【熱門】中班教案范文集合5篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的中班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
活動目標:
(應(yīng)體現(xiàn)三維認知、能力、情感)
1.了解減少使用塑料袋的方法,初步培養(yǎng)保護環(huán)境的責(zé)任意識。
2.知道購物袋的用途。
3.培養(yǎng)少用塑料袋,自備購物袋的習(xí)慣。
4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
重點:
培養(yǎng)保護環(huán)境的意識。
難點:
知道購物袋的用途。
活動準備:
購物袋
活動過程
一:導(dǎo)入部分出示地球模型,表示地球先生生病了。
二、基本部分向幼兒講述故事《地球先生肚子脹》
與幼兒討論:
(一)地球先生為什么肚子脹?
(二)我們應(yīng)該幫助地球先生嗎?
(三)你會怎么幫助地球先生?
與幼兒一起觀看宣傳減少使用塑料袋的短片,請幼兒說一說,怎樣做才能減少使用塑料袋。
出示幼兒用書,請幼兒看圖講故事。
三、結(jié)束部分幼兒展示自己帶來的購物袋,然后兩人一組,到娃娃家使用購物袋玩購物游戲。
活動反思
在整個活動中充分體現(xiàn)了幼兒主體作用,教師的'引導(dǎo)作用;顒又,幼兒都是按自己的意愿進活動的:自由逛超市,自由討論袋子的做法,獨立地完成作品到最后的提自己的作品去購物?傊變簩Ρ敬位顒颖憩F(xiàn)出很大的興趣,情緒一直非常飽滿。
中班教案 篇2
活動目標:
1 能用連貫、完整的語言交流自己收集到的手機信息,體驗分享的快樂。
2 能大膽表述對未來手機的設(shè)想,提高創(chuàng)造想象力。
3 產(chǎn)生對現(xiàn)代高科技產(chǎn)品的喜愛之情。
4 探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
5 發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
1、課前請幼兒收集有關(guān)手機的信息,并用自己的方法記錄,教師把他們布置在板上
2、錄象一段 攝相機 大屏幕
活動過程:
。ㄒ唬┮鲋黝}。
1、最近,我們小朋友對手機很感興趣,還收集了許多有關(guān)手機的信息,你們看這些就是你們的收集。我們一起輕輕地走上來看看,和好朋友說說你收集的是哪一張?
2 、幼兒自由參觀。
。ǘ﹪@主題交流信息。
1、 你收集到了哪些有關(guān)手機的信息呢?請你先和旁邊的好朋友來交流交流,好嗎?
2 、幼兒自由講述,教師指導(dǎo)。
3 、個別幼兒講述。
4 、老師也研究了手機,還當(dāng)記者做了一次采訪,我們來看看。
5 、觀看錄象。提問:聽了王老師和徐醫(yī)生的話,你認為手機好不好?為什么?
6 、個別幼兒回答。
。ㄈ┝私馐謾C的一些簡單常識。
1、既然手機有這么多優(yōu)點。大家都喜歡使用它,那是不是在任何地方都能用手機呢?在什么地方什么時候不能使用呢?
2 、個別幼兒回答。
3、 教師小結(jié)。
。ㄋ模┩卣固釂。
1、今天我們交流了這么多手機的.信息,那你對手機還有什么不了解或不知道的地方嗎?
2、個別幼兒提問,對容易的請幼兒回答,不能回答的鼓勵幼兒回家后繼續(xù)尋找答案。
3、教師提問:我也有個問題想來問問你們,你們愿意幫助我嗎?最早的手機叫什么?他是誰發(fā)明的?后來人們?yōu)槭裁床挥盟?/p>
4、幼兒交流自己知道的信息。
。ㄎ澹┰O(shè)想未來的手機。
1、假如請你來設(shè)計一只手機,你準備設(shè)計一只怎樣的手機?
2、 幼兒自由交流,教師指導(dǎo)。
3、 個別幼兒回答。
活動反思:
手機是傳遞信息的工具,幼兒對手機已有了一定的經(jīng)驗并對之產(chǎn)生了興趣。教育的內(nèi)容應(yīng)與幼兒生活經(jīng)驗相貼近,能符合幼兒的興趣,在活動中讓孩子們對手機的一些知識有更多的了解,讓我們在活動中共同學(xué)習(xí)共同成長。了解手機的各種功能,知道手機在人們生活中的重要性。
中班教案 篇3
活動目標
1、 讓幼兒初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的形狀特征。
2、 復(fù)習(xí)幾何圖形,并練習(xí)按特征分類。
3、 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準備
1、 磁性教具:幾何拼圖——太空城堡。 圖形標記、數(shù)不清字、大小標記。
2、 正方體大紙卡一張,大正方體一個,積木拼圖。 (插正方體用)、膠帶、繩子、小棒。
活動過程
一、 準備部分復(fù)習(xí)幾何圖形。
1、 辨認幾何圖形。
師:這座太空城堡由哪些圖形組成?
2、練習(xí)按圖形特征進行分類。
師:請小朋友把相同的圖形歸在一起。
二、 出嘗試問題
1、 告訴幼兒今天來認識正方體。(出示正方體盒子)
2、 展開正方體盒子平面紙卡,要求幼兒看一看,(什么圖形)數(shù)一數(shù)(有幾個)、比一比(大小如何),感知其特征。
師:小朋友都有這樣一張卡片和記錄紙,請你看一看,它是由什么圖形組成的?然后數(shù)一數(shù),有幾個圖形?再比一比,這些圖形的大小怎么樣?請你在記錄紙上寫上來?
3、 提示記錄方法。
三、 幼兒操作活動,教師巡回了解活動情況
四、 幼兒表達活動情況
師:(指折成的'正方體)它有幾個面?每個面是什么圖形?你是怎么知道它們一樣大的?
五、 教師講解通過演示、講解,讓幼兒知道正方體的名稱及最顯著的形狀特征。
1、 數(shù)一數(shù):有六個圖形。
2、 看一看:每個圖形是正方形。
3、 比一比:每個正方形一樣大。
4、 小結(jié):正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。
中班教案 篇4
教學(xué)目標
對西紅柿的了解。
學(xué)畫西紅柿的表情。
教學(xué)準備
關(guān)于西紅柿的圖片
教學(xué)過程
1、西紅柿原名叫什么
——小朋友西紅柿真正的名字叫番茄。
2、西紅柿的形態(tài)及顏色
——西紅柿是矩圓形,紅色的'果配綠葉,特別漂亮。
——西紅柿是長在綠色的根上。
3、我們平常怎么吃西紅柿那
——西紅柿能生吃、炒菜、燉菜、做湯還能榨果汁。
——西紅柿有這么吃法,因為對我們有營養(yǎng)。
——多吃西紅柿能讓我們變得漂亮又白。
4、學(xué)畫西紅柿的表情
——西紅柿長的這么漂亮,我們來看下給它畫上表情是什么樣子的。
——小朋友們來親自給西紅柿畫上表情吧!
——哇!小朋友們畫的真好,放學(xué)后帶回家給爸爸媽媽看看。
(在教學(xué)過程中恰當(dāng)?shù)倪\用圖片。在畫畫中,教師可以引導(dǎo)小朋友,我們來讓它笑、哭……)
中班教案 篇5
活動目標:
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。
活動準備:
1、用紙箱制作6座房子,每座房子有1個能開動的窗、門。
2、藏在小房子里的小動物玩具分別為兔、貓、狗、豬、羊、牛。
3、大箭頭卡2個,數(shù)字(1-6)若干。
4、幼兒操作學(xué)具每人一套(6張小動物卡、6座房子卡;2張方向卡、數(shù)字卡片1-6)。
5、信封若干個、小動物圖片若干張、藍眼公主眼具一個。
活動過程:
1、情境鋪墊、引出話題。
引導(dǎo)語:小朋友們好!我是藍眼公主(教師扮演),有件事兒想請你們幫忙。我收到一封歡樂花園的來信,邀請我去第1座房子坐客,我不知道哪個是第1座房子,請小朋友們幫忙好嗎?
2、認識1—6的序數(shù),感受序數(shù)的方向性。
、侔l(fā)現(xiàn)問題:帶幼兒來到歡樂花園
提問:有幾座房子?哪個房子是第1座?
。ㄓ變1:小兔子住在第1座房子。)
。ㄓ變2:小牛住在第1座房子。)
、谟懻摻鉀Q問題的方法
提問:為什么會出現(xiàn)兩只小動物都住在第1座房子呢?
引導(dǎo)幼兒討論后說出從不同的方向開始數(shù)小兔子和小牛都住在第1座房子
討論:引導(dǎo)幼兒想出多種方法來解決問題,如:用圓形、對號、三角形、箭頭等標記。
、壅J識1-6的序數(shù)
A、出示方向箭頭,并提問:歡樂花園有幾座房子?
引導(dǎo)幼兒從箭頭方向數(shù)過來依次說出第1座、第2座……第6座。
提問:從箭頭方向數(shù)過來哪只小動物住在第1座房子?哪只小動物住在第2座房子?……第6座。(小兔、小貓、小狗、小豬、小羊、小牛)
B、教師變換箭頭方向請幼兒說出小兔子住在第幾座房子?小貓住在第幾座房子?(依次提問)
重點指導(dǎo)幼兒變換方向后能夠找到起點,能正確說出1-6序數(shù)的排列。
教師小結(jié):我們數(shù)第幾,第幾,要看從哪邊數(shù)起。開始的一個叫第1。
、苡螒颍骸罢艺摇⒉虏、做做”
A、找找:從箭頭方向數(shù)過來,小動物分別住在第幾座房子?請幼兒分別找出對應(yīng)的數(shù)字舉起來。
B、猜猜:變換箭頭方向數(shù)過來,請一名幼兒說出自己喜歡的小動物住在第幾座房子?請其余幼兒猜一猜。
C、做做:從箭頭方向數(shù)過來,住在第2座房子的是誰?請小朋友用肢體語言表現(xiàn)出來。
教師小結(jié):同樣的序數(shù)從不同的方向開始數(shù),不一定是同一物體,所以再給物體排列時,要先確定從什么方向開始數(shù)。
3、變換不同的方向,正確運用“第幾”表示物體的順序
、儋N樓號
請幼兒取出操作盒內(nèi)的6座房子卡,擺成一排,同時擺放箭頭卡的方向。
提問:從箭頭方向開始數(shù),哪個是第1座房子?哪個是第2座房子……將數(shù)字卡1—6分別放在門上面。
、谟變禾剿鞑僮鳎處熝不刂笇(dǎo)。
請幼兒按自己的`意愿重新排列小動物,擺放箭頭方向卡。
提問:
A、小豬住在第幾號樓房?
B、變換方向卡,小豬住在第幾號樓房?
C、有什么相同?有什么不同?
引導(dǎo)幼兒說出箭頭方向不同,小豬住的樓號相同。
、圯o導(dǎo)個別能力稍弱的幼兒正確運用“第幾”。
重點:讓幼兒正確說出“第幾”號樓房。(指導(dǎo)幼兒先看清箭頭的指示方向,然后樓 號是幾,再找出是哪個小動物住在里面。)
4、游戲:“送信”
、偈痉吨v解游戲玩法
玩法:藍眼公主扮歡樂花園守護天使,幼兒扮送信員。幼兒自愿選擇自己喜歡的小動物,先數(shù)出這只小動物住在第幾號樓房,再找出寫有這個位置的信封,(在信封上有表示方向的箭頭和表示次序的數(shù)字,里面裝有小動物的照片)。將信送到小動物家。守護天使說:“信送給誰?”幼兒答:“小羊”(答案不一)守護天使說:“住在第幾號樓?”幼兒答:“第2號”(答案不一)游戲結(jié)束,師幼共同檢查是否送的正確,正確的得到一張小笑臉,表示小動物很高興收到自己的照片。
②幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒先找出自己喜歡的小動物住在幾號樓,是從哪個方向開始數(shù)的,再去找和信封上一樣的方向箭頭和數(shù)字。
活動延伸:
益智區(qū):投放多種標有物品和對應(yīng)數(shù)字的卡片。
玩 法:讓幼兒觀察后,從箭頭方向開始數(shù),與其它物品不一樣的在第幾個?找到后圈出下面對應(yīng)的數(shù)字。
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