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      大班數(shù)學(xué)教案

      時(shí)間:2023-08-01 11:21:46 教案 我要投稿

      大班數(shù)學(xué)教案精品[5篇]

        在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班數(shù)學(xué)教案精品[5篇]

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、復(fù)習(xí)2、3的加減。

        2、通過操作,讓幼兒進(jìn)一步理解加法、減法算式的含義。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:學(xué)具:一些圖例(如:一條魚、兩條魚、三條魚、疑問號、兩匹馬、一匹馬、疑問號)數(shù)字、符號卡若干

        教具:小圖例(如:一個(gè)氣球、兩個(gè)氣球、三個(gè)氣球、疑問號)

        活動(dòng)過程:

        一、復(fù)習(xí)2、3的`分合

        帶領(lǐng)幼兒玩碰球游戲,復(fù)習(xí)2、3的分合

        二、看圖說圖意

        一)

        1、(出示大圖例)小朋友看,黑板上有很多的小圖,我們先來看看每幅圖里都畫了什么?你覺得哪些圖擺在一起可以說出一件事情?先想一想,也可以和好朋友說一說!(請幼兒自由思索,并互相交流意見)

        2、請一些小朋友來說一說吧!(請個(gè)別幼兒講述,教師進(jìn)行操作)

        如:幼:把一條魚、兩條魚、三條魚的圖擺在一起。(教師進(jìn)行操作)

        師:那請你把這三幅圖的這件事情講一講吧?

        幼:河里有一條魚在游玩,又來了兩條魚,河里一共有三條魚。

        師:他這樣擺可以嗎?那我們可以用什么來表示這件事情呢?

        幼:算式。

        師:請一個(gè)小朋友下來擺出這道算式吧。(幼兒操作1+2=3)

        我們大家一起來讀一讀這道算式吧。(帶領(lǐng)幼兒讀算式)

        提問:這個(gè)1表示什么意思?這個(gè)加號呢?(請幼兒用簡明的語言講述這道加法算式所表述的圖意)

        二)

        1、(教師擺好三幅圖:兩匹馬、一匹馬、疑問號)提問:請小朋友說一說這三幅擺在這里是什么意思?

        2、幼兒回答?隙ㄓ變汉侠淼恼f法。如:草地上有兩匹馬在吃草,又來了一匹馬,草地上一共有三匹馬在吃草;或草地上有兩匹馬在吃草,走掉了一匹嗎,草地上還剩下一匹馬在吃草)

        3、請你把這道算式擺出來吧。讀一讀這道算式。

        三、幼兒操作

        1、介紹材料和活動(dòng)要求:小朋友,老師也為你們準(zhǔn)備了一些這樣的小圖卡,有的是一些小動(dòng)物,有的是疑問號,請你們像剛才一樣,把三幅圖擺在一起,并用一件事來講述這三幅圖,然后用一道算式來表示這件事,并把這道算式寫出來。寫好后讀一讀。

        2、幼兒操作,教師進(jìn)行指導(dǎo)。

        3、檢驗(yàn)操作結(jié)果:展示部分有特點(diǎn)的作業(yè),請幼兒進(jìn)行集體檢驗(yàn)。糾正幼兒出現(xiàn)的一些錯(cuò)誤。

        四、結(jié)束部分

        組織幼兒收拾用具,結(jié)束本次活動(dòng)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形,顏色和數(shù)字簡單的排列規(guī)律,并會(huì)根據(jù)規(guī)律指示下一個(gè)物體。

        2、初步培養(yǎng)幼兒的合作,推理能力及合理、清晰地闡述自己的觀點(diǎn)的能力。

        3、使幼兒感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系、培養(yǎng)幼兒樂于助人的精神。

        4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

        5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)規(guī)律的興趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、教具學(xué)具:各種圖形的紙張

        2、媒體應(yīng)用:PPT課件活動(dòng)過程:

        放音樂師有規(guī)律跺腳,并給手勢說請小朋友們起立和老師一起做。

       。◣熍念^、肩、肚子各四下,重復(fù)三遍,停音樂)教師:小朋友們,剛才老師都拍了身體的哪些部位?拍的過程中你們發(fā)現(xiàn)了什么?

        幼兒:拍頭、肩、肚子。都拍了一樣的次數(shù)。都是有規(guī)律的。

        教師:小朋友們真聰明,我們剛才做這些動(dòng)作都是有規(guī)律的。由于你們表現(xiàn)的這么棒,老師決定帶你們?nèi)⒓右粋(gè)舞會(huì),這個(gè)舞會(huì)可是在魔仙堡召開,你們愿不愿意去呀?

        幼兒:愿意。

        教師:但是去魔仙堡的路途中會(huì)有很多的關(guān)卡,你們一定要發(fā)揮你們的聰明才智去闖關(guān),才能到達(dá)魔仙堡參加舞會(huì),否則你們就參加不了舞會(huì)見不到魔仙女王和小仙子們啦!小朋友們,你們有信心闖關(guān)成功嗎?

        幼兒:有。

        教師:魔仙女王和老師說了,在闖關(guān)的時(shí)候,是有要求的',小朋友們在闖關(guān)的過程中要安靜,自己思考,發(fā)現(xiàn)什么請舉手回答,在小朋友回答問題時(shí),其他小朋友保持安靜,如果不遵守,魔仙女王就取消你們參加舞會(huì)的資格了,小朋友們記住了嗎?

        幼兒:記住了。

        3、教師出示課件

        每一關(guān)引導(dǎo)幼兒,進(jìn)行到最后一關(guān)的時(shí)候,給幼兒時(shí)間讓幼兒自己用學(xué)具創(chuàng)造規(guī)律,也可以小組之間相互討論,最后請幾位幼兒到黑板前演示自己創(chuàng)造的規(guī)律。(附:找規(guī)律.PPT)

        教師:祝賀你們闖關(guān)成功!小朋友們,看誰來歡迎我們了呀?(出示課件魔仙女王圖片) 我們可以一起參加舞會(huì)啦!放音樂,幼兒全體起來跳舞。

        4、小結(jié):

        小朋友們,其實(shí)生活中,不僅有圖形、顏色、數(shù)量之間的規(guī)律,還有很多其他方面的規(guī)律,回家以后和爸爸媽媽一起討論下,看看在我們生活的周圍還有什么規(guī)律,明天來了分享給大家!

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        1.萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

        2.能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

        3.認(rèn)識球體、圓柱體的不同特征。

        4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

        5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        重點(diǎn):認(rèn)識球體、圓柱體。

        難點(diǎn):區(qū)別球體、圓柱體。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

        活動(dòng)過程:

       、 導(dǎo)入

        出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

        師:“今天老師給小朋友們準(zhǔn)備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時(shí)間,讓幼兒自由動(dòng)手操作。)

       、 展開

        1.認(rèn)識球體。

       、旁诓僮骰顒(dòng)中初步感受球體的特點(diǎn)。

        操作一:引導(dǎo)幼兒分別轉(zhuǎn)動(dòng)圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

        操作二:引導(dǎo)幼兒摸一摸乒乓球的表面,感受球面的特點(diǎn)。

        ⑵在操作的基礎(chǔ)上總結(jié)球體的特征。

        提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

        小結(jié):能向各個(gè)方向滾動(dòng),無論怎么轉(zhuǎn)動(dòng)看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的物體就是球體。

        ⑶聯(lián)系實(shí)際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

        2.認(rèn)識圓柱體。

       、懦鍪緢A柱體學(xué)具,幼兒操作比較。

        師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

       、圃诓僮鞯腵基礎(chǔ)上總結(jié)圓柱體的特點(diǎn)。

        提問: “你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個(gè)方向滾動(dòng)嗎?上下兩個(gè)圓一樣大嗎?”

        小結(jié):這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個(gè)圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

       、墙(jīng)驗(yàn)拓展。

       、僬堄變涸诳鹱永镎乙徽遥男〇|西是圓柱體,引導(dǎo)幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

       、趩l(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

        3.游戲活動(dòng):“趕小豬”

        玩法:球體、圓柱體的物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅(qū)趕“小豬”,體會(huì)求能向各個(gè)方向滾動(dòng),圓柱體只能向兩個(gè)相反的方向滾動(dòng)的道理.

        ㈢ 結(jié)束

        1. 教師評價(jià)活動(dòng)。

        2. 延伸:區(qū)域內(nèi)投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認(rèn)識。

        活動(dòng)反思:

        在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對于球體的認(rèn)識是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯(cuò)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)對號入座的樂趣。

        2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會(huì)看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個(gè)條件。

        3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、自制電影院座位分布圖。

        2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。

        3、情境布置:電影院。 活動(dòng)過程:

        1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

        教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?

        2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的.意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。

       。1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。

       。2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個(gè)別幼兒上臺(tái)嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

        (3)請找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。

       。4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。

        3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

       。1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應(yīng)的座位。

        (2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。

        (3)集體驗(yàn)證。

        4、幼兒集體進(jìn)電影院對號入座。

       。1)幼兒領(lǐng)取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進(jìn)入電影院后會(huì)怎樣找座位。

        (2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。

       。3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。

       。4)檢驗(yàn)幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。

       。4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。

        (5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動(dòng)。

        活動(dòng)延伸:

        鼓勵(lì)幼兒與家人看電影時(shí)幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        意圖

        5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時(shí)他們渴望成功,對抽獎(jiǎng)?lì)惓錆M神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎(jiǎng)游戲開展宣傳活動(dòng),我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎(jiǎng)或者總是不能拿到大獎(jiǎng)的孩子,往往都會(huì)感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.感受概率,正確認(rèn)識生活中很難抽到大獎(jiǎng)的現(xiàn)實(shí)。

        2.學(xué)習(xí)推理,會(huì)對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

        3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計(jì)意圖。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        摸球抽獎(jiǎng)工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)工具各1套,依據(jù)2個(gè)游戲設(shè)計(jì)的統(tǒng)計(jì)紙和與統(tǒng)計(jì)紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎(jiǎng)品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

        活動(dòng)過程

        一、談話引起好奇

        教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗(yàn)回答問題:你們玩過抽獎(jiǎng)游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎(jiǎng)呢?

        教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內(nèi)容:今天我們也來玩兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,找找為什么總拿不到一等獎(jiǎng),看看問題到底出在哪兒?

        二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)

        游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

        教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再次引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指著紅色?赡軙(huì)指著黃色,還可能會(huì)指著藍(lán)色。)

        教師:是不是真的會(huì)出現(xiàn)這些情況?請A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉(zhuǎn)盤試試看。每個(gè)人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計(jì)表上幫助記錄。)

        教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計(jì)表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機(jī)會(huì)最多,為什么?

        游戲二:摸球

        教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎(jiǎng),摸出黃球沒獎(jiǎng)。待會(huì)兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來摸球,摸球后請?jiān)谏蛳旅娴呢Q線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

        教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計(jì)結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎(jiǎng)孩子原地起立接受大家的祝賀。

        教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對摸獎(jiǎng)結(jié)果作各種各樣的猜測)

        教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過觀察驗(yàn)證自己之前的.猜測。

        三、制作并檢驗(yàn)

        教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當(dāng)天設(shè)置一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。游戲設(shè)3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng)1個(gè)文具盒,二等獎(jiǎng)1支鉛筆,三等獎(jiǎng)1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎(jiǎng)?

        教師承接上面的談話繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉(zhuǎn)盤應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)盤里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎(jiǎng)項(xiàng),應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現(xiàn)?

        幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計(jì)、制作情況一致。

        請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計(jì)思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計(jì)意愿是否相符。

        四、總結(jié)揭開謎團(tuán)

        教師:今天玩了兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,你們自己也設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎(jiǎng)的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運(yùn)氣”的問題,而是設(shè)計(jì)的問題。)

        活動(dòng)延伸

        把兩套抽獎(jiǎng)玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗(yàn),重點(diǎn)指導(dǎo)在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。

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