
一、帶領幼兒到“動畫城”去玩,用“看一看,說一說”的游戲,引出課題。
1、教師用快速放映的方法,將很多動畫片的畫面呈現(xiàn)在幼兒面前。
2、幼兒說出自己看到了什么?
二、讓幼兒熟悉周圍的掛圖,引導幼兒說出還知道那些動畫片里的角色。
師:“剛才你們說的是動畫片里的角色,那你們知道這些動畫片的名字嗎?我們一邊看,一邊說出他們的名字,好嗎?”(教師逐一放映,幼兒回答所看到的畫面是哪一部動畫片)
三、引導幼兒拓展談話的內(nèi)容,說出還看過那些動畫片。
師:“你們一定還看過很多動畫片,你能告訴大家還看過那些動畫嗎?”
四、引導幼兒說出自己追喜歡的動畫片,并說出原因。
師:“你們剛才說的動畫片的確很好看,不過這些動畫片里一定有一部是你最喜歡看的,你能把你最喜歡的動畫片介紹給大家,并告訴大家你為什么喜歡他嗎
五、引導幼兒說出哪些角色是聰明的,勇敢的。
1、師:“你們剛才介紹了最喜歡的動畫片。曹老師也有一部最喜歡的動畫片,你們想知道嗎?”(教師呈現(xiàn)一休想問題的畫面)
2、師:“你們喜歡這部動畫片嗎?為什么?”(引導幼兒說出一休的聰明和勇敢)
教師小結:一休很聰明,當他遇到困難的時候,就開動腦筋,想辦法去解決他,然后不管有多困難,一休都會很勇敢地去解決困難,所以他是聰明,勇敢的。
3、作游戲,引出幼兒討論還有哪些角色是聰明,勇敢的。
師:“我出一個問題,你們就象一休哥那樣動腦筋,比一比誰最先想出老師的.問題?”(師問:“除了一休哥很聰明,勇敢,還有哪些角色很聰明,很勇敢)
4、和幼兒一起觀看動畫片,再次讓幼兒體會這些角色的聰明和勇敢。
師:“你們說的這些角色的確很聰明,勇敢,你們想知道他們是怎樣聰明的,怎么勇敢的嗎?我們一起來看看吧。(和幼兒一起觀看,并且讓幼兒一邊看,一邊討論)
六、引導幼兒說出哪些角色是陰險,狡猾,兇惡的。
1、呈現(xiàn)《白雪公主》中皇后變成老妖婆的畫面。
問:“你知道他是誰嗎?你喜歡他嗎?為什么?”(引導幼兒理解陰險,狡猾,兇惡)
2、師:“在其他的動畫片中還有誰你最不喜歡?為什么?”
3、和幼兒一起看動畫片片斷,與幼兒再次體會這些角色是怎么陰險,狡猾,兇惡的。
七、幼兒扮演角色,和著動畫片里的主題曲做游戲。
師:“我們今天認識了聰明,勇敢,堅強的角色,也認識了陰險,狡猾,兇狠的角色,現(xiàn)在你們想不想扮成這些角色來做游戲呢?”
1、交代游戲規(guī)則:A根據(jù)自己的胸飾找到相應的動畫片。
B根據(jù)出示的音樂歌曲,相應的角色上來表演唱歌。
C比一比哪一組反應最快,唱得最好。
八、結束。
師:“今天我們在一起看了這么多好看的動畫片,還唱了動畫片里的歌曲,我想你們一定很累了,我們出去休息一會兒,好嗎?”
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