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動物找家教案
作為一名人民教師,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的動物找家教案,希望能夠幫助到大家。
動物找家教案1
活動目標
1、理解兒歌內容,能在教師的引導下基本誦讀兒歌。
2、學習用詞匯:藍藍的、清清的、綠綠的、黑黑的等來表述圖片。
3、探索動物秘密的興趣,了解動物居住的地方。
活動準備
1、四幅不同動物的家背景圖片,小動物圖片(小魚、小鳥、螃蟹、小馬。)
2、小動物胸飾(小魚、小鳥、螃蟹、小馬、與幼兒人數相等)。
活動過程
1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼兒學習興趣。
師:小朋友,今天老師帶來了幾張照片,請你們一起來看一看。(介紹自己的家)剛才,你們看到的就是貢老師的'家,我的家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰來說一說?
2、幫小動物找家
(1)逐一觀看圖片,理解兒歌內容,并能運用詞匯表述小動物的家。
師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛的小動物還沒有找到自己的家,(師出示小鳥圖片)你們看它是誰呀?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里呢?(幼兒回答)小朋友說的都不錯,可是小鳥最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥的家。師追問:天空是誰的家?(提醒幼兒把話說完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導幼兒說出:藍藍的天空)藍藍的天空是誰的家?(師幼共同說數遍:藍藍的天空是小鳥的家)
。2)(出示小魚圖片),引導幼兒說出:小魚的家
師:小鳥找到家了,看誰也來找家了?(小魚)那小魚的家在什么地方?(小河)你們看小河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重點地引導用兒歌中話來說:清清的河水是小魚的家)
。3)(出示小馬、螃蟹圖片),引導幼兒說出:小馬、螃蟹的家
師:綠綠的草原是小馬的家;
動物找家教案2
活動目標
1、愿意參與體育游戲,體驗體育游戲的樂趣。
2、練習走、跑、跳等動作,發(fā)展動作的協調性。
3、能根據指令做相應的動作。
活動準備
動物的家(在紙箱或拱門上貼上動物的圖案)、音樂。
活動過程
一、熱身活動。
——教師播放音樂,和幼兒一起做熱身運動。
二、游戲活動。
1、自主探索。
——師:我們今天來學小動物走路。你們想學什么小動物走路?怎么走?
——鼓勵幼兒大膽模仿不同動物的走路姿勢。(蹲著走、彎腰走、爬、跳、跑等)
——教師帶領幼兒模仿動物的走路方式,如:“我學小螃蟹側著走” “我學小貓慢慢走”等。
2、開心游戲。
——教師向幼兒介紹各個動物的“家”,并將動物的“家”分散擺放在場地四周。
——教師念兒歌,帶領幼兒學走路動作找家。例如:“找家家、找家家,小貓走走找家家”,教師帶領幼兒學小貓走路動作走到小貓的家蹲好。然后,教師說出去找吃的,小貓走到場地中間。重新開始游戲。
——教師將幼兒分成不同的小動物,然后讓小動物聽口令找“家”。
三、放松活動。
——引導幼兒隨輕音樂做放松動作,提醒幼兒擦汗。
活動應變
活動開始時可以準備3——4個動物的家,等幼兒熟悉游戲后,可以準備更多動物的家。
活動延伸
幼兒熟悉游戲后,鼓勵幼兒模仿更多的小動物,創(chuàng)編更多相應的兒歌作為游戲口令。
區(qū)角活動
益智區(qū):教師用紙盒、紙片或吸管自制立體的迷宮,讓幼兒幫小動物找家。
環(huán)境創(chuàng)設
互動墻:在墻上畫上各種彎曲的、不同顏色的`線,并在線的兩端貼上動物和動物的家,讓幼兒沿線幫動物找家。
家園同步
鼓勵家長在家和幼兒一起玩“找家家”游戲,如有條件帶孩子外出,組織更多的幼兒一起游戲,體驗游戲的快樂。
隨機教育
活動過渡環(huán)節(jié)可以和幼兒念兒歌《找家家》并嘗試仿編兒歌。
動物找家教案3
一、活動目標
1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。
2、能根據判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習慣。
3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。
二、活動準備
1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干
2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景
三、活動過程
1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當的布置。
2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的'頭飾。
3、教師帶領幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調動幼兒的情緒。
小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。
4、引導幼兒根據已有的只是經驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應。
5、教師說出相應的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。
慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。
愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。
長長的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。
6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導,確保幼兒的安全。
四、活動延伸
教師可以設置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。
五、活動總結
為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進行游戲。
動物找家教案4
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的`標記,表示小動物的家活動過程:
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
動物找家教案5
一、活動目的
1、進一步感知5以內的實物數量,培養(yǎng)對應比較的能力。
2、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
二、活動準備
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。
三、活動過程
1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?
2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的'動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數要和動物的數量一樣多。
教學反思:
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
動物找家教案6
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4、培養(yǎng)探索自然的興趣。
活動準備:
在場地的`四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的
活動過程:
一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去
2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
動物找家教案7
指導要點:
1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。
2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的 基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
活動過程:
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去
2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
活動反思:
幼兒能積極參與此活動,設計的.問題與幼兒已有經驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。
在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。
在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。
動物找家教案8
活動目標
1. 正確感知3以內的物體數量,學習按1—3的點卡匹配相應數量的實物。
2. 學習用語言表述操作過程和結果。
3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5. 發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
教學重點、難點
重點:點數1—3物、
難點:點卡1—3相應數量的實物
活動準備
1. ppt課件
2. 幼兒操作材料,小狗、長頸鹿、小貓、小熊、小兔操作材料每個幼兒6個,白紙上三座房子
活動過程:
一、小動物出來玩
。ㄒ胝Z:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)
瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現在我們幫它們找家吧!
二、觀看多媒體課件,送小動物回家
1. 出示三座房子。瞧! 這是什么?哦!這就是它們的家。
2. 寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標記?
3. 紅顏色的房子上面有一個圓點,那說明這個房子里面只能住一個小動物。綠顏色的房子上面有幾個圓點?(2個)這座房子里面能住幾只小動物呢?黃顏色的房子上面有幾個圓點?(3個)這座房子里面能住幾只小動物
4. 現在我們把小動物們送回家吧
紅顏色的房子是誰的`家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?
。ㄒ龑в變哼呎f邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)
三、幼兒操作
1. 小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!
四、結束本活動
教學反思
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
動物找家教案9
活動目標:
1、依據動物的居住地、生活習性為動物找家。
2、知道兩棲動物的特點,并根據動物的生活習性分類。
3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準備:
1、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。
2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。
3、青蛙----兩棲動物生活習性視頻。
4、歡快的背景音樂。
活動過程:
一、邊說兒歌,邊做動作。
兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……
二、出示動物圖片,了解生活習性。
1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。
2、介紹背景圖:動物的家
我們一起來看看這張圖,圖上有什么?
教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?
3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。
三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。
觀看視屏,了解兩棲動物生活習性和特點。
四、游戲
介紹游戲玩法:
教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現,“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。
1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。
2、師幼根據選擇的頭飾,扮演相應的角色,結合游戲玩法進入游戲。
3、每次游戲結束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……
4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。
教師總結:
每個動物和我們小朋友一樣,也都有自己的家,有的`動物生活的地方就是它的家,而有的動物卻不是。寶貝們!你們要和動物做好朋友,保護好他們哦!特別不能傷害他們。你們平時還可以尋找其他小動物的家是什么樣子的,有新的發(fā)現再來告訴老師和小伙伴,好嗎?
活動反思:
幼兒對動物比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴動物頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些動物來做客了。組織幼兒和小動物一起聽音樂跳舞,這時扮演小動物的幼兒站起來提問:“小朋友,你知道我們的家在哪嗎?”請幼兒逐個說一下在場小動物的家,然后教師總結:原來動物的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在樹上的鳥窩里,有的在泥土里。再請一個扮演小動物的幼兒起來提問:“小朋友,你們還認識那些小動物嗎?”動物卡片的出示,引起了個別幼兒的興奮,他們有的無意地玩弄小卡片,有的交頭接耳地講述自己在卡片中獲得的樂趣。講述時雖然幼兒的表達很積極,但紀律很松散,回答問題無規(guī)則。在幫助動物找家的過程中,小朋友對常見的動物比較了解,能很快地找到,也有的兩棲動物讓他們很犯難,不知放哪里,所以都問起了老師。游戲動物找家是小朋友最快樂的,每次當發(fā)現小動物走錯地方時,老師都會及時的講評和糾正。但是,本節(jié)課涉及到的知識面很廣,有些地方沒給有孩子們講清楚,如:生活在水里的動物可以分為兩種:有海水里面的和淡水里面的,還有個別知識點講得不夠準確
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。
動物找家教案10
活動目標:
1.認識鋼琴鍵盤。
2.do –si七音在鍵盤的位置。
活動準備:
1.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do –si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。
2.do—青蛙, re—鴨, mi—貓, fa—兔, so1—雞, 1a—猴,si—鳥
活動過程:
1.導語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?
2.按順序出示卡片并貼在相應的鍵盤上。
3.教師帶領幼兒按順序從do –si唱一遍。
4.導語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒 有標記,很容易走錯,它們 想請小朋友們幫助做個標記好嗎?
5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。
6.教師示范:do re mi 上面二格涂黑色。Fa so1 1a si上面三格涂黑色,(強調do – mi住二黑格房子的.下面)。Fa so1 1a si住在三個黑格子的下面。
7.幼兒涂教師指導,涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?
8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。
9.涂好后帶領幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。
活動建議:
1.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。
2.注:動物的卡片可自行調換,強調鍵盤位置的重要性。
動物找家教案11
活動目標:
1、鞏固按物體的名稱分類。
2、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,能大膽地參加游戲。
3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
場地四周掛有豬圈、鳥窩、貓窩、兔圖各一個。豬、鳥、貓、兔頭飾若干,熊媽媽頭飾一個
活動過程:
帶幼兒來到戶外,師以魔術為由把幼兒分別分成四組,并為其戴上豬、鳥、貓、兔頭飾。和幼兒一起變老師變成熊媽媽 ,并帶上頭飾。
熊媽媽帶小動物一起在外面玩,突然下起了大雨,小動物分別跑到自己的家中。比一比,哪種小動物跑得最快,又找不錯家。
小動物回家后,熊媽媽去各個小動物家問:“請問這是誰的`家?”扮小動物的幼兒要回答:我們是喵喵喵小貓的家!啊蔽覀兪菄\嘰喳喳小鳥的家!薄拔覀兪潜谋奶⊥米拥募摇薄拔覀兪呛魢:魢P∝i的家!
幼兒交換頭飾,游戲可反復玩。
活動反思:
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
動物找家教案12
活動目標:
1、鞏固6—8以內數量物品的點數。
2、能進行6—8數與物的對應。
3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動重點難點:
活動重點:6—8以內數量物品的點數,能進行數與物的.對應。
活動難點:6—8以內數與物的對應。
活動準備:
1、6—8的數字卡片,6—8的點卡。
2、帶數字的房子、各種小動物圖片。
活動過程:
一、故事導入
冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發(fā)現了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。
二、活動過程
1、教師出示帶數字6的房子的圖片。
教師:這個房子方面有什么?(數字寶寶)
教師:數字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)
教師:那帶數字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)
教師:請你們把它安排在房間里吧。ń處熌贸鲂⌒艿目ㄆ陀變阂贿厰狄贿厡⑿⌒艿目ㄆN在房間里面)
教師:請你們數一數房間里現在有幾只小熊?(3只)
教師:房間住滿了嗎?(沒有)
教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)
教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)
教師:現在房間住滿了嗎?(住滿了)
2、教師出示6數與點的卡。
教師:請你們一起來看一看上面是數字寶寶幾?數一數這上面有幾個點?
教師:點子的數量和小熊的數量一樣多嗎?
教師:我們一起來數一數吧。ㄒ龑в變哼M一步點數驗證)
3、教師同樣出示帶有數字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。
三、幼兒操作
有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!
活動反思:
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
動物找家教案13
設計意圖:
小動物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時在游戲中,孩子們進行分類活動、追逐嬉戲,鍛煉了奔跑、躲閃的能力,體驗到合作游戲的樂趣。
活動目標:
1、練習聽信號在一定范圍內追逐跑,體驗合作游戲的樂趣。
2、會按動物的`住所分類。
活動準備:
1、小鳥、熊、小魚、袋鼠、小猴、熊貓等動物頭飾每人一個,怪獸頭飾一個。
2、場地布置:在場地死角分別放四張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、竹林的圖片,表示動物的家。
3、歡快的背景音樂。
活動指導:
1、趣味兒歌舒活筋骨。邊說兒歌,邊做動作。
兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……
2、引導幼兒觀察場地:請幼兒說一說圖片上有哪些動物的家。
幼兒討論交流:小魚的家、小鳥的家、熊貓的家……
3、教師介紹游戲玩法:
教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,許多小動物都出來玩了!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮“怪獸”出現,“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。
4、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。
師幼根據選擇的頭飾,扮演相應的角色,結合游戲玩法進入游戲。
5、每次游戲結束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……
6、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。
活動延伸:
回家和父母一起尋找其他小動物的家是什么樣子,并一起體驗游戲樂趣。
活動反思:
孩子們在活動中體驗到合作游戲的快樂,加深了對小動物生活習性的了解,加深了對小動物的喜愛之情。(濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗園 趙小燕)
動物找家教案14
活動目標
1、感知5以內的數量,掌握5以內的量與量的對應關系,學習按量歸類。
2、幼兒在活動過程中提高點數能力。
3、感受幫助他人的樂趣,并從小養(yǎng)成樂于助人的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備
教室里面事先布置好的小動物的家
小動物圖片5張
毛絨小熊、喜羊羊、小老虎各一個
小兔房子5個
大蘿卜圖片若干
歡快的音樂
活動過程
1、活動導入
——今天我們班來了一位小客人,我們看看它是誰呢?(喜洋洋)和他打個招呼吧!
——今天呀,森林里要舉行一項很重要的活動,那就是盛大小動舞會,小朋友們想不想也去參加呢?
——喜羊羊也想去,臨走的時候,老村長給了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的話可以用來防身。喜羊羊想找一個好朋友和它一起去,走著走著,碰到了小老虎和小熊,他們也拿著小棍,喜羊羊想和它拿一樣多小棍的小動物做好朋友,那么,誰能和喜羊羊成為好朋友呢?引導幼兒數一數喜羊羊拿了幾根小棍,小老虎和小熊各拿了幾根小棍。
——他們走呀走呀,一路上遇到了好多小動物,都要去參加舞會,我們看看都有誰呀?你看看他們手里都拿著什么呀?
——舞會可熱鬧了,小動物們玩的非常高興,我們一起和他們跳個舞吧(教師和幼兒一起在歡快的音樂下動起來)
2、活動過程
——音樂停,另一位老師手拿小貓象征小貓跑出(帶有哭聲),啊,小貓,你怎么了?
——小貓迷路了,它哭得很傷心,它的媽媽呀也一定很著急,那我們應該怎么辦呢?
——引導幼兒仔細觀察,發(fā)現了什么。幼兒嘗試幫助小動物找家。(幼兒討論找家的方法)
——教師小結:原來,哪間房子上的氣球和小貓手里拿的氣球和一樣多,哪里就是它的家呀!
——播放歡快的音樂,幼兒積極為小動物們找到家,并把它們送回家。
3、游戲《喂小兔子》
——小朋友們把動物寶寶們都送回家了,兔媽媽很感謝我們,邀請小朋友去它家里做客,小朋友們想不想去?
——呀,這里有這么多小兔子,看一看都有什么顏色的小兔子?小兔子的小房子上面有什么?數一數有幾個?小白兔有點餓了,你們想不想去喂小兔子?
——每只小兔子吃的蘿卜都不一樣多,有的小兔子吃的多些,有的'小兔子吃的少些。(房子外面貼著不同數量的蘿卜)
——幼兒在歡快的音樂下自由的去喂小兔子。
4.活動結束
——小動物們都回到了自己的家,小兔子也都吃飽了,我們也該回家了,要不然媽媽會著急的。讓我們和小兔子們說再見吧!(小兔子再見!)
活動反思
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
動物找家教案15
活動目標
1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協調、靈活性。
2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
3.喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。
4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協調性。
活動準備
1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
3.歡快的背景音樂。
活動過程
1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的'家。
4.玩游戲“小動物找家”。
(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮大灰狼出現,“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現后,幼兒繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
(3)每次游戲結束后,教師進行小結:表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
5.活動延伸。
組織幼兒在戶外活動總繼續(xù)玩游戲——小動物找家。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
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