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      小班音樂教案

      時(shí)間:2024-07-29 13:08:24 教案 我要投稿

      實(shí)用的小班音樂教案三篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編整理的小班音樂教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      實(shí)用的小班音樂教案三篇

      小班音樂教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.運(yùn)用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)撓癢癢的歌曲樂曲.

        2.能隨著歌曲的情節(jié)愉快游戲.

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        毛毛蟲的卡片若干,音樂磁帶,大樹頭飾.

        活動(dòng)過稱:

        一.熟悉音樂,學(xué)唱歌曲.

        1.教師講故事引起幼兒參加活動(dòng)的興趣.

        師:今天老師給大家講個(gè)好聽的故事,看看故事里都有誰,發(fā)生了什么事.

        “在一個(gè)大森林里,有一棵大樹,它有許多好朋友,有一天,大樹正在睡覺。呼嚕、呼嚕睡的真香。這時(shí),一條小小的毛毛蟲爬來了,哇!毛毛蟲爬出來了!一顆小樹喊了起來,把大樹也吵醒了,大樹說’我才不怕呢!”毛毛蟲使勁的喊,我來了,大樹還是一動(dòng)也不動(dòng).忽然,毛毛蟲鉆進(jìn)大樹手臂和胳肢窩撓癢癢,大樹一下子咯咯咯的笑出聲來.

        老師還給大家請來了這個(gè)調(diào)皮的毛毛蟲!

        2.教師完整的用快樂的情緒唱一遍.

        3.幼兒跟著教師唱,體驗(yàn)哈哈哈哈的快樂情緒.

        二.跟著音樂做動(dòng)作.

        1.教師請幼兒說一說怎樣撓癢癢.(撓胳肢窩.腰.脖子等地方).

        2.幼兒傾聽音樂帶,教師揭示幼兒歌曲樂曲的.第二句是撓癢癢.

        3.引導(dǎo)幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊做動(dòng)作.

        三.玩游戲.

        教師為幼兒帶上毛毛蟲卡片,跟隨音樂快樂游戲.

        今天老師讓我們小朋友也當(dāng)毛毛蟲,和老師一起玩?zhèn)好玩的游戲.

        教師講游戲玩法與要求:

        1、教師扮演毛毛蟲,幼兒扮演大樹.撓癢癢時(shí)幼兒哈哈大笑或做出怕癢的樣子.

        2、幼兒熟悉游戲玩法后,互相邀請扮演角色,反復(fù)游戲.

        教師鼓勵(lì)幼兒大膽夸張的進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)并表揚(yáng)做的好幼兒.

        活動(dòng)延伸:

        戶外活動(dòng)時(shí),幼兒可邊唱<撓癢癢>的歌曲邊玩游戲,體驗(yàn)快樂,增進(jìn)同伴間的交流.

      小班音樂教案 篇2

        一、設(shè)計(jì)意圖

        《庫乞乞》是一首很有特色的樂曲。全曲可分為三部分。第一部分由四句基本相同的樂句組成,歡快而又跳躍。每一個(gè)樂句的旋律走向成弧線形,四句旋律線看上去像四座山。第二部分是四個(gè)向上級(jí)進(jìn)的長音。感覺像人上樓梯。第三部分是一個(gè)由人聲念出的固定節(jié)奏型。節(jié)奏為(庫庫︳庫乞乞‖)聽上去很有趣很神秘。根據(jù)音樂的旋律走向畫出圖形譜,《上山尋寶》的故事也就隨之在腦海誕生了。我想通過一幅畫一個(gè)故事來詮釋一首音樂,把抽象的音樂化為看得見的音樂。讓孩子在故事中感受音樂情緒、理解音樂結(jié)構(gòu),在故事中發(fā)揮想象創(chuàng)造出各種有趣的舞蹈動(dòng)作。培養(yǎng)孩子能主動(dòng)地“從自己內(nèi)心出發(fā)”來進(jìn)行與音樂的交流。

        二、活動(dòng)目標(biāo)

        1.通過多種形式讓幼兒體驗(yàn)樂曲所表現(xiàn)的三種不同的節(jié)奏。

        3.感受音樂節(jié)奏游戲的歡樂氣氛。

        三、活動(dòng)準(zhǔn)備

        大白紙一張、音樂磁帶

        四、活動(dòng)過程

       。ㄒ唬╅_始部分

        1.以熱身律動(dòng)開始(教師一邊打鼓和幼兒一起進(jìn)場,變化不同的'節(jié)奏入場)

        2.故事引出,初步感受音樂。

        今天朱老師要帶你們一起去尋寶,這個(gè)寶藏藏在一個(gè)很遠(yuǎn)很秘密的地方,精靈告訴我們只有拿到兩件法寶才能找到地圖。

       。ǘ┯變簝A聽音樂,教師隨音樂畫出“地圖”。

        1.師:你看到了什么,看懂了什么?(分析“地圖上有四座個(gè)山,然后還有四個(gè)樓梯,因?yàn)闃翘萏吡怂耘榔饋硖粤,所以你們一定要注意爬慢一,引?dǎo)幼兒講出開門的咒語“庫庫庫乞乞”。

        2.幼兒隨著圖譜感受音樂。教師一邊聽音樂,一邊指著圖譜。讓有完賞音樂。

        3.幼兒一邊拍手表示音樂第一部分,一邊拍腿表示第二部分。

        (三)音樂游戲“騎馬尋寶”

        1.根據(jù)音樂,創(chuàng)編騎馬、走樓梯、念咒語的動(dòng)作。

        2.帶領(lǐng)一同隨著音樂跳舞。

        教師引導(dǎo)幼兒分析為什么沒有找到寶藏(回憶、分析音樂與動(dòng)作之間的聯(lián)系)

       。ㄋ模┩ㄟ^幼兒努力找到寶藏幼兒分享找到寶藏帶來的快樂。

      小班音樂教案 篇3

        一、活動(dòng)目的:

        1、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己喜歡的身體動(dòng)作來自由表現(xiàn)各種水草、大石頭的動(dòng)作。

        2、鼓勵(lì)幼兒大膽想象,體驗(yàn)在音樂活動(dòng)中探索的.快樂。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個(gè)海底場景。

        三、活動(dòng)過程:

        1、師生聽小魚游音樂進(jìn)場。幼兒各自創(chuàng)編魚游的動(dòng)作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動(dòng)作。

        2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》

        放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?

        讓幼兒思考:大鯊魚來時(shí),小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發(fā)現(xiàn)?

        引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種水草和大石頭不動(dòng)或蹲下的姿態(tài)。

        老師講解游戲規(guī)則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當(dāng)聽到大鯊魚來到時(shí),立即模仿水草或大石頭的姿態(tài)隱藏起來。

        3、幼兒玩音樂游戲根據(jù)游戲的情況作一下小結(jié)。

        幼兒熟悉音樂和游戲規(guī)則后,可請個(gè)別幼兒和老師扮演大鯊魚。

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