欧美日韩在线免费观看,久久精品合集精品视频,每日更新在线观看AV_手机,这里是精品中文字幕

<mark id="47rz2"><center id="47rz2"><dd id="47rz2"></dd></center></mark>

    <legend id="47rz2"><u id="47rz2"><blockquote id="47rz2"></blockquote></u></legend>

      當前位置:好文網(wǎng)>實用文>教案>大班游戲優(yōu)秀教案

      大班游戲優(yōu)秀教案

      時間:2023-01-02 15:42:20 教案 我要投稿
      • 相關推薦

      大班游戲優(yōu)秀教案15篇

        作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的大班游戲優(yōu)秀教案,歡迎閱讀與收藏。

      大班游戲優(yōu)秀教案15篇

      大班游戲優(yōu)秀教案1

        【活動目標】

        1、利用彩瓶發(fā)展幼兒走、跑、跳等能力,初步培養(yǎng)幼兒合作游戲的意識。

        2、引導幼兒探索彩瓶的各種玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

        3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的'心得。

        【活動準備】

        比幼兒人數(shù)多的礦泉水瓶,皮球若干(當小豬)。

        【活動過程】

        一、開始部分

        1、教師帶領幼兒拿著彩瓶聽音樂跑步進場,跑成體操隊形。

        2、做彩瓶操(上肢運動一下肢運動一體轉(zhuǎn)運動一腹背運動一跳躍運動)。

        二、基本部分

        1、初次探索彩瓶玩法。

        (1)交待游戲任務:“彩瓶除了可以做操,還可以有許多玩法。請小朋友找一個空地方,可以一個人玩,也可以找朋友玩。集合時,把玩法介紹給大家!

        (2)幼兒分散玩彩瓶,老師循環(huán)指導。如練習雙腳前進跳、跳遠、跳高,當保齡球玩,放在頭頂練平衡等。

        (3)集合,個別幼兒演示自己的玩法,老師重點引導幼兒學習跳的玩法。例如:“小馬快跑”(老師當牧馬人,指揮小馬奔跑和停止或追趕小馬)“老鼠夾”(老師做貓,幼兒做老鼠,貓睡覺,幼兒跳過彩瓶,貓醒了,幼兒跳回窩)。

        2、再次探索彩瓶玩法。

        (1)交待游戲任務:“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你們試試看。”

        (2)幼兒分散玩,老師肯定、鼓勵。

        3、游戲:趕小豬。

        (1)師:“今天,老師請你們完成一個光榮的任務——幫小豬搬家!

        (2)觀察場地和交待規(guī)則:要求幼兒手拿彩瓶,一個跟著一個繞過彩瓶跑到轉(zhuǎn)彎處,然后雙腳并攏跳過一個接一個的彩瓶,最后跨跳過彩瓶。到達豬場A,用彩瓶趕一只小豬到豬場B。

        (3)老師對活動進行小結(jié),并鼓勵幼兒在課后再創(chuàng)造出新玩法。

        【活動結(jié)束】

        放音樂,教師與幼兒做放松動作結(jié)束。

      大班游戲優(yōu)秀教案2

        目的要求

        會躲閃跑,提高動作的靈活性。

        學習游戲的玩法及規(guī)則。

        考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

        準備

        物質(zhì)準備:自制尾巴若干

        環(huán)境創(chuàng)設:選擇適宜,安全的'活動場地

        詳見第二階段的第二次指導

        體育游戲:《猴子揪尾巴》

        1、師以游戲的口吻帶領幼兒做準備運動

        2、師介紹游戲的玩法:將自制的尾巴塞在幼兒身后的褲腰上,幼兒兩人面對面站立,數(shù)一二三,數(shù)到三時開始左右躲閃,相互抓對方的尾巴,先揪下來的為勝者

        3、交代規(guī)則:不能推拉對方

        4、幼兒游戲,師觀察指導

        5、放松活動:幼兒聽音樂做放松動作入室

        教學反思:

        游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      大班游戲優(yōu)秀教案3

        設計思路

        幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習手膝著地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。(教案:)手腳著地屈膝爬既是本次活動的重點也是活動的難點。為區(qū)別手腳著地爬的動作,本次活動將調(diào)皮的小猴子作為模仿對象,老師和幼兒化身為猴子媽媽和猴子寶寶,以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動。

        活動目標:

        1、練習手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

        2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

        3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

        活動準備:

        1、幼兒經(jīng)驗準備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的'動作基礎。

        2、物質(zhì)準備:小猴子胸貼,紅黃藍綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟

        活動過程:

       。ㄒ唬嵘磉\動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運動吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動做好身體準備。)

        (二)、探索不同的爬行方法

        1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。

        2、請幾只小猴示范,引導幼兒比一比那種爬行方法最快。

        3、請幾名手腳著地屈膝爬行的小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。

        4、播放音樂,幼兒爬行訓練。

        5、寶寶們本領可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同爬行動作要領,表揚爬行速度快,動作準確的小猴。

       。ㄈ、游戲:小猴摘桃

        1、幼兒分成兩組進行比賽。

        2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)

        3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,(教案:)把桃子放進筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。

        4、教師根據(jù)活動情況進行,表揚鼓勵按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。

       。ㄋ模、放松活動

        1、分享勞動成果。

        2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結(jié)束活動。

        活動反思:

        在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個別對待。

      大班游戲優(yōu)秀教案4

        游戲目標:

        開發(fā)幼兒智力,訓練思維能力。

        游戲準備:

        一個"區(qū)"字的棋盤;各種棋子。

        游戲玩法:

        先在地上畫一個大大的"區(qū)"字作為棋盤,再在"區(qū)"字右側(cè)的兩個角之間畫一個圓圈作為"井",這眼"井"在后面的'走棋過程中是不可以逾越的。對弈雙方各執(zhí)兩枚棋子,棋子一般都是就地取材。你用兩片貝殼,我就用兩塊瓦片;你用兩片樹葉,我就用兩粒石子,總之是有所區(qū)別就行了。每人所執(zhí)的那兩枚棋子就是所謂的"牛"。

        游戲開始前,兩人先將棋子擺好。具體擺法是:一方將兩枚棋子擺在"區(qū)"字左側(cè)那一豎的兩端,另一方則擺在右側(cè)的兩個角上,只留出"區(qū)"字中間的交叉點作為走棋的空當。通過"包袱剪子錘"分出誰先走棋之后,游戲就可以開始了。"區(qū)"字狀的棋盤上總共有五個交叉點,而棋子就占去了四個,所以每人每次只能沿著"區(qū)"字里面或橫或豎或斜的線段挪動一個位置,而落棋必須在交叉點上。該游戲并不以吃掉對方棋子為目的,而是以"憋死"對方為贏。兩個人在輪流走棋過程中,什么時候一方被另一方的棋子全部堵住了去路,那么走投無路的一方就算輸了。

      大班游戲優(yōu)秀教案5

        設計意圖:

        飛碟是天外來客,是現(xiàn)代科學技術(shù)發(fā)展研究的對象。它對幼兒來說是神秘的,也是在各種幼兒書籍中有所接觸的。它是近乎圓形的、可旋轉(zhuǎn)的。借用這一科技形象,結(jié)合沙包的材質(zhì)特點創(chuàng)新出布飛碟這一幼兒體育游戲玩具,旨在通過這種新玩具繼續(xù)引導幼兒進行走、跑、跳、平衡、投擲等基本動作,進而激起幼兒體育活動的興趣、對科學現(xiàn)象的探索興趣。

        活動目的:

        1、引導幼兒嘗試探索出布飛碟的多種玩法;

        2、發(fā)展幼兒走跑跳平衡投擲等多種基本動作;

        3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

        5、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

        活動準備:

        活動前用布飛碟在場地上擺一個蝸牛圖案

        活動過程:

        一、活動準備

        活動前幼兒圍坐在蝸牛圖的四周。游戲:"走蝸牛與皮球"老師:小朋友,上一周老師和小朋友家長共同為你們縫制了一個好玩的布飛碟,今天飛碟寶寶就要和小朋友一起玩一個好玩的游戲:"走蝸牛與皮球"。提出要求:挺胸、抬頭、一個跟著一個走。

        二、基本部分:

        1、幼兒自由嘗試、探索布飛碟的不同玩法。

        2、個別展示幾種玩法:頂飛碟、腿夾飛碟跳、扔飛碟(飛碟飛的`遠)、拋飛碟(飛碟飛的高)教師:請xxx小朋友展示一下他是怎樣玩飛碟的。

        重點:在拋和扔的過程中引導幼兒用語言描述飛碟落地的樣子"飛碟像什么一樣落下來"。

        3、游戲"小孩小孩真愛玩",鞏固已有經(jīng)驗。

        師生同念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,頂飛碟走(夾飛碟跳———)。摸到xx再回來。"

        4、嘗試合作游戲老師:飛碟寶寶既想和小朋友游戲又想和他們的伙伴游戲,怎么辦呢?引導幼兒嘗試用飛碟來組合進行集體游戲:

       。1)跨過飛碟橋

       。2)繞過飛碟山

        三、結(jié)束部分放松活動:

        寶寶落下的樣子真好看,我們來學學吧!

        教學反思

        在活動中讓幼兒自主自由玩飛盤,探索飛盤的玩法的多樣性,然后進行交流,分享好的有趣的玩法,然后教師對幼兒的玩法進行梳理,并且提供場地讓幼兒進一步探索玩法,最后以特種兵打靶的游戲情境將幼兒分成紅藍兩隊進行投擲的比賽。整個活動體現(xiàn)了幼兒的自主性,在目標設置上主要發(fā)展幼兒的投擲能力,符合大班幼兒的年齡特點,同時,飛盤又是幼兒比較感興趣的體育器材,才玩得過程中,我以游戲的情境特種兵練打靶,更激發(fā)了幼兒的興趣。

      大班游戲優(yōu)秀教案6

        一、教學目標:

        1.通過游戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動態(tài)。

        2.愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的`樂趣。

        3.復習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

        二、教學準備:

        1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

        2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

        三、教學過程:

        (一)倒如情景。

        1.游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現(xiàn)幼兒有代表性的動作。

        (二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

        1.幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。

        A幼兒折疊“木頭人”。

        B教師巡回指導幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

        C引導幼兒欣賞。

        2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

        A教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。

        B幼兒小組合作做畫。

        C教師巡回指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)

        D幼兒欣賞合作作品。

        (三)操作活動:

        1.教師出示范畫。

        2.啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。

        3.巡回指導幼兒噴色。

        請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色

        (四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。

      大班游戲優(yōu)秀教案7

        分析:

        1、音樂情感:音樂表現(xiàn)風箏與四只小動物之間空中嬉戲玩耍的畫面,體驗“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

        2、音樂知識點:整曲為分四段,四四拍。每段都有四句,每句的節(jié)奏型都一樣,最后一句“別生氣”速度放慢。間奏部分速度放慢,念謠部分速度稍快。第一段和第三段體驗情感“真生氣”,第二段和第四段體驗情感“別生氣”。

        活動目標:

        1、運用語詞游戲、肢體造型、道具表演等多種方式熟悉兒謠,感受兒謠游戲的樂趣。

        2、體驗“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

        活動準備:

        1、經(jīng)驗準備:會拍奏及模拍︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等節(jié)奏型,有放風箏的經(jīng)驗等。

        2、軟墊、水袖、紗巾、啦啦彩球、風箏。

        3、故事掛圖,小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂圖卡各一張;音樂CD、播放機、鋼琴。

        活動隊形:

        半圓

        活動重難點:

        教學重點:運用肢體游戲、道具表演熟悉兒謠,體驗“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

        教學難點:能伴隨音樂和節(jié)奏,表現(xiàn)兒謠語詞及“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

        活動過程:

        一、暖身活動

        1、節(jié)奏模拍 :︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳XX X XX X ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等。

        2、故事引導:

        “我要講一個關于天上飛的風箏的故事!保ǔ鍪緬靾D,講述故事:這幾天天氣特別的好。這個小朋友,帶著他心愛的風箏到公園去玩,他放呀放呀!風箏飛的越來越高。忽然刮來一陣好大的風,風箏不小心就從小朋友的手里飛走啦!風箏說:“這下可真高興,我可以飛到天上任何地方去玩咯!”可是它飛呀飛呀!被一顆大樹卡到了。這個時候呀!風箏遇到了四只小動物。)

        二、基本部分

        1、幼兒完整感受兒謠

        1)根據(jù)兒謠內(nèi)容,做手部肢體的四個不同位置的律動,初步感受兒謠內(nèi)容,感受“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

        “下面,我們來聽聽,風箏遇到了哪四只小動物?和它們發(fā)生了什么樣的事情?”

        2)肢體律動,再次完整感受兒謠。

        調(diào)動幼兒生活經(jīng)驗,表現(xiàn)“真生氣”與“別生氣”。

        2、語詞記憶與動作

        1)聽找語詞中的四種動物,引導幼兒討論飛行特點。

        2)幼兒肢體表現(xiàn)四種動物的`飛行特點。

        小鳥(水袖):上下?lián)]動; 蝴蝶(紗巾):前后開合當翅膀;

        蜻蜓(軟墊):伸直左右傾斜飛舞; 蜜蜂(啦啦彩球):振翅狀。

        3、角色扮演,表現(xiàn)兒謠語詞情緒

        1)教師徒手示范,配班老師當風箏。

        2)老師當風箏,幼兒當小動物伴隨音樂游戲。

        3)出示真風箏和幼兒再次伴隨音樂游戲。(注意提醒幼兒聽音樂,并進行情感交流。)

        4)道具扮演

       。1)教師一一出示各種道具(水袖、紗巾、軟墊、啦啦彩球),幼兒匹配四種動物的翅膀,并說出原因。

       。2)幼兒看動物圖卡標記,分組取道具,打扮自己。

       。3)配班教師當風箏,幼兒伴隨音樂進行角色扮演。

        提醒幼兒區(qū)別四種動物不同的飛行動作,聽音樂依次游戲。

        (4)請一名幼兒當風箏,其他幼兒當四種小動物隨音樂再次進行角色扮演游戲。

        結(jié)束活動:

        今天玩得真開心,我們回家吧!

        延伸活動:

        第二課時或區(qū)域活動時嘗試分組扮演四種動物,并嘗試變奏的練習。

      大班游戲優(yōu)秀教案8

        【活動設計】

        紙板是孩子在日常生活中常見到的又愛玩弄的物品,孩子喜歡拿它來剪剪貼貼,拿它來飛來飛去,拿它來做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在大班設計了《看誰不濕鞋》這一體育活動,宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構(gòu),讓大家在玩中學,在學中玩,體質(zhì)增強,也體會到合作的快樂和成功的喜悅。

        【活動目標】

        1、練習在相隔的物體上行走;

        2、鍛煉動作的協(xié)調(diào)性和敏捷性;

        3、體驗合作的成功與喜悅;

        4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

        【活動準備】

        1、幼兒人手一塊紙板;

        2、在場地內(nèi)畫兩條相距6米左右的平行線作為起點和終點;

        3、音樂錄音帶。

        【活動過程】

        一、熱身運動。

        1、讓幼兒(隨音樂)將紙板當作方向盤,繞操場慢跑。

        2、聽老師信號站好隊形。

        3、幼兒拿紙板,跟著老師做墊子操:伸展運動、下蹲運動、體轉(zhuǎn)運動……

        二、游戲:看誰不濕鞋。

        1、師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個辦法怎么走才能不濕鞋呢?

        教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。

        師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進。換紙板前進時,兩塊紙板投放的距離不要太遠,以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。

        組織幼兒游戲:

        將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側(cè)的起點線后,以迎面接力的.形式在紙板上前進的游戲。

        游戲以競賽的形式進行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!

        2、合作比賽:讓幼兒兩個兩個一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過到終點,返回時讓A幫B交替放紙板,回到起點線,先到組為勝!

        3、鼓勵幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法?珊献鳎赡7隆

        三、游戲結(jié)束。

        1、游戲結(jié)束時,帶領幼兒做放松運動。

        2、幼兒一起整理場地,(隨音樂)走回教室。

        【教學反思】

        準備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學習,從而獲得新經(jīng)驗的提升。但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

      大班游戲優(yōu)秀教案9

        活動目標:

        1.嘗試用正走、倒走、側(cè)身走、蹲走、爬等方法帶著紙圈前進。

        2.提高身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

        活動重點:

        用正走、倒走、側(cè)身走、蹲走、爬等方法帶著紙圈前進。

        活動難點:

        在活動的同時,能提高身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

        活動準備:

        1.由報紙圍成的大小不同的紙圈若干。

        2.場地上畫有一個同心圓,分別由外圈、中圈和內(nèi)圈組成。

        活動過程:

        1.自由玩紙圈。

        幼兒每人選擇一個報紙圈,將自己的身體置身于圈中,根據(jù)紙圈的大小選擇身體活動的方式,如直立、蹲、爬等。

        2.分享玩法。

        請玩法不同的幼兒來介紹自己是怎么玩紙圈的。

        3.幼兒再次嘗試不同的玩法。

        學學同伴的玩法,自由活動,教師個別指導。(在幼兒游戲中引導幼兒結(jié)伴玩)

        4.紙船接力賽。

        1)幼兒分成3組進行接力比賽。

        2)每對4個小朋友,套著大紙圈,成為紙船,幼兒一起跑、跳、走等方式到達終點,哪組幼兒率先完成,并保持紙圈的完好,即獲勝。

        3)游戲中,如紙圈破損立即調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

        5.放松活動

        幼兒總結(jié)游戲中紙圈的不同玩法。

        所有的幼兒聽著音樂,進行腿部放松運動,結(jié)束活動。

        為了不讓紙圈破損,在活動中過多的'限制了幼兒的活動。

        幼兒對滾紙圈的玩法很感興趣,以至于大部分孩子都在滾紙圈。為了讓幼兒的注意力得到轉(zhuǎn)換,即引導幼兒結(jié)伴玩耍。

        沒有考慮到四個人在紙圈里面,小朋友的活動在很大程度上受到限制,所以在玩的過程中,大的紙圈破損程度較嚴重。

        活動反思:

        在拿到這節(jié)課的時候,我首先做了一個紙圈,自己嘗試用不一樣的方法玩。在玩的過程中,我發(fā)現(xiàn)紙圈特別容易破損,然后就對紙圈進行了改進,在紙圈的周圍用膠帶紙粘起來。隨后我還讓小部分幼兒試玩紙圈,了解小朋友的想法。期間我還讓幼兒嘗試玩大的紙圈,知道里面可以容納四個人,但沒有考慮到四個人在紙圈里面,小朋友的活動在很大程度上受到限制,所以在玩的過程中,大的紙圈破損程度較嚴重。還有一點不足是,為了不讓紙圈破損,在活動中過多的限制了幼兒的活動。在下一次活動中,我會更加注意。

      大班游戲優(yōu)秀教案10

        一、 活動目標

        1、 學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

        2、 樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

        一、 活動準備

        1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

        2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

        3、 啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。

        二、 活動重難點

        1、 重點:通過肢體律動感應下行旋律。

        2、 難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。

        三、 活動過程

        1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的.模樣進場。

        師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。

        2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

        師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

        3、 故事導入

        師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

        4、 律動即興模仿

        師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

       。1)、幼兒圍圈律動。

        A段:模仿老師的各種動作。

        間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

       。2)兩人一組創(chuàng)編舞步。

        A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。

        間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

        5、 結(jié)束

        師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

      大班游戲優(yōu)秀教案11

        活動目標:

        1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。

        2、通過游戲活動,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力、跳的能力以及各種運動能力。

        3、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

        4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

        5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

        活動重點難點:

        1、重點:發(fā)展幼兒運動能力

        2、難點:培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造思維能力

        活動準備:

        廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。

        音樂材料,磁帶、錄音機。

        活動過程:

        一、 導入活動:

        教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

        教師:孩子們,今天教師給大家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)

        音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(反復兩遍)

        二、 游戲活動:我和報紙做游戲。

        1、 導入部分。

        教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。

        2、 引導幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?

        教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)

        教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)

        教師小結(jié)幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

        3、自由玩報紙:

        教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

        每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。

        4、集體游戲:

        ·一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。

        ·兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。

        ·多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……

        5、小結(jié)評價活動。

        ·引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環(huán)境的意識。

        ·表揚幼兒自己創(chuàng)造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。

        教師:“現(xiàn)在我們應該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。

        三、 結(jié)束活動。

        教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結(jié)束。

        活動反思:

        今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,讓他們在變化中的`魔術(shù)棒指揮下做出各種動作,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又為以下的活動做了鋪墊。在引領孩子進行魔術(shù)棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,也使運動在指令中悄然進行。

        在進入玩報紙的過程時,我考慮到了幼兒年齡特點,我就分層次引導幼兒探索將報紙變成各種形式進行游戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,當小槍,玩起了官兵捉強盜的游戲。有的則把報紙捏成團,當小球,互相玩拋接球的游戲。還有的把報紙做“小河”進行跨欄跳等等。在這一環(huán)節(jié)中,我就做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。在活動中我除了捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創(chuàng)造熱情;顒幼詈笪覍⒂變鹤杂煞殖闪6組,進行了體育區(qū)域游戲活動,孩子們在活動中表現(xiàn)得都很積極,他們主動的、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,有利于培養(yǎng)幼兒的運動能力,更養(yǎng)成了幼兒的責任心與愛心。

        小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論為主的定期向公眾發(fā)行的印刷出版物或電子類報紙。是大眾傳播的重要載體,具有反映和引導社會輿論的功能。

      大班游戲優(yōu)秀教案12

        活動目標:

        1、鍛煉手的小肌肉群;訓練觀察力;

        2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;

        3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

        4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

        活動準備:

        混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束),操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

        玩挑小棒的游戲。

        游戲規(guī)則:

        師:這個游戲可以2個人玩,也可以幾個人玩,大家可以先商量,由誰來撒小棒。挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,一端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。

        教師游戲指導老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當?shù)闹笇В阂龑в變夯ハ鄥f(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對能力強的小組或先挑完的小組,老師引導幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。

        活動反思:

        本節(jié)活動本是一節(jié)游戲活動,但是根據(jù)大班幼兒的年齡特點,我更改目標增加難度,把這節(jié)簡單的游戲活動改成了一節(jié)健康活動,目的是讓孩子在玩游戲的同時,能進一步緊扣主題增加對西游記的認識和了解。在活動過程中從目標的制定,教學課堂的'把握,孩子們的完成情況,進行了總結(jié),現(xiàn)反思如下:為了激發(fā)孩子們活動的興趣,由一名助教老師來扮演孫悟空搞怪登場,效果果然不出所料,孩子們爆笑,現(xiàn)場氣氛輕松活躍,一下營造出了歡快的氛圍。孩子們都積極回答老師提出的各種問題,從孩子的回答中我了解到孩子對西游記的認知水平,并且對于孩子們的回答我認真地給與了肯定,這更增加了孩子們的自信心,第一環(huán)節(jié)為本節(jié)活動開了一個好頭,效果很好。接下來是活動的重點環(huán)節(jié),讓孩子探索金箍棒的多種玩法。孩子們比較感興趣,都能積極動腦發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造能力,能夠用金箍棒玩出多種花樣,氣氛比較活躍,孩子們能想到用手掌托著玩、跳著玩、騎著玩、頂著玩等等,玩得非常開心。唯一不足之處就是孩子在分組游戲時,孩子數(shù)量多有點亂了,于是我調(diào)整思路讓孩子一個一個的輪回跳,效果就比較好了,整節(jié)活動環(huán)節(jié)清晰,在輕松活躍的氣氛中完成。

      大班游戲優(yōu)秀教案13

       。墼O計意圖]

        通過本次活動幫助幼兒知道如何與同伴友好相處,初步理解一個人的力量小,有困難要找同伴幫忙,用音樂培養(yǎng)幼兒的道德品質(zhì)。讓幼兒能在輕松愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。

        [活動目標]

        1、能用好聽的聲音誦唱歌曲,并能用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),發(fā)展幼兒的音樂表現(xiàn)力。

        2、能在游戲中體會到同伴之間友好交往、友好相處的快樂。

        [重點難點]

        通過本節(jié)課的學習,使孩子懂得團結(jié)的力量,同時也學會幫助別人。

        [活動準備]音樂(螞蟻搬豆0、 螞蟻搬豆的圖片、形體大的“豆”。

       。刍顒舆^程]

        一、游戲?qū),激發(fā)幼兒活動的興趣。

        1、導入語:用游戲的口吻說:“孩子們,今天的`天氣真好啊,我們一起來玩?zhèn)游戲吧!”一起來玩:看一看 猜一猜 學一學

        二、欣賞圖片,感受歌曲,理解歌詞的內(nèi)容。

        欣賞《螞蟻搬豆》的圖片,提問:

        1、一只螞蟻在哪里看見一顆豆?

        2、小螞蟻自己能搬動嗎?為什么?

        3、它想了一個什么辦法?

        4、最后螞蟻把豆搬回家了嗎?

        三、幼兒學唱歌曲。

        1、播放歌曲,幼兒學習歌曲。

        2、引導幼兒用好聽、自然的聲音演唱歌曲。

        3、提問:為什么一只螞蟻搬不動豆子呢?幫助幼兒理解團結(jié)起來力量大的道理。

        四、幼兒進行游戲。

        1、教師講解規(guī)則:第一名幼兒雙手舉起扮螞蟻的觸須,后面的小朋友彎腰,單手依次附在前一名幼兒腰旁,另一只手則同時托著“大豆”,從起點走到終點,再把大豆齊心合力地運回家。

        2、強調(diào)安全:速度要慢,而且要步伐一致, 齊心合力運食物。

        3、幼兒進行游戲。

        五、隨音樂放松結(jié)束。

       。刍顒友由欤

        戶外活動時,做體育游戲《螞蟻搬豆》,進一步體會團結(jié)起來力量大的道理。

        兒歌原文:一只螞蟻在洞口,找到一粒豆。

        用盡力氣搬不動,只是連搖頭。

        左思右想好一會,想出好計謀。

        回頭喊來好朋友,合力抬著走!

        嗨咻! 嗨咻!嗨咻!

      大班游戲優(yōu)秀教案14

        活動目標:

        1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

        2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

        3、樂于探索、交流與分享。

        4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

        重點難點:

        1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

        2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

        活動準備:

        環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

        經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

        活動過程:

        一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗

        重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

        1、 激趣導入

        孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

        游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

        重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

        小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

        2、 分享理解規(guī)則

        重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

        小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

        二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

        重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

        第一次游戲:

        1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

        原因一:貓走的慢

        ——貓可以走的快一點

        原因二:老鼠躲在洞里不出來

        ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

        重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)

        2、情況二:貓抓到了老鼠。

        重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

        小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

        第二次游戲:

        1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

        a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

        2、幼兒游戲。

        3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠?墒牵懿荒芙o小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

        引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

        老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

        三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗

        今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

        活動反思:

        貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛!敦堊嚼鲜蟆肥且还(jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調(diào)動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的`機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

        在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調(diào)動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

        由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。

        本次活動目標的第一點強調(diào)"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

        為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

      大班游戲優(yōu)秀教案15

        活動目標

        1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

        2.培養(yǎng)幼兒克服困難、勇敢探索的精神。

        3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

        4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

        重點與難點

        學習控制好自己的身體,在有高度、有間隔的物體上爬行或行走。

        材料及環(huán)境創(chuàng)設

        1.到消防中心看消防戰(zhàn)士爬云梯、懸繩的實戰(zhàn)演習。

        2.各種小器材若干(裝水的可樂瓶、小花傘、豆腐盒子、球、沙袋等)。

        3.輪胎若干。

        4.高度不-,寬窄不一的竹梯4架或更多。

        設計思路

        六個月的嬰兒已爬行得較好了。若讓大班上學期的幼兒再在墊子上、草地上爬行的話,已很難激起他們身體活動的探索興趣。因此,教師必須根據(jù)幼兒的年齡特點,根據(jù)其身體運動的發(fā)展水平,創(chuàng)設相應的活動環(huán)境,提供相應的能促進幼兒身體素質(zhì)全身發(fā)展的活動器具,激起他們學習的愿望,促進他們的身體活動能力的發(fā)展。本設計為幼兒提供-些輪胎和竹梯,改做成不同的'高度活動器具,讓幼兒根據(jù)器具的特點,創(chuàng)造出不同的玩法,既培養(yǎng)了幼兒克服困難、勇敢探索的精神,又使他們身體活動的協(xié)調(diào)性和平衡能力得到發(fā)展。

        活動流程

        扮演角色、活動身體--提供材料、自由探索--難點練習、重點指導--游戲結(jié)束、放松身體

        1.扮演角色,活動身體。

        幼兒聽音樂、扮演小猴,和老師一起進行運動前的準備活動:如爬樹、摘桃、游戲、過橋等。

        2.提供材料、自由探索。

        (1)教師啟發(fā):前面有4架梯子,它們的高低是不一樣的,長短也是不一樣的,每個小猴自己想辦法從梯子上過去,不能掉下來,看誰的本領大。

        (2)幼兒自由選擇梯子和玩具,根據(jù)自己想出的方法,從梯子上過去,教師要注意保護,并對幼兒想出的方法加以肯定和鼓勵。

        3.難點練習,重點指導。

        (1)讓方法好,速度快和方法雖笨拙但堅持到底的幼兒作示范。

        (2)提高活動的難度和增加活動的密度①幼兒快速從梯子上爬過去,到對岸摘桃子,然后從另一側(cè)跑回來②幼兒自由選擇各種小器具頂在頭上或身上其它部位,從梯子上走過去,名為"雜技演員"。

        ③對岸小兔家著火了,幼兒快速通過梯子,排成長龍(有的幼兒站在平地上,有的幼兒站在梯子上)接力運水(可樂瓶),幫助小兔家滅火。

        4.游戲結(jié)束,放松身體。

        大火順利地撲滅,幼兒聽著音樂,模仿洗臉、洗澡、擦干身體等動作,收拾好活動器具回教室。

        活動建議

        幼兒在本次活動中創(chuàng)造出許多新的玩法,幼兒在梯子每一格的間隔處魚貫地爬上爬下。雖然此活動空間很狹窄,但對幼兒身體素質(zhì)的培養(yǎng)很有好處。類似這樣的創(chuàng)造還很多,教師可適當增加,輔助材料,并注意觀察和引導。

        活動反思:

        1.關于目標的設計

        爬是小班幼兒最喜歡的活動之一,讓幼兒在爬的過程中鍛煉身體并在已有的基礎上得到提高,這就需要在活動設計上由易到難,且趣味性強。平衡木的擺放方式和次序能賦予爬行的多樣性,讓幼兒在變換爬行動作和距離的同時實現(xiàn)自身上肢力量和協(xié)調(diào)性的提高。

        2.關于材料的選擇

        平衡木在幼兒園是很常見的,平時孩子也很喜歡在上面走走,但平衡木同時還能起到鍛煉上肢的目的。例如:幼兒在平衡木上面爬行,就必須保持身體平衡,體驗手臂、手腕的拉力和爆發(fā)力;幼兒在平衡木下方匍匐爬行,就要關注自身身體和頭部,避免撞到平衡木,發(fā)展注意力和身體的柔韌性、協(xié)調(diào)性。

        3.關于環(huán)節(jié)的設計

        熱身環(huán)節(jié):通過有趣的動物模仿操使幼兒的上肢得到充分的活動。

        爬行環(huán)節(jié):由易到難,平衡木的不同擺放和不同的爬行動作,逐步提高了幼兒挑戰(zhàn)自我的欲望。

        放松環(huán)節(jié):氣球人的設計,意在讓幼兒在愉悅的情境中充分放松身體四肢。

      【大班游戲優(yōu)秀教案】相關文章:

      大班游戲優(yōu)秀教案11-30

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀11-17

      優(yōu)秀大班結(jié)構(gòu)游戲教案08-26

      大班優(yōu)秀游戲活動教案03-02

      大班優(yōu)秀體育游戲教案02-20

      大班科學游戲教案《紙游戲》優(yōu)秀05-08

      大班游戲優(yōu)秀教案及教學反思《瓶子游戲》09-29

      大班游戲教案04-15

      游戲大班教案03-16