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鼠標陪我玩一玩小學信息技術(shù)教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的鼠標陪我玩一玩小學信息技術(shù)教案,希望對大家有所幫助。
一、教學內(nèi)容:
義務(wù)教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:
1、學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序;
2、熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導(dǎo)學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:
。闭n時
六、教學過程:
(一)復(fù)習導(dǎo)入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)
。ǘ﹤魇谛轮
老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1、打開桌面上的“涂色游戲”
2、關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。
。ㄏ茸寣W生回答如何關(guān)閉窗口)
3、用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4、師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5、學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1、用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2、師示范。
3、生練習。
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1、怎么樣打開和關(guān)閉軟件?
2、選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
(四)課堂小結(jié):讓學生說說自己的收獲?
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