【實用】科學(xué)教案錦集5篇
作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的科學(xué)教案5篇,希望能夠幫助到大家。
科學(xué)教案 篇1
活動目標
1、知道有氣的球跳得高、沒氣的球跳不起來。
2、通過玩球、拍球活動、體會活動的樂趣。
活動準備1、皮球人手一個(癟球一個)2、手動充氣工具一個。
活動過程
1、活動導(dǎo)入:
出示一個有氣的皮球和一個癟氣的皮球,教師分別拍著兩個球,請幼兒數(shù)拍球的個數(shù)。
幼兒討論:哪一個球拍的多,為什么?
2、學(xué)習(xí)新內(nèi)容
。1)出示癟氣的球這個皮球為什么拍不起來呢?(因為它沒氣了)
(2)認識充氣工具,感受充氣工具里出來的氣體。
讓幼兒認識這是給皮球充氣的,并在幼兒的表面皮膚(臉上、手上)打氣,讓幼兒感受充氣工具里出來的氣。
3、學(xué)習(xí)手動充氣的方法。
。1)教師:我們來給皮球充氣吧,氣要從哪里才能進去呢?
我們來一起找找看皮球的'充氣孔在哪里。
。2)教師和個別幼兒用手動充氣工具給皮球充氣,讓幼兒幼兒觀察皮球漸漸鼓起來的過程。
4、幼兒玩球
。1)教師:現(xiàn)在充滿氣的皮球和剛才的一樣嗎?有什么不一樣的呀?
。ìF(xiàn)在的有氣,能跳起來;剛才的沒氣球跳不起來。)
。2)教師:現(xiàn)在皮球有氣了,可是皮球?qū)殞毺煤艿,誰有辦法能讓皮球?qū)殞毺酶咭稽c?
教師與幼兒一起討論,得出結(jié)論:氣的多少與球的彈跳高度有關(guān),氣越足,皮球跳得越高。
(3)請個別幼兒嘗試操作。
5、拍球比賽
幼兒人手一個皮球,根據(jù)老師的口令,高皮球,低皮球,快拍球,慢皮球。
科學(xué)教案 篇2
【活動目標】
1、了解鐵和磁鐵可以互相吸引。
2、通過實驗,觀察用磁鐵可以牽引汽車移動。
【活動準備】
1、制作一個紙汽車,在紙上粘一塊鐵,觀察用磁鐵牽引車移動的樣子。
2、PPT《磁鐵牽引紙車》課件,(什么和什么能互相吸引呢?)
【活動過程】
一、導(dǎo)入。
觀看PPT《磁鐵牽引紙車》,了解鐵和磁鐵可以互相吸引。
——我們周邊哪兒有磁鐵呢?
——磁鐵都能吸引什么東西呢?
——如果磁鐵和鐵之間有別的物體會怎么樣呢?
二、展開。
觀看PPT《磁鐵牽引紙車》,說一說實驗?zāi)繕耍瑐淦芬约皩嶒烅樞颉?/p>
——今天我們要做的實驗叫什么?
——做實驗的時候都需要哪些東西呢?
——在紙上粘一塊鐵,觀察用磁鐵牽引車移動的樣子。
——看一看實驗順序。
1、裝飾一個汽車村莊。
2、在紙上畫一個汽車,然后剪下來。
3、在紙上插一個曲別針。
4、用磁鐵來牽引汽車移動。
三、畫出汽車村莊和汽車并剪下來。
——畫出汽車行駛的道路并裝飾一下。你想讓汽車行駛在什么樣的公路上呢?
——畫一畫紙汽車,你想要畫什么樣的汽車呢?
——畫完后,把汽車剪下來。
四、用磁鐵來牽引汽車移動。
——在紙汽車上插一個曲別針,然后把磁鐵放在畫好道路的.圖畫紙下面。
——汽車會怎樣呢?
——磁鐵離得很近的話會怎么樣?
——離遠一點的話會怎樣呢?
——如果想要讓汽車往前移動的話應(yīng)該怎樣做呢?
——如果想要讓汽車往后移動的話應(yīng)該怎樣做呢?
——在汽車和磁鐵中間再放一張紙,汽車還會移動嗎?
科學(xué)教案 篇3
教材分析:
幼兒園的課程來源于兒童感興趣的生活,生活中的頂技表演(如海獅頂球,雜技小演員頂碗)非常吸引孩子們,且蘊含著平衡的原理。
基于課程游戲化理念,我們以游戲“頂技”貫穿始終,讓孩子們用一支鉛筆頂起各種形狀的紙板并保持平衡,在觀察、比較、操作、實驗的過程中,支持幼兒在直接感知、實際操作和親身體驗的過程中建立關(guān)于“平衡”的新經(jīng)驗,獲得成功的體驗。
幼兒分析:
中班的幼兒能對事物或現(xiàn)象進行觀察比較,能感知和發(fā)現(xiàn)簡單的物理現(xiàn)象,能根據(jù)觀察結(jié)果提出問題大膽猜測,頂紙板的動作和結(jié)果,能讓幼兒關(guān)注、思考關(guān)系,在解決實際問題的過程中獲得科學(xué)經(jīng)驗,感受到關(guān)鍵的科學(xué)原理。
課程目標:
1、在頂技游戲中感知不同形狀的紙板都有平衡點,能用鉛筆頂起紙板并保持平衡。
2、在探索的過程中,觀察發(fā)現(xiàn)、大膽質(zhì)疑,發(fā)現(xiàn)并解決問題。
3、培養(yǎng)堅持探索、愿意表達,安靜傾聽的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
課程準備
1、規(guī)則形狀紙板(圓形、正方形、等邊三角形)、葫蘆、花瓶等不則形狀紙板若干,鉛筆若干;
2、每人2-3個小小的圓形標記,PPT課件,相關(guān)平衡玩具。
課程過程:
一、頂技表演,激趣導(dǎo)入。
1.觀看PPT課件,了解頂技。
今天老師帶來了一些圖片,我們一起來看看,這是什么表演?(幼兒觀看PPT課件:雜技演員頂碗、籃球運動員轉(zhuǎn)球、海豚頂球等圖片。)
這是雜技的`一種,叫作頂技。
2.觀察教師示范,明確規(guī)則。
我也會頂技哦,我用一支鉛筆頂紙板,你們覺得我能頂起來嗎?(教師示范)我是怎么頂?shù)模?/p>
二、游戲體驗,探索發(fā)現(xiàn)規(guī)則紙板平衡點的秘密。
1.萌發(fā)興趣,第一次自由探索。
你們想不想來頂紙板?請你們找一塊紙板,試一試,用一支鉛筆頂起來。
鼓勵幼兒大膽嘗試,教師巡回指導(dǎo)(教師主要觀察幼兒在探索中遇到困難時如何調(diào)整,引導(dǎo)幼兒嘗試調(diào)整頂在紙板上的手指的位置。)
2.交流、討論。
你們都頂起來了嗎?鉛筆頂在紙板的什么位置就能把紙板頂起來的?
3.再次自由探索,并做標記驗證。
是你們說的那樣嗎?請你們頂穩(wěn)后在頂?shù)奈恢媒o紙板貼一個小小的圓形標記,然后再頂一下試試。(幼兒嘗試。)
4.交流分享,了解規(guī)則形狀的平衡點位置。
你們找到頂?shù)奈恢昧藛幔抠N的標記在哪里?
結(jié)合PPT并小結(jié):這些正方形、圓形、等邊三角形紙板能頂起來,就是找到了它的的平衡點,都在紙板的中心。
三、再次探究,對比觀察不規(guī)則紙板平衡點的位置,鞏固經(jīng)驗。
1.猜想并探索不規(guī)則形狀紙板的平衡點位置。
雜技團還有一些紙板(出示PPT中不規(guī)則圖形的紙板),你們覺得頂在什么位置才能頂起來呢?請你們試一試并在頂?shù)奈恢觅N上標記。(教師在幼兒嘗試的過程中用iPad給成功頂起的幼兒拍照,并連接到一體機中。)
2.對比觀察不規(guī)則形狀頂起的位置標記,并交流討論。
你們成功了嗎?我?guī)统晒Φ男∨笥雅牧苏,我們來看看誰頂起來了?他頂在紙板的什么位置?還在紙板的中心嗎?(引導(dǎo)幼兒看展示出來的不規(guī)則紙板,進行對比觀察,找出共同點。)
小結(jié):將手指頂在紙板重重的、大大的一邊就能把紙板穩(wěn)穩(wěn)地頂起來。這些不規(guī)則形狀紙板的平衡點不一定在中間位置。
四、拓展延續(xù),體驗成功。
頂技非常有意思,找到平衡點,就能頂起物品,我還帶來了玩平衡游戲的玩具:瓶子挑戰(zhàn)賽,你們玩過嗎?用瓶子頂起片片,去挑戰(zhàn)一下!
課程反思:
一、情境貫穿,游戲精神再彰顯。
本次活動以“頂技”的 情境、“找平衡點”的游戲中貫穿始終,尊重幼兒年齡特點和原有經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在自由自主的探究中、在愉悅創(chuàng)造的體驗中積極投入、樂于挑戰(zhàn),不斷獲取新的經(jīng)驗,體現(xiàn)了“玩中學(xué)、做中學(xué) ”的理念。
二、發(fā)現(xiàn)探究,深度學(xué)習(xí)再體現(xiàn)。
從尋找規(guī)則紙板到不規(guī)則紙板的平衡點,兩次探究層層遞進,幼兒在與材料環(huán)境互動中,通過直接感知、實際操作和親身體驗獲得找到物體平衡點的方法,獲得關(guān)于“平衡”的經(jīng)驗,過程中幼兒敢于質(zhì)疑、樂于釋疑,思維品質(zhì)也得到了進一步發(fā)展。
三、分享表達,學(xué)習(xí)品質(zhì)再升華。
活動過程中,我們運用信息技術(shù)捕捉鮮活的現(xiàn)場資源,還原探索過程中的亮點和問題,幼兒在分享交流的過程中,回顧探究過程、尋找解決問題的方法,不怕困難、堅持探究、敢于表達、安靜傾聽等學(xué)習(xí)品質(zhì)都得到了升華。
科學(xué)教案 篇4
材料準備:兩個塑料水瓶,一支圓規(guī);一把錐子,一些水;一根小號縫衣針。
實驗操作:
1.用縫衣針在塑料瓶蓋上扎大概二十幾個小孔,將塑料瓶灌滿水,蓋緊瓶蓋,人背對太陽,握住瓶子,輕輕地擠壓使水噴出來,就能看見彩虹了。
2.用錐子在另一個瓶蓋上扎孔,重復(fù)上面的試驗,這次從瓶蓋上噴出的小雨中就看不到彩虹了。
指導(dǎo)要點:幼兒在用縫衣針扎孔時要指導(dǎo)幼兒注意使用縫衣針的方法,使用縫衣針時要注意不弄到手上
水笛
材料準備:一根長吸管,一把剪刀;一只玻璃牛奶瓶;一瓶水。
實驗操作:
1、用一直空的玻璃牛奶瓶,向瓶中放入大半瓶水;
2、用剪刀在長吸管大約三分之一處剪個口子,使它幾乎斷開,但還要連著一點;
3、使吸管在切開處彎曲,將吸管較長的一段插入水中,切口處于水面上,使勁向吸管吹氣就會聽見聲音,調(diào)整吸管在水中的位置,聲音又會發(fā)生變化。
附:科學(xué)小知識
當我們向吸管中吹氣的時候就會產(chǎn)生一股噴出的氣流。這股橫向的氣流通過較長段吸管口部的時候,引起吸管中氣柱的振動,于是產(chǎn)生了一個微弱但穩(wěn)定的聲音。當較長段吸管在水中下降時,振動的空氣柱縮短了,從而產(chǎn)生了一個較高調(diào)的聲音,吸管上升,空氣柱加長,便產(chǎn)生了一個低調(diào)的`聲音。
小百科:彩虹,又稱天弓(客家話)、天虹、絳等,簡稱虹,是氣象中的一種光學(xué)現(xiàn)象,當太陽光照射到半空中的水滴,光線被折射及反射,在天空上形成拱形的七彩光譜,由外圈至內(nèi)圈呈紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫 戴 八種顏色。事實上彩虹有無數(shù)種顏色,比如,在紅色和橙色之間還有許多種細微差別的顏色,但為了簡便起見,所以只用七種顏色作為區(qū)別。
科學(xué)教案 篇5
。墼O(shè)計思路]
影子一向?qū)τ變河幸环N神秘感,幼兒對此很感興趣,抓住這一特點設(shè)計此活動,幼兒對感興趣的事物很容易掌握,同時發(fā)展幼兒各個方面的能力。
[活動目標]
1、引導(dǎo)幼兒主動參與操作活動,激發(fā)幼兒的探索興趣、求知的欲望。
2、發(fā)展幼兒的觀察、比較及思考、表達等能力。
3、引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗。
[活動準備]
。、白紙、手電筒、膠水、擦布等。
2、彩色紙剪的烏龜、金魚、風(fēng)車、小鳥、電扇等。
。、實現(xiàn)要讓幼兒懂得物體擋住光就有了影子。
。刍顒舆^程]
一、激發(fā)興趣
出示紙烏龜。他究竟是怎樣跳舞的呢?讓我們一起來試試看。教師操作以激發(fā)起幼兒的興趣。
二、引導(dǎo)幼兒操作
。薄槊總幼兒提供一個手電筒、一張白紙、一只紙烏龜、膠水等材料,啟發(fā)幼兒設(shè)法讓烏龜跳起舞來。
。病⒂變翰僮,教師觀察、了解幼兒的`探索情況,引導(dǎo)幼兒自己想辦法解決突發(fā)問題。
。场⒔M織幼兒交流討論
讓幼兒相互之間把自己玩的方法、過程說一下,為什么有的烏龜會跳舞?為什么有的烏龜不會跳舞?
教師小結(jié):要讓烏龜跳舞,烏龜?shù)耐扔诩堉g必須有距離,也就是說把烏龜?shù)纳眢w粘在紙上即可,四肢不必粘上。
。、讓幼兒自己糾正錯誤并驗證,使其體驗成功的樂趣。
(1)啟發(fā)幼兒進一步探索
。ǎ玻﹩l(fā)幼兒設(shè)計各種形象的小動物并能讓它跳起舞來。
(3)啟發(fā)幼兒在讓小動物跳舞時發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(手電筒左右移動時,影子也左右移動;手電筒上下移動時,影子也上下移動。)
教師小結(jié):當手電筒移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這時影子也會變化,因此小動物們就會變得更加歡快,更加好看。
[活動延伸]
告訴幼兒利用晚上的實踐來多觀察影子是怎樣形成的?怎樣可以使影子變得更加好看。
[效果分析]
此活動深得小朋友們喜歡,孩子們非常感興趣,因此比較成功。孩子們充分發(fā)揮了自己的想象,效果良好。
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