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      大班數(shù)學教案

      時間:2023-07-27 09:35:35 教案 我要投稿

      大班數(shù)學教案4篇(熱門)

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

      大班數(shù)學教案4篇(熱門)

      大班數(shù)學教案 篇1

        活動目標

        1、感受數(shù)學活動的趣味性。

        2、掌握10以內數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

        3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

        4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

        活動準備

        圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

        活動過程

        1、學習10以內的順數(shù)。

        (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

        (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

        (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

        2、學習10以內的倒數(shù)。

        出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

        3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

        教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

        4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

        第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

        第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

        第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

        第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

        活動延伸

        數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

        活動反思

        新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的.重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

      大班數(shù)學教案 篇2

        一、目標:

        1、學習在表格中根據(jù)單個圖形勾畫特征,以及根據(jù)勾畫的圖形特征畫出具體的圖形。

        2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

        3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。

        二、準備

        教具:表格圖兩張、大小顏色形狀標記若干。

        學具:彩色圖形人手一個、(大小顏色形狀)的標記卡、操作材料人手、幼兒人手一支鉛筆和一盒油畫棒。

        三、過程

        1、導入,激發(fā)興趣。

        師:今天有許多彩色的圖形寶寶來找我們小朋友玩游戲了,它們就躲在你們的椅子下,看看它們是誰呀?,(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達:如大的紅色的正方形、小的藍色的圓形……)

        2、游戲《找朋友》。

        師:圖形寶寶要跟小朋友玩?zhèn)“找朋友”的游戲,它們的標記朋友在哪兒呢?(在椅子上)我們聽著音樂一起去找找看,找到后就坐下來,看誰找得快。(幼兒玩游戲三遍,規(guī)則是玩過一次后圖形寶寶要交換,接著在玩。)

        3、根據(jù)單個圖形勾畫特征

        (1) 師:圖形寶寶可厲害了,它們還會玩“跳格子”的游戲呢,看這里有哪兩位圖形寶寶呀?在圖形寶寶的前面有兩個跑道,每個跑道里有好多小格子,跑道上面有什么呀?這個游戲該怎么玩呢?它們的規(guī)則是:每個寶寶只能在自己的跑道里跳三個格子,不過可不能亂跳,跳錯你就犯規(guī)輸了,假如你是這位圖形寶寶,你會怎么跳呢?誰來試試看?(請個別幼兒來試一試,并在跳過的三個格子里打“√”的記錄下來)

        (2) 幼兒分組操作活動

        師:小朋友,真聰明,這么快就看懂了,你們會玩這個游戲了嗎?那好,現(xiàn)在我們來個比賽,你要扮演兩個不同的圖形寶寶,跳一跳,并用“√”記錄下來,看誰跳的又對又快。(分蘋果、西瓜、香蕉、草莓四個組進行比賽)

        (3)展示幼兒操作材料

        師:我們看看,全鉤對了嗎?(小朋友檢驗,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正,并給正確的一組獎勵紅五星。)

        4、根據(jù)勾畫的`圖形特征畫出具體的圖形。

        (1)師:圖形寶寶可真調皮,它們躲起來了,又來跟我們玩“捉迷藏”的游戲了,你們知道是誰躲起來了嗎?(引導幼兒看一看讀一讀每一行中的特征標記,然后說出是什么圖形,并在該行最前面的空格中畫出圖形)

        (2) 幼兒分組操作活動。

        看特征畫圖形。(提醒幼兒圖形的大小畫的時候看起來要明顯)

        5、活動

        展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作情況,鼓勵幼兒在操作中要專心、細心,操作后還要說一說,養(yǎng)成自己檢查的好習慣。

      大班數(shù)學教案 篇3

        幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒的生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。對大班幼兒的小朋友來說,1到10的數(shù)字都是認識的,但是對1到10的相鄰書來說不是很了解,為了學習10以內各數(shù)的相鄰數(shù),以此來發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

        本次活動的目標制定為:1、學習10以內相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1。钡年P系。2、愿意參與活動,大膽在同伴面前講述自己的思考和操作過程。3、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

        在我的教學過程中,分四個環(huán)節(jié)進行:

        一、情景創(chuàng)設,了解相鄰數(shù);

        二、按序畫點,理解相鄰數(shù)之間的關系;

        三、填寫相鄰數(shù),進一步理解相鄰數(shù)之間的關系;

        四、快樂出行,鞏固相鄰數(shù)之間的的概念。

        在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,幼兒能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數(shù)字,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。整個活動過程富有趣味性,幼兒都躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。在活動中,有些孩子有自己的想法和獨特的見解,就給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動中滿足他們的好奇心和求知欲。

        但在本節(jié)課的'有的環(huán)節(jié)中,我可能強調的少了點,幼兒可能還沒有反應過來,就進行找相鄰數(shù)了,因此有的幼兒的思維還沒有完全打開,所以也會導致個別幼兒沒有答對的可能。

        所以,在今后的數(shù)學教育中,應多培養(yǎng)孩子學數(shù)學的興趣、學數(shù)學的方法及創(chuàng)新的意識,更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。

      大班數(shù)學教案 篇4

        活動目標:

        1、學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。

        2、能熟練地完成4以內的.加減法運算。

        活動準備:蘑菇小卡片、數(shù)字卡、小動物圖片、食物算式卡

        活動過程:

        1、采蘑菇

        播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。

        2、給小動物分蘑菇。

       。1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?

       。2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。

       。3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4—2=2、4—3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。

        3、游戲“給動物喂食”,復習4以內的減法運算。

        玩法:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。

        活動延伸

        1、數(shù)學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。

        2、閱讀幼兒園書p21“數(shù)云彩”任務。

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