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      大班數(shù)學教案

      時間:2023-07-21 14:23:44 教案 我要投稿

      實用的大班數(shù)學教案通用(10篇)

        作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      實用的大班數(shù)學教案通用(10篇)

      大班數(shù)學教案 篇1

        設計意圖:

        《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經(jīng)驗,感受科學給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學的興趣"。

        在本節(jié)活動中,我通過生活經(jīng)驗引導幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數(shù)。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數(shù)學的思維理解10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現(xiàn)自己的探索過程和探索結果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達能力,體驗成功的喜悅。

        活動目標:

        1、讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內(nèi)數(shù)的`相鄰數(shù)的方法。

        2、通過游戲活動能夠找出10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

        3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

        4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

        活動準備:

        1、教具準備:1—10的數(shù)字卡片、PPT課件。

        2、學具準備:裝有1—10的數(shù)字卡片的紙箱。

        活動過程:

        一、開始部分

        談話導入:

        1、在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂

        亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?

        2、(播放PPT)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

        3、小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?

        二、基本部分

        認識相鄰數(shù):

        1、通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數(shù)字寶寶"的鄰居。(出示PPT數(shù)字寶寶)

        2、舉例:找3、7的"鄰居"。

        通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。

        3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。

        4、做游戲找"鄰居"

        游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2—9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。

        游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的"鄰居"。

        三、結束部分

        活動小結:

        今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!

        教學反思:

        數(shù)學來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用于現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

      大班數(shù)學教案 篇2

        設計意圖:數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以"就事論事"地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。"而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗--歸納提升--遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

        活動目標:1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。

        2、能夠在觀察的`基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

        3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

        活動準備:保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱

        活動過程:一、幼兒游戲,記錄結果

        1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

        2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

        3、游戲與記錄

        二、交流結果,梳理經(jīng)驗

        1、交流結果師:你是怎么記錄的?

        2、引導梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

        3、探索互換規(guī)律

        4、用已知規(guī)律整理記錄表師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

        師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

        幼兒交流記錄表。

        三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

        1、交待規(guī)則師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

        2、領取獎品

        3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

      大班數(shù)學教案 篇3

        活動目標:

        1、初步學習用自然物首尾相連的方法測量長度,理解用不同長度的自然物測量,數(shù)據(jù)不同但結果相同。

        2、在聽賞故事中引發(fā)對測量活動的興趣。

        3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

        4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        材料準備:

        ppt課件、木夾子、吸管等。

        活動過程:

        一、講述故事,引發(fā)測量興趣(價值分析:通過談話,引發(fā)幼兒對測量活動的興趣)

        提問:知道蛇究竟有多長,可以用什么方法?

        小結:測量可以知道物體有多長。

        二、根據(jù)故事,嘗試工具測量(價值分析:梳理測量要點)

        (一)、提問:許多相同的夾子,怎么量?(價值分析:通過操作,嘗試用首尾相接的方法測量)

        小結:很多夾子用一個接一個的方法可以測量出蛇的身長。

        (二)、提問:一根吸管,怎么量?(價值分析:通過探索,嘗試用做記號的方法測量)

        小結:一根吸管用做記號的方法可以測量出蛇的身長。

        (三)、提問:沒有材料,怎么量?(價值分析:通過交流,了解身體的某一部分也可以作為測量工具)

        小結:沒有材料時用自己的身體的某個部位也能測量。

        (四)、提問:同樣是蛇,量出的'長度為什么不同?(價值分析:通過比較,理解用不同的測量物測量,結果不同)

        小結:不同長度的材料測量,數(shù)據(jù)不同但長度相同。

        三、延伸故事,鞏固測量方法(價值分析:通過到環(huán)境中去尋找,進一步探究生活中的測量工具)

        我們再去找找其它的測量工具來測測小蛇的身長,看看結果怎樣?

        教學反思:

        數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

      大班數(shù)學教案 篇4

        活動目標:

        1、嘗試用水做實驗,驗證、體驗容積守恒。

        2、感知容量守恒現(xiàn)象,初步理解等量的液體裝在大小不同的容器里,其量不變。

        活動重、難點:感知容量守恒現(xiàn)象,初步理解等量的液體裝在大小不同的容器里,其量不變。

        活動準備:

        1、教具準備,透明的杯子3組(每組3個杯子:一組高矮粗細完全相同;一組高矮不同,粗細相同;一組高矮相同,粗細不同)。顏料水若干。一次性杯子若干。

        2、大小不同的容器若干,大米。

        3、幼兒操作用書。

        活動流程:

        導入活動——幼兒實驗——師生總結——幼兒游戲——活動延伸

        活動過程:

        1、游戲:挑水。

        2、出示教具:出示三組杯子,老師給它們分成了蘋果組,西瓜組和菠蘿組。請幼兒分辨每組杯子的不同(高矮,粗細不同)。

        3、教師分組做實驗

        第一組:分別倒入不同分量的水,請幼兒觀察比較各杯中水面的高低位置。哪個杯水最多,哪個最少?幼兒回答并在教師提示下總結。

        第二組:分別倒入同樣分量的水,請幼兒觀察比較各杯中水面的.高低位置。說說3杯水一樣多嗎?為什么?幼兒回答并在教師提示下總結。

        第三組: 分別倒入同樣分量的水,請幼兒觀察比較各杯中水面的高低位置。說說3杯水一樣多嗎?為什么?

        幼兒回答并在教師提示下總結。

        4、游戲“小老鼠買米”

        小朋友來扮演小老鼠,教師扮演賣米人。賣出同樣分量的米,裝在不同大小的容器里,比較米是否一樣多?為什么?

        幼兒回答并在教師提示下總結。

        5、指導幼兒完成《幼兒操作用書》。

      大班數(shù)學教案 篇5

        活動目標:

        1、練習8以內(nèi)的減法算式,學習用算式記錄自己購買物品的過程。

        2、鞏固對人民幣及其兌換關系的認識。

        3、能清楚地講述自己的操作過程和結果。

        活動準備:

        經(jīng)驗準備:幼兒認識過人民幣,有跟父母去購物的經(jīng)驗。請五位能力強的幼兒當超市老板

        物質準備:

        教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標有價格)

        學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單

        活動過程:

        1、小猴子的新鋪子開張了

       。1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們?nèi)ベ徫铩,F(xiàn)在我們一起來看看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的商品)

       。2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?

       。3)指導幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導。

        2、游戲:買東西

       。1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價格,在記錄紙上列出相應的算式。

       。2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。

       。3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。

       。4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。

        3、幼兒操作

       。1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。

       。2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣東西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。

        4、活動評價。

        活動反思:

        《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的.教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。

      大班數(shù)學教案 篇6

        活動目標

        1、學習看月歷,知道一個星期中每天的名稱和順序。

        2、學會按數(shù)字表倒數(shù)。

        重點學習看月歷。

        難點知道一個星期中每天的名稱和順序。

        活動準備

        教具 大的月歷、筆、事前了解幼兒對月歷的前期經(jīng)驗,A4紙。

        學具 我的數(shù)學,附加題材料,加減法作業(yè)單,筆。

        活動過程

        1、集體活動。

        請幼兒看看當月的月歷中有幾個星期一,有幾個星期二,幾個星期三,幾個星期四,幾個星期五,幾個星期六,幾個星期天,星期幾是最少的`。

        和幼兒討論月歷中的排列規(guī)律。

        這個月幾號有什么活動,請幼兒幫忙找出來,并用記號記錄。

        個別幼兒示范,師生共同檢查。

        2、小組活動。

        第一、二組:我的數(shù)學操作材料。

        第三、四組:附加題材料。

        第五、六組:加減法作業(yè)單。

        幼兒分組操作,教師觀察指導。

        3、活動評價。

        展示幼兒記錄時間活動作業(yè)單,強化幼兒正確的記時方法。

        將A4紙裁成紙片,粘成長長的一條,由25開始倒數(shù),引導幼兒觀察一天天過去,數(shù)字就會越來越少。

      大班數(shù)學教案 篇7

        活動目標

        1.正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

        2.能用標記和數(shù)字記錄活動室玩具的數(shù)量。

        3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

        活動準備

        1.人手一張統(tǒng)計表、一支筆、一本幼兒活動材料。

        2.選擇l―10種班級中新增加的玩具(每種玩具的數(shù)量在10以內(nèi))。

        活動過程

        1.觀察活動室玩具。

        ――開學了,我們的玩具有什么變化?多了哪些新玩具?

        ―――請幼兒講述自己觀察的結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)升上大班后班級物品、玩具的變化情況。

        2.觀察記錄表格。

        ――統(tǒng)計表上有些什么?它們表示什么意思?

        ――討論:怎樣在表格中對班級的物品、玩具進行記錄?

        3.探索記錄方法。

        ――請幼兒選擇班級中的一種物品進行統(tǒng)計,并在表格中記錄其數(shù)量。

        ――展示個別幼兒的記錄結果,了解各種不同的記錄方法。

        ――幼兒按自己的方法進行統(tǒng)計玩具的活動,記錄每種玩具的數(shù)量。

        4.展示記錄結果。

        ――鼓勵同伴之間相互交流記錄的結果,感知物品玩具的變化,學習不同的記錄方式。

        ――引導幼兒繼續(xù)關注活動室中其他的變化。

        活動反思

        數(shù)學不是符號的游戲,而是人們對現(xiàn)實生活的經(jīng)驗總結。大班幼兒的活動與數(shù)學的聯(lián)系更加密集,它常常出現(xiàn)在幼兒的'身邊,源于幼兒的生活。孩子們升入大班后,活動室發(fā)生了很多的變化,其中玩具的變化是最明顯的。在本次《活動室的玩具多》的教學活動中正是通過孩子們的自主觀察、集體討論,采用自主記錄、集中交流、小組討論記錄、作業(yè)等不同的方式,讓幼兒正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,了解不同玩具的數(shù)量能夠采用不同的方式進行有效記錄。

      大班數(shù)學教案 篇8

        設計意圖:

        數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,如何在組織教學時,讓孩子們感興趣,提高主動學習的欲望呢!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境空間,讓幼兒在“布置水果店”“購買水果活動”等一系列操作、游戲活動中主動獲得“5的加減法”的有關經(jīng)驗。

        活動目標:

        1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關系。

        2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。

        3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務的樂趣。

        活動準備:

        1、和幼兒一起創(chuàng)設貝貝水果店(共分為4塊,并貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數(shù)字(圓點)的玩具40個,裝水果的小盒每組5個(上面貼有數(shù)字5)。

        2、教師用的大展示板2張(田字格)。

        3、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼;供幼兒記錄的`記錄卡40張(田字格);每人一個信封,裝有硬紙幣5個;泡沫墊20塊。

        活動過程:

        一、請幼兒與教師一起布置貝貝水果店。激發(fā)幼兒收拾、整理的愿望。

        教師:“今天早上,小朋友把幼兒園的許多水果玩具,都貼上了價格標牌,現(xiàn)在我們一起把它布置成貝貝水果店吧!”

        二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)5的加法,并請幼兒記錄算式。

        1、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)水果身上有不同數(shù)字的粘貼。

        教師:“小朋友看。水果身上有什么?”引導幼兒發(fā)現(xiàn)卡片上的數(shù)字和圓點數(shù)是相同的。

        2、教師提出整理的要求:

        ※觀察每個盒上的大小、數(shù)字,引導幼兒了解每個盒里只能放兩個水果,它們身上的數(shù)字相加必須等于5。教師舉例:先拿一個數(shù)字是4的水果放好,啟發(fā)幼兒說出再應該拿數(shù)字是幾的水果(1)。

        ※請幼兒觀察小盒下面的記錄紙,教師邊啟發(fā)幼兒想一想應該怎樣寫加法算式記錄整理結果(4+1=5),邊出示寫好的算式。

        ※請幼兒觀察小筐上的即時貼顏色,告訴幼兒負責整理與自己身上即時貼顏色相同的區(qū)域。

        ※看哪組幼兒整理的快,記錄的準。

        3、幼兒分組記錄,教師巡回指導,提醒幼兒及時記錄整理結果,并督促幼兒整理后馬上回位子坐好,鼓勵整理好的幼兒可互相交流自己的記錄結果。

        4、全部整理后,與幼兒一起檢查整理結果是否正確。

        三、請各組幼兒以口編應用題的方法,介紹自己的記錄結果。

        1、教師以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒講講算式所代表的意思,理解加法交換的規(guī)律。

        2、鼓勵幼兒給水果店取個好聽的名字。

        四、以買水果的游戲形式學習5的加法。

        1、教師:“水果店布置好了,我要5元錢去買一個喜歡的水果(拿出信封里的5元錢),我買了一個4元錢的※※,還剩幾元錢?應該怎樣記錄?”教師出示范例5-4=1

        2、請幼兒從小椅子下取出信封,看看里面有幾元錢?請幼兒用手里的5元錢到水果店買喜歡的水果。

        3、提出要求:每人只買一個水果,并把自己花了多少錢,剩了多少錢也要向老師一樣記錄下來。

        五、小結活動,表揚活動中積極動腦的幼兒。

      大班數(shù)學教案 篇9

        活動目標

        能不受物品的顏色、形狀、大小以及空間排列形式、空間距離等的因素的影響,行成數(shù)的守恒能力。

        活動準備

        海洋背景圖一張;小 魚貼板共六個;茶杯、茶盤共六套;玻璃杯2個;碗一個;木珠若干;小玩具若干。

        活動過程:

        一. 復習點數(shù)6。海洋里要舉行音樂舞會,與媽媽帶小魚來參加,請幼兒點數(shù)有多少條魚。

        二. 學習數(shù)的守恒。

        1. 幼兒表演。

       。1)魚媽媽和她的'小魚們表演第一個動作,排成一個漂亮的隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

       。2)魚媽媽和她的小魚們變換第二個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

        (3)魚媽媽和她的小魚們變換第三個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

        (4)請幼兒討論得出結論,無論排成什么樣的隊形,魚的數(shù)目不變。

        2. 茶杯配茶盤。

       。1)我們給每個茶杯配一個茶盤,看看茶盤夠不夠。配好后問:“茶杯和茶盤一樣多嗎?”

        (2)將茶盤擺成一排,茶杯收攏或堆起,問:“想一想茶杯和茶盤一樣多嗎?”在將茶杯一一放在茶盤里。

       。3)在將茶杯放開,茶盤疊在一起,再提問。

       。4)總結: 雖然茶杯和茶盤不一樣大小、顏色、形狀,但數(shù)目一樣多。

        3. 將兩只玻璃杯擺成一排,旁邊放著裝木珠的盒子,教師兩只手各拿一個木珠,同時分別放在兩個玻璃杯中,放在杯子1/2時問:“這個杯中木珠與那個杯中木珠一樣多嗎?”如不一樣重新在做。

        4. 請幼兒做兩種難度的操作單;顒友由1. 用磁性圍棋排列圖案,看看能排出多少種圖案,并嘗試記錄。

        2. 室外游戲——春風吹。

       。1)幼兒自行分成若干組,每組幼兒人數(shù)相等。

       。2)教師念兒歌:春風吹,春風輕輕的吹,吹綠了柳樹,吹紅了桃花,吹來了燕子,吹醒了青蛙。

       。3)兒歌一停,要求每組幼兒編排出各種各樣的隊形,然后說說:“我們組是*個人

        活動結束:

        小朋友一起探討。

      大班數(shù)學教案 篇10

        意圖

        5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

        活動目標

        1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

        2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

        3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

        活動準備

        摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

        活動過程

        一、談話引起好奇

        教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

        教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

        二、游戲進入學習

        游戲一:轉轉盤

        教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色?赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

        教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

        教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

        游戲二:摸球

        教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

        教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的`祝賀。

        教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

        教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

        三、制作并檢驗

        教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

        教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

        幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

        請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

        四、總結揭開謎團

        教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

        活動延伸

        把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

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