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      大班教案

      時間:2024-07-05 19:15:49 教案 我要投稿

      實(shí)用的大班教案范文十篇

        作為一名教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      實(shí)用的大班教案范文十篇

      大班教案 篇1

        活動目標(biāo):1.通過觀察多啦A夢的形象特征大膽暢想,并能用語言完整講述自己的設(shè)想。

        2.能綜合運(yùn)用多種技能創(chuàng)作表現(xiàn)不同造型、不同外觀的多啦A夢生活用品,充分體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。

        3.能根據(jù)自己的創(chuàng)意構(gòu)思獨(dú)立完成作品。

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過《多啦A夢》的動畫,熟悉多啦A夢的基本外形特征。

        材料準(zhǔn)備:(1)多啦A夢毛絨玩具、多啦A夢花盆一個。

        (2)由多啦A夢衍生的生活用品圖片制作的課件。

       。3)陶泥、陶藝制作工具。

        活動過程:1.幼兒聽《多啦A夢》主題曲,導(dǎo)入活動。

        師:小朋友,你們聽過這首歌嗎?是哪部動畫片里的?

        2.展示動畫人物:多啦A夢,了解它的外形特征。

        師:今天多啦A夢來到我們班做客,瞧,你喜歡它嗎?喜歡它什么地方?

        小結(jié):多啦A夢很可愛,有一個又圓又大的腦袋,兩只圓圓的眼睛,一張大大的嘴巴,還有三根胡須,最最特別的`是身體上還有個神奇的半圓形口袋呢!

        3.欣賞圖片,激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望

       。1)師:除了在動畫片里,你還在哪里見過多啦A夢?

        過渡:小朋友知道的可真多,人們都很喜歡多啦A夢,利用它還做了很多東西呢。我們一起來看看。

       。2)欣賞多啦A夢衍生的生活用品。

        師:瞧,多啦A夢變成了什么?你從哪里看出來這是多啦A夢的?

        過渡:設(shè)計(jì)師真有創(chuàng)意,利用多來A夢做出拖鞋,做出了……,你們喜歡嗎?想不想自己也來當(dāng)設(shè)計(jì)師,做出更有創(chuàng)意、與眾不同的作品。

        師:誰來說說你想設(shè)計(jì)一件怎樣的作品呢?準(zhǔn)備怎么做?請你和好朋友們一起商量一下。

        4.交代制作要求,幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

       。1)師:大家的想法真不錯,有的小朋友想做……有的想做……,但是我們的作品一定要把多啦A夢的外形特征表現(xiàn)出來,現(xiàn)在就請小設(shè)計(jì)師們試一試吧。

       。2)幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)

        5.評價活動

        (1)幼兒相互交流自己的作品。

        (2)教師對裝飾新穎的作品予以表揚(yáng)。

        6.延伸活動。

        師:剛才小朋友做了多啦A夢的不同生活用品,下課后可以和好朋友討論一下,利用多啦A夢還可以做哪些東西,等下次陶藝課的時候再請你來試一試。

      大班教案 篇2

        教材分析:

        在少數(shù)民族的很多盛會中,人們圍著篝火載歌載舞,其樂融融。這類舞蹈動作簡單、易學(xué),隨時可以邀請圍觀的朋友加入舞蹈的行列。由此想到,組織幼兒韻律活動決不應(yīng)強(qiáng)調(diào)舞蹈動作的難度及美觀,而是應(yīng)該讓幼兒充分體驗(yàn)結(jié)伴舞蹈所帶來的快樂情緒,樂于參加集體舞的韻律活動。

        活動目標(biāo):

        1、熟悉樂曲旋律、結(jié)構(gòu)與節(jié)奏,掌握小兔“跳、蹦”兩個基本動作。

        2、大膽探索創(chuàng)編木偶小兔的動作,并能合著音樂節(jié)奏運(yùn)動。

        3、享受游戲情景營造的快樂,發(fā)展空間協(xié)調(diào)能力和結(jié)伴交往游戲的能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1、兔子頭飾一個。

        2、錄音機(jī),兔子舞音樂。

        3、事先請一幼兒扮兔姐姐。

        活動過程:

        1、幼兒坐成半圓形欣賞音樂,感受快樂情緒。

        師:“小朋友們好!今天老師從跳舞毯那里帶來一首音樂,你們想聽嗎?(想)好,讓我們一起來聽一聽!

        幼兒欣賞音樂,并自由做節(jié)奏動作,如拍手、拍腿等。

        師:“喜歡這段音樂嗎?為什么?”幼兒自由回答。

        師小結(jié):“這是一段非;顫、熱情的音樂,聽了讓人覺得特別開心,特別想跳舞!庇變哼吢犚魳愤呑杂杀硌。

        2、熟悉木偶兔子的故事,探索創(chuàng)編木偶兔子的動作。

        師:“噓,告訴你們一個秘密,這音樂說了一個故事—木偶兔子開音樂會的故事。夜幕降臨的時候,森林里一片安靜,木偶兔子們聚在草地上,圍坐成一個大圓圈,當(dāng)有魔力的音樂傳來,奇跡出現(xiàn)了,木偶兔子全身活動起來,跳起了快樂的兔子舞!

        師:“讓我們一起變成木偶兔子,起來跳舞吧。”“木偶兔子變變

        變—幼兒做木偶兔造型。

        幼兒創(chuàng)編木偶兔的舞蹈動作,全體幼兒表演木偶兔子舞。

        以“領(lǐng)頭人”的.方式,幼兒隨音樂舞蹈一次。

        師:“剛才XX小朋友的動作特別有節(jié)奏,有精神。”幼兒跟著學(xué)!癤XX小朋友跳舞時笑得特別甜。”幼兒跟著學(xué)。

        師:“讓我們有精神地、快樂地再來一次!庇變弘S音樂再表演一次。

        3、用“兔姐姐”教學(xué)的方式,學(xué)習(xí)小兔跳、蹦兩個基本動作。

        學(xué)習(xí)第一個基本動作:兔跳。

        師:“學(xué)會了木偶兔的舞蹈,不知能不能去參加兔子音樂會,讓我們好好想想辦法。”(兔姐姐跳上)

        師:“HEIIO,兔姐姐!

        兔姐姐:“HEIIO,木偶兔子們!

        師:“兔姐姐,你去那里呀?”

        兔姐姐:“我要去參加兔子音樂會呢!”

        師:“太棒了!你能不能帶我們一起去呀?”

        兔姐姐(作思考狀):“行是行,可是你們會學(xué)兔子跳了嗎?”請幼兒上來學(xué)兔子跳。

        兔姐姐:“對了,兔子跳是用腳尖輕輕地跳,低低地跳,像我這樣。還要有節(jié)奏地跳,瞧這樣!笔痉叮

        前 后 前前前; 1 2 3 4。

        (跳 跳 跳跳跳 拍手 拍手 拍手 拍手)

        幼兒伴樂自由練習(xí)。

        學(xué)習(xí)第二個基本動作:兔子蹦。

        兔姐姐:“木偶兔子們跳得真不錯,如果再加上兔子蹦起來的動作就更好看了,瞧我這樣!笔痉叮

        前 后 前前前, 蹦嚓 蹦嚓 蹦嚓 蹦嚓。

        (跳 跳 跳跳跳, 踢腿 踢腿 踢腿 踢腿)

        “如果你們學(xué)會了這個動作,就可以去參加兔子音樂會了!BYE—BYE!(兔姐姐下)

        教師講解師范動作難點(diǎn):伸出腿,勾腳尖,另一條腿曲膝。幼兒伴樂自由練

        習(xí)。

        4、組合兔子跳和蹦兩個基本動作。

        師戴上頭飾:“現(xiàn)在,讓我這個兔姐姐帶你們?nèi)⒓油米右魳窌。不過天黑了,森林里可能會迷路,小兔千萬不要掉隊(duì)!”

        眾幼兒用基本動作組合成韻律動作前行。

        師:“瞧,這里就是開音樂晚會的大草地。咦?怎么沒人?”

        錄音機(jī)傳出有魔力的聲音:“親愛的兔子朋友們,你們來遲了,今天的舞會已經(jīng)結(jié)束,請你們明晚七點(diǎn)鐘準(zhǔn)時來參加我們的兔子音樂會。BYEBYE—”

        師:“今天我們練兔子舞遲到了,讓我們回去休息休息,養(yǎng)足精神,明天再來!”幼兒喝水休息。

        5、進(jìn)一步熟練韻律動作,享受游戲情境的快樂。

        兔姐姐上:“小兔子們快醒醒,我們要去參加兔子音樂會啦!讓我們坐上動物快樂小列車,出發(fā)吧!嗚—”幼兒雙臂搭在前面小朋友肩上成火車狀,蛇行韻律成圈狀。

        師:“終于來到目的地,讓我們到大草地上找個位置,等待音樂會開始吧!

        錄音機(jī)傳出有魔力的聲音:“哈哈,親愛的兔子朋友們,兔子音樂會馬上就要開始了,在今天的舞會中,我們將選出跳得最棒的木偶兔子,做為我們的小舞星,并為他戴上最美麗的花環(huán)。好!讓我們隨著音樂盡情地跳起來、動起來、扭起來吧!”

        勁舞音樂響起,眾幼兒表演創(chuàng)編的木偶兔子的各種舞蹈動作。幼兒推選出若

        干名小舞星,師為他們戴上花環(huán),并祝賀他們。

        延伸活動:

        全體再表演一次韻律活動,走出活動室。

      大班教案 篇3

        教學(xué)目的:

        1、通過動手操作,熟練掌握8和9的組成,為8、9的加減法打下基礎(chǔ)。

        2、培養(yǎng)幼兒良好的思維能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣。

        教學(xué)重點(diǎn):

        有規(guī)律的掌握8、9的組成。

        教學(xué)用具:

        教具一箱、學(xué)具一盒。

        教學(xué)過程:

        一、復(fù)習(xí)引入。

        1、拍手游戲6、7的組成。

        師:湊成6。我拍2,幼:我拍4。

        2、口算7以內(nèi)的加減法。

        3、今天我們就來學(xué)習(xí)8、9的組成。

        二、學(xué)習(xí)8和9的'組成。

        1、8的組成。

        (1)讓學(xué)生拿出8個五角星,把它們分成兩堆,看有幾種分法?

       。2)幼兒講述自己的操作過程,教師記錄。

       。1)這7種你只要記住哪幾種就可以全部記住。整理得出:

        8888

        2、9的組成。(方法同上)

        三、鞏固練習(xí)。

        1、拍手游戲8和9。

        2、找朋友游戲。

        四、小結(jié)。

      大班教案 篇4

        一、背景:隨著幼兒對運(yùn)動器械的逐漸熟悉,他們已不在停留于玩單一的器械和單獨(dú)玩了,而能把不同運(yùn)動功能的器械簡單地組合在一起進(jìn)行新的游戲,小范圍的合作游戲也成了一種比較普遍的現(xiàn)象。

        二、實(shí)錄

        在開展竹特色運(yùn)動前,我拋出了“你能不能將竹梯和其它的器械組合在一起玩?”的問題。運(yùn)動開始了,我的問題很快就得到了思維一直比較活躍的王思宇、黃昊天等幾個男孩子的積極回應(yīng)。只見他們把竹梯、竹圈和大型玩具的一個出口處間隔排開來。很快一條通道就建成了。這時,已經(jīng)有些孩子等不及要從通道上走了。他們邊忙乎著邊告訴其它的幼兒“別著急,這條通道還沒好呢,你們等一等呀”!很快,建好的通道上擠滿了人,雖然越來越擁擠,但他們都很耐心的等待著通道的'完全建好。而他們有了后來的幾個女孩子的幫助,通道很快建好了,他們滿足的朝等待的人群喊到:“現(xiàn)在可以了,你們繼續(xù)前進(jìn)吧”。這條通道果然很受歡迎,通道上一直擠滿了人,為了能從這條通道通過,許多幼兒表現(xiàn)出少有的耐心。很快,所有的人就被轉(zhuǎn)移到了這條通道上,而黃昊天他們幾個則充當(dāng)了小指揮和教練。可由于得意于自己的“創(chuàng)作”,他們自己有時也忘記了自己的身份,和其他幼兒一起玩了起來。漸漸得,有些幼兒由于等待的時間過長而表現(xiàn)的不耐煩了,他們也覺得有點(diǎn)力不從心了。

        這時,我說:“怎么辦呀,能不能開通其它的通道,把這條通道上的人分散開來呀”?聽了我的話,他們?nèi)粲兴,黃如一最先想出辦法。只見他從建好的通道上拿了一個竹梯接在了大型玩具的另一個出口上,其他的幼兒馬上領(lǐng)會和認(rèn)可了他的主意,也行動了起來。經(jīng)過一番挪哪些挪多少器械的爭議,終于,一條新的通道又建成了。頓時 ,新通道發(fā)揮了作用,兩條通道他們分別給它們命名為“弟弟通道和妹妹通道”。他們分兩組快樂的練習(xí)著,為比賽做好準(zhǔn)備。

        三、分析與支持

        由于先天個性和后天能力水平的差異,大班幼兒更加凸顯出從自主決策、和同伴一起商量達(dá)成目的、跟從式的參與決策和等待式的無決策意識等不同層次的自我決策能力。各層次在我班幼兒身上都有明顯的體現(xiàn)。但這并不意味著這種狀況是固定不變的。其實(shí),每個幼兒都有自我決策和得到別人認(rèn)可而得到滿足的愿望,只是,大部分幼兒都缺乏這種意識,更主要的是缺乏如何征得同伴認(rèn)可的方法和策略。而教師就是要見縫插針地給幼兒參與決策的動力和支持,并且在他們遇到困難時給予他們推動和方法上的指導(dǎo),使他們的探索和合作之路能夠繼續(xù)走下去,進(jìn)而最終達(dá)成共識,而幼兒解決問題的能力、與同伴合作的能力以及社會交往的能力也正是在這一過程中不斷提高的。

      大班教案 篇5

        設(shè)計(jì)意圖:

        民間傳統(tǒng)音樂,作為傳統(tǒng)文化的一部分,是幼兒了解中國傳統(tǒng)文化的一條生動而有效的途徑,在幼兒音樂教育中具有獨(dú)特的價值。歌曲《撥浪鼓》是一首具有京味的民間童謠,不僅兒化音特點(diǎn)明顯,京劇的唱腔濃重,而且歌詞生動有趣,以撥浪鼓的歌聲表達(dá)了人們對豐收的期望和喜悅。我希望通過對歌曲的合理處理,既豐富了音樂活動的內(nèi)容,又幫助幼兒在欣賞感受、模仿學(xué)習(xí)、創(chuàng)造表現(xiàn)中感受中國傳統(tǒng)音樂,激發(fā)對民族音樂文化的興趣。

        活動目標(biāo):

        1、欣賞感受歌曲京味童謠的韻味,初步嘗試表現(xiàn)京歌兒化音的特點(diǎn)。

        2、積極參與游戲,感受咚吧咚吧節(jié)奏,體驗(yàn)玩撥浪鼓的樂趣。

        3、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

        4、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

        5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

        活動重難點(diǎn):

        活動重點(diǎn):欣賞感受歌曲京味童謠的韻味,感受咚吧咚吧節(jié)奏。

        活動難點(diǎn):初步嘗試表現(xiàn)京歌兒化音的特點(diǎn)。

        活動準(zhǔn)備:

       、蓖婢邠芾斯、圖譜、紙、筆;幼兒圍坐成圓

        ⒉音樂《撥浪鼓》

        活動過程:

        一、猜謎游戲?qū)W習(xí)歌曲主歌部分,初步感受京味童謠的韻味。

       、宀轮i導(dǎo)入,引出興趣

       、睅煟耗銈兺孢^猜謎語嗎?怎么玩的?

        ——小結(jié):謎語有謎面和謎底,有人說謎面,有人猜謎底。

       、步裉煳?guī)砹艘粯永蠋熜r候經(jīng)常玩的玩具,用猜謎的方法請你們猜一猜是什么玩具?(出示圖譜“?”)

       。ㄔu析:從幼兒猜謎的游戲經(jīng)驗(yàn)切入,激起下一環(huán)節(jié)中傾聽猜謎的興趣。)

        ㈡多種形式猜謎,初步感受旋律,熟悉歌詞。

        ⒈預(yù)設(shè)第一次清唱猜謎。

       、徘宄i面,將“啥玩具”替代“撥浪鼓”。

        師:這次我把謎面唱出來,仔細(xì)聽!

       、朴變翰轮i底。

        師:猜猜是什么玩具?

        A預(yù)設(shè)猜錯:你為什么猜……(師用清唱方式回應(yīng)并反問:那是“……”這樣嗎?)

        B預(yù)設(shè)猜對:為什么猜?lián)芾斯模恐i面哪里提示了你?(根據(jù)回答師及時演唱回應(yīng))

       、沁^渡語:謎面的每一句話都和謎底有關(guān),要把每一句話結(jié)合起來想。

       、差A(yù)設(shè)第二次結(jié)合動作演唱猜謎。

       、烹S伴奏音樂動作提示并演唱謎面。

        師:我邊唱謎面邊給你們一點(diǎn)動作提示,請你們再來猜一猜。

       、剖崂碇i面蘊(yùn)含的三大特點(diǎn)。

        師:我唱的謎面里說這樣玩具大概是什么樣的?有哪些特點(diǎn)?

       。ǜ鶕(jù)回答演唱梳理三個特點(diǎn):A臉蛋兒圓,B戴耳環(huán)兒,C搖起頭兒唱的歡)

       、怯變翰轮i底

       、畴S樂邊唱邊畫,揭曉謎底

        ⑴教師隨音樂邊唱邊畫(簡筆畫替代問號)

        師:謎底揭曉的時刻到了,認(rèn)真聽、仔細(xì)看到底什么?

       、疲ǔ鍪緦(shí)物撥浪鼓)

        師:原來我?guī)淼耐婢呔褪菗芾斯。撥浪鼓是我國傳統(tǒng)的民間玩具,老師小時候,甚至你們爸爸媽媽、爺爺奶奶小時候都玩過。你們玩過嗎?試一試?

        (評析:教師巧妙地將范唱融入到層層遞進(jìn)、形式豐富的猜謎游戲中,既激起了幼兒傾聽的興趣,幫助幼兒熟悉旋律、理解歌詞,又發(fā)展了幼兒的概括能力和思維能力,體驗(yàn)到了猜出謎底“原來如此”的驚喜和快樂。另外教師范唱中注重了京腔京韻的風(fēng)格體現(xiàn),既豐富了幼兒對民間傳統(tǒng)音樂的感受能力,也為“兒化音”這一難點(diǎn)的突破做好充分的鋪墊。)

       、鐚W(xué)唱歌曲前半部分

       、苯處焺幼鞅憩F(xiàn)撥浪鼓特征,提示跟唱:我們把謎底唱一唱吧!

       、哺鶕(jù)幼兒需求,提示演唱:需要我來提示你們演唱嗎?用什么提示?動作?畫畫?

       、惩榛ブ莩翰轮i語一定要把謎面唱清楚了才能讓對方猜,現(xiàn)在哪里還有點(diǎn)不明白,不敢唱的,趕快問哦!

       。ㄔu析:學(xué)唱歌曲環(huán)節(jié)充分尊重幼兒的個體差異和需求,給予了幼兒學(xué)習(xí)的方法習(xí)得,如動作提示、同伴互助等,為幼兒學(xué)會學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ))

       、韪惺懿L試表現(xiàn)京歌兒化音的特點(diǎn)。

       、睅煟哼@是一首京味的民間童謠,有京劇的唱腔,字正腔圓,像這種有京劇韻味的都稱為京歌,這首撥浪鼓就是一首京歌,京歌的發(fā)音吐字有北京人方言里兒化音的特點(diǎn),就是在有些字的后面緊緊地跟著一個“兒”字,就像歌曲中的臉蛋兒,舌頭卷起來就能唱出來,有趣嗎?

        ⒉再次傾聽歌曲,學(xué)學(xué)唱唱兒化音

        ⑴師:歌曲里還有哪些有趣的兒化音的發(fā)音呢?我們仔細(xì)來聽一聽。

       、坡牭侥膸讉舌頭卷起來唱的兒化音呢?來學(xué)一學(xué)。(幼兒嘗試唱出“兒化音”,如“耳環(huán)兒”“左一個兒”“右一個兒”)

        ⑶師:那我們再來唱一唱這首京歌《撥浪鼓》,要把歌曲里具有京味的兒化音唱出來,還要字正腔圓,把每個字唱清楚!

       。ㄔu析:本環(huán)節(jié)中及時介紹歌曲特點(diǎn),在聽一聽找一找中幫助幼兒有目的地去感受民間傳統(tǒng)京歌的特點(diǎn),豐富傳統(tǒng)音樂文化方面的粗淺知識。通過學(xué)舌游戲來激起幼兒表現(xiàn)歌曲京味的興趣。)

        二、在游戲中感受副歌部分咚吧咚吧節(jié)奏,體驗(yàn)玩撥浪鼓的樂趣。

       、背醪礁惺軗芾斯倪税蛇税傻穆曇艉凸(jié)奏

        ⑴撥浪鼓搖起頭兒唱的歡,它會怎么唱呢?我們聽一聽!

       、苾A聽歌曲后半段副歌部分

        ⑶師:撥浪鼓是怎么唱歌的?

        ——小結(jié):撥浪鼓是咚巴咚巴的唱歌的。

       、葞煟核母杪曈泄(jié)奏嗎?我們再來聽一聽,用身體動作跟著節(jié)奏拍一拍?

       、餐媲形鞴嫌螒颍w驗(yàn)玩撥浪鼓的樂趣。

       、耪髟兺鎿芾斯牡姆椒

        師:你們想玩撥浪鼓嗎?可只有一只撥浪鼓,這么多小朋友怎么玩呢?

       、茙熓痉锻ㄟ^切西瓜游戲決定玩撥浪鼓的人:幼兒站在椅子后面,演唱前段,后段隨節(jié)奏拍手,師在后面邊搖撥浪鼓邊走,最后一個音將撥浪鼓切向兩個孩子中間。

       、翘釂柮鞔_游戲規(guī)則

        A明白什么游戲了嗎?我在什么時候切西瓜?

        ——最后一個“咚”切西瓜

        B切開西瓜的兩個孩子要做什么?哪個孩子可以玩撥浪鼓?

        ——追逐勝利的孩子做打鼓點(diǎn)搖撥浪鼓的孩子,游戲繼續(xù)

        ⑷游戲二至三次:

        A搖撥浪鼓的孩子點(diǎn)評一下大家的演唱?

        B你們對撥浪鼓的人有什么建議嗎?

       。ㄔu析:“切西瓜”的游戲吸引孩子積極主動地投入到學(xué)習(xí)中,在不知不覺中感受了歌曲中咚吧咚吧的節(jié)奏,樂在其中地一次次的復(fù)習(xí)演唱,體現(xiàn)了寓教于樂的理念。)

        三、延伸,感受歌曲完整性。

        師:剛才我們又唱又玩了撥浪鼓,但那只是《撥浪鼓》這首歌曲的前半部分,休息一下,我們來欣賞完整的歌曲《撥浪鼓》吧!

       。ㄔu析:最后環(huán)節(jié)給幼兒完整欣賞的機(jī)會,是對音樂作品、中國傳統(tǒng)文化的`尊重,也能激發(fā)幼兒對《撥浪鼓》完整歌曲的欣賞和表現(xiàn)興趣和欲望。)

        活動反思:

        1、合理選擇和處理民間音樂作品。

        《撥浪鼓》這首傳統(tǒng)民間音樂中蘊(yùn)含著許多豐富的信息,但不是要讓幼兒全盤接受,而是根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn),對歌曲進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳崛 >腿绫靖枨,刪減了歌曲的后半部分,保留了歌曲的前半部分,不僅保持音樂作品原有的京歌風(fēng)格,而且歌詞中生動的體現(xiàn)了撥浪鼓的形象,富有童趣。從活動效果看,難易適度,民間特色濃郁,幼兒的學(xué)習(xí)興趣濃郁,可見這樣的選擇和處理是適宜有效的。

        2、巧妙選擇和運(yùn)用方法策略。

        《綱要》指出“育教育于生活與游戲之中”,本活動中巧妙地運(yùn)用了三種民間游戲策略(即猜謎游戲、學(xué)舌游戲和切西瓜游戲),十分契合歌曲的民間童謠的風(fēng)格特點(diǎn),均屬于民間傳統(tǒng)文化范疇。

        猜謎游戲——激起好奇心,體現(xiàn)重點(diǎn)。在感受旋律、學(xué)習(xí)歌詞環(huán)節(jié)突破了以往圖譜學(xué)習(xí)等方法,巧妙通過猜謎游戲進(jìn)行。幼兒越猜不出越有再次傾聽的愿望,老師就追隨孩子好奇的心理,通過清唱謎面——結(jié)合動作提示演唱——簡筆畫演唱這樣層層遞進(jìn)的方式,給予孩子充分欣賞感受的機(jī)會,熟悉旋律,掌握歌詞。

        切西瓜游戲——滿足好玩心,體現(xiàn)側(cè)重點(diǎn)。歌曲中副歌部分“咚吧咚吧”的節(jié)奏生動地體現(xiàn)了民間玩具撥浪鼓的有趣好玩。結(jié)合幼兒熟悉的切西瓜游戲,自然地感受了節(jié)奏,鞏固演唱歌曲,體驗(yàn)了音樂游戲的快樂。

        學(xué)舌游戲——順應(yīng)好模仿,解決難點(diǎn)。歌曲京歌的特點(diǎn)明顯,如何讓幼兒感受、表現(xiàn)京味,我主要是抓住了歌曲中“兒化音”這一最突出的特點(diǎn),這一特點(diǎn)也是最適合孩子模仿學(xué)習(xí)的。通過請幼兒聽辨尋找歌曲中的“兒化音”,在互相學(xué)舌模仿中,孩子們覺得十分有趣,演唱時也會感覺與眾不同,更樂于模仿表現(xiàn)。

      大班教案 篇6

        (一)活動目標(biāo):學(xué)習(xí)正確讀準(zhǔn)、認(rèn)識單詞daddy、mommy、grandpa、grandma,并了解其含義。

       。ǘ┗顒訙(zhǔn)備:flashcard:daddy、mommy。

       。ㄈ┗顒舆^程:1.sayhello(打招呼):

        師:今天我們班上來了好多客人,小朋友們應(yīng)該和客人說什么呀?(教師做hello動作提醒幼兒)

        師:我們一起唱一首好聽的英文歌送給大家好嗎?

        師幼共唱《hellosong》。

        2.warmup(熱身運(yùn)動):

        肢體動作:standup,sitdown,run,jump,turnaround??

        3.teaching(教學(xué)):

       、賻煟篸oyouwanttoknowwhat’sbehindme?你想知道誰在我后面嗎?(想)可是啊,它要求小朋友數(shù)到3才肯出來呢!我們一起來好嗎?showmeyourhands.one,two,three.咦,它還是不肯出來,wetrytoagain.我們再來一次。(師互動幼兒舉出手指數(shù)one,two,three)②(出示flashcard:daddy)whoishe?他是誰呢?(幼兒說說)heismydaddy!他是我的爸爸。(幼兒學(xué)念:daddy)

       。ǔ鍪緁lashcard:mommy)whoisshe?她是誰呢?(幼兒說說)sheismymommy.她是我的媽媽。(幼兒學(xué)念:mommy)

        我們來和daddy,mommy打個招呼吧。say:hello,daddy!hellomommy!

       、踜iinggame:依次請幼兒說:hellodaddy/mommy.

        4.jumpinggame:

        ①以唱歌《where’smydaddy/mommy?》的'形式請兩位幼兒分別扮作daddy和mommy。②教師說明游戲規(guī)則。

       、劢處熤笓]游戲:教師隨機(jī)喊daddy或mommy,兩名幼兒嘗試游戲。

       、芙處熁悠渌變汉癲addy或mommy,參與游戲幼兒進(jìn)行jumpinggame.5.saygoodbye(說再見)。

      大班教案 篇7

        活動設(shè)計(jì)背景

        每天的戶外活動時間,我們會讓幼兒練習(xí)爬、滾、跳等動作,這也是中班領(lǐng)域目標(biāo)的基本動作要求。但單獨(dú)練習(xí)一種動作,有的幼兒動了一會兒就不愛動了。為了吸引幼兒參與體育活動的興趣,我利用廢舊的毛線,棉線。綜合幼兒練習(xí)的基本動作,設(shè)計(jì)了這個體育游戲活動。

        活動目標(biāo)

        1、通過觀察、觸摸,感知不同材料的繩子的不同特性,了解它們的用途。

        2、通過比較分析,理解長短粗細(xì)都是相對的,培養(yǎng)幼兒思維的精確性。

        3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):了解不同材料的繩子的特性及用途。

        難點(diǎn):理解長短、粗細(xì)是相對的。

        活動準(zhǔn)備

        1活動室里掛著用長短粗細(xì)不同的繩子拴著的氣球。

        2、多種材料的繩子頭若干。

        活動過程

        1、“夠氣球”,引起幼兒對繩子的興趣。

        教師引導(dǎo)幼兒觀察屋頂上漂亮的氣球,鼓勵幼兒跳起來夠氣球。

        討論:為什么有的氣球能夠著,有的氣球夠不著?(拴氣球的繩子有長有短)拴氣球的繩子是用什么材料做的?是什么顏色的?(毛線繩、棉線繩......)。

        2、認(rèn)識幾種不同材料的繩子,了解它們的`特性及用途。

       。1)出示幾種繩子的樣品(毛線繩、尼龍繩、麻繩、草繩、紙繩......)引導(dǎo)幼兒觀察,幫助幼兒憑經(jīng)驗(yàn)判斷繩子的材料,并教幼兒認(rèn)識幾種不常見的繩子。

       。2)幼兒每人取一根不同材料的繩子,摸一摸,說出有什么感覺?(草繩有點(diǎn)刺人硬硬的粗糙、塑料繩光滑、毛線繩毛絨絨的有彈性舒舒服服的......)

        (3)繩子種類擴(kuò)散:除以上這些繩子,你還知道哪些?(跳繩、鋼絲繩、橡皮繩、鐵絲繩......)

       。4)討論繩子的用途:啟發(fā)幼兒回答,教師小結(jié):(麻繩用于拉車、拔河,毛線繩用于織毛衣、翻繩,草繩用于捆菜,鋼絲繩用于吊拉貨物等)。通過討論,使幼兒了解不同的繩子有不同的用途。

        3、比長短、比粗細(xì)。

        教師出示兩根長短不一、粗細(xì)不一、顏色不一的繩子。

        問:這兩根繩子有什么不一樣?(顏色、長短、粗細(xì))

        下面請幼兒每人取一根繩子,教師引導(dǎo)幼兒兩兩比較,拿長繩子的幼兒站到老師的左邊,拿短繩子的幼兒站到老師的右邊。

        再啟發(fā)幼兒與站在自己身邊的小朋友比一比,繩子粗的跑到或停留在左邊,繩子細(xì)的也要跑到或留在右邊。

        4、小結(jié):今天我們認(rèn)識了好幾種繩子,知道了它們的用途。知道了繩子有長短、粗細(xì)。還知道了有些繩子也可以用來玩游戲。

        5、分組游戲

        現(xiàn)在我們來玩繩類游戲,老師這里有跳繩、毛線繩、橡皮繩。你想玩什么就玩什么。

        教學(xué)反思

        繩子是幼兒喜歡而熟悉的東西,繩子的多變性為幼兒發(fā)展認(rèn)知能力提供了多種機(jī)會;顒又校ㄟ^讓幼兒觀察、觸摸,親身感知了不同材料的繩子的特性,并了解了各類繩子的不同用途。通過運(yùn)用繩子的兩兩比較,使幼兒初步理解了長短、粗細(xì)是相對而言的。在游戲活動中,準(zhǔn)備各種各樣的繩類材料,使幼兒自由選擇,發(fā)展多方面能力,進(jìn)一步提高了幼兒對繩類活動的興趣。

      大班教案 篇8

        活動目標(biāo):

        1、通過小組協(xié)商,共同制定計(jì)劃表,知道完成計(jì)劃的重要性。

        2、在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,懂得珍惜時間。設(shè)計(jì)思路:大班的孩子已經(jīng)有初步的時間觀念,他們常會說:老師,再給我點(diǎn)時間,我馬上就好了。借助主題下的“鐘表店”這一內(nèi)容,所以我設(shè)計(jì)了《等明天》這個集體活動,通過小組協(xié)商的`方式共同制定計(jì)劃表,讓幼兒在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,知道完成計(jì)劃的重要性,并且懂得珍惜時間。

        活動準(zhǔn)備:故事PPT、計(jì)劃表

        活動重點(diǎn):理解故事內(nèi)容,知道時間的重要性

        活動難點(diǎn):計(jì)劃表的制定

        活動預(yù)設(shè)流程:

        一、播放PPT、導(dǎo)入故事

        ——出示小猴子的圖片:它是誰呀?小猴子最近很苦惱,因?yàn)樗姆孔颖积埦盹L(fēng)給卷走了。沒有房子,有什么苦惱呢? (小猴子決定蓋一間房子)

        二、教師講述故事

       。ㄒ唬┲v述第一、二段

        ——小猴子有沒有把房子蓋好?為什么?

        ——小猴子是怎么回答它的動物朋友的?

       。ǘ┲v述第三段

        ——小猴子為什么最后沒有把房子蓋好?

        ——你們喜歡這只小猴子嗎?為什么?

        小結(jié):小猴子做事情老是要等明天。

        ——那你們有什么好辦法來幫助小猴子?

       。ㄈ┲v述第四段

        ——觀看“造房子”的計(jì)劃表:小猴子在計(jì)劃表上制定了哪些造房子的任務(wù)?(搬木頭、刷油漆)

        三、制定計(jì)劃表

        ——你們覺得小猴子最后為什么能夠很順利地完成造房子?

        小結(jié):小猴子能夠按照計(jì)劃完成每件事情,因?yàn)闀r間是非常寶貴的,所以我們應(yīng)該要有計(jì)劃地做事,要盡量做到今天的事情今天完成。

        ——那如果想請你們也來為自己制定一張明天的計(jì)劃表,你想做件什么事情?

        ——分組制定計(jì)劃表,并且交流

      大班教案 篇9

        教學(xué)目標(biāo):

        1、讓孩子體驗(yàn)玩樹葉的樂趣。

        2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。

        3、練習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)能力。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉

        教學(xué)過程:

        一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導(dǎo)入活動師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。

        二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。

        1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的'?(幼兒討論)

        2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

        3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚(yáng))。

        三、教授幼兒新的玩法。

        玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點(diǎn)數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。

        四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習(xí)點(diǎn)數(shù)。

        五、結(jié)束活動師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺...請幼兒回去后做一下。

      大班教案 篇10

        活動設(shè)計(jì)背景:

        幼兒的想象是最豐富的,孩子的夢想總是使人義無反顧。而夢想要從小培養(yǎng),我班舉辦以“小小工程師”活動,讓孩子們大膽想象,建設(shè)自己未來的家園。

        活動目標(biāo):

        1、 大膽的想象提高孩子們的想象力。

        2、 設(shè)計(jì)繪圖,讓孩子們提高自己的畫圖能力。

        3、 上臺解說,對孩子們語言表達(dá)能力有很大好處。

        4、 通過看課件,讓孩子們知道什么是工程師。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

        孩子們大膽想象,但在上臺解說是出現(xiàn)害羞,膽怯。但在老師們的鼓勵下還是成功解說。

        活動準(zhǔn)備:

        1、 鉛筆,畫圖紙若干

        2、 課件“工程師”一份

        3、 兒歌:“我是小畫家”

        活動過程:

        一、組織教學(xué)

        1.師:小朋友,今天老師帶你們?nèi)⒂^,小朋友,快來,快來。

        2.教師帶幼兒觀看課件,幼兒討論。

        A.工程師(老師扮):小朋友好!(老師好)我要考考小朋友,工程師是什么工作的呢?

        B.教師指導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察課件,說說工程師是做什么的。(教師對幼兒的回答先加以小結(jié))

        你看到了什么,能把所見所想說出來嗎?

        教學(xué)意圖:利用多媒體優(yōu)化教學(xué),為美術(shù)教學(xué)創(chuàng)設(shè)與學(xué)習(xí)主題相關(guān)的學(xué)習(xí)情境,有效地激發(fā)孩子聯(lián)想,喚起孩子以往的生活積累。

        二、嘗試活動,老師布置作業(yè),給幼兒一周時間讓他們畫出自己未來家園。

        A.老師幫助能力差的幼兒共同制作。

        B.對制作好的幼兒進(jìn)行再引導(dǎo)再創(chuàng)作使畫面更豐富。

        教學(xué)意圖:鼓勵孩子大膽描繪,并通過比一比,賽一賽的形式,增強(qiáng)孩子的興趣。

        三、幼兒嘗試介紹自己的'作品

        1.師:小朋友真能干,那誰能把自己的作品講給同伴聽。

        2.幼兒間相互介紹自己的作品。(教師參與指導(dǎo),并有意識的指導(dǎo)個別語言表達(dá)能力較差的幼兒)

        3.教師帶領(lǐng)幼兒依次參觀作品。

        師:這是誰的作品?(幼兒回答)真好,可我不知道這是用什么畫的,畫了什么,請這位小工程師為我們講一下。

        四、伴隨“我是小畫家”歌聲本次活動結(jié)束

        五、活動反思

        我感覺到不足的方面是:多數(shù)繪畫還是在老師幫助下完成。自我獨(dú)立性不強(qiáng)。

        好的方面是:幼兒對他們的繪圖充滿憧憬,十分開心。并在對什么是工程師有了很大認(rèn)識。體驗(yàn)到美術(shù)學(xué)習(xí)所帶來的無窮樂趣,請學(xué)生們自己談?wù)勗O(shè)計(jì)作品的構(gòu)思,讓孩子們能體會到被承認(rèn)被肯定從而樹立信心,激發(fā)幼兒的進(jìn)一步學(xué)習(xí)熱情。作品交流不僅能提高語言表達(dá)能力,還能鼓勵學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)成功的喜悅和創(chuàng)作的快樂。

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