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      小班游戲的教案

      時間:2023-06-14 08:14:23 教案 我要投稿

      小班游戲的教案(精選5篇)

        在教學工作者開展教學活動前,就有可能用到教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編整理的小班游戲的教案(精選5篇),希望對大家有所幫助。

      小班游戲的教案(精選5篇)

        小班游戲的教案1

        設計意圖:

        民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

        活動目標:

        1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

        2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

        活動重點:

        初步培養(yǎng)幼兒的`控制力和想象力。

        活動準備:

        老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

        活動過程:

        一、開始部分

        幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

        二、基本部分

        小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽!吧缴缴剑栏呱,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

        木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

        還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

        小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

        三、結(jié)束部分

        做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

        活動延伸:

        戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

        活動反思:

        通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

        小班游戲的教案2

        目標:

        1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對抓握方法的興趣。

        2、在游戲中體驗成功的愉悅,學習在集體中交流。

        過程:

        一、說說手的本領(lǐng),充分表達已有經(jīng)驗。

        1、說說2只手有哪些本領(lǐng)?

        2、今天來做個游戲,看誰的'手本領(lǐng)大!

        二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。

        1、讓幼兒拿水果(2次)

        幼兒自己拿、數(shù)橘子。

        交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?

        老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?

        (感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)

        2、再次拿水果(1次)

        幼兒自己拿、數(shù)龍眼。

        交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?

        請個別幼兒示范拿龍眼,引導幼兒仔細觀察。

        (感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)

        3、看看,還有什么水果?(香蕉)

        幼兒自己拿、數(shù)香蕉。

        請個別幼兒示范拿香蕉,引導幼兒仔細觀察。

        (說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

        三、延伸活動,對抓握方法感興趣。

        我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!

        小班游戲的教案3

        【設計意圖】

        小班的孩子平時就比較喜歡模仿動物,今天我進行此活動的目的就在于引發(fā)幼兒能用動作來表現(xiàn)動物的明顯特征,通過兒歌語言來豐富幼兒口語表達,讓他們能根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢來運用身體動作表現(xiàn)動物的動作特征。整個活動根據(jù)小班寶寶的年齡特點,創(chuàng)設一定的游戲情景,提供與主題相互的操作材料,把《動物人類的好朋友》這一主題置于一定的游戲背景中,產(chǎn)生一定的游戲情節(jié),讓孩子在游戲中自主地學習,發(fā)現(xiàn)動物的秘密。

        【活動目標】

        1、知識目標:了解小動物的.叫聲和生活習性。

        2、技能目標:鼓勵幼兒用不同的動作:走、爬、跳等來表現(xiàn)出不同的動物的特征。

        3、情感目標:能大膽展示自己的動作,體驗學做動物模仿操的樂趣。

        【活動準備】

        白板、動物圖片(小鴨、螃蟹、青蛙、大象等)、音樂課件,幼兒半圓團坐。

        【教學重點、難點】

        重點:學習走、跑、跳、爬等動作,大膽模仿小動物走路。

        難點:根據(jù)音樂變換動物走。

        【活動過程】

        一、談話引題

        師:今天老師有幾位小客人要和我們一起做游戲,掌聲歡迎!

        二、逐一認識小客人

        1、認識小鴨并模仿小鴨走路。

        教師點擊,畫面出現(xiàn)小鴨,教師:“誰來了?”“它生活在哪里呢?”

        師:“小鴨嘴巴什么樣子?小鴨屁股啥樣的?”“它走起路來是什么樣子的?我們一起來看動畫吧!”

        音樂課件播放:“小鴨子,屁股翹翹,左右搖”。鼓勵幼兒大膽用肢體動作一起來走一走,搖一搖。

        2、認識螃蟹并模仿走路。

        師:“瞧,又有一位小客人來了,你認識它嗎?它什么樣子?你害怕嗎?為什么?”

        鼓勵幼兒說出螃蟹的一對大鉗,并能用手指表現(xiàn)出來。

        師:“你知道螃蟹是怎么走路的嗎?”“一起來看一看,學一學吧!”

        音樂課件播放:“大螃蟹,鉗子咔嚓,橫著走!惫膭钣變河弥w動作來走一走,爬一爬。

        3、認識小青蛙。(小青蛙估計幼兒平常注意的不夠,需要換教法。)

        師:“聽聽,誰的聲音?”教師播放叫聲,幼兒猜出小動物。

        “它的本領(lǐng)可大了,我們一起來看看!

        “你們看到的小青蛙是怎樣捉害蟲的?”

        播放音樂課件:“小青蛙,腿兒彎彎,用力跳!惫膭钣變捍竽懱惶。

        4、認識大象。

        看看小象灑水的圖片,一起學學,引導幼兒在方向,速度和身體高低上進行變化。鼓勵幼兒用手臂大膽甩一甩。

        三、游戲:聽音樂做動物走

        規(guī)則:播放音樂課件,聽到某種小動物的特征,就跟著音樂變換著做動物走。不可以走出場外。

        玩法:教師播放音樂,幼兒聽到關(guān)于某動物的歌謠時,快速的模仿動物走、爬、跳等,動作可以自創(chuàng)。

        四、游戲結(jié)束:

        整理游戲場地,回家教爸爸媽媽玩動物游戲。

        【教學反思】

        1、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“聽音樂動物走”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。

        2、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。

        3、第三環(huán)節(jié)游戲時,孩子們比較有興趣,很樂意地跟著音樂變換動物走,如果再增加一些動物走就更好了。

        小班游戲的教案4

        活動目標:

        愿意回應“哎!我來了”,體驗與教師、同伴一起游戲的快樂。

        通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        大膽說出自己對的理解。

        讓幼兒感受歌曲《開火車》的歡快的節(jié)奏。

        活動準備:

        音樂《開火車》、“火車頭”頭飾若干。

        活動過程:

        一、欣賞音樂《開火車》

        1.幼兒圍坐成半圓形,教師邊聽音樂邊做“開火車”動作(兩手握拳在胸前繞圈)。

        2.師幼一起做“開火車”動作。

        二、游戲“開火車”

        教師做“火車頭”,跟著音樂有節(jié)奏地念幼兒的名字,被點到名字的幼兒回應:“哎!我來了。”跟在教師身后做“車廂”,直到所有幼兒都被請到為止。

        溫馨提示:

        1.請幼兒游戲時用有節(jié)奏的語言,如“xxx快快來,我們的火車就要開,嗚”。

        2.逐漸增加難度,豐富回應語言。

        3.剛開始,“車廂”不易過長(5~6名做“車廂”),熟悉游戲后,可以逐漸加長。

        4.會玩“開火車”游戲后,請幾名嬰幼兒做“火車頭”(戴上“火車頭”頭飾),其余嬰幼兒做“車廂”進行游戲。

        活動反思:

        語言表達能力不夠或是不愿張口講話的孩子,在平時的生活中可能受到過別人的.嘲笑或是父母的原因。長此就造成了孩子不愛說話的習慣。日常生活中,我要讓孩子要用語言表達自己的想法,不能是點頭、搖頭。在游戲中盡量安排那些語言發(fā)展較好的孩子和語言發(fā)展較差的孩子在一起玩,這樣不但會培養(yǎng)孩子們的交往能力,同時也促進了孩子的語言發(fā)展。在預設教學活動中,盡量給予語言發(fā)展較差孩子發(fā)言的機會,并及時概括和糾正。只要孩子張嘴了,就要給予表揚。孩子在幼兒園受到的集體教育,是家庭無法給予的。在幼兒園里孩子學會了與同齡人交流,學會了與人合作,享受集體活動的喜悅和快樂。

        總之,根據(jù)幼兒實際情況與身心特點,有的放矢地采取相應措施,才能達到預期的最佳效果。

        小班游戲的教案5

        活動目標:

        1、通過活動讓幼兒充分運動身體,提高身體的協(xié)調(diào)性。

        2、在活動中體驗與同伴一起游戲的快樂。

        活動準備:

        人手一個小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。

        活動過程:

        一、小小司機開車嘍

        1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。

        2、現(xiàn)在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個人找一輛車。

        給汽車打氣(四輪)、加油。

        3、小汽車要開了,我們?nèi)ソ加,你們說說我們?nèi)ツ睦锿妗?/p>

        (1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去xx(三遍)

       。2)我們?nèi)チ藊x、xx、xx開心哇。

        二、小小司機本領(lǐng)大

        1、紅燈停綠燈行

        看信號開車行進

       。1)現(xiàn)在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們該怎么樣?聽到綠燈亮了,你們該怎么樣?教師做警察指揮交通說話。

       。2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現(xiàn)在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。

       。3)幼兒到教師身邊集合,有的.時候我們車子會開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時候我們的車子會開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)

        2、到動物家作客

        向指定的方向行進,到小動物家做客

        到小貓家作客,唱生日快樂歌

        到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌

        到小狗家作客

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