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      幼兒園游戲活動教案

      時間:2023-03-22 13:48:57 教案 我要投稿

      幼兒園游戲活動教案通用15篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      幼兒園游戲活動教案通用15篇

      幼兒園游戲活動教案1

        游戲目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作,自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力。

        2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。

        3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的'能力。

        4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        幼兒一起拉手圍圓圈進(jìn)行游戲。

        游戲玩法:

        一邊念兒歌,一邊進(jìn)行游戲,當(dāng)兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。

        附兒歌:

        吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。

        吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。

        泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

        教學(xué)反思:

        通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習(xí)慣,在師幼的互動中得到了和諧自主的發(fā)展。

      幼兒園游戲活動教案2

        【活動目標(biāo)】

        1.學(xué)習(xí)抱球跑的動作。

        2.能聽到信號向指定方向跑,增強跑的能力。

        3.對球類運動感興趣,樂意參加有游戲。

        【活動準(zhǔn)備】

        幼兒每人一個皮球。

        【活動過程】

        一、開始部分

        1.熱身運動:(1)繞操場跑兩圈;(2)身體各部位活動。

        2.教師示范玩球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。

        師:請小朋友看,這是什么呀?(皮球)

        師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

        二、基本部分

        1.請幼兒自由玩球

        師:現(xiàn)在我請小朋友每人拿一個皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

        2.教師小結(jié)(請3名幼兒示范)

        師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰想來給大家示范一下呢?

        三、游戲“我和球兒來賽跑”

        1.教師講解玩法。

        2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

        3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過球,將球攔住。

        4.教師小結(jié):表揚大膽加入游戲的.幼兒,鼓勵幼兒下次活動能把球滾的遠(yuǎn),追的快。

        5.游戲“送大皮球回家”。

        6.教師帶領(lǐng)幼兒將大皮球放進(jìn)簍子里。

        四、結(jié)束部分

        幼兒隨教師做“小鳥飛”的動作離開活動場地。

      幼兒園游戲活動教案3

        活動目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的'興趣。

        2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

        玩法:

        1、教師教幼兒認(rèn)識玉米。

        2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

        3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

        4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進(jìn)圓來進(jìn)行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進(jìn)行。

        規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進(jìn)圓內(nèi)。

      幼兒園游戲活動教案4

        【活動目標(biāo)】

        1、通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系。

        2、對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認(rèn)識。

        【活動準(zhǔn)備】

        1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

        2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

        3、自制幻燈片兩張,美術(shù)書一本。

        4、小橡皮,黑布一塊。

        【活動過程】

        導(dǎo)入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認(rèn)識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

        一:光影揭秘

        1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的`身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

        2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

        3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

        4、出示

        兒歌

        你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

        提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

        二:光影實驗

        1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

        2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

        提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

        科學(xué)家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

        三:作品欣賞

        打開書本找一幅你最喜歡的作品進(jìn)行欣賞。

        要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

        剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

        提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

        四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進(jìn)行創(chuàng)作。

        撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細(xì)致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

        完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

      幼兒園游戲活動教案5

        活動目標(biāo):

        認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,發(fā)展幼兒的審美觀。

        活動準(zhǔn)備:

        大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

        玩法:

        1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的.生長過程及用途。

        2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

        3、老師簡單介紹粘貼的過程。

        4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進(jìn)行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

        注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

      幼兒園游戲活動教案6

        一、活動目標(biāo)

        (一)認(rèn)知目標(biāo)

        通過引導(dǎo)幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

        (二)情感目標(biāo)

        通過感受童話內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質(zhì)。

        (三)人格目標(biāo)

        通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

        二、活動準(zhǔn)備

        (一)物質(zhì)準(zhǔn)備:多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內(nèi)容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

        (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先豐富幼兒有關(guān)水、陸、空生活的.動物外形特征與生活習(xí)性的知識。

        三、活動方法

        激發(fā)法、歸因法、直觀表達(dá)法。

        四、活動過程

        1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達(dá)。(魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

        2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓(xùn)練思維的流暢性和敏捷性)

        3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導(dǎo)語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

        4.再完整地欣賞一遍童話。

        5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。

        五、各領(lǐng)域滲透

        藝術(shù):猴子迪斯科、粘貼小猴子。

        健康:體育游戲――猴子的本領(lǐng)。

        科學(xué):認(rèn)識各類猴子的特征。

        社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質(zhì)。

        六、生活中滲透

        在動物區(qū)觀察小動物的生活習(xí)性。

        七、環(huán)境中滲透

        墻壁上張貼包括猴子在內(nèi)的各種動物的圖片。

        八、家庭中滲透

        請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

        九、活動評價

      幼兒園游戲活動教案7

        1.坐傳球

        目的:

        ①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

       、隗w會合作游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:

        將椅子擺成一列,大球一個

        玩法:

        幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        建議:

       、倏梢砸龑(dǎo)幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

       、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。

        2.坐滾球

        目的:

        練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:

        將椅子擺成一列,小球一個。

        玩法:

        幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        建議:

        椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

        3.坐踢球

        目的:

        練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

        準(zhǔn)備:

        將椅子擺成一圈,大球一個。

        玩法:

        幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

        建議:

       、僖巫又g的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

       、趨⒓佑螒虻.幼兒以六至十人為宜。

        4.肘傳球比賽

        目的:

        ①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

       、谂囵B(yǎng)合作精神。

        準(zhǔn)備:

        椅子,球,球筐。

        玩法:

        面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

      幼兒園游戲活動教案8

        設(shè)計意圖:

        大班幼兒運動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計本次活動——《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。

        活動目標(biāo):

        1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。

        2、通過游戲活動,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識。

        活動準(zhǔn)備:

        連接好三個一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。

        活動過程:

        熱身運動:

        幼兒隨音樂做熱身運動。

        基本部分:

        師幼探索紙箱的玩法。

        玩法一:坦克

        三個小朋友一組,并排站著,共同向前滾動。

        玩法二:躲貓貓

        5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。

        玩法三;過河

        幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,哪組獲勝。

        玩法四:鉆山洞

        四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。

        結(jié)束部分:

        教師小結(jié):剛才咱們用自己想出來的.大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護(hù)自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現(xiàn)的都非常的棒,現(xiàn)在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>

        活動反思:

        該活動是我和幼兒多次集思廣益的結(jié)晶。通過讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對紙箱的興趣;顒又校扔屑w參與,也有小組合作,教師能較多地觀察指導(dǎo)幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習(xí)。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節(jié),對能力較強的幼兒,我鼓勵他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的探究欲望;對個別能力較差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),幫助他們在游戲中獲得成就感,激發(fā)他們的活動興趣。幼兒不但在活動技能上有了一定提高,而且在游戲過程中,表現(xiàn)出一種勇敢團(tuán)結(jié)、互相幫助的活動氛圍,培養(yǎng)了他們不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

      幼兒園游戲活動教案9

        【游戲目的】

        練習(xí)兩臂側(cè)平舉、單腿站立和閉眼自轉(zhuǎn),發(fā)展兒童的`平衡能力。

        【玩法】

        兒童扮小飛行員,四散地站在場地上。教師扮指揮員。

        游戲開始,“指揮員”說:“演習(xí)開始!苯又l(fā)出命令:“上飛機,一———二———三!”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,單腿站立不動約5~10秒鐘。“指揮員”再次命令:“飛機起飛!”“小飛行員”四散地飛行!爸笓]員”命令:“飛機鉆進(jìn)云層,迷失方向!薄靶★w行員”兩臂側(cè)平舉,閉眼原地自轉(zhuǎn)3~5圈!爸笓]員”命令:“飛機趕快鉆出云層!”“小飛行員”繼續(xù)向前飛行。最后“指揮員”命令:“飛機降落!一———二———三!薄靶★w行員”原地單腿站立不動約5~10秒,再還原成直立。游戲反復(fù)進(jìn)行。以單腿站立和閉眼轉(zhuǎn)圈平穩(wěn)的為“優(yōu)秀飛行員”。

        【注意事項】

        1.初做游戲時,閉眼原地轉(zhuǎn)圈的次數(shù)不要太多,單腿站立的時間不要太久。熟悉游戲玩法后,可適當(dāng)增加難度。

        2.兒童閉眼轉(zhuǎn)圈時應(yīng)提醒其注意不要相互碰撞。

        3.也可讓兒童站成圓圈,集體沿圓圈飛行。

      幼兒園游戲活動教案10

        活動目標(biāo)

        1、激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

        2、初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。

        3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

        活動過程

        1、師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

        師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

        里面還有誰?

        故事里說了一件什么事?

        2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

        3、師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。

        師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的'?

        引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

        2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)

        3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

        4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

        5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?

        4、分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

        師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

        師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

        接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)

        5、師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)

        師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

        鼓勵幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來、

        6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演、(多次進(jìn)行)

        活動反思:

        整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。

      幼兒園游戲活動教案11

        一、設(shè)計意圖

        孩子們有了學(xué)習(xí)語言的天賦,尤其是3-6歲的孩子是學(xué)習(xí)第二語言的`黃金時期,但幼兒園英語教學(xué)主要是培養(yǎng)和提高幼兒的英語興趣,為其終身的語言建構(gòu)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。根據(jù)大班孩子的興趣愛好和年齡特點,設(shè)計了本次活動,在活動設(shè)計中,充分從幼兒實際出發(fā),以幼兒的興趣著手,讓幼兒在游戲活動中習(xí)得英語。

        二、活動目標(biāo)

        1、能在游戲活動中大膽表現(xiàn)自我并初步使用基本禮貌用語進(jìn)行對話;

        2.能在玩中學(xué)會新授知識并根據(jù)示范領(lǐng)會教師意圖;

        三、活動準(zhǔn)備

        圖片:小鳥、貓、兔子、stickers

        四、活動過程

        (一)Greeting

        T(教師):Hello!Goodmorning,boysandgirls.

        K(孩子):HELLO!MISSLUO!

        2.根據(jù)幼兒做出的反應(yīng)繼續(xù)引導(dǎo):

        T(教師):Howareyou?(你好嗎?)

        K(孩子):FINE,thanks!(很好啊,謝謝)

        3.跟我做律動《hello,hello,howareyou》

        (二)learning

        1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)小鳥bird,貓cat,小兔子rabbit

        此環(huán)節(jié)教師拿一袋子,里面裝有圖片,請幼兒來摸,并告訴大家,自己拿出的是什么圖片。

        神秘的包,會給幼兒帶來很強的好奇感,目的能激發(fā)幼兒活動的興趣。引出三種動物bird、dog、rabbit.

        T(教師):今天還有三位小朋友來到我們班做客呢,看看他們是誰呢?逐一引出三種動物bird、dog、rabbit.(新授過程中注意引導(dǎo)幼兒發(fā)音)

        2.閃卡游戲:及時鞏固剛剛所學(xué)知識并給予幼兒及時鼓勵;

        3.請幼兒戴上頭飾

        4.出示三張圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,猜猜他們的家在哪里?

        T(教師):孩子們,小動物要回家了,我們把它們送回家吧,NOWREADAFTERME.BYEBYE,bird/cat/rabbit

        K(孩子):BYEBYE,bird/cat/rabbit

        (三)ENDING

        孩子們,小動物回家了,我們也得回家了,我們一起說:bye-bye.

        幼兒在教師引導(dǎo)下搭上火車有序的離開教室.

      幼兒園游戲活動教案12

        一、活動內(nèi)容:

        角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

        二、活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

        2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

        三、活動準(zhǔn)備:

        1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

        2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

        四、活動過程觀察及調(diào)整:

        1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

        “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

        2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

        師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的`好孩子,好嗎?

        3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

        4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

        剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

        5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

        6、結(jié)束游戲:

       。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

       。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

      幼兒園游戲活動教案13

        活動前評析

        音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎(chǔ)上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預(yù)。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責(zé)。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導(dǎo)者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

        活動目標(biāo)

        1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。

        2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

        3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

        活動過程

        一、律動《去郊游》

        師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。

        二、談話:

        通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

        1、師:小朋友坐過車嗎?當(dāng)司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調(diào)遇到紅燈立刻停止)

        2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎么才能轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

        3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

        4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

        三、感受音樂

        1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。

        2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細(xì)、認(rèn)真地聽,

        3、師:這首曲子和我們以前聽的`曲子有什么不一樣?

        4、師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進(jìn),遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進(jìn),這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

        四、表現(xiàn)音樂

        1、小手伸伸

        2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

        你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

        (強調(diào)音樂停止,動作馬上停下來)

        3、幼兒創(chuàng)造表演

        剛才老師發(fā)現(xiàn)有一個小朋友表演的非常認(rèn)真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當(dāng)小老師,讓我們一起和她跳起來吧

        4、開汽車游戲

        引導(dǎo)幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

        小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?

        這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。

        活動反思:

        小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達(dá)對音樂的理解。

        音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。

      幼兒園游戲活動教案14

        活動目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。

        2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

        游戲方法:

        游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的.一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

      幼兒園游戲活動教案15

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)正確地說出小動物的名稱,模仿動物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。

        2、學(xué)會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。

        3、樂意與同伴一起游戲。

        4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

        5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的`良好素質(zhì)。

        活動準(zhǔn)備:

        1、各種動物小圖片或玩具若干。

        2、活動前基本學(xué)會了動物地叫聲。

        活動過程:

        一、出示各種小動物。

        1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。

        2、教師念兒歌一遍。

        3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。

        二、講解游戲玩法和規(guī)則。

        1、玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)

        2、規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。

        三、師幼游戲。

        1、先由教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師當(dāng)“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導(dǎo)幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。

        2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當(dāng)指導(dǎo)幼兒要輪流擔(dān)任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2—6人參加。

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