【精華】大班語言活動教案匯總5篇
作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班語言活動教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
大班語言活動教案 篇1
活動目標:
1、了解即將面臨的入學變化——幼兒園與小學的差異。
2、了解憂慮,以正確的心態(tài)和策略面對變化。
活動準備:
教學掛圖
活動過程:
一、談話引起幼兒興趣。
1、教師:小朋友們馬上就要上小學了,你們有擔心的事情嗎?
2、幼兒自由大膽地說出自己擔心的事情。
3、教師小結幼兒所說的擔心的事情。
二、故事《我好擔心》。
1、教師:原來,小朋友有這么多擔心的事情。有兩個小朋友豆豆和莉莉也將上小學了,他們也有許多擔心的事情,他們擔心什么呢?我們一起來聽聽故事《好擔心》。
2、教師結合掛圖講述故事到“豆豆有點害怕地說”。
3、提問:
(1)故事的名字叫什么?
(2)豆豆和莉莉擔心什么?
4、教師講述故事到結尾。
教師:我們再來聽一聽豆豆和莉莉上小學那天早上的事,想一想,他們?yōu)樯队植粨牧恕?/p>
5、提問:
。1)豆豆在學校門口看見了誰?豆豆、莉莉看見好朋友,心里怎么樣?和好朋友一起上學,他們還是很擔心嗎?
(2)豆豆和莉莉看見的小學老師是什么樣的.?很兇嗎?小學的老師很和氣,笑瞇瞇的,他們?yōu)樯毒筒粨牧耍?/p>
三、教師小結:小學里有笑瞇瞇的好老師,像幼兒園里的老師一樣會幫助我們,讓我們在小學的每一天都很快樂。
大班語言活動教案 篇2
目標:
。保屑氂^察畫面,想象和講述富有情趣的內(nèi)容。
2.初步培養(yǎng)自學兒歌和歌曲的`能力
。常囵B(yǎng)觀察力,想象力和自編能力
準備:
圖四幅,小老鼠指偶人手一個,小貓頭飾一個
過程:
一.理解兒歌內(nèi)容
1、提問:①小朋友猜猜這是誰的家?它們家里有什么高興的事?猜猜是誰過生日
② 鼠媽媽過生日老鼠全家怎樣慶祝呢?
、 小老鼠還會對媽媽說什么祝賀的話呢?
。玻釂枺
、 鼠媽媽帶著全家去什么地方,你覺得喜歡看戲嗎?從哪里看出來.
、 忽然聽見有誰在打呼嚕,猜猜是誰?你從哪里看出來的?
這時老鼠們會說什么呢?
③ 老鼠一看是小貓.會怎么樣呢?
、吵鍪
、倮鲜笕疫看戲嗎?為什么不看了呢?
、 從哪里可以看出它們又急又怕呢?
、 邊逃老鼠可能還會發(fā)出什么聲音來?
二、引導幼兒學編兒歌
。、幼兒自己自由編兒歌,教師提醒幼兒編兒歌的語言要簡單讀起來要順口.
2、、共同編兒歌,并大聲朗誦
三.嘗試演唱歌曲
。、教師帶來小朋友熟悉的音樂,請小朋友把兒歌配入音樂中輕輕的演唱。
。玻變捍舐曆莩
四.游戲活動
交待游戲規(guī)則,進行游戲。
大班語言活動教案 篇3
一、 活動目標
1、 通過活動,讓孩子進行創(chuàng)造性的想象和講述,促使幼兒大膽創(chuàng)編故事,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力。
2、 培養(yǎng)幼兒大膽表達的習慣,提高幼兒口語的`連貫性與完整性,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
二、 活動準備
各種形狀的山楂餅 每人一個盤子、一條手帕、示范圖一張
三、 活動過程
1、 引起興趣。
師:今天,我給小朋友帶來了一些禮物,它不但能吃,還會講故事呢!
2、 會變魔術的山楂
。1)、出示圓形的山楂,請幼兒看一看、想一想它像什么?
。2)、出示方形的山楂,請幼兒看一看、想一想它又像什么?
(3)、將圓形和方形的山楂隨意并在一起,讓幼兒看看像什么?
(4)、請幼兒將圓形和方形的山楂分別咬一口以后,看看像什么?
讓幼兒充分想象和討論交流。
3、 創(chuàng)造性講述活動:吃出來的故事
提供山楂,請幼兒拼出各種造型,并充分發(fā)揮想象,編講一個與眾不同的故事。
。1)、教師出示示范圖,編講一個短小的故事。
(2)、幼兒吃吃、編編、講講,并把自己編的故事講給同伴聽。
。3)、利用多媒體幻燈機,請幼兒出來講述自己編的故事。
。4)、請幼兒互相交流,分享同伴的作品和故事。
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大班語言活動教案 篇4
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,大膽展開想象,盡量運用完整的語言表述故事情節(jié)的發(fā)展。
2、感受故事離奇的情節(jié)與出人意料的結果,從中得到快樂。
3、樂于用語言、肢體動作表述自己的變化,快樂地參與游戲活動。
活動準備:
1、故事課件一套;
2、請一配班老師扮演收舊貨的人。
活動過程:
一、引出:聽著輕松的音樂集體向“稀奇王國”行進。 老師聽說山腳下的稀奇王國發(fā)生了一件特別有趣的事情,我們一起去見識一下。
二、結合課件演示,欣賞故事,理解故事內(nèi)容。
(一)從開頭“在美麗的稀奇國里”——呀,響亮的“汪汪”聲怎么變成“喵嗚”聲
1、在一座漂亮的小房子里,住著誰?他們是什么樣的?(盡量引導幼兒將動物的特征表述清楚。)
2、有一天,來了一個什么人,他怎么了?
3、結果發(fā)生了什么奇怪的事情?(可加上肢體動作)
4、你覺得貓咪、小兔子和大狗會喜歡這樣的變化嗎?為什么?
(二)從“小兔子著急地說:‘還我的頭來!’”——“大狗著急地繞著大樹兜圈子:‘喵嗚,怎么辦呢?喵嗚!’” 你覺得應該怎么辦呢?怎樣才能變回原樣呢?
(三)從“他們商量了一會兒說”——“于是老虎就和他們一起上路了” 1、他們在路上碰到了誰? 2、老虎是什么樣子的?看了他的'樣子,你心里感覺如何?
(四)從“走著走著,他們又碰到了一只奇怪的小猴,”——“你來猜猜看,小猴哪里很奇怪?” 故事里沒告訴我們小猴怎么了,請小朋友來猜猜看,你覺得噴嚏會把小猴打成什么樣子?
(五)從“走呀走呀,他們看見了一間歪歪斜斜的房子,”——“說著,他坐了下來,準備打魔力噴嚏! 1、他們最后在哪里找到了收舊貨的人?(理解“歪歪斜斜”) 2、你覺得收舊貨的人打的噴嚏會幫助他們變回原來的樣子嗎?
(六)從“現(xiàn)在,請在我的鼻子上撒點胡椒粉!薄按蠹页怂膰娞邕沒打出來,拼命逃走了! 1、兔子、貓咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的樣子,你們?yōu)樗麄兏吲d嗎? 2、如果要給這個故事取一個題目的話,你覺得取什么好?說說你的理由。
三、游戲:變變變
1、引出“收舊貨的人”一起游戲: 稀奇王國里的這個收舊貨的人真是一個有趣的人,能把別人變成奇怪的模樣,又能把人變回來。老師好想把這個人請來跟我們一起做游戲,你想嗎? 集體呼喚:“收舊貨的人,你在哪里?到我們這里來玩吧?”
2、集體游戲。 收舊貨人出現(xiàn):我來了!誰想變變變啊? 引導幼兒大聲說出自己變出的模樣。
《魔力噴嚏》反思:
1、語言活動應有明確的目標定位,以新《綱要》為指導,體現(xiàn)“以人為本”的新、理念。
新《綱要》的語言領域目標,明顯地多以“體驗、樂意、大膽說”為基準,從孩子本位出發(fā),如目標第一條就是“樂意與人交流”,并且綱要強調(diào)了“語言能力是在運用中發(fā)展起來的”,純粹淡化了以前得視語言形式學習的特點,而是強調(diào)了語言的“人本”精神與交際作用。因此,對于每個語言活動,我樣首先應以新《綱要》為指導,在教材分析的基礎上,制定出“以幼兒為本”的目標,而不是停留在象《魔力噴嚏》這樣理解表面情節(jié)的層面上。
2、活動設計應圍繞活動目標而進才,為目標服務。
活動過程若不為目標服務,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活動必需過到的境界。如《魔力噴嚏》的游戲中,我樣可以讓幼兒充分發(fā)揮想象,設計自己的“人體動作”。并用語言來表達一下自己的“創(chuàng)意”,這樣語言發(fā)展又有一個提升。
3、語言活動過程應重視環(huán)境創(chuàng)設與互動交流。
新《綱要》指出:“教師應為孩子創(chuàng)設一個幼兒想說、敢說、樂于說的環(huán)境”,這樣才是充分尊重孩子的體現(xiàn),讓孩子在與環(huán)境的互動、與老師的互動、與幼兒的互動中自在的、自主的發(fā)展。
4、對活動內(nèi)容必須透徹分析,把握準確,充分挖掘其功能。
對教材內(nèi)容全面、透徹的分析,從文學性、知識性、科學性等多方面分析 ,抓重、難點,才能充分發(fā)揮作品的功能,達到活動目標,避免流于形式。
5、整個活動還要注意動靜交替、難易適度、層層遞進等原則,注重孩子積極的情感體驗的原則等。
只有從幼兒身心發(fā)展規(guī)律特點出發(fā),注意動靜交替、難易適度等才能避免孩子過于疲勞。
大班語言活動教案 篇5
設計意圖:
猜謎語是培養(yǎng)孩子觀察力、想象力、語言表達等多方面能力的游戲活動。猜測時的積極探索、猜對后的欣喜,小小的游戲隱藏著大大的教育智慧,而根據(jù)幼兒熟悉的人事物學習創(chuàng)編謎語,這是對大班幼兒邏輯思維能力及語言表達能力的又一提升。因此,根據(jù)兒歌《動物猜謎歌》我設計了大班的語言活動《猜猜這是誰》,從認識謎語、知道謎面創(chuàng)編的特點、嘗試創(chuàng)編謎語,層層深入,讓孩子們在不斷的觀察、探索、思考、表達表現(xiàn)中發(fā)展語言表達能力、邏輯思維能力。
活動目標:
1、在猜謎游戲中,感受謎語的特點,并嘗試根據(jù)兒歌形式大膽創(chuàng)編新的謎語。。
2、通過觀察,能發(fā)現(xiàn)并表現(xiàn)人事物的基本特征,體驗設計謎語和猜謎的樂趣。
活動準備:
空白格子底板若干、勾線筆、動物圖片若干
活動過程:
一、玩猜謎游戲
1、教師講述謎面,引導幼兒猜測是什么?
2、出示謎語板,邊講述邊進行簡筆繪畫,引導幼兒猜測謎底。
二、探索謎語里的秘密
1、觀察謎語板,引導幼兒回憶講述:剛才的'謎語中謎面有幾句話?你還記得是什么嗎?
2、師幼探索謎語的特點
2、出示動物圖片,請幼兒嘗試根據(jù)謎語板仿編謎語
2、提供多種動物圖片,幼兒小組合作,選擇一種動物,嘗試根據(jù)謎語板,仿編謎語,其他幼兒猜測。
三、互動游戲:猜猜這是誰
1、教師現(xiàn)場創(chuàng)編謎面,請幼兒猜測是班級里的誰?
2、鞏固謎語創(chuàng)編的規(guī)律。
3、幼兒小組合作,選擇現(xiàn)場的一位同伴或成人進行謎面的創(chuàng)編。
4、集體交流,四組依次展示創(chuàng)編的謎面,集體猜測。
四:尾聲
1、探索謎語板上最后兩格的秘密。
2、展示幼兒創(chuàng)編的謎語,編成一首謎語歌。
3、教師小結
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